Хутра – це романтика чоловіків, а Всесвіт – це найвища романтика людства. Серед безлічі ігрових жанрів вітряна хутра і нескінченний всесвіт завжди займуть місце в хардкорних іграх. Чи то в серпні цього року, чи то в серпні цього року, вона очолила список бестселерів у Steam, маючи максимум 150 000 одночасних онлайн-користувачів, і репутація гравця також «особливо хвалиться» Armored Core 6: Armored Core 6, або Star Citizen, яка розробляється вже більше десяти років і зібрала краудфандинг у 600 мільйонів, але ще не була офіційно випущена, все це підтверджують.
У листопаді цього року Phantom Galaxies, науково-фантастичний екшен, який поєднує в собі бої з мехами та освоєння космосу, запустив ранню версію в Steam, а до цього отримав понад 50 000 списків бажаного. Через обмеження політики Steam Phantom Galaxies, випущені на платформі, є кастрованими версіями, які не можна інтегрувати з Web3. Але грі Web3 нелегко отримати стільки очікувань на ігровій платформі з високою концентрацією гравців Web2 — навіть якщо вона отримує майже 75% негативних відгуків після запуску.
Команда розробників Blowfish звертається до Web3 після того, як її придбала Animoca Brands
Заснована в 2010 році зі штаб-квартирою в Сіднеї, Blowfish Studios («Blowfish»), незалежний розробник і видавець ігор, була заснована ветераном індустрії комп'ютерного програмного забезпечення та 3D-графіки Бенджаміном Лі та креативним директором Аароном Гроувом, який має великий досвід у сфері візуальних ефектів. Blowfish має понад 30 ігор, включаючи Qbism, Siegecraft, Morphite, Projection: First Light і Storm Boy, у яких загалом грають щонайменше 2,5 мільйона гравців.
У липні 2021 року Animoca Brands придбала 100% акцій Blowfish Studios. Ставши дочірньою компанією, керівництво Blowfish залишилося тією ж командою і тісно співпрацювало з Animoca Brands для координації зусиль, пов'язаних з інтеграцією блокчейну, токенами, NFT, P2E, синергією та запуском продуктів. Примітно, що внизу оголошення про придбання Animoca Brands є два скріншоти тоді ще не випущеної бета-версії Blowfish. Судячи з космічної бази та космічного корабля, зображених на картинках, можна судити, що ця гра є попередницею Phantom Galaxies. Іншими словами, Blowfish Studios вже працювала над Phantom Galaxies до того, як була досягнута угода про придбання, і перетворилася на простір Web3 лише після того, як її придбала Animoca.
За два роки, що минули з моменту придбання, Blowfish продовжувала набирати та розширювати свою команду з 30 до понад 100 осіб, очолюючи арт-команду з понад 40 осіб на чолі лише з Аароном Гроувом, що спеціалізується на 2D, 3D, анімації, UI/UX та аудіо. Масштабне розширення команди підтримується великими коштами, і на додаток до того, що його підтримує гора Анімока, Blowfish також заручилася підтримкою багатьох установ і користувачів Web3 зі знаком Phantom Galaxies. Наприклад, у травні 2022 року Phantom Galaxies закрила приватне розміщення на суму 19,3 мільйона доларів США шляхом продажу NFT 7 734 планет і астероїдів, стратегічними спонсорами якого були Sequoia China, Liberty City Ventures, GameFi Ventures, Everest Ventures Group та інші відомі інвестиційні інститути, а також: Кілька ігрових гільдій, включаючи Avocado DAO, YGG і YGG SEA.
Phantom Galaxies: меха-гра 3A, що належить Web3
Phantom Galaxies, дія якої відбувається у величезному всесвіті, — це науково-фантастична рольова гра, розроблена для того, щоб перенести гравців у всесвіт, наповнений меха-боями, штучно створеною місцевістю та захоплюючими галактиками. Історія розгортається після міжзоряної війни, коли ескадрилья пілотів рейнджерів, що складається з елітних пілотів-мехів, займається захистом людських колоній на відомих кордонах космосу. Гравці беруть на себе роль прапорщика в ескадрильї рейнджерів, пілотуючи модифікований механізований зоряний винищувач для захисту від вторгнення піратів, інопланетних ворогів.
Ігрові режими Phantom Galaxies включають різноманітні місії, такі як основний сюжет і побічні квести в одиночній грі, а також PvP-битви і PvE-баунті в мультиплеєрі. Гра наголошує на свободі гравців, і беручи участь у динамічних битвах із ворожими роботами та космічними кораблями, гравці можуть легко перемикатися між битвами мехів від третьої особи та повітряними боями зорельота, віддаючи пріоритет швидкості чи вогневій потужності відповідно до потреб гри. Гравці вибирають між чотирма унікальними класами мехів і налаштовують свою зброю. Крім того, гравці можуть подорожувати між зірками в грі, досліджуючи території, населені піратами, сміттярами та фракціями ізгоїв, а також досліджуючи величезну галактику Великого Пса, щоб відкривати легенди та історію, розкриваючи стародавні таємниці.
Як і більшість ігор Web3, інтегрована в Web3 Phantom Galaxies наголошує на концепції цифрової власності, дозволяючи гравцям володіти цифровими активами у вигляді NFT, такими як гуртожитки для гравців, ангари зоряних винищувачів і навіть цілі планети, згадані вище. Ці цифрові активи можна розробляти та використовувати в різноманітних ігрових видах діяльності, таких як торгівля предметами та використання широкої системи крафта гри. Ця інтеграція надає гравцям нові способи володіння, торгівлі та використання цифрових активів у грі.
Що стосується ігрових токенів, то в липні 2022 року Phantom Galaxies запустила токен ASTRAFER, який використовується для управління, злиття зоряних винищувачів та участі в певних заходах. ASTRAFER базується на сайдчейні Polygon і був з'єднаний з основною мережею Ethereum. На момент свого першого запуску ASTRAFER обмежувався свопом на децентралізованій біржі Polygon QuickSwap і заробітком на події Astrafite Rush. Токен досяг свого поточного історичного максимуму близько $4 через 1 місяць після запуску (поточна ціна близько $0,75 станом на 29 листопада 2023 року). ЯК ВАЖЛИВУ УНІВЕРСАЛЬНУ ВАЛЮТУ, ASTRALFER ТАКОЖ МОЖНА ОТРИМАТИ У ГРІ РІЗНИМИ СПОСОБАМИ, НАПРИКЛАД, НА ВИЩЕЗГАДАНИЙ ПЛАНЕТАРНИЙ NFT ТАКОЖ БУДЕ ВИДІЛЕНО ПЕВНУ КІЛЬКІСТЬ ASTRAFER, А ЙОГО ВЛАСНИК ЗМОЖЕ БЕЗПОСЕРЕДНЬО ЗАРОБИТИ ПЕВНУ КІЛЬКІСТЬ ТОКЕНІВ. У МАЙБУТНЬОМУ НОВИЙ РЕЖИМ ГРИ PATROL І ДЕЯКІ ТИПИ БАУНТІ БУДУТЬ ВИНАГОРОДЖУВАТИ ASTRAFER.
Від 50 000 списків бажань до зустрічей і великої кількості поганих відгуків
У вересні Phantom Galaxies оголосила про плани запустити версію гри в ранньому доступі в листопаді, а також випустить різні версії в Epic Games Store і Steam — інтегрована Web3-версія буде доступна в Epic Games Store, а інтегрована в Web3 версія буде доступна в Steam. Phantom Galaxies також представляє систему прогресії Ranger ABC, яка відстежує активність гравця протягом певного періоду часу (наразі встановлено 1 місяць), доки вона не скинеться на початку нового циклу. Для того, щоб прогресувати в Ranger ABC, гравцям потрібно заробляти очки активності, а досягнення певного рівня активності приносить нагороди. Ranger ABC поділяється на три доріжки нагород: Standard, Advanced та Elite, з яких трек Elite призначений лише для ігор Web3.
Спочатку планувалося, що Phantom Galaxies Early Access вийде в ефір 2 листопада, але був перенесений на 15 листопада. Залишився лише тиждень, і Phantom Galaxies перевищила позначку в 50 000 бажань Steam, що свідчить про те, що виробництво гри справді завоювало очікування та визнання деяких основних гравців. Важливо знати, що в Steam ігри з більш ніж 10 000 списків бажань зазвичай можуть отримати охоплення, наприклад, коли гравці шукають такі теги, як «хутра» та «космос», ігри з десятками тисяч списків бажань, як-от Phantom Galaxies, відображатимуться у верхній частині списку.
Однак після того, як ранній доступ до гри був офіційно запущений у Steam, Phantom Galaxies розбила серця гравців, які покладали на неї великі надії, і отримала велику кількість негативних відгуків, з негативним відсотком відгуків близько 75%. Вміст, на який скаржилися гравці, включає, але не обмежується ними: часті затримки та розриви зв'язку, спричинені проблемами ігрового сервера (сервер починає бути перевантажений більш ніж 500 гравцями), підтримує лише англійську мову замість кількох мов, які рекламувалися на ранній стадії, основна історія занадто коротка, чутливість камери занадто висока, зображення персонажа може бути згенероване лише випадковим чином, а відчуття та зворотний зв'язок від зйомки космічного корабля не дуже хороші.
У відповідь на потік поганих відгуків розробники негайно випустили патч для гри через тиждень, внісши поліпшення в сервер, виправивши виправлення стабільності та виправивши такі проблеми, як діалоги персонажів і бойові деталі в грі. Phantom Galaxies також обіцяє випустити більше серйозних оновлень найближчим часом, включаючи подальшу стабілізацію сервера, підтримку інших мов, баланс досвіду та багато іншого.
Користувачі, які зібралися в Steam, майже всі є типовими гравцями Web2, і, судячи з їхніх дискусій про Phantom Galaxies, більшість геймерів все ще чинять опір NFT, а також є ті, хто вважає, що такі free-to-play ігри спонукають їх перейти на прийняття NFT і відмовитися від гри. Однак «прискіпливість» переважної більшості гравців полягає в якості гри і самому контенті. У цих аспектах, загалом, окрім відсутності мовної різноманітності та проблем із сервером, як попереджувальна версія гри, Phantom Galaxies отримала певне визнання, і багато китайських користувачів також залишають повідомлення розробнику з проханням якнайшвидше випустити китайську версію.
Згідно з офіційним анонсом Phantom Galaxies, поточна версія раннього доступу триватиме щонайменше один рік, але після цього новий контент продовжуватиме виходити щомісяця. У цей час зміна вітру серед гравців Web2 у Phantom Galaxies є головним пріоритетом і ключем до подальшого прориву гри. Що стосується того, скільки саме гравців буде залучено до Web3-версії гри, це ще належить побачити в довгостроковій перспективі.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
Де Phantom Galaxies, яка отримала 50 000 бажань у Steam, але отримала багато поганих відгуків?
Автор: Дзен, PANews
Хутра – це романтика чоловіків, а Всесвіт – це найвища романтика людства. Серед безлічі ігрових жанрів вітряна хутра і нескінченний всесвіт завжди займуть місце в хардкорних іграх. Чи то в серпні цього року, чи то в серпні цього року, вона очолила список бестселерів у Steam, маючи максимум 150 000 одночасних онлайн-користувачів, і репутація гравця також «особливо хвалиться» Armored Core 6: Armored Core 6, або Star Citizen, яка розробляється вже більше десяти років і зібрала краудфандинг у 600 мільйонів, але ще не була офіційно випущена, все це підтверджують.
У листопаді цього року Phantom Galaxies, науково-фантастичний екшен, який поєднує в собі бої з мехами та освоєння космосу, запустив ранню версію в Steam, а до цього отримав понад 50 000 списків бажаного. Через обмеження політики Steam Phantom Galaxies, випущені на платформі, є кастрованими версіями, які не можна інтегрувати з Web3. Але грі Web3 нелегко отримати стільки очікувань на ігровій платформі з високою концентрацією гравців Web2 — навіть якщо вона отримує майже 75% негативних відгуків після запуску.
Команда розробників Blowfish звертається до Web3 після того, як її придбала Animoca Brands
Заснована в 2010 році зі штаб-квартирою в Сіднеї, Blowfish Studios («Blowfish»), незалежний розробник і видавець ігор, була заснована ветераном індустрії комп'ютерного програмного забезпечення та 3D-графіки Бенджаміном Лі та креативним директором Аароном Гроувом, який має великий досвід у сфері візуальних ефектів. Blowfish має понад 30 ігор, включаючи Qbism, Siegecraft, Morphite, Projection: First Light і Storm Boy, у яких загалом грають щонайменше 2,5 мільйона гравців.
У липні 2021 року Animoca Brands придбала 100% акцій Blowfish Studios. Ставши дочірньою компанією, керівництво Blowfish залишилося тією ж командою і тісно співпрацювало з Animoca Brands для координації зусиль, пов'язаних з інтеграцією блокчейну, токенами, NFT, P2E, синергією та запуском продуктів. Примітно, що внизу оголошення про придбання Animoca Brands є два скріншоти тоді ще не випущеної бета-версії Blowfish. Судячи з космічної бази та космічного корабля, зображених на картинках, можна судити, що ця гра є попередницею Phantom Galaxies. Іншими словами, Blowfish Studios вже працювала над Phantom Galaxies до того, як була досягнута угода про придбання, і перетворилася на простір Web3 лише після того, як її придбала Animoca.
За два роки, що минули з моменту придбання, Blowfish продовжувала набирати та розширювати свою команду з 30 до понад 100 осіб, очолюючи арт-команду з понад 40 осіб на чолі лише з Аароном Гроувом, що спеціалізується на 2D, 3D, анімації, UI/UX та аудіо. Масштабне розширення команди підтримується великими коштами, і на додаток до того, що його підтримує гора Анімока, Blowfish також заручилася підтримкою багатьох установ і користувачів Web3 зі знаком Phantom Galaxies. Наприклад, у травні 2022 року Phantom Galaxies закрила приватне розміщення на суму 19,3 мільйона доларів США шляхом продажу NFT 7 734 планет і астероїдів, стратегічними спонсорами якого були Sequoia China, Liberty City Ventures, GameFi Ventures, Everest Ventures Group та інші відомі інвестиційні інститути, а також: Кілька ігрових гільдій, включаючи Avocado DAO, YGG і YGG SEA.
Phantom Galaxies: меха-гра 3A, що належить Web3
Phantom Galaxies, дія якої відбувається у величезному всесвіті, — це науково-фантастична рольова гра, розроблена для того, щоб перенести гравців у всесвіт, наповнений меха-боями, штучно створеною місцевістю та захоплюючими галактиками. Історія розгортається після міжзоряної війни, коли ескадрилья пілотів рейнджерів, що складається з елітних пілотів-мехів, займається захистом людських колоній на відомих кордонах космосу. Гравці беруть на себе роль прапорщика в ескадрильї рейнджерів, пілотуючи модифікований механізований зоряний винищувач для захисту від вторгнення піратів, інопланетних ворогів.
Ігрові режими Phantom Galaxies включають різноманітні місії, такі як основний сюжет і побічні квести в одиночній грі, а також PvP-битви і PvE-баунті в мультиплеєрі. Гра наголошує на свободі гравців, і беручи участь у динамічних битвах із ворожими роботами та космічними кораблями, гравці можуть легко перемикатися між битвами мехів від третьої особи та повітряними боями зорельота, віддаючи пріоритет швидкості чи вогневій потужності відповідно до потреб гри. Гравці вибирають між чотирма унікальними класами мехів і налаштовують свою зброю. Крім того, гравці можуть подорожувати між зірками в грі, досліджуючи території, населені піратами, сміттярами та фракціями ізгоїв, а також досліджуючи величезну галактику Великого Пса, щоб відкривати легенди та історію, розкриваючи стародавні таємниці.
Як і більшість ігор Web3, інтегрована в Web3 Phantom Galaxies наголошує на концепції цифрової власності, дозволяючи гравцям володіти цифровими активами у вигляді NFT, такими як гуртожитки для гравців, ангари зоряних винищувачів і навіть цілі планети, згадані вище. Ці цифрові активи можна розробляти та використовувати в різноманітних ігрових видах діяльності, таких як торгівля предметами та використання широкої системи крафта гри. Ця інтеграція надає гравцям нові способи володіння, торгівлі та використання цифрових активів у грі.
Що стосується ігрових токенів, то в липні 2022 року Phantom Galaxies запустила токен ASTRAFER, який використовується для управління, злиття зоряних винищувачів та участі в певних заходах. ASTRAFER базується на сайдчейні Polygon і був з'єднаний з основною мережею Ethereum. На момент свого першого запуску ASTRAFER обмежувався свопом на децентралізованій біржі Polygon QuickSwap і заробітком на події Astrafite Rush. Токен досяг свого поточного історичного максимуму близько $4 через 1 місяць після запуску (поточна ціна близько $0,75 станом на 29 листопада 2023 року). ЯК ВАЖЛИВУ УНІВЕРСАЛЬНУ ВАЛЮТУ, ASTRALFER ТАКОЖ МОЖНА ОТРИМАТИ У ГРІ РІЗНИМИ СПОСОБАМИ, НАПРИКЛАД, НА ВИЩЕЗГАДАНИЙ ПЛАНЕТАРНИЙ NFT ТАКОЖ БУДЕ ВИДІЛЕНО ПЕВНУ КІЛЬКІСТЬ ASTRAFER, А ЙОГО ВЛАСНИК ЗМОЖЕ БЕЗПОСЕРЕДНЬО ЗАРОБИТИ ПЕВНУ КІЛЬКІСТЬ ТОКЕНІВ. У МАЙБУТНЬОМУ НОВИЙ РЕЖИМ ГРИ PATROL І ДЕЯКІ ТИПИ БАУНТІ БУДУТЬ ВИНАГОРОДЖУВАТИ ASTRAFER.
Від 50 000 списків бажань до зустрічей і великої кількості поганих відгуків
У вересні Phantom Galaxies оголосила про плани запустити версію гри в ранньому доступі в листопаді, а також випустить різні версії в Epic Games Store і Steam — інтегрована Web3-версія буде доступна в Epic Games Store, а інтегрована в Web3 версія буде доступна в Steam. Phantom Galaxies також представляє систему прогресії Ranger ABC, яка відстежує активність гравця протягом певного періоду часу (наразі встановлено 1 місяць), доки вона не скинеться на початку нового циклу. Для того, щоб прогресувати в Ranger ABC, гравцям потрібно заробляти очки активності, а досягнення певного рівня активності приносить нагороди. Ranger ABC поділяється на три доріжки нагород: Standard, Advanced та Elite, з яких трек Elite призначений лише для ігор Web3.
Спочатку планувалося, що Phantom Galaxies Early Access вийде в ефір 2 листопада, але був перенесений на 15 листопада. Залишився лише тиждень, і Phantom Galaxies перевищила позначку в 50 000 бажань Steam, що свідчить про те, що виробництво гри справді завоювало очікування та визнання деяких основних гравців. Важливо знати, що в Steam ігри з більш ніж 10 000 списків бажань зазвичай можуть отримати охоплення, наприклад, коли гравці шукають такі теги, як «хутра» та «космос», ігри з десятками тисяч списків бажань, як-от Phantom Galaxies, відображатимуться у верхній частині списку.
Однак після того, як ранній доступ до гри був офіційно запущений у Steam, Phantom Galaxies розбила серця гравців, які покладали на неї великі надії, і отримала велику кількість негативних відгуків, з негативним відсотком відгуків близько 75%. Вміст, на який скаржилися гравці, включає, але не обмежується ними: часті затримки та розриви зв'язку, спричинені проблемами ігрового сервера (сервер починає бути перевантажений більш ніж 500 гравцями), підтримує лише англійську мову замість кількох мов, які рекламувалися на ранній стадії, основна історія занадто коротка, чутливість камери занадто висока, зображення персонажа може бути згенероване лише випадковим чином, а відчуття та зворотний зв'язок від зйомки космічного корабля не дуже хороші.
У відповідь на потік поганих відгуків розробники негайно випустили патч для гри через тиждень, внісши поліпшення в сервер, виправивши виправлення стабільності та виправивши такі проблеми, як діалоги персонажів і бойові деталі в грі. Phantom Galaxies також обіцяє випустити більше серйозних оновлень найближчим часом, включаючи подальшу стабілізацію сервера, підтримку інших мов, баланс досвіду та багато іншого.
Користувачі, які зібралися в Steam, майже всі є типовими гравцями Web2, і, судячи з їхніх дискусій про Phantom Galaxies, більшість геймерів все ще чинять опір NFT, а також є ті, хто вважає, що такі free-to-play ігри спонукають їх перейти на прийняття NFT і відмовитися від гри. Однак «прискіпливість» переважної більшості гравців полягає в якості гри і самому контенті. У цих аспектах, загалом, окрім відсутності мовної різноманітності та проблем із сервером, як попереджувальна версія гри, Phantom Galaxies отримала певне визнання, і багато китайських користувачів також залишають повідомлення розробнику з проханням якнайшвидше випустити китайську версію.
Згідно з офіційним анонсом Phantom Galaxies, поточна версія раннього доступу триватиме щонайменше один рік, але після цього новий контент продовжуватиме виходити щомісяця. У цей час зміна вітру серед гравців Web2 у Phantom Galaxies є головним пріоритетом і ключем до подальшого прориву гри. Що стосується того, скільки саме гравців буде залучено до Web3-версії гри, це ще належить побачити в довгостроковій перспективі.