O modelo de toque-para-ganhar tornou-se popular primeiro no Telegram e recebeu apoio da blockchain TON. A configuração do Telegram suporta mini-programas com carteiras integradas, permitindo que os usuários ganhem recompensas participando de jogos no aplicativo. Graças à blockchain TON e à grande base de usuários do Telegram, esses jogos floresceram e também estimularam um rápido crescimento da plataforma.
O sucesso dos jogos do Telegram, alguns dos quais (como o Hamster Kombat) têm mais de 300 milhões de jogadores, lançou as bases. Sonic avançou ainda mais nesse gênero de jogo ao introduzi-lo no TikTok, atraindo uma grande audiência e trazendo os jogos de blockchain para um novo público. Isso marca um passo significativo na entrada dos jogos Web3 na mídia mainstream.
Sonic é o primeiro blockchain de Camada 2 construído na Solana, utilizando a Máquina Virtual Solana (SVM) para realizar uma economia de jogos soberana. Ele introduz a arquitetura de escalabilidade HyperGrid, um framework de processamento paralelo projetado para melhorar a infraestrutura da Solana. Ao aderir aos padrões principais da Solana, Sonic traz personalização e escalabilidade, permitindo que os desenvolvedores de jogos gerenciem de forma eficiente os estados do jogo, a lógica e os eventos.
SonicX é o primeiro jogo de Mini Aplicativo TikTok lançado pela Sonic, um jogo de toque para ganhar onde os jogadores simplesmente tocam na tela para coletar anéis e pontos. Construído na cadeia Sonic SVM, cada toque é registrado como uma transação on-chain, garantindo uma experiência descentralizada. O jogo é gratuito, de fácil acesso e fornece recompensas de moeda no jogo que ajudam os jogadores a evoluir e aprimorar sua experiência de jogo. SonicX rapidamente ganhou tração no TikTok, acumulando mais de 120.000 usuários em apenas alguns meses após o seu lançamento.
O Sonic SVM é considerado uma "grade" construída sobre o HyperGrid, o primeiro framework de escalabilidade concorrente da Solana. O HyperGrid oferece infraestrutura escalável e personalizável, permitindo que vários jogos e aplicativos sejam executados simultaneamente sem comprometer o desempenho. Ele alcança a escalabilidade horizontal executando tarefas paralelas em várias grades, ajudando o Sonic a gerenciar milhões de transações por segundo mantendo uma operação perfeita. O Sonic é construído em uma dessas grades.
Além disso, o HyperGrid fornece uma interface para liquidação final de transações na Solana, usando uma rede de classificação compartilhada para coordenar transações entre grids e liquidá-las na mainnet da Solana. Esse design permite interoperabilidade atômica, o que significa que as transações podem ser processadas de forma consistente e confiável em diferentes grids.
Como o HyperGrid funciona: O HyperGrid opera em dois componentes principais:
Março de 2024: Sonic levantou $4 milhões em financiamento inicial, com investidores incluindo Galaxy Interactive, Republic Crypto e Mirana Venture.
Junho de 2024: Sonic levantou $12 milhões em financiamento da Série A, liderado pela Bitkraft, com a participação da Galaxy Interactive, Big Brain Holdings, Matt Sorg (equipe fundadora da Solana) e Nom (Bonk), entre outras instituições e indivíduos.
$SONIC é o token de utilidade nativo do ecossistema Sonic SVM, suportando o Sonic SVM, suas aplicações e outros SVMs lançados usando o HyperGrid Framework. Suas utilidades incluem governança, staking e pagamentos:
O fornecimento total de $SONIC é de 2,4 bilhões, com o Evento de Geração de Tokens (TGE) agendado para 7 de janeiro de 2025 e uma circulação inicial de 15% do fornecimento total. O instantâneo inicial para reivindicações de $SONIC foi concluído em 31 de dezembro de 2024. 7% do fornecimento total foi alocado para reivindicações iniciais, e o verificador de elegibilidade entrará no ar em 3 de janeiro de 2025.
O modelo de toque-para-ganhar tornou-se popular primeiro no Telegram e recebeu apoio da blockchain TON. A configuração do Telegram suporta mini-programas com carteiras integradas, permitindo que os usuários ganhem recompensas participando de jogos no aplicativo. Graças à blockchain TON e à grande base de usuários do Telegram, esses jogos floresceram e também estimularam um rápido crescimento da plataforma.
O sucesso dos jogos do Telegram, alguns dos quais (como o Hamster Kombat) têm mais de 300 milhões de jogadores, lançou as bases. Sonic avançou ainda mais nesse gênero de jogo ao introduzi-lo no TikTok, atraindo uma grande audiência e trazendo os jogos de blockchain para um novo público. Isso marca um passo significativo na entrada dos jogos Web3 na mídia mainstream.
Sonic é o primeiro blockchain de Camada 2 construído na Solana, utilizando a Máquina Virtual Solana (SVM) para realizar uma economia de jogos soberana. Ele introduz a arquitetura de escalabilidade HyperGrid, um framework de processamento paralelo projetado para melhorar a infraestrutura da Solana. Ao aderir aos padrões principais da Solana, Sonic traz personalização e escalabilidade, permitindo que os desenvolvedores de jogos gerenciem de forma eficiente os estados do jogo, a lógica e os eventos.
SonicX é o primeiro jogo de Mini Aplicativo TikTok lançado pela Sonic, um jogo de toque para ganhar onde os jogadores simplesmente tocam na tela para coletar anéis e pontos. Construído na cadeia Sonic SVM, cada toque é registrado como uma transação on-chain, garantindo uma experiência descentralizada. O jogo é gratuito, de fácil acesso e fornece recompensas de moeda no jogo que ajudam os jogadores a evoluir e aprimorar sua experiência de jogo. SonicX rapidamente ganhou tração no TikTok, acumulando mais de 120.000 usuários em apenas alguns meses após o seu lançamento.
O Sonic SVM é considerado uma "grade" construída sobre o HyperGrid, o primeiro framework de escalabilidade concorrente da Solana. O HyperGrid oferece infraestrutura escalável e personalizável, permitindo que vários jogos e aplicativos sejam executados simultaneamente sem comprometer o desempenho. Ele alcança a escalabilidade horizontal executando tarefas paralelas em várias grades, ajudando o Sonic a gerenciar milhões de transações por segundo mantendo uma operação perfeita. O Sonic é construído em uma dessas grades.
Além disso, o HyperGrid fornece uma interface para liquidação final de transações na Solana, usando uma rede de classificação compartilhada para coordenar transações entre grids e liquidá-las na mainnet da Solana. Esse design permite interoperabilidade atômica, o que significa que as transações podem ser processadas de forma consistente e confiável em diferentes grids.
Como o HyperGrid funciona: O HyperGrid opera em dois componentes principais:
Março de 2024: Sonic levantou $4 milhões em financiamento inicial, com investidores incluindo Galaxy Interactive, Republic Crypto e Mirana Venture.
Junho de 2024: Sonic levantou $12 milhões em financiamento da Série A, liderado pela Bitkraft, com a participação da Galaxy Interactive, Big Brain Holdings, Matt Sorg (equipe fundadora da Solana) e Nom (Bonk), entre outras instituições e indivíduos.
$SONIC é o token de utilidade nativo do ecossistema Sonic SVM, suportando o Sonic SVM, suas aplicações e outros SVMs lançados usando o HyperGrid Framework. Suas utilidades incluem governança, staking e pagamentos:
O fornecimento total de $SONIC é de 2,4 bilhões, com o Evento de Geração de Tokens (TGE) agendado para 7 de janeiro de 2025 e uma circulação inicial de 15% do fornecimento total. O instantâneo inicial para reivindicações de $SONIC foi concluído em 31 de dezembro de 2024. 7% do fornecimento total foi alocado para reivindicações iniciais, e o verificador de elegibilidade entrará no ar em 3 de janeiro de 2025.