İki boyutlu VC, Mihayou yatırım yapmaya gitti

Orijinal kaynak: Rongzhong Finance

Yazar: Wang Tao

Görüntü kaynağı: Sınırsız AI tarafından oluşturuldu

Belki de şu anki seviye o fantezi metaverse dünyasından çok uzaktır. Ancak VR, AR, MR gibi XR teknoloji şirketlerinin ve metaverse ile ilgili diğer XR teknolojilerinin sektör patlama döneminde olduğu yadsınamaz. Bir pazar araştırma firması olan Valuates Reports, küresel XR pazarının 2025 yılına kadar 184,1 milyar dolara ulaşacağını tahmin ediyor.

En son haberler, XR teknoloji geliştirme şirketi Gravity, Monolith Capital liderliğindeki yüz milyonlarca yuan'lık bir A serisi finansman aldı ve onu Sequoia China, Ningbo Commerce Fund, 37 Interactive Entertainment, Mihayou ve diğerleri izledi.

24 Eylül 2021'de kurulan Universal Gravity, son iki yılda dört tur sermaye finansmanı aldı ve açıklanan finansman tutarları 100 milyon yuan seviyesine ulaştı.

Evrensel yerçekimi finansmanı tarihinde IDG, Lenovo Venture Capital, Gaorong Capital, Sequoia China gibi yıldız başkentler, Goertek ve Lenovo gibi teknoloji devleri ve yerel rehberlik fonu - Ningbo Ticaret Fonu olduğunu belirtmekte fayda var. Ancak en dikkate değer yatırımcı Mihayou'dur.

Oyuncular için Mihayou, oyun çemberinde çıkış yapan ve zirveye çıkan ve genç yaşta Tencent, Netease ve Sanqi Interactive Entertainment gibi yerli oyun üreticileriyle rekabet eden yükselen bir yıldız. Ancak daha az bilinen şey, oyun çemberinde büyük başarılara imza atan Mihayou'nun yatırım işinde de çılgınca büyüdüğü.

Bu yılın Nisan ayında Mihayou, Gravity'nin Pre-A finansman turuna ilk kez katıldı ve altı ay sonra Gravity'nin en son A Serisi finansmanına yatırım yapmaya devam etti. Bu hareket dış dünya tarafından Mihayou'nun XR endüstri zincirinin düzeni olarak yorumlandı, peki neden yerçekimi?

01 Ningbo XR Çaylak Yerçekimi

Eylül 2021'de Gravity, XR (AR/VR/MR) odaklı bir start-up olan Ningbo'da doğdu. Taşıyıcı olarak çekirdek çip ve destek olarak donanım teknolojisi ve algoritmaları ile sektöre yeni nesil XR kullanıcı deneyimi için gereken eksiksiz bir teknik çözüm sunar. Kurucu ekibin tümü, Apple, Huawei, Meta, Amazon ve diğer büyük şirketlerde önemli Ar-Ge pozisyonlarına sahip olan geri dönenlerden oluşuyor.

Bu finansman turundan önce Gravity, Gaorong Capital liderliğinde üç tur finansman aldı, ardından Sequoia China, IDG Capital ve GSR Venture Capital; A öncesi tur, Lenovo Venture Capital, Yaotu Capital, Wuyuan Capital, 37 Interactive Entertainment, Chase Venture Capital, Qiji Chuangtan, Yuanyang Investment, vb. tarafından yatırıldı ve eski hissedarlar Gaorong Capital ve Sequoia China aşırı ortak yatırım yaptı; Pre-A+ turu, Goertek, Mihayou ve Sanqi Interactive Entertainment tarafından ortaklaşa finanse edilen Tongge Venture Capital tarafından yönetildi ve Zhongyuan Capital, Zhongding Capital, Eight Roads Capital, Insight Capital, Ningbo Yongjiang Science and Technology Innovation ve Ningbo Zhenhai Industrial Capital ortaklaşa yatırım yaptı ve eski hissedarlar Yuanyang Investment, Sanqi Interactive Entertainment ve GSR Venture Capital yatırımı takip etmeye devam etti.

Sequoia China, Gaorong Capital, Zhongyuan Capital, Goertek, Sanqi Interactive Entertainment, vb. gibi yatırımcının yerçekimi tercihini görmek zor değil.

Bu yıl yayınlanan "Ningbo En Çok Yatırım Değeri Girişimi" nde Gravity, "Dijital İstihbarat Yıldızı" unvanını aldı. Bir aydan kısa bir süre içinde, belediye düzeyinde devlete ait bir sermaye yatırım ve işletme platformu olan Ningbo Ticaret Fonu, Gravity'deki A Serisi yatırıma katıldı. Zeekr Motors'un bu yıl da 750 milyon ABD doları tutarında A serisi finansman aldığını ve 13 milyar ABD doları (yaklaşık 90 milyar yuan) değerleme ile süper tek boynuzlu at haline geldiğini belirtmekte fayda var. Yatırımcılar arasında Ningbo Tongshang Fonu da var.

Yıldız sermayenin, teknoloji devlerinin ve devlet fonlarının yerçekimine yatırım yapmak için güçlerini birleştirmesinin cazibesi nedir?

Gaorong Capital'in kurucu ortağı Yue Bin, Gravity'nin melek yatırım turunda bir keresinde şunları söyledi: AR/VR cihazlarının popülaritesi profesyonel XR çipleri tarafından desteklenmelidir ve dünyada bu konuda araştırma ve geliştirme yapan sadece birkaç üst düzey teknoloji şirketi vardır. Gravity'nin kurucusu, AR/VR teknolojisi hakkında derin bir anlayışa sahiptir. Geçtiğimiz dönemde Apple ve Meta gibi dünya çapındaki teknoloji şirketlerinden bir grup seçkin yetenek burada bir araya geldi ve ekip çipler, sistemler ve algoritmalar gibi farklı alanlarda hem vizyona hem de yeteneklere sahip. Şirket tarafından geliştirilen çipler, AR/VR cihazlarının ilerlemesini sağlayacak ve kullanıcı deneyimini geliştirecek.

Bay Yue Bin'in cevabından, yerçekiminin neden iyilik kazandığını anlayabiliriz.

Son yıllarda, XR teknolojisi sürekli olarak geliştirilmiştir ve XR donanımı sektördeki en önemli temeldir. XR cihazlarının temel taşı olan XR çiplerinin performansı, müşterinin deneyimini doğrudan etkileyecektir. Meta-evrenin doğuşuyla birlikte, daha yüksek çözünürlüklü görüntüler, daha güçlü bilgi işlem gücü, daha düşük kayıplar vb. gibi kullanıcıların XR deneyimine yönelik gereksinimleri artıyor. XR yongalarının acilen üstesinden gelmesi gereken sorunlardır.

Ancak küresel olarak, XR çip şirketlerinin araştırma ve geliştirmesi nadir olarak tanımlanabilir. Yalnızca Apple ve Meta (Facebook) gibi devler dahil oluyor ve Apple ve Meta esas olarak cihazları için çipler geliştiriyor ve pazar uygulamaları için üçüncü taraf XR özel çip geliştiricileri daha da az. Bu da talep tarafı ile arz tarafı arasında ciddi bir uyumsuzluğa neden oluyor. Şu anda, XR çipleri ile XR endüstrisine girmeyi seçen yerli girişim Gravity doğdu ve kurucu ekip, doğal olarak yatırımcılar tarafından tercih edilen eski üst düzey dev işletmelerin Ar-Ge personeliydi.

Dahası, yerçekimi son yıllarda bazı başarılar elde etti.

İlk olarak, Gravity'nin ilk XR yongası, genel amaçlı platformların işleme yükünü büyük ölçüde hafifletebilir. VR cihazları 8K/120HZ çözünürlüğe ve yenileme hızına ulaşabildiğinde, piksel akışını azaltın, işleme verimliliğini artırın, güç tüketiminden tasarruf edin, yenileme kare hızını artırın ve sonuç olarak işleme yükünü azaltın. İkinci olarak, video penetrasyon yöntemi, VR donanım terminallerinin, kullanıcıların zorluklarının, baş dönmesinin ve baş dönmesinin sorunlarını çözmek için kullanılır; Son olarak, gelişmiş VR/MR görüntü kalitesi efektini sunmak için dijital düzeltme ve bilgi işlem gücü kullanılır. Birlikte ele alındığında, birinci nesil yerçekimi yongaları, çoğu XR yongasının önemli bulmacalarıyla başa çıkabilir. Gravity'nin kurucu ekibinin, ilk nesil çiplerin 2024 yılında seri üretim başarılarını tamamlamasını beklediğini belirtmekte fayda var.

Aynı zamanda, bu yılın Ekim ayında, Zhang Yimou'nun popüler Qi Tian'ı da C Serisi finansmanda yüz milyonlarca yuan aldı. Yatırımcılar arasında China Holdings Fund, NetEase, CITIC Group vb. bulunmaktadır. Danghong Qitian, XR ve AI gibi metaverse ile ilgili teknolojiler, ürünler ve uygulama senaryoları için kapsamlı çözümlerin oluşturulmasını teşvik etmek için yatırımcılarla birlikte çalışacak.

Patlayıcı metaverse, büyük model Ai'nin üzerine soğuk su döktüğünde, daha sakin hale geldi ve artık şu anda ulaşılamaz olan rüya hakkında hayal kurmuyor, gerçekçi hale geldi. Ayrıca son iki yılda Çin'in "Sanal Gerçeklik ve Endüstri Uygulama Entegrasyonu Geliştirme Eylem Planı (2022-2026)", "Metaverse Endüstrisi İnovasyon ve Geliştirme Üç Yıllık Eylem Planı (2023-2025)" ve diğer politikalar uygulamaya konulmuştur. XR gibi metaverse endüstrileri yeniden hızlanıyor ve altın bir dönem başlatıyor.

02 İki boyutlu VC - Mihayou'nun ticari bölgesi

18 Temmuz 2022'de Goertek, şirketinin ve iştiraklerinin Tongge Venture Capital'i kurmak için Mihayou ve 37 Interactive Entertainment ile ortaklık anlaşmaları imzaladığını ve risk sermayesi faaliyetlerini yürütmek için toplamda yaklaşık 556 milyon yuan abone olmayı planladığını duyurdu.

Bunlar arasında Mihayou ve Sanqi Interactive Entertainment, sırasıyla %17,99 ve %8,99 yatırım oranlarıyla LP olarak sırasıyla 100 milyon yuan ve 50 milyon yuan abone oldu ve yatırım yönü, gelişmiş üretim, akıllı ağ bağlantılı araçlar, XR endüstrisi ve yarı iletkenler gibi listelenmemiş start-up'lar.

2023 yılında Gravity'nin Pre-A+ finansman turu sırasında Mihayou bu şekilde yatırıma katıldı.

Ancak yerçekimi, Mihayou'nun ilk yatırım projesi değil. Son yıllarda, Mihayou yavaş yavaş VC çemberinde bir "başlangıç" haline geldi.

Mart 2021'de Mihayou, o dönemde Çin'in en iyi beş hastanesi arasında yer alan Ruijin Hastanesi ile stratejik bir işbirliği anlaşması imzaladı. Amaç, "Ruijin Hastanesi Beyin Merkezi Mihayou Ortak Laboratuvarı" nın kurulmasında işbirliği yapmak için bilgi ve tıp alanındaki avantajlarını birleştirmektir. Anlaşmaya varıldıktan sonra, Mihayou tarafından finanse edilen ve Ruijin Hastanesi, beyin-bilgisayar arayüzü teknolojisinin geliştirilmesi ve klinik uygulaması üzerine ortaklaşa araştırmalar yaptı. Şu anda, laboratuvar beyin-bilgisayar arayüzü teknolojisi ile depresyonu tedavi ediyor. Sektördeki bazı insanlar Mihayou'nun hareketinin şu anda hastane alanında olduğuna inanıyor, ancak aslında bu, gelecekteki meta-evren oyun alanı için bir düzen oluşturmak için yerçekimine yatırım yapmakla aynı şey. Ne de olsa, o zamanlar dünyanın en iyi oyun şirketleri, Steam patronu Gabe Newell gibi oyuncuların daha yüksek bir oyun deneyimi elde etmek için oyun oynamak için beyin-bilgisayar arayüzlerini kullanmalarına nasıl izin vereceklerini araştırıyorlardı

Şubat 2022'de, ticarileştirilebilir nükleer füzyon teknolojisinin geliştirilmesine kendini adamış olan Energy Singularity, Mihayou liderliğinde 400 milyon yuan'lık bir melek yatırım turu duyurdu. Diğer yatırımcılar NIO Capital, Sequoia Seed Fund ve Lanchi Venture Capital'dir. Bu yılın Nisan ayında Mihayou, Energy Singularity'nin A öncesi 400 milyon dolarlık finansmanının yatırımcılarından biriydi. Finansman fonları, Energy Singularity küçük tokamak cihazı "Yapay Güneş" in araştırılması ve geliştirilmesi için kullanılacak. O zamanlar dünya ticari nükleer füzyona yatırım yapıyordu, OpenAi CEO'su Sam, Silikon Vadisi girişim vaftiz babası Peter Thiel, dünyanın en zengin adamı Bezos ve Bill Gates bu alandaki yatırımcılardı. Bu nükleer füzyon yarışı için Mihayou da çok ilgileniyor.

Mihayou, beyin-bilgisayar ve nükleer füzyona ek olarak roketlere de yatırım yaptı.

Mayıs 2022'de, Tsinghua'nın en iyi öğrencilerinden Yao Song tarafından kurulan özel bir havacılık şirketi olan Oriental Space, Shanhang Capital liderliğindeki 400 milyon RMB'lik A serisi finansmanın tamamlandığını resmen duyurdu ve ardından Minbin International, Mihayou, Xinghan Capital, Yuanjing Capital ve diğerleri geldi. Finansman, orta ölçekli bir ticari fırlatma aracının geliştirilmesi ve ilk uçuşu için kullanılacak. Herkes Mihayou'nun operasyonu karşısında şok olduğunda, Başkan Liu Wei kayıtsızca şöyle dedi: Bunu düşünmeyin, ben sadece duygular uğruna en son teknolojiye yatırım yapıyorum.

Yukarıdakilere ek olarak, Unity China, Soul, MiniMax ve diğer şirketlerin tümü Mihayou'dan yatırım aldı. Verilere göre, Mihayou şu anda XR, motor, AICG, flört yazılımı, oyunlar vb. dahil olmak üzere 70'den fazla şirkete yatırım yaptı.

Tarama açısından Mihayou, tüketici alanına odaklanan Tiantu Capital gibi diğer sermaye devleri gibi değil. Yatırımı vahşi, iz yok ve kaplanlardan korkmayan yeni doğmuş bir buzağı tarzına sahip.

Mihayou'nun kurucusunun ünlü dediği gibi: Otaku dünyayı kurtarır. "Genshin" ve "Honkai" serilerinin oyuncuları olan Kripton'un altını, "dünyayı kurtarmak" için Mihayou'nun başkenti oldu.

03 Mihayou'nun VC yapma konusundaki güveni "banknot yeteneğinden" geliyor

Mihayu, 2012 yılında oyun ve anime yapmak isteyen üç teknik otaku tarafından kuruldu.

Bugünün patlamasının aksine, Mihayou işinin ilk günlerinde yatırım aramak için kafasını kırdı, ancak sonunda cesareti de kırıldı. O zamanlar oyun endüstrisinin çoğu dövüş sanatları serisiydi, bu yüzden Mihayou'nun iki boyutlu fantezisi de yatırımcılar tarafından küçümsendi. Belki de bu nedenle, mevcut Mihayou, Tencent, ByteDance, vb.'nin yatırımını art arda reddetti ve şimdi Skye Network'ten yalnızca bir tur 1 milyon melek turu finansmanı var.

İlk "FlyMe2TheMoon"dan "Genshin"e, ilk 7 çalışandan şimdi 4.000'den fazla kişiye kadar Mihayou, oyun çemberinde yeni bir altın emici haline geldi.

CSRC tarafından açıklanan Mihayou'nun izahnamesine göre, 2014'ten 2017'ye kadar Mihayou'nun işletme geliri sırasıyla yaklaşık 103 milyon yuan, 175 milyon yuan, 424 milyon yuan ve 590 milyon yuan idi ve net kar 66 milyon yuan, 128 milyon yuan, 273 milyon yuan ve 447 milyon yuan oldu. Bu veriler yeni gelenler için iyidir, ancak çok etkileyici değildir.

"Genshin"in çıktığı 2020 yılına kadar Mihayou'nun geliri 10,1 milyar yuan'a ulaşarak ilk kez 10 milyar bariyerini aştı. Şanghay'daki en büyük 100 işletme listesinde Mihayou da bu yıl ilk kez listeye girdi. Beş yıl içinde Mihayou 100 milyondan 10 milyara sıçradı. Aynı zamanda, 2020'deki net kar, yıllık %475 artışla 5,7 milyar yuan oldu.

Bu yıl Mihayou, 2022 mali verilerini açıkladı, 2022'deki ana işletme geliri 27.340 milyar yuan, net kar 16.145 milyar yuan, ortalama günlük net kar 44 milyon yuan'ı aştı ve 2022'nin sonunda Mihayou'nun net varlıkları 37.4 milyar yuan'a ulaştı. Bu aynı zamanda 2020'den 2022'ye kadar Mihayou'nun %169'luk bir gelir artışı ve %179'luk net kar artışı ile çifte rekor kırdığı anlamına geliyor. Mihayou'nun 2022'de Apple'ın iPhone ve iPad terminallerinde yaklaşık 10 milyar yuan küresel gelir yaratacağını ve Apple'ın Mihayou'ya güvenerek bu yıl 3 milyar yuan kazanacağını belirtmekte fayda var.

Oyun çemberinde karşılaştırıldığında, Çin'deki NetEase ve Tencent'in ilk kademesinden çok uzak. Açıklanan mali rapora göre, Tencent'in oyun işi 2022'de 170,7 milyar tam yıl gelirine sahipken, NetEase 74,6 milyar gelire sahipti. Rakamlar açısından Mihayou'nun ikisi arasında büyük bir boşluk var. Ancak ister şirketin büyüklüğü ister geliştirme yılı sayısı olsun, Mihayou bu iki devden çok daha düşük.

Ancak aşağı doğru karşılaştırırsanız, A hisselerinde en yüksek sıralamaya sahip oyun şirketi, 2022'de 16,3 milyar yuan gelir ve sadece 2,9 milyar yuan kar ile Sanqi Mutual Entertainment'tır ki bu Mihayou'nun verileri kadar iyi değildir. Bu aynı zamanda NetEase ve Tencent'ten sonra Mihayou'nun Çin'deki en büyük üçüncü oyun üreticisi haline geldiği anlamına geliyor.

Oyun araştırma ajansı Sensor Tower'ın verilerine göre, "Genshin"in Eylül 2020'de piyasaya sürülmesinden bu yana kümülatif küresel satışlar 4 milyar doları aştı ve 2022'de "Genshin" dünyanın en çok hasılat yapan üçüncü mobil oyunu oldu.

"Genshin"in başarısı, "2023 Hurun Global Self-Made U40 Zenginler Listesi" ve "Genshin" yapım şirketi Mihayou'nun üç kurucusu da dahil olmak üzere kurucunun değerini de hızla artırdı. Bunlar arasında Cai Haoyu 21 milyar yuan servetle 18. sırada, Liu Wei ve Luo Yuhao sırasıyla 11,5 milyar yuan ve 11 milyar yuan servetle 27. ve 30. sırada yer aldı ve üç kurucu birlikte 40 milyar yuan'dan fazla servete sahip.

Kısa bir süre önce, ünlü denizaşırı mobil oyun medyası Pocket Gamer biz tarafından yayınlanan 2023'ün en iyi 50 küresel mobil oyun geliştiricisi listesinde Mihayou ilk sırada yer aldı.

Veriler ve liste, Mihayou'nun Mihayou endüstrisinde yavaş yavaş altın emici bir dev haline geldiğini ve ilk günlerde VC'ler tarafından toplu olarak kaçırıldığını ve şimdi bu VC'yi yapma yoluna girdiğini kanıtlıyor.

View Original
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
  • Reward
  • Comment
  • Share
Comment
0/400
No comments
Trade Crypto Anywhere Anytime
qrCode
Scan to download Gate app
Community
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)