Після роздумів над питанням [де попит], ключовим моментом є з’ясувати, хто є споживачами на цьому ринку?


Прибуткові проекти за останні місяці:
1). вони заробляють споживання Гроші розумні
2) Friend tech, Tugou factory, гравці знають, що вони грають в азартні ігри, а результатом азартних ігор є споживання та споживачі
3) Боти, схожі на технологію Friend
4) Біржа ще заробляє гроші на торговцях, але в поміщиків закінчуються надлишки їжі.
Споживачів більше не можна знайти деінде. Ніхто не грає в NFT, Gamefi та DeFi, і вони не можуть створювати багато цінності.
Інституції, венчурні капітали та великі домогосподарства в основному змушені не витрачати гроші, і вони в основному зосереджені на спілкуванні, а споживання є поза мережею
ICO в 2017-Агентська Інвестиційно-Проектна Сторона
XX у 2018 році – майнінг
Liquidity Mining/IDO-Platform-Project Party у 2020 році
Перукарня в 2023-Studio-Project Party
Це ніби реінкарнація, всі вважають себе інвесторами (перший пул), але завжди є хтось, хто має бути споживачем (другий пул)
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • Прокоментувати
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
Немає коментарів
  • Закріпити