После традиционной игровой дистоции Ubisoft продолжает делать ставку на Web3

Источник: Бывшая космическая бомба

Ubisoft, гигантская игровая компания, выпустившая Assassin's Creed, сделала новый шаг в области игр Web3.

После первого неудачного тестирования NFT Лаборатория стратегических инноваций Ubisoft заключила партнерское соглашение с Immutable, игровой сетью Web3, чтобы использовать опыт и экосистему Immutable для создания игровой платформы Web3.

Это не первый раз, когда Ubisoft исследует игры Web3. В июне этого года Ubisoft официально анонсировала свою первую Web3-игру.

Как ведущий мировой производитель традиционных игр, Ubisoft разработала множество популярных игр, таких как серии Far Cry и Assassin's Creed, создав отраслевой миф о «5 играх класса А, выпущенных за год». Но за последние два года старший брат игры впал в контентную дисплазию, он не только не выпустил больше популярных игр класса А, но и цена акций также полностью упала, и он неоднократно безуспешно пытался приобрести их.

В этой ситуации Ubisoft в 2023 году предприняла множество инновационных попыток, в том числе объединила внешние большие IP-адреса, расширила свои собственные старые IP-адреса и активно внедряла создание с помощью искусственного интеллекта, а также нацелилась на Web3.

Ubisoft хочет создать игровую платформу Web3

Ubisoft, штаб-квартира которой находится во Франции, имеет большое количество разработчиков игр со студиями по всему миру и известна как «творческий гений» в индустрии видеоигр, производящий такие серии, как «Assassin's Creed» и «Call of Duty», которые по сей день считаются классикой среди геймеров, создавая отраслевой миф о «5 релизах класса А за год».

В отличие от своей славной истории, Ubisoft немного напряглась, и за последние два года крупная игровая компания не выпустила ни одной игры, которая могла бы сравниться с Assassin's Creed с точки зрения репутации и продаж.

Снижение отразилось и на цене акций. С 2021 года цена акций Ubisoft упала с максимума в 86 евро, а к январю 2023 года цена акций снизилась до 19 евро, почти до уровня 2015 года. Годовой отчет Ubisoft за 2022-2023 годы показывает, что по состоянию на 31 марта 2023 года компания имела операционный убыток в размере $538 млн, что почти равно чистой прибыли Ubisoft за последние пять лет вместе взятых.

! [shMVC1Zc2lxpjkIKgvlgCxT22gmbQcCtuPuVAVcA.jpeg] (https://img.jinse.cn/7136563_watermarknone.png "7136563") Цена акций Ubisoft вернулась к уровням 2015 года

Перед лицом череды поражений Ubisoft продемонстрировала сильное желание выжить. В дополнение к привлечению внешних крупных IP-адресов, Ubisoft вытащила свои собственные старые IP-адреса, чтобы спасти сцену. «Rainbow Six Siege» помогла ей достичь «значительного роста» благодаря влиянию собственного IP, финансовый отчет Ubisoft за первое полугодие 2023-2024 финансового года показывает, что выручка компании составляет 836 миллионов евро, увеличившись на 14,33% в годовом исчислении, чистые заказы составляют 822 миллиона евро, увеличившись на 17,59% в годовом исчислении, а прибыль, наконец, достигла оборота в годовом исчислении.

Но недостаточно лежать на кредитной книжке и есть одну и ту же старую книгу, и Ubisoft поняла это и протянула свои щупальца в Web3.

В июне Ubisoft представила Champions Tactics: Grimoria Chronicles, первую ролевую игру, основанную на технологии блокчейн Oasys. Согласно довольно ограниченной информации, доступной на данный момент, кажется, что в этой игре игроки могут использовать классических персонажей из мифологии и формировать команды для игры против других игроков.

Первая блокчейн-игра еще не была официально выпущена, и Ubisoft заключила партнерство с Immutable, игровой сетью Web3, чтобы создать игровую платформу Web3, используя опыт инфраструктуры блокчейна и обширную экосистему, чтобы открыться для игр Web3.

Первый контакт Ubisoft с Web3 датируется 2021 годом. В то время NFT были в огне. Ubisoft представила виртуальный NFT-предмет Tezos для Ghost Recon: Breakpoint на ПК, а также серию мероприятий, приуроченных к появлению NFT. В итоге после мероприятия было заявлено всего 15 NFT с общей стоимостью транзакции менее 400 долларов.

Геймеры его не покупают, и даже энтузиасты NFT не проявляют к нему интереса. Основная причина заключается в том, что NFT в игре не является необходимым предметом, влияющим на ход игры, но требует от игроков «лопнуть печень» в течение 100 часов и 600 часов, прежде чем они смогут его получить, и такому виртуальному предмету сложно вызвать интерес игроков. Для NFT-игроков самым горячим треком на рынке в то время был picture NFT, который можно было получить путем минтинга и выгодно при продаже, поэтому не было необходимости подниматься на высокий порог в игре, чтобы его получить.

Не сумев прорваться в мир Web3 с рынка NFT, сможет ли Ubisoft преуспеть в использовании блокчейн-сети Immutable для создания игровой платформы Web3?

Ключевым моментом является экономическая модель

В прошлый раз, когда Ubisoft занималась NFT, она не была в середине узла развития индустрии, и это было неподходящее время для создания игровых NFT, когда были популярны NFT с картинками. Теперь, возможно, он столкнулся с редким рыночным трендом.

Согласно данным DappRadar, по состоянию на 2 квартал 2023 года количество ежедневных уникальных активных кошельков в игровом секторе Web3 составляло 699956, что составляет 36% от общего объема вовлеченности в отрасли, что намного опережает другие типы приложений.

! [mQ2131nmJTEDKIV0Wdji4BWvhs1L0xCt7ZpEdJJE.jpeg] (https://img.jinse.cn/7136570_watermarknone.png «7136570»)

Игры Web3 имеют больше уникальных активных кошельков в день, чем любое другое приложение

Другие производители игр, похоже, также наблюдают всплеск игровой активности Web3, при этом производители игр, такие как Square Enix, NCSOFT и Jam City, начинают внедрять стратегический макет, и Ubisoft в настоящее время идет в ногу со своими отличными производственными возможностями, пока он достаточно быстр, чтобы создать хит, он, вероятно, привлечет игроков в игры Web3.

Веселые и прибыльные сетевые игры Web3 действительно являются дефицитным товаром на рынке. С 2021 года по настоящее время большинство игр Web3, основанных на технологии блокчейн и экономических моделях, неиграбельны, а экономические модели всегда будут терпеть неудачу на более поздней стадии.

Главная привлекательность игр Web3, в которых не так много игр, заключается в том, что игровые активы можно реализовать: купить базовый реквизит и начать игру, взорвать игровые активы и продать их на рынке. Этот процесс также известен как «копание и продажа» игроками Web3.

Поэтому игры Web3 также известны как игры Play To Earn, что в Китае переводится как P2E-игры play-to-earn. Тем не менее, криптоактивы в P2E-играх в конечном итоге попадут в цикл, когда объем производства превысит спрос, и в конечном итоге их постигнет судьба открытия на высоком уровне и падения. Когда игровые активы не могут быть проданы по высокой цене, сама игра имеет мало реиграбельности, и игроки теряют свою прибыль, они бросают игру.

В результате люди в индустрии Web3, которые оптимистично настроены в отношении игрового трека, всегда призывают к P2E-играм, чтобы повысить их играбельность, с нетерпением ожидая рождения игры Web3 с идеальным сочетанием геймплея и экономической модели. Некоторые возлагают эту надежду на традиционных производителей игр.

Будучи игровым гигантом класса «А», Ubisoft явно обладает зрелыми производственными возможностями. Однако, если Ubisoft хочет создавать игры Web3, ей нужно не только переместить игры, отвечающие пользовательскому опыту Web2, в блокчейн, который может поддерживать работу игры, но и разработать экономическую модель игровых активов.

Для нового игрового макета Web3 Ubisoft выбрала Immutable, компанию, которая пришла из игровой индустрии для создания инфраструктуры блокчейна, с видением поддержки разработки всех игр Web3, и путь состоит в том, чтобы построить сеть уровня 2, облегчающую торговлю игровыми активами NFT, которая известна в мире Web3 как Immutable X.

Immutable X — это игровая цепочка на рынке блокчейна, не говоря уже о 0 комиссиях, но также поддерживает высокий параллелизм транзакций. Сам факт отсутствия платы за обработку значительно снижает порог входа для пользователей. При этом Immutable X может обрабатывать 9 000 транзакций в секунду, что может поддерживать быстрый поток игровых активов в цепочке.

Помимо инфраструктуры, у Immutable есть игровая студия, которая самостоятельно издает и управляет несколькими сетевыми играми.

Кроме того, последняя официально анонсированная Web3-игра Ubisoft была построена на блокчейне Oasys, который также является блокчейн-инфраструктурой, специально разработанной для игр. Помимо Ubisoft, Sega также разрабатывает свою первую блокчейн-игру «Three Kingdoms» (Web3 Remake), основанную на Oasys, в попытке привлечь новых поклонников в этот старый круг IP.

Основываясь на преимуществах высокой производительности и 0 газа, оба игровых блокчейна сотрудничают с Ubisoft, первый для предоставления базового дизайна и технических услуг, а второй для предоставления высококачественного игрового контента и дизайна, где, как ожидается, появятся действительно играбельные игры Web3.

На данный момент Ubisoft не раскрывает специфику своих Web3-игр. Что можно сказать наверняка, так это то, что производство игр класса А, яркие игровые сюжеты и хороший игровой опыт — это направление разработки цепных игр Web3, которое, вероятно, привлечет традиционных производителей игр. И когда крупные производители игр врываются в это место, самая большая проблема заключается в том, как разработать хорошую экономическую модель, которая сочетает в себе игровой процесс.

Грубо говоря, тот, кто сможет создать устойчивую игру Web3, которая избавится от цикла «копать и продавать», сможет доминировать на рынке игр на блокчейне.

Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • комментарий
  • Поделиться
комментарий
0/400
Нет комментариев
  • Закрепить