! [Chìa khóa cho sự trưởng thành của trò chơi toàn chuỗi?] Một bản kiểm kê các công cụ trò chơi trên chuỗi đáng chú ý] (https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-7f230462a9-c8024abc02-dd1a6f-69ad2a.webp)
Trò chơi trên chuỗi là gì và tại sao nó lại quan trọng?
Trò chơi trên chuỗi là các trò chơi trong đó logic cốt lõi, quy tắc, tài sản và trạng thái được lưu trữ trực tiếp trên blockchain, với blockchain phổ biến nhất là Ethereum hoặc mạng Máy ảo Ethereum (EVM).
Không giống như các trò chơi ngoài chuỗi truyền thống hoặc các trò chơi kết hợp trên chuỗi, mọi hành động, giao dịch và tiến trình trong các trò chơi trên chuỗi đều được ghi lại trên blockchain. Cách tiếp cận này có một loạt các đề xuất giá trị, cụ thể là:
Quyền sở hữu - Người chơi thực sự sở hữu tài sản trò chơi của họ, có thể được giao dịch dưới dạng NFT, được bán hoặc sử dụng trên các trò chơi khác nhau.
Tính minh bạch - Các quy tắc và cơ chế trò chơi được mở và có thể xác minh cho bất kỳ ai, đảm bảo sự công bằng và cho phép các nhà xây dựng bên thứ ba tạo ra những trải nghiệm độc đáo trên trò chơi cốt lõi.
Khả năng tương tác - Tài sản và tiến trình có thể được sử dụng trên nhiều trò chơi hoặc nền tảng.
Kinh tế – Người chơi có thể kiếm được giá trị trong thế giới thực thông qua trò chơi kinh tế tiền điện tử, biến thời gian giải trí thành các cơ hội sinh lợi tiềm năng.
Phân cấp – Trò chơi không được kiểm soát bởi một thực thể duy nhất và người chơi có thể dễ dàng tham gia vào quá trình quản trị các trò chơi mà họ quan tâm.
Các công cụ trò chơi trên chuỗi khác nhau
Các dự án công cụ trò chơi trên chuỗi có nhiều hình dạng và kích cỡ khác nhau. Ví dụ: một số là mã nguồn mở và hướng tới hệ sinh thái trò chơi, trong khi một số khác là độc quyền, được xây dựng tùy chỉnh để cung cấp năng lượng cho một trò chơi duy nhất.
Để giúp bạn nắm bắt tốt hơn những điều cơ bản của kịch bản này, tôi đã liệt kê bên dưới một số dự án công cụ trò chơi trên chuỗi lớn mà bạn nên theo dõi vì chúng sẽ định hình tương lai của trải nghiệm chơi game dựa trên blockchain.
BÙN
! [Chìa khóa cho sự trưởng thành của trò chơi toàn chuỗi?] Một bản kiểm kê các công cụ trò chơi trên chuỗi đáng chú ý] (https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-7f230462a9-f0f88c4de4-dd1a6f-69ad2a.webp)
Lattice là một MUD xây dựng nhóm, một khung mã nguồn mở để phát triển các ứng dụng trên chuỗi cho các trò chơi và hơn thế nữa. Hiện tại, hầu hết các trò chơi on-chain được xây dựng trên MUD.
Nhìn chung: MUD cung cấp cho các nhà phát triển trò chơi một bộ công cụ linh hoạt để dễ dàng tạo các trò chơi trên chuỗi. Thông qua cơ chế "Cửa hàng", nó cung cấp một kho lưu trữ dữ liệu trò chơi an toàn, được tạo sẵn, loại bỏ nhu cầu xây dựng từ đầu. Đồng thời, "World" quản lý sự tương tác của các phần trò chơi khác nhau với dữ liệu này, đơn giản hóa quá trình phát triển và cho phép các nhà phát triển tập trung vào lối chơi.
Trò chơi mẫu: OPCraft, Skystrife, Kamigotchi.
Võ đường
! [Chìa khóa cho sự trưởng thành của trò chơi toàn chuỗi?] Một bản kiểm kê các công cụ trò chơi trên chuỗi đáng chú ý] (https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-7f230462a9-c2c8b52857-dd1a6f-69ad2a.webp)
Được hướng dẫn bởi tarrence.eth và các thành viên khác của cộng đồng game Starknet, Dojo là một công cụ trò chơi và ngăn xếp công nghệ được tối ưu hóa cho các trò chơi thế giới tự trị trên Starknet.
Tổng thể rút ra: Dojo tận dụng Cairo, một ngôn ngữ tiên tiến được thiết kế để cho phép các tính toán khổng lồ được nén thành một bằng chứng duy nhất. Do đó, khả năng thích ứng và hiệu quả của động cơ khiến nó trở thành lựa chọn mạnh mẽ cho các nhà phát triển đang cố gắng tạo ra trải nghiệm chơi game phức tạp và minh bạch trên Starknet L2.
Trò chơi mẫu: Roll Your Own, Influence.
Động cơ thế giới
! [Chìa khóa cho sự trưởng thành của trò chơi toàn chuỗi?] Một bản kiểm kê các công cụ trò chơi trên chuỗi đáng chú ý] (https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-7f230462a9-7f44b79726-dd1a6f-69ad2a.webp)
World Engine mà Argus đang phát triển nhằm mục đích trở thành một ngăn xếp cuộn phân mảnh để hỗ trợ và mở rộng các trò chơi trên chuỗi.
Bức tranh tổng thể: World Engine sẽ là một danh mục các công cụ trò chơi L2 + tập trung vào các phân đoạn cơ sở có thể hỗ trợ nhiều phân đoạn trò chơi độc lập, có thể tùy chỉnh. Ở đây, lưu ý rằng những người sáng tạo trước đó đã gợi ý về phân mảnh "dựa trên vị trí", có thể tương tự như chức năng máy chủ khu vực.
Đá chính
! [Chìa khóa cho sự trưởng thành của trò chơi toàn chuỗi?] Một bản kiểm kê các công cụ trò chơi trên chuỗi đáng chú ý] (https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-7f230462a9-73f5687e38-dd1a6f-69ad2a.webp)
Được tạo bởi nhóm Curio, Keystone là một khung tổng hợp được xây dựng trên ngăn xếp OP để tạo điều kiện chơi game trên chuỗi hiệu suất cao.
Bức tranh tổng thể: Khung Keystone L2 được xây dựng trên công cụ trò chơi "tốc độ làm mới cao" dành riêng cho các trò chơi chiến lược thời gian thực như Age of Empires. Nó sẽ hỗ trợ các lớp dữ liệu sẵn có (DA) khác nhau, bắt đầu với Celestia.
Trò chơi mẫu: Treaty, Warcraft.
Kết luận
Tất nhiên, ngoài các công cụ trò chơi trên chuỗi phổ biến hơn đã được đề cập, có rất nhiều dự án tiên phong khác trong không gian này.
Ví dụ, Paima Studios là một studio trò chơi được phát triển xung quanh Paima cùng tên, một khuôn khổ độc đáo được thiết kế để điều chỉnh L2 cho trải nghiệm chơi game. Playmint là một studio sáng tạo khác đang phát triển "bằng chứng phía máy khách", một cách tiếp cận mới đối với cơ chế trò chơi trên chuỗi.
Các nhóm khác chuyên xây dựng kiến trúc công cụ tùy chỉnh của riêng họ bao gồm Topology, một nhóm có trụ sở tại Starknet tập trung vào thế giới kỹ thuật số (còn được gọi là "thực tế trên chuỗi") và Pirate Nation, một game nhập vai trên chuỗi có công nghệ "phản chiếu" cho phép nó liên kết liền mạch hoạt động L2 với Pirate NFT của mình.
Tất nhiên, các dự án công cụ trò chơi trên chuỗi được đề cập trong bài viết này không bao gồm tất cả mọi thứ, nhưng các dự án được nêu bật ở đây là điển hình của làn sóng đổi mới hiện tại tại giao điểm của blockchain và trò chơi. Nếu một kỷ nguyên chơi game mới thực sự đến, những động cơ như thế này sẽ dẫn đầu tương lai.
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
Chìa khóa cho sự trưởng thành của các trò chơi toàn chuỗi? Một bản kiểm kê các công cụ trò chơi trên chuỗi đáng chú ý
BAN ĐẦU ĐƯỢC VIẾT BỞI WILLIAM M. PEASTER
Biên soạn gốc: Deep Tide TechFlow
! [Chìa khóa cho sự trưởng thành của trò chơi toàn chuỗi?] Một bản kiểm kê các công cụ trò chơi trên chuỗi đáng chú ý] (https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-7f230462a9-c8024abc02-dd1a6f-69ad2a.webp)
Trò chơi trên chuỗi là gì và tại sao nó lại quan trọng?
Trò chơi trên chuỗi là các trò chơi trong đó logic cốt lõi, quy tắc, tài sản và trạng thái được lưu trữ trực tiếp trên blockchain, với blockchain phổ biến nhất là Ethereum hoặc mạng Máy ảo Ethereum (EVM).
Không giống như các trò chơi ngoài chuỗi truyền thống hoặc các trò chơi kết hợp trên chuỗi, mọi hành động, giao dịch và tiến trình trong các trò chơi trên chuỗi đều được ghi lại trên blockchain. Cách tiếp cận này có một loạt các đề xuất giá trị, cụ thể là:
Các dự án công cụ trò chơi trên chuỗi có nhiều hình dạng và kích cỡ khác nhau. Ví dụ: một số là mã nguồn mở và hướng tới hệ sinh thái trò chơi, trong khi một số khác là độc quyền, được xây dựng tùy chỉnh để cung cấp năng lượng cho một trò chơi duy nhất.
Để giúp bạn nắm bắt tốt hơn những điều cơ bản của kịch bản này, tôi đã liệt kê bên dưới một số dự án công cụ trò chơi trên chuỗi lớn mà bạn nên theo dõi vì chúng sẽ định hình tương lai của trải nghiệm chơi game dựa trên blockchain.
BÙN
! [Chìa khóa cho sự trưởng thành của trò chơi toàn chuỗi?] Một bản kiểm kê các công cụ trò chơi trên chuỗi đáng chú ý] (https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-7f230462a9-f0f88c4de4-dd1a6f-69ad2a.webp)
Lattice là một MUD xây dựng nhóm, một khung mã nguồn mở để phát triển các ứng dụng trên chuỗi cho các trò chơi và hơn thế nữa. Hiện tại, hầu hết các trò chơi on-chain được xây dựng trên MUD.
Nhìn chung: MUD cung cấp cho các nhà phát triển trò chơi một bộ công cụ linh hoạt để dễ dàng tạo các trò chơi trên chuỗi. Thông qua cơ chế "Cửa hàng", nó cung cấp một kho lưu trữ dữ liệu trò chơi an toàn, được tạo sẵn, loại bỏ nhu cầu xây dựng từ đầu. Đồng thời, "World" quản lý sự tương tác của các phần trò chơi khác nhau với dữ liệu này, đơn giản hóa quá trình phát triển và cho phép các nhà phát triển tập trung vào lối chơi.
Trò chơi mẫu: OPCraft, Skystrife, Kamigotchi.
Võ đường
! [Chìa khóa cho sự trưởng thành của trò chơi toàn chuỗi?] Một bản kiểm kê các công cụ trò chơi trên chuỗi đáng chú ý] (https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-7f230462a9-c2c8b52857-dd1a6f-69ad2a.webp)
Được hướng dẫn bởi tarrence.eth và các thành viên khác của cộng đồng game Starknet, Dojo là một công cụ trò chơi và ngăn xếp công nghệ được tối ưu hóa cho các trò chơi thế giới tự trị trên Starknet.
Tổng thể rút ra: Dojo tận dụng Cairo, một ngôn ngữ tiên tiến được thiết kế để cho phép các tính toán khổng lồ được nén thành một bằng chứng duy nhất. Do đó, khả năng thích ứng và hiệu quả của động cơ khiến nó trở thành lựa chọn mạnh mẽ cho các nhà phát triển đang cố gắng tạo ra trải nghiệm chơi game phức tạp và minh bạch trên Starknet L2.
Trò chơi mẫu: Roll Your Own, Influence.
Động cơ thế giới
! [Chìa khóa cho sự trưởng thành của trò chơi toàn chuỗi?] Một bản kiểm kê các công cụ trò chơi trên chuỗi đáng chú ý] (https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-7f230462a9-7f44b79726-dd1a6f-69ad2a.webp)
World Engine mà Argus đang phát triển nhằm mục đích trở thành một ngăn xếp cuộn phân mảnh để hỗ trợ và mở rộng các trò chơi trên chuỗi.
Bức tranh tổng thể: World Engine sẽ là một danh mục các công cụ trò chơi L2 + tập trung vào các phân đoạn cơ sở có thể hỗ trợ nhiều phân đoạn trò chơi độc lập, có thể tùy chỉnh. Ở đây, lưu ý rằng những người sáng tạo trước đó đã gợi ý về phân mảnh "dựa trên vị trí", có thể tương tự như chức năng máy chủ khu vực.
Đá chính
! [Chìa khóa cho sự trưởng thành của trò chơi toàn chuỗi?] Một bản kiểm kê các công cụ trò chơi trên chuỗi đáng chú ý] (https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-7f230462a9-73f5687e38-dd1a6f-69ad2a.webp)
Được tạo bởi nhóm Curio, Keystone là một khung tổng hợp được xây dựng trên ngăn xếp OP để tạo điều kiện chơi game trên chuỗi hiệu suất cao.
Bức tranh tổng thể: Khung Keystone L2 được xây dựng trên công cụ trò chơi "tốc độ làm mới cao" dành riêng cho các trò chơi chiến lược thời gian thực như Age of Empires. Nó sẽ hỗ trợ các lớp dữ liệu sẵn có (DA) khác nhau, bắt đầu với Celestia.
Trò chơi mẫu: Treaty, Warcraft.
Kết luận
Tất nhiên, ngoài các công cụ trò chơi trên chuỗi phổ biến hơn đã được đề cập, có rất nhiều dự án tiên phong khác trong không gian này.
Ví dụ, Paima Studios là một studio trò chơi được phát triển xung quanh Paima cùng tên, một khuôn khổ độc đáo được thiết kế để điều chỉnh L2 cho trải nghiệm chơi game. Playmint là một studio sáng tạo khác đang phát triển "bằng chứng phía máy khách", một cách tiếp cận mới đối với cơ chế trò chơi trên chuỗi.
Các nhóm khác chuyên xây dựng kiến trúc công cụ tùy chỉnh của riêng họ bao gồm Topology, một nhóm có trụ sở tại Starknet tập trung vào thế giới kỹ thuật số (còn được gọi là "thực tế trên chuỗi") và Pirate Nation, một game nhập vai trên chuỗi có công nghệ "phản chiếu" cho phép nó liên kết liền mạch hoạt động L2 với Pirate NFT của mình.
Tất nhiên, các dự án công cụ trò chơi trên chuỗi được đề cập trong bài viết này không bao gồm tất cả mọi thứ, nhưng các dự án được nêu bật ở đây là điển hình của làn sóng đổi mới hiện tại tại giao điểm của blockchain và trò chơi. Nếu một kỷ nguyên chơi game mới thực sự đến, những động cơ như thế này sẽ dẫn đầu tương lai.