Недавно SAGA была запущена на Binance, и она заметно выросла, привлекая внимание рынка. Так что же стоит за инновациями SAGA? Дальнейшее наблюдение показывает, что сочетание модульности и GameFi становится новым повествованием на криптовалютном рынке. Кроме SAGA, на что еще стоит обратить внимание?
Недавно SAGA была запущена на Binance Launchpool, что привлекло большое внимание рынка. Согласно информации, опубликованной Binance, только 4,5% первоначального обращения SAGA приходится на акции Launchpool, а 1,5% — на аирдропы, в то время как акции экосистемы и фондов незначительны. После запуска SAGA пережила значительный всплеск. Итак, какие инновации лежат в основе SAGA? SAGA — это протокол уровня 1, который позволяет разработчикам автоматически запускать выделенные цепочки (Chainlets), совместимые с различными виртуальными машинами, работающие параллельно и совместимые. По сути, SAGA предоставляет модульную инфраструктуру, поддерживая разработчиков в запуске цепочек и бесконечном масштабировании. Проект также сотрудничал с протоколами уровня 1, такими как Polygon, Avalanche и Tia, чтобы расширить свою инфраструктуру в большем масштабе. С точки зрения бизнес-модели, суть SAGA заключается в распределении блочного пространства между нижестоящими потребителями, при этом ключевой вопрос заключается в том, как его оценить. SAGA использует уникальный механизм «ценообразования на музыкальные стулья»: (1) Предполагая, что изначально существует a = 12 валидаторов, SAGA стремится выбрать 8 для делегированной валидации; (2) SAGA выбирает определенное количество валидаторов на основе их рейтинга стейкинга для участия в процессе торгов, например, p=10, что исключает валидаторов, занимающих 11-е и 12-е места; (3) Оставшиеся 10 валидаторов делают ставки, которые затем ранжируются от низкого к высокому, при этом 8 лучших выбираются в качестве делегированных валидаторов, а цена определяется по самой высокой ставке среди 8 валидаторов, исключая валидаторов 2 и 7, которые предложили 6 и 8 долларов соответственно, оставляя 8 валидаторов, чтобы договориться о цене в 5 долларов. Этот механизм может показаться сложным, но он достигает одной цели: предоставить пространство блока как можно дешевле с помощью внутреннего механизма ценообразования (или эффективного ценообразования).
На 1 апреля 2024 года инцентивный тестовая сеть Saga Pegasus компании SAGA имеет сотни протоколов, включая 350 проектов. Среди них 80% - игры, примерно 10% - NFT и развлечения, и 10% - DeFi. Благодаря своим модульным характеристикам общественной цепи, SAGA пытается преодолеть общественную цепь через GameFi. Помимо SAGA, модуляризация + GameFi становится новым направлением повествования в крипто-поле, и в этой статье представлены несколько основных проектов по модуляризации + GameFi.
GALA
Gala Games - это компания по разработке блокчейн-игр, основанная в 2018 году с целью создания децентрализованной игровой экосистемы. Gala Games выступает как платформа разработки игр и платформа агрегации игр. Gala установила выделенные сетевые узлы для обслуживания системы и обеспечения безопасности, предоставляя децентрализованную вычислительную поддержку, верификацию транзакций и услуги хранения для игровой экосистемы. Вся игровая экосистема функционирует на распределенной сети узлов, а не на централизованных серверах, контролируемых одной сущностью. Узлы-основатели Gala обеспечивают энергией работу экосистемы Gala. Известные игры в экосистеме Gala включают Town Star, Spider Tanks, Mirandus, GRIT, Gala Music, Gala Film и VOXverse.
RON
Сеть Ronin разработана Sky Mavis, игровой студией, сосредоточенной на технологиях. Это совместимая с EVM цепь, специально разработанная для игр. В отличие от предыдущих боковых цепей Ethereum, Ronin нацелен на полное решение критических проблем в играх, таких как высокие газовые сборы Ethereum и медленные скорости транзакций, обеспечивая игрокам более плавный и безпрепятственный игровой опыт. В январе 2023 года Ronin выпустил платформу агрегации настольных игр Mavis Hub 2, а затем запустил функционал стейкинга RON в марте, переключившись на механизм Delegated Proof of Stake (DPoS) в апреле и улучшив функционал кошелька Ronin. В мае был запущен NFT-рынок Mavis Market (интегрированный с Ronin Wallet), а в сентябре проект цепочной игры Pixels мигрировал с сети Polygon на сеть Ronin (также указывая на дальнейшее расширение программы партнерства Ronin). В октябре было объявлено обновление Lucas (v2.6.2) и хардфорк Shillin на его главной сети, а в ноябре было достигнуто партнерство с корейской игровой компанией ACT Games, которая планирует мигрировать все свои игры на сеть Ronin. В декабре были заключены партнерские соглашения с всемирно известными игровыми студиями Foonie Magus, Directive Games, Bali Games, Tribes Studio и Bowled.io, что дополнительно расширяет игровую экосистему Ronin.
ARB
Arbitrum в настоящее время является крупнейшим Layer2 и строит новую парадигму Layer3+GameFi через Orbit. Orbit является частью стека Arbitrum, позволяя каждому запустить свой собственный цепочку на Arbitrum One или Nova без разрешения, аналогично стеку OP Bedrock, который аналогичен функционалу модульной публичной цепочки, позволяя развертывать цепочку одним щелчком. Вечером 27 марта Arbitrum Foundation объявила о сотрудничестве с популярными брендами NFT Azuki и Weeb3 Foundation для создания сети Web3 AnimeChain, привлекающей поклонников аниме. Кроме того, проекты, строящие L3 на основе Orbit, включают XAI, Apechain, Cometh, SyndrHQ, polychainmon и meliorafnd. По сути, SAGA относится к модульному криптонаправлению Layer1+GameFi, в то время как Layer2+GameFi Arbitrum Orbit следует аналогичному подходу. GALA и RON относятся к специализированным игровым публичным цепочкам с относительно высоким качеством игр и профессионализмом. В целом, стратегия развития публичной цепочки + GameFi становится новой парадигмой в крипто.
Индустрия GameFi развивалась в течение многих лет, эволюционируя от первоначальных простых CryptoKitties до взрывоопасно популярного Axie во время последнего бычьего рынка. С внедрением высокопроизводительных публичных сетей, таких как SAGA и RON, базовая инфраструктура GameFi постепенно созревает. Итак, как GameFi прорвется в этом цикле? DAW может быть самым перспективным направлением развития на данный момент. DAW (децентрализованные автономные миры) — это тип игры, которая полностью ончейн, открыта и не имеет предустановленного геймплея. Предоставляя общедоступный программируемый интерфейс, игроки могут свободно создавать, улучшать и расширять свой игровой опыт в границах этой цифровой физической реальности, еще больше расширяя сюжетную линию игры. В Web2 типичным примером игры-песочницы является «Minecraft». В настоящее время DAW все еще находится на ранних стадиях разработки, и одним из заметных проектов в ее короткой истории развития является OPcraft. В октябре 2022 года была запущена OPcraft, полностью ончейн-игра на 3D-тематику Minecraft, созданная командой Lattice. В OPcraft был установлен набор простых правил. Игроки могут выполнять только четыре внутриигровые операции, в том числе разрушать блоки, создавать блоки, размещать блоки и претендовать на участок земли размером 16 x 16 (став самым высоким алмазным стейкером этого блока). Всего за две недели после запуска он привлек более 1500 участвующих игроков и более 3,5 миллионов ончейн-записей, вызвав различную пользовательскую пиксельную графику, индивидуальные плагины, созданные игроками, а также серию спонтанно сформированных соревнований, игровых активностей и мероприятий по управлению сообществом, и даже некоторые злонамеренные и дружелюбные действия игроков.
В общем, Layer 1 + GameFi SAGA и Layer 3 + GameFi Arbitrium имеют сходства в концепции, оба проекта технически ориентированы на GameFi; GALA и RON, с другой стороны, более похожи, фокусируясь на развитии игр Web3, а затем углубляясь в публичные цепи на основе потребностей игр. Однако общее направление этих двух категорий в основном одинаково; модульный GameFi в будущем ожидается стать основной темой в криптоиндустрии.
Пригласить больше голосов
Содержание
Недавно SAGA была запущена на Binance, и она заметно выросла, привлекая внимание рынка. Так что же стоит за инновациями SAGA? Дальнейшее наблюдение показывает, что сочетание модульности и GameFi становится новым повествованием на криптовалютном рынке. Кроме SAGA, на что еще стоит обратить внимание?
Недавно SAGA была запущена на Binance Launchpool, что привлекло большое внимание рынка. Согласно информации, опубликованной Binance, только 4,5% первоначального обращения SAGA приходится на акции Launchpool, а 1,5% — на аирдропы, в то время как акции экосистемы и фондов незначительны. После запуска SAGA пережила значительный всплеск. Итак, какие инновации лежат в основе SAGA? SAGA — это протокол уровня 1, который позволяет разработчикам автоматически запускать выделенные цепочки (Chainlets), совместимые с различными виртуальными машинами, работающие параллельно и совместимые. По сути, SAGA предоставляет модульную инфраструктуру, поддерживая разработчиков в запуске цепочек и бесконечном масштабировании. Проект также сотрудничал с протоколами уровня 1, такими как Polygon, Avalanche и Tia, чтобы расширить свою инфраструктуру в большем масштабе. С точки зрения бизнес-модели, суть SAGA заключается в распределении блочного пространства между нижестоящими потребителями, при этом ключевой вопрос заключается в том, как его оценить. SAGA использует уникальный механизм «ценообразования на музыкальные стулья»: (1) Предполагая, что изначально существует a = 12 валидаторов, SAGA стремится выбрать 8 для делегированной валидации; (2) SAGA выбирает определенное количество валидаторов на основе их рейтинга стейкинга для участия в процессе торгов, например, p=10, что исключает валидаторов, занимающих 11-е и 12-е места; (3) Оставшиеся 10 валидаторов делают ставки, которые затем ранжируются от низкого к высокому, при этом 8 лучших выбираются в качестве делегированных валидаторов, а цена определяется по самой высокой ставке среди 8 валидаторов, исключая валидаторов 2 и 7, которые предложили 6 и 8 долларов соответственно, оставляя 8 валидаторов, чтобы договориться о цене в 5 долларов. Этот механизм может показаться сложным, но он достигает одной цели: предоставить пространство блока как можно дешевле с помощью внутреннего механизма ценообразования (или эффективного ценообразования).
На 1 апреля 2024 года инцентивный тестовая сеть Saga Pegasus компании SAGA имеет сотни протоколов, включая 350 проектов. Среди них 80% - игры, примерно 10% - NFT и развлечения, и 10% - DeFi. Благодаря своим модульным характеристикам общественной цепи, SAGA пытается преодолеть общественную цепь через GameFi. Помимо SAGA, модуляризация + GameFi становится новым направлением повествования в крипто-поле, и в этой статье представлены несколько основных проектов по модуляризации + GameFi.
GALA
Gala Games - это компания по разработке блокчейн-игр, основанная в 2018 году с целью создания децентрализованной игровой экосистемы. Gala Games выступает как платформа разработки игр и платформа агрегации игр. Gala установила выделенные сетевые узлы для обслуживания системы и обеспечения безопасности, предоставляя децентрализованную вычислительную поддержку, верификацию транзакций и услуги хранения для игровой экосистемы. Вся игровая экосистема функционирует на распределенной сети узлов, а не на централизованных серверах, контролируемых одной сущностью. Узлы-основатели Gala обеспечивают энергией работу экосистемы Gala. Известные игры в экосистеме Gala включают Town Star, Spider Tanks, Mirandus, GRIT, Gala Music, Gala Film и VOXverse.
RON
Сеть Ronin разработана Sky Mavis, игровой студией, сосредоточенной на технологиях. Это совместимая с EVM цепь, специально разработанная для игр. В отличие от предыдущих боковых цепей Ethereum, Ronin нацелен на полное решение критических проблем в играх, таких как высокие газовые сборы Ethereum и медленные скорости транзакций, обеспечивая игрокам более плавный и безпрепятственный игровой опыт. В январе 2023 года Ronin выпустил платформу агрегации настольных игр Mavis Hub 2, а затем запустил функционал стейкинга RON в марте, переключившись на механизм Delegated Proof of Stake (DPoS) в апреле и улучшив функционал кошелька Ronin. В мае был запущен NFT-рынок Mavis Market (интегрированный с Ronin Wallet), а в сентябре проект цепочной игры Pixels мигрировал с сети Polygon на сеть Ronin (также указывая на дальнейшее расширение программы партнерства Ronin). В октябре было объявлено обновление Lucas (v2.6.2) и хардфорк Shillin на его главной сети, а в ноябре было достигнуто партнерство с корейской игровой компанией ACT Games, которая планирует мигрировать все свои игры на сеть Ronin. В декабре были заключены партнерские соглашения с всемирно известными игровыми студиями Foonie Magus, Directive Games, Bali Games, Tribes Studio и Bowled.io, что дополнительно расширяет игровую экосистему Ronin.
ARB
Arbitrum в настоящее время является крупнейшим Layer2 и строит новую парадигму Layer3+GameFi через Orbit. Orbit является частью стека Arbitrum, позволяя каждому запустить свой собственный цепочку на Arbitrum One или Nova без разрешения, аналогично стеку OP Bedrock, который аналогичен функционалу модульной публичной цепочки, позволяя развертывать цепочку одним щелчком. Вечером 27 марта Arbitrum Foundation объявила о сотрудничестве с популярными брендами NFT Azuki и Weeb3 Foundation для создания сети Web3 AnimeChain, привлекающей поклонников аниме. Кроме того, проекты, строящие L3 на основе Orbit, включают XAI, Apechain, Cometh, SyndrHQ, polychainmon и meliorafnd. По сути, SAGA относится к модульному криптонаправлению Layer1+GameFi, в то время как Layer2+GameFi Arbitrum Orbit следует аналогичному подходу. GALA и RON относятся к специализированным игровым публичным цепочкам с относительно высоким качеством игр и профессионализмом. В целом, стратегия развития публичной цепочки + GameFi становится новой парадигмой в крипто.
Индустрия GameFi развивалась в течение многих лет, эволюционируя от первоначальных простых CryptoKitties до взрывоопасно популярного Axie во время последнего бычьего рынка. С внедрением высокопроизводительных публичных сетей, таких как SAGA и RON, базовая инфраструктура GameFi постепенно созревает. Итак, как GameFi прорвется в этом цикле? DAW может быть самым перспективным направлением развития на данный момент. DAW (децентрализованные автономные миры) — это тип игры, которая полностью ончейн, открыта и не имеет предустановленного геймплея. Предоставляя общедоступный программируемый интерфейс, игроки могут свободно создавать, улучшать и расширять свой игровой опыт в границах этой цифровой физической реальности, еще больше расширяя сюжетную линию игры. В Web2 типичным примером игры-песочницы является «Minecraft». В настоящее время DAW все еще находится на ранних стадиях разработки, и одним из заметных проектов в ее короткой истории развития является OPcraft. В октябре 2022 года была запущена OPcraft, полностью ончейн-игра на 3D-тематику Minecraft, созданная командой Lattice. В OPcraft был установлен набор простых правил. Игроки могут выполнять только четыре внутриигровые операции, в том числе разрушать блоки, создавать блоки, размещать блоки и претендовать на участок земли размером 16 x 16 (став самым высоким алмазным стейкером этого блока). Всего за две недели после запуска он привлек более 1500 участвующих игроков и более 3,5 миллионов ончейн-записей, вызвав различную пользовательскую пиксельную графику, индивидуальные плагины, созданные игроками, а также серию спонтанно сформированных соревнований, игровых активностей и мероприятий по управлению сообществом, и даже некоторые злонамеренные и дружелюбные действия игроков.
В общем, Layer 1 + GameFi SAGA и Layer 3 + GameFi Arbitrium имеют сходства в концепции, оба проекта технически ориентированы на GameFi; GALA и RON, с другой стороны, более похожи, фокусируясь на развитии игр Web3, а затем углубляясь в публичные цепи на основе потребностей игр. Однако общее направление этих двух категорий в основном одинаково; модульный GameFi в будущем ожидается стать основной темой в криптоиндустрии.