Оригінальне джерело зMable Jiang's X Platform*, складено Odaily Planet Daily jk. *
У цій статті я розповім, чому Gas Hero стане наступним додатком, який визначить ончейн-ігри, і чому це важливо для вас (і GMT), навіть якщо ви не граєте в ігри.
З тих пір, як два роки тому ми зробили StepN додатком, що визначає блокчейн, мільйони людей дізналися про некастодіальні гаманці та здійснили свої перші ончейн-транзакції свопу.
Минуло багато часу з тих пір, як ми бачили ще один додаток, який визначає цілу категорію, але пройде зовсім небагато часу, перш ніж ви побачите наступну. Зокрема, протягом 24 годин.
Gas Hero - це:
а) прискорена, теоретико-ігрова імітаційна гра людського суспільства;
б) Дитячий майданчик з чітким набором правил + високий ступінь свободи, в якій люди співпрацюють і змагаються;
**c) Соціальна та стратегічна фінансова гра ** (я наполягаю на тому, щоб не називати її «Social-Fi», тому що ті, хто мене добре знає, знають, як я ненавиджу цей термін).
Відмова від відповідальності: Ця публікація не є жодною фінансовою порадою, тому я не буду надавати жодних порад чи детальних розрахунків щодо того, як Gas Hero пов'язаний зі зростанням GMT доларів. Всю інформацію про приплив і відтік GMT ви можете знайти в Білій книзі Gas Hero (). Я тут, щоб поділитися з вами своїми припущеннями, чому хтось (так, вам не обов'язково бути геймером, щоб стати залежним, тому що я теж не геймер) використовує і залишається в Gas Hero. Я впевнений, що якийсь Апер зробить математику для себе і, можливо, для всіх, ха-ха. Будь ласка, проведіть власне дослідження (DYOR).
1. Чому люди переймаються Gas Hero і які зовнішні ефекти вони отримують, коли платять за досвід?
Кожен, хто платить за розваги, шукає якусь форму «комфорту» або позитивного зворотного зв'язку. У Gas Hero ви завжди можете отримати втіху в якійсь формі людського бажання: влади, слави чи багатства.
Давайте розберемо конкретний досвід, який отримують люди:
А) Влада: Незалежно від того, чи хочете ви бути губернатором, який керує регіоном, чи служити альтруїстом, ігровий світ залежить від вас, контролювати чи робити свій внесок;
**б) Слава: стратеги прагнуть перехитрити своїх супротивників, а полководці прагнуть перемогти своїх ворогів;
**) Багатство: фермери збирають врожай, а торговці отримують прибуток від арбітражних можливостей. **
Важливо, щоб правила були простими, щоб кожен міг знайти свою конкретну точку задоволення (як ви дізналися від мене, бажання можна виконати різними способами). Все, що знаходиться в межах правил, допустимо;
2. Хто платить?
Щоб стати лідером у Gas Hero або виграти певний рівень у PvP, потрібно спочатку щось витратити та екіпірувати необхідне спорядження, щоб бути достатньо конкурентоспроможним.
По-перше, у цих людей є стимул до передоплати, перш ніж вони стануть конкурентоспроможними гравцями високого класу, і вони хочуть отримати більшу частку прибутку – лідери отримують прибуток від ринкових комісій невзаємозамінних токенів, а переможці PvP отримують прибуток від доходів аукціонних будинків. Цей внесок платять гравці, які намагаються стати лідерами, але зазнають невдачі, а також PvP-гравці, які програють у змаганні. **
Більше того, ті, хто обирає шлях wealth experience, фактично є постачальниками ліквідності, оскільки вони постійно будують міст цінового арбітражу між товарами в PvE-ресурсах/аукціонних будинках та тими, що котируються на вторинному ринку.
3. Чому люди продовжують грати в цю гру?
У Gas Hero є дві ключові концепції дизайну: Hope і Bonding.
Надія приходить від будь-якої події з ймовірністю: розмноження, підвищення рівня, відкриття капсул тощо. Знання того, що шанси на подію низькі, ніколи не позбавляє людей радості від того, що насправді вони отримують малоймовірний результат. Люди схильні вірити/сподіватися, що їм пощастило, і особливо щасливі, коли надія стає реальністю.
Зближення досягається через діяльність, яка вимагає співпраці або конкуренції. Коли люди знатимуть, що спільна робота над командними завданнями робить усіх кращими, вони не тільки працюватимуть разом, але навіть залучатимуть до своїх лав людей, які ще не працюють разом. Коли людина зазнає поразки від того, хто близький їй за силою, він, швидше за все, захоче спробувати ще раз і перевершити суперника в наступній спробі.
При правильному балансі надії та жалю, а також адекватному зв'язку між гравцями, крива досвіду буде коливатися, але має тенденцію до зростання. Навіть якщо вони не отримують результатів, на які сподівалися (наприклад, стати лідером юрисдикції або виграти PvP), вони спробують ще раз у наступному виборчому циклі, тому що на цьому шляху вони отримують невеликі позитивні відгуки, з новими надіями та старими зв'язками, які завжди заохочують їх залишитися.
Детальніше про концепцію дизайну Gas Hero можна дізнатися тут.
4. Чому все більше людей зацікавлені в тому, щоб приєднатися до цієї гри?
Очевидно, що в соціальній/стратегічній фінансовій грі гроші дуже важливі, але це ще належить розкрити реальним гравцям, тому я не буду занадто вплутуватися в обговорення ціни.
Ігровий світ, природно, приверне більше людей приєднатися, оскільки механіка розроблена таким чином, щоб віддати перевагу тим, хто може добре працювати разом. Коли людину приваблює досвід, який надає гра, вона мотивована залучити більше гравців до себе та розповісти їм про гру, тому що вони можуть отримати кращий досвід разом, співпрацюючи.
5. Що ми дізналися від STEPN, щоб зробити Gas Hero хорошим світом симуляції теорії ігор?
a) Обмежений термін служби активів -> Нестійкі продуктивні активи + краща оборотність активів/Ліквідність невзаємозамінних токенів
б) Диверсифікуйте виробничі прибутки (від взаємозамінного токена до невзаємозамінного токена різних ресурсів) та конвертуйте виручені кошти в похідні продуктивні активи -> збільшує потенціал Глибина ігрової стратегії
в) Сезонні налаштування -> дозволяє економіці повністю відродитися після входження в довгий цикл, даючи простір для приєднання нових гравців
г) Впровадити систему, яка дозволяє ринковим силам саморегулюватися -> Обмеження та баланси «невидимої руки» ринку є наріжними каменями сильної, гнучкої та стійкої економіки
6. Що станеться далі і чому це важливо для вас?
Ви все ще можете скептично ставитися до того, щоб відчути інше життя через Gas Hero і знайти задоволення у владі, славі чи багатстві.
Але, принаймні, ви можете зосередитися на кількості GMT, заблокованих у мережі, тому що гра. Щоб ви знали (і я навіть не буду вдаватися в подробиці), що половина доходу аукціонного дому (дохід від початкових продажів у грі) спалюється, а половина внутрішньоігрового злиття (апгрейди, розведення, будівництво BCV тощо) також знищується. Порахуйте, і ви побачите колективні зусилля всієї спільноти Find Satoshi Lab, які змусять GMT вирушити в далеку та довшу подорож.
Ти можеш:
Протягом 24 годин грайте в гру далі
Перевірте інформаційну панель Dune: hero/gh (загальна кількість внутрішньоігрових GMT замків і транзакцій з ігровими активами, оновлених після запуску гри)
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
Чому Gas Hero переосмислює ланцюгові ігри?
Оригінальне джерело з Mable Jiang's X Platform*, складено Odaily Planet Daily jk. *
У цій статті я розповім, чому Gas Hero стане наступним додатком, який визначить ончейн-ігри, і чому це важливо для вас (і GMT), навіть якщо ви не граєте в ігри.
З тих пір, як два роки тому ми зробили StepN додатком, що визначає блокчейн, мільйони людей дізналися про некастодіальні гаманці та здійснили свої перші ончейн-транзакції свопу.
Минуло багато часу з тих пір, як ми бачили ще один додаток, який визначає цілу категорію, але пройде зовсім небагато часу, перш ніж ви побачите наступну. Зокрема, протягом 24 годин.
Gas Hero - це:
а) прискорена, теоретико-ігрова імітаційна гра людського суспільства;
б) Дитячий майданчик з чітким набором правил + високий ступінь свободи, в якій люди співпрацюють і змагаються;
**c) Соціальна та стратегічна фінансова гра ** (я наполягаю на тому, щоб не називати її «Social-Fi», тому що ті, хто мене добре знає, знають, як я ненавиджу цей термін).
Відмова від відповідальності: Ця публікація не є жодною фінансовою порадою, тому я не буду надавати жодних порад чи детальних розрахунків щодо того, як Gas Hero пов'язаний зі зростанням GMT доларів. Всю інформацію про приплив і відтік GMT ви можете знайти в Білій книзі Gas Hero (). Я тут, щоб поділитися з вами своїми припущеннями, чому хтось (так, вам не обов'язково бути геймером, щоб стати залежним, тому що я теж не геймер) використовує і залишається в Gas Hero. Я впевнений, що якийсь Апер зробить математику для себе і, можливо, для всіх, ха-ха. Будь ласка, проведіть власне дослідження (DYOR).
1. Чому люди переймаються Gas Hero і які зовнішні ефекти вони отримують, коли платять за досвід?
Кожен, хто платить за розваги, шукає якусь форму «комфорту» або позитивного зворотного зв'язку. У Gas Hero ви завжди можете отримати втіху в якійсь формі людського бажання: влади, слави чи багатства.
Давайте розберемо конкретний досвід, який отримують люди:
А) Влада: Незалежно від того, чи хочете ви бути губернатором, який керує регіоном, чи служити альтруїстом, ігровий світ залежить від вас, контролювати чи робити свій внесок;
**б) Слава: стратеги прагнуть перехитрити своїх супротивників, а полководці прагнуть перемогти своїх ворогів;
**) Багатство: фермери збирають врожай, а торговці отримують прибуток від арбітражних можливостей. **
Важливо, щоб правила були простими, щоб кожен міг знайти свою конкретну точку задоволення (як ви дізналися від мене, бажання можна виконати різними способами). Все, що знаходиться в межах правил, допустимо;
2. Хто платить?
Щоб стати лідером у Gas Hero або виграти певний рівень у PvP, потрібно спочатку щось витратити та екіпірувати необхідне спорядження, щоб бути достатньо конкурентоспроможним.
По-перше, у цих людей є стимул до передоплати, перш ніж вони стануть конкурентоспроможними гравцями високого класу, і вони хочуть отримати більшу частку прибутку – лідери отримують прибуток від ринкових комісій невзаємозамінних токенів, а переможці PvP отримують прибуток від доходів аукціонних будинків. Цей внесок платять гравці, які намагаються стати лідерами, але зазнають невдачі, а також PvP-гравці, які програють у змаганні. **
Більше того, ті, хто обирає шлях wealth experience, фактично є постачальниками ліквідності, оскільки вони постійно будують міст цінового арбітражу між товарами в PvE-ресурсах/аукціонних будинках та тими, що котируються на вторинному ринку.
3. Чому люди продовжують грати в цю гру?
У Gas Hero є дві ключові концепції дизайну: Hope і Bonding.
Надія приходить від будь-якої події з ймовірністю: розмноження, підвищення рівня, відкриття капсул тощо. Знання того, що шанси на подію низькі, ніколи не позбавляє людей радості від того, що насправді вони отримують малоймовірний результат. Люди схильні вірити/сподіватися, що їм пощастило, і особливо щасливі, коли надія стає реальністю.
Зближення досягається через діяльність, яка вимагає співпраці або конкуренції. Коли люди знатимуть, що спільна робота над командними завданнями робить усіх кращими, вони не тільки працюватимуть разом, але навіть залучатимуть до своїх лав людей, які ще не працюють разом. Коли людина зазнає поразки від того, хто близький їй за силою, він, швидше за все, захоче спробувати ще раз і перевершити суперника в наступній спробі.
При правильному балансі надії та жалю, а також адекватному зв'язку між гравцями, крива досвіду буде коливатися, але має тенденцію до зростання. Навіть якщо вони не отримують результатів, на які сподівалися (наприклад, стати лідером юрисдикції або виграти PvP), вони спробують ще раз у наступному виборчому циклі, тому що на цьому шляху вони отримують невеликі позитивні відгуки, з новими надіями та старими зв'язками, які завжди заохочують їх залишитися.
Детальніше про концепцію дизайну Gas Hero можна дізнатися тут.
4. Чому все більше людей зацікавлені в тому, щоб приєднатися до цієї гри?
Очевидно, що в соціальній/стратегічній фінансовій грі гроші дуже важливі, але це ще належить розкрити реальним гравцям, тому я не буду занадто вплутуватися в обговорення ціни.
Ігровий світ, природно, приверне більше людей приєднатися, оскільки механіка розроблена таким чином, щоб віддати перевагу тим, хто може добре працювати разом. Коли людину приваблює досвід, який надає гра, вона мотивована залучити більше гравців до себе та розповісти їм про гру, тому що вони можуть отримати кращий досвід разом, співпрацюючи.
5. Що ми дізналися від STEPN, щоб зробити Gas Hero хорошим світом симуляції теорії ігор?
a) Обмежений термін служби активів -> Нестійкі продуктивні активи + краща оборотність активів/Ліквідність невзаємозамінних токенів
б) Диверсифікуйте виробничі прибутки (від взаємозамінного токена до невзаємозамінного токена різних ресурсів) та конвертуйте виручені кошти в похідні продуктивні активи -> збільшує потенціал Глибина ігрової стратегії
в) Сезонні налаштування -> дозволяє економіці повністю відродитися після входження в довгий цикл, даючи простір для приєднання нових гравців
г) Впровадити систему, яка дозволяє ринковим силам саморегулюватися -> Обмеження та баланси «невидимої руки» ринку є наріжними каменями сильної, гнучкої та стійкої економіки
6. Що станеться далі і чому це важливо для вас?
Ви все ще можете скептично ставитися до того, щоб відчути інше життя через Gas Hero і знайти задоволення у владі, славі чи багатстві.
Але, принаймні, ви можете зосередитися на кількості GMT, заблокованих у мережі, тому що гра. Щоб ви знали (і я навіть не буду вдаватися в подробиці), що половина доходу аукціонного дому (дохід від початкових продажів у грі) спалюється, а половина внутрішньоігрового злиття (апгрейди, розведення, будівництво BCV тощо) також знищується. Порахуйте, і ви побачите колективні зусилля всієї спільноти Find Satoshi Lab, які змусять GMT вирушити в далеку та довшу подорож.
Ти можеш:
Протягом 24 годин грайте в гру далі
Перевірте інформаційну панель Dune: hero/gh (загальна кількість внутрішньоігрових GMT замків і транзакцій з ігровими активами, оновлених після запуску гри)