Больше, чем ончейн-игры Почему бесконечные игры увлекательны

Автор: Ронан Сэндфорд; Скомпилировано: MetaCat

Технология блокчейн является прорывом, потому что она позволяет создавать независимые и постоянные системы, которые работают независимо от своих создателей. Это открытые системы, которые каждый может построить на их основе. Мы очень ясно видим это на примере протокола DeFi на Ethereum, но как гейм-дизайнер игры всегда были моим самым интуитивным вариантом использования, и с того дня, как я наткнулся на Ethereum, я был очарован созданием игр, которые работают независимо от создателя.

Бесконечные игры

Раньше я называл такие игры «играми, которые невозможно остановить» — термин, заимствованный с веб-сайта Ethereum, который привлек меня в его экосистему такими предложениями, как «создавайте приложения, которые невозможно остановить». Одним из первых экспериментов с ончейн-играми, с которыми я столкнулся, было: перетягивание каната.

Мне, как гейм-дизайнеру, очень импонирует эта неразрешимая и вечная игровая философия: возможность создавать независимо существующие виртуальные миры, мягко говоря, завораживает.

Предыдущая статья об автономных мирах, написанная Люденсом из 0xParc, развивает эту точку зрения. Неудивительно, что создатель первой блокчейн-игры (Hunter Coin) назвал свою компанию Autonomous World. Несмотря на то, что «автономный мир» — отличный термин, ему почему-то не хватает более широкой игровой составляющей, если только мы не ограничимся играми-симуляторами. В каком-то смысле «бесконечные игры» — это автономные миры со специфическими значениями. В игре игроки проводят большую часть своего времени, соревнуясь или сотрудничая с другими игроками в этом мире.

Хотя большинство историй успеха в нынешней игровой экосистеме блокчейна имеют мало отношения к неудержимому автономному миру/бесконечной игре, я все же очень надеюсь, что можно создать систему, которая будет сосуществовать с сообществом и служить ему, независимо от какого-либо централизованного института. Конечно, такой системой может быть игра/автономный мир/виртуальная реальность.

Обратите внимание, что мы говорим не о компонентах 3D/VR, которые обычно ассоциируются с виртуальной реальностью, а о более фундаментальном уровне, где правила имеют смысл, потому что они неизменяемы и совместимы. Если вы понимаете, что я имею в виду, это «метавселенная».

Unlimited Games — это не только ончейн-игры

Ончейн-игра — это игра, в которой все значимые действия в игре происходят в блокчейне. Брайан (Brian @gubsheep) из 0xParc опубликовал подробную статью на эту тему, которая нашла отклик у многих людей. В частности, он заставил нас осознать, что если вы хотите найти настоящие инновации в пространстве блокчейна, лучше сосредоточиться на играх, которые используют уникальные свойства блокчейна. Его статья «Сильнейшие документы о криптоиграх» фокусируется на следующих атрибутах:

  1. «Реальным источником игровых данных является блокчейн»
  2. «Игровая логика и правила реализуются через смарт-контракты»
  3. «Игры строятся по принципам открытой экосистемы»
  4. «Игра не зависит от клиента»
  5. «Игры содержат ценные цифровые активы в реальном мире»

Они определяют ончейн-игры в довольно широком смысле, и мы можем посмотреть на несколько игр в истории блокчейн-игр, которые соответствуют этой схеме, начиная с Huntercoin, весь блокчейн является игрой. Продолжая другие игры, такие как "Tug Of War", упомянутые выше, есть Galeass и DAOG от Остина Гриффита, Jia и My Own Ethernal.world, Dungeon Protocol от Killari, Dark Forest от Brian, My Conquest.eth, Mithrareum от Bohdan, В разработке находится еще много других: 0xCurio, Age of Eykar, Isaac и Realms. Следует отметить, что у таких игр есть свои проблемы, и вам предлагается прочитать статью Сильве на тему: «Четыре вызова блокчейн-игр» ( ).

Эдвард из Ассоциации децентрализованных азартных игр добавил, что децентрализованные игры не обязательно должны быть «ончейн» в традиционном смысле. Смотрите его статью по теме ( ).

Infinite Games — это ончейн-игра, но это гораздо больше. Ончейн-игры могут быть разных форм, и они привлекательны сами по себе, но у Infinite Games есть некоторые характеристики, которые делают их по-настоящему уникальными. Эти особенности делают «бесконечные игры» практически невозможными для создания без блокчейна.

  1. «Игры совместимы» (Об этом упоминается в статье Брайана, но очень важно приложить некоторые усилия к дизайну игры, чтобы убедиться, что игру действительно можно создать.) Это включает в себя предоставление программируемого интерфейса, который достаточно интересен, чтобы его можно было выделить. )
  2. «Игра без разрешения» (любой может играть в любое время: без белого списка, без ограничений)
  3. "Игра постоянная" (игра не имеет конца, любой желающий может присоединиться в любое время, а расширения, построенные на игре, всегда будут с игрой)
  4. «Игра неизменяема» (после запуска игры набор правил не может быть изменен)

Эти свойства такие же, как и у самого базового программируемого блокчейна, такого как Ethereum: он программируемый, не требующий разрешений, постоянный и неизменяемый. Другими словами, «Infinity Games» — это крипто-нативные ончейн-игры, которые сохраняют свойства базового блокчейна. Они не идут ни на какие уступки, и игроки могут свободно приходить и уходить, строить на этом и быть уверенными, что то, что они строят, выживет. Это делает любой вклад не просто исходным кодом, а функцией, которую можно использовать вечно.

Делая акцент на этом, Infinity Games становится миром самого протокола и самого себя. Они также становятся точкой притяжения для участников. По сути, такие игры позволяют самому билду стать гиперструктурой.

Заметьте, что, хотя я считаю, что пункт 4 имеет решающее значение для того, чтобы сделать игру по-настоящему бесконечной,** в самой игре все еще может быть место для введения механик, чтобы игра продолжала развиваться. Это можно сделать как через саму игру, так и через механизмы управления**. В идеале, однако, любое управление должно осуществляться через механизм форка, чтобы каждый мог принять решение. Это связано с тем, что управление через DAO может привести к возможности случайного захвата. Кроме того, эволюции игры также можно добиться, просто запустив новую версию игры, которая может быть даже основана на предыдущем состоянии.

Виртуальная реальность

Такие бесконечные игры настолько увлекательны, потому что они воссоздают реальный мир, реализуя физические правила (= непреложные правила). Они – это свой реальный мир, своя жизнь. @guiltygyoza написал интересную статью на тему ончейн-физики, с которой вам также стоит ознакомиться: «Ончейн-реальность».

Этот прорыв впервые был достигнут биткоином, который можно считать первой «искусственной формой жизни». Его существование, хотя и зависит от человеческой деятельности, сохраняет независимость в своем направлении. Потому что у людей есть стимул продолжать поддерживать эту цепочку (по крайней мере, какое-то время). В каком-то смысле люди похожи на клетки «тела» биткоина.

Ethereum идет еще дальше и позволяет запускать на нем целые приложения. Ethereum превращает блокчейн в экосистему для эволюции новых форм жизни, а Defi исследует эту идею через фундаментальный обмен ценностями.

Бесконечный геймплей выводит его на новый уровень, позволяя проектировать и оживлять весь игровой мир**. Это позволяет нам создать вселенную во вселенной, которая существует независимо от нас. **

Стоит отметить, что достичь этой независимости, оставаясь при этом значимым опытом для игроков, не так просто. Игроки должны быть привлечены к чему-то ценному, чтобы принять участие. В противном случае любой игрок может создать тысячи аккаунтов, что подорвет справедливость. В частности, позволяя играм отслеживать этот рискованный ресурс с помощью правил ончейна, они предоставляют геймдизайнерам новый механизм для честной игры: возможность обеспечить честную игру в масштабе. Мы видим это на conquest.eth, где любой игрок может присоединиться в любое время. При желании они могут создать для себя тысячи аккаунтов, и игровая механика с ними хорошо справляется.

Conquest.eth, игра без ограничений

Conquest.eth — это безлимитная игра, которая работает и по сей день. Она была запущена в апреле 2022 года (на Defcon), и любой желающий может играть в нее, и за это время мы стали свидетелями взлета и падения космической империи. Мы даже видели распродажу целых империй. Все это делается в мире, свободном от разрешений, без белых списков и ограничений по времени. До тех пор, пока существует лежащая в основе цепочка (цепочка GNOSIS), игра будет продолжать существовать.

За этим интересно наблюдать. Эти исходники и инструменты могут быть повторно использованы в различных экземплярах игры до того, как сообщество создаст их (в частности, сообщество Dark Forest), а с помощью conquest.eth и других бесконечных игр мы можем построить гиперструктуры поверх самой игры («могут работать бесплатно и вечно без обслуживания, прерываний или посредников**»). То, что создается, наследует жизненную силу игры и, следовательно, расширяет блокчейн, на котором она живет.

Тем не менее, мы находимся в начале всего этого. В «Завоевании» используется минималистичный игровой дизайн, чтобы лучше понять, как работает основная идея, но в следующем году мы будем изучать более сложные механики и не можем дождаться, чтобы увидеть, что игроки будут развивать на ее основе. Вы можете проверить прогресс в журнале разработки Conquest.

Обратите внимание, что то, что вы создаете, даже не должно взаимодействовать со смарт-контрактами Conquest. Система, которая просто считывает состояние Conquest, также может обеспечить увлекательную экосистему для игроков Conquest и за ее пределами. Было бы забавно, если бы вы создали игру, которая повторно использует состояние «Завоевание», но добавляет его компоненты сверху!

Что вы хотите построить? **

Если у вас есть мотивация создавать новые ончейн-игры или даже игры без ограничений, я рекомендую взглянуть на настольные игры, как много раз предлагал Danger Will Robin, поскольку у них есть некоторые из тех же ограничений. Интересно, что, как сказал Богдан из Mithareum в своем твите:

Еще одним источником вдохновения является особая категория, которая имеет сильное сходство с ончейн-играми и в какой-то степени «бесконечными играми», категорией «игры по почте», особенно игровыми системами, размещенными на компьютерах. Список игр смотрите здесь: . Разработчики таких игр сталкиваются с теми же ограничениями, что и ончейн-игры. В таких играх стоимость раунда для игрока может составлять даже несколько долларов!

Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • комментарий
  • Поделиться
комментарий
0/400
Нет комментариев
  • Закрепить