Меха — это романтика людей, а вселенная — это высшая романтика человечества. Среди множества игровых жанров ветреный меха и бесконечная вселенная всегда будут занимать место в хардкорных играх. Будь то в августе этого года, она возглавила список самых продаваемых в Steam, с максимум 150 000 одновременных онлайн-пользователей, и репутация игрока также «особенно хвалят» Armored Core 6: Armored Core 6, или Star Citizen, которая находится в разработке более десяти лет и собрала 600 миллионов, но еще не была официально выпущена, все подтверждают это.
В ноябре этого года Phantom Galaxies, научно-фантастический экшен, сочетающий в себе сражения с роботами и исследование космоса, запустил раннюю версию в Steam, а до этого получил более 50 000 списков желаний. Из-за ограничений политики Steam Phantom Galaxies, выпущенные на платформе, являются кастрированными версиями, которые не могут быть интегрированы с Web3. Но для игры Web3 нелегко получить столько ожиданий на игровой платформе с высокой концентрацией игроков Web2 — даже если она получает почти 75% негативных отзывов после запуска.
Команда разработчиков Blowfish обращается к Web3 после того, как ее приобрела Animoca Brands
Основанная в 2010 году со штаб-квартирой в Сиднее, Blowfish Studios («Blowfish»), независимый разработчик и издатель игр, была основана ветераном индустрии компьютерного программного обеспечения и 3D-графики Бенджамином Ли и креативным директором Аароном Гроувом, который имеет большой опыт работы в области визуальных эффектов. Blowfish имеет более 30 игр, включая Qbism, Siegecraft, Morphite, Projection: First Light и Storm Boy, в которых в общей сложности играют не менее 2,5 миллионов человек.
В июле 2021 года Animoca Brands приобрела 100% акций Blowfish Studios. Став дочерней компанией, руководство Blowfish осталось той же командой и тесно сотрудничало с Animoca Brands для координации усилий, связанных с интеграцией блокчейна, токенами, NFT, P2E, синергией и запуском продуктов. Примечательно, что в нижней части объявления о приобретении Animoca Brands есть два скриншота еще не выпущенной бета-версии Blowfish. Судя по показанной на картинках космической базе и космическому кораблю, можно судить о том, что данная игра является предшественницей Phantom Galaxies. Другими словами, Blowfish Studios уже работала над Phantom Galaxies до того, как было достигнуто соглашение о приобретении, и превратилась в пространство Web3 только после того, как была приобретена Animoca.
За два года, прошедшие с момента приобретения, Blowfish продолжала набирать и расширять свою команду с 30 до более чем 100 человек, возглавляя художественную команду из более чем 40 человек во главе с Аароном Гроувом, специализирующуюся на 2D, 3D, анимации, UI/UX и аудио. Масштабное расширение команды поддерживается обильными средствами, и в дополнение к поддержке горы Animoca, Blowfish также получила поддержку многих учреждений и пользователей Web3 со знаком Phantom Galaxies. Например, в мае 2022 года Phantom Galaxies закрыла частное размещение на сумму 19,3 миллиона долларов за счет продажи NFT 7 734 планет и астероидов, стратегическими спонсорами которых являются Sequoia China, Liberty City Ventures, GameFi Ventures, Everest Ventures Group и другие известные инвестиционные учреждения, а также: Несколько игровых гильдий, в том числе Avocado DAO, YGG и YGG SEA.
Phantom Galaxies — это научно-фантастическая ролевая игра, действие которой происходит в огромной вселенной, предназначенная для переноса игроков во вселенную, наполненную меха-боями, искусственно созданной местностью и захватывающими галактиками. История разворачивается после межзвездной войны, эскадрилья пилотов-рейнджеров, состоящая из элитных пилотов мехов, посвятивших себя защите человеческих колоний на известных границах космоса. Игроки берут на себя роль прапорщика в эскадрилье рейнджеров, пилотируя модифицированный механизированный звездный истребитель для защиты от вторжения пиратов, инопланетных врагов.
Игровые режимы Phantom Galaxies включают в себя разнообразные миссии, такие как основной сюжет и побочные квесты в одиночной игре, а также PvP-сражения и PvE-контракты в мультиплеере. Игра делает акцент на свободе игрока, и при участии в динамичных сражениях с вражескими роботами и космическими кораблями игроки могут плавно переключаться между сражениями роботов от третьего лица и воздушными боями звездолетов, отдавая приоритет скорости или огневой мощи в соответствии с потребностями игры. Игроки могут выбирать между четырьмя уникальными классами мехов и настраивать свое оружие. Кроме того, игроки могут путешествовать между звездами в игре, исследуя области, населенные пиратами, падальщиками и фракциями-изгоями, а также исследовать огромную галактику Большого Пса, чтобы открыть для себя легенды и историю, раскрывая древние секреты.
Как и большинство игр Web3, интегрированная в Web3 Phantom Galaxies подчеркивает концепцию цифрового владения, позволяя игрокам владеть цифровыми активами в виде NFT, такими как общежития игроков, ангары звездных истребителей и даже целые планеты, упомянутые выше. Эти цифровые активы можно разрабатывать и использовать в различных внутриигровых действиях, таких как торговля предметами и использование обширной системы крафта игры. Эта интеграция предоставляет игрокам новые способы владения, торговли и использования цифровых активов в игре.
Что касается игровых токенов, то в июле 2022 года Phantom Galaxies запустила токен ASTRAFER, который используется для управления, слияния звездных истребителей и участия в определенных активностях. ASTRAFER основан на сайдчейне Polygon и подключен к основной сети Ethereum. На момент своего первоначального запуска ASTRAFER был ограничен свопом на децентрализованной бирже Polygon QuickSwap и заработком на событии Astrafite Rush. Токен достиг своего текущего исторического максимума около $4 через 1 месяц после запуска (текущая цена около $0,75 по состоянию на 29 ноября 2023 года). КАК ВАЖНУЮ УНИВЕРСАЛЬНУЮ ВАЛЮТУ, ASTRALFER ТАКЖЕ МОЖНО ПОЛУЧИТЬ В ИГРЕ САМЫМИ РАЗНЫМИ СПОСОБАМИ, НАПРИМЕР, ВЫШЕУПОМЯНУТОМУ PLANETARY NFT ТАКЖЕ БУДЕТ ВЫДЕЛЕНО ОПРЕДЕЛЕННОЕ КОЛИЧЕСТВО ASTRAFER, А ЕГО ВЛАДЕЛЕЦ СМОЖЕТ НАПРЯМУЮ ЗАРАБОТАТЬ ОПРЕДЕЛЕННОЕ КОЛИЧЕСТВО ТОКЕНОВ. В БУДУЩЕМ В НАГРАДУ ЗА АСТРАФЕРА ПОЯВИТСЯ НОВЫЙ ИГРОВОЙ РЕЖИМ «ПАТРУЛЬ» И НЕКОТОРЫЕ ВИДЫ КОНТРАКТОВ.
От 50 000 списков желаний до встреч и большого количества плохих отзывов
В сентябре Phantom Galaxies объявила о планах запустить версию игры в раннем доступе в ноябре, а также выпустит разные версии в Epic Games Store и Steam — версия, интегрированная в Web3, будет доступна в Epic Games Store, а версия, интегрированная в Web3, будет доступна в Steam. Phantom Galaxies также представляет систему прогресса Ranger ABC, которая отслеживает активность игрока в течение определенного периода времени (в настоящее время установлен на уровне 1 месяца) до тех пор, пока она не обнулится в начале нового цикла. Для того, чтобы прогрессировать в Ranger ABC, игрокам необходимо зарабатывать очки активности, а достижение определенного уровня активности будет получать награды. Ranger ABC разделен на три трека наград: Standard, Advanced и Elite, из которых Elite предназначен только для игр Web3.
Изначально планировалось, что Phantom Galaxies выйдет в раннем доступе 2 ноября, но был перенесен на 15 ноября. Всего за неделю до выхода Phantom Galaxies превзошла отметку в 50 000 желаний Steam, что показывает, что производство игры действительно завоевало ожидания и признание некоторых основных игроков. Важно знать, что в Steam игры с более чем 10 000 списков желаний обычно могут получить известность, например, когда игроки ищут такие теги, как «меха» и «космос», игры с десятками тысяч списков желаний, такие как Phantom Galaxies, будут отображаться в верхней части списка.
Однако после того, как ранний доступ к игре был официально запущен в Steam, Phantom Galaxies разбила сердца игроков, которые возлагали на нее большие надежды, и получила большое количество негативных отзывов, с процентом отрицательных отзывов около 75%. Контент, на который жаловались игроки, включает, но не ограничивается: частые задержки и отключения, вызванные проблемами с игровым сервером (сервер начинает быть перегружен более чем 500 игроками), поддерживает только английский язык вместо нескольких языков, рекламируемых на ранней стадии, основной сюжет слишком короткий, чувствительность камеры слишком высокая, изображение персонажа может быть сгенерировано только случайным образом, а ощущения от стрельбы по космическому кораблю и обратная связь не очень хорошие.
В ответ на поток плохих отзывов, разработчики сразу же выпустили патч для игры неделю спустя, внеся улучшения в сервер, исправив стабильность и исправив такие проблемы, как диалоги персонажей и детали боя в игре. Phantom Galaxies также обещает, что в ближайшем будущем будут выпущены более крупные обновления, включая дальнейшую стабилизацию сервера, поддержку других языков, баланс опыта и многое другое.
Пользователи, собранные в Steam, почти все являются типичными игроками Web2, и, судя по их обсуждениям Phantom Galaxies, большинство геймеров по-прежнему сопротивляются NFT, а также есть те, кто считает, что такие free-to-play игры побуждают их перейти на принятие NFT и отказаться от игры. Однако «придирчивость» подавляющего большинства игроков заключается в качестве игры и самом контенте. В этих аспектах, в целом, помимо отсутствия языкового разнообразия и проблем с сервером, как упреждающая версия игры, Phantom Galaxies получила некоторое признание, и многие китайские пользователи также оставляют сообщения разработчику с просьбой о скорейшем выпуске китайской версии.
Согласно официальному заявлению Phantom Galaxies, текущая версия в раннем доступе продлится не менее одного года, но после этого новый контент будет продолжать выходить каждый месяц. В течение этого времени Phantom Galaxies меняет направление ветра среди игроков Web2 и является главным приоритетом и ключом к дальнейшему прорыву игры. Что касается того, сколько именно игроков будет привлечено в Web3-версию игры, это еще предстоит выяснить в долгосрочной перспективе.
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
Где Phantom Galaxies, которая получила 50 000 желаний в Steam, но получила много плохих отзывов?
Автор: Zen, PANews
Меха — это романтика людей, а вселенная — это высшая романтика человечества. Среди множества игровых жанров ветреный меха и бесконечная вселенная всегда будут занимать место в хардкорных играх. Будь то в августе этого года, она возглавила список самых продаваемых в Steam, с максимум 150 000 одновременных онлайн-пользователей, и репутация игрока также «особенно хвалят» Armored Core 6: Armored Core 6, или Star Citizen, которая находится в разработке более десяти лет и собрала 600 миллионов, но еще не была официально выпущена, все подтверждают это.
В ноябре этого года Phantom Galaxies, научно-фантастический экшен, сочетающий в себе сражения с роботами и исследование космоса, запустил раннюю версию в Steam, а до этого получил более 50 000 списков желаний. Из-за ограничений политики Steam Phantom Galaxies, выпущенные на платформе, являются кастрированными версиями, которые не могут быть интегрированы с Web3. Но для игры Web3 нелегко получить столько ожиданий на игровой платформе с высокой концентрацией игроков Web2 — даже если она получает почти 75% негативных отзывов после запуска.
Команда разработчиков Blowfish обращается к Web3 после того, как ее приобрела Animoca Brands
Основанная в 2010 году со штаб-квартирой в Сиднее, Blowfish Studios («Blowfish»), независимый разработчик и издатель игр, была основана ветераном индустрии компьютерного программного обеспечения и 3D-графики Бенджамином Ли и креативным директором Аароном Гроувом, который имеет большой опыт работы в области визуальных эффектов. Blowfish имеет более 30 игр, включая Qbism, Siegecraft, Morphite, Projection: First Light и Storm Boy, в которых в общей сложности играют не менее 2,5 миллионов человек.
В июле 2021 года Animoca Brands приобрела 100% акций Blowfish Studios. Став дочерней компанией, руководство Blowfish осталось той же командой и тесно сотрудничало с Animoca Brands для координации усилий, связанных с интеграцией блокчейна, токенами, NFT, P2E, синергией и запуском продуктов. Примечательно, что в нижней части объявления о приобретении Animoca Brands есть два скриншота еще не выпущенной бета-версии Blowfish. Судя по показанной на картинках космической базе и космическому кораблю, можно судить о том, что данная игра является предшественницей Phantom Galaxies. Другими словами, Blowfish Studios уже работала над Phantom Galaxies до того, как было достигнуто соглашение о приобретении, и превратилась в пространство Web3 только после того, как была приобретена Animoca.
За два года, прошедшие с момента приобретения, Blowfish продолжала набирать и расширять свою команду с 30 до более чем 100 человек, возглавляя художественную команду из более чем 40 человек во главе с Аароном Гроувом, специализирующуюся на 2D, 3D, анимации, UI/UX и аудио. Масштабное расширение команды поддерживается обильными средствами, и в дополнение к поддержке горы Animoca, Blowfish также получила поддержку многих учреждений и пользователей Web3 со знаком Phantom Galaxies. Например, в мае 2022 года Phantom Galaxies закрыла частное размещение на сумму 19,3 миллиона долларов за счет продажи NFT 7 734 планет и астероидов, стратегическими спонсорами которых являются Sequoia China, Liberty City Ventures, GameFi Ventures, Everest Ventures Group и другие известные инвестиционные учреждения, а также: Несколько игровых гильдий, в том числе Avocado DAO, YGG и YGG SEA.
Phantom Galaxies: меха-игра 3A, принадлежащая Web3
Phantom Galaxies — это научно-фантастическая ролевая игра, действие которой происходит в огромной вселенной, предназначенная для переноса игроков во вселенную, наполненную меха-боями, искусственно созданной местностью и захватывающими галактиками. История разворачивается после межзвездной войны, эскадрилья пилотов-рейнджеров, состоящая из элитных пилотов мехов, посвятивших себя защите человеческих колоний на известных границах космоса. Игроки берут на себя роль прапорщика в эскадрилье рейнджеров, пилотируя модифицированный механизированный звездный истребитель для защиты от вторжения пиратов, инопланетных врагов.
Игровые режимы Phantom Galaxies включают в себя разнообразные миссии, такие как основной сюжет и побочные квесты в одиночной игре, а также PvP-сражения и PvE-контракты в мультиплеере. Игра делает акцент на свободе игрока, и при участии в динамичных сражениях с вражескими роботами и космическими кораблями игроки могут плавно переключаться между сражениями роботов от третьего лица и воздушными боями звездолетов, отдавая приоритет скорости или огневой мощи в соответствии с потребностями игры. Игроки могут выбирать между четырьмя уникальными классами мехов и настраивать свое оружие. Кроме того, игроки могут путешествовать между звездами в игре, исследуя области, населенные пиратами, падальщиками и фракциями-изгоями, а также исследовать огромную галактику Большого Пса, чтобы открыть для себя легенды и историю, раскрывая древние секреты.
Как и большинство игр Web3, интегрированная в Web3 Phantom Galaxies подчеркивает концепцию цифрового владения, позволяя игрокам владеть цифровыми активами в виде NFT, такими как общежития игроков, ангары звездных истребителей и даже целые планеты, упомянутые выше. Эти цифровые активы можно разрабатывать и использовать в различных внутриигровых действиях, таких как торговля предметами и использование обширной системы крафта игры. Эта интеграция предоставляет игрокам новые способы владения, торговли и использования цифровых активов в игре.
Что касается игровых токенов, то в июле 2022 года Phantom Galaxies запустила токен ASTRAFER, который используется для управления, слияния звездных истребителей и участия в определенных активностях. ASTRAFER основан на сайдчейне Polygon и подключен к основной сети Ethereum. На момент своего первоначального запуска ASTRAFER был ограничен свопом на децентрализованной бирже Polygon QuickSwap и заработком на событии Astrafite Rush. Токен достиг своего текущего исторического максимума около $4 через 1 месяц после запуска (текущая цена около $0,75 по состоянию на 29 ноября 2023 года). КАК ВАЖНУЮ УНИВЕРСАЛЬНУЮ ВАЛЮТУ, ASTRALFER ТАКЖЕ МОЖНО ПОЛУЧИТЬ В ИГРЕ САМЫМИ РАЗНЫМИ СПОСОБАМИ, НАПРИМЕР, ВЫШЕУПОМЯНУТОМУ PLANETARY NFT ТАКЖЕ БУДЕТ ВЫДЕЛЕНО ОПРЕДЕЛЕННОЕ КОЛИЧЕСТВО ASTRAFER, А ЕГО ВЛАДЕЛЕЦ СМОЖЕТ НАПРЯМУЮ ЗАРАБОТАТЬ ОПРЕДЕЛЕННОЕ КОЛИЧЕСТВО ТОКЕНОВ. В БУДУЩЕМ В НАГРАДУ ЗА АСТРАФЕРА ПОЯВИТСЯ НОВЫЙ ИГРОВОЙ РЕЖИМ «ПАТРУЛЬ» И НЕКОТОРЫЕ ВИДЫ КОНТРАКТОВ.
От 50 000 списков желаний до встреч и большого количества плохих отзывов
В сентябре Phantom Galaxies объявила о планах запустить версию игры в раннем доступе в ноябре, а также выпустит разные версии в Epic Games Store и Steam — версия, интегрированная в Web3, будет доступна в Epic Games Store, а версия, интегрированная в Web3, будет доступна в Steam. Phantom Galaxies также представляет систему прогресса Ranger ABC, которая отслеживает активность игрока в течение определенного периода времени (в настоящее время установлен на уровне 1 месяца) до тех пор, пока она не обнулится в начале нового цикла. Для того, чтобы прогрессировать в Ranger ABC, игрокам необходимо зарабатывать очки активности, а достижение определенного уровня активности будет получать награды. Ranger ABC разделен на три трека наград: Standard, Advanced и Elite, из которых Elite предназначен только для игр Web3.
Изначально планировалось, что Phantom Galaxies выйдет в раннем доступе 2 ноября, но был перенесен на 15 ноября. Всего за неделю до выхода Phantom Galaxies превзошла отметку в 50 000 желаний Steam, что показывает, что производство игры действительно завоевало ожидания и признание некоторых основных игроков. Важно знать, что в Steam игры с более чем 10 000 списков желаний обычно могут получить известность, например, когда игроки ищут такие теги, как «меха» и «космос», игры с десятками тысяч списков желаний, такие как Phantom Galaxies, будут отображаться в верхней части списка.
Однако после того, как ранний доступ к игре был официально запущен в Steam, Phantom Galaxies разбила сердца игроков, которые возлагали на нее большие надежды, и получила большое количество негативных отзывов, с процентом отрицательных отзывов около 75%. Контент, на который жаловались игроки, включает, но не ограничивается: частые задержки и отключения, вызванные проблемами с игровым сервером (сервер начинает быть перегружен более чем 500 игроками), поддерживает только английский язык вместо нескольких языков, рекламируемых на ранней стадии, основной сюжет слишком короткий, чувствительность камеры слишком высокая, изображение персонажа может быть сгенерировано только случайным образом, а ощущения от стрельбы по космическому кораблю и обратная связь не очень хорошие.
В ответ на поток плохих отзывов, разработчики сразу же выпустили патч для игры неделю спустя, внеся улучшения в сервер, исправив стабильность и исправив такие проблемы, как диалоги персонажей и детали боя в игре. Phantom Galaxies также обещает, что в ближайшем будущем будут выпущены более крупные обновления, включая дальнейшую стабилизацию сервера, поддержку других языков, баланс опыта и многое другое.
Пользователи, собранные в Steam, почти все являются типичными игроками Web2, и, судя по их обсуждениям Phantom Galaxies, большинство геймеров по-прежнему сопротивляются NFT, а также есть те, кто считает, что такие free-to-play игры побуждают их перейти на принятие NFT и отказаться от игры. Однако «придирчивость» подавляющего большинства игроков заключается в качестве игры и самом контенте. В этих аспектах, в целом, помимо отсутствия языкового разнообразия и проблем с сервером, как упреждающая версия игры, Phantom Galaxies получила некоторое признание, и многие китайские пользователи также оставляют сообщения разработчику с просьбой о скорейшем выпуске китайской версии.
Согласно официальному заявлению Phantom Galaxies, текущая версия в раннем доступе продлится не менее одного года, но после этого новый контент будет продолжать выходить каждый месяц. В течение этого времени Phantom Galaxies меняет направление ветра среди игроков Web2 и является главным приоритетом и ключом к дальнейшему прорыву игры. Что касается того, сколько именно игроков будет привлечено в Web3-версию игры, это еще предстоит выяснить в долгосрочной перспективе.