Инвентарь 7 популярных полноценных игр в одной статье

Оригинальный источник: Snapfingers DAO

Предисловие

Игра с полной цепочкой (Full Chain Game) — важное направление развития цепных игр.Объединяя технологию блокчейна с игровой индустрией, игры с полной цепочкой приносят новый опыт и возможности игрокам и разработчикам. Игры с полной цепочкой не только изменяют методы работы и торговли традиционных игр, но также предоставляют игрокам больше прав и возможностей для участия.

Игры с полной цепочкой обладают следующими характеристиками:

  • Реальное владение активами: в играх с полной цепочкой игровые активы в виртуальном мире могут реализовать реальное владение с помощью технологии блокчейн. Игроки могут свободно покупать, продавать и обменивать игровые активы, не ограничиваясь закрытой экономической системой внутри игры.
  • Единственный проверяемый цифровой актив: игровые активы в игре с полной цепочкой представлены невзаимозаменяемыми токенами (Non-Fungible Token, NFT), и каждый актив уникален и уникален. Это позволяет игрокам проверять подлинность и редкость активов с помощью данных в блокчейне.
  • Рынок децентрализованной торговли: игры с полной цепочкой предоставляют игрокам открытую, честную и эффективную торговую среду с помощью смарт-контрактов и децентрализованных торговых платформ. Игроки могут напрямую торговать с другими игроками, устраняя посредников в традиционных играх и зависимость от сторонних платформ.
  • Участие и управление сообществом: полноценные игры побуждают игроков активно участвовать в принятии оперативных решений и управлении сообществом. Игроки могут участвовать в направлении развития и процессе принятия решений в игре, держа жетоны, голосуя и т. д., что увеличивает участие игрока и чувство сопричастности.

Snap Fingers собрал 7 самых популярных полноценных игр, в том числе:

  • Темный лес
  • Добыча выжившего
  • Договор
  • Исаак
  • Митреус
  • Влияние
  • Игра с волками

В этой статье будет подробно представлен проект с четырех аспектов: команда разработчиков, предыстория проекта, технология полной цепочки и экономическая модель.Из-за нехватки места она будет разделена на две части.В этой статье будут представлены три проекта Dark Forest. , Loot Survivor и Договор.

01 Темный лес

  • Тип игры: стратегия в реальном времени в реальном времени.
  • Количество подписчиков в Твиттере: 2,6 Вт.
  • Цепь: Эфириум
  • Официальный веб-сайт:
  • Команда разработчиков: Gubsheep, @Alan, @Ivan и @Moe
  • Предыстория проекта: платформа V god, экология сообщества.
  • Технология полной цепочки: zkSNARKs, неразрешенная интероперабельность, система лобби и движок в цепочке
  • Экономическая модель: призовой фонд официальных или общественных соревнований.

введение в игру

Если вы читали «Задачу трех тел» Лю Цысиня, то вам должна быть знакома концепция закона «темного леса»: вселенная подобна темному лесу, каждая цивилизация — охотник с ружьем, и они не знали друг друга. сначала Однако, как только другая сторона найдена, наиболее рациональным способом является устранение другой стороны из самосохранения.

И Dark Forest — это такая полностью сетевая MMO-стратегия в реальном времени о космических завоеваниях, разработанная на основе ее вдохновения.

Одна статья насчитывает 7 популярных полноценных игр

Игроки начинают игру со своей родной планеты и расширяют свою империю, исследуя вселенную, соперников, занимая планеты и ресурсы. И внутриигровая карта, и местонахождение противников скрыты в криптографическом тумане войны, и игрокам нужно действовать, чтобы постепенно открывать все больше частей вселенной. Каждое действие записывается в блокчейн, а координаты игрока остаются скрытыми от противников. Dark Forest — это сочетание игр и криптографии, предлагающее непредсказуемые квесты, которые позволяют игрокам исследовать и завоевывать скрытые планеты во вселенной с поддержкой блокчейна и защищать их от потенциальных противников.

Команда разработчиков

Команду разработчиков Dark Forest возглавляет выпускник Массачусетского технологического института (MIT) Брайан Гу, также известный как Габшип. Он является основателем и источником вдохновения для игры.Вдохновленный теорией темного леса из серии «Задача трех тел» Лю Цысиня, он создал эту децентрализованную игру с неполной информацией, используя технологию доказательства с нулевым разглашением.

Ключевыми членами ранней команды Dark Forest были Габшип, Алан, Иван и Мо. Они работают вместе, чтобы реализовать высокочастотное взаимодействие игр в среде блокчейна и применить доказательства с нулевым разглашением к сложным системам игр. Эта командная работа сделала Dark Forest важной вехой в истории блокчейна.

Одна статья насчитывает 7 популярных полноценных игр

История проекта

Команда официально выпустила первую бета-версию игры v0.3 7 августа 2020 года, которая была развернута в тестовой сети Ethereum Ropsten. Для участия в игре игрокам необходимо получить код приглашения, и они ранжируются в соответствии с набранными ими очками. 15 лучших игроков получат возможность разделить общий призовой фонд в размере 1024 DAI, из которых первое место получит вознаграждение в размере 256 DAI. Вскоре после выхода игры её порекомендовал V God (основатель Ethereum Виталик Бутерин).

С точки зрения экологии сообщества официальное сообщество Dark Forest является основным сообществом, ответственным за публикацию объявлений, решение проблем и другие повседневные операции. Кроме того, есть некоторые организации и команды, которые также играют важную роль в экосистеме Dark Forest, например, технические возможности, игровые технологии, планирование и инновации игрового опыта.

В то же время плагины также являются очень важной частью Dark Forest. В настоящее время в официальную библиотеку подключаемых модулей включено множество подключаемых модулей, которые помогают игрокам упростить сложные операции и повысить эффективность их выполнения. Благодаря вкладу этих сообществ и плагинов Dark Forest предоставляет игрокам богатый игровой опыт и разнообразный игровой процесс.

Технология полной цепи

Dark Forest использует технологию полной цепочки и zk-SNARK для достижения своего уникального игрового опыта, то есть все игровые правила и логика развернуты на блокчейне в виде смарт-контрактов. Это означает, что состояние игрока и вселенной обновляется по цепочке в режиме реального времени после каждого взаимодействия.

Dark Forest использует zk-SNARK (алгоритм доказательства с нулевым разглашением) для реализации игр с неполной информацией. В игре с неполной информацией игроки не имеют полного доступа к информации друг друга, что усложняет процесс принятия решений. Взяв в качестве примера техасский холдем, каждый игрок может видеть только пять общих карт и две свои закрытые карты, что является игрой с неполной информацией.

В прошлых играх с блокчейном весь интерактивный контент и статус были прозрачными и проверяемыми, но Dark Forest успешно скрывает интерактивную информацию игрока с помощью алгоритма zk-SNARK, что делает возможной неполную информацию о блокчейн-играх.

Как игра с полной цепочкой с открытым исходным кодом, Dark Forest обладает характеристиками «Permissionless Interoperability (совместимость без разрешения)». Любой адрес может взаимодействовать с игрой, расширяя границы игровых стратегий и порождая процветающую экологию подключаемых модулей. Кроме того, Dark Forest также запустила систему лобби и сетевой движок, позволяющий игрокам свободно устанавливать правила вселенной для выполнения игры.

Экономическая модель

Dark Forest не выпускает специальные токены, но использует токены xDAI в качестве средства обмена внутри игры. Открытый мир игры не требует экономической модели в традиционном понимании, а правила ее цифрового мира нейтральны, жестоки и абсурдны. Таким образом, концепция дизайна Dark Forest делает упор на создание открытого мира, в котором игроки могут свободно развиваться, а не полагаться на традиционные экономические модели.

Одна статья насчитывает 7 популярных полноценных игр

Прежде всего, новым игрокам необходимо получить код приглашения, чтобы присоединиться к игре. Они могут получить коды приглашения, зарегистрировав свои адреса электронной почты на официальном сайте или подписавшись на свои аккаунты в Twitter. После того, как код приглашения будет получен и игрок войдет в игру, он получит 0,5 токена xDAI, которые команда разработчиков сбросит в качестве первоначальных средств.

За каждую транзакцию в игре необходимо заплатить 0,002 токена xDAI.После использования xDAI, переданного по воздуху, игроки могут продолжить пополнение токенов xDAI на игровой адрес. В конце каждого сезона, согласно рейтингу очков игроков, лучшие игроки получат награды из призового фонда.

Но в дополнение к официальному раунду игроки также могут участвовать в раундах сообщества, организованных соответствующими сообществами, таких как «For Pioneer» самого раннего MarrowDAO и «Новогодний раунд сообщества» dfDAO. 1 марта 2022 года команда Dark Forest запустила систему лобби, которая позволяет сообществу быстро завершить открытие сервиса в один клик.Последующие сообщества и отдельные лица, в том числе 277 DAO, использовали эту систему для организации нескольких раундов раундов сообщества.

02 Добыча выжившего

  • Жанр игры: приключенческая экспериментальная игра в стиле лута
  • Количество подписчиков в Твиттере: 1,3 Вт.
  • Сеть: СтаркНет
  • Официальный веб-сайт:
  • Команда разработчиков: члены команды из Bibliotheca DAO, DoJo и Guildly.
  • Предыстория проекта: Loot Realms и мощная поддержка Loot
  • Технология полной цепочки: zkSNARKs, контракт Cairo 1.0, система лобби и сетевой движок.
  • Экономическая модель: играйте в 2D, т.е.

введение в игру

Loot Survivor — это экспериментальная приключенческая игра, основанная на стиле Loot, предоставляющая игрокам уникальный игровой опыт благодаря двухмерной модели Play, т. е. экономической модели. Игра была развернута в StarkNet для тестирования и разработана членами команды из Bibliotheca DAO, DoJo и Guildly.

Основной игровой процесс игры состоит в том, чтобы исследовать, сражаться, улучшать и торговать. Игрокам необходимо создать кошелек и подключить кошелек, а затем начать приключение. В игре игроки столкнутся с различными проблемами и врагами, и им нужно будет использовать стратегии и навыки, чтобы выжить и победить. Игроки могут исследовать различные локации, побеждать боссов, собирать редкие предметы и снаряжение и торговать с другими игроками, чтобы улучшить способности своего персонажа.

Одна статья насчитывает 7 популярных полноценных игр

Команда разработчиков

Loot Realms показал некоторых разработчиков, участвующих в Survivor, и беглый взгляд на их фон в Твиттере показывает, что они пришли из Dojo Engine, Guildly (децентрализованный протокол для управления общими учетными записями и пользовательскими активами в Web3) и Bibliotheca DAO.

Одна статья насчитывает 7 популярных полноценных игр

История проекта

Loot Survivor — это проект, выросший из экосистемы Loot Realms и поддерживаемый Bibliotheca DAO. Bibliotheca DAO — это децентрализованная игровая студия и лаборатория разработки. Они активно участвовали в разработке игрового движка DoJo и развернули свои полноценные игры на Ethereum и StarkNet.

Царства Лута, где обитают Лорды Царств, являются не только сердцем управления, но и местом проведения игровых соревнований. Они поддерживают проект Survivor посредством таких вещей, как размещение AMA на своем канале Discord.

Одна статья насчитывает 7 популярных полноценных игр

Члены команды из Dojo Engine, Guildly и Bibliotheca DAO обладают обширными навыками разработки игр и децентрализованного протокола. Это сотрудничество направлено на создание захватывающего и компонуемого игрового процесса в Project Loot Survivor.

Технология полной цепи

Игра развернута в тестовой сети StarkNet, решении для масштабирования уровня 2 Ethereum, которое обеспечивает игровой процесс с интенсивными вычислениями.

Другой важной технологией является язык программирования Cairo, который используется в качестве инструмента для создания смарт-контрактов. Cairo считается одним из наиболее подходящих языков для технологии Rollup, обеспечивающим высокую производительность, а также безопасную и надежную игровую логику за счет максимального использования ее потенциала.

Кроме того, в игре используется сетевой игровой движок DoJo, который представляет собой проверяемый движок с открытым исходным кодом, предоставляющий разработчикам широкий набор инструментов и функций. Движок DoJo предназначен для решения сложных задач разработки игр в сети и побуждает разработчиков сосредоточиться на творчестве и содержании самой игры, не уделяя слишком много внимания построению инфраструктуры.

Экономическая модель

Экономическая модель Loot Survivor основана на механике Play 2D, т. е. где жетоны $Lords, которые несет игрок, имеют значительную ценность и выпадают, когда персонаж ранен или умирает. Другие игроки могут забирать эти жетоны, получая от них богатство и добычу.

Чтобы выжить и защитить свои жетоны лордов, игрокам необходимо разработать тщательную стратегию. Они могут исследовать карту, выполнять задания, атаковать монстров и т. д., чтобы получить жетоны лордов, и игрокам необходимо разрабатывать тщательные стратегии. Они могут исследовать карту, выполнять квесты, атаковать монстров и т. д., чтобы заработать жетоны лордов, и попытаться избежать травм или поражений от других игроков.

Одна статья насчитывает 7 популярных полноценных игр

Благодаря механике ранжирования и наград Loot Survivor побуждает игроков соревноваться и стремиться к совершенству. Если игрок успешно выживает и входит в тройку лучших, другие новые искатели приключений, присоединившиеся к игре, отдадут дань уважения этим игрокам после смерти, выразив признание и уважение к их достижениям, сделав соревнование и чувство выполненного долга частью игры.

Кроме того, в игре есть торговый рынок, где игроки могут свободно покупать и продавать предметы. Это означает, что они могут зарабатывать дополнительные жетоны лордов, продавая редкое снаряжение и предметы, или повышать свою силу, покупая предметы, предлагаемые другими игроками.

03 Договор

  • Тип игры: 4-х ядерная соревновательная стратегическая игра с несколькими ресурсами
  • Количество подписчиков в Твиттере: 4815
  • Цепь: изготовленная на заказ цепочка Curio
  • Официальный веб-сайт:
  • Команда разработчиков: Курион
  • Предыстория проекта: начальный раунд финансирования в размере 2,9 млн долларов США.
  • Технология полной цепочки: игровой движок ECS, Solidity, унифицированный уровень кошелька смарт-контрактов, механизм делегирования
  • Экономическая модель: сбор ресурсов, строительство, торговля и подписание договоров.

введение в игру

Договор — это полностью сетевая стратегическая игра, основанная на блокчейне, позволяющая игрокам играть роль губернатора страны и принимать стратегические решения и вести дипломатические переговоры в виртуальном мире. Эта игра, действие которой происходит в полностью блокчейн-мире, предлагает уникальный и захватывающий опыт.

В Договоре игрокам необходимо управлять своей страной и осуществлять развитие и рост страны за счет рационального распределения ресурсов и расширения территории. Игроки могут сотрудничать или соревноваться с другими игроками, заключая договоры, регулирующие взаимодействие. В этой игре дипломатия и политическое мастерство являются важными факторами для достижения победы.

Одна статья насчитывает 7 популярных полноценных игр

Мир в игре разделен на внутренний и внешний слои, игрокам необходимо расширяться и занимать внутреннюю центральную сетку, что требует тщательного принятия решений и стратегического планирования. В то же время типы земель, сбор ресурсов, строительные действия и т. д. также являются важными элементами, на которые необходимо обращать внимание в игре.

Команда разработчиков

Команда разработчиков Curio — это команда креативщиков, занимающихся созданием игр и созданием богатых и масштабных социально-интерактивных впечатлений с помощью компонуемости криптовалют и возможностей смарт-контрактов. Они увлечены тем, чтобы донести игры до людей так, как они не могут в реальном мире, создавая прочные эмоциональные связи с помощью игр.

В прошлом году они выпустили множество продуктов, от игр о морской войне до последней стратегической игры по Договору, игроки могут подписывать соглашения с другими игроками через смарт-контракты. Они надеются, что в будущем игроки смогут свободно создавать и строить в игре более сложные способы.

Чтобы способствовать развитию ончейн-игр, они стремятся создать собственную цепочку, специально разработанную для ончейн-игр, производительность которой может быть в 100 раз выше, чем у стандартной цепочки EVM.

История проекта

27 февраля этого года Curio объявила о стартовом раунде финансирования на сумму 2,9 миллиона долларов под руководством Bain Capital Crypto, TCG Crypto, Formless Capital, Smrti Labs, Robot Ventures и других инвесторов, включая ведущие компании, такие как Coinbase, Niantic и Farcaster.

Одна статья насчитывает 7 популярных полноценных игр

Технология полной цепи

В договоре игроки могут присоединиться к различным типам социальных договоров, таких как договоры о союзах, соглашения о разделе прибыли и многое другое. Эти контракты будут ограничивать или облегчать взаимодействие между игроками с далеко идущими последствиями в игре. Например, после подписания договора об альянсе игроки будут защищены от нападений со стороны других участников альянса, а после подписания соглашения о разделе прибыли лидер гильдии будет облагать налогом ресурсы членов и использовать их для предоставления более совершенного снаряжения и оружия, тем самым обеспечивая безопасность всей гильдии.

Чтобы продвигать токенизацию игровых ресурсов, Договор также создал единый уровень кошелька смарт-контрактов. Это означает, что внутриигровые предметы, такие как здания и армии, могут существовать как жетоны и управляться игроками. Игроки могут управлять своими ресурсами и передавать их, обменивая жетоны, создавая более гибкий и удобный игровой процесс.

Одна статья насчитывает 7 популярных полноценных игр

Кроме того, в договоре также представлен механизм делегирования, который позволяет игрокам доверять другим игрокам или смарт-контрактам выполнение игровых функций от своего имени. Это дает игрокам больше свободы и удобства, например, позволяет другим управлять ресурсами или выполнять определенные действия от их имени в автономном режиме.

Структура данных всей игры использует Entity Component System (ECS), которая является широко используемой моделью разработки игр. С помощью этой системы Договор может автоматически синхронизировать данные, снизить нагрузку на разработчиков и ускорить процесс разработки игр.

Экономическая модель

В игре игрок играет роль расширителя территории и экономического планировщика. Экономическая модель в игре включает в себя такие аспекты, как сбор ресурсов, строительство, торговля и подписание договоров. Игрокам необходимо эффективно управлять ресурсами и сбалансировать экономическое развитие и военную мощь, чтобы добиться успеха в игре.

Ресурсы играют важную роль в Договоре. Игроки могут получить два основных ресурса: золото и еду. Золото используется для улучшения капитала и открытия других функций, а еда используется для создания армий и расширения. Игрокам нужно добывать ресурсы разными способами, в том числе побеждать варваров, собирать кристаллическую руду и фермы, а также торговать с другими игроками.

Строительство и укладка плитки также являются важной частью экономической модели. Игрокам нужно строить шахты и фермы на игровой карте, чтобы собирать ресурсы. В то же время игроки могут восстановить или обновить свои собственные плитки, чтобы усилить защиту территории. Этот вид строительства и укладки плитки требует от игрока тщательного планирования, чтобы обеспечить рациональное использование ресурсов и надежное развитие территории.

Одна статья насчитывает 7 популярных полноценных игр

Кроме того, в договоре представлена механика подписания договоров, позволяющая игрокам заниматься дипломатией и ограничивать действия других игроков. Как законодатель, игроки могут предложить и подписать соглашение, в котором оговаривается, что другие игроки не могут выполнять определенные действия в течение определенного периода времени, что влияет на структуру и конкурентоспособность игры. Формулировка такой дипломатии и договоров требует от игроков гибкого использования стратегий и навыков ведения переговоров, чтобы максимизировать свои собственные интересы.

04 Исаак

  • Тип игры: многопользовательская онлайн-игра-симулятор физики
  • Количество подписчиков в Твиттере: 5156
  • Сеть: СтаркНет
  • Официальный веб-сайт:
  • Команда разработчиков: Топология
  • Предыстория проекта: два раунда Альфа-тестирования, участвовало 13 игроков.
  • Технология полной цепочки: хаотическая имитация системы, игровой механизм Factorio, протокол Isaac
  • Экономическая модель: Play 2 Vote (без токенов)

введение в игру

Isaac — это многопользовательская онлайн-игра-симулятор физики, основанная на предыстории «Задачи трех тел» и «Блуждающей Земли». Она развернута в Starknet и призвана предоставить игрокам прекрасный опыт создания и исследования бесконечной вселенной. В этой виртуальной вселенной игроки могут встать в очередь и отправиться во вселенную вместе с другими игроками, чтобы начать свое приключение.

Одна статья насчитывает 7 популярных полноценных игр

Исаак предлагает игроку на выбор три вида. Просмотр сайта — это отправная точка для входа игроков в игру, где они могут встать в очередь и подготовиться к игре. Космический вид позволяет игрокам наблюдать за состоянием вселенной на макроуровне, понимая распределение планет и ресурсов. Вид работы — это место, где игроки участвуют в стратегическом строительстве, где они могут создавать оборудование, подключать энергию и ресурсы и многое другое.

Подключив кошелек и зарегистрировав собственное имя пользователя Discord, игроки могут управлять своими учетными записями и участвовать в различных игровых действиях. В процессе исследования вселенной игроки могут перемещать и масштабировать карту, размещать и подбирать оборудование, подключать энергию и ресурсы и участвовать в производственной деятельности. Исаак также предоставляет богатую статистику и историю транзакций, что позволяет игрокам лучше понять свой прогресс и финансовое положение.

Команда разработчиков

Команда Topology состоит из экспертов, которые любят создавать бесконечные игры и наслаждаться ими. Они считают, что технология блокчейна может дать нам возможность создавать неизменные и вечные смыслы в онлайн-мире, и они получили поддержку от Ethereum, Cosmos, Starkware, Oxparc, Microsoft, Twitter, Stack Overflow, Angellst, Bitmain, Compound, Immutable, и более.

История проекта

В августе прошлого года Айзек провел два альфа-раунда, в которых активно участвовали 13 уникальных игроков. Все цивилизации Альфы 1 и Альфы 2 в итоге постигла та же участь — на высоте блока 574 Эв врезался в Боюка. Эти результаты обусловлены множеством факторов, включая отсутствие пользовательского интерфейса/механизма, поддерживающего координацию, отсутствие интуитивно понятной графики, низкие скорости транзакций в тестовой сети, проблемы со стабильностью узлов, вызывающие проблемы с синхронизацией внешнего и внутреннего интерфейса, и т. д.

Одна статья насчитывает 7 популярных полноценных игр

Технология полной цепи

Исаак использует технологию блокчейна для создания децентрализованного игрового мира. Благодаря таким технологиям, как смарт-контракты и Starknet, игроки могут применять законы физики и метафизики в цепочке для достижения реального и реалистичного игрового процесса.

Saac Games связывает судьбы цивилизаций со звездной динамикой, используя методы моделирования хаотических систем. Игрокам необходимо сталкиваться с непредсказуемыми хаотическими изменениями и принимать соответствующие решения, исходя из текущей ситуации.

В то же время он опирается на механизм игры Factorio, уделяя особое внимание строительству и оптимизации заводских трубопроводов, электросетей и других объектов. Игрокам необходимо превращать природные ресурсы в различные устройства, а также использовать ядерные дрели и двигательные установки для изменения орбит планет.

Исаак принимает автономный механизм управления, и игроки могут участвовать в процессе разработки и принятия решений в игре. Через протокол Isaac игроки могут предлагать улучшения, голосовать за решения и участвовать в разработке классических экземпляров Isaac.

Экономическая модель

Команда Topology согласна с книгой Джеймса П. Карлса «Конечные и бесконечные игры» и считает, что цель бесконечных игр состоит в том, чтобы продолжать саму игру, а не в погоне за победой и прекращении игры. Таким образом, Исаак исключает любые денежные вознаграждения в модели управления.Основная идея состоит в том, чтобы дать тем, кто вносит значимый вклад, соответствующую власть управления и позволить им определять направление развития игры.

CarseDAO стремится стать стандартом Play 2 Vote (P 2 V), который, по мнению Topology, изменит подход к разработке открытых игр. Модель управления CarseDAO поощряет активное участие игроков и дает им возможность определять направление игры. Эта модель исключает денежное голосование, подчеркивая преемственность игры и вклад игроков.

05 Митреум

  • Тип игры: стратегия политической дипломатии
  • Количество подписчиков в Твиттере: 9392
  • Цепь: Гнозис
  • Официальный веб-сайт:
  • Команда разработчиков: Богдан и члены его команды
  • История проекта: 13 партнеров
  • Технология полной цепочки: финансиализация активов, теория игр
  • Экономическая модель: призовой фонд турнира

введение в игру

Mithraeum — это полностью сетевая стратегическая онлайн-игра, в которой основное внимание уделяется социальному взаимодействию и принятию решений между игроками. В этой игре, основанной на блокчейне, игроки берут на себя роль правителя Митраума, борющегося за господство в игровом мире, развивая собственные поселения, торгуя ресурсами и проводя военные операции.

Одна статья насчитывает 7 популярных полноценных игр

Митреум уникален тем, что подчеркивает важность дипломатической стратегии. Игрокам нужно мудро выбирать союзников и врагов, а также осторожно бороться со шпионами и предателями. С помощью дипломатии они могут влиять на динамику игры и менять глобальную ситуацию.

Mithraeum предлагает три различные игровые стратегии: экономическую стратегию, военную стратегию и дипломатическую стратегию. Игроки могут выбрать стратегию, которая подходит им в соответствии с их предпочтениями и навыками, и достигать игровых целей с помощью стратегических решений и социальных взаимодействий.

Команда разработчиков

Команда Mithraeum состоит из профессионалов в различных областях, каждый из которых обладает своим уникальным опытом. Их общей страстью является признание технологии блокчейн. Они признают большой потенциал блокчейна в сфере видеоигр. Его основателем является Богдан, инженер, специализирующийся на теории игр, который разрабатывает и исследует концепцию онлайн-игр с 2017 года.

Команда полна любви к играм и глубоко верит в бесконечные возможности блокчейна.Их цель — создать увлекательную метавселенную, в которой игроки действительно владеют своими активами в игре. Митра Темпл надеется полностью изменить структуру игровой индустрии за счет бесшовной интеграции технологии блокчейн.

Одна статья насчитывает 7 популярных полноценных игр

История проекта

Одна статья насчитывает 7 популярных полноценных игр

Технология полной цепи

Правила внутриигровой физики позволяют игрокам накапливать ресурсы насильственными методами и отбирать ресурсы у других игроков. За такое насилие приходится платить. В игре появилось исходное государство и феодальный процесс эволюции. В исходном состоянии сильные мира сего грабили ресурсы с помощью военной силы. С развитием общества сильные обеспечивают защиту слабых и требуют от слабых уплаты дани или налогов.

Каждое производственное здание в игре токенизируется как доля. Каждый акционер получит распределение дохода пропорционально своей доле. Владея акциями друг друга, каждая сторона имеет рациональный интерес в поддержке друг друга и устранении внешних эффектов.

Одна статья насчитывает 7 популярных полноценных игр

В дипломатии ценных бумаг есть асимметричная и симметричная модели. В асимметричной модели одна сторона делится частью дохода с другой, в основном из-за дисбаланса сил. Симметричная модель заключается в том, что две стороны обмениваются акциями равной стоимости для достижения взаимной безопасности и общего развития.

Механизмы восстановления справедливости создают дополнительные преимущества для каждой стороны с точки зрения безопасности другой, а также сохраняют возможность одностороннего прекращения отношений, если эти стимулы станут неэффективными.

Экономическая модель

Митреум решил провести новое соревнование, соревнуясь в формате турнира. Вместо того, чтобы бороться за будущие токены проекта, игроки теперь соревнуются за определенный призовой фонд стабильной монеты. Средства для призового фонда поступают из собственных вступительных взносов игроков, а разработчики гарантируют только минимальную сумму средств.

Распределение бонусных средств происходит не после окончания игры, а в режиме реального времени во время игры. Игроки могут обменивать приобретенные предметы на стейблкоины по фиксированному обменному курсу.

Единственное, что может поднять курс, — это победа культа и последующее разрушение мира. Каждый раз, когда происходит разрушение мира, цена обмена будет увеличиваться в 5 раз. Если стейблкоины в призовом фонде закончатся, игра остановится и игра завершится.

Одна статья насчитывает 7 популярных полноценных игр

Игроки имеют право решать направление развития и будущее направление игрового проекта, и их действия будут напрямую влиять на развитие игры. За чрезмерное накопление ресурсов Mithraeum принял механизм угрозы стирания в качестве механизма наказания.Если игроки накапливают ресурсы слишком экономно, их прогресс будет полностью уничтожен для поддержания баланса и постоянства игры.

06 Влияние

  • Тип игры: Космическая Стратегия Песочница MMO Game
  • Количество подписчиков в Твиттере: 2,4 Вт.
  • Цепь: Эфириум
  • Официальный веб-сайт:
  • Команда разработчиков: Команда влияния
  • Предыстория проекта: богатая экология сообщества, план финансирования влияния
  • Технология полной цепочки: экосистема децентрализованных приложений на Ethereum, инструменты децентрализованной автономной организации (DAO), орбитальная механика
  • Экономическая модель: «полугомогенный» токен стандарта ERC-1155 и совместимый с ERC-20 однородный токен SWAY.

введение в игру

Influence — многопользовательский онлайн-симулятор космической экономики. В этой виртуальной вселенной игроки могут выступать в роли космических предпринимателей, исследовать, добывать и использовать ресурсы астероидов для создания собственной космической империи. Каждый астероид в игре уникален и обладает своими уникальными ресурсами и характеристиками.Игрокам необходимо принимать стратегические решения, чтобы максимизировать свои преимущества.

Одна статья насчитывает 7 популярных полноценных игр

В Influence образцы ядра являются одним из ключевых элементов игры. Игроки могут исследовать астероиды, получать образцы керна и торговать ими как NFT в виде цифровых активов в сети. Это дает игрокам возможность инвестировать и зарабатывать деньги, а также дает потенциал развития профессиональному «старателю». Эффективность майнинга на образец керна со временем снижается, что побуждает игроков постоянно искать новые, более продуктивные месторождения.

В дополнение к разведке и добыче, Influence также предоставляет возможности для переработки и крафта. Игроки могут строить перерабатывающие и производственные здания, перерабатывать добытое сырье в переработанные материалы, а затем производить модули ввода, необходимые для других зданий и кораблей. Этот производственный процесс может производить различные эффекты в зависимости от уровня здания, улучшения модулей и навыков игрока, предоставляя игрокам больше возможностей для саморазвития.

Команда разработчиков

Команда Influence верит в расширение границ игровой индустрии и предоставление геймерам права собственности на их контент. Мы делаем это, создавая экосистему, которая позволяет игрокам создавать реальную ценность, наслаждаясь глубоким и захватывающим опытом.

Одна статья насчитывает 7 популярных полноценных игр

История проекта

Экология сообщества Влияния очень активна.Существует множество волонтерских организаций, таких как Adalian Standards & History (ASH) Corps, Coastin Cartographic Society и Players Union, которые оказывают различную поддержку и услуги сообществу Влияния.

В сообществе также разрабатываются проекты, направленные на улучшение опыта и функциональности игр Influence. Например, робот Discord для борьбы с мошенничеством, разработанный членом сообщества Milky Taste, Тревисом и Дираком, создал веб-сайт, на котором представлены характеристики и рыночные данные Influence NFT, а также инструменты для визуализации сырья и профилей в Influence, а также производственная цепочка всех материалов и готовой продукции и т.д.

Кроме того, он был создан, чтобы позволить членам сообщества мыслить творчески, и была создана официальная программа грантов влияния, чтобы помочь создать экосистему для поддержки растущей базы игроков. В первом раунде финансирования 20 000 долларов выделяются шести проектам, в которых мы приносим наибольшую пользу сообществу.

Технология полной цепи

Influence использует существующую экосистему децентрализованных приложений на Ethereum для достижения технологии компоновки. Все игровые активы находятся в цепочке, и игроки могут свободно торговать ими. Они могут приобретать неконвертируемые токены, такие как астероиды, космические корабли и здания, через OpenSea, а также создавать пулы потоков сырья на Uniswap и производные на Synthetix. Кроме того, Influence побуждает игроков создавать организации, такие как компании, гильдии, альянсы и т. д., для сотрудничества друг с другом, поддерживая существующие инструменты децентрализованной автономной организации (DAO), такие как Арагон и Колонии.

Системная генерация астероидов будет процедурно генерироваться в цепочке на основе начального числа токена ERC-721 D, соответствующего каждому астероиду. Эти полученные астероиды будут иметь такие характеристики, как орбитальная механика, спектральный тип и размер. Полученные элементы орбиты обеспечат точное положение каждого астероида, включая элементы орбиты Кеплера.

Экономическая модель

Большинство предметов в игре представляют собой «полуоднородные» токены, основанные на стандарте ERC-1155, но существуют ограничения на их использование и их можно использовать только внутри игры. Эти типы активов называются «адалианскими», чтобы указать, что они используются только в играх влияния. Эти предметы являются однородными, то есть они эквивалентны и взаимозаменяемы, за исключением различий в местоположении, таких как сырье (руды, газы, кремний), обрабатываемые материалы (сталь, стекло, сплавы) и производственные компоненты (реакторы, двигатели, пластины) и т. д. .

Некоторые внутриигровые предметы также могут взаимодействовать как с блокчейнами Starknet, так и с Ethereum, называемыми «Etherean». Эти предметы в основном являются внутриигровыми «невзаимозаменяемыми» предметами, а это означает, что даже если два предмета одного «типа», они не могут считаться эквивалентными. Эти предметы соответствуют стандарту ERC-721 и включают в себя астероиды, членов экипажа, корабли, гильдии и многое другое.

Одна статья насчитывает 7 популярных полноценных игр

В игре используется полностью однородный, совместимый с ERC-20 служебный токен SWAY в качестве виртуальной валюты игры Influence, которая имеет ряд функций и концептуальных целей. Он считается «эфирным» активом, с которым можно взаимодействовать в игре, а также в экосистемах Starknet и Ethereum.

Контракт SWAY будет развернут на L1 Ethereum с первоначальным объемом 97,5 миллиардов. До запуска Exploitation, выпуска первой полностью играбельной версии Influence, SWAY будет «связан душой», то есть не подлежит передаче (за исключением белого списка, включающего управляющего SWAY и адреса, поддерживающие первоначальное распространение).

07 Игра с волком

  • Тип игры: метавселенная «Играй и зарабатывай» (P2E)
  • Количество подписчиков в Твиттере: 6,4 Вт.
  • Цепь: Эфириум
  • Официальный веб-сайт:
  • Команда разработчиков: псевдоним The Sheperd
  • Предыстория проекта: приобретен Pixel Vault, издателем PUNKS Comic и MetaHero Universe.
  • Технология полной цепочки: децентрализованная инфраструктура Reboot, риск-протокол, гибридная архитектура Web 3-Web 2, доказательство с нулевым разглашением
  • Экономическая модель: протокол ставок и рисков

введение в игру

Wolf Game — уникальная игра, основанная на блокчейне Ethereum. В этой игре игроки могут покупать и владеть невзаимозаменяемыми токенами (NFT) разных персонажей, включая волков, овец и фермеров. Цель игры — собирать жетоны ШЕРСТИ, управляя действиями персонажей.

Одна статья насчитывает 7 популярных полноценных игр

В игре овцы — это персонажи, которые производят жетоны ШЕРСТИ, а фермеры могут защищать овец от волков и расширять свои земли, а волки могут воровать и облагать налогом производство ШЕРСТИ. Игрокам необходимо формулировать стратегии и выбирать подходящие действия, чтобы максимизировать свою прибыль.

Во всей игровой экосистеме имеется лишь ограниченное количество земель, и каждая земля является NFT. Редкость волков определяет, как часто они воруют новые монетные дворы. Игроки могут зарабатывать жетоны ШЕРСТИ, состригая или разбивая их, и эти жетоны можно использовать для чеканки новых животных. В то же время в игре также представлен протокол рисков, позволяющий игрокам взвешивать преимущества и риски.

Команда разработчиков

В сети практически нет информации о команде, в настоящее время разрабатывающей проект. Официальная учетная запись проекта в Твиттере управляется одним или несколькими анонимными лицами под псевдонимом «Пастух». Они подписывают свои псевдонимы после каждого твита, не оставляя ни малейшего представления о том, кто они такие. Несмотря на отсутствие команды с настоящим именем, Twitter остается активным, и The Shepherd постоянно присылает обновления и делится мыслями об игре.

История проекта

9 августа Pixel Vault, издатель PUNKS Comic и MetaHero Universe, объявил, что приобрел блокчейн-игру Wolf Game и получит эксклюзивное и постоянное право на использование Wolf Game в будущем.Сумма приобретения не разглашается.

Одна статья насчитывает 7 популярных полноценных игр

Технология полной цепи

Оригинальная Wolf Game — это полностью сетевая игра. На раннем этапе игры планируется внедрить технологию L2, решение для масштабирования второго уровня, чтобы увеличить пропускную способность транзакций и снизить комиссию за транзакции. Чтобы ускорить разработку и улучшение дизайна игры, после редизайна игра использует гибридную архитектуру Web 3-Web 2, то есть игровой процесс будет происходить вне сети, а владение активами будет в сети.

Игра Wolf представляет новый механизм для игр с блокчейном, они создали протокол риска. Короче говоря, они добавили потенциальное взаимодействие между протоколами ERC-20 и ERC-721, такое как кража NFT. Чтобы повысить безопасность игрового процесса воровства и грабежа, в игре представлена технология доказательства с нулевым разглашением. Этот метод позволяет игрокам доказать свою законность для конкретного действия, не раскрывая конфиденциальную информацию.

В дополнение к гибридной архитектуре при разработке игр также используется децентрализованная платформа Reboot для создания масштабируемых игр, основанных на навыках, и вознаграждение игроков и разработчиков за использование игрового протокола. Reboot использует игровые валидаторы, чтобы гарантировать доказуемость результатов игроков в игре, а валидаторы получают комиссию в зависимости от количества проверенных игровых сессий.

Экономическая модель

Wolf Game использует NFT, такие как Sheep и Wolf стандарта ERC-721, а также токен $WOOL. Первое поколение (gen 0) имеет в общей сложности 10 000 NFT, доступных для чеканки, 90% из которых — овцы, а 10% — волки.

Одна статья насчитывает 7 популярных полноценных игр

Игроки могут ставить овец в сарай, накапливая 10 000 долларов шерсти в день. По требованию Волкам выплачивается налог в размере 20% в обмен на их способность защищать Овец в сарае. Владение Волком также дает шанс украсть только что отчеканенную Овцу или Волка, с вероятностью кражи, привязанной к Альфа-счету Волка.

В игре представлены три разных типа погоды (солнечная, облачная, дождливая), которые влияют на эффективность сбора ресурсов. Ресурсы в игре включают траву (ТРАВА), камень (КАМЕНЬ), дерево (ДЕРЕВО) и воду (ВОДА), которые производятся различными типами местности. Ежедневная скорость производства каждого ресурса зависит от доли этого типа местности во всем игровом мире.

В игре есть встроенный автоматический маркет-мейкер (АММ), который позволяет игрокам использовать внутриигровые ресурсы для обмена, чтобы обеспечить высокую ликвидность. Игроки также могут использовать функцию делегирования, которая позволяет другим использовать их активы без передачи права собственности.

Подведем итог

В традиционных играх игровые активы, принадлежащие игрокам, имеют ценность использования только внутри игры и не могут свободно распространяться вне игры. Появление игр с полной цепочкой разрушает эту закрытость, делая игровые активы реальной ценностью и обеспечивая межплатформенные транзакции между разными играми.

Игры с полной цепочкой предоставляют игрокам больше возможностей для создания и обмена. Игроки могут разрабатывать и производить виртуальные активы в игре и получать доход от продажи или авторизации. Это способствует энтузиазму создателей и в то же время способствует развитию виртуальной экономики.

Децентрализованный характер технологии блокчейн позволяет играм с полной цепочкой иметь более высокую безопасность и возможности защиты от мошенничества. Прозрачность и неизменность игровых данных обеспечивает честность игры и безопасность данных. Появление игр с полной цепочкой также открывает новые возможности для интеграции игр и финансовых полей. Благодаря технологии блокчейна экономическая система в игре может быть связана с финансовой системой в реальном мире, чтобы предоставить игрокам больше финансовых услуг, таких как кредитование, инвестиции и т. д.

Как новая игровая модель, игры с полной цепочкой постепенно меняют модель традиционной игровой индустрии. Это не только дает игрокам больше автономии и участия, но также предоставляет новые бизнес-модели и возможности для разработчиков и создателей игр.

Тем не менее, разработка игр с полной цепочкой все еще сталкивается с некоторыми проблемами, такими как технические трудности, законы и правила и т. д., которые требуют совместных усилий всех сторон в отрасли для их решения. Считается, что с развитием технологий и продвижением рынка игры с полной цепочкой будут продолжать развиваться в будущем и привносить в игровую индустрию больше инноваций и возможностей.

Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • комментарий
  • Поделиться
комментарий
0/400
Нет комментариев
  • Закрепить