Исследовательский отчет MT Capital丨Углубленный анализ Fren Pet: FOMO разработан как ядро, игра с майнинговой машиной, одетая как домашнее животное

Автор: Северин, МТ Капитал

ТЛ; ДОКТОР

Питомец Френа Питомца по сути является майнинговой установкой, которая непрерывно добывает часть выплат всех игроков на арене в качестве дохода.

По сравнению с friedn.tech, Fren Pet сделал больше дизайнов с точки зрения жизнеспособности продукта и удержания пользователей, но эффект создания богатства у Fren Pet значительно слабее, чем у friedn.tech, что может стать скрытой опасностью для роста пользователей.

Base и Fren Pet достигли друг друга, и ожидается, что в будущем на Базе будет больше FrenX.

17 ноября официальный твит Base о Fren Pet быстро взорвал сообщество, и люди устремились в ончейн-игру с электронными питомцами. Миф об эффекте богатства, окружающий видеоигру про питомцев, также тихо запустился.

Знакомство с основным игровым процессом

В Fren Pet игрокам сначала нужно потратить 100 $FP, чтобы отчеканить электронного питомца. Впоследствии игрокам нужно потратить $FP в магазине, чтобы купить различные продукты питания, чтобы сбросить время смерти питомца, избежать смерти питомца и увеличить очки питомца. Каждый питомец может получить один шанс бесплатно вращать колесо рулетки один раз в день, с шансом получить очки, щиты, страховку и многое другое. Каждый питомец также может беспокоить других питомцев каждые 15 минут, с вероятностью 40% он сможет победить других питомцев и получить награду в 0,5% очков. Кроме того, игроки также могут присоединиться к игре в кости между игроками, чтобы заработать более высокие очки с большим риском. Наконец, очки питомца определят распределение пула вознаграждений ETH, и если игрок решит забрать награду, очки питомца будут обнулены, и игра закончится.

Дизайн Fomo от Fren Pet

С точки зрения геймплея, дизайна пользовательского интерфейса, взаимодействия с игроками и качества сервера, Fren Pet не является высококачественной игрой и даже дрянной. После официального твита Base, Fren Pet даже перегрузил сервер из-за чрезмерного трафика, из-за чего игра была прервана. На данном этапе Fren Pet больше полагается на дизайн геймплея Fomo, чтобы привлечь новых игроков.

MT Capital研报丨深度剖析Fren Pet:FOMO设计为核心,一款披着宠物外衣的矿机游戏

источник:

Игровой процесс

Не бесплатно, но лучше, чем бесплатная игра: Fren Pet требует, чтобы игрок потратил 100 $FP, чтобы отчеканить аниматронного питомца. Тем не менее, каждый раз, когда новый игрок заходит и чеканит питомца, Fren Pet возмещает стоимость предыдущего игрока в размере 100 $FP минта. С точки зрения валютного стандарта, это эквивалент Free to Play. Тем не менее, с точки зрения U-basic, до тех пор, пока существует непрерывный поток игроков, входящих и тратящих деньги в игре, ожидается, что цена $FP будет расти, и игроки вместо этого будут получать выгоду от поведения Mint, которое эквивалентно Give to Play. Это повысит желание игроков участвовать, побудит ветеранов Mint заводить больше питомцев и побудит новых игроков активно участвовать. (Теперь изменен на Mint питомец стоит всего 10 $FP, а потраченные $FP пойдут в мультиденежный контракт, который будет распределяться между долгосрочными активными игроками, побуждая пользователей удерживать их)

MT Capital研报丨深度剖析Fren Pet:FOMO设计为核心,一款披着宠物外衣的矿机游戏

источник:DEXTools

Помогите игрокам использовать многочастотные и высокочастотные игры, чтобы увеличить экономическую выгоду: У еды есть два атрибута: время выживания и доход от очков. Вообще говоря, чем дороже еда, тем выше заработанные очки, но тем короче время выживания. Это требует от игроков компромисса между временем выживания и получением очков. Более того, баллы будут привязаны к заработку игрока. Поэтому игрокам Fren Pet, которые хотят получить как можно больше наград ETH, нужно покупать относительно дорогую еду с более высоким количеством очков. Но в то же время такой вид пищи проживет более короткое время. Это заставляет игроков, которые хотят получить высокую прибыль, часто покупать относительно дорогую еду, внося большой вклад в игру. При этом входная стоимость игрока также будет увеличиваться, заставляя игрока продолжать покупать еду, чтобы избежать потерь, вызванных смертью питомца. Дизайн времени выживания пищи до 2-3 дней также улучшит взаимодействие пользователя с игрой и повысит его прилипчивость.

MT Capital研报丨深度剖析Fren Pet:FOMO设计为核心,一款披着宠物外衣的矿机游戏

Дайте пользователям недорогие ожидания будущих заработков и поощряйте позитивное социальное распространение: у каждого питомца есть один шанс вращать колесо рулетки один раз в день, с наградами в размере от 1 очка до 2000 очков, а также он может получить специальные награды, такие как щиты, или вообще ничего. Фриспин дает пользователям недорогое ожидание будущего дохода, а также использует психологию игроков, которые любят лотерею, мотивирует игроков продолжать участвовать в игре и увеличивает частоту взаимодействия между пользователями и игрой. Кроме того, бесплатные вращения также будут стимулировать пользователей распространять позитив в социальных сетях. Когда пользователи получают высокое вознаграждение, они, как правило, публикуют и делятся им в социальных сетях, что также приносит больше нового трафика в Fren Pet.

MT Capital研报丨深度剖析Fren Pet:FOMO设计为核心,一款披着宠物外衣的矿机游戏

источник:Fren Pet

Используйте азартные игры пользователей, чтобы обогатить игровой процесс и повысить прилипчивость пользователя: каждый питомец также может преследовать других питомцев каждые 15 минут, есть 40% шанс, что они могут украсть дом, чтобы получить награды, а победитель получит 0,5% очков для проигравшего. Эта механика побуждает гемблеров постоянно атаковать и зарабатывать очки у других игроков. В то же время, более разумные игроки также предпочтут увеличить количество очков своего питомца и пассивно получать очки поражения претендентов с более высоким процентом побед за счет пассивной оборонительной позиции. Кроме того, Fren Pet представила более геймификационную игру в кости, в которой игроки могут выиграть до 500 $FP со 100 $FP оплаченными билетами.

MT Capital研报丨深度剖析Fren Pet:FOMO设计为核心,一款披着宠物外衣的矿机游戏

источник:Fren Pet

Если вы получите награду, баллы будут очищены, а майнинг и продажа будут заблокированы: больше всего опасается модель Понци того, что первый участник слишком быстро выйдет из игры. Как только игрок Fren Pet решит получить награду, очки питомца будут обнулены. Эта механика позволяет игрокам, которые хотят получить долгосрочные преимущества, забрать свои награды как можно позже, чтобы игроки могли остаться в игре, и в определенной степени она также блокирует ущерб, наносимый игроками игровой экономике.

Экономика токенов

Пригласительные рибейты, чтобы побудить игроков продвигать себя: Как и в случае с обменными рибейтами, 10% $FP, использованных игроками в игре, будут автоматически отправлены реферерам, что будет мотивировать игроков активно продвигать и делиться своими пригласительными кодами Fren Pet, чтобы получить постоянный источник дохода от расходов новых игроков.

Сжигание токенов создает будущие дефляционные ожидания: $FP Общее предложение фиксировано, и 90% токенов, используемых игроками в игре, будут сжигаться напрямую, что создаст ожидание дефляции токенов и побудит игроков держать и покупать токены $FP раньше.

Вознаграждение в токенах для возвращающихся игроков для создания будущих ожиданий дохода: каждый раз, когда пользователь покупает или продает токены $FP на BaseSwap, он облагается налогом в размере 5%. Когда смарт-контракт накапливает 1 000 токенов $FP от налога, они автоматически обмениваются на ETH и 2% из них распределяются пропорционально игрокам таблицы лидеров, 2% — разработчикам, а остальные 1% — в дополнение к пулу ликвидности $FP. Репатриация вознаграждения в размере 2% будет использована в качестве ожидаемого дохода игрока, стимулируя игроков продолжать участвовать в игре.

MT Capital研报丨深度剖析Fren Pet:FOMO设计为核心,一款披着宠物外衣的矿机游戏

источник:

Игровая механика Fomo и дизайн экономики токенов привели к тому, что все больше и больше игроков стекаются в Fren Pet. Тем не менее, ожидается, что игра не будет длиться долго, потому что мотивация для того, чтобы игроки продолжали платить за игру, исходит не из играбельности игры, а из ожиданий игрока о будущих доходах. Питомца Френа Пета по сути можно понимать как майнинговую установку, которая непрерывно копает часть выплат всех игроков на арене в качестве дохода. Когда ожидаемая доходность игрока падает, рациональные игроки начинают убегать от Fren Pet, в результате чего игра попадает в порочный круг оттока игроков, $FP снижением активности покупок и продаж, снижением вознаграждения за возврат, снижением ожидаемой прибыли и дальнейшим оттоком игроков. Если вы не можете использовать играбельность игры, чтобы побудить игроков продолжать платить или принести положительные внешние экономические выгоды, то Fren Pet не сможет избежать небрежной концовки.

против Friend.tech

Fren Pet и friend.tech имеют много общего, даже названия одинаковые. Fren Pet и friend.tech, по сути, полагаются на ожидания пользователей относительно будущих доходов и направляют игроков к саморекламе через социальное расщепление, вызывая fomo сообщества и привлекая большое количество новых игроков. Игроки, которые выходят на рынок рано, могут привлечь пользователей, чтобы удержать пользователей, выигрывая все более и более высокий будущий доход новых игроков после выхода на рынок по относительно более низкой цене на ранней стадии.

Разница в том, что игровые сценарии Fren Pet имеют более уникальный дизайн, чтобы повысить жизнеспособность продукта и удержать пользователей. Например, механизм кормления домашних животных будет направлять пользователей продолжать потреблять, что приведет к длительному обороту для приложения. Розыгрыши рулетки и атаки питомцев, которые могут запускаться каждые 15 минут, приводят к тому, что пользователи чаще взаимодействуют и увеличивают свои намерения по удержанию. Дизайн получения награды, который приведет к обнулению очков, также может отсрочить преждевременный выход ранних игроков.

Тем не менее, модель развития питомцев Fren Pet также в определенной степени ограничивает эффект создания богатства Fren Pet. В отличие от кривой привязанности friend.tech, которая может отражать огромный рост и падение цен с помощью простой торговли ключами, очки Fren Pet растут, а награды накапливаются с течением времени. Поэтому пользователям сложно накопить большое количество прироста богатства за короткий промежуток времени. Это также может привести к тому, что повествование Fren Pet будет недостаточно сексуальным, чтобы понравиться пользователям, и станет угрозой роста для Fren Pet. Поэтому мы не ожидаем, что Fren Pet не привлечет большое количество пользователей так же быстро, как friend.tech за счет преувеличенного эффекта богатства в первые дни, а также не заставит пользователей преждевременно уйти и упасть из-за дизайна, похожего на Bonding Curve. Френ Пет, скорее всего, будет прохладным в течение длительного времени.

База нуждается в большем количестве питомцев Френа

Конечно, взрыв Fren Pet также неотделим от ретвитов Base. На самом деле, Base и Fren Pet взаимовыгодны, и Fren Pet нуждается в Base, чтобы получить больший охват трафика и пробудить психологию fomo пользователей. И Base также нужно больше Fren Pets, чтобы принести больше средств, трафика, реальных пользователей и дохода в сеть Base.

Fren Pet и friend.tech похожи в том, что они полагаются на ожидания пользователей относительно будущего дохода, чтобы направлять пользователей к высокочастотным взаимодействиям и операциям купли-продажи в игровых и социальных сценариях. Это принесет более процветающую экосистему ончейн-пользователей и ускоренный доход от ончейн-газа в Base. На пике своего развития friend.tech в одиночку обеспечивала почти половину ежедневных расходов на газ в цепочке Base. По сравнению с friend.tech простой покупкой и продажей ключей, Fren Pet имеет более высокочастотные сценарии взаимодействия в игре, такие как кормление и бонн, а пользователи платят больше платы за газ в качестве реального дохода базы при частой работе.

MT Capital研报丨深度剖析Fren Pet:FOMO设计为核心,一款披着宠物外衣的矿机游戏

источник:

По мере того, как L2 становятся все более и более однородными, Base захватывает большое количество активного пользовательского трафика, перенаправляя трафик на популярные приложения, и встает на путь, отличный от других L2. Ожидается, что в будущем на Base появится больше приложений FrenX с атрибутами fomo и высокочастотными интерактивными сценариями, которые продолжат снабжать экосистему Base свежей кровью. FrenX не обязательно приносит пользователям огромный эффект богатства, но Base является победителем за реальными деньгами.

Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • комментарий
  • Репост
  • Поделиться
комментарий
0/400
Нет комментариев
  • Закрепить