GameFi đang gia tăng? Hiểu nhanh bốn dự án trò chơi chuỗi lớn của hệ sinh thái Starknet

Tác giả gốc: 0x Facai, BlockBeats

Bản nâng cấp mạng chính Starknet "Quantum Leap" rất được mong đợi cuối cùng đã ra mắt.

Theo tiết lộ chính thức, thời gian tích hợp mạng Starknet sau khi nâng cấp 12.0 dự kiến sẽ dưới 15 giây trong các trường hợp bình thường và TPS của mạng Starknet sẽ đạt ba chữ số.

Khi ngày nâng cấp mạng chính Starknet đến gần, trò chơi sinh thái Loot Loot Realms cũng sẽ mở phiên bản có thể chơi đầu tiên của LootSurvivor cho người chơi trên mạng chính Starknet vào cuối tháng 7 năm nay. Là trò chơi chuỗi đầu tiên ra mắt trên mạng chính Starknet, những thay đổi mà Bước nhảy lượng tử của Starknet sẽ mang lại cho người chơi về mặt trải nghiệm cũng sẽ được xác minh trên trò chơi này.

Starknet không phải là lựa chọn đầu tiên của Realms, thực ra Realms đã chọn phát triển trò chơi trên Arbitrum ngay từ đầu, tuy nhiên sau một thời gian, nhóm phát hiện ra rằng mặc dù Arbitrum có thể giảm chi phí giao dịch trò chơi nhưng nó không đủ thấp để đáp ứng các kịch bản giao dịch tần suất cao của tài sản trong trò chơi. Ưu điểm của Starknet là không chỉ có thể giảm chi phí giao dịch xuống mức thấp hơn, không có quy trình rút tiền lên đến 7 ngày mà còn có thể đáp ứng nhu cầu trò chơi phức tạp về "tính toán nhiều hơn và số lượng lớn các tình huống giao dịch ", vì vậy nhóm Realms đã chọn Di chuyển trò chơi sang Starknet.

Ngày nay, "cơ sở hạ tầng phù hợp nhất để phát triển trò chơi toàn chuỗi" đã trở thành câu chuyện chính của Starknet. Khi ngày ra mắt của phiên bản mạng chính "Bước nhảy lượng tử" đang đến gần, liệu Starknet có thực sự là cơ sở hạ tầng phù hợp nhất để phát triển trò chơi toàn chuỗi hay không? sớm được xác định.xác minh.

Sắp có bản nâng cấp mạng chính, đã đến lúc tìm hiểu về bốn vị vua của trò chơi toàn chuỗi trên hệ sinh thái Starknet.

Bài đọc liên quan: "Người sáng lập Starknet: Bản nâng cấp Bước nhảy lượng tử V1 2 mang lại cho chúng ta điều gì?" "

Vương quốc cướp bóc

Vào thời điểm đó, có vô số dự án phái sinh trong hệ sinh thái Loot và Realms là dự án phái sinh trò chơi duy nhất còn tồn tại từ Loot.

Nhóm đằng sau Realms khởi đầu là một hacker. Lúc đầu, nó chỉ trình bày một bảng điều khiển liên quan đến biểu đồ dữ liệu cho hệ sinh thái Loot (Loot và các tài sản phái sinh của nó). Sau đó, nhóm từ Bibliotheca đã tham gia và tầm nhìn của nó trở thành "giúp liên tục mở rộng trên chuỗi cấp hai dựa trên siêu nghịch đảo tương tác trên chuỗi của trò chơi meta”.

Sau hơn một năm phát triển, trò chơi trên chuỗi Realms đã thành hình. Nó được xây dựng và triển khai bằng công cụ trò chơi nguồn mở Dojo. Nó không chỉ tích lũy được một nhóm người chơi và nhà phát triển thử nghiệm trung thành mà còn có một -thiết kế Cơ sở hạ tầng để phát triển giải pháp hai lớp Starknet. Khi ngày nâng cấp mạng chính Starknet "Quantum Leap" rất được mong đợi đến gần, Loot Realms cũng sẽ mở phiên bản có thể chơi đầu tiên của Loot Survivor cho người chơi trên mạng chính Starknet vào cuối tháng 7 năm nay. Hiện tại, mã thông báo gốc LootRealms Lords đã được kết nối với Starknet và người dùng có thể mua mã thông báo trên JediSwap, một nền tảng giao dịch phi tập trung trên Starknet.

Để bất kỳ trò chơi nào hoạt động liên tục và ổn định, nó phải có một hệ thống kinh tế được thiết kế tốt. Bằng cách phân tích bốn liên kết quan trọng của sản xuất, tích lũy, giao dịch và tiêu dùng trong hệ thống trò chơi, có thể đánh giá liệu có nhu cầu giao dịch vật phẩm trò chơi trong trò chơi hay không, tốc độ cung cấp tài sản và yêu cầu tiêu thụ tài sản có đạt đến mức cân bằng động hay không , và liệu toàn bộ hệ thống có thể được mở rộng lên cấp độ cao hơn, lớn hơn, thu hút nhiều người tham gia hoặc người chơi tham gia hơn.

Có nhiều loại tài sản khác nhau trong Vương quốc, bao gồm:

  1. Tài sản được phát hành ban đầu là 8.000 lô NFT Vương quốc, là một loạt các quốc gia thành phố vương quốc và mỗi Vương quốc NFT có vị trí địa lý độc đáo của riêng mình: chúng là thành phố hoặc khu vực hoặc tiếp giáp với sông hoặc cảng; Vương quốc rất giàu tài nguyên khoáng sản khác nhau. Có tổng cộng 22 tổ hợp Tài nguyên (tài nguyên) khác nhau. Các Vương quốc sẽ bị đánh thuế trên các Vương quốc khác), chẳng hạn như Chaos Pantheon, Azure Reliquary và Providence Altar;

  2. Mã thông báo LordS ban đầu, ngoài chức năng quản trị, chủ yếu đóng vai trò là phương tiện giao dịch cho các loại tài sản, đạo cụ và thiết bị trong trò chơi;

  3. Tài nguyên (resources) là thuật ngữ chung chỉ các loại token tài nguyên có chức năng/cách sử dụng khác nhau trong trò chơi. Có tổng cộng 22 loại tài nguyên khác nhau trong bản phát hành đầu tiên của trò chơi. Những Tài nguyên (tài nguyên) này tham gia vào các trò chơi khác nhau dựa trên các kịch bản sử dụng khác nhau Trong trò chơi, người chơi cần triển khai các tài nguyên hiện có để tối đa hóa sản lượng năng suất thông qua trao đổi và mua bán tài nguyên trên thị trường.

GameFi sắp trỗi dậy? Tìm hiểu nhanh bốn dự án trò chơi chuỗi chính của hệ sinh thái Starknet

Các trò chơi trên chuỗi có kịch bản người dùng giao dịch tần suất cao, yêu cầu lớp thanh toán với phí giao dịch cực thấp. Starknet rõ ràng là lựa chọn tốt nhất.

Trên thực tế, Realms ban đầu đã áp dụng giải pháp mở rộng lớp 2 của Arbitrum (Alpha đã được triển khai trên Arbitrum), tuy nhiên, sau một thời gian phát triển, nhóm phát hiện ra rằng mặc dù Arbitrum có thể giảm chi phí giao dịch trò chơi nhưng nó không phù hợp với giao dịch tần suất cao kịch bản của tài sản trong trò chơi. Giải pháp tốt nhất và Starknet có thể giảm chi phí giao dịch xuống mức thấp hơn, không có quy trình rút tiền lên đến 7 ngày và nó cũng có thể đáp ứng nhu cầu phức tạp của trò chơi là "tính toán nhiều hơn và khối lượng lớn số lượng kịch bản giao dịch", vì vậy nhóm Realms Chọn di chuyển trò chơi sang Starknet.

Tài chính

Realms là một dự án cộng đồng thuần túy bắt đầu từ một cuộc thi hackathon. Nó không có sự chứng thực của các tổ chức đầu tư tên tuổi. Ban đầu, nhóm chỉ thu được tiền ban đầu bằng cách bán 8.000 lô NFT của Realms. Vào tháng 2 năm 2022, họ đã nhận được khoản tài trợ 5 ETH được gửi bởi nhóm Starknet và năm nay Tổng cộng 3.970.473,75 đô la Mỹ trong việc gây quỹ cộng đồng đã được hoàn thành vào tháng 2. Điều đáng nói là mục tiêu ban đầu của vòng gây quỹ này là 625.000 đô la Mỹ, chỉ dành cho các thành viên cộng đồng, nghĩa là 6,35 -tăng gấp.

tiến độ hiện tại

Realms hiện chỉ hỗ trợ chơi thử trò chơi nhập vai văn bản LootSurvivor, người ta ước tính rằng với sự hỗ trợ của Starknet, nó sẽ mang lại trải nghiệm tốt hơn cho người chơi.

GameFi sắp trỗi dậy? Tìm hiểu nhanh bốn dự án trò chơi chuỗi chính của hệ sinh thái Starknet

Realms sẽ sử dụng mô hình Play 2D tức là để thu hút các nhà phát triển trò chơi. Đây là một mô hình khuyến khích được đánh giá bởi thị trường, chất lượng và mức độ phổ biến của trò chơi sẽ quyết định mức thù lao của nhà phát triển.

Khi ngày nâng cấp mạng chính Starknet "Quantum Leap" rất được mong đợi đến gần, Loot Realms cũng sẽ mở phiên bản có thể chơi đầu tiên của Loot Survivor cho người chơi trên mạng chính Starknet vào cuối tháng 7 năm nay. Hiện tại, mã thông báo gốc LootRealms Lords đã được kết nối với Starknet và người dùng có thể mua mã thông báo trên JediSwap, một nền tảng giao dịch phi tập trung trên Starknet.

Trang web chính thức:

Đẩy chính thức:

Bài đọc liên quan:

"Realms, một trò chơi chuỗi Loot phái sinh với cả khả năng chơi và lợi ích kinh tế"

《Xây dựng siêu cấu trúc, bền vững về mặt kinh tế thông qua các trò chơi trên chuỗi》

Cuộc chiến Dope

Dope Wars là một trò chơi chiến lược pixel hip-hop dựa trên Starknet, lấy cảm hứng từ Drugs Wars, một trò chơi theo chủ đề buôn bán ma túy OG lấy bối cảnh ở New York, trò chơi xã hội đen lớn nhất và hài hước nhất từ trước đến nay.

GameFi sắp trỗi dậy? Tìm hiểu nhanh bốn dự án trò chơi chuỗi chính của hệ sinh thái Starknet

Dope Wars được ra mắt vào thời hoàng kim của Loot và sao chép hoàn toàn mô hình phân phối của Loot. Tổng cộng 8.000 NFT đã được phát hành miễn phí. Giống như túi Loot, mỗi NFT được trang bị ngẫu nhiên các vật phẩm khác nhau, chẳng hạn như AK, Rolls-Royce, Dây chuyền vàng, nhẫn kim cương, thắt lưng Gucci, áo hoodie đen, giày Air Jordan 1 và tất nhiên là cả đống ma túy. Dope Wars sau đó đã phân phối 125.000 đô la PAPER token, tương tự như token Adventure Gold (AGLD), cho mỗi người nắm giữ Dope Wars NFT.

Ngoài NFT và Paper, hệ sinh thái Dope Wars đã phát hành Hustlers. Hustlers là các nhân vật trong hệ sinh thái. Mint miễn phí và mặc định là khỏa thân. Mở khóa các vật phẩm trong Dope Wars NFT có thể thêm vũ khí, quần áo, ô tô và dây chuyền cho các nhân vật của bạn và các thiết bị khác (DOPE Gear).

Khác với phong cách lập dị của Loot, Dope Wars tập trung vào tuyến đường theo phong cách GTA. Dù là từ trang bị hay giọng điệu văn hóa của Drug War, nó đều rất phù hợp với phong cách của giới tài chính mã hóa. Do đó, bầu không khí cộng đồng rất sôi nổi hoạt động ngay từ đầu và thu hút một số lượng lớn OG sớm.

Người khởi xướng Dope Wars là perama, tarrence.eth và những người khác, nhóm sáng lập của Hộp mực cơ sở hạ tầng trò chơi Starknet, sau đó đã tham gia với tư cách là những người đóng góp cốt lõi cho dự án.

tiến độ hiện tại

Chế độ có thể chơi đầu tiên RYO được phát hành: RYO là chế độ có thể chơi đầu tiên được ra mắt bởi Dope Wars, viết tắt của Roll Your Own. RYO được làm lại dựa trên Dojo engine, là engine của trò chơi Dope Wars dựa trên Starknet L2.

Cốt lõi là mở rộng cơ chế chênh lệch giá thuốc sang môi trường nhiều người chơi, tạo ra một môi trường trò chơi có tính cạnh tranh cao và không ngừng phát triển. Trong môi trường này, mỗi hành động của người chơi đều ảnh hưởng đến nền kinh tế trong trò chơi.

Người chơi sẽ vào các địa điểm của Dope Wars, chênh lệch giá thuốc ở các khu vực khác nhau, tích lũy của cải và thống trị đường phố. Quyết định của người chơi sẽ ảnh hưởng trực tiếp đến sự thay đổi của giá thị trường. Ví dụ, nếu người chơi mua nhiều thuốc ở một khu vực nhất định, giá thị trường có thể tăng lên, trong khi nếu người chơi bán nhiều, giá thị trường có thể giảm. Điều này bổ sung một lớp chiến lược mới cho trò chơi, trong đó người chơi cần đưa ra quyết định dựa trên xu hướng thị trường và hành động của những người chơi khác.

Ngoài ra, các sự kiện ngẫu nhiên có thể xảy ra giữa các vòng, ảnh hưởng đến giá cả. Điều này có nghĩa là giá thị trường không chỉ bị ảnh hưởng bởi hành động của người chơi mà còn bởi các sự kiện ngẫu nhiên trong trò chơi, khiến trò chơi trở nên đa dạng và thử thách hơn.

Đối với người chơi, họ cần điều chỉnh chiến lược của mình theo điều kiện thị trường (xác định) và các sự kiện ngẫu nhiên (không chắc chắn) để thành công trong trò chơi.

Dope Wars đã phát triển Thị trường hình ảnh của riêng mình, đồng thời tung ra phiên bản thử nghiệm trò chơi Dope Frenzy trên mạng Starknet, tuy nhiên, khi thị trường trở nên lạnh lẽo, quá trình phát triển của trò chơi đã đi vào bế tắc và hiện tại trò chơi đã có sẵn để trải nghiệm .

Bài đọc liên quan:

Dope Wars - trò chơi GTA được phát triển bởi nhóm Cartridge

《$DOPE Wars + $PAPER TLDR》

Ảnh hưởng

Influence là một trò chơi MMO chiến lược không gian sandbox quy mô lớn dựa trên Starknet. Nó kết hợp các yếu tố của 4x, quản lý và RPG thế giới mở. Người chơi có thể tự do khám phá, thu thập, xây dựng, chiến đấu, v.v. trong các hoạt động của thiên hà có tên Adalia và xây dựng hoạt động của riêng bạn đế chế giữa các vì sao Tất cả tài sản và logic trò chơi cốt lõi của trò chơi được triển khai trên chuỗi.

GameFi sắp trỗi dậy? Tìm hiểu nhanh bốn dự án trò chơi chuỗi chính của hệ sinh thái Starknet

Influence đã được liệt kê trên Starknet vào tháng 8 năm 2022 và vào tháng 3 năm 2023, nó đã tiến hành sự kiện bán tài sản cuối cùng "Chuẩn bị cho đợt giảm giá khởi động" trước khi phát hành Bản phát hành khai thác và công bố mô hình kinh tế Token mới nhất.

Về cộng đồng, có 14 ứng dụng dành cho nhà phát triển bên thứ ba chỉ được đưa vào danh sách chính thức, bao gồm các dự án đang hoạt động khác trong hệ sinh thái Starknet như Guildly và Cartridge, và 6 dự án được tài trợ chính thức bởi Grant có trong danh sách. Đồng thời, bối cảnh câu chuyện do các thành viên cộng đồng viết cũng khá phong phú, nội dung văn bản tích lũy hàng chục nghìn từ, chất lượng khá tốt.

Với sự ra mắt của Dojo, nhóm chính thức hiện đang cố gắng sử dụng Dojo để làm lại trò chơi, dự kiến Bản phát hành Khai thác sắp tới sẽ có hiệu suất tốt.

Trang web chính thức:

Đẩy chính thức:

Bài đọc liên quan: "Loạt trò chơi toàn chuỗi 3: "Người thừa kế ý chí: MUD&Dojo""

Cấu trúc liên kết

Topology là nhóm phát triển trò chơi bản địa sinh thái Starknet. Tầm nhìn của nó là tạo ra một trò chơi toàn chuỗi thực sự chuyên sâu, mạnh mẽ và toàn diện, kết thúc mở và dựa trên kiến thức vật lý.

Topology được thành lập bởi @guiltygyoza và @iamkunhokim. Không giống như hầu hết các nhóm hiện tại tập trung vào các trò chơi, công cụ hoặc công cụ dành cho nhà phát triển toàn chuỗi, Topology tập trung vào việc triển khai "lớp quy tắc" cơ bản trong thế giới tự trị, thiết lập một "On- thực tế dây chuyền".

GameFi sắp trỗi dậy? Tìm hiểu nhanh bốn dự án trò chơi chuỗi chính của hệ sinh thái Starknet

Topology tin rằng để tạo ra các Thế giới tự trị, chỉ cần cung cấp một nền tảng và xây dựng các "thông số vật lý" ban đầu, và người chơi có quyền quyết định quá trình ảnh hưởng đến toàn bộ thế giới trò chơi. Các trò chơi mà nó tạo ra cũng có xu hướng sử dụng blockchain và trò chơi làm phương tiện mới, tích hợp cả hai với kiến thức vật lý.

Cho đến nay, nhóm Topology đã phát triển 3 trò chơi:

Isaac: Đây là trò chơi xây dựng hợp tác kết hợp giữa "Vấn đề ba vật thể" và "Nhà máy ngoài hành tinh". Nó sẽ ra mắt vào ngày 24 tháng 6 năm 2022. Người chơi lập nhóm để vào một hành tinh trong Thiên hà ba vật thể. Tài nguyên trên hành tinh xây dựng bộ đẩy để thoát khỏi môi trường để giành chiến thắng. Trong ISAAC, nhóm đã xây dựng một tập hợp các mô hình vật lý mô phỏng vị trí của hành tinh và ba mặt trời trong thời gian thực, đồng thời giới thiệu hoạt động của người chơi làm tham số để tăng sự hỗn loạn và phức tạp của hệ thống, mang đến cho người chơi một trò chơi rất sâu sắc kinh nghiệm.

"Nuo Nuo" (Mu-Mu): "Nuo Nuo" được ra mắt như một sản phẩm thử nghiệm vào ngày 7 tháng 11 năm 2022. Đây là một trình mô phỏng vật lý kỹ thuật số đại số, cốt lõi của nó là thiết lập một khái niệm sáng tạo mới cho người chơi . Người chơi cần thiết kế một cỗ máy trong "Không Không", hoàn toàn do người chơi thiết kế và người chơi sử dụng, tất nhiên, nó cũng có thể được người chơi khác đưa ra các khái niệm mới để hoàn thành các nhiệm vụ hoặc mục tiêu khác nhau.

Dự án mới nhất "Shoshin": Trò chơi này đã được công bố tại STARKTokyo vào tháng 4 năm 2023. Đây là một trò chơi chiến đấu chiến lược. Cả hai bên cần đặt Mind (tư duy chiến đấu) cho Đặc vụ (vai trò) của mình và Đặc vụ của cả hai bên sẽ quyết đấu được đưa ra dựa trên các quy tắc tư duy, và việc ra quyết định cũng như kết quả chiến đấu của từng khung hình sẽ được xác minh và giải quyết trên chuỗi. Shoshin Playtest hiện có sẵn để dùng thử theo ứng dụng.

Trang web chính thức:

Đẩy chính thức:

Xem bản gốc
Nội dung chỉ mang tính chất tham khảo, không phải là lời chào mời hay đề nghị. Không cung cấp tư vấn về đầu tư, thuế hoặc pháp lý. Xem Tuyên bố miễn trừ trách nhiệm để biết thêm thông tin về rủi ro.
  • Phần thưởng
  • Bình luận
  • Chia sẻ
Bình luận
0/400
Không có bình luận
  • Ghim
Giao dịch tiền điện tử mọi lúc mọi nơi
qrCode
Quét để tải xuống ứng dụng Gate
Cộng đồng
Tiếng Việt
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)