Không dễ để tai nghe Meta VR vào Trung Quốc

Nguồn: Internet Law Review, Tác giả: Li Kenan

Vào ngày 3 tháng 7, tờ "Wall Street Journal" của Hoa Kỳ tiết lộ rằng công ty Meta của Zuckerberg đang hợp tác với Tencent để giới thiệu sản phẩm màn hình gắn trên đầu VR/AR của Meta Câu hỏi vào thị trường Trung Quốc.

Nó khơi dậy trí tưởng tượng của thế giới bên ngoài về sự xâm nhập của các sản phẩm màn hình gắn trên đầu Meta vào Trung Quốc.

Là thiết bị đầu vào của metaverse, tai nghe VR/AR có cơ hội trở thành thiết bị đầu cuối thông minh của Internet thế hệ tiếp theo. Đối với Zuckerberg của All-in Metaverse, việc triển khai tai nghe VR/AR trên toàn cầu có ý nghĩa chiến lược quan trọng. **Do thiết bị thu thập nhiều dữ liệu cá nhân hơn nên việc tuân thủ dữ liệu của thiết bị khó khăn hơn và thiết bị có kết nối tự nhiên với các phương tiện truyền thông xã hội như Facebook. và Tesla vào Trung Quốc.sự khác biệt. **

Đồng thời, xem xét các tuyên bố và hành động của Zuckerberg đối với Trung Quốc và các công ty Trung Quốc trong vài năm qua, có thể cần các yếu tố bên trong và bên ngoài tốt hơn để tai nghe Meta thực sự thâm nhập thị trường Trung Quốc.

**Meta bắt tay với Tencent, liệu cơm nguội món xào mới có tạo nên cục diện mới? **

Khái niệm "Metaverse" thành công rực rỡ đã khiến thực tế ảo và thực tế tăng cường từng là con cưng của thị trường vốn. Nhưng sau sức nóng, ngành công nghiệp VR/AR trở nên ảm đạm. Apple Vision Pro, nhìn chung là lạc quan trong ngành, gần đây đã tuyên bố giảm sản lượng đáng kể, sản lượng theo kế hoạch vào năm 2024 sẽ giảm đáng kể từ 1 triệu chiếc xuống 400.000 chiếc, điều này cho thấy công ty không đủ niềm tin vào VR/ thị trường tiêu dùng AR.

Theo dữ liệu của IDC, các lô hàng tai nghe AR/VR toàn cầu sẽ giảm 20,9% vào năm 2022. Hiện tại, Meta chiếm thị phần lớn nhất thế giới nhưng thị phần của nó đang chịu sự cạnh tranh khốc liệt từ Sony và ByteDance. PSVR2 của Sony sẽ đứng thứ hai với 32% thị phần trong quý đầu tiên của năm 2023 và Meta sẽ lấy lại thị phần toàn cầu hơn 50%. Hiệu suất của công ty Trung Quốc Pico đã được cải thiện sau khi được mua lại bởi ByteDance, nhưng sau khi Sony phát hành điện thoại mới, các lô hàng trong quý đầu tiên của năm 2023 đã giảm 38%, đứng thứ ba với thị phần 7%.

Bất chấp dữ liệu thị trường kém, sự nhiệt tình của Zuckerberg trong việc xây dựng một đế chế "siêu ngược" từ thiết bị tai nghe vẫn không hề giảm sút. Vào đầu tháng 6, Meta đã phát hành Quest 3 mới nhất trước Vision Pro của Apple. So với Vision Pro có mức giá 3.499 USD, giá của Quest3 chỉ bằng 1/7 so với Vision Pro, cho thấy lợi thế rất lớn của Meta. Bài báo trên "Wall Street Journal" đã chỉ ra rằng nếu Meta có thể hợp tác với Tencent, Tencent sẽ trở thành đại lý độc quyền trong nước của các loại tai nghe Meta bao gồm Quest 3, đồng thời các trò chơi của Tencent cũng sẽ nhập Quest3 và các thiết bị khác. thị trường trong nước.

Vào tháng 12 năm 2022, Everbright Securities đã đưa ra một báo cáo nghiên cứu cho biết rằng giai đoạn 2022-2025 sẽ là giai đoạn tăng hiệu suất của phần cứng VR và năm 2025 dự kiến sẽ đạt đến độ chín của phần cứng. Sau năm 2025, sự phát triển của VR sẽ bước vào thời kỳ phát triển của hệ sinh thái ứng dụng và sự xuất hiện của nhiều nội dung và kịch bản hơn sẽ làm tăng đáng kể nhu cầu thị trường và mang lại bước ngoặt tăng trưởng tiếp theo.

Trong mô hình VR/AR toàn cầu, thị trường Trung Quốc chắc chắn là một trong những thị trường quan trọng nhất. Theo dự đoán của IDC, thị trường AR/VR của Trung Quốc sẽ duy trì tốc độ tăng trưởng cao 42,2%/năm từ năm 2021 đến năm 2026, đứng đầu thế giới về tốc độ tăng trưởng. Đến năm 2026, tổng quy mô đầu tư của AR/VR tại Trung Quốc sẽ vượt quá 12 tỷ đô la Mỹ, chiếm 24,4% toàn thế giới và dung lượng thị trường chỉ đứng sau Hoa Kỳ.

Vào tháng 11 năm 2022, năm bộ phận bao gồm Bộ Công nghiệp và Công nghệ thông tin đã cùng nhau đưa ra "Kế hoạch hành động về tích hợp và phát triển ứng dụng công nghiệp và thực tế ảo (2022-2026)", trong đó đề xuất rằng đến năm 2026, quy mô tổng thể của ngành công nghiệp của tôi thực tế ảo của đất nước phải vượt quá 350 tỷ nhân dân tệ và doanh số bán thiết bị đầu cuối phải vượt quá 350 tỷ nhân dân tệ, 25 triệu đơn vị, để nuôi dưỡng 100 doanh nghiệp xương sống có khả năng đổi mới mạnh mẽ và ảnh hưởng đến ngành và các mục tiêu khác. Trong tương lai, Trung Quốc sẽ chiếm một vị trí then chốt trong lĩnh vực thực tế ảo về quy mô thị trường và cách bố trí chuỗi công nghiệp.

Hiện tại, các nền tảng thương mại điện tử trong nước chủ yếu bán các sản phẩm màn hình gắn trên đầu VR/AR của Pico và Huawei, và các sản phẩm nhập khẩu khác ngoài Meta không thể được tìm kiếm, điều này có thể liên quan đến các yêu cầu tuân thủ đối với hoạt động của đầu VR/AR- màn hình gắn kết.

Nếu Meta thực sự có thể bắt tay với Tencent và vượt qua các trở ngại về tuân thủ, chắc chắn nó sẽ đầu tư một "con cá trê" vào thị trường tai nghe VR/AR trong nước đang khá ảm đạm.

Yêu cầu tuân thủ của Trung Quốc đối với tai nghe VR/AR kiểm tra sự chân thành của Meta

Ý tưởng về việc Meta thâm nhập thị trường Trung Quốc có vẻ thú vị, nhưng tiền đề là Meta thực sự sẵn sàng tuân thủ luật pháp Trung Quốc và đáp ứng các yêu cầu quy định của luật pháp Trung Quốc trong lĩnh vực thực tế ảo.

** Đầu tiên là việc tuân thủ việc thu thập dữ liệu. **

Mới đây, một nghiên cứu của Đại học Rutgers, Hoa Kỳ đã chỉ ra rằng thông qua kỹ thuật hack, mũ bảo hiểm AR/VR hiện có trên thị trường sử dụng cảm biến chuyển động tích hợp có thể ghi lại động thái trên khuôn mặt của người dùng và kẻ nghe lén có thể suy ra nội dung giọng nói đơn giản, bao gồm cả các con số. .và nhắn tin để phỏng đoán thông tin nhạy cảm như số thẻ tín dụng, số an sinh xã hội, số điện thoại, số PIN, ngày sinh và mật khẩu. Việc tiết lộ thông tin này có thể dẫn đến hành vi trộm cắp danh tính, gian lận thẻ tín dụng và tiết lộ thông tin mật và thông tin chăm sóc sức khỏe.

Xia Mengya, luật sư của Công ty luật Junlan Thượng Hải, tin rằng các thiết bị hiển thị gắn trên đầu VR/AR hiện tại có thể thu thập các đặc điểm sinh học bên ngoài như mống mắt, dấu vân tay, chiều cao, hình dạng cơ thể và giọng nói của người dùng, đồng thời cũng có thể thu thập được bằng cách giám sát. tần số nhịp tim của người dùng và theo dõi các phản ứng cơ bắp. Dữ liệu có thể được thu thập trực tiếp bởi các sản phẩm VR không tồn tại một mình. Nếu chúng được kết hợp và xử lý, có thể thu được dữ liệu gián tiếp có giá trị thông tin hơn. Ví dụ: dữ liệu cơ thể có thể tạo báo cáo về tình trạng sức khỏe của người dùng và mức độ của sự giãn nở đồng tử có thể xác định sự quan tâm của người dùng đối với ai đó. Hoặc sở thích đối với điều gì đó; theo dõi ánh mắt có thể xác định liệu người dùng có biết ai đó hay không, v.v. Một khi dữ liệu đó được chuyển giao và mua bán bất hợp pháp, nó không chỉ xâm phạm quyền riêng tư của người dùng mà còn có thể gây ra nhiều vấn đề xã hội và rơi vào xung đột công nghệ và đạo đức.

Theo "Luật bảo vệ thông tin cá nhân", thông tin sinh trắc học là thông tin cá nhân nhạy cảm và các cá nhân có quyền đồng ý và có quyền rút thông tin của họ. Điều 4 của "Đặc tả kỹ thuật bảo mật thông tin cá nhân của công nghệ bảo mật thông tin (Dự thảo để lấy ý kiến)" quy định các nguyên tắc cơ bản về bảo mật thông tin cá nhân, bao gồm các yêu cầu nguyên tắc như nguyên tắc đồng ý chọn tham gia, nguyên tắc cần thiết tối thiểu, nguyên tắc công khai và minh bạch, và nguyên tắc chủ thể tham gia; ban hành năm 2019 Điều 5 của "Công nghệ thông tin-Công nghệ bảo mật-Yêu cầu bảo vệ thông tin nhận dạng sinh trắc học" (Dự thảo lấy ý kiến) quy định các yêu cầu bảo mật đối với hệ thống nhận dạng sinh trắc học và Điều 6 quy định các yêu cầu quản lý cho thông tin nhận dạng sinh trắc học. **Đây là cơ sở tuân thủ mà Meta phải tuân thủ sau khi vào Trung Quốc. **

Hiện tại, việc áp dụng công nghệ thực tế ảo vẫn đang ở giai đoạn đầu, các tiêu chuẩn và tiền lệ cho việc thu thập dữ liệu sinh học bằng công nghệ thực tế ảo sẽ tiếp tục được cập nhật với việc phổ biến ứng dụng. Việc Meta có thể định cư ở Trung Quốc hay không cũng phụ thuộc vào việc họ có sẵn sàng tuân theo sự phát triển của luật pháp ở Trung Quốc hay không.

**Thứ hai, các doanh nghiệp có vốn đầu tư nước ngoài cần đáp ứng các yêu cầu tuân thủ về lưu trữ nội địa hóa dữ liệu khi thu thập dữ liệu tại Trung Quốc. **

Đầu tháng 2 năm 2018, Apple đã thông báo rằng dịch vụ iCloud ở Trung Quốc đại lục sẽ được vận hành bởi Công ty TNHH Phát triển Công nghiệp Dữ liệu lớn Quý Châu trên đám mây và dữ liệu của Apple sẽ được bản địa hóa. Vào tháng 5 năm 2021, Tesla cũng đã thông báo trên Weibo chính thức của mình rằng họ đã thành lập một trung tâm dữ liệu ở Trung Quốc để bản địa hóa việc lưu trữ dữ liệu và sẽ tiếp tục bổ sung thêm các trung tâm dữ liệu địa phương để tất cả các phương tiện được bán tại thị trường Trung Quốc đại lục đều có dữ liệu do phương tiện tạo ra sẽ được lưu trữ trong lãnh thổ.

Không còn nghi ngờ gì nữa, để Meta có thể hoạt động trong nước, Meta phải đáp ứng các yêu cầu tuân thủ về bản địa hóa dữ liệu.

Trên thực tế, kỷ lục trước đây của Meta về bảo vệ quyền riêng tư dữ liệu và truyền dữ liệu xuyên biên giới không khiến bạn yên tâm. Vào tháng 5 năm nay, Meta, công ty mẹ của Facebook, đã bị các cơ quan quản lý quyền riêng tư của EU phạt 1,3 tỷ USD vì gửi thông tin người dùng châu Âu đến Hoa Kỳ vi phạm Quy định bảo vệ dữ liệu chung của EU, lập kỷ lục về số tiền phạt như vậy ở EU.

** Thứ ba, việc tuân thủ quản trị nội dung thông tin mạng. **

Theo "Quy định về quản lý sinh thái nội dung thông tin mạng" được triển khai vào ngày 1 tháng 3 năm 2020, nền tảng dịch vụ nội dung thông tin mạng phải hoàn thành trách nhiệm chính là quản lý nội dung thông tin, đồng thời các nhà phát triển và vận hành ứng dụng VR cần chú ý hoàn thành nội dung nghĩa vụ quản trị trong các quy định trên , để đạt được sự tuân thủ quản trị nội dung .

Làm thế nào để tuân thủ các quy định trên có thể là bài kiểm tra lớn nhất để Meta vào Trung Quốc.

Như chúng ta đã biết, Meta không phải là một công ty sản xuất phần cứng truyền thống. Việc Meta tham gia vào thị trường phần cứng như tai nghe VR/AR và đồng hồ thông minh là để cung cấp lối vào cho Metaverse và phương tiện truyền thông xã hội của nó. Facebook, Instagram và các phương tiện truyền thông xã hội khác thuộc sở hữu của Zuckerberg không thể cập bến Trung Quốc đại lục vì họ không chấp nhận các yêu cầu quản trị nội dung. Nếu Meta hợp tác với Tencent, Tencent đương nhiên sẽ có kinh nghiệm phong phú hơn trong việc quản lý tuân thủ nội dung thông tin trực tuyến, đồng thời bản thân Tencent cũng có nền tảng xã hội lớn nhất Trung Quốc và năng lực thiết kế trò chơi mạnh nhất. Từ quan điểm tuân thủ, giao phó quản lý ứng dụng và cộng đồng cho Tencent đương nhiên là an toàn nhất, nhưng đối với Meta, nó có thể mất quyền chủ động cho phép Metaverse vào Trung Quốc, khiến Meta trở thành nhà cung cấp thiết bị thuần túy, nhưng điều này đối với Meta là bao nhiêu. nó có giá trị về mặt Meta không?

** Sau khi đập nồi của Trung Quốc, Meta vẫn có thể ăn đồ ăn Trung Quốc? **

Nguồn: thống kê

Doanh thu của Meta đã dao động kể từ quý 4 năm 2020 và nhanh chóng giảm xuống gần bằng mức của quý 4 năm 2020 sau khi đạt 35 tỷ đô la Mỹ vào quý 4 năm 2021. Mặc dù tăng trưởng doanh thu trì trệ, Zuckerberg vẫn gắn bó với các khoản đầu tư vào metaverse và VR/AR. Vào năm 2022, khoản lỗ của Meta's Reality Lab (bao gồm cả metaverse, một bộ phận chuyên biệt trong lĩnh vực nghiên cứu VR/AR) sẽ lên tới 13,7 tỷ đô la Mỹ, tăng 30% so với khoản lỗ 10,2 tỷ đô la Mỹ của năm 2021. Doanh thu của bộ phận sẽ chỉ là 2,16 tỷ đô la vào năm 2022, giảm từ 2,27 tỷ đô la vào năm 2021. 1 Mặc dù Zuckerberg đã cảnh báo các nhà đầu tư rằng khoản đầu tư của anh ấy vào Phòng thí nghiệm thực tế có thể không được đền đáp cho đến năm 2030, nhưng khoản lỗ ngày càng nhiều vẫn có thể buộc bộ phận VR/AR của Meta bắt đầu tìm cách tăng doanh thu.

Tuy nhiên, theo thông tin được tiết lộ trong bài báo "Wall Street Journal" nói trên, Meta đã bắt đầu tìm kiếm các công ty Trung Quốc để hợp tác ngay từ năm 2021 và ngoài Tencent, công ty này cũng đã liên hệ với Lenovo. Cho đến nay, có thể thấy rằng quá trình tiếp xúc đã không được suôn sẻ.

Trở ngại lớn nhất để Meta vào Trung Quốc là việc không sẵn sàng tuân thủ luật pháp Trung Quốc và thái độ “đập nồi” kể từ thời cố chính quyền Trump. Do không muốn tuân thủ luật pháp Trung Quốc, Facebook đã ngừng hoạt động tại Trung Quốc đại lục vào năm 2009 và kể từ đó, Zuckerberg tiếp tục tấn công Trung Quốc và các công ty Trung Quốc.

Zuckerberg từng nói trong một bài phát biểu tại Đại học Georgetown rằng TikTok không cam kết tự do ngôn luận như Facebook và gây rủi ro cho các giá trị và lợi thế công nghệ của Mỹ. Kể từ đó, các giám đốc điều hành của Meta đã tiếp tục tấn công TikTok về mặt tư tưởng trong nhiều dịp khác nhau. Tại một phiên điều trần tại Hạ viện vào năm 2020 có sự tham gia của các nhà lãnh đạo Facebook, Amazon, Apple và Google, Zuckerberg, không giống như một số giám đốc điều hành khác, những người nói với thái độ tương đối tôn trọng sự thật, đã trực tiếp cáo buộc anh ta nói: “Tôi nghĩ chính phủ Trung Quốc chưa bao giờ Hành vi trộm cắp công nghệ của các công ty Hoa Kỳ được ghi chép đầy đủ.”2

Nhưng khi Meta chuyển sang phát triển các sản phẩm điện tử tiêu dùng, mối quan hệ của Meta với Trung Quốc ngày càng trở nên khó xử.

Vào tháng 12 năm 2022, một bài báo khác trên tờ "Wall Street Journal" đã chỉ ra rằng mặc dù Meta từ lâu đã có thái độ thù địch với Trung Quốc và các công ty Trung Quốc như TikTok, nhưng khi Meta chuyển đổi từ một công ty chủ yếu phát triển các ứng dụng Internet thành một nhà cung cấp phần cứng, nó sẽ " va vào tường". Việc sản xuất tai nghe Oculus VR/AR của họ phụ thuộc rất nhiều vào dây chuyền công nghiệp ở Trung Quốc đại lục và chưa chuyển sang Đài Loan, Việt Nam, Ấn Độ và những nơi khác. Mang nhãn mác "Made in China" khiến tính cách cứng rắn của Zuckerberg về Trung Quốc trông có vẻ "đạo đức giả". 3

Bài báo này cũng đề cập rằng mặc dù GoerTek hiện là nhà cung cấp chính tai nghe Oculus VR/AR tại Trung Quốc và nhiều quảng cáo trên Facebook đến từ các công ty Trung Quốc, nhưng Meta không thể thâm nhập thị trường Trung Quốc. Đồng thời, do tai nghe Meta VR không thể thoát khỏi sự phụ thuộc vào chuỗi công nghiệp của Trung Quốc, nó không chỉ khiến nó trở thành đối tượng bị tấn công "chuyển cơ hội việc làm sang Trung Quốc" ở Hoa Kỳ, mà còn không thể bỏ qua rủi ro chính trị về thuế quan và quan hệ Trung-Mỹ.

Những tài liệu tham khảo:

*1. *2. *3.

Xem bản gốc
Nội dung chỉ mang tính chất tham khảo, không phải là lời chào mời hay đề nghị. Không cung cấp tư vấn về đầu tư, thuế hoặc pháp lý. Xem Tuyên bố miễn trừ trách nhiệm để biết thêm thông tin về rủi ro.
  • Phần thưởng
  • Bình luận
  • Chia sẻ
Bình luận
0/400
Không có bình luận
  • Ghim
Giao dịch tiền điện tử mọi lúc mọi nơi
qrCode
Quét để tải xuống ứng dụng Gate
Cộng đồng
Tiếng Việt
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)