في بداية عصر هيسي المبكر، دخلت صناعة الألعاب والرسوم المتحركة في اليابان ذروتها من الفتح العالمي، من ماريو، بوكيمون، ملك المقاتلين، ميتال سلوج، إلى لاحقًا ليجند أوف زيلدا، ريزيدنت إيفل، إلخ. من حيث إنشاء الشخصيات، وأساليب السرد، والمعايير الجمالية. هذه الجوانب تركت بصمة عميقة على صناعة الألعاب متعددة الجنسيات. بعد تحول الألفية، أصبحت ألعاب الكمبيوتر والهواتف المحمولة اتجاهًا شائعًا، وظهرت دول ومناطق مثل أوروبا والولايات المتحدة والصين وكوريا الجنوبية تباعًا. بدأت تنخفض تنافسية الشركات اليابانية التي تصر على التركيز على أجهزة الألعاب في صناعة الألعاب عالمية.
بعد أن فقدت آخر تحول نموذجي في الألعاب ، تتبنى اليابان الآن بنشاط Web3 لتطوير المجالات الناشئة مثل NFT و Metaverse. في عام 2022 ، أنشأت اليابان أيضا فريق مشروع web3 التابع لمقر تعزيز المجتمع الرقمي للحزب الديمقراطي الليبرالي ، مما وضع صناعة blockchain مع Web3 كجوهر في طليعة استراتيجية التنمية الوطنية. استنادا إلى تراكم اليابان الغني لأكثر من 40 عاما في صناعة الألعاب وثقافتها ثنائية الأبعاد المتمثلة في "الهيمنة على العالم" ، فإن الصعود المفاجئ للبلاد في مجال ألعاب Web3 هو بلا شك قوة مهمة لا يمكن تجاهلها.
من بين تخطيطات Web3 للعديد من مصنعي الألعاب التقليدية في اليابان، ستدخل سلسلة الكتل العامة إلى الضوء العام في بداية عام 2022.Oasysالأداء يتحسن باستمرار. تشمل أعضاء الشركة المؤسسين هاجيمي ناكاتاني، الرئيس والرئيس التنفيذي لمعهد بانداي نامكو للأبحاث، هيرونوبو اوينو، الرئيس التنفيذي لشركة ألعاب السلسلة double jump.tokyo، شوجي اوتسومي، كبير ضباط التشغيل المشترك لشركة سيجا وعضو مؤسس في بلايستيشن، جميعهم من عمالقة الألعاب التقليدية أو مشروعات السفر المعروفة. مع استمرار توسع أواسيس، جذبت عمالقة الصناعة مثل Wemade، سكوير اينكس، نتماربل، سوفت بانك، كيه دي دي آي، نيكسون، وميكسي للانضمام إلى شبكتها كمحققين، بالإضافة إلى يوبيسوفت، كومتوس، إلخ لدخول النظام البيئي.
Oasysإنها سلسلة كتل عامة متوافقة مع EVM متعددة الطبقات والذي يأتي فريق التطوير الرئيسي وراءه من double jump.tokyo، شركة يابانية لتطوير ألعاب السلاسل. كجسر بين الألعاب التقليدية من الويب2 والألعاب من الويب3، توفر Oasys للمطورين الدخول إلى مجال الألعاب من الويب3 مجموعة شاملة من الأدوات والخدمات للمساعدة في إنشاء الألعاب ونشرها. تتبنى تصميمها المعماري مزيجًا قابلا للتوسيع بشكل كبير من الطبقة 1 (تُسمى الطبقة المركزية) والطبقة 2 (تُسمى الطبقة الشعرية)، مع استقرار شبكي عالي وقابلية للتوسيع عالية وتوفر بيانات عالية.
الطبقة الأولى من البوابة هي الطبقة الرئيسية من Oasys، التي تهدف إلى تزويد مطوري الألعاب بجميع الأدوات ومجموعات تطوير البرمجيات (SDKs) والأصول الرقمية والتوافق والبيئة البيئية اللازمة لجعل ألعاب Web3 المتميزة. يُسمح لمطوري الألعاب بتنفيذ تطوير مستقل لألعاب الطبقة 2، وتكليف حاملي الرمز الأساسي OAS بالمراهنة، وإدارة عقدة التحقق، وما إلى ذلك. الطبقة الرئيسية قادرة على التحمل بما يكفي لتشغيل آلاف الطبقات المتصلة دون خطر فشل الشبكة بسبب فشل العقدة.
الطبقة الثانية Verse-Layer مأخوذة من كلمة Metaverse ، مما يعني أن كل شبكة من الطبقة الثانية هي عالم صغير مستقل ، يلبي احتياجات شركات الألعاب التقليدية وأصحاب الملكية الفكرية لحماية الملكية الفكرية في أنظمتهم البيئية. يسمح النظام البيئي بالتخصيص. في كل طبقة Verse ولعبة أو dApp ، يمكن لفريق التطوير تقديم رموز منفصلة لتنفيذ وظائف محددة ، مما يخلق بيئة ألعاب أكثر مرونة وقابلية للتطوير. باستخدام التراكمات ، ستنعكس جميع البيانات الموجودة في الطبقة الثانية على الطبقة الأولى ، مما يضمن توفر البيانات العالية. بالإضافة إلى ذلك ، بفضل سرعة المعاملات في Layer 2 ، يمكن للمستخدمين تجربة نفس التجربة السلسة مثل الألعاب التقليدية عبر الإنترنت على Web2.
استنادًا إلى مزايا الاستقرار العالي لطبقة الهب، يمكن لـ 'فيرس' الخاص ضمان الأمان والتوسع القابل للتطوير. بالنسبة لفريق التطوير، يمكنهم توفير منتجات ألعاب أفضل وقيمة على هذا الأساس للاعبين، وسيستمر عدد المستخدمين في الزيادة مع تحسين جودة اللعبة وتجربة اللاعب. يستخدم اللاعبون النشطون رموز OAS لإتمام المعاملات، مما يسهم من جهة في الإيرادات وبيانات النشاط اليومي للعبة. من ناحية أخرى، يوفر أيضًا دخلًا وسيولة للطبقة الأولى، مما يضيف حيوية باستمرار إلى النظام البيئي Oasys بشكل عام. يمكن لمقياس اللاعبين أن يعزز بشكل أكبر الأمثلة والترقيات للطبقة الأولى، وتوفير دعم البنية التحتية الأفضل للعبة، وتمكين المستخدمين في النظام البيئي من الاستمتاع بتكاليف أقل وتجربة تفاعلية أفضل. سيصبح هذا التصميم القائم على تجربة اللاعب والنموذج المستدام سائقًا مهمًا لعجلة النمو مع تشكيل حلقة ردود فعل إيجابية.
فيما يتعلق بالتمويل ، في يوليو 2022 ، أكملت Oasys تمويلا بقيمة 20 مليون دولار أمريكي للأسهم الخاصة بقيادة Republic Capital ، بمشاركة Jump Crypto و Crypto.com و Huobi و Kucoin و Bitbank و Mirana Ventures. في نهاية العام نفسه ، أكملت Oasys جولة جديدة من التمويل الاستراتيجي ، مع المستثمرين المشاركين بما في ذلك Galaxy Interactive ، وعملاق الألعاب الكوري Nexon ، و Jets Capital ، و ChainGuardians ، إلخ. بالإضافة إلى ذلك ، خصصت Oasys أيضا حصة قدرها مليون دولار أمريكي لمنصة الجمهورية لجمع التبرعات العامة ، والتي تم الانتهاء منها في غضون 12 ساعة.
كطبقة الأساسية لألعاب البلوكتشين،Oasysيهدف إلى توفير الإمكانيات اللازمة وقابلية النمو والأدوات لجعل إنشاء ألعاب الويب3 أسهل وأكثر كفاءة وأكثر أمانًا لمساعدة شركات الألعاب التقليدية على دخول المجالات الناشئة وخدمة السوق بشكل أفضل ودفع التبني الشامل. تتعاون أواسيس بنشاط مع خبراء صناعة الألعاب من يوبيسوفت، سيجا، وبانداي نامكو. حاليا، هناك ما يقرب من 60 لعبة في 10 نظم الكون. سيتم تقديم ثلاث ألعاب ممثلة أدناه.
في منتصف العام الماضي، أعلنت العملاقة الفرنسية للألعاب Ubisoft أنها ستطلق أول لعبة Champions Tactics: Grimoria Chronicles المعتمدة على تقنية البلوكتشين (المشار إليها فيما بعد بـ 'Champions Tactics'). منذ تأسيسها في عام 1986، قامت Ubisoft بإطلاق العديد من عظماء AAA الشهيرة، بما في ذلك سلسلة 'Assassin's Creed'، سلسلة 'Far Cry'، 'Rayman'، إلخ. تم تصميم لعبة Champions Tactics القادمة كلعبة لعب الأدوار الاستراتيجية فقط للاعبي الكمبيوتر الشخصي.
بناءً على الثقة في منتجات يوبيسوفت وتوقعات الصناعة بأن ألعاب الويب3 ستحقق اعتمادًا على نطاق واسع، قبل الكشف عن العديد من تفاصيل اللعبة، أصبحت سلسلة NFT The Warlords of Champions Tactics شعبية على الفور بعد إطلاقها في نهاية العام الماضي. تم بيع السلسلة بالكامل عند الإصدار، وتجاوزت المبيعات 2 مليون دولار في غضون ساعات قليلة. وفقًا للمعلومات الحالية، يمكن للاعبين في Champions Tactics تكوين فريق من الأبطال الأسطوريين، ودمج عناصر مثل قدرات البطل وخرائط التضاريس واستراتيجيات التكتيك للتنافس مع لاعبين آخرين. لمحت يوبيسوفت بأنها ستدمج NFTs في اللعبة، لكن التفاصيل ما زالت تُحتفظ بها.
شركة Ubisoft كانت دائمًا خبيرة في إنشاء سرد جذاب في الألعاب. Champions Tactics لا تتيح للاعبين المشاركة في معارك استراتيجية فحسب، بل توفر أيضًا تجربة سردية غنية. من خلال استكشاف غموض وظلام عالم Grimoria واكتشاف الأساطير والألغاز، يتم تقوية اللاعبين باستمرار أثناء مغامراتهم وكسب ميزة في المعارك. وتشير كلمة "Chronicles" في اسم اللعبة أيضًا إلى أنها تتيح للاعبين تشكيل القصة وحتى التأثير في تاريخ وأساطير عالم اللعبة.
سلسلة "ثلاث ممالك" التي طورتها شركة سيجا اليابانية العملاقة لألعاب الفيديو هي لعبة بطاقات تجارية مضبوطة في فترة الثلاث ممالك في الصين. تم إطلاق النسخة الأولى في عام 2005 وهي كلاسيكية تحت شعار سيجا. في سبتمبر 2022، حصلت double Jump.tokyo على إذن للملكية الفكرية، وبدأت الطرفان في تطوير نسختها لعبة سلسلة السلاسل: "معركة الثلاث ممالك: B3K" (المشار إليها رسميًا باسم "ثلاث ممالك: B3K").
كواحد من ألعاب بطاقات التداول، تعتبر بطاقات NFT في هذه اللعبة واحدة من نقاطها البارزة. إنها لا تغطي فقط الجنرالات والمستشارين والشخصيات الأخرى في النسخة الأركيد من 'ثلاث ممالك'، ولكنها تتضمن أيضًا بطاقات جديدة تم إنشاؤها خصيصًا لهذه اللعبة. وفقًا للمطور، ستكون عتبة الدخول إلى 'ثلاث ممالك: B3K' منخفضة جدًا. في اللعبة، يمكن للاعبين بناء أسطولهم الخاص والمشاركة في المعارك، وتستغرق كل لعبة 3 دقائق فقط. ستحتوي البطاقات المختلفة على مستويات وقوة قتالية وخصائص وقيم قدرات أخرى مختلفة، والتي ستختبر فهم اللاعبين وتكوينهم الاستراتيجي للجنرالات المختلفين.
في سياق مئات من ألعاب الويب3 التنافسية، بدأ معظم المطورين في إيلاء المزيد من الاهتمام لجودة اللعبة وتأخير تاريخ الإصدار الرسمي. B3K ليست استثناء. كان من المخطط في الأصل أن يتم إطلاقها في نهاية عام 2023، ولكن يعتقد الفريق أن جودة اللعبة بحاجة إلى تحسين إضافي، لذا تم تأجيل الإطلاق إلى عام 2024. سيكون الإطلاق الأولي للعبة بشكل أساسي للاعبين على أجهزة الكمبيوتر، وسيتم إطلاق النسخ اليابانية والإنجليزية. من المتوقع أن تتم إطلاق النسخ الصينية والكورية لاحقًا، وسيتم تحديد التاريخ النهائي في وقت لاحق.
فينيكس كولوسيوم كولوسيوم هو لعبة كتلة يابانية مستندة إلى MCHVerse، مع ميزة "اللعب والربح". تستخدم اللعبة "حاجز مكافحة التجار" (AT-field) لمحاربة التلاعب في السوق، ومنع التجار والروبوتات من بيع الرموز التي لم يتمكنوا من كسبها في اللعبة، مما يضمن أن تذهب المكافآت فقط إلى لاعبين حقيقيين. بالإضافة إلى ذلك، تتكامل اللعبة مع النظم البيئية الخارجية لضمان الاستدامة، وذلك باستخدام آلية الشراء لشراء الوقود من الغاز وإيرادات الديفي. ميزة فريدة من نوعها في اللعبة هي حوض السيولة، الذي يعتبر أمرًا حاسمًا في مكافأة اللاعبين. على عكس العديد من المشاريع، يستثمر فينيكس كولوسيوم كولوسيوم جميع عائدات مبيعات NFT في حوض السيولة الأولي، بهدف خلق أكبر حوض سيولة لـ Game-Fi حتى الآن، ومن المتوقع أن يصل إلى 4.8 مليون دولار.
في الآونة الأخيرة، نجحت Chain Colosseum Phoenix في بيع جميع الـ 10،000 NFTs بنجاح، وحققت مبيعات بقيمة 2.4 مليون دولار، وأعلنت عن تعاون مع مشاريع ألعاب كبيرة ومجتمعات. أطلقت نسخة بيتا مفتوحة في ديسمبر 2023، وتخطط لإطلاق اللعبة رسميًا خلال بضعة أشهر وقائمة الرموز على عدة بورصات. بالإضافة إلى ذلك، تخطط Chain Colosseum Phoenix لإنشاء تمريرات مميزة على شبكة Ethereum في المستقبل القريب. ستوفر هذه التمريرة العديد من الفوائد، بما في ذلك NFT/FT داخل اللعبة، وكذلك مكافآت لمشاريع أخرى.
كماOasysالعملة الأساسية في النظام البيئي، OAS هي الجزء الأكثر أهمية في النظام البيئي بأكمله. بشكل عام، OAS هو رمز له وظائف عملية متعددة. تشمل الوظائف الرئيسية الحالية العرض والتي تتمثل في دور الرهان وتوفير رسوم الغاز. في المستقبل، سيتم فتح حكم عام أيضًا، إلخ. بالنسبة للأدوار المختلفة في النظام البيئي، هناك اختلافات دقيقة في الفائدة النوعية لـ OAS. بينها، بالنسبة للمطورين، يعتبر الجانب العملي لرموز OAS في عمليات المعاملات والمشاركة في النظام البيئي أمرًا مهمًا بشكل خاص.
في بنية Oasys ، يكون Verse Builder مسؤولا عن دفع رسوم الغاز في شكل OAS لأنشطة المعاملات المستمرة من Verse-Layer إلى Hub-Layer ، إلى استخدام عقود الجسر ، أو تنفيذ العقود في طبقة Hub. مع توسع النظام البيئي ، أي الطبقات الآية وزيادة حجم المعاملات ، من المتوقع أن ترتفع رسوم الغاز تدريجيا. ومع ذلك ، يهدف التصميم المعماري لشركة Oasys إلى ضمان زيادة هذه التكلفة ضمن حد معين ، مما يضمن عدم إعاقة Verse Builder في عمليات التوسع بسبب زيادة التكاليف. علاوة على ذلك ، من أجل تعزيز سلامة النظام البيئي وتجنب التطور غير المرغوب فيه للآية الاحتيالية. بالنسبة للمطورين الذين يعتزمون بناء Verse والمساهمة في نظام Oasys البيئي ، يجب عليهم إكمال إيداع ما لا يقل عن 1 مليون رمز OAS عند إنشاء عقد Verse لضمان استثمار المطورين على المدى الطويل ومشاركتهم في النظام البيئي.
على غرار ETH في نظام الأثيريوم، تلعب رموز OAS أيضًا دورًا حيويًا في تيسير عمليات الدفع داخل النظام البيئي. خاصة فيما يتعلق بالمدفوعات الصغيرة في الألعاب، يمكن لـ OAS القابلة للتكيف التعامل مع عدد كبير من عمليات الدفع الصغيرة داخل وخارج بيئة اللعبة. على سبيل المثال، في لعبة Chain Colosseum Phoenix المذكورة أعلاه، يمكن استخدام OAS لصب وترقية الأبطال، تحسين الأحجار الكريمة، إلخ.
بالنسبة لحاملي OAS على المدى الطويل الذين يدعمون تطوير النظام البيئي، توفر Oasys نظام مكافأة للحصول على رهان.محور أواسيسمن خلال الرهان، يمكن للمستخدمين كسب مكافآت بينما يساهمون في استقرار النظام البيئي، موازنة مصالحهم مع الصحة العامة ونمو نظام أواسيس. قيمة الإجمالية للأواس المعدلة حاليًا تتجاوز 200 مليون دولار أمريكي، ونسبة العائد السنوي للمستخدمين العاديين حوالي 9%. سيتلقى المدققون أيضًا مكافآت تحقق إضافية، ويمكن أن تصل نسبة العائد السنوي لهم إلى 10%. بالإضافة إلى ذلك، سيصبح المستخدمون الذين يرهنون أكثر من 10 مليون رمز OAS في عقد المدقق مدققين وسيتلقون حوافز مقابلية عن طريق أداء دور رئيسي في حماية والحفاظ على سلامة الشبكة.
في المستقبل، سيكون بإمكان حاملي رمز OAS أيضًا المشاركة في الحوكمة اللامركزية لـ Oasys، والتي ستتحقق في مراحل لاحقة من لامركزية Oasys وتحولها إلى DAO. سيكون بإمكان حاملو رمز OAS التصويت على اقتراحات رئيسية، بما في ذلك تغيير معدل التضخم من خلال آلية الرهن، واتخاذ توجيهات مالية، واختيار بناء عقود على طبقة المحور وقضايا أخرى مهمة.
بعد عامين من التطوير،Oasysأصبحت واحدة من أولى الخيارات لمطوري ألعاب الويب 3 واللاعبين، ومن خلال التوسع المستمر، تقوم أواسيس أيضًا بتأسيس تعاون مع مزيد من علامات صناعة الويب 2 والويب 3 لتحسين النظام البيئي بشكل أكبر وتوسيع التأثير. خلال الستة أشهر الماضية، تعاونت أواسيس مع LayerZero وAltLayer ومجمع NFT X2Y2. من خلال استخدام Rollup-as-a-Service الخاص بـ AltLayer، أصبح من الأسهل بالنسبة للمطورين بناء الآيات، مما يبسط الانقسامات في نظام أواسيس. ألعاب البلوكتشين وإطلاق العوالم الافتراضية.
من المتوقع أيضًا أنه مع استمرار توسيع نطاق اعتماد Oasys، قد يصبح OAS الطريقة المفضلة للدفع لعلامات ألعاب Web2 المعروفة في Web3، مما يجلب الاعتراف والتكامل الأوسع إلى الاقتصاد الرقمي. تُظهر تشكيلة المحققين الواسعة والقوية أيضًا إمكاناتها لربط ألعاب Web2 و Web3 وكسر الحواجز بينهما.
في بداية عصر هيسي المبكر، دخلت صناعة الألعاب والرسوم المتحركة في اليابان ذروتها من الفتح العالمي، من ماريو، بوكيمون، ملك المقاتلين، ميتال سلوج، إلى لاحقًا ليجند أوف زيلدا، ريزيدنت إيفل، إلخ. من حيث إنشاء الشخصيات، وأساليب السرد، والمعايير الجمالية. هذه الجوانب تركت بصمة عميقة على صناعة الألعاب متعددة الجنسيات. بعد تحول الألفية، أصبحت ألعاب الكمبيوتر والهواتف المحمولة اتجاهًا شائعًا، وظهرت دول ومناطق مثل أوروبا والولايات المتحدة والصين وكوريا الجنوبية تباعًا. بدأت تنخفض تنافسية الشركات اليابانية التي تصر على التركيز على أجهزة الألعاب في صناعة الألعاب عالمية.
بعد أن فقدت آخر تحول نموذجي في الألعاب ، تتبنى اليابان الآن بنشاط Web3 لتطوير المجالات الناشئة مثل NFT و Metaverse. في عام 2022 ، أنشأت اليابان أيضا فريق مشروع web3 التابع لمقر تعزيز المجتمع الرقمي للحزب الديمقراطي الليبرالي ، مما وضع صناعة blockchain مع Web3 كجوهر في طليعة استراتيجية التنمية الوطنية. استنادا إلى تراكم اليابان الغني لأكثر من 40 عاما في صناعة الألعاب وثقافتها ثنائية الأبعاد المتمثلة في "الهيمنة على العالم" ، فإن الصعود المفاجئ للبلاد في مجال ألعاب Web3 هو بلا شك قوة مهمة لا يمكن تجاهلها.
من بين تخطيطات Web3 للعديد من مصنعي الألعاب التقليدية في اليابان، ستدخل سلسلة الكتل العامة إلى الضوء العام في بداية عام 2022.Oasysالأداء يتحسن باستمرار. تشمل أعضاء الشركة المؤسسين هاجيمي ناكاتاني، الرئيس والرئيس التنفيذي لمعهد بانداي نامكو للأبحاث، هيرونوبو اوينو، الرئيس التنفيذي لشركة ألعاب السلسلة double jump.tokyo، شوجي اوتسومي، كبير ضباط التشغيل المشترك لشركة سيجا وعضو مؤسس في بلايستيشن، جميعهم من عمالقة الألعاب التقليدية أو مشروعات السفر المعروفة. مع استمرار توسع أواسيس، جذبت عمالقة الصناعة مثل Wemade، سكوير اينكس، نتماربل، سوفت بانك، كيه دي دي آي، نيكسون، وميكسي للانضمام إلى شبكتها كمحققين، بالإضافة إلى يوبيسوفت، كومتوس، إلخ لدخول النظام البيئي.
Oasysإنها سلسلة كتل عامة متوافقة مع EVM متعددة الطبقات والذي يأتي فريق التطوير الرئيسي وراءه من double jump.tokyo، شركة يابانية لتطوير ألعاب السلاسل. كجسر بين الألعاب التقليدية من الويب2 والألعاب من الويب3، توفر Oasys للمطورين الدخول إلى مجال الألعاب من الويب3 مجموعة شاملة من الأدوات والخدمات للمساعدة في إنشاء الألعاب ونشرها. تتبنى تصميمها المعماري مزيجًا قابلا للتوسيع بشكل كبير من الطبقة 1 (تُسمى الطبقة المركزية) والطبقة 2 (تُسمى الطبقة الشعرية)، مع استقرار شبكي عالي وقابلية للتوسيع عالية وتوفر بيانات عالية.
الطبقة الأولى من البوابة هي الطبقة الرئيسية من Oasys، التي تهدف إلى تزويد مطوري الألعاب بجميع الأدوات ومجموعات تطوير البرمجيات (SDKs) والأصول الرقمية والتوافق والبيئة البيئية اللازمة لجعل ألعاب Web3 المتميزة. يُسمح لمطوري الألعاب بتنفيذ تطوير مستقل لألعاب الطبقة 2، وتكليف حاملي الرمز الأساسي OAS بالمراهنة، وإدارة عقدة التحقق، وما إلى ذلك. الطبقة الرئيسية قادرة على التحمل بما يكفي لتشغيل آلاف الطبقات المتصلة دون خطر فشل الشبكة بسبب فشل العقدة.
الطبقة الثانية Verse-Layer مأخوذة من كلمة Metaverse ، مما يعني أن كل شبكة من الطبقة الثانية هي عالم صغير مستقل ، يلبي احتياجات شركات الألعاب التقليدية وأصحاب الملكية الفكرية لحماية الملكية الفكرية في أنظمتهم البيئية. يسمح النظام البيئي بالتخصيص. في كل طبقة Verse ولعبة أو dApp ، يمكن لفريق التطوير تقديم رموز منفصلة لتنفيذ وظائف محددة ، مما يخلق بيئة ألعاب أكثر مرونة وقابلية للتطوير. باستخدام التراكمات ، ستنعكس جميع البيانات الموجودة في الطبقة الثانية على الطبقة الأولى ، مما يضمن توفر البيانات العالية. بالإضافة إلى ذلك ، بفضل سرعة المعاملات في Layer 2 ، يمكن للمستخدمين تجربة نفس التجربة السلسة مثل الألعاب التقليدية عبر الإنترنت على Web2.
استنادًا إلى مزايا الاستقرار العالي لطبقة الهب، يمكن لـ 'فيرس' الخاص ضمان الأمان والتوسع القابل للتطوير. بالنسبة لفريق التطوير، يمكنهم توفير منتجات ألعاب أفضل وقيمة على هذا الأساس للاعبين، وسيستمر عدد المستخدمين في الزيادة مع تحسين جودة اللعبة وتجربة اللاعب. يستخدم اللاعبون النشطون رموز OAS لإتمام المعاملات، مما يسهم من جهة في الإيرادات وبيانات النشاط اليومي للعبة. من ناحية أخرى، يوفر أيضًا دخلًا وسيولة للطبقة الأولى، مما يضيف حيوية باستمرار إلى النظام البيئي Oasys بشكل عام. يمكن لمقياس اللاعبين أن يعزز بشكل أكبر الأمثلة والترقيات للطبقة الأولى، وتوفير دعم البنية التحتية الأفضل للعبة، وتمكين المستخدمين في النظام البيئي من الاستمتاع بتكاليف أقل وتجربة تفاعلية أفضل. سيصبح هذا التصميم القائم على تجربة اللاعب والنموذج المستدام سائقًا مهمًا لعجلة النمو مع تشكيل حلقة ردود فعل إيجابية.
فيما يتعلق بالتمويل ، في يوليو 2022 ، أكملت Oasys تمويلا بقيمة 20 مليون دولار أمريكي للأسهم الخاصة بقيادة Republic Capital ، بمشاركة Jump Crypto و Crypto.com و Huobi و Kucoin و Bitbank و Mirana Ventures. في نهاية العام نفسه ، أكملت Oasys جولة جديدة من التمويل الاستراتيجي ، مع المستثمرين المشاركين بما في ذلك Galaxy Interactive ، وعملاق الألعاب الكوري Nexon ، و Jets Capital ، و ChainGuardians ، إلخ. بالإضافة إلى ذلك ، خصصت Oasys أيضا حصة قدرها مليون دولار أمريكي لمنصة الجمهورية لجمع التبرعات العامة ، والتي تم الانتهاء منها في غضون 12 ساعة.
كطبقة الأساسية لألعاب البلوكتشين،Oasysيهدف إلى توفير الإمكانيات اللازمة وقابلية النمو والأدوات لجعل إنشاء ألعاب الويب3 أسهل وأكثر كفاءة وأكثر أمانًا لمساعدة شركات الألعاب التقليدية على دخول المجالات الناشئة وخدمة السوق بشكل أفضل ودفع التبني الشامل. تتعاون أواسيس بنشاط مع خبراء صناعة الألعاب من يوبيسوفت، سيجا، وبانداي نامكو. حاليا، هناك ما يقرب من 60 لعبة في 10 نظم الكون. سيتم تقديم ثلاث ألعاب ممثلة أدناه.
في منتصف العام الماضي، أعلنت العملاقة الفرنسية للألعاب Ubisoft أنها ستطلق أول لعبة Champions Tactics: Grimoria Chronicles المعتمدة على تقنية البلوكتشين (المشار إليها فيما بعد بـ 'Champions Tactics'). منذ تأسيسها في عام 1986، قامت Ubisoft بإطلاق العديد من عظماء AAA الشهيرة، بما في ذلك سلسلة 'Assassin's Creed'، سلسلة 'Far Cry'، 'Rayman'، إلخ. تم تصميم لعبة Champions Tactics القادمة كلعبة لعب الأدوار الاستراتيجية فقط للاعبي الكمبيوتر الشخصي.
بناءً على الثقة في منتجات يوبيسوفت وتوقعات الصناعة بأن ألعاب الويب3 ستحقق اعتمادًا على نطاق واسع، قبل الكشف عن العديد من تفاصيل اللعبة، أصبحت سلسلة NFT The Warlords of Champions Tactics شعبية على الفور بعد إطلاقها في نهاية العام الماضي. تم بيع السلسلة بالكامل عند الإصدار، وتجاوزت المبيعات 2 مليون دولار في غضون ساعات قليلة. وفقًا للمعلومات الحالية، يمكن للاعبين في Champions Tactics تكوين فريق من الأبطال الأسطوريين، ودمج عناصر مثل قدرات البطل وخرائط التضاريس واستراتيجيات التكتيك للتنافس مع لاعبين آخرين. لمحت يوبيسوفت بأنها ستدمج NFTs في اللعبة، لكن التفاصيل ما زالت تُحتفظ بها.
شركة Ubisoft كانت دائمًا خبيرة في إنشاء سرد جذاب في الألعاب. Champions Tactics لا تتيح للاعبين المشاركة في معارك استراتيجية فحسب، بل توفر أيضًا تجربة سردية غنية. من خلال استكشاف غموض وظلام عالم Grimoria واكتشاف الأساطير والألغاز، يتم تقوية اللاعبين باستمرار أثناء مغامراتهم وكسب ميزة في المعارك. وتشير كلمة "Chronicles" في اسم اللعبة أيضًا إلى أنها تتيح للاعبين تشكيل القصة وحتى التأثير في تاريخ وأساطير عالم اللعبة.
سلسلة "ثلاث ممالك" التي طورتها شركة سيجا اليابانية العملاقة لألعاب الفيديو هي لعبة بطاقات تجارية مضبوطة في فترة الثلاث ممالك في الصين. تم إطلاق النسخة الأولى في عام 2005 وهي كلاسيكية تحت شعار سيجا. في سبتمبر 2022، حصلت double Jump.tokyo على إذن للملكية الفكرية، وبدأت الطرفان في تطوير نسختها لعبة سلسلة السلاسل: "معركة الثلاث ممالك: B3K" (المشار إليها رسميًا باسم "ثلاث ممالك: B3K").
كواحد من ألعاب بطاقات التداول، تعتبر بطاقات NFT في هذه اللعبة واحدة من نقاطها البارزة. إنها لا تغطي فقط الجنرالات والمستشارين والشخصيات الأخرى في النسخة الأركيد من 'ثلاث ممالك'، ولكنها تتضمن أيضًا بطاقات جديدة تم إنشاؤها خصيصًا لهذه اللعبة. وفقًا للمطور، ستكون عتبة الدخول إلى 'ثلاث ممالك: B3K' منخفضة جدًا. في اللعبة، يمكن للاعبين بناء أسطولهم الخاص والمشاركة في المعارك، وتستغرق كل لعبة 3 دقائق فقط. ستحتوي البطاقات المختلفة على مستويات وقوة قتالية وخصائص وقيم قدرات أخرى مختلفة، والتي ستختبر فهم اللاعبين وتكوينهم الاستراتيجي للجنرالات المختلفين.
في سياق مئات من ألعاب الويب3 التنافسية، بدأ معظم المطورين في إيلاء المزيد من الاهتمام لجودة اللعبة وتأخير تاريخ الإصدار الرسمي. B3K ليست استثناء. كان من المخطط في الأصل أن يتم إطلاقها في نهاية عام 2023، ولكن يعتقد الفريق أن جودة اللعبة بحاجة إلى تحسين إضافي، لذا تم تأجيل الإطلاق إلى عام 2024. سيكون الإطلاق الأولي للعبة بشكل أساسي للاعبين على أجهزة الكمبيوتر، وسيتم إطلاق النسخ اليابانية والإنجليزية. من المتوقع أن تتم إطلاق النسخ الصينية والكورية لاحقًا، وسيتم تحديد التاريخ النهائي في وقت لاحق.
فينيكس كولوسيوم كولوسيوم هو لعبة كتلة يابانية مستندة إلى MCHVerse، مع ميزة "اللعب والربح". تستخدم اللعبة "حاجز مكافحة التجار" (AT-field) لمحاربة التلاعب في السوق، ومنع التجار والروبوتات من بيع الرموز التي لم يتمكنوا من كسبها في اللعبة، مما يضمن أن تذهب المكافآت فقط إلى لاعبين حقيقيين. بالإضافة إلى ذلك، تتكامل اللعبة مع النظم البيئية الخارجية لضمان الاستدامة، وذلك باستخدام آلية الشراء لشراء الوقود من الغاز وإيرادات الديفي. ميزة فريدة من نوعها في اللعبة هي حوض السيولة، الذي يعتبر أمرًا حاسمًا في مكافأة اللاعبين. على عكس العديد من المشاريع، يستثمر فينيكس كولوسيوم كولوسيوم جميع عائدات مبيعات NFT في حوض السيولة الأولي، بهدف خلق أكبر حوض سيولة لـ Game-Fi حتى الآن، ومن المتوقع أن يصل إلى 4.8 مليون دولار.
في الآونة الأخيرة، نجحت Chain Colosseum Phoenix في بيع جميع الـ 10،000 NFTs بنجاح، وحققت مبيعات بقيمة 2.4 مليون دولار، وأعلنت عن تعاون مع مشاريع ألعاب كبيرة ومجتمعات. أطلقت نسخة بيتا مفتوحة في ديسمبر 2023، وتخطط لإطلاق اللعبة رسميًا خلال بضعة أشهر وقائمة الرموز على عدة بورصات. بالإضافة إلى ذلك، تخطط Chain Colosseum Phoenix لإنشاء تمريرات مميزة على شبكة Ethereum في المستقبل القريب. ستوفر هذه التمريرة العديد من الفوائد، بما في ذلك NFT/FT داخل اللعبة، وكذلك مكافآت لمشاريع أخرى.
كماOasysالعملة الأساسية في النظام البيئي، OAS هي الجزء الأكثر أهمية في النظام البيئي بأكمله. بشكل عام، OAS هو رمز له وظائف عملية متعددة. تشمل الوظائف الرئيسية الحالية العرض والتي تتمثل في دور الرهان وتوفير رسوم الغاز. في المستقبل، سيتم فتح حكم عام أيضًا، إلخ. بالنسبة للأدوار المختلفة في النظام البيئي، هناك اختلافات دقيقة في الفائدة النوعية لـ OAS. بينها، بالنسبة للمطورين، يعتبر الجانب العملي لرموز OAS في عمليات المعاملات والمشاركة في النظام البيئي أمرًا مهمًا بشكل خاص.
في بنية Oasys ، يكون Verse Builder مسؤولا عن دفع رسوم الغاز في شكل OAS لأنشطة المعاملات المستمرة من Verse-Layer إلى Hub-Layer ، إلى استخدام عقود الجسر ، أو تنفيذ العقود في طبقة Hub. مع توسع النظام البيئي ، أي الطبقات الآية وزيادة حجم المعاملات ، من المتوقع أن ترتفع رسوم الغاز تدريجيا. ومع ذلك ، يهدف التصميم المعماري لشركة Oasys إلى ضمان زيادة هذه التكلفة ضمن حد معين ، مما يضمن عدم إعاقة Verse Builder في عمليات التوسع بسبب زيادة التكاليف. علاوة على ذلك ، من أجل تعزيز سلامة النظام البيئي وتجنب التطور غير المرغوب فيه للآية الاحتيالية. بالنسبة للمطورين الذين يعتزمون بناء Verse والمساهمة في نظام Oasys البيئي ، يجب عليهم إكمال إيداع ما لا يقل عن 1 مليون رمز OAS عند إنشاء عقد Verse لضمان استثمار المطورين على المدى الطويل ومشاركتهم في النظام البيئي.
على غرار ETH في نظام الأثيريوم، تلعب رموز OAS أيضًا دورًا حيويًا في تيسير عمليات الدفع داخل النظام البيئي. خاصة فيما يتعلق بالمدفوعات الصغيرة في الألعاب، يمكن لـ OAS القابلة للتكيف التعامل مع عدد كبير من عمليات الدفع الصغيرة داخل وخارج بيئة اللعبة. على سبيل المثال، في لعبة Chain Colosseum Phoenix المذكورة أعلاه، يمكن استخدام OAS لصب وترقية الأبطال، تحسين الأحجار الكريمة، إلخ.
بالنسبة لحاملي OAS على المدى الطويل الذين يدعمون تطوير النظام البيئي، توفر Oasys نظام مكافأة للحصول على رهان.محور أواسيسمن خلال الرهان، يمكن للمستخدمين كسب مكافآت بينما يساهمون في استقرار النظام البيئي، موازنة مصالحهم مع الصحة العامة ونمو نظام أواسيس. قيمة الإجمالية للأواس المعدلة حاليًا تتجاوز 200 مليون دولار أمريكي، ونسبة العائد السنوي للمستخدمين العاديين حوالي 9%. سيتلقى المدققون أيضًا مكافآت تحقق إضافية، ويمكن أن تصل نسبة العائد السنوي لهم إلى 10%. بالإضافة إلى ذلك، سيصبح المستخدمون الذين يرهنون أكثر من 10 مليون رمز OAS في عقد المدقق مدققين وسيتلقون حوافز مقابلية عن طريق أداء دور رئيسي في حماية والحفاظ على سلامة الشبكة.
في المستقبل، سيكون بإمكان حاملي رمز OAS أيضًا المشاركة في الحوكمة اللامركزية لـ Oasys، والتي ستتحقق في مراحل لاحقة من لامركزية Oasys وتحولها إلى DAO. سيكون بإمكان حاملو رمز OAS التصويت على اقتراحات رئيسية، بما في ذلك تغيير معدل التضخم من خلال آلية الرهن، واتخاذ توجيهات مالية، واختيار بناء عقود على طبقة المحور وقضايا أخرى مهمة.
بعد عامين من التطوير،Oasysأصبحت واحدة من أولى الخيارات لمطوري ألعاب الويب 3 واللاعبين، ومن خلال التوسع المستمر، تقوم أواسيس أيضًا بتأسيس تعاون مع مزيد من علامات صناعة الويب 2 والويب 3 لتحسين النظام البيئي بشكل أكبر وتوسيع التأثير. خلال الستة أشهر الماضية، تعاونت أواسيس مع LayerZero وAltLayer ومجمع NFT X2Y2. من خلال استخدام Rollup-as-a-Service الخاص بـ AltLayer، أصبح من الأسهل بالنسبة للمطورين بناء الآيات، مما يبسط الانقسامات في نظام أواسيس. ألعاب البلوكتشين وإطلاق العوالم الافتراضية.
من المتوقع أيضًا أنه مع استمرار توسيع نطاق اعتماد Oasys، قد يصبح OAS الطريقة المفضلة للدفع لعلامات ألعاب Web2 المعروفة في Web3، مما يجلب الاعتراف والتكامل الأوسع إلى الاقتصاد الرقمي. تُظهر تشكيلة المحققين الواسعة والقوية أيضًا إمكاناتها لربط ألعاب Web2 و Web3 وكسر الحواجز بينهما.