Останнім часом Цукерберг перебуває в центрі уваги всього світу, і, здається, новини про нього є всюди.
Сяо Чжа вперше отримав офлайн-зустріч від боса Twitter Маска, оскільки майбутня соціальна платформа Meta, Threads, була надто схожа на Twitter. Маск написав у Twitter: «Я готовий битися в клітці, якщо він (Цукерберг) цього захоче». Відповідь Цукерберга: надішліть мені адресу.
По-друге, «Wall Street Journal» оприлюднив новини про те, що Meta веде переговори з Tencent, щоб спробувати представити гарнітури Meta VR на китайському ринку. Однак, оскільки Цукерберг свого часу звинуватив китайські компанії в крадіжці американських технологій, це питання зустріло великий опір як на практиці, так і в громадській думці.
Звичайно, у Цукерберга також був позитивний звіт, і він стосувався Метавсесвіту. За словами обізнаних людей, щоб залучити чудових розробників віртуальної реальності, Meta пропонує річну зарплату до мільйона доларів США (на даний момент близько 7,26 мільйона юанів), що значно перевищує поточний ринковий рівень.
Патрік МакАдамс, виконавчий директор Andiamo, сказав, що рівень зарплати Meta значно вищий, ніж в інших великих компаніях, а їх загальна винагорода вдвічі або більше, ніж у інших великих інтернет-компаній.
З цих новин ми можемо приблизно окреслити характер і імідж Цукерберга: змагальний, безпринципний і авантюрний. Це ключ до його здатності стати мільярдером і основна причина багатьох втрачених можливостей.
Від придбання Oculus за захмарну ціну до норовливого всього в метавсесвіті, усі вони є проявами рис характеру Цукерберга, але Цукербергу також дуже важко йти цим шляхом. З 2012 року по другий квартал 2023 року Meta інвестувала близько 56 мільярдів доларів у підрозділ Reality Labs. Ці витрати охоплюють субсидії на маркетинг, виробництво та апаратне забезпечення, а також інвестиції в програмне забезпечення, дослідження та розробки та злиття та поглинання, і загальний дохід Reality Labs становить близько 7 мільярдів доларів США, тобто чистий збиток підрозділу на сьогоднішній день становить 49 мільярдів доларів.
Статус-кво безперервної крововтрати Meta накладається на економічний спад. У результаті лише у 2021 році Meta здійснила три масштабні звільнення, загалом звільнивши 21 000 працівників, що еквівалентно 24% від загальної кількості працівників минулого року. За словами Цукерберга, цей крок спрямований на реструктуризацію та оптимізацію компанії. Meta збільшить інвестиції в такі сфери, як метавсесвіт і штучний інтелект, щоб реалізувати довгострокове бачення компанії.
Тобто, незважаючи на те, що він зазнав збитків і звільнив співробітників, Цукерберг все ще відмовляється це прийняти і все ще хоче збільшити інвестиції в сферу метавсесвіту.Набір розробників віртуальної реальності з річною зарплатою в один мільйон, згаданий на початку стаття також може підтвердити це. Тому незалежно від того, подобається вам Цукерберг чи ні, у його впертості все одно є деякі переваги, з якими я не можу впоратися. Крім усього іншого, створено принаймні робочі місця для наших практиків метавсесвіту, і зарплати високі.
У довгостроковій перспективі очікується, що до 2030 року економіка Метавсесвіту зросте до 5 трильйонів доларів. У Метавсесвіті з’явиться багато нових типів бізнесу, і кількість нових робочих місць неминуче зросте. З цією метою ми склали перелік високооплачуваних вакансій, які надасть Metaverse, і пояснили, які професійні навички необхідні для кожної роботи.
Інженер програмного забезпечення AR/VR
Річна зарплата: 114 000-191 000 доларів США
Зміст роботи: Інженери програмного забезпечення AR/VR повинні брати участь у проектуванні, розробці, тестуванні, розгортанні та підтримці систем розробки програмного забезпечення, а також бути в змозі забезпечити якість і прогрес проекту. Їм потрібно аналізувати та проектувати документи відповідно до вимог, писати ефективний, читабельний і підтримуваний код, а також виконувати модульне тестування, інтеграційне тестування, тестування продуктивності тощо. Вони також повинні використовувати контроль версій, інструменти налагодження, інструменти документації тощо, щоб допомогти розробці, і вміти вирішувати ключові проблеми та технічні труднощі в розробці. За даними zipreruiter, середня річна зарплата інженера VR становить 114 331 долар, а деякі інженери заробляють до 191 000 доларів.
Необхідні навички: розробники програмного забезпечення AR/VR повинні володіти принаймні одним XR SDK, таким як ARCore, ARKit, SenseAR, ARFoundation, Vuforia, Wikitude тощо, щоб створювати досвід AR для мобільних платформ. Або скористайтеся Oculus SDK, HTC Vive SDK, SteamVR SDK тощо, щоб створити досвід віртуальної реальності для гарнітур. Або скористайтеся WebXR API, A-Frame, Three.js тощо, щоб створювати можливості XR для веб-платформи.
UI/UX дизайнер
Зарплата: 128 000-198 000 доларів США на рік
Зміст роботи: Дизайнери користувальницького інтерфейсу (UI) і взаємодії з користувачем (UX) дуже важливі в метавсесвіті. Це професіонали, які відповідають за розробку та оптимізацію користувацького інтерфейсу та взаємодії з користувачем у сфері метавсесвіту. Їм потрібно адаптуватися до різних сценаріїв застосування і користувачам потрібно створити захоплюючий та інтерактивний досвід Metaverse. За даними Glassdoor, UX-дизайнери Meta заробляють у середньому 134 993 долари на рік, а деякі дизайнери заробляють до 198 000 доларів.
Вимоги до навичок: дизайнери Metaverse UI/UX повинні володіти принаймні одним інструментом дизайну інтерфейсу користувача, таким як Sketch, Figma, Adobe XD тощо, і вміти використовувати ці інструменти для дизайну інтерфейсу. Для веб-додатків метавсесвіту вам також потрібно бути знайомими з інтерфейсними технологіями, такими як HTML, CSS і JS. Для додатків метавсесвіту, заснованих на ігрових движках, ви також повинні бути знайомі з використанням та оптимізацією движків, таких як Unity або Unreal. Для додатків метавсесвіту, заснованих на 3D-моделюванні, ви також повинні бути знайомі з Blender, Maya, Cinema4D та іншими інструментами для створення й оптимізації 3D-моделей і середовищ.
3D конструктор
Зарплата: $77 000-106 000/рік
Що вони роблять: 3D-дизайнери відповідають за створення метавсесвіту та об’єктів, з якими люди взаємодіятимуть у метавсесвіті. Робочий вміст включає, але не обмежується використанням програмного забезпечення 3D (наприклад, 3ds Max, Maya, Blender тощо) для створення 3D-моделей на основі оригінальних картин або довідкових матеріалів, зокрема персонажів, сцен, реквізиту тощо; додавати матеріали та текстури до 3D-моделі, щоб зробити їх більш реалістичними та насиченими. Виразність; використовуйте програмне забезпечення візуалізації (таке як VRay, Keyshot, UE4 тощо) для обробки освітлення, тіней, відображень та інших ефектів на 3D-моделях для створення високоякісних зображень або відео; 3D-моделі для скелетного монтажу, захоплення руху, редагування ключових кадрів тощо для створення плавної та виразної анімації.
Вимоги до навичок: 3D-моделювання повинно мати певну художню основу та відчуття простору, а також здатність сприймати пропорції, структури, деталі тощо; 3D-візуалізація повинна мати певну естетичну якість і візуальну виразність, а також мати можливість контролювати візуалізацію параметри та постобробка; 3D-анімація потребує певних знань теорії анімації та динамічного відчуття, здатності вловлювати ритм, швидкість, центр ваги тощо.
Архітектор метавсесвіту
Зарплата: 200 000-500 000 доларів США/рік
Зміст роботи: відповідальний за дослідження та планування технічної архітектури, пов’язаної з Метавсесвітом, включаючи базову інфраструктуру, обладнання, контент, штучний інтелект, блокчейн та інші технічні сфери, вибір відповідного технічного маршруту та рішення, а також вирішення технічних труднощів і проблем ; Інноваційна розробка продуктів і послуг, пов’язаних зі всесвітом, включаючи ігрові, соціальні, освітні, розважальні, фінансові та інші прикладні сценарії, використовуючи 3D-движок, технологію XR, технологію цифрових близнюків та інші інструменти для створення захоплюючого та інтерактивного досвіду.
Вимоги до навичок: потрібно володіти принаймні однією мовою програмування, такою як C++, C#, Java, Python тощо, мати можливість писати ефективний, стабільний і масштабований код, а також мати можливість використовувати різноманітне програмне забезпечення та фреймворки з відкритим кодом. ; потрібно володіти принаймні одним програмним забезпеченням для 3D-дизайну, таким як 3ds Max, Maya, Blender тощо, уміти створювати та оптимізувати 3D-моделі, анімацію, текстури тощо, а також використовувати різноманітне програмне забезпечення та механізми візуалізації. Необхідно володіти принаймні однією технологією XR, такою як VR/AR, MR тощо, мати можливість використовувати різні пристрої та платформи, такі як Oculus, Meta, SteamVR тощо, вміти проектувати та розробляти ефект занурення та інтерактивні програми; необхідно володіти принаймні однією Різноманітність технологій штучного інтелекту, таких як машинне навчання, глибоке навчання, комп’ютерне бачення, обробка природної мови тощо, можуть використовувати різні фреймворки та бібліотеки, такі як TensorFlow, PyTorch, OpenCV , NLTK тощо для проектування та розробки інтелектуальних функцій і послуг.
#Web3Developers
Зарплата: 150 000-200 000 доларів США/рік
Опис роботи: розробники Web3 мають вирішальне значення для метавсесвіту, вони відповідають за технологію, що лежить в основі всіх аспектів блокчейну метавсесвіту, включаючи системи, які забезпечують безпечні транзакції в метавсесвіті, децентралізовані програми (Dapps) і написання смарт-контрактів. За даними ZipRecruiter, середня зарплата розробника блокчейнів становить 150 000 доларів на рік, а деякі розробники заробляють до 200 000 доларів на рік.
Необхідні навички: щоб отримати роботу розробника Web3, ви повинні знати основи блокчейну та криптографії. Якщо ви плануєте писати смарт-контракти на Ethereum, вам слід знати Solidity. Іншими спорідненими мовами програмування є Python, Ruby, java, c++ і c#. Ви також повинні бути знайомі з DSA.
Переглянути оригінал
Контент має виключно довідковий характер і не є запрошенням до участі або пропозицією. Інвестиційні, податкові чи юридичні консультації не надаються. Перегляньте Відмову від відповідальності , щоб дізнатися більше про ризики.
Які високооплачувані професії в Metaverse з річною зарплатою в мільйон доларів?
Останнім часом Цукерберг перебуває в центрі уваги всього світу, і, здається, новини про нього є всюди.
Сяо Чжа вперше отримав офлайн-зустріч від боса Twitter Маска, оскільки майбутня соціальна платформа Meta, Threads, була надто схожа на Twitter. Маск написав у Twitter: «Я готовий битися в клітці, якщо він (Цукерберг) цього захоче». Відповідь Цукерберга: надішліть мені адресу.
По-друге, «Wall Street Journal» оприлюднив новини про те, що Meta веде переговори з Tencent, щоб спробувати представити гарнітури Meta VR на китайському ринку. Однак, оскільки Цукерберг свого часу звинуватив китайські компанії в крадіжці американських технологій, це питання зустріло великий опір як на практиці, так і в громадській думці.
Звичайно, у Цукерберга також був позитивний звіт, і він стосувався Метавсесвіту. За словами обізнаних людей, щоб залучити чудових розробників віртуальної реальності, Meta пропонує річну зарплату до мільйона доларів США (на даний момент близько 7,26 мільйона юанів), що значно перевищує поточний ринковий рівень.
Патрік МакАдамс, виконавчий директор Andiamo, сказав, що рівень зарплати Meta значно вищий, ніж в інших великих компаніях, а їх загальна винагорода вдвічі або більше, ніж у інших великих інтернет-компаній.
З цих новин ми можемо приблизно окреслити характер і імідж Цукерберга: змагальний, безпринципний і авантюрний. Це ключ до його здатності стати мільярдером і основна причина багатьох втрачених можливостей.
Від придбання Oculus за захмарну ціну до норовливого всього в метавсесвіті, усі вони є проявами рис характеру Цукерберга, але Цукербергу також дуже важко йти цим шляхом. З 2012 року по другий квартал 2023 року Meta інвестувала близько 56 мільярдів доларів у підрозділ Reality Labs. Ці витрати охоплюють субсидії на маркетинг, виробництво та апаратне забезпечення, а також інвестиції в програмне забезпечення, дослідження та розробки та злиття та поглинання, і загальний дохід Reality Labs становить близько 7 мільярдів доларів США, тобто чистий збиток підрозділу на сьогоднішній день становить 49 мільярдів доларів.
Статус-кво безперервної крововтрати Meta накладається на економічний спад. У результаті лише у 2021 році Meta здійснила три масштабні звільнення, загалом звільнивши 21 000 працівників, що еквівалентно 24% від загальної кількості працівників минулого року. За словами Цукерберга, цей крок спрямований на реструктуризацію та оптимізацію компанії. Meta збільшить інвестиції в такі сфери, як метавсесвіт і штучний інтелект, щоб реалізувати довгострокове бачення компанії.
Тобто, незважаючи на те, що він зазнав збитків і звільнив співробітників, Цукерберг все ще відмовляється це прийняти і все ще хоче збільшити інвестиції в сферу метавсесвіту.Набір розробників віртуальної реальності з річною зарплатою в один мільйон, згаданий на початку стаття також може підтвердити це. Тому незалежно від того, подобається вам Цукерберг чи ні, у його впертості все одно є деякі переваги, з якими я не можу впоратися. Крім усього іншого, створено принаймні робочі місця для наших практиків метавсесвіту, і зарплати високі.
У довгостроковій перспективі очікується, що до 2030 року економіка Метавсесвіту зросте до 5 трильйонів доларів. У Метавсесвіті з’явиться багато нових типів бізнесу, і кількість нових робочих місць неминуче зросте. З цією метою ми склали перелік високооплачуваних вакансій, які надасть Metaverse, і пояснили, які професійні навички необхідні для кожної роботи.
Інженер програмного забезпечення AR/VR
Річна зарплата: 114 000-191 000 доларів США
Зміст роботи: Інженери програмного забезпечення AR/VR повинні брати участь у проектуванні, розробці, тестуванні, розгортанні та підтримці систем розробки програмного забезпечення, а також бути в змозі забезпечити якість і прогрес проекту. Їм потрібно аналізувати та проектувати документи відповідно до вимог, писати ефективний, читабельний і підтримуваний код, а також виконувати модульне тестування, інтеграційне тестування, тестування продуктивності тощо. Вони також повинні використовувати контроль версій, інструменти налагодження, інструменти документації тощо, щоб допомогти розробці, і вміти вирішувати ключові проблеми та технічні труднощі в розробці. За даними zipreruiter, середня річна зарплата інженера VR становить 114 331 долар, а деякі інженери заробляють до 191 000 доларів.
Необхідні навички: розробники програмного забезпечення AR/VR повинні володіти принаймні одним XR SDK, таким як ARCore, ARKit, SenseAR, ARFoundation, Vuforia, Wikitude тощо, щоб створювати досвід AR для мобільних платформ. Або скористайтеся Oculus SDK, HTC Vive SDK, SteamVR SDK тощо, щоб створити досвід віртуальної реальності для гарнітур. Або скористайтеся WebXR API, A-Frame, Three.js тощо, щоб створювати можливості XR для веб-платформи.
UI/UX дизайнер
Зарплата: 128 000-198 000 доларів США на рік
Зміст роботи: Дизайнери користувальницького інтерфейсу (UI) і взаємодії з користувачем (UX) дуже важливі в метавсесвіті. Це професіонали, які відповідають за розробку та оптимізацію користувацького інтерфейсу та взаємодії з користувачем у сфері метавсесвіту. Їм потрібно адаптуватися до різних сценаріїв застосування і користувачам потрібно створити захоплюючий та інтерактивний досвід Metaverse. За даними Glassdoor, UX-дизайнери Meta заробляють у середньому 134 993 долари на рік, а деякі дизайнери заробляють до 198 000 доларів.
Вимоги до навичок: дизайнери Metaverse UI/UX повинні володіти принаймні одним інструментом дизайну інтерфейсу користувача, таким як Sketch, Figma, Adobe XD тощо, і вміти використовувати ці інструменти для дизайну інтерфейсу. Для веб-додатків метавсесвіту вам також потрібно бути знайомими з інтерфейсними технологіями, такими як HTML, CSS і JS. Для додатків метавсесвіту, заснованих на ігрових движках, ви також повинні бути знайомі з використанням та оптимізацією движків, таких як Unity або Unreal. Для додатків метавсесвіту, заснованих на 3D-моделюванні, ви також повинні бути знайомі з Blender, Maya, Cinema4D та іншими інструментами для створення й оптимізації 3D-моделей і середовищ.
3D конструктор
Зарплата: $77 000-106 000/рік
Що вони роблять: 3D-дизайнери відповідають за створення метавсесвіту та об’єктів, з якими люди взаємодіятимуть у метавсесвіті. Робочий вміст включає, але не обмежується використанням програмного забезпечення 3D (наприклад, 3ds Max, Maya, Blender тощо) для створення 3D-моделей на основі оригінальних картин або довідкових матеріалів, зокрема персонажів, сцен, реквізиту тощо; додавати матеріали та текстури до 3D-моделі, щоб зробити їх більш реалістичними та насиченими. Виразність; використовуйте програмне забезпечення візуалізації (таке як VRay, Keyshot, UE4 тощо) для обробки освітлення, тіней, відображень та інших ефектів на 3D-моделях для створення високоякісних зображень або відео; 3D-моделі для скелетного монтажу, захоплення руху, редагування ключових кадрів тощо для створення плавної та виразної анімації.
Вимоги до навичок: 3D-моделювання повинно мати певну художню основу та відчуття простору, а також здатність сприймати пропорції, структури, деталі тощо; 3D-візуалізація повинна мати певну естетичну якість і візуальну виразність, а також мати можливість контролювати візуалізацію параметри та постобробка; 3D-анімація потребує певних знань теорії анімації та динамічного відчуття, здатності вловлювати ритм, швидкість, центр ваги тощо.
Архітектор метавсесвіту
Зарплата: 200 000-500 000 доларів США/рік
Зміст роботи: відповідальний за дослідження та планування технічної архітектури, пов’язаної з Метавсесвітом, включаючи базову інфраструктуру, обладнання, контент, штучний інтелект, блокчейн та інші технічні сфери, вибір відповідного технічного маршруту та рішення, а також вирішення технічних труднощів і проблем ; Інноваційна розробка продуктів і послуг, пов’язаних зі всесвітом, включаючи ігрові, соціальні, освітні, розважальні, фінансові та інші прикладні сценарії, використовуючи 3D-движок, технологію XR, технологію цифрових близнюків та інші інструменти для створення захоплюючого та інтерактивного досвіду.
Вимоги до навичок: потрібно володіти принаймні однією мовою програмування, такою як C++, C#, Java, Python тощо, мати можливість писати ефективний, стабільний і масштабований код, а також мати можливість використовувати різноманітне програмне забезпечення та фреймворки з відкритим кодом. ; потрібно володіти принаймні одним програмним забезпеченням для 3D-дизайну, таким як 3ds Max, Maya, Blender тощо, уміти створювати та оптимізувати 3D-моделі, анімацію, текстури тощо, а також використовувати різноманітне програмне забезпечення та механізми візуалізації. Необхідно володіти принаймні однією технологією XR, такою як VR/AR, MR тощо, мати можливість використовувати різні пристрої та платформи, такі як Oculus, Meta, SteamVR тощо, вміти проектувати та розробляти ефект занурення та інтерактивні програми; необхідно володіти принаймні однією Різноманітність технологій штучного інтелекту, таких як машинне навчання, глибоке навчання, комп’ютерне бачення, обробка природної мови тощо, можуть використовувати різні фреймворки та бібліотеки, такі як TensorFlow, PyTorch, OpenCV , NLTK тощо для проектування та розробки інтелектуальних функцій і послуг.
#Web3Developers
Зарплата: 150 000-200 000 доларів США/рік
Опис роботи: розробники Web3 мають вирішальне значення для метавсесвіту, вони відповідають за технологію, що лежить в основі всіх аспектів блокчейну метавсесвіту, включаючи системи, які забезпечують безпечні транзакції в метавсесвіті, децентралізовані програми (Dapps) і написання смарт-контрактів. За даними ZipRecruiter, середня зарплата розробника блокчейнів становить 150 000 доларів на рік, а деякі розробники заробляють до 200 000 доларів на рік.
Необхідні навички: щоб отримати роботу розробника Web3, ви повинні знати основи блокчейну та криптографії. Якщо ви плануєте писати смарт-контракти на Ethereum, вам слід знати Solidity. Іншими спорідненими мовами програмування є Python, Ruby, java, c++ і c#. Ви також повинні бути знайомі з DSA.