Có lẽ, cấp độ hiện tại khác xa với thế giới metaverse giả tưởng đó. Nhưng không thể phủ nhận rằng các công ty công nghệ XR như VR, AR, MR và các công nghệ XR khác liên quan đến metaverse đang trong giai đoạn bùng nổ của ngành. Valuates Reports, một công ty nghiên cứu thị trường, dự đoán rằng thị trường XR toàn cầu sẽ đạt 184,1 tỷ USD vào năm 2025.
Tin tức mới nhất, công ty phát triển công nghệ XR Gravity đã nhận được khoản tài trợ series A trị giá hàng trăm triệu nhân dân tệ, dẫn đầu là Monolith Capital, tiếp theo là Sequoia China, Ningbo Commerce Fund, 37 Interactive Entertainment, Mihayou và những người khác.
Được thành lập vào ngày 24 tháng 9 năm 2021, Universal Gravity đã nhận được bốn vòng tài trợ vốn trong hai năm qua và số tiền tài trợ được tiết lộ đã đạt mức 100 triệu nhân dân tệ.
Điều đáng nói là trong lịch sử tài trợ trọng lực phổ quát, có những thủ đô ngôi sao như IDG, Lenovo Venture Capital, Gaorong Capital, Sequoia China, những gã khổng lồ công nghệ như Goertek và Lenovo, và quỹ hướng dẫn địa phương - Quỹ thương mại Ningbo. Nhưng nhà đầu tư đáng chú ý nhất là Mihayou.
Đối với người chơi, Mihayou là một ngôi sao đang lên trong giới trò chơi, người đã ra mắt và đạt đến đỉnh cao, đồng thời cạnh tranh với các nhà sản xuất trò chơi trong nước như Tencent, Netease và Sanqi Interactive Entertainment khi còn trẻ. Nhưng điều ít được biết đến là Mihayou, công ty đã tạo ra những thành tựu lớn trong giới trò chơi, cũng đang phát triển mạnh mẽ trong hoạt động kinh doanh đầu tư của mình.
Vào tháng Tư năm nay, Mihayou lần đầu tiên tham gia vòng tài trợ Pre-A của Gravity và sau sáu tháng, tiếp tục đầu tư vào khoản tài trợ Series A mới nhất của Gravity. Động thái này được thế giới bên ngoài hiểu là cách bố trí chuỗi công nghiệp XR của Mihayou, vậy tại sao lại là trọng lực?
**01 Trọng lực tân binh Ningbo XR **
Tháng 9/2021, Gravity ra đời tại Ninh Ba, một công ty khởi nghiệp tập trung vào XR (AR/VR/MR). Với chip lõi là nhà cung cấp dịch vụ và công nghệ phần cứng và thuật toán làm hỗ trợ, nó cung cấp cho ngành công nghiệp một giải pháp kỹ thuật hoàn chỉnh cần thiết cho thế hệ trải nghiệm người dùng XR tiếp theo. Đội ngũ sáng lập đều là những người trở về nắm giữ các vị trí R&D quan trọng tại Apple, Huawei, Meta, Amazon và các công ty lớn khác.
Trước vòng tài trợ này, Gravity đã nhận được ba vòng tài trợ, dẫn đầu là Gaorong Capital, tiếp theo là Sequoia China, IDG Capital và GSR Venture Capital; Vòng pre-A được đầu tư bởi Lenovo Venture Capital, Yaotu Capital, Wuyuan Capital, 37 Interactive Entertainment, Chase Venture Capital, Qiji Chuangtan, Yuanyang Investment, v.v., trong đó các cổ đông cũ Gaorong Capital và Sequoia China đồng đầu tư quá mức; Vòng Pre-A + được dẫn dắt bởi Tongge Venture Capital, được đồng tài trợ bởi Goertek, Mihayou và Sanqi Interactive Entertainment, với Zhongyuan Capital, Zhongding Capital, Eight Roads Capital, Insight Capital, Ningbo Yongjiang Science and Technology Innovation và Ningbo Zhenhai Industrial Capital cùng đầu tư, và các cổ đông cũ Yuanyang Investment, Sanqi Interactive Entertainment và GSR Venture Capital tiếp tục theo dõi khoản đầu tư.
Không khó để nhận thấy sở thích của nhà đầu tư đối với trọng lực, chẳng hạn như Sequoia China, Gaorong Capital, Zhongyuan Capital, Goertek, Sanqi Interactive Entertainment, v.v. đều là những cổ đông cũ của Gravity, và đã tham gia 2-3 vòng tài trợ trọng lực.
Trong "Doanh nghiệp giá trị đầu tư nhất Ninh Ba" được phát hành trong năm nay, Gravity đã được trao danh hiệu "Ngôi sao trí tuệ kỹ thuật số". Trong vòng chưa đầy một tháng, Quỹ Thương mại Ninh Ba, một nền tảng đầu tư và vận hành vốn nhà nước ở cấp thành phố, đã tham gia vào khoản đầu tư Series A vào Gravity. Điều đáng nói là cũng trong năm nay, Zeekr Motors nhận được khoản tài trợ series A trị giá 750 triệu USD, trở thành siêu kỳ lân với mức định giá 13 tỷ USD (khoảng 90 tỷ NDT). Trong số các nhà đầu tư, còn có Quỹ Ningbo Tongshang.
Sức hấp dẫn của vốn ngôi sao, gã khổng lồ công nghệ và các quỹ chính phủ hợp lực để đầu tư vào trọng lực là gì?
Trong vòng đầu tư thiên thần của Gravity, Yue Bin, đối tác sáng lập của Gaorong Capital, từng nói: sự phổ biến của các thiết bị AR / VR phải được hỗ trợ bởi các chip XR chuyên nghiệp và chỉ có một vài công ty công nghệ hàng đầu trên thế giới tham gia nghiên cứu và phát triển về vấn đề này. Người sáng lập Gravity có hiểu biết sâu sắc về công nghệ AR / VR. Trong giai đoạn vừa qua, một nhóm nhân tài kiệt xuất đến từ các công ty công nghệ đẳng cấp thế giới như Apple và Meta đã quy tụ về đây, và đội ngũ có cả tầm nhìn và năng lực trong các lĩnh vực khác nhau như chip, hệ thống và thuật toán. Các chip do công ty phát triển sẽ thúc đẩy sự tiến bộ của các thiết bị AR / VR và nâng cao trải nghiệm người dùng.
Từ câu trả lời của ông Yue Bin, chúng ta có thể thấy lý do tại sao trọng lực đã được ưa chuộng.
Trong những năm gần đây, công nghệ XR đã liên tục được phát triển và phần cứng XR là nền tảng quan trọng nhất trong ngành. Là nền tảng của các thiết bị XR, hiệu suất của chip XR sẽ ảnh hưởng trực tiếp đến trải nghiệm của khách hàng. Với sự ra đời của siêu vũ trụ, yêu cầu của người dùng về trải nghiệm XR ngày càng cao, chẳng hạn như hình ảnh độ nét cao hơn, sức mạnh tính toán mạnh hơn, tổn thất thấp hơn, v.v. đều là những vấn đề mà chip XR cần khẩn trương khắc phục.
Nhưng trên toàn cầu, nghiên cứu và phát triển các công ty chip XR có thể được mô tả là rất hiếm. Chỉ có những gã khổng lồ như Apple và Meta (Facebook) tham gia, còn Apple và Meta chủ yếu phát triển chip cho thiết bị của họ, và các nhà phát triển chip đặc biệt XR bên thứ ba cho các ứng dụng thị trường thậm chí còn khan hiếm hơn. Điều này dẫn đến sự không phù hợp nghiêm trọng giữa phía cầu và phía cung. Lúc này, doanh nghiệp trong nước Gravity ra đời, chọn tham gia vào ngành XR với chip XR, và đội ngũ sáng lập đều là nhân sự R&D của các doanh nghiệp khổng lồ hàng đầu trước đây, vốn dĩ được các nhà đầu tư ưa chuộng.
Hơn nữa, trọng lực đã đạt được một số thành tựu trong những năm gần đây.
Đầu tiên, chip XR đầu tiên của Gravity có thể giảm tải kết xuất của các nền tảng đa năng. Khi các thiết bị VR có thể đạt độ phân giải và tốc độ làm mới 8K / 120HZ, giảm thông lượng pixel, cải thiện hiệu quả kết xuất, tiết kiệm điện năng tiêu thụ, tăng tốc độ khung hình làm mới và cuối cùng là giảm tải kết xuất. Thứ hai, phương pháp thâm nhập video được sử dụng để giải quyết các vấn đề của thiết bị đầu cuối phần cứng VR, khó khăn, chóng mặt và chóng mặt của người dùng; Cuối cùng, hiệu chỉnh kỹ thuật số và sức mạnh tính toán được sử dụng để trình bày hiệu ứng chất lượng hình ảnh VR / MR nâng cao. Kết hợp với nhau, thế hệ chip trọng lực đầu tiên có thể đối phó với các câu đố quan trọng của hầu hết các chip XR. Điều đáng nói là đội ngũ sáng lập Gravity kỳ vọng rằng thế hệ chip đầu tiên có thể hoàn thành thành tựu sản xuất hàng loạt trong năm 2024.
Đồng thời, vào tháng 10 năm nay, Qi Tian nổi tiếng của Zhang Yimou cũng nhận được hàng trăm triệu nhân dân tệ tài trợ Series C. Các nhà đầu tư bao gồm China Holdings Fund, NetEase, CITIC Group, v.v. Danghong Qitian sẽ làm việc với các nhà đầu tư để thúc đẩy việc tạo ra các giải pháp toàn diện cho các công nghệ, sản phẩm và kịch bản ứng dụng liên quan đến metaverse như XR và AI.
Khi metaverse bùng nổ được dội gáo nước lạnh vào mô hình lớn Ai, nó dường như trở nên bình tĩnh hơn và không còn mơ mộng về giấc mơ hiện tại không thể đạt được, mà trở thành hiện thực. Ngoài ra, trong hai năm qua, "Kế hoạch hành động phát triển tích hợp ứng dụng công nghiệp và thực tế ảo (2022-2026)", "Kế hoạch hành động ba năm đổi mới và phát triển ngành công nghiệp Metaverse (2023-2025)" và các chính sách khác đã được đưa ra. Các ngành công nghiệp metaverse như XR đang tăng tốc trở lại và mở ra một thời kỳ hoàng kim.
02 VC hai chiều - lãnh thổ thương mại của Mihayou
Vào ngày 18 tháng 7 năm 2022, Goertek đã đưa ra thông báo rằng công ty và các công ty con của họ đã ký thỏa thuận hợp tác với Mihayou và 37 Interactive Entertainment để thành lập Tongge Venture Capital, đồng thời dự định đăng ký tổng cộng khoảng 556 triệu nhân dân tệ để thực hiện các hoạt động đầu tư mạo hiểm.
Trong số đó, Mihayou và Sanqi Interactive Entertainment lần lượt đăng ký 100 triệu nhân dân tệ và 50 triệu nhân dân tệ dưới dạng LP, với tỷ lệ đầu tư lần lượt là 17,99% và 8,99%, và hướng đầu tư là các công ty khởi nghiệp chưa niêm yết như sản xuất tiên tiến, xe nối mạng thông minh, công nghiệp XR và chất bán dẫn.
Vào năm 2023, khi vòng gọi vốn Pre-A+ của Gravity, Mihayou đã tham gia đầu tư theo cách này.
Nhưng trọng lực không phải là dự án đầu tư đầu tiên của Mihayou. Những năm gần đây, Mihayou dần trở thành một "người mới nổi" trong giới VC.
Vào tháng 3/2021, Mihayou đã ký thỏa thuận hợp tác chiến lược với Bệnh viện Ruijin, một trong năm bệnh viện hàng đầu ở Trung Quốc vào thời điểm đó. Mục đích là kết hợp các lợi thế tương ứng của họ trong lĩnh vực thông tin và y học để hợp tác trong việc thành lập "Phòng thí nghiệm chung Mihayou của Trung tâm não bệnh viện Ruijin". Sau khi đạt được thỏa thuận, Mihayou đã tài trợ và Bệnh viện Ruijin cùng nhau thực hiện nghiên cứu về sự phát triển và thực hành lâm sàng của công nghệ giao diện não-máy tính. Hiện tại, phòng thí nghiệm đang chữa trầm cảm thông qua công nghệ giao diện não-máy tính. Một số người trong ngành cho rằng chiêu thức của Mihayou hiện đang ở trong lĩnh vực bệnh viện, nhưng trên thực tế, nó cũng giống như đầu tư vào trọng lực để làm bố cục cho lĩnh vực game meta-universe trong tương lai. Xét cho cùng, các công ty game hàng đầu thế giới thời bấy giờ đang nghiên cứu cách cho phép người chơi sử dụng giao diện não-máy tính để chơi game nhằm đạt được trải nghiệm chơi game cao hơn, chẳng hạn như ông chủ Steam Gabe Newell
Vào tháng 2/2022, Energy Singularity, công ty cam kết phát triển công nghệ tổng hợp hạt nhân có thể thương mại hóa, đã công bố vòng đầu tư thiên thần trị giá 400 triệu nhân dân tệ, do Mihayou dẫn đầu. Các nhà đầu tư khác là NIO Capital, Sequoia Seed Fund và Lanchi Venture Capital. Vào tháng 4 năm nay, Mihayou cũng là một trong những nhà đầu tư trong vòng tiền tài trợ 400 triệu USD của Energy Singularity. Các quỹ tài chính sẽ được sử dụng cho nghiên cứu và phát triển thiết bị tokamak nhỏ Energy Singularity "Mặt trời nhân tạo". Vào thời điểm đó, thế giới đang đầu tư vào phản ứng tổng hợp hạt nhân thương mại, Giám đốc điều hành OpenAi Sam, cha đỡ đầu mạo hiểm ở Thung lũng Silicon Peter Thiel, người giàu nhất thế giới Bezos và Bill Gates đều là những nhà đầu tư vào lĩnh vực này. Đối với cuộc đua nhiệt hạch hạt nhân này, Mihayou cũng rất quan tâm.
Ngoài phản ứng tổng hợp não-máy tính và hạt nhân, Mihayou còn đầu tư vào tên lửa.
Vào tháng 5/2022, Oriental Space, một công ty hàng không vũ trụ tư nhân được thành lập bởi Yao Song, một sinh viên hàng đầu ở Thanh Hoa, đã chính thức thông báo hoàn thành khoản tài trợ series A trị giá 400 triệu nhân dân tệ, dẫn đầu là Shanhang Capital, tiếp theo là Minbin International, Mihayou, Xinghan Capital, Yuanjing Capital và các công ty khác. Khoản tài chính sẽ được sử dụng cho việc phát triển và chuyến bay đầu tiên của một phương tiện phóng thương mại cỡ trung bình. Khi mọi người bị sốc bởi hoạt động của Mihayou, Chủ tịch Liu Wei nói một cách thờ ơ: Đừng nghĩ về nó, tôi chỉ đầu tư vào công nghệ tiên tiến vì lợi ích của cảm xúc.
Ngoài những điều trên, Unity China, Soul, MiniMax và các công ty khác đều đã nhận được đầu tư từ Mihayou. Theo dữ liệu, Mihayou hiện đã đầu tư vào hơn 70 công ty, bao gồm XR, engine, AICG, phần mềm hẹn hò, trò chơi, v.v.
Từ góc độ chải đầu, Mihayou không giống như những gã khổng lồ vốn khác, chẳng hạn như Tiantu Capital, tập trung vào lĩnh vực tiêu dùng. Đầu tư của nó là hoang dã, không có dấu vết, và nó có phong cách của một con bê sơ sinh không sợ hổ.
Như người sáng lập Mihayou đã nói nổi tiếng: Otaku cứu thế giới. Người chơi trong series "Genshin" và "Honkai", vàng của Krypton đã trở thành thủ đô của Mihayou để "giải cứu thế giới".
03 Sự tự tin của Mihayou trong việc làm VC đến từ "khả năng tiền giấy"
Mihayu được thành lập vào năm 2012 bởi ba otaku kỹ thuật, những người muốn làm game và anime.
Không giống như sự bùng nổ ngày nay, Mihayou đã vỡ đầu trong những ngày đầu kinh doanh để tìm kiếm đầu tư, nhưng cuối cùng anh cũng nản lòng. Vào thời điểm đó, phần lớn ngành công nghiệp game là dòng game võ thuật, vì vậy tưởng tượng hai chiều của Mihayou cũng bị giới đầu tư khinh miệt. Có lẽ vì lý do này, Mihayou hiện tại đã liên tiếp từ chối khoản đầu tư của Tencent, ByteDance, v.v., và bây giờ chỉ có một vòng tài trợ vòng 1 triệu thiên thần từ Skye Network.
Từ "FlyMe2TheMoon" đầu tiên đến "Genshin", từ 7 nhân viên ban đầu đến hơn 4.000 người bây giờ, Mihayou đã trở thành một người hấp thụ vàng mới trong vòng tròn trò chơi.
Theo bản cáo bạch của Mihayou được CSRC tiết lộ, từ năm 2014 đến năm 2017, thu nhập hoạt động của Mihayou lần lượt là khoảng 103 triệu nhân dân tệ, 175 triệu nhân dân tệ, 424 triệu nhân dân tệ và 590 triệu nhân dân tệ, và lợi nhuận ròng lần lượt là 66 triệu nhân dân tệ, 128 triệu nhân dân tệ, 273 triệu nhân dân tệ và 447 triệu nhân dân tệ. Dữ liệu này tốt cho người mới, nhưng nó không ấn tượng lắm.
Cho đến năm 2020, năm "Genshin" ra mắt, doanh thu của Mihayou đạt 10,1 tỷ NDT, lần đầu tiên vượt qua rào cản 10 tỷ. Trong danh sách 100 doanh nghiệp hàng đầu Thượng Hải, Mihayou cũng lần đầu tiên lọt vào danh sách trong năm nay. Trong năm năm, Mihayou đã tăng từ 100 triệu lên 10 tỷ. Đồng thời, lợi nhuận ròng năm 2020 là 5,7 tỷ nhân dân tệ, tăng 475% so với cùng kỳ năm ngoái.
Năm nay, Mihayou đã tiết lộ dữ liệu tài chính cho năm 2022, thu nhập kinh doanh chính trong năm 2022 là 27.340 tỷ nhân dân tệ, lợi nhuận ròng là 16.145 tỷ nhân dân tệ, lợi nhuận ròng trung bình hàng ngày vượt quá 44 triệu nhân dân tệ và đến cuối năm 2022, tài sản ròng của Mihayou đã đạt 37.4 tỷ nhân dân tệ. Điều này cũng đồng nghĩa với việc từ năm 2020 đến năm 2022, Mihayou đạt kỷ lục kép về tăng trưởng doanh thu 169% và tăng trưởng lợi nhuận ròng 179%. Điều đáng nói là Mihayou cũng sẽ tạo ra khoảng 10 tỷ nhân dân tệ doanh thu toàn cầu trên các thiết bị đầu cuối iPhone và iPad của Apple vào năm 2022 và Apple sẽ kiếm được 3 tỷ nhân dân tệ trong năm nay bằng cách dựa vào Mihayou.
Nếu so sánh trong vòng tròn trò chơi, nó khác xa so với tiếng vang đầu tiên của NetEase và Tencent ở Trung Quốc. Theo báo cáo tài chính được công bố, mảng kinh doanh trò chơi của Tencent có doanh thu cả năm là 170,7 tỷ vào năm 2022, trong khi NetEase có 74,6 tỷ. Mặc dù về mặt số lượng, Mihayou có một khoảng cách rất lớn giữa hai người. Nhưng dù là quy mô công ty hay số năm phát triển, Mihayou đều thua kém rất nhiều so với hai gã khổng lồ này.
Nhưng nếu so sánh đi xuống, công ty game có thứ hạng cao nhất về cổ phiếu hạng A là Sanqi Mutual Entertainment, với doanh thu 16,3 tỷ nhân dân tệ và lợi nhuận chỉ 2,9 tỷ nhân dân tệ trong năm 2022, không tốt bằng dữ liệu của Mihayou. Điều này cũng có nghĩa là sau NetEase và Tencent, Mihayou đã trở thành nhà sản xuất trò chơi lớn thứ ba tại Trung Quốc.
Theo dữ liệu từ cơ quan nghiên cứu game Sensor Tower, kể từ khi phát hành "Genshin" vào tháng 9/2020, doanh thu toàn cầu tích lũy đã vượt quá 4 tỷ USD và năm 2022, "Genshin" đã trở thành trò chơi di động có doanh thu cao thứ ba trên thế giới.
Thành công của "Genshin" cũng đã làm tăng vọt giá trị của người sáng lập, bao gồm "Danh sách người giàu U40 tự thân toàn cầu Hurun 2023" và ba người sáng lập công ty sản xuất "Genshin" Mihayou. Trong số đó, Cai Haoyu đứng thứ 18 với khối tài sản 21 tỷ nhân dân tệ, Liu Wei và Luo Yuhao lần lượt đứng thứ 27 và 30 với khối tài sản lần lượt là 11,5 tỷ nhân dân tệ và 11 tỷ nhân dân tệ, và ba người sáng lập cùng nhau có khối tài sản hơn 40 tỷ nhân dân tệ.
Mới đây, trong danh sách 50 nhà phát triển game di động hàng đầu toàn cầu năm 2023 do phương tiện truyền thông game di động nổi tiếng ở nước ngoài Pocket Gamer biz công bố, Mihayou được xếp hạng nhất.
Dữ liệu và danh sách chứng minh rằng Mihayou đã dần trở thành một gã khổng lồ hấp thụ vàng trong ngành công nghiệp Mihayou, và cũng đã bị các VC bỏ lỡ trong những ngày đầu, và bây giờ anh ấy đã bắt tay vào con đường làm VC này.
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
VC hai chiều, Mihayou đi đầu tư
Nguồn gốc: Rongzhong Finance
Tác giả: Wang Tao
Có lẽ, cấp độ hiện tại khác xa với thế giới metaverse giả tưởng đó. Nhưng không thể phủ nhận rằng các công ty công nghệ XR như VR, AR, MR và các công nghệ XR khác liên quan đến metaverse đang trong giai đoạn bùng nổ của ngành. Valuates Reports, một công ty nghiên cứu thị trường, dự đoán rằng thị trường XR toàn cầu sẽ đạt 184,1 tỷ USD vào năm 2025.
Tin tức mới nhất, công ty phát triển công nghệ XR Gravity đã nhận được khoản tài trợ series A trị giá hàng trăm triệu nhân dân tệ, dẫn đầu là Monolith Capital, tiếp theo là Sequoia China, Ningbo Commerce Fund, 37 Interactive Entertainment, Mihayou và những người khác.
Được thành lập vào ngày 24 tháng 9 năm 2021, Universal Gravity đã nhận được bốn vòng tài trợ vốn trong hai năm qua và số tiền tài trợ được tiết lộ đã đạt mức 100 triệu nhân dân tệ.
Điều đáng nói là trong lịch sử tài trợ trọng lực phổ quát, có những thủ đô ngôi sao như IDG, Lenovo Venture Capital, Gaorong Capital, Sequoia China, những gã khổng lồ công nghệ như Goertek và Lenovo, và quỹ hướng dẫn địa phương - Quỹ thương mại Ningbo. Nhưng nhà đầu tư đáng chú ý nhất là Mihayou.
Đối với người chơi, Mihayou là một ngôi sao đang lên trong giới trò chơi, người đã ra mắt và đạt đến đỉnh cao, đồng thời cạnh tranh với các nhà sản xuất trò chơi trong nước như Tencent, Netease và Sanqi Interactive Entertainment khi còn trẻ. Nhưng điều ít được biết đến là Mihayou, công ty đã tạo ra những thành tựu lớn trong giới trò chơi, cũng đang phát triển mạnh mẽ trong hoạt động kinh doanh đầu tư của mình.
Vào tháng Tư năm nay, Mihayou lần đầu tiên tham gia vòng tài trợ Pre-A của Gravity và sau sáu tháng, tiếp tục đầu tư vào khoản tài trợ Series A mới nhất của Gravity. Động thái này được thế giới bên ngoài hiểu là cách bố trí chuỗi công nghiệp XR của Mihayou, vậy tại sao lại là trọng lực?
**01 Trọng lực tân binh Ningbo XR **
Tháng 9/2021, Gravity ra đời tại Ninh Ba, một công ty khởi nghiệp tập trung vào XR (AR/VR/MR). Với chip lõi là nhà cung cấp dịch vụ và công nghệ phần cứng và thuật toán làm hỗ trợ, nó cung cấp cho ngành công nghiệp một giải pháp kỹ thuật hoàn chỉnh cần thiết cho thế hệ trải nghiệm người dùng XR tiếp theo. Đội ngũ sáng lập đều là những người trở về nắm giữ các vị trí R&D quan trọng tại Apple, Huawei, Meta, Amazon và các công ty lớn khác.
Trước vòng tài trợ này, Gravity đã nhận được ba vòng tài trợ, dẫn đầu là Gaorong Capital, tiếp theo là Sequoia China, IDG Capital và GSR Venture Capital; Vòng pre-A được đầu tư bởi Lenovo Venture Capital, Yaotu Capital, Wuyuan Capital, 37 Interactive Entertainment, Chase Venture Capital, Qiji Chuangtan, Yuanyang Investment, v.v., trong đó các cổ đông cũ Gaorong Capital và Sequoia China đồng đầu tư quá mức; Vòng Pre-A + được dẫn dắt bởi Tongge Venture Capital, được đồng tài trợ bởi Goertek, Mihayou và Sanqi Interactive Entertainment, với Zhongyuan Capital, Zhongding Capital, Eight Roads Capital, Insight Capital, Ningbo Yongjiang Science and Technology Innovation và Ningbo Zhenhai Industrial Capital cùng đầu tư, và các cổ đông cũ Yuanyang Investment, Sanqi Interactive Entertainment và GSR Venture Capital tiếp tục theo dõi khoản đầu tư.
Không khó để nhận thấy sở thích của nhà đầu tư đối với trọng lực, chẳng hạn như Sequoia China, Gaorong Capital, Zhongyuan Capital, Goertek, Sanqi Interactive Entertainment, v.v. đều là những cổ đông cũ của Gravity, và đã tham gia 2-3 vòng tài trợ trọng lực.
Trong "Doanh nghiệp giá trị đầu tư nhất Ninh Ba" được phát hành trong năm nay, Gravity đã được trao danh hiệu "Ngôi sao trí tuệ kỹ thuật số". Trong vòng chưa đầy một tháng, Quỹ Thương mại Ninh Ba, một nền tảng đầu tư và vận hành vốn nhà nước ở cấp thành phố, đã tham gia vào khoản đầu tư Series A vào Gravity. Điều đáng nói là cũng trong năm nay, Zeekr Motors nhận được khoản tài trợ series A trị giá 750 triệu USD, trở thành siêu kỳ lân với mức định giá 13 tỷ USD (khoảng 90 tỷ NDT). Trong số các nhà đầu tư, còn có Quỹ Ningbo Tongshang.
Sức hấp dẫn của vốn ngôi sao, gã khổng lồ công nghệ và các quỹ chính phủ hợp lực để đầu tư vào trọng lực là gì?
Trong vòng đầu tư thiên thần của Gravity, Yue Bin, đối tác sáng lập của Gaorong Capital, từng nói: sự phổ biến của các thiết bị AR / VR phải được hỗ trợ bởi các chip XR chuyên nghiệp và chỉ có một vài công ty công nghệ hàng đầu trên thế giới tham gia nghiên cứu và phát triển về vấn đề này. Người sáng lập Gravity có hiểu biết sâu sắc về công nghệ AR / VR. Trong giai đoạn vừa qua, một nhóm nhân tài kiệt xuất đến từ các công ty công nghệ đẳng cấp thế giới như Apple và Meta đã quy tụ về đây, và đội ngũ có cả tầm nhìn và năng lực trong các lĩnh vực khác nhau như chip, hệ thống và thuật toán. Các chip do công ty phát triển sẽ thúc đẩy sự tiến bộ của các thiết bị AR / VR và nâng cao trải nghiệm người dùng.
Từ câu trả lời của ông Yue Bin, chúng ta có thể thấy lý do tại sao trọng lực đã được ưa chuộng.
Trong những năm gần đây, công nghệ XR đã liên tục được phát triển và phần cứng XR là nền tảng quan trọng nhất trong ngành. Là nền tảng của các thiết bị XR, hiệu suất của chip XR sẽ ảnh hưởng trực tiếp đến trải nghiệm của khách hàng. Với sự ra đời của siêu vũ trụ, yêu cầu của người dùng về trải nghiệm XR ngày càng cao, chẳng hạn như hình ảnh độ nét cao hơn, sức mạnh tính toán mạnh hơn, tổn thất thấp hơn, v.v. đều là những vấn đề mà chip XR cần khẩn trương khắc phục.
Nhưng trên toàn cầu, nghiên cứu và phát triển các công ty chip XR có thể được mô tả là rất hiếm. Chỉ có những gã khổng lồ như Apple và Meta (Facebook) tham gia, còn Apple và Meta chủ yếu phát triển chip cho thiết bị của họ, và các nhà phát triển chip đặc biệt XR bên thứ ba cho các ứng dụng thị trường thậm chí còn khan hiếm hơn. Điều này dẫn đến sự không phù hợp nghiêm trọng giữa phía cầu và phía cung. Lúc này, doanh nghiệp trong nước Gravity ra đời, chọn tham gia vào ngành XR với chip XR, và đội ngũ sáng lập đều là nhân sự R&D của các doanh nghiệp khổng lồ hàng đầu trước đây, vốn dĩ được các nhà đầu tư ưa chuộng.
Hơn nữa, trọng lực đã đạt được một số thành tựu trong những năm gần đây.
Đầu tiên, chip XR đầu tiên của Gravity có thể giảm tải kết xuất của các nền tảng đa năng. Khi các thiết bị VR có thể đạt độ phân giải và tốc độ làm mới 8K / 120HZ, giảm thông lượng pixel, cải thiện hiệu quả kết xuất, tiết kiệm điện năng tiêu thụ, tăng tốc độ khung hình làm mới và cuối cùng là giảm tải kết xuất. Thứ hai, phương pháp thâm nhập video được sử dụng để giải quyết các vấn đề của thiết bị đầu cuối phần cứng VR, khó khăn, chóng mặt và chóng mặt của người dùng; Cuối cùng, hiệu chỉnh kỹ thuật số và sức mạnh tính toán được sử dụng để trình bày hiệu ứng chất lượng hình ảnh VR / MR nâng cao. Kết hợp với nhau, thế hệ chip trọng lực đầu tiên có thể đối phó với các câu đố quan trọng của hầu hết các chip XR. Điều đáng nói là đội ngũ sáng lập Gravity kỳ vọng rằng thế hệ chip đầu tiên có thể hoàn thành thành tựu sản xuất hàng loạt trong năm 2024.
Đồng thời, vào tháng 10 năm nay, Qi Tian nổi tiếng của Zhang Yimou cũng nhận được hàng trăm triệu nhân dân tệ tài trợ Series C. Các nhà đầu tư bao gồm China Holdings Fund, NetEase, CITIC Group, v.v. Danghong Qitian sẽ làm việc với các nhà đầu tư để thúc đẩy việc tạo ra các giải pháp toàn diện cho các công nghệ, sản phẩm và kịch bản ứng dụng liên quan đến metaverse như XR và AI.
Khi metaverse bùng nổ được dội gáo nước lạnh vào mô hình lớn Ai, nó dường như trở nên bình tĩnh hơn và không còn mơ mộng về giấc mơ hiện tại không thể đạt được, mà trở thành hiện thực. Ngoài ra, trong hai năm qua, "Kế hoạch hành động phát triển tích hợp ứng dụng công nghiệp và thực tế ảo (2022-2026)", "Kế hoạch hành động ba năm đổi mới và phát triển ngành công nghiệp Metaverse (2023-2025)" và các chính sách khác đã được đưa ra. Các ngành công nghiệp metaverse như XR đang tăng tốc trở lại và mở ra một thời kỳ hoàng kim.
02 VC hai chiều - lãnh thổ thương mại của Mihayou
Vào ngày 18 tháng 7 năm 2022, Goertek đã đưa ra thông báo rằng công ty và các công ty con của họ đã ký thỏa thuận hợp tác với Mihayou và 37 Interactive Entertainment để thành lập Tongge Venture Capital, đồng thời dự định đăng ký tổng cộng khoảng 556 triệu nhân dân tệ để thực hiện các hoạt động đầu tư mạo hiểm.
Trong số đó, Mihayou và Sanqi Interactive Entertainment lần lượt đăng ký 100 triệu nhân dân tệ và 50 triệu nhân dân tệ dưới dạng LP, với tỷ lệ đầu tư lần lượt là 17,99% và 8,99%, và hướng đầu tư là các công ty khởi nghiệp chưa niêm yết như sản xuất tiên tiến, xe nối mạng thông minh, công nghiệp XR và chất bán dẫn.
Vào năm 2023, khi vòng gọi vốn Pre-A+ của Gravity, Mihayou đã tham gia đầu tư theo cách này.
Nhưng trọng lực không phải là dự án đầu tư đầu tiên của Mihayou. Những năm gần đây, Mihayou dần trở thành một "người mới nổi" trong giới VC.
Vào tháng 3/2021, Mihayou đã ký thỏa thuận hợp tác chiến lược với Bệnh viện Ruijin, một trong năm bệnh viện hàng đầu ở Trung Quốc vào thời điểm đó. Mục đích là kết hợp các lợi thế tương ứng của họ trong lĩnh vực thông tin và y học để hợp tác trong việc thành lập "Phòng thí nghiệm chung Mihayou của Trung tâm não bệnh viện Ruijin". Sau khi đạt được thỏa thuận, Mihayou đã tài trợ và Bệnh viện Ruijin cùng nhau thực hiện nghiên cứu về sự phát triển và thực hành lâm sàng của công nghệ giao diện não-máy tính. Hiện tại, phòng thí nghiệm đang chữa trầm cảm thông qua công nghệ giao diện não-máy tính. Một số người trong ngành cho rằng chiêu thức của Mihayou hiện đang ở trong lĩnh vực bệnh viện, nhưng trên thực tế, nó cũng giống như đầu tư vào trọng lực để làm bố cục cho lĩnh vực game meta-universe trong tương lai. Xét cho cùng, các công ty game hàng đầu thế giới thời bấy giờ đang nghiên cứu cách cho phép người chơi sử dụng giao diện não-máy tính để chơi game nhằm đạt được trải nghiệm chơi game cao hơn, chẳng hạn như ông chủ Steam Gabe Newell
Vào tháng 2/2022, Energy Singularity, công ty cam kết phát triển công nghệ tổng hợp hạt nhân có thể thương mại hóa, đã công bố vòng đầu tư thiên thần trị giá 400 triệu nhân dân tệ, do Mihayou dẫn đầu. Các nhà đầu tư khác là NIO Capital, Sequoia Seed Fund và Lanchi Venture Capital. Vào tháng 4 năm nay, Mihayou cũng là một trong những nhà đầu tư trong vòng tiền tài trợ 400 triệu USD của Energy Singularity. Các quỹ tài chính sẽ được sử dụng cho nghiên cứu và phát triển thiết bị tokamak nhỏ Energy Singularity "Mặt trời nhân tạo". Vào thời điểm đó, thế giới đang đầu tư vào phản ứng tổng hợp hạt nhân thương mại, Giám đốc điều hành OpenAi Sam, cha đỡ đầu mạo hiểm ở Thung lũng Silicon Peter Thiel, người giàu nhất thế giới Bezos và Bill Gates đều là những nhà đầu tư vào lĩnh vực này. Đối với cuộc đua nhiệt hạch hạt nhân này, Mihayou cũng rất quan tâm.
Ngoài phản ứng tổng hợp não-máy tính và hạt nhân, Mihayou còn đầu tư vào tên lửa.
Vào tháng 5/2022, Oriental Space, một công ty hàng không vũ trụ tư nhân được thành lập bởi Yao Song, một sinh viên hàng đầu ở Thanh Hoa, đã chính thức thông báo hoàn thành khoản tài trợ series A trị giá 400 triệu nhân dân tệ, dẫn đầu là Shanhang Capital, tiếp theo là Minbin International, Mihayou, Xinghan Capital, Yuanjing Capital và các công ty khác. Khoản tài chính sẽ được sử dụng cho việc phát triển và chuyến bay đầu tiên của một phương tiện phóng thương mại cỡ trung bình. Khi mọi người bị sốc bởi hoạt động của Mihayou, Chủ tịch Liu Wei nói một cách thờ ơ: Đừng nghĩ về nó, tôi chỉ đầu tư vào công nghệ tiên tiến vì lợi ích của cảm xúc.
Ngoài những điều trên, Unity China, Soul, MiniMax và các công ty khác đều đã nhận được đầu tư từ Mihayou. Theo dữ liệu, Mihayou hiện đã đầu tư vào hơn 70 công ty, bao gồm XR, engine, AICG, phần mềm hẹn hò, trò chơi, v.v.
Từ góc độ chải đầu, Mihayou không giống như những gã khổng lồ vốn khác, chẳng hạn như Tiantu Capital, tập trung vào lĩnh vực tiêu dùng. Đầu tư của nó là hoang dã, không có dấu vết, và nó có phong cách của một con bê sơ sinh không sợ hổ.
Như người sáng lập Mihayou đã nói nổi tiếng: Otaku cứu thế giới. Người chơi trong series "Genshin" và "Honkai", vàng của Krypton đã trở thành thủ đô của Mihayou để "giải cứu thế giới".
03 Sự tự tin của Mihayou trong việc làm VC đến từ "khả năng tiền giấy"
Mihayu được thành lập vào năm 2012 bởi ba otaku kỹ thuật, những người muốn làm game và anime.
Không giống như sự bùng nổ ngày nay, Mihayou đã vỡ đầu trong những ngày đầu kinh doanh để tìm kiếm đầu tư, nhưng cuối cùng anh cũng nản lòng. Vào thời điểm đó, phần lớn ngành công nghiệp game là dòng game võ thuật, vì vậy tưởng tượng hai chiều của Mihayou cũng bị giới đầu tư khinh miệt. Có lẽ vì lý do này, Mihayou hiện tại đã liên tiếp từ chối khoản đầu tư của Tencent, ByteDance, v.v., và bây giờ chỉ có một vòng tài trợ vòng 1 triệu thiên thần từ Skye Network.
Từ "FlyMe2TheMoon" đầu tiên đến "Genshin", từ 7 nhân viên ban đầu đến hơn 4.000 người bây giờ, Mihayou đã trở thành một người hấp thụ vàng mới trong vòng tròn trò chơi.
Theo bản cáo bạch của Mihayou được CSRC tiết lộ, từ năm 2014 đến năm 2017, thu nhập hoạt động của Mihayou lần lượt là khoảng 103 triệu nhân dân tệ, 175 triệu nhân dân tệ, 424 triệu nhân dân tệ và 590 triệu nhân dân tệ, và lợi nhuận ròng lần lượt là 66 triệu nhân dân tệ, 128 triệu nhân dân tệ, 273 triệu nhân dân tệ và 447 triệu nhân dân tệ. Dữ liệu này tốt cho người mới, nhưng nó không ấn tượng lắm.
Cho đến năm 2020, năm "Genshin" ra mắt, doanh thu của Mihayou đạt 10,1 tỷ NDT, lần đầu tiên vượt qua rào cản 10 tỷ. Trong danh sách 100 doanh nghiệp hàng đầu Thượng Hải, Mihayou cũng lần đầu tiên lọt vào danh sách trong năm nay. Trong năm năm, Mihayou đã tăng từ 100 triệu lên 10 tỷ. Đồng thời, lợi nhuận ròng năm 2020 là 5,7 tỷ nhân dân tệ, tăng 475% so với cùng kỳ năm ngoái.
Năm nay, Mihayou đã tiết lộ dữ liệu tài chính cho năm 2022, thu nhập kinh doanh chính trong năm 2022 là 27.340 tỷ nhân dân tệ, lợi nhuận ròng là 16.145 tỷ nhân dân tệ, lợi nhuận ròng trung bình hàng ngày vượt quá 44 triệu nhân dân tệ và đến cuối năm 2022, tài sản ròng của Mihayou đã đạt 37.4 tỷ nhân dân tệ. Điều này cũng đồng nghĩa với việc từ năm 2020 đến năm 2022, Mihayou đạt kỷ lục kép về tăng trưởng doanh thu 169% và tăng trưởng lợi nhuận ròng 179%. Điều đáng nói là Mihayou cũng sẽ tạo ra khoảng 10 tỷ nhân dân tệ doanh thu toàn cầu trên các thiết bị đầu cuối iPhone và iPad của Apple vào năm 2022 và Apple sẽ kiếm được 3 tỷ nhân dân tệ trong năm nay bằng cách dựa vào Mihayou.
Nếu so sánh trong vòng tròn trò chơi, nó khác xa so với tiếng vang đầu tiên của NetEase và Tencent ở Trung Quốc. Theo báo cáo tài chính được công bố, mảng kinh doanh trò chơi của Tencent có doanh thu cả năm là 170,7 tỷ vào năm 2022, trong khi NetEase có 74,6 tỷ. Mặc dù về mặt số lượng, Mihayou có một khoảng cách rất lớn giữa hai người. Nhưng dù là quy mô công ty hay số năm phát triển, Mihayou đều thua kém rất nhiều so với hai gã khổng lồ này.
Nhưng nếu so sánh đi xuống, công ty game có thứ hạng cao nhất về cổ phiếu hạng A là Sanqi Mutual Entertainment, với doanh thu 16,3 tỷ nhân dân tệ và lợi nhuận chỉ 2,9 tỷ nhân dân tệ trong năm 2022, không tốt bằng dữ liệu của Mihayou. Điều này cũng có nghĩa là sau NetEase và Tencent, Mihayou đã trở thành nhà sản xuất trò chơi lớn thứ ba tại Trung Quốc.
Theo dữ liệu từ cơ quan nghiên cứu game Sensor Tower, kể từ khi phát hành "Genshin" vào tháng 9/2020, doanh thu toàn cầu tích lũy đã vượt quá 4 tỷ USD và năm 2022, "Genshin" đã trở thành trò chơi di động có doanh thu cao thứ ba trên thế giới.
Thành công của "Genshin" cũng đã làm tăng vọt giá trị của người sáng lập, bao gồm "Danh sách người giàu U40 tự thân toàn cầu Hurun 2023" và ba người sáng lập công ty sản xuất "Genshin" Mihayou. Trong số đó, Cai Haoyu đứng thứ 18 với khối tài sản 21 tỷ nhân dân tệ, Liu Wei và Luo Yuhao lần lượt đứng thứ 27 và 30 với khối tài sản lần lượt là 11,5 tỷ nhân dân tệ và 11 tỷ nhân dân tệ, và ba người sáng lập cùng nhau có khối tài sản hơn 40 tỷ nhân dân tệ.
Mới đây, trong danh sách 50 nhà phát triển game di động hàng đầu toàn cầu năm 2023 do phương tiện truyền thông game di động nổi tiếng ở nước ngoài Pocket Gamer biz công bố, Mihayou được xếp hạng nhất.
Dữ liệu và danh sách chứng minh rằng Mihayou đã dần trở thành một gã khổng lồ hấp thụ vàng trong ngành công nghiệp Mihayou, và cũng đã bị các VC bỏ lỡ trong những ngày đầu, và bây giờ anh ấy đã bắt tay vào con đường làm VC này.