Juegos completos: desbloqueando economías autónomas virtuales

Principiante1/7/2024, 12:08:13 PM
Este artículo discute los atributos, la experiencia de crecimiento, las ventajas y los desafíos de Full Chain Game (FOCG).

Puntos principales

  • Los juegos de cadena completa (FOCG) se caracterizan por sus atributos únicos: lógicos en cadena, estado compartido y agnósticos al cliente. Cabe destacar que juegos como Axie Infinity, The Sandbox e Illuvium no entran en esta categoría; son más bien juegos Web2.5.
  • Este campo emergente ha experimentado un crecimiento significativo, especialmente después del éxito de Dark Forest. Starknet (la cadena de bloques Ethereum L2 que utiliza la tecnología zk-STARKs) lidera actualmente en términos de número de juegos en toda la cadena.
  • Construir juegos en la cadena de bloques ofrece las ventajas de la innovación sin permisos, la interoperabilidad potencial y poderosos incentivos para los jugadores.
  • Sin embargo, los juegos de cadena completa todavía enfrentan algunos desafíos que les impiden prosperar, como la latencia, los bots y los costos de desarrollo. Estamos trabajando constantemente para resolver los problemas actuales, incluido el desarrollo del motor del juego. \

Los juegos de cadena completa desafiarán la comprensión de las personas sobre los juegos Web3. Abrazan la ética de la cadena de bloques, que es descentralizada, transparente y sin permisos. La explicación más sencilla, los juegos de cadena completa son aquellos juegos que existen completamente en la cadena de bloques (lógica, animación, datos, etc.). Dado que el juego se ejecuta en la cadena de bloques, el mundo del juego es permanente, también conocido como “mundo autónomo」。

Específicamente, los juegos de cadena completa tienen las siguientes características:

  • Encadenamiento lógico: Todas las acciones de juego, puntuaciones, activos y logros se registran en la cadena y se ejecutan mediante contratos inteligentes.
  • Estado compartido: Los datos del juego se almacenan en la cadena de bloques y son accesibles para todos los jugadores.
  • cliente agnóstico: Una comunidad de jugadores puede crear sus propios clientes y ejecutar juegos en lugar de depender de los desarrolladores.

)

Fuente de la imagen: Bankless

Según la definición anterior, esos juegos Web3 mencionados anteriormente, como Axie Infinity, The Sandbox e Illuvium, no entran en esta categoría. Son juegos mínimamente en cadena, similares a los juegos "Web2.5", o como @3pa15(de Dialéctica) los clasifica como juegos "débiles en cadena". Esto se debe a que sus activos existen en la cadena, mientras que la lógica central y el estado del juego residen en nodos centralizados fuera de la cadena. Estas partes de juego tienen control total y pueden prohibir a los jugadores (y bots). Aún peor, si la compañía de juegos cierra los servidores al día siguiente, todos los logros y esfuerzos que los jugadores han invertido se perderán. En contraste, los juegos en el extremo derecho se llaman "fuertes en cadena" o juegos de cadena completa.

)

¿Por qué ponemos el juego en la cadena?

A continuación se presentan algunas ventajas que aportan los juegos de cadena completa:

  1. Innovación sin permisos/Economía abierta

Los juegos de cadena completa ofrecen un nivel de durabilidad, lo que significa que no corren el riesgo de cerrarse, lo que garantiza que los jugadores puedan seguir disfrutando de la experiencia de juego. Además, brindan a los jugadores la libertad creativa de modificar (o modificar) el juego utilizando la lógica generada por el usuario (UGL) a través de contratos inteligentes, similar a la componibilidad en DeFi. Piensa en MakerDAO y Curve, que se basan en el protocolo Ethereum.

En los juegos de Web2, los jugadores pueden modificar el juego para hacerlo único. Algunos ejemplos son los zombies modificados en GTA 5 y los personajes de Genshin Impact en el mundo de Elden Ring. Sin embargo, los mods suelen ejecutarse a nivel de usuario local, afectando la experiencia individual en lugar de cambiar el estado global del juego. Estos mods no pueden integrarse directamente en el juego real。

Por el contrario, la infraestructura de los juegos de cadena completa generalmente está diseñada para ser agnóstica al front-end/cliente, lo que significa que puede adaptarse a varias interfaces de usuario y no está limitada a un solo tipo de cliente. Logran un equilibrio entre mantener reglas clásicas y adaptarse a nuevas reglas de segundo nivel. Siempre y cuando sigan las reglas básicas, los jugadores pueden generar tokens, construir sistemas de gremios, crear tareas y desarrollar sistemas de comercio. Los mejores ejemplos de estas actividades se pueden encontrar en juegos como Dark Forest.

  1. Posible interoperabilidad

Los juegos de cadena completa se deshacen de las limitaciones de una sola lógica de juego, lo que permite que los activos rompan las fronteras de un único mundo virtual. En este vasto multiverso de juegos, los activos ya no están limitados a sus respectivos juegos. Imagina empuñar un cuchillo CS:GO de $1 millón en el mundo de Valorant, y es una idea fascinante que insinúa las emocionantes posibilidades de juego cruzado que podría desbloquear el juego de cadena completa.

  1. Incentivos de alta intensidad/financiarización

A diferencia de los juegos Web2, que otorgan a los jugadores derechos de propiedad débiles, los juegos de cadena completa les proporcionan incentivos más fuertes, ofreciendo creaciones permanentes resistentes a la censura en contratos inteligentes inmutables. En este entorno, los creadores tienen autonomía completa sobre sus tokens, mecánicas de juego y reglas, creando un ecosistema competitivo dentro de la economía del juego.

Este enfoque permite a los desarrolladores de juegos fomentar entornos de juego vibrantes y abiertos, permitir que el contenido generado por los jugadores florezca y poner fin a las dictaduras de juego evitando reglas siempre cambiantes. Cabe destacar que los juegos basados en Blockchain y los proyectos Web3 tienden a favorecer tasas de adopción relativamente bajas en comparación con las estructuras de tarifas tradicionales (por ejemplo, Rolex tiene una asombrosa tasa de adopción del 75%). Este modelo económico promueve una distribución más justa de recompensas y oportunidades dentro del ecosistema de juegos.

Vamos a explorar cómo se está desarrollando este nicho

La tendencia del juego de cadena completa fue iniciada por el juego de estrategia en tiempo real (RTS) 'Dark Forest' que surgió en 2020 y fue desarrollado por el graduado del MIT Gubsheep (Brian Gu). En el juego, los jugadores compiten por planetas y recursos, utilizando ZK-SNARKs para mantener en secreto las coordenadas mientras verifican acciones. Los jugadores pueden jugar solos o formar un gremio para conquistar otros planetas y reclamar la dominancia. Por supuesto, todas las acciones están completamente registradas en la cadena.

Los jugadores pueden usar complementos para ampliar la funcionalidad, características y contenido de sus juegos. Los complementos se pueden personalizar para mejorar la experiencia del usuario y extender la vida de tu juego. Nightmarket es un complemento para Dark Forest que introduce contratos inteligentes de depósito en garantía para comprar/vender coordenadas planetarias, permitiendo a los jugadores beneficiarse del éxito en el juego.

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Juego de "Bosque Oscuro"

Después del éxito de "Dark Forest", la nueva industria de juegos de cadena completa/mundo autónomo se está desarrollando constantemente. Starknet lidera en número de juegos en cadena. Los siguientes son famosos juegos intercadenas:

)

Múltiples proyectos están abordando activamente problemas en curso y construyendo infraestructura/motores para juegos en cadena.

)

El desafío de construir un juego de cadena completa

  1. Retraso

La congestión de la red a menudo ocurre cuando miles de jugadores toman acciones simultáneas para actualizar el estado compartido en un juego en línea. La gran cantidad de datos transmitidos puede causar retrasos en la comunicación entre jugadores y servidores del juego, afectando así la naturaleza en tiempo real del juego.

La sincronización lenta con la cadena de bloques puede llevar a una experiencia de usuario degradada. Aunque la tecnología blockchain tiene ventajas como la seguridad y la transparencia, puede introducir problemas de latencia debido al tiempo requerido para verificar y registrar transacciones en la cadena. Esto es especialmente cierto en juegos de ritmo rápido como DOTA y Counter-Strike, donde las decisiones en fracciones de segundo son cruciales. En estos entornos de alta intensidad, la cadena de bloques no considerará si estás atascado en una cola de transacciones esperando procesar esos reflejos nerviosos.

  1. Robot

Debido a su naturaleza sin permisos, este dominio ha abierto las compuertas para los bots. Estos programas automatizados pueden socavar la equidad y la integridad de la experiencia de juego al dar a los jugadores una ventaja injusta o manipular la economía del juego.

Los juegos tradicionales pueden mitigar los ataques de bots a través de procesos de KYC, prohibiciones selectivas y barreras costosas de entrada, lo que dificulta que los actores maliciosos se infiltren en el juego. Sin embargo, los juegos de blockchain gratuitos a menudo carecen de este mecanismo de control centralizado. Esto convierte a los bots en un punto doloroso continuo en el campo, ya que regular sistemas descentralizados y sin permiso puede ser muy desafiante.

  1. Costo

Desarrollar juegos basados en blockchain puede ser costoso, especialmente sin un motor de juegos Web3 (que aún está en desarrollo y en sus primeras etapas). La integración de la tecnología blockchain requiere conocimientos especializados y recursos de desarrollo, lo que puede ser una barrera para los desarrolladores de juegos, especialmente los desarrolladores independientes.

Los costos de interacción en la cadena y las tarifas de gas también suponen una carga para los jugadores, especialmente para aquellos jugadores de Web2 que no están familiarizados con el concepto de billeteras criptográficas. Estos costos adicionales pueden disuadir a los jugadores de participar en juegos basados en blockchain. Sin embargo, vale la pena señalar que la industria está trabajando activamente en soluciones como la abstracción de cuentas para reducir las barreras de costos y hacer que los juegos blockchain sean más accesibles y asequibles para todos。

Otros compromisos en esta área y su magnitud son los siguientes:

Fuente: Varias

Dirección de desarrollo

Robbinson (colaborador principal de Alliance DAO) propuso varias direcciones interesantes en ETHDenver 2023. Estas ideas proporcionan soluciones innovadoras a los desafíos enfrentados en áreas de nicho:

  • Cadena temporal: En escenarios donde los datos generados durante la actividad no son particularmente valiosos, los datos pueden estar diseñados para desaparecer automáticamente después de cierto período de tiempo. La belleza de este enfoque es que incluso los datos efímeros pueden ser conectados a una cadena más duradera, conservando así toda la información valiosa.
  • Precompilación para aplicaciones: Robbinson visualiza el desarrollo de cadenas específicamente diseñadas para aplicaciones de juegos. Estas cadenas se construirán desde cero con un bucle de juego en su núcleo. Por ejemplo, imagina barajar una baraja de cartas pero hacerlo directamente en la cadena de bloques. Aunque esto puede parecer una carga computacional considerable, tiene el potencial de crear una experiencia de juego más fluida y eficiente.
  • Battle Rollup: En lugar de registrar completamente todo el estado del juego, solo se conserva un fragmento del estado. Esta estrategia permite que el juego siga siendo sin confianza y sin permisos, al tiempo que reduce significativamente la carga computacional. El enfoque de Battle Rollup promete mejorar la escalabilidad y el rendimiento sin sacrificar la integridad del juego.

Una forma optimista de avanzar

La lista de soluciones y desafíos podría ser larga, pero la pregunta fundamental es: ¿a los jugadores les importa la "gaming permanente"?

En resumen, la respuesta suele ser "no", al menos para la mayoría de las personas.

Para muchas personas, los videojuegos son una experiencia fugaz. Juegan por el puro disfrute y la experiencia que el juego proporciona y generalmente se van después de un rato。

Sin embargo, hay un grupo de jugadores hardcore a los que sí les importa. Invierten mucho en el juego y están comprometidos con la comunidad/franquicia que fomentan. EVE Online es un gran ejemplo. El juego lleva más de 20 años en funcionamiento y aún tiene impresionantes 100,000 DAU, lo cual es un objetivo para muchos juegos Web3. Los jugadores acuden a los juegos no por el nuevo contenido proporcionado por los desarrolladores, sino por el rico mundo social y económico emergente impulsado por otros jugadores. Otros juegos clásicos como StarCraft 2, Minecraft y RuneScape siguen atrayendo a cientos de miles de DAU incluso más de una década después.

Los juegos de cadena completa pueden aprovechar esto para construir un sistema económico de juego duradero que brinde a los jugadores un control total sobre los artículos que compran y los resultados de sus esfuerzos en el juego. Incluso pueden remodelar la jugabilidad original a su gusto y formar gremios con otros jugadores para mantener su longevidad. Incluso si deciden abandonar el juego, los nuevos jugadores pueden recogerlo sin problemas donde lo dejaron y continuar progresando.

Construir juegos completamente en la cadena es una nueva frontera que inspira la innovación de los desarrolladores. Similar a las nuevas posibilidades desbloqueadas a través de la innovación: Internet → Juegos multijugador, terminales móviles → Juegos casuales y AR/VR → Internet espacial (1kx Ventures).

Es:Blockchain → Composability.

"La mayoría de la innovación es el resultado de la voluntad de las personas de comprometerse con los cielos azules y los disparos a la luna" - Gubsheep (Dark Forest)

Gubsheep citó brillantemente en su participación en Ethereum Devcon "Los juegos finitos se tratan de ganar, los juegos infinitos se tratan de seguir jugando"。

Jugar un juego infinito en este contexto significa:

  • inspirar innovación
  • Prueba un nuevo conjunto de reglas
  • Desarrollar nuevas herramientas para seguir expresando creatividad

En lugar de competir directamente con los juegos de escritorio y consola actuales, el juego de cadena completa está forjando un nuevo camino. Esta ruta única brinda a los desarrolladores de juegos y jugadores la oportunidad de explorar una variedad de tipos de juegos fuera de los límites tradicionales de los juegos típicos.

Si una interfaz de usuario compleja es un obstáculo debido a limitaciones técnicas, los desarrolladores pueden convertir esta debilidad en una ventaja o un nicho único para los juegos en cadena. Algunos juegos independientes de Web2 con gráficos minimalistas, como Flappy Bird, Stardew Valley, RimWorld, Battle Bothers y Crypt of the NecroDancer, siguen siendo enormemente exitosos. Esto muestra que los juegos completos en cadena pueden encontrar su lugar con gráficos mínimos pero una historia/jugabilidad sólida, y crear su propio espacio único. Los juegos de estrategia, los juegos casuales y los juegos de simulación parecen ser un camino prometedor para los juegos completos en cadena.

Conclusión

Toda innovación revolucionaria se encuentra con una serie de desafíos iniciales antes de alcanzar el éxito. Los juegos de cadena completa se encuentran actualmente en sus primeras etapas y se espera que se desarrollen y mejoren. Si bien el desarrollo de juegos en cadena tiene muchas ventajas, existe una necesidad urgente de herramientas y jugabilidad mejoradas para mejorar la experiencia del jugador. La evolución del campo de los juegos de cadena completa lleva tiempo, aún no se sabe si será un año o cinco años. No obstante, está claro que los visionarios están activamente comprometidos en este espacio, trabajando incansablemente para convertir el concepto de un mundo autónomo en una realidad. Entonces, ¡déjalos cocinar ahora!

Enlace original:https://research.ancient8.gg/research/es/articles/fully-on-chain-games-unlocking-the-virtual-autonomous-economies

Descargo de responsabilidad:

  1. Este artículo es reimpreso de [ MetaCat]. Todos los derechos de autor pertenecen al autor original [MetaCat]. If there are objections to this reprint, please contact the Gate Learnequipo, y lo manejarán rápidamente.
  2. Descargo de responsabilidad: Los puntos de vista y opiniones expresados en este artículo son únicamente los del autor y no constituyen ningún consejo de inversión.
  3. Las traducciones del artículo a otros idiomas son realizadas por el equipo de Gate Learn. A menos que se mencione, está prohibido copiar, distribuir o plagiar los artículos traducidos.

Juegos completos: desbloqueando economías autónomas virtuales

Principiante1/7/2024, 12:08:13 PM
Este artículo discute los atributos, la experiencia de crecimiento, las ventajas y los desafíos de Full Chain Game (FOCG).

Puntos principales

  • Los juegos de cadena completa (FOCG) se caracterizan por sus atributos únicos: lógicos en cadena, estado compartido y agnósticos al cliente. Cabe destacar que juegos como Axie Infinity, The Sandbox e Illuvium no entran en esta categoría; son más bien juegos Web2.5.
  • Este campo emergente ha experimentado un crecimiento significativo, especialmente después del éxito de Dark Forest. Starknet (la cadena de bloques Ethereum L2 que utiliza la tecnología zk-STARKs) lidera actualmente en términos de número de juegos en toda la cadena.
  • Construir juegos en la cadena de bloques ofrece las ventajas de la innovación sin permisos, la interoperabilidad potencial y poderosos incentivos para los jugadores.
  • Sin embargo, los juegos de cadena completa todavía enfrentan algunos desafíos que les impiden prosperar, como la latencia, los bots y los costos de desarrollo. Estamos trabajando constantemente para resolver los problemas actuales, incluido el desarrollo del motor del juego. \

Los juegos de cadena completa desafiarán la comprensión de las personas sobre los juegos Web3. Abrazan la ética de la cadena de bloques, que es descentralizada, transparente y sin permisos. La explicación más sencilla, los juegos de cadena completa son aquellos juegos que existen completamente en la cadena de bloques (lógica, animación, datos, etc.). Dado que el juego se ejecuta en la cadena de bloques, el mundo del juego es permanente, también conocido como “mundo autónomo」。

Específicamente, los juegos de cadena completa tienen las siguientes características:

  • Encadenamiento lógico: Todas las acciones de juego, puntuaciones, activos y logros se registran en la cadena y se ejecutan mediante contratos inteligentes.
  • Estado compartido: Los datos del juego se almacenan en la cadena de bloques y son accesibles para todos los jugadores.
  • cliente agnóstico: Una comunidad de jugadores puede crear sus propios clientes y ejecutar juegos en lugar de depender de los desarrolladores.

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Fuente de la imagen: Bankless

Según la definición anterior, esos juegos Web3 mencionados anteriormente, como Axie Infinity, The Sandbox e Illuvium, no entran en esta categoría. Son juegos mínimamente en cadena, similares a los juegos "Web2.5", o como @3pa15(de Dialéctica) los clasifica como juegos "débiles en cadena". Esto se debe a que sus activos existen en la cadena, mientras que la lógica central y el estado del juego residen en nodos centralizados fuera de la cadena. Estas partes de juego tienen control total y pueden prohibir a los jugadores (y bots). Aún peor, si la compañía de juegos cierra los servidores al día siguiente, todos los logros y esfuerzos que los jugadores han invertido se perderán. En contraste, los juegos en el extremo derecho se llaman "fuertes en cadena" o juegos de cadena completa.

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¿Por qué ponemos el juego en la cadena?

A continuación se presentan algunas ventajas que aportan los juegos de cadena completa:

  1. Innovación sin permisos/Economía abierta

Los juegos de cadena completa ofrecen un nivel de durabilidad, lo que significa que no corren el riesgo de cerrarse, lo que garantiza que los jugadores puedan seguir disfrutando de la experiencia de juego. Además, brindan a los jugadores la libertad creativa de modificar (o modificar) el juego utilizando la lógica generada por el usuario (UGL) a través de contratos inteligentes, similar a la componibilidad en DeFi. Piensa en MakerDAO y Curve, que se basan en el protocolo Ethereum.

En los juegos de Web2, los jugadores pueden modificar el juego para hacerlo único. Algunos ejemplos son los zombies modificados en GTA 5 y los personajes de Genshin Impact en el mundo de Elden Ring. Sin embargo, los mods suelen ejecutarse a nivel de usuario local, afectando la experiencia individual en lugar de cambiar el estado global del juego. Estos mods no pueden integrarse directamente en el juego real。

Por el contrario, la infraestructura de los juegos de cadena completa generalmente está diseñada para ser agnóstica al front-end/cliente, lo que significa que puede adaptarse a varias interfaces de usuario y no está limitada a un solo tipo de cliente. Logran un equilibrio entre mantener reglas clásicas y adaptarse a nuevas reglas de segundo nivel. Siempre y cuando sigan las reglas básicas, los jugadores pueden generar tokens, construir sistemas de gremios, crear tareas y desarrollar sistemas de comercio. Los mejores ejemplos de estas actividades se pueden encontrar en juegos como Dark Forest.

  1. Posible interoperabilidad

Los juegos de cadena completa se deshacen de las limitaciones de una sola lógica de juego, lo que permite que los activos rompan las fronteras de un único mundo virtual. En este vasto multiverso de juegos, los activos ya no están limitados a sus respectivos juegos. Imagina empuñar un cuchillo CS:GO de $1 millón en el mundo de Valorant, y es una idea fascinante que insinúa las emocionantes posibilidades de juego cruzado que podría desbloquear el juego de cadena completa.

  1. Incentivos de alta intensidad/financiarización

A diferencia de los juegos Web2, que otorgan a los jugadores derechos de propiedad débiles, los juegos de cadena completa les proporcionan incentivos más fuertes, ofreciendo creaciones permanentes resistentes a la censura en contratos inteligentes inmutables. En este entorno, los creadores tienen autonomía completa sobre sus tokens, mecánicas de juego y reglas, creando un ecosistema competitivo dentro de la economía del juego.

Este enfoque permite a los desarrolladores de juegos fomentar entornos de juego vibrantes y abiertos, permitir que el contenido generado por los jugadores florezca y poner fin a las dictaduras de juego evitando reglas siempre cambiantes. Cabe destacar que los juegos basados en Blockchain y los proyectos Web3 tienden a favorecer tasas de adopción relativamente bajas en comparación con las estructuras de tarifas tradicionales (por ejemplo, Rolex tiene una asombrosa tasa de adopción del 75%). Este modelo económico promueve una distribución más justa de recompensas y oportunidades dentro del ecosistema de juegos.

Vamos a explorar cómo se está desarrollando este nicho

La tendencia del juego de cadena completa fue iniciada por el juego de estrategia en tiempo real (RTS) 'Dark Forest' que surgió en 2020 y fue desarrollado por el graduado del MIT Gubsheep (Brian Gu). En el juego, los jugadores compiten por planetas y recursos, utilizando ZK-SNARKs para mantener en secreto las coordenadas mientras verifican acciones. Los jugadores pueden jugar solos o formar un gremio para conquistar otros planetas y reclamar la dominancia. Por supuesto, todas las acciones están completamente registradas en la cadena.

Los jugadores pueden usar complementos para ampliar la funcionalidad, características y contenido de sus juegos. Los complementos se pueden personalizar para mejorar la experiencia del usuario y extender la vida de tu juego. Nightmarket es un complemento para Dark Forest que introduce contratos inteligentes de depósito en garantía para comprar/vender coordenadas planetarias, permitiendo a los jugadores beneficiarse del éxito en el juego.

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Juego de "Bosque Oscuro"

Después del éxito de "Dark Forest", la nueva industria de juegos de cadena completa/mundo autónomo se está desarrollando constantemente. Starknet lidera en número de juegos en cadena. Los siguientes son famosos juegos intercadenas:

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Múltiples proyectos están abordando activamente problemas en curso y construyendo infraestructura/motores para juegos en cadena.

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El desafío de construir un juego de cadena completa

  1. Retraso

La congestión de la red a menudo ocurre cuando miles de jugadores toman acciones simultáneas para actualizar el estado compartido en un juego en línea. La gran cantidad de datos transmitidos puede causar retrasos en la comunicación entre jugadores y servidores del juego, afectando así la naturaleza en tiempo real del juego.

La sincronización lenta con la cadena de bloques puede llevar a una experiencia de usuario degradada. Aunque la tecnología blockchain tiene ventajas como la seguridad y la transparencia, puede introducir problemas de latencia debido al tiempo requerido para verificar y registrar transacciones en la cadena. Esto es especialmente cierto en juegos de ritmo rápido como DOTA y Counter-Strike, donde las decisiones en fracciones de segundo son cruciales. En estos entornos de alta intensidad, la cadena de bloques no considerará si estás atascado en una cola de transacciones esperando procesar esos reflejos nerviosos.

  1. Robot

Debido a su naturaleza sin permisos, este dominio ha abierto las compuertas para los bots. Estos programas automatizados pueden socavar la equidad y la integridad de la experiencia de juego al dar a los jugadores una ventaja injusta o manipular la economía del juego.

Los juegos tradicionales pueden mitigar los ataques de bots a través de procesos de KYC, prohibiciones selectivas y barreras costosas de entrada, lo que dificulta que los actores maliciosos se infiltren en el juego. Sin embargo, los juegos de blockchain gratuitos a menudo carecen de este mecanismo de control centralizado. Esto convierte a los bots en un punto doloroso continuo en el campo, ya que regular sistemas descentralizados y sin permiso puede ser muy desafiante.

  1. Costo

Desarrollar juegos basados en blockchain puede ser costoso, especialmente sin un motor de juegos Web3 (que aún está en desarrollo y en sus primeras etapas). La integración de la tecnología blockchain requiere conocimientos especializados y recursos de desarrollo, lo que puede ser una barrera para los desarrolladores de juegos, especialmente los desarrolladores independientes.

Los costos de interacción en la cadena y las tarifas de gas también suponen una carga para los jugadores, especialmente para aquellos jugadores de Web2 que no están familiarizados con el concepto de billeteras criptográficas. Estos costos adicionales pueden disuadir a los jugadores de participar en juegos basados en blockchain. Sin embargo, vale la pena señalar que la industria está trabajando activamente en soluciones como la abstracción de cuentas para reducir las barreras de costos y hacer que los juegos blockchain sean más accesibles y asequibles para todos。

Otros compromisos en esta área y su magnitud son los siguientes:

Fuente: Varias

Dirección de desarrollo

Robbinson (colaborador principal de Alliance DAO) propuso varias direcciones interesantes en ETHDenver 2023. Estas ideas proporcionan soluciones innovadoras a los desafíos enfrentados en áreas de nicho:

  • Cadena temporal: En escenarios donde los datos generados durante la actividad no son particularmente valiosos, los datos pueden estar diseñados para desaparecer automáticamente después de cierto período de tiempo. La belleza de este enfoque es que incluso los datos efímeros pueden ser conectados a una cadena más duradera, conservando así toda la información valiosa.
  • Precompilación para aplicaciones: Robbinson visualiza el desarrollo de cadenas específicamente diseñadas para aplicaciones de juegos. Estas cadenas se construirán desde cero con un bucle de juego en su núcleo. Por ejemplo, imagina barajar una baraja de cartas pero hacerlo directamente en la cadena de bloques. Aunque esto puede parecer una carga computacional considerable, tiene el potencial de crear una experiencia de juego más fluida y eficiente.
  • Battle Rollup: En lugar de registrar completamente todo el estado del juego, solo se conserva un fragmento del estado. Esta estrategia permite que el juego siga siendo sin confianza y sin permisos, al tiempo que reduce significativamente la carga computacional. El enfoque de Battle Rollup promete mejorar la escalabilidad y el rendimiento sin sacrificar la integridad del juego.

Una forma optimista de avanzar

La lista de soluciones y desafíos podría ser larga, pero la pregunta fundamental es: ¿a los jugadores les importa la "gaming permanente"?

En resumen, la respuesta suele ser "no", al menos para la mayoría de las personas.

Para muchas personas, los videojuegos son una experiencia fugaz. Juegan por el puro disfrute y la experiencia que el juego proporciona y generalmente se van después de un rato。

Sin embargo, hay un grupo de jugadores hardcore a los que sí les importa. Invierten mucho en el juego y están comprometidos con la comunidad/franquicia que fomentan. EVE Online es un gran ejemplo. El juego lleva más de 20 años en funcionamiento y aún tiene impresionantes 100,000 DAU, lo cual es un objetivo para muchos juegos Web3. Los jugadores acuden a los juegos no por el nuevo contenido proporcionado por los desarrolladores, sino por el rico mundo social y económico emergente impulsado por otros jugadores. Otros juegos clásicos como StarCraft 2, Minecraft y RuneScape siguen atrayendo a cientos de miles de DAU incluso más de una década después.

Los juegos de cadena completa pueden aprovechar esto para construir un sistema económico de juego duradero que brinde a los jugadores un control total sobre los artículos que compran y los resultados de sus esfuerzos en el juego. Incluso pueden remodelar la jugabilidad original a su gusto y formar gremios con otros jugadores para mantener su longevidad. Incluso si deciden abandonar el juego, los nuevos jugadores pueden recogerlo sin problemas donde lo dejaron y continuar progresando.

Construir juegos completamente en la cadena es una nueva frontera que inspira la innovación de los desarrolladores. Similar a las nuevas posibilidades desbloqueadas a través de la innovación: Internet → Juegos multijugador, terminales móviles → Juegos casuales y AR/VR → Internet espacial (1kx Ventures).

Es:Blockchain → Composability.

"La mayoría de la innovación es el resultado de la voluntad de las personas de comprometerse con los cielos azules y los disparos a la luna" - Gubsheep (Dark Forest)

Gubsheep citó brillantemente en su participación en Ethereum Devcon "Los juegos finitos se tratan de ganar, los juegos infinitos se tratan de seguir jugando"。

Jugar un juego infinito en este contexto significa:

  • inspirar innovación
  • Prueba un nuevo conjunto de reglas
  • Desarrollar nuevas herramientas para seguir expresando creatividad

En lugar de competir directamente con los juegos de escritorio y consola actuales, el juego de cadena completa está forjando un nuevo camino. Esta ruta única brinda a los desarrolladores de juegos y jugadores la oportunidad de explorar una variedad de tipos de juegos fuera de los límites tradicionales de los juegos típicos.

Si una interfaz de usuario compleja es un obstáculo debido a limitaciones técnicas, los desarrolladores pueden convertir esta debilidad en una ventaja o un nicho único para los juegos en cadena. Algunos juegos independientes de Web2 con gráficos minimalistas, como Flappy Bird, Stardew Valley, RimWorld, Battle Bothers y Crypt of the NecroDancer, siguen siendo enormemente exitosos. Esto muestra que los juegos completos en cadena pueden encontrar su lugar con gráficos mínimos pero una historia/jugabilidad sólida, y crear su propio espacio único. Los juegos de estrategia, los juegos casuales y los juegos de simulación parecen ser un camino prometedor para los juegos completos en cadena.

Conclusión

Toda innovación revolucionaria se encuentra con una serie de desafíos iniciales antes de alcanzar el éxito. Los juegos de cadena completa se encuentran actualmente en sus primeras etapas y se espera que se desarrollen y mejoren. Si bien el desarrollo de juegos en cadena tiene muchas ventajas, existe una necesidad urgente de herramientas y jugabilidad mejoradas para mejorar la experiencia del jugador. La evolución del campo de los juegos de cadena completa lleva tiempo, aún no se sabe si será un año o cinco años. No obstante, está claro que los visionarios están activamente comprometidos en este espacio, trabajando incansablemente para convertir el concepto de un mundo autónomo en una realidad. Entonces, ¡déjalos cocinar ahora!

Enlace original:https://research.ancient8.gg/research/es/articles/fully-on-chain-games-unlocking-the-virtual-autonomous-economies

Descargo de responsabilidad:

  1. Este artículo es reimpreso de [ MetaCat]. Todos los derechos de autor pertenecen al autor original [MetaCat]. If there are objections to this reprint, please contact the Gate Learnequipo, y lo manejarán rápidamente.
  2. Descargo de responsabilidad: Los puntos de vista y opiniones expresados en este artículo son únicamente los del autor y no constituyen ningún consejo de inversión.
  3. Las traducciones del artículo a otros idiomas son realizadas por el equipo de Gate Learn. A menos que se mencione, está prohibido copiar, distribuir o plagiar los artículos traducidos.
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