Người đồng sáng lập YGG Gabby Dizon chia sẻ suy nghĩ của mình về năm chủ đề lớn mà ông tin rằng sẽ có tác động rất lớn đến trò chơi Web3 vào năm 2024 và hơn thế nữa.
Người viết: BeepCrypto
Yield Guild Games (YGG) kết thúc Hội nghị thượng đỉnh trò chơi Web3 YGG (W3GS) – một tuần thú vị với các bản demo trò chơi, thông báo hoành tráng, giải đấu đặt cược cao, trò chơi sáng tạo và vô số khoảnh khắc đáng nhớ trên sân khấu, v.v. W3GS đang tràn đầy năng lượng và các thành viên cộng đồng đang mong muốn được đoàn tụ tại Philippines, trung tâm của việc áp dụng trò chơi Web3, đồng thời nghe các nhà lãnh đạo trong ngành chia sẻ lý do tại sao họ tin rằng tương lai của trò chơi đã bắt đầu.
YGG đã đi đầu trong lĩnh vực chơi game trên web3 trong nhiều năm, với các xu hướng và câu chuyện mới luôn xuất hiện. Vào ngày đầu tiên của hội nghị kéo dài hai ngày của W3GS, người đồng sáng lập YGG Gabby Dizon đã chia sẻ suy nghĩ của mình về 5 chủ đề lớn mà ông tin rằng sẽ có tác động rất lớn đến trò chơi web3 vào năm 2024 và hơn thế nữa.
Chủ đề 1: Tương lai của trò chơi là bây giờ
Ba năm trước, có rất ít game web3 để người chơi khám phá và khám phá. Vào năm 2023, hơn 40 trò chơi Web3 có thể chơi được đã được trưng bày tại Hội nghị thượng đỉnh trò chơi Web3 của YGG, thu hút hơn 5.300 người chơi trò chơi tại chỗ và hàng nghìn người chơi trực tuyến tham gia.
Trong cuộc trò chuyện bên lề, Gabby đã trích dẫn một bài báo từ BitPinas, ấn phẩm tin tức về tiền điện tử và blockchain hàng đầu của Philippines, trong đó liệt kê 8 trò chơi Web3 thú vị hiện có thể chơi được. Vì nhiều trò chơi web3 kết hợp mô hình chơi miễn phí (F2P) với các yếu tố blockchain nên các trò chơi như Ragnarok Landverse, Mighty Action Heroes, Anito Legends, Axie Infinity: Origins, Pixelmon, PROJECT XENO, Parallel và MetaCene đang làm giảm Ngưỡng tương tác của người chơi bởi vì họ ưu tiên trải nghiệm người dùng và khả năng dễ sử dụng.
Vào thời kỳ đỉnh cao của thị trường giá lên năm 2021, rất nhiều tiền đã đổ vào các trò chơi web3 và hiện tại, sau hai năm phát triển, những trò chơi web3 này đang ra mắt và chứng tỏ rằng chúng thú vị, dễ sử dụng cũng như thu hút nhiều đối tượng hơn ngoài người chơi web3 bản địa.
Gabby nói: "Chúng tôi thực sự muốn các trò chơi trở nên thú vị và chúng tôi muốn chúng dễ dàng sử dụng đối với người chơi bình thường. Và khi chúng có chiều sâu hơn, chúng tôi sẽ đưa vào các yếu tố web3."
Chủ đề 2: Bang hội 2.0
Các bang hội chơi trò chơi Web3 đã phát triển để cung cấp trải nghiệm phù hợp hơn cho các thành viên của mình, trong đó mỗi bang hội sẽ trau dồi sản phẩm của mình xoay quanh một trọng tâm cụ thể. Mục tiêu cốt lõi của hầu hết các bang hội web3 vẫn giống nhau - cho phép người chơi tìm thấy cộng đồng của họ và đạt được mục tiêu cá nhân của họ, từ đó thăng hạng trong metaverse mở.
Trong YGG, các bang hội chuyên dụng thể hiện sự đa dạng của cộng đồng trong hệ sinh thái. Sando Metaverse là một ví dụ. Sando Metaverse được lãnh đạo bởi Đại sứ YGG GAP Kookoo và các thành viên của nó đã đạt được danh tiếng vững chắc nhờ sự xuất sắc trong việc quản lý máy chủ Discord và giới thiệu người chơi mới vào trò chơi web3. Một bang hội phụ nổi tiếng khác của YGG là The Guildhouse, liên tục đứng đầu bảng xếp hạng cho các trò chơi như Big Time, EV.io và Castle Crush.
Các bang hội khác hợp tác với YGG, chẳng hạn như Rome, một bang hội tập trung vào trò chơi chiến lược và khám phá không gian "Star Atlas" và Wardens, một bang hội ngoài YGG (bao gồm các game thủ chuyên nghiệp, người sáng tạo nội dung và lãnh đạo web3 do KOL toàn cầu đồng lãnh đạo tập thể báo vàng), cả hai đều chứng minh cách các bang hội có thể tìm thấy vị trí thích hợp của mình và thiết lập bản sắc riêng của họ trong cộng đồng web3 rộng lớn hơn.
Gabby nhấn mạnh: "Hội là gì, mà là một nhóm người chơi cùng nhau làm việc? Tôi không nghĩ khái niệm này sẽ thực sự biến mất. Mọi người muốn tụ tập và chơi game cùng nhau. Tôi nghĩ hội sẽ luôn tồn tại."
Chủ đề 3: Nhiệm vụ Web3 là phương pháp thu hút người dùng
Chiến lược chuyển đổi người dùng (UA) truyền thống tuân theo cách tiếp cận đầu kênh bằng cách tận dụng quảng cáo trên các nền tảng như Facebook, Twitter, YouTube, v.v. để tiếp thị trò chơi tới nhiều đối tượng, bao gồm bất kỳ ai có thể quan tâm đến việc chơi trò chơi .
Trong web3, cách tiếp cận "dưới cùng của kênh" đã xuất hiện, đặt trò chơi trước những người chơi được nhắm mục tiêu nhiều hơn, những người sở hữu các thuộc tính, kỹ năng và thành tích cần thiết, tất cả đều có thể được xác minh trên chuỗi, do đó Người chơi được chứng minh là người chơi tốt. phù hợp với phong cách và yêu cầu của trò chơi và họ có nhiều khả năng trở thành người hâm mộ trò chơi hơn là tải xuống và chơi một lần. Một trong những cách người chơi có thể xây dựng danh tiếng trên chuỗi của mình là hoàn thành các nhiệm vụ web3 gốc.
"Nhiệm vụ hiện là nền tảng của việc thu hút người dùng web3", Gabby nói trong cuộc trò chuyện bên lề. Trong các giải pháp tìm kiếm của riêng YGG, Chương trình phát triển bang hội (GAP) và SuperQuest, người chơi khám phá và tìm hiểu về các trò chơi web3 đồng thời thu thập và phát triển các Kỹ năng để tham gia web3. GAP Phần 4 đã chứng kiến 6.184 lượt đăng ký tài khoản YGG và 4.322 người chơi đã tham gia trò chơi trong sự kiện Super Mission đầu tiên - Axie Infinity: Origins. YGG đang xác định UA gốc web3 với trọng tâm là nhắm mục tiêu cuối kênh để chuyển đổi những người chơi có kỹ năng và mức độ tương tác cao .
Các trò chơi Web3 đang chuyển dần từ các ưu đãi mã thông báo thuần túy sang các hệ thống như Danh tiếng và Tiến bộ (RAP) của YGG, mang đến cho người tham gia cơ hội xây dựng danh tiếng web3 dựa trên thành tích của họ trên chuỗi và không điều nào trong số này sẽ tiết lộ dữ liệu cá nhân của người dùng .
Gabby giải thích: “Có tất cả các kế hoạch danh tiếng khác nhau này có nghĩa là tôi, với tư cách là thành viên của cộng đồng web3, có thể là một phần của DAO, một phần của trò chơi, thực hiện các nhiệm vụ và xây dựng danh tiếng của mình. Đưa những thứ này vào chuỗi thực sự có tác dụng rất nhiều điều tốt cho tôi." Ai' và những gì tôi đã làm cũng như những thành tựu mà tôi chọn chia sẻ. Và quan trọng là, điều đó không có nghĩa là tôi phải từ bỏ tên thật của mình hoặc tôi đến từ quốc gia nào. Vì vậy điều đó thực sự tạo nên danh tiếng Trên chuỗi của tôi—danh tiếng mà người dùng có được, điều đó rất quan trọng.”
Chủ đề 4: Thể thao điện tử và Người sáng tạo nội dung trên Web3
Thể thao điện tử bắt chước phần lớn ngành thể thao truyền thống, bao gồm cả mô hình chi phí của nó. Thật không may, cách tiếp cận này không dễ duy trì. Gabby cho biết: "Tôi nghĩ web2 esports hiện đang trải qua một mùa đông. Có rất nhiều tiền đổ vào nhưng nó không bền vững. Hiện tại, mọi người đang tìm kiếm các mô hình kinh doanh mới."
Thay vì các đấu trường lớn hoặc các mối quan hệ đối tác trả phí tốn kém, web3 eSports điều chỉnh các ưu đãi phù hợp với cộng đồng và sớm trao quyền sở hữu cho cộng đồng để những tín đồ chân chính có thể phát triển cùng với trò chơi. Gabby nhấn mạnh việc xây dựng cộng đồng thể thao điện tử từ cấp cơ sở và YGG ưu tiên hỗ trợ những người sáng tạo nội dung nhỏ để họ có thể chia sẻ sự phát triển của trò chơi và cộng đồng của mình.
Việc chuyển từ phần thưởng mã thông báo sang các mô hình tham gia mới hơn cũng ưu tiên cam kết lâu dài và đóng góp có ý nghĩa hơn là nghiền ngẫm. Những người đóng góp tận tâm có thể được khen thưởng trong thời gian dài, điều chỉnh thành công của họ phù hợp với quỹ đạo chung của hệ sinh thái trò chơi.
Công ty truyền thông thể thao điện tử MetaSports, được hỗ trợ bởi cơ sở hạ tầng trò chơi và hiệp hội BlockchainSpace, là một ví dụ điển hình về mối quan hệ hợp tác của họ với những người sáng tạo nội dung đã thành lập và mới nổi, bao gồm Yellowpanther và Kookoo, cũng như các thương hiệu, cộng đồng và DAO như hợp tác Paladins DAO tập trung vào thể thao điện tử. Những sự hợp tác này thúc đẩy một cộng đồng cạnh tranh nhưng thân thiện được thiết kế để thu hút bất kỳ người chơi nào sẵn sàng tham gia vào làn sóng trò chơi tiếp theo.
Gabby nói: "Tôi là một fan hâm mộ lớn của các giải đấu cấp cơ sở, cộng đồng. Hãy xem liệu người chơi có thực sự thích trò chơi này hay không. Hãy xem liệu trò chơi này có phù hợp với thể thao điện tử hay không. Và sau đó, về lâu dài, hãy lập kế hoạch." " , để môn thể thao này hợp tác với các tổ chức khác nhau để phát triển môn thể thao này. Tôi nghĩ chúng tôi đang bắt đầu thấy sự khởi đầu của điều này và chúng tôi hy vọng có thể tham gia và tổ chức nhiều cuộc thi này trong tương lai gần.”
Chủ đề 5: AI NFT và ERC-6551
Gabby cũng chỉ ra rằng các tiêu chuẩn công nghệ mới như ERC-6551 đang thúc đẩy sự phát triển của trò chơi Web3. ERC-6551 còn được gọi là "tài khoản gắn liền với mã thông báo". NFT có thể sở hữu các NFT khác, do đó NFT có thể hoạt động như ví có khả năng giao dịch. Kết hợp với trí tuệ nhân tạo, ERC-6551 NFT có thể thu thập các NFT, token và các tài nguyên khác trong trò chơi một cách định hướng.
Loại thử nghiệm này có thể tạo ra những loại trò chơi hoàn toàn mới. Spacebar, một trò chơi hoàn toàn trực tuyến khám phá các ứng dụng nhận dạng web3 và Parallel Colony, một trò chơi khoa học viễn tưởng sắp ra mắt, là hai ví dụ về trò chơi tận dụng các yếu tố ERC-6551 và AI để mang lại trải nghiệm mới, chẳng hạn như nhân vật AI và tài sản của nhân vật đó có thể tương tác với ví NFT khác, nơi người chơi là con người và không phải con người tương tác và thậm chí giao dịch.
Gabby cho biết: "Chúng tôi cũng muốn sử dụng mã thông báo theo nhiều cách khác nhau để liên kết tài khoản. Chúng tôi muốn mọi người có thể đăng ký bang hội và sau đó có huy hiệu bang hội của riêng họ. Huy hiệu bang hội có thể có ví riêng. Chúng tôi có thể làm được điều đó nhân danh bang hội chứ không phải với tư cách cá nhân. Thực hiện các nhiệm vụ và nhận được danh tiếng cũng như phần thưởng. Đó là điều chúng tôi hy vọng sẽ đạt được vào năm tới. "
Philippines vẫn là trung tâm chơi game Web3
Cuối cùng, Leah hỏi Gabby: "Bạn nghĩ khu vực nào trên thế giới sẽ dẫn đầu việc áp dụng trò chơi Web3?"
Gabby trả lời: "Có rất nhiều nhà phát triển giỏi từ khắp nơi trên thế giới, nhưng trong ít nhất hai năm tới, thị trường dường như vẫn sẽ tập trung ở châu Á. Tất cả những trò chơi này đều ra mắt ở Đông Nam Á trước tiên, nhưng quốc gia dẫn đầu về việc áp dụng trò chơi web3 vẫn là Philippines. Vì vậy, đối với những người trong số các bạn ở đây, các bạn đang nhìn thấy tương lai của trò chơi thời gian thực do những nhà phát triển giỏi nhất trên thế giới mang đến cho bạn. Cảm ơn các bạn!"
W3GS đã trở thành cánh cổng dẫn đến tương lai và tầm nhìn của Gabby đặt ra kỳ vọng cho ngành trong những tháng tới. YGG đã xây dựng không ngừng nghỉ trong suốt mùa đông và khi thị trường bắt đầu nóng lên, bang hội chưa bao giờ sẵn sàng hơn để cho thế giới thấy thành quả lao động chăm chỉ của mình.
Truy cập trang Facebook của YGG để xem cuộc trò chuyện bên lò sưởi của Gabby tại W3GS, cũng như các bản ghi âm khác từ sự kiện.
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
5 chủ đề sẽ định hình trò chơi Web3 vào năm 2024
Người viết: BeepCrypto
Yield Guild Games (YGG) kết thúc Hội nghị thượng đỉnh trò chơi Web3 YGG (W3GS) – một tuần thú vị với các bản demo trò chơi, thông báo hoành tráng, giải đấu đặt cược cao, trò chơi sáng tạo và vô số khoảnh khắc đáng nhớ trên sân khấu, v.v. W3GS đang tràn đầy năng lượng và các thành viên cộng đồng đang mong muốn được đoàn tụ tại Philippines, trung tâm của việc áp dụng trò chơi Web3, đồng thời nghe các nhà lãnh đạo trong ngành chia sẻ lý do tại sao họ tin rằng tương lai của trò chơi đã bắt đầu.
YGG đã đi đầu trong lĩnh vực chơi game trên web3 trong nhiều năm, với các xu hướng và câu chuyện mới luôn xuất hiện. Vào ngày đầu tiên của hội nghị kéo dài hai ngày của W3GS, người đồng sáng lập YGG Gabby Dizon đã chia sẻ suy nghĩ của mình về 5 chủ đề lớn mà ông tin rằng sẽ có tác động rất lớn đến trò chơi web3 vào năm 2024 và hơn thế nữa.
Chủ đề 1: Tương lai của trò chơi là bây giờ
Ba năm trước, có rất ít game web3 để người chơi khám phá và khám phá. Vào năm 2023, hơn 40 trò chơi Web3 có thể chơi được đã được trưng bày tại Hội nghị thượng đỉnh trò chơi Web3 của YGG, thu hút hơn 5.300 người chơi trò chơi tại chỗ và hàng nghìn người chơi trực tuyến tham gia.
Trong cuộc trò chuyện bên lề, Gabby đã trích dẫn một bài báo từ BitPinas, ấn phẩm tin tức về tiền điện tử và blockchain hàng đầu của Philippines, trong đó liệt kê 8 trò chơi Web3 thú vị hiện có thể chơi được. Vì nhiều trò chơi web3 kết hợp mô hình chơi miễn phí (F2P) với các yếu tố blockchain nên các trò chơi như Ragnarok Landverse, Mighty Action Heroes, Anito Legends, Axie Infinity: Origins, Pixelmon, PROJECT XENO, Parallel và MetaCene đang làm giảm Ngưỡng tương tác của người chơi bởi vì họ ưu tiên trải nghiệm người dùng và khả năng dễ sử dụng.
Vào thời kỳ đỉnh cao của thị trường giá lên năm 2021, rất nhiều tiền đã đổ vào các trò chơi web3 và hiện tại, sau hai năm phát triển, những trò chơi web3 này đang ra mắt và chứng tỏ rằng chúng thú vị, dễ sử dụng cũng như thu hút nhiều đối tượng hơn ngoài người chơi web3 bản địa.
Gabby nói: "Chúng tôi thực sự muốn các trò chơi trở nên thú vị và chúng tôi muốn chúng dễ dàng sử dụng đối với người chơi bình thường. Và khi chúng có chiều sâu hơn, chúng tôi sẽ đưa vào các yếu tố web3."
Chủ đề 2: Bang hội 2.0
Các bang hội chơi trò chơi Web3 đã phát triển để cung cấp trải nghiệm phù hợp hơn cho các thành viên của mình, trong đó mỗi bang hội sẽ trau dồi sản phẩm của mình xoay quanh một trọng tâm cụ thể. Mục tiêu cốt lõi của hầu hết các bang hội web3 vẫn giống nhau - cho phép người chơi tìm thấy cộng đồng của họ và đạt được mục tiêu cá nhân của họ, từ đó thăng hạng trong metaverse mở.
Trong YGG, các bang hội chuyên dụng thể hiện sự đa dạng của cộng đồng trong hệ sinh thái. Sando Metaverse là một ví dụ. Sando Metaverse được lãnh đạo bởi Đại sứ YGG GAP Kookoo và các thành viên của nó đã đạt được danh tiếng vững chắc nhờ sự xuất sắc trong việc quản lý máy chủ Discord và giới thiệu người chơi mới vào trò chơi web3. Một bang hội phụ nổi tiếng khác của YGG là The Guildhouse, liên tục đứng đầu bảng xếp hạng cho các trò chơi như Big Time, EV.io và Castle Crush.
Các bang hội khác hợp tác với YGG, chẳng hạn như Rome, một bang hội tập trung vào trò chơi chiến lược và khám phá không gian "Star Atlas" và Wardens, một bang hội ngoài YGG (bao gồm các game thủ chuyên nghiệp, người sáng tạo nội dung và lãnh đạo web3 do KOL toàn cầu đồng lãnh đạo tập thể báo vàng), cả hai đều chứng minh cách các bang hội có thể tìm thấy vị trí thích hợp của mình và thiết lập bản sắc riêng của họ trong cộng đồng web3 rộng lớn hơn.
Gabby nhấn mạnh: "Hội là gì, mà là một nhóm người chơi cùng nhau làm việc? Tôi không nghĩ khái niệm này sẽ thực sự biến mất. Mọi người muốn tụ tập và chơi game cùng nhau. Tôi nghĩ hội sẽ luôn tồn tại."
Chủ đề 3: Nhiệm vụ Web3 là phương pháp thu hút người dùng
Chiến lược chuyển đổi người dùng (UA) truyền thống tuân theo cách tiếp cận đầu kênh bằng cách tận dụng quảng cáo trên các nền tảng như Facebook, Twitter, YouTube, v.v. để tiếp thị trò chơi tới nhiều đối tượng, bao gồm bất kỳ ai có thể quan tâm đến việc chơi trò chơi .
Trong web3, cách tiếp cận "dưới cùng của kênh" đã xuất hiện, đặt trò chơi trước những người chơi được nhắm mục tiêu nhiều hơn, những người sở hữu các thuộc tính, kỹ năng và thành tích cần thiết, tất cả đều có thể được xác minh trên chuỗi, do đó Người chơi được chứng minh là người chơi tốt. phù hợp với phong cách và yêu cầu của trò chơi và họ có nhiều khả năng trở thành người hâm mộ trò chơi hơn là tải xuống và chơi một lần. Một trong những cách người chơi có thể xây dựng danh tiếng trên chuỗi của mình là hoàn thành các nhiệm vụ web3 gốc.
"Nhiệm vụ hiện là nền tảng của việc thu hút người dùng web3", Gabby nói trong cuộc trò chuyện bên lề. Trong các giải pháp tìm kiếm của riêng YGG, Chương trình phát triển bang hội (GAP) và SuperQuest, người chơi khám phá và tìm hiểu về các trò chơi web3 đồng thời thu thập và phát triển các Kỹ năng để tham gia web3. GAP Phần 4 đã chứng kiến 6.184 lượt đăng ký tài khoản YGG và 4.322 người chơi đã tham gia trò chơi trong sự kiện Super Mission đầu tiên - Axie Infinity: Origins. YGG đang xác định UA gốc web3 với trọng tâm là nhắm mục tiêu cuối kênh để chuyển đổi những người chơi có kỹ năng và mức độ tương tác cao .
Các trò chơi Web3 đang chuyển dần từ các ưu đãi mã thông báo thuần túy sang các hệ thống như Danh tiếng và Tiến bộ (RAP) của YGG, mang đến cho người tham gia cơ hội xây dựng danh tiếng web3 dựa trên thành tích của họ trên chuỗi và không điều nào trong số này sẽ tiết lộ dữ liệu cá nhân của người dùng .
Gabby giải thích: “Có tất cả các kế hoạch danh tiếng khác nhau này có nghĩa là tôi, với tư cách là thành viên của cộng đồng web3, có thể là một phần của DAO, một phần của trò chơi, thực hiện các nhiệm vụ và xây dựng danh tiếng của mình. Đưa những thứ này vào chuỗi thực sự có tác dụng rất nhiều điều tốt cho tôi." Ai' và những gì tôi đã làm cũng như những thành tựu mà tôi chọn chia sẻ. Và quan trọng là, điều đó không có nghĩa là tôi phải từ bỏ tên thật của mình hoặc tôi đến từ quốc gia nào. Vì vậy điều đó thực sự tạo nên danh tiếng Trên chuỗi của tôi—danh tiếng mà người dùng có được, điều đó rất quan trọng.”
Chủ đề 4: Thể thao điện tử và Người sáng tạo nội dung trên Web3
Thể thao điện tử bắt chước phần lớn ngành thể thao truyền thống, bao gồm cả mô hình chi phí của nó. Thật không may, cách tiếp cận này không dễ duy trì. Gabby cho biết: "Tôi nghĩ web2 esports hiện đang trải qua một mùa đông. Có rất nhiều tiền đổ vào nhưng nó không bền vững. Hiện tại, mọi người đang tìm kiếm các mô hình kinh doanh mới."
Thay vì các đấu trường lớn hoặc các mối quan hệ đối tác trả phí tốn kém, web3 eSports điều chỉnh các ưu đãi phù hợp với cộng đồng và sớm trao quyền sở hữu cho cộng đồng để những tín đồ chân chính có thể phát triển cùng với trò chơi. Gabby nhấn mạnh việc xây dựng cộng đồng thể thao điện tử từ cấp cơ sở và YGG ưu tiên hỗ trợ những người sáng tạo nội dung nhỏ để họ có thể chia sẻ sự phát triển của trò chơi và cộng đồng của mình.
Việc chuyển từ phần thưởng mã thông báo sang các mô hình tham gia mới hơn cũng ưu tiên cam kết lâu dài và đóng góp có ý nghĩa hơn là nghiền ngẫm. Những người đóng góp tận tâm có thể được khen thưởng trong thời gian dài, điều chỉnh thành công của họ phù hợp với quỹ đạo chung của hệ sinh thái trò chơi.
Công ty truyền thông thể thao điện tử MetaSports, được hỗ trợ bởi cơ sở hạ tầng trò chơi và hiệp hội BlockchainSpace, là một ví dụ điển hình về mối quan hệ hợp tác của họ với những người sáng tạo nội dung đã thành lập và mới nổi, bao gồm Yellowpanther và Kookoo, cũng như các thương hiệu, cộng đồng và DAO như hợp tác Paladins DAO tập trung vào thể thao điện tử. Những sự hợp tác này thúc đẩy một cộng đồng cạnh tranh nhưng thân thiện được thiết kế để thu hút bất kỳ người chơi nào sẵn sàng tham gia vào làn sóng trò chơi tiếp theo.
Gabby nói: "Tôi là một fan hâm mộ lớn của các giải đấu cấp cơ sở, cộng đồng. Hãy xem liệu người chơi có thực sự thích trò chơi này hay không. Hãy xem liệu trò chơi này có phù hợp với thể thao điện tử hay không. Và sau đó, về lâu dài, hãy lập kế hoạch." " , để môn thể thao này hợp tác với các tổ chức khác nhau để phát triển môn thể thao này. Tôi nghĩ chúng tôi đang bắt đầu thấy sự khởi đầu của điều này và chúng tôi hy vọng có thể tham gia và tổ chức nhiều cuộc thi này trong tương lai gần.”
Chủ đề 5: AI NFT và ERC-6551
Gabby cũng chỉ ra rằng các tiêu chuẩn công nghệ mới như ERC-6551 đang thúc đẩy sự phát triển của trò chơi Web3. ERC-6551 còn được gọi là "tài khoản gắn liền với mã thông báo". NFT có thể sở hữu các NFT khác, do đó NFT có thể hoạt động như ví có khả năng giao dịch. Kết hợp với trí tuệ nhân tạo, ERC-6551 NFT có thể thu thập các NFT, token và các tài nguyên khác trong trò chơi một cách định hướng.
Loại thử nghiệm này có thể tạo ra những loại trò chơi hoàn toàn mới. Spacebar, một trò chơi hoàn toàn trực tuyến khám phá các ứng dụng nhận dạng web3 và Parallel Colony, một trò chơi khoa học viễn tưởng sắp ra mắt, là hai ví dụ về trò chơi tận dụng các yếu tố ERC-6551 và AI để mang lại trải nghiệm mới, chẳng hạn như nhân vật AI và tài sản của nhân vật đó có thể tương tác với ví NFT khác, nơi người chơi là con người và không phải con người tương tác và thậm chí giao dịch.
Gabby cho biết: "Chúng tôi cũng muốn sử dụng mã thông báo theo nhiều cách khác nhau để liên kết tài khoản. Chúng tôi muốn mọi người có thể đăng ký bang hội và sau đó có huy hiệu bang hội của riêng họ. Huy hiệu bang hội có thể có ví riêng. Chúng tôi có thể làm được điều đó nhân danh bang hội chứ không phải với tư cách cá nhân. Thực hiện các nhiệm vụ và nhận được danh tiếng cũng như phần thưởng. Đó là điều chúng tôi hy vọng sẽ đạt được vào năm tới. "
Philippines vẫn là trung tâm chơi game Web3
Cuối cùng, Leah hỏi Gabby: "Bạn nghĩ khu vực nào trên thế giới sẽ dẫn đầu việc áp dụng trò chơi Web3?"
Gabby trả lời: "Có rất nhiều nhà phát triển giỏi từ khắp nơi trên thế giới, nhưng trong ít nhất hai năm tới, thị trường dường như vẫn sẽ tập trung ở châu Á. Tất cả những trò chơi này đều ra mắt ở Đông Nam Á trước tiên, nhưng quốc gia dẫn đầu về việc áp dụng trò chơi web3 vẫn là Philippines. Vì vậy, đối với những người trong số các bạn ở đây, các bạn đang nhìn thấy tương lai của trò chơi thời gian thực do những nhà phát triển giỏi nhất trên thế giới mang đến cho bạn. Cảm ơn các bạn!"
W3GS đã trở thành cánh cổng dẫn đến tương lai và tầm nhìn của Gabby đặt ra kỳ vọng cho ngành trong những tháng tới. YGG đã xây dựng không ngừng nghỉ trong suốt mùa đông và khi thị trường bắt đầu nóng lên, bang hội chưa bao giờ sẵn sàng hơn để cho thế giới thấy thành quả lao động chăm chỉ của mình.
Truy cập trang Facebook của YGG để xem cuộc trò chuyện bên lò sưởi của Gabby tại W3GS, cũng như các bản ghi âm khác từ sự kiện.