เบต้าสาธารณะใกล้จะมาถึง! การวิเคราะห์อย่างเป็นรายละเอียดของเกมบล็อกเชน AAA Illuvium

มือใหม่4/25/2024, 10:42:50 AM
Illuvium เป็นจักรวาลเกมบล็อกเชนที่พัฒนาขึ้นบน Immutable X ด้วย Unreal Engine 5 ประกอบด้วยเกมสี่ประเภทที่แตกต่างกัน ทั้งนี้เกมเหล่านี้มีวิวัฒนาการโลกที่เป็นระบบสามเหลี่ยมและถูกออกแบบสำหรับกลุ่มเป้าหมายผู้เล่นที่แตกต่างกัน โดยมีการเชื่อมโยงกันผ่านกลไกเศรษฐมนุษยชาติของโลกเกม ซึ่งเพิ่มประสบการณ์การเล่นเกมอย่างมีนัยสำคัญ

ชื่อเรื่องต้นฉบับ: รายงานห้องโดยสารระดับหนึ่ง: การเบต้าสาธิตในอนาคตใกล้เคียง! การวิเคราะห์อย่างถี่ถ้วนของเกมบล็อกเชน AAA Illuvium

Illuvium เป็นจักรวาลเกมบล็อกเชนที่พัฒนาบน Immutable X ด้วย Unreal Engine 5 ซึ่งประกอบด้วยเกมสี่ประเภทที่แตกต่างกัน เกมเหล่านี้แบ่งปันมุมมองโลกที่เป็นหนึ่งเดียวตอบสนองกลุ่มประชากรของผู้เล่นที่แตกต่างกันและเชื่อมต่อกันผ่านกลไกทางเศรษฐกิจของโลกของเกมซึ่งช่วยเพิ่มประสบการณ์การเล่นเกมอย่างมีนัยสําคัญ ความคืบหน้าในการพัฒนาเกมเป็นที่น่าพอใจในปัจจุบันด้วยกลไกและการเล่นเกมที่ออกแบบมาอย่างดี คุณภาพของเกมได้แซงหน้าเกมบล็อกเชนส่วนใหญ่ในตลาดแล้ว และคาดว่าเกมหลักจะเริ่มเบต้าสาธารณะภายในปีนี้ ดังนั้นเราจึงเลือกที่จะมุ่งเน้นไปที่ Illuvium

สรุปการลงทุน

Illuvium เป็นโลกเกมบล็อกเชนที่ประกอบด้วยเกมสี่ประเภทที่แตกต่างกัน บทเกมเหล่านี้แบ่งปันมุมมองโลกที่สมบูรณ์และถูกพัฒนาสำหรับกลุ่มผู้เล่นที่แตกต่างกัน และเชื่อมโยงกันผ่านกลไกเศรษฐศาสตร์ของโลกเกม ซึ่งเป็นระบบนิเวศเกมบล็อกเชนที่สมบูรณ์

จากมุมมองของทีมและการจัดทุน ทีมพัฒนา Illuvium มีประสบการณ์และความสามารถในการพัฒนามากพอ โครงการมีงบประมาณเพียงพอ โดยได้ทำการระดมทุนรอบซีรีส์ A มูลค่า 12 ล้านเหรียญเดือนมีนาคม 27 ซึ่งทำให้มีฐานเงินทุนที่แข็งแกร่ง

ในแง่ของผลิตภัณฑ์ Illuvium ได้ออกแบบโลกของเกมที่กว้างใหญ่ซึ่งประกอบด้วยเกมจําลองธุรกิจที่เรียกว่า Zero เกมผจญภัยแบบโอเพ่นเวิลด์ชื่อ Overworld เกมกลยุทธ์การต่อสู้อัตโนมัติชื่อ Arena และเกมคอลเลกชัน NFT ที่รู้จักกันในชื่อ Beyond แต่ละเกมในโลกนี้มีกลไกการเล่นเกมที่ไม่เหมือนใครซึ่งกําหนดเป้าหมายไปที่กลุ่มประชากรผู้เล่นที่แตกต่างกัน เกมดังกล่าวเชื่อมโยงโดยการใช้ร่วมกันและการใช้ประโยชน์จากทรัพยากรมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้น ปัจจุบัน Zero และ Beyond อยู่ในรุ่นเบต้าสาธารณะแล้ว ในขณะที่ Overworld และ Arena ยังอยู่ในรุ่นเบต้าแบบปิด โดยการทดสอบสาธารณะคาดว่าจะเริ่มในเร็วๆ นี้ ในระยะยาวการออกแบบโลกของเกมของ Illuvium ก่อให้เกิดความท้าทายที่สําคัญสําหรับการพัฒนาและความสามารถในการดําเนินงานของทีมโดยเฉพาะอย่างยิ่งในการปรับอัตราผลตอบแทนสําหรับเกมสะสมและความสมดุลของเกมการแข่งขัน แม้ว่า Illuvium จะแสดงให้เห็นถึงความกล้าหาญในการพัฒนา แต่ความสามารถในการดําเนินงานก็รอการตรวจสอบในโลกแห่งความเป็นจริงต่อไป

ในเรื่องการพัฒนาโครงการ Illuvium ยังอยู่ในช่วงเริ่มต้นโดย Arena และ Overworld อยู่ในช่วงเบต้าปิด และแนวคิดของโลกเกมทั้งหมดอยู่ในขั้นตอนการสร้างเสร็จไกล อย่างไรก็ตาม มีความนิยมอย่างมากในเกมนี้ ด้วยชุมชนที่มีกิจกรรมและมีการเป็นประจำในโซเชียลมีเดีย คาดว่าเมื่อ Arena และ Overworld เข้าสู่เบต้าสาธารณะ Illuvium จะดึงดูดผู้เล่นมากขึ้น

จากมุมมองของเศรษฐศาสตร์โทเค็น ILV ให้บริการเป็นโทเค็นการปกครองสำหรับเครือข่าย โดยมีเป้าหมายที่จะสนับสนุนนิเวศเกมอย่างยั่งยืนโดยการตอบแทนผู้เข้าร่วมหลัก กลไกการติดตามโทเค็นได้รับการออกแบบขึ้นเพื่อบรรลุวัตถุประสงค์เหล่านี้ แต่กลไกนี้สร้างความต้องการสูงในด้านกำไรของเกมในอนาคต ซึ่งต้องการการประเมินทางปฏิบัติเพิ่มเติมเพื่อกำหนดประสิทธิภาพของมัน

จากมุมมองของการติดตามตั้งแต่ปลายปี 2023 เกมบล็อกเชนประสบความสําเร็จในการพัฒนาอย่างรวดเร็วโดยมีการเติบโตอย่างมีนัยสําคัญในปริมาณธุรกรรมและฐานผู้ใช้ ข้อมูลคาดการณ์ว่าหลังจากวัฏจักรตลาดปัจจุบันสิ้นสุดลงกลุ่มผู้ใช้หลักของเกมบล็อกเชนจะมีขนาดอย่างน้อยสองเท่าของขนาดเดิม สิ่งนี้บ่งชี้ว่าจะมีพื้นที่ตลาดที่กว้างขวางสําหรับการเล่นเกมบล็อกเชนเป็นระยะเวลานานในอนาคต ในระหว่างขั้นตอนการพัฒนานี้เกมบล็อกเชนได้กระจายประเภทเกมและปรับปรุงคุณภาพเกมซึ่งเป็นสาเหตุหลักที่ทําให้ฐานผู้ใช้เติบโตอย่างรวดเร็วอย่างต่อเนื่อง อย่างไรก็ตามเกมส่วนใหญ่ในรอบนี้ไม่ได้เบี่ยงเบนไปจากรูปแบบ "Play To Earn" และได้สร้างนวัตกรรมเพียงเล็กน้อย Illuvium เป็นหนึ่งในไม่กี่โครงการที่สร้างสรรค์นวัตกรรมในระดับตรรกะพื้นฐานของเกมบล็อกเชน มันไม่ได้พึ่งพากลไกและการเล่นเกมเดียวเพื่อดึงดูดผู้ใช้ แต่พยายามสร้างรูปแบบทางเศรษฐกิจที่ทํางานได้ตั้งแต่ต้นโดยเชื่อมโยงเกมหลายเกมเข้าด้วยกัน ระบบนิเวศของเกมดังกล่าวคาดว่าจะมีพลังมากกว่าโลกของเกมบล็อกเชนเดี่ยวแบบดั้งเดิม

สรุปโครงการ Illuvium คือสิ่งที่ควรให้ความสนใจ

หมายเหตุ: การจัดอันดับสุดท้ายของ "ติดตาม" หรือ "อย่าติดตาม" โดย First Class Warehouse ขึ้นอยู่กับการวิเคราะห์ที่ครอบคลุมของปัจจัยพื้นฐานปัจจุบันของโครงการตามกรอบการประเมินโครงการ First Class Warehouse และไม่ใช่การคาดการณ์ความผันผวนของราคาในอนาคตของโทเค็นโครงการ มีหลายปัจจัยที่ส่งผลต่อราคาโทเค็น และปัจจัยพื้นฐานของโครงการไม่ใช่ปัจจัยเดียว ดังนั้นจึงไม่ควรนําการกําหนด "Do Not Follow" ของรายงานการวิจัยมาเป็นข้อบ่งชี้ว่าราคาของโครงการจะลดลงอย่างแน่นอน นอกจากนี้ การพัฒนาโครงการบล็อกเชนยังเป็นแบบไดนามิก โครงการที่เรากําหนดให้เป็น "อย่าติดตาม" ในตอนแรกอาจถูกประเมินใหม่เป็น "ติดตาม" หากมีการเปลี่ยนแปลงเชิงบวกอย่างมีนัยสําคัญในพื้นฐานของพวกเขาและในทางกลับกันโครงการที่ทําเครื่องหมายในขั้นต้นว่า "ติดตาม" ที่มีการเปลี่ยนแปลงเชิงลบอย่างมีนัยสําคัญอาจถูกปรับเป็น "อย่าติดตาม" และจะถูกตั้งค่าสถานะให้กับสมาชิกทุกคน


1. ภาพรวมพื้นฐาน

1.1 การแนะนำโครงการ

Illuvium เป็นโลกเกมบล็อกเชนที่พัฒนาขึ้นโดยใช้ Unreal Engine 5 และขึ้นอยู่กับ Immutable X ประกอบด้วยเกมสี่ประเภทที่แตกต่างกันที่แชร์มุมมองโลกเดียวกัน เกมเหล่านี้ออกแบบสำหรับกลุ่มผู้เล่นที่แตกต่างกันและเชื่อมโยงกันผ่านกลไกเศรษฐศาสตร์ของโลกเกม สร้างระบบนิเวศเกมบล็อกเชนที่ครอบคลุม

1.2 ข้อมูลพื้นฐาน[1]

2. รายละเอียดโครงการ

2.1 ทีม

บริษัทที่พัฒนา Illuvium เรียกว่า Illuvium โดยมีฐานที่ออสเตรเลีย ตามเว็บไซต์อย่างเป็นทางการ ทีมปัจจุบันประกอบด้วย 102 คน ในขณะที่ LinkedIn แสดงให้เห็นว่ามีสมาชิก 96 คน โดยประมาณขนาดของทีมอยู่รอบ 100 คน สมาชิกทีมหลักประกอบด้วย:

Kieran Warwick — ผู้ร่วมก่อตั้ง ที่เข้าสู่อุตสาหกรรมสกุลเงินดิจิตอลในปี 2015 พร้อมกับพี่ชาย Kain Warwick (ผู้ก่อตั้ง Synthetix) หลังจากทำงานในธุรกิจอีคอมเมิร์ซ เขาออกจากอุตสาหกรรมสกุลเงินดิจิตอลในเดือนกรกฎาคม 2016 เพื่อธุรกิจอาหาร แต่กลับมาในปี 2020 พร้อมกับการเติบโตของ DeFi โดยก่อตั้ง Illuvium เมื่อกันยายน 2020

Aaron Warwick — ผู้ร่วมก่อตั้ง, จบปริญญาตรีในสาขาวิทยาการคอมพิวเตอร์และฟิสิกส์จากมหาวิทยาลัย Wollongong เขาเคยทำงานในธุรกิจขายปลีกและเป็นโค้ชเทนนิสก่อนที่จะร่วมก่อตั้ง Illuvium เมื่อกันยายน 2020, ที่นั่นเขามีส่วนร่วมอย่างลึกซึ้งในการออกแบบเกมและการบริหารงาน แอรอนเป็นพี่น้องกับ Kieran และ Kain Warwick และมาจากครอบครัวที่มีพื้นฐานทางกีฬา ครอบครองสิทธิ์แฟรนไชส์มูลค่าล้านเหรียญสหรัฐ, รวมถึงศูนย์กีฬาใหญ่ๆ หลายแห่งในออสเตรเลีย

John Avery — ประธานเทคโนโลยี สำเร็จการศึกษาจากมหาวิทยาลัยออสเตรเลีย สาขาวิทยาการคอมพิวเตอร์ มีประสบการณ์ทางด้านการพัฒนาซอฟต์แวร์ในอุตสาหกรรมเกมและบริการทางการเงินมาอย่างยาวนาน และเคยมีส่วนร่วมในการพัฒนาเกมบน App Store ตั้งแต่อายุน้อย บริษัทของเขา JNA Mobile เคยเป็นผู้กระจายสำคัญบน Unity Asset Store มีผู้ใช้กว่าหนึ่งล้านคน Avery เข้าร่วม Illuvium เป็น CTO เมื่อเดือนธันวาคม 2020

ดานนี่ วิลสัน - ประธานฝ่ายการเงิน มีประสบการณ์ทางธุรกิจการค้ามากมายและเคยเป็นผู้อำนวยการแฟรนไชส์ที่ Harvey Norman ภายหลังเขาเป็นกรรมการผู้จัดการของบริษัทในเครือ Harvey Norman และร่วมก่อตั้ง MAC1 ผู้ให้บริการอนุญาตจาก Apple โดยเป็นกรรมการผู้จัดการ วิลสันยังเป็นที่ปรึกษาให้กับสตาร์ทอัพหลายแห่ง และร่วมก่อตั้งกองทุนลงทุน Web3 ชื่อ Oracle Venture เขาเข้าร่วม Illuvium เป็นประธานฝ่ายการเงินเมื่อเดือนธันวาคม 2020

เบนยามิน นีชี ผู้ออกแบบเกมหลัก เคยมีประวัติยาวนานในการพัฒนาเกม เขาเป็นผู้ร่วมก่อตั้ง Aequus Gaming เมื่อปี 2013 โดยพัฒนาซอฟต์แวร์บุคคลที่สามสำหรับผู้เล่น League of Legends รวมถึง LolReplay และ LSI นีชีเช่นเดียวกันเข้าร่วมงานกับ Riot Games เป็นที่ปรึกษาบุคคลที่สามในปี 2014 ในปี 2018 เขาเข้าร่วมทีมงานในสตูดิโอเกมอิสระ HeadByte Studios เป็นตำแหน่งเป็นผู้ออกแบบเกมหลัก นีชีเข้าร่วมทีมงานของ Illuvium เมื่อมีนาคม 2021 ในตำแหน่งเดียวกัน

ปัจจุบันทีมมี 102 สมาชิก ประกอบด้วย 49 ศิลปินที่รับผิดชอบงานศิลปกรรมเกม การออกแบบ คอนเซปต์ ผลกระทบ เป็นต้น 15 วิศวกรสำหรับการพัฒนาเกม 9 ผู้ทดสอบคุณภาพ และ 7 วิศวกรสำหรับการติดตั้งเซิร์ฟเวอร์เกม โดยรวมทีมหลักของ Illuvium มีประสบการณ์มากมายในวงการเกมและบล็อกเชน และทีมพัฒนาเกมมีความแข็งแกร่งด้วยความสามารถที่แข็งแรง

2.2 การจัดทุน

2.2.1 การจัดทุนเกมภายนอก


ตาราง 2-1 สถานการณ์การจัดหาเงินทุนของ Illuvium

ตั้งแต่วันที่ 27 มีนาคม พ.ศ. 2567 Illuvium ได้ดำเนินการทำการจัดหาเงินทุนภายนอก 4 ครั้ง โดยรวมเป็นเงินทุนรวม 65 ล้านเหรียญสหรัฐ ผู้ลงทุนรวมถึง IOSG Ventures, Framework Ventures, Animoca Brands, Spartan Capital, Polygon Ventures, Yield Guild Games, Delphi Digital และอื่น ๆ การจัดหาเงินทุนรอบล่าสุดเสร็จสิ้นเมื่อวันที่ 27 มีนาคม พ.ศ. 2567 นี้ หมายถึงทีมมีความสามารถทางการเงินที่แข็งแกร่งในปัจจุบัน

2.2.2 การขายที่ดินศูนย์ Illuvium Zero


รูปที่ 2-1 อธิบายเกี่ยวกับการขายที่ดินศูนย์โลกของ Illuvium [2]


ภาพที่ 2-2 ผลลัพธ์ของการขายที่ดินศูนย์ Illuvium

ในวันที่ 6 มิถุนายน 2022 Illuvium ประกาศว่าได้ระดมเงินประมาณ 72.19 ล้านดอลลาร์ผ่านการขายแผนที่จาก Illuvium Zero ขายไป 19,969 จาก 100,000 แปลงที่พร้อมใช้งาน แผนที่ถูกจำแนกเป็นห้าระดับ แต่ละระดับมีการปรับปรุงเกมที่แตกต่างกัน ระดับที่สี่แระดับแรกถูกขายในรูปแบบการประมูลดัตช์และสามารถประมูลได้โดยใช้ ETH และ sILV2 ในขณะที่ระดับสูงสุดถูกประมูลในรูปแบบการประมูลอังกฤษและรับเฉพาะการประมูลด้วย ETH เท่านั้น

ในระหว่างการประมูล ราคาสำหรับชั้นระดับต่างๆ มีการเปลี่ยนแปลงอย่างมีนัยสำคัญ พื้นที่ชั้นที่ 1 เริ่มต้นที่ 2 ETH โดยราคาสุดท้ายอยู่ในช่วง 0.3 ถึง 2 ETH พื้นที่ชั้นที่ 2 เริ่มต้นที่ 6 ETH โดยราคาสุดท้ายอยู่ในช่วง 0.97 ถึง 6 ETH พื้นที่ชั้นที่ 3 เริ่มต้นที่ 20 ETH โดยราคาสุดท้ายอยู่ในช่วง 3.67 ถึง 20 ETH พื้นที่ชั้นที่ 4 เริ่มต้นที่ 80 ETH โดยราคาสุดท้ายอยู่ในช่วง 13.6 ถึง 76 ETH

รอบประมูลนี้รวบรวมรวมทั้ง 4,018 ETH และ 239,388 sILV2 โดย 4,018 ETH ถูกแปลงเป็นโทเค็น ILV และแจกจ่ายใหม่ให้กับ ILV stakers ในขณะที่ sILV2 เหลืออยู่ถูกทำลายเพื่อลดจำนวนโทเค็นประมาณ 2.39% ของจำนวนโทเค็นทั้งหมด

2.2.3 การขาย Illuvium Beyond D1SK

Illuvitar เป็น NFT ที่เหมือนภาพเหมือนที่ปรับแต่งได้ใน Illuvium Beyond ผู้เล่นจะได้รับ Illuvitar และอุปกรณ์ของมันโดยการซื้อ D1SK ซึ่งช่วยให้พวกเขาสามารถประกอบ NFT Illuvitar ที่ไม่ซ้ำกันของพวกเขาได้ อุปกรณ์รวมถึงหมวก แว่นตา ผิว ชุด และอุปกรณ์ มี D1SK 2 ประเภท: Standard D1SK และ Mega D1SK Standard D1SK ประกอบด้วย Illuvitar 1 ชิ้น 3 อุปกรณ์ และ Illuvitar Tier 0 1 ตัว ราคา 0.005 ETH Mega D1SK อัพเกรด Illuvitar Tier 0 ใน Standard D1SK เป็น Illuvitar ที่หาได้ยาก แต่ราคาสูงกว่า ราคา 0.025 ETH

ครั้งแรกของการขาย D1SK Alpha เริ่มขึ้นในวันที่ 7 มีนาคม 2023 โดยรอบนี้ของ D1SKs มีคุณลักษณะพิเศษแปลกประหลาดที่ถูกติดป้ายชื่อว่า Alpha


รูปที่ 2-3 อธิบายการขาย Illuvitar D1SK Alpha [3]


รูปที่ 2-4 อธิบายการขาย Illuvium D1SK Alpha [4]

การขายรุ่นแรกของ D1SK Alpha ผลิตเกิดจากการขายรวม 20,000 Alpha Mega D1SKs และ 20,600 Standard Alpha D1SKs โดยทำให้เกิด sILV2 47,844 และ 742 ETH เทียบเท่ากับรายได้ประมาณ 4.75 ล้าน USD จากนั้น Illuvium ได้เริ่มแคมเปญโปรโมชั่น D1SK หลายรอบ

เมื่อวันที่ 12 มิถุนายน 2023 Illuvium เปิดตัวโปรโมชั่นร่วมกับ GameStop สำหรับ D1SK ที่ขายแต่ละตัวรวมถึง Illuvitar ที่มีตราสัญลักษณ์ของ GameStop แต่ละ D1SK ราคาประมาณ 50 ดอลลาร์สหรัฐ Illuvium ไม่เปิดเผยจำนวนยอดขายที่เกี่ยวข้องกับโปรโมชั่นนี้

ในวันที่ 8 กันยายน 2023 Illuvium เริ่มขายรอบที่สองของ D1SK โดยเสนอ Illuvitars ใหม่ ๆ โดยราคาของ Standard D1SKs ลดลงเหลือ 0.00301 ETH และ Mega D1SKs ราคา 0.01801 ETH Illuvium ไม่เปิดเผยจำนวนการขายอย่างละเอียดสำหรับโปรโมชั่นนี้

ในวันที่ 30 พฤศจิกายน 2023 Illuvium ได้เปิดตัวโปรโมชั่นร่วมกับ Team Liquid ที่ชื่อ D1SK ที่มีการสนับสนุนกัน ทุก Promo D1SK ที่ขายไปรวมถึง Illuvitar แบรนด์ Team Liquid ที่ไม่ซ้ำใคร โดยมีราคาประมาณ 40 ดอลลาร์สหรัฐ แต่ Illuvium ไม่ได้เปิดเผยยอดขายอย่างละเอียดสำหรับโปรโมชั่นนี้

ตั้งแต่วันที่ 27 มีนาคม พ.ศ. 2567 Illuvium ได้ทำการระดมทุนภายนอก 4 รอบ โดยรวมทั้งหมด 65 ล้านดอลลาร์สหรัฐ ผู้ลงทุนรวมถึง IOSG Ventures, Framework Ventures, Animoca Brands, Spartan Capital, Polygon Ventures, Yield Guild Games และ Delphi Digital รอบการระดมทุนล่าสุดเป็นรอบซีรีย์ A มูลค่า 12 ล้านดอลลาร์สหรัฐ ที่เสร็จสิ้นในวันที่ 27 มีนาคม พ.ศ. 2567 ทำให้ทีมมีทรัพยากรการเงินเพียงพอ ภายในเกมมีการขาย NFT 2 รอบ รวมถึงการขายที่ดินและ D1SK รวมทั้งหมดประมาณ 76.94 ล้านดอลลาร์สหรัฐ อย่างไรก็ตาม โทเคนที่ได้จากการขายในเกมเหล่านี้ใช้สำหรับทำลายและตอบแทน ILV stakers ดังนั้นรายได้เหล่านี้ไม่ถือเป็นส่วนหนึ่งของการเงินของทีม โดยรวม สถานการณ์การเงินของ Illuvium ดูเหมือนจะแข็งแกร่ง คาดว่าจะสนับสนุนการพัฒนาและดำเนินการเกมต่อไป

2.3 ผลิตภัณฑ์และเทคโนโลยี

2.3.1 การแนะนำเกม

Illuvium ไม่ใช่เกม แต่เป็นโลกของเกมที่ประกอบด้วยหลายเกม ในโลกของเกมนี้แต่ละเกมมีบทบาทของตัวเองในโลก จากการจําแนกประเภทกว้าง ๆ เกมใน Illuvium สามารถแบ่งออกเป็นประเภทอุปทานและความต้องการเกมสองประเภทอดีตใช้อินพุต - เอาต์พุตเป็นวัตถุประสงค์หลัก ผู้เล่นลงทุนทรัพยากรจริงบางอย่างแล้วผลิตทรัพยากรเกมเพื่อวางรากฐานสําหรับการดําเนินงานของโลกเกมทั้งหมดและในเวลาเดียวกันเจ้าหน้าที่ Illuvium ยังสามารถปรับผลผลิตของทรัพยากรเกมเพื่อรักษาสมดุลทางเศรษฐกิจโดยรวมของโลกเกมทั้งหมด หลังใช้การบริโภคที่แข่งขันได้เป็นวัตถุประสงค์หลัก ผู้เล่นใช้ทรัพยากรเกมที่ได้รับเพื่อแข่งขันและใช้ทรัพยากรเกมที่สะสมอย่างค่อยเป็นค่อยไปในระหว่างการเผชิญหน้าเจ้าหน้าที่ของ Illuvium สามารถกระตุ้นความต้องการในการแข่งขันของผู้เล่นโดยการปรับสมดุลของเกมการแข่งขันซึ่งจะปรับการใช้ทรัพยากรเกมเพื่อรักษาสมดุลทางเศรษฐกิจโดยรวมของโลกเกมทั้งหมด ตามการตั้งค่ากลไกเกมปัจจุบันอย่างเป็นทางการเกมจําลองธุรกิจ Zero และเกมผจญภัยโลกเปิด Overworld ส่วนใหญ่มีอยู่เป็นเกมเสบียงในขณะที่เกมการแข่งขันกลยุทธ์หมากรุกอัตโนมัติ Arena และเกมคอลเลกชัน NFT Beyond ส่วนใหญ่มีอยู่เป็นเกมจัดหา มันมีอยู่สําหรับเกมความต้องการ นอกจากนี้ Illuvium ยังได้พัฒนา IlluviDex ซึ่งเป็นตลาดเฉพาะสําหรับการซื้อขายอุปกรณ์ประกอบฉากเกมภายในระบบนิเวศซึ่งผู้เล่นสามารถใช้ ETH เพื่อซื้อและขายอุปกรณ์ประกอบฉากเกมและการโต้ตอบอุปกรณ์ประกอบฉากข้ามเกมให้เสร็จสมบูรณ์

ในการตั้งค่าพื้นหลังของเกม เกมเมอร์จะเป็นผู้รอดชีวิตในกองทัพระดับระหว่างดาว และสืบสวนสัญญาณลึกลับบนดาวดวงแปลกประหลาดที่ถูกสงสัยว่าเป็นแหล่งกำเนิดของอารยธรรม ดาวดวงนี้มีอากาศที่เปลี่ยนแปลงได้ ประสาทศัพท์ที่ซับซ้อน และสัตว์ที่เรียกว่า Illuvials สัตว์ที่เรียกว่า Illuvials มีพลังพิเศษบางอย่าง และผู้เล่นสามารถจับและควบคุมพวกเขาโดยใช้แผ่นผลึกคริสตัลที่ขุดมาจากผิวดาวดวงนี้ ผู้เล่นจะสำรวจ สะสม สร้างและแข่งขันในโลกนี้เพื่อค้นพบปริศนาของดาวดวงนี้

\
2.3.2 Illuvium Zero

Illuvium Zero เป็นเกมรากฐานของจักรวาล Illuvium ที่ผู้เล่นรับบทบทบาทเป็นผู้รอดบนดาวต่างดาว จัดการทรัพยากรและขุดเหมืองเพื่อสนับสนุนการสำรวจในอนาคตของดาวเร้นนี้


รูปที่ 2-5: หน้าจอเกมศูนย์

ใน Zero ผู้เล่นมีตัวเลือกในการซื้อ Land NFT หรือสร้างชุดโครงสร้างบนที่ดินฟรีที่แพลตฟอร์มอย่างเป็นทางการจัดเตรียมไว้ให้เพื่อขุดและพัฒนาทรัพยากรภายในแปลง ทรัพยากรโดยธรรมชาติบนแผ่นดินรวมถึงเหมืองธาตุและเหมืองเชื้อเพลิง ผู้เล่นสามารถสร้างอาคารเพื่อสกัดและพัฒนาแร่ธาตุเหล่านี้ได้ เหมืองธาตุผลิตองค์ประกอบเช่นไฮโดรเจนคาร์บอนและซิลิคอนในขณะที่เหมืองเชื้อเพลิงให้เชื้อเพลิงชื่อ Crypton (ถั่วเขียว) Hyperion (ถั่วหลากสี) และ Solon (ถั่วเหลือง) องค์ประกอบถูกใช้ใน Zero เพื่อสร้างและอัพเกรดโครงสร้างที่เกี่ยวข้องในขณะที่เชื้อเพลิงถูกใช้เป็นทรัพยากรที่สําคัญใน Overworld Crypton ทําหน้าที่เป็นวัสดุสิ้นเปลืองสําหรับผู้เล่นในการเข้าถึงพื้นที่ระดับสูงใน Overworld ในขณะที่ Hyperion และ Solon ใช้ในการสร้างและอัพเกรดสกินอุปกรณ์และสกินโดรนใน Overworld นอกจากนี้เชื้อเพลิงที่สกัดแล้วยังสามารถจัดเก็บเป็นโทเค็น ERC-20 ในกระเป๋าเงินและขายให้กับผู้เล่น Overworld คนอื่น ๆ ที่ต้องการผ่านตลาดอย่างเป็นทางการ IlluviDex

นอกจากทรัพยากรที่มีอยู่แล้ว พื้นที่ยังมีสาร illuvials เป็นทรัพยากรแบบสุ่ม ผู้เล่นสามารถสร้างอาคารพิเศษเพื่อสแกน Illuvials ที่ผ่านพ้นพื้นที่อย่างสุ่ม หลังจากได้รับข้อมูลชีวภาพของ Illuvials ผู้เล่นสามารถดำเนินการศึกษาข้อมูลนี้ต่อไปในอาคารพิเศษอื่นเพื่อสร้าง NFT แบบแผนที่ สิ่งนี้สามารถใช้ในการผลิตสกินอุปกรณ์และสกินโดรนในโลกข้างต้นหรือขายใน IlluviDex ตลาดอย่างเป็นทางการให้ผู้เล่นโลกข้างต้นคนอื่นที่ต้องการ

ที่ดินจ่ายของซีโร่แบ่งออกเป็น 5 ระดับ รวม 100,000 แปลง โดยขายที่ดินชุดแรกไปแล้ว 19,969 แปลง ระดับที่ดินที่แตกต่างกันแสดงถึงระดับความหายากที่แตกต่างกัน ยิ่งที่ดินหายากเท่าไหร่ทรัพยากรก็ยิ่งสามารถผลิตได้มากขึ้นเท่านั้นและโบนัสการผลิตก็จะยิ่งมากขึ้นเท่านั้น นอกจากนี้ที่ดิน T3, T4 และ T5 ยังมีโบนัสพิเศษที่ไม่เหมือนใคร (จุดสังเกต) และฟังก์ชั่นพร้อมราคาที่สูงขึ้นตามลําดับ ปัจจุบันที่ดิน T1 ถึง T4 สามารถซื้อได้ในตลาด IlluviDex ในขณะที่ที่ดิน T5 มีให้ผ่านการประมูลเท่านั้น นอกจากนี้เนื่องจากปริมาณและที่ตั้งของเหมืองธาตุและเหมืองเชื้อเพลิงมีการกระจายแบบสุ่มดินแดนบางแห่งอาจเผชิญกับส่วนเกินของเหมืองประเภทหนึ่งและการขาดแคลนอีกประเภทหนึ่งดังนั้นจึงทําให้ผู้เล่นต้องเลือกดินแดนที่สมดุลมากขึ้นอย่างมีกลยุทธ์ นอกจากนี้ตําแหน่งของผู้เล่นบนแผนที่ทั้งหมดยังส่งผลต่อการพัฒนาที่ดิน ในอนาคตหากผู้เล่นเป็นเจ้าของดินแดนที่อยู่ติดกันหลายแห่งดินแดนเหล่านี้สามารถเชื่อมต่อทรัพยากรเข้าด้วยกันและรวมเข้าด้วยกันเพื่อสร้างการประหยัดต่อขนาด


ตาราง 2-1 ประเภทของพื้นที่[5]

ตาราง 2-2 รายละเอียดที่ดิน

บนพื้นดิน ผู้เล่นสามารถสร้างโครงสร้างเฉพาะบางอย่างภายในพื้นที่จำกัดเพื่อพัฒนาทรัพยากรของพื้นที่ โครงสร้างที่มีอยู่ในปัจจุบันสามารถจำแนกรูปแบบได้ให้เป็นหมวดหมู่ต่างๆ

1) โครงสร้างพื้นฐาน ฐานหลัก (เนกซัส) ซึ่งกำหนดขีดจำกัดสูงสุดของจำนวนอาคาร; โรงงานวิศวกรรม, อาคารที่ต้องการสำหรับแหล่งทรัพยากรและโรงไฟฟ้า; Quantum Fabricant, อาคารที่ต้องการสำหรับเหมืองเชื้อเพลิงและอาคารเทคโนโลยี; โรงไฟฟ้า, ซึ่งเสริมสร้างผลลัพธ์ของแหล่งทำเหมืองและเครื่องแปลงทรัพยากร

2) สถานที่ที่ทำการแตกออก ที่ขุดขยะน้ำ, สำหรับการแตกออกของแร่คาร์บอน; เหมือง, สำหรับการขุดแร่ซิลิคอน; ปั๊มไฮโดรเจน, สำหรับการขุดแร่ไฮโดรเจน; ประตูคริปตอน, สำหรับการได้รับเชื้อเพลิงคริปตอน; เครื่องสกัดไฮเพอริออน, สำหรับการได้รับเชื้อเพลิงไฮเพอริออน; ทางเลือกของโซลอน, สำหรับการได้รับเชื้อเพลิงโซลอน.

3) ตัวแปลง Carbon Converter (Sequestrian Plant) ผลิตคาร์บอนโดยอัตโนมัติและสามารถแปลงองค์ประกอบอื่น ๆ อีกสองอย่างเป็นคาร์บอนได้ Silicon Converter (Photodisintegration Plant) ผลิตซิลิกอนโดยอัตโนมัติและสามารถแปลงองค์ประกอบอื่น ๆ อีกสองอย่างเป็นซิลิกอน ตัวแปลงไฮโดรเจน (โรงงานคอนเดนเซอร์) ผลิตไฮโดรเจนโดยอัตโนมัติและสามารถแปลงองค์ประกอบอื่น ๆ อีกสองอย่างเป็นไฮโดรเจน Crypton Converter (L-Crypton Collider) ผลิต Crypton โดยอัตโนมัติและสามารถแปลงเชื้อเพลิงอีกสองชนิดเป็น Crypton ได้ Hyperion Converter (Hyperion Lathe) ผลิต Hyperion โดยอัตโนมัติและสามารถแปลงเชื้อเพลิงอีกสองชนิดเป็น Hyperion ได้ Solon Converter (Anti-Solon Inverter) ผลิต Solon โดยอัตโนมัติและสามารถแปลงเชื้อเพลิงอีกสองชนิดเป็น Solon ได้

4) การจัดเก็บ. การจัดเก็บคาร์บอน (โกดังวัสดุคาร์บอน); การจัดเก็บซิลิกอน (โกดังวัสดุซิลิกอน); การจัดเก็บไฮโดรเจน (โกดังวัสดุไฮโดรเจน); การจัดเก็บคริปตอน (หน่วยบรรจุคริปตอน); การจัดเก็บไฮเปอริออน (หน่วยบรรจุไฮเปอริออน); การจัดเก็บโซลอน (หน่วยบรรจุโซลอน).

5) อาคารที่ใช้เทคโนโลยีสูง สแกนเนอร์ชนิด Singularity ใช้สแกน Illuvials ที่ผ่านไปในพื้นที่; ตัวแปลงจุดศูนย์ Zero Point อาคารที่ต้องใช้สำหรับการผลิตแบบเรขาคณิต; ห้องทดลองวัสดุ ใช้สำหรับการวิจัยข้อมูลชีวภาพและการผลิตหนังสือสารานุกรมหรือแบบแผนภูมิซึ่งอาจล้มเหลวได้; ธนาคารข้อมูล เพิ่มประสิทธิภาพและผลผลิตของห้องทดลอง

6) อื่นๆ รูปปั้นฮอโลกราฟิก แสดงภาพสแกน Illuvials และเพิ่มโอกาสในการสแกนพวกเขาอีกครั้งในอนาคต; ตลาดซื้อขาย ทำให้ผู้เล่นสามารถแลกเปลี่ยนทรัพยากรที่ต้องการในเกมได้

นอกจากการเลือกเวลาการก่อสร้างและการจัดสรรทรัพยากรสำหรับอาคาร ผู้เล่นยังต้องพิจารณาการจัดเรียงตำแหน่งและเส้นทางที่เหมาะสมระหว่างอาคารด้วย ตำแหน่งและเส้นทางที่แตกต่างกันมีผลกระทบอย่างมากต่อการผลิตของอาคารที่ผลิตทรัพยากร และการปรับเปลี่ยนตำแหน่งและเส้นทางของอาคารทุกครั้งจะต้องเสียค่าใช้จ่ายที่สูงมาก ดังนั้น ผู้เล่นจึงสามารถทำให้การผลิตทรัพยากรมีประสิทธิภาพสูงสุดได้เพียงแค่มีการวางแผนเส้นทางและตำแหน่งอย่างเหมาะสมเท่านั้น จุดเหล่านี้ทดสอบความมุ่งมั่นทางกลยุทธ์ของผู้เล่นและเพิ่มความน่าสนใจในการเล่นเกม

นอกจากนี้บทบาทอย่างเป็นทางการของ Illuvium ในเกมยังเป็นตัวควบคุมทรัพยากรมหภาคเป็นหลัก เนื่องจากประสิทธิภาพการใช้เชื้อเพลิงที่ผลิตโดยผู้เล่นมี จํากัด และอาจไม่เพียงพอในการพัฒนาเกม Overworld เมื่อผู้เล่นสร้างถั่วเชื้อเพลิงหนึ่งเมล็ดในรูปแบบของ ERC-20 และซื้อขายคลังของ Illuvium จะสร้างถั่วเชื้อเพลิงเพิ่มเติม 19 เมล็ด ซึ่งหมายความว่าเอาต์พุตในศูนย์สามารถขยายได้ถึง 20 ครั้งเพื่อใช้ใน Overworld อย่างไรก็ตามเวลาและปริมาณของผลผลิตนี้ที่ถ่ายโอนไปยัง Overworld ถูกควบคุมโดยเจ้าหน้าที่ Illuvium พวกเขาแทรกแซงในการจัดหาถั่วเชื้อเพลิงในช่วงความผันผวนของราคาอย่างมีนัยสําคัญเพื่อรักษาเสถียรภาพของราคาและลดความเสี่ยงของการควบคุมที่เป็นอันตรายของราคาทรัพยากรในเกม นอกจากนี้การตั้งค่านี้หมายความว่าเมื่อผู้เล่นได้รับถั่วเชื้อเพลิงหนึ่งเมล็ดเกมจะได้รับประโยชน์จากถั่วเชื้อเพลิง 20 เมล็ดโดยกําไรจากส่วนที่เหลืออีก 19 ขายให้กับผู้ถือโทเค็น ILV ในภายหลัง ในเกม Zero ทั้งหมด 5% ของรายได้จะตกเป็นของเจ้าของที่ดินในขณะที่ 95% จะเป็นประโยชน์ต่อผู้เข้าร่วมระบบนิเวศ Illuvium ในที่สุด อัตราส่วนนี้สามารถปรับได้ในอนาคตผ่านการกํากับดูแล Illuvium DAO เพื่อกระจายผลกําไรที่เกิดจากเกมได้ดีขึ้น นอกจากนี้ในฐานะผู้พัฒนาเกม Illuvium อาจออกแบบการเล่นเกมสิ่งปลูกสร้างและทรัพยากรที่ไม่เหมือนใครมากขึ้นเพื่อเสริมสร้างประสบการณ์ของผู้เล่น

เกมตอนนี้เข้าสู่ช่วงทดสอบสาธารณะ โดยการเข้าร่วมถูกจำกัดเฉพาะผู้ซื้อที่ซื้อที่ดินเท่านั้น แบบแผนที่ถูกสร้างขึ้นในช่วงนี้สามารถเก็บไว้ได้เพื่อใช้ในภายหลัง แต่ข้อมูลอื่น ๆ จะถูกรีเซ็ตหลังจากเปิดตัวอย่างเป็นทางการ เกมสามารถใช้ได้บน PC (MAC, Windows) และโทรศัพท์มือถือ (Android)

2.3.3 Overworld

Overworld เป็นเกมผจญภัยโลกเปิดที่เชื่อมโยงอย่างใกล้ชิดกับโลกมุมมองของเกม โดยมีโฟกัสหลักที่ Adventure, การสำรวจ, และการจับ. ผู้เล่นจะรับบทเป็นนักผจญภัยบนดาวเครื่อง, มีดรอนเพื่อเก็บแร่, สร้างอุปกรณ์, และจับ Illuvials

รูปที่ 2-6: หน้าจอเกมโลก

Overworld ได้รับการออกแบบด้วย 8 ภูมิภาคซึ่งหนึ่งในนั้นคือพื้นที่เริ่มต้นและอีกเจ็ดแห่งเป็นพื้นที่ที่สํารวจได้ ภูมิทัศน์ที่แตกต่างกันมีอยู่ในภูมิภาคเหล่านี้ซึ่งมีทรัพยากรหลายประเภทและ Illuvials ที่มีคุณลักษณะที่หลากหลาย ภูมิภาคแบ่งออกเป็นสี่ระดับโดยแต่ละระดับต้องใช้เชื้อเพลิงถั่วเขียวในปริมาณที่แตกต่างกัน ทรัพยากรและระดับ Illuvials ที่มีอยู่ยังแตกต่างกันไปตามระดับภูมิภาค นอกจากนี้ยังมีการ จํากัด พลังงานสําหรับผู้เล่นในแต่ละภูมิภาค การกระทําทั้งหมดใช้พลังงานและเมื่อหมดลงผู้เล่นจะต้องออกจากภูมิภาค ดังนั้นผู้เล่นจําเป็นต้องวางแผนการกระทําอย่างมีกลยุทธ์ในขณะที่อยู่ในพื้นที่

วัสดุที่ผู้เล่นสามารถรับได้ในภูมิภาคเหล่านี้ส่วนใหญ่รวมถึงแร่พืชและวัสดุอื่น ๆ ผู้เล่นยังสามารถใช้ Shards เพื่อจับ Illuvials แล้วมีส่วนร่วมในการต่อสู้ด้วยการ์ดภายในพื้นที่การต่อสู้เพื่อทําให้ Illuvials เชื่อง หลังจากได้รับวัสดุผู้เล่นสามารถสร้างไอเท็มใหม่ได้ ไอเท็มเหล่านี้มีสองประเภท: ประเภทหนึ่งใช้สําหรับรวบรวมวัสดุหรือเพิ่มประสิทธิภาพในการรวบรวมวัสดุ รวมถึงโดรน อุปกรณ์ และเศษ (คล้ายกับโปเกบอลในเกมโปเกมอน) ประเภทอื่น ๆ ส่วนใหญ่สําหรับการสร้างการ์ดที่ใช้ในอารีน่ารวมถึง Augments, Armaments และการ์ดต่อสู้ (Illuvials) นอกจากนี้การประดิษฐ์ไอเท็มใน Overworld ยังต้องการการบริโภคถั่วสีและถั่วเหลืองที่ผลิตใน Zero และไอเท็มที่สร้างขึ้นสามารถขายให้กับผู้เล่นรายอื่นใน IlluviDex ได้

Overworld, ซึ่งเป็นเกมผจญภัยโลกเปิด โดดเด่นด้วยลักษณะพิเศษสองประการ: ประสบการณ์ผจญภัยในภูมิภาคต่าง ๆ ที่เป็นจุดเด่นของการออกแบบศิลปะของเกมเพื่อสร้างความผันผวนทางสายตา และความสนุกสนานในการสะสมและการปรุงอาหารที่ได้รับการเน้นใน Overworld เพื่อเสริมความรู้สึกของผู้เล่นในการบรรลุผลงาน

เกมนี้กำลังอยู่ในขั้นตอนการทดสอบเบต้า และการเข้าถึงเบต้าต้องการส่งอีเมลไปที่ทางการเพื่อขอรหัสเปิดใช้งาน สามารถดาวน์โหลดเกมจากร้านค้า Epic Games และมีข้อกำหนดของระบบที่เฉพาะเจาะจง

2.3.4 Arena

Arena, เกมแข่งขันที่มีความกลยุทธ์ แตกต่างอย่างมีรากฐานจากเกมจำลองการจัดการ Zero และเกมผจญภัยโลกที่เปิด Overworld. Arena ไม่มีกระบวนการที่ซับซ้อนของการสะสมทรัพยากรและการช่าง. แทนที่นักเล่นจะพึ่งอย่างเดียวบนสำรับ Illuvials ที่พวกเขาได้รวมกันเพื่อมุ่งสู่การต่อสู้ใน PvE หรือ PvP สงครามกลยุทธ์ auto chess


รูปที่ 2-7 หน้าจอเกมสนามประลอง

ในเชิงกลไกของเกมหลัก Arena's auto chess setting ไม่ต่างมากจากเกม auto chess อื่น ๆ เกมใช้ระบบการต่อสู้เชิงเทิร์นซึ่งผู้เล่นต้องใช้ทองในแต่ละเทิร์นเพื่อซื้อชิ้นหมากรุกที่เกี่ยวข้องและวางไว้บนสนามสำหรับการต่อสู้ แต่ละชิ้นหมากรุกใน auto chess มีความสามารถพิเศษและลักษณะเฉพาะของตัวเองรวมถึงสองคุณสมบัติ คือ ชั้นและ พันธุ์ ผู้เล่นต้องพึ่งพาคุณสมบัติเหล่านี้เพื่อสร้างพันธุ์ที่เกี่ยวข้องเสริมความสามารถของชิ้นหมากรุกและยังสามารถสังเคราะห์ได้โดยการซื้อชิ้นหมากรุกเดียวกันซ้ำเพื่อเสริมความสามารถของชิ้นหมากรุกและเปลี่ยนลักษณะของมัน

จากมุมมองของคลาส, ชิ้นประทานในสนามประลองมีห้าคลาสพื้นฐาน: นักรบ, อาราม, นักฆ่า, นักเวทย์, และ ซัพพอร์ต คลาสที่แตกต่างกันเป็นหลักในการแยกประเภทของชิ้นประทาน, ตัวอย่างเช่น, นักรบและอาราม ใช้ในแถวหน้าเพื่อรับความเสียหายจากชิ้นประทานของฝ่ายตรงข้าม, นักฆ่า ใช้เพื่อหวนล้อมแถวหน้าของฝ่ายตรงข้ามและทำความเสียหายในแถวหลัง, ในขณะที่นักเวทย์และซัพพอร์ต ทำหน้าที่เป็นหน่วยในแถวหลังโจมตีหน่วยของฝ่ายตรงข้ามหรือเพิ่มบัฟให้กับหน่วยในสนาม. นอกจากนี้, ชิ้นประทานเดียวกันยังสามารถมีหลายคลาสได้, ทำให้เสริมสร้างตัวเลือกยุติธรรมและการจัดทีมของผู้เล่น.

ในแง่ของคุณลักษณะชิ้นส่วนหมากรุกใน Arena ส่วนใหญ่ประกอบด้วยคุณลักษณะพื้นฐานห้าประการ: น้ําไฟดินไม้และอากาศ คุณลักษณะพื้นฐานทั้งห้านี้มีความสัมพันธ์ที่จํากัดซึ่งกันและกัน หมากรุกแต่ละชิ้นสามารถไม่มีแอตทริบิวต์หรือสามารถมีคุณลักษณะคอมโพสิตอย่างน้อยหนึ่งอย่าง เมื่อชิ้นส่วนหมากรุกมีคุณลักษณะอย่างน้อยหนึ่งอย่างคุณลักษณะหลักของมันจะทําหน้าที่เป็นพื้นฐานหลักสําหรับการตัดสินที่ยับยั้งชั่งใจ เมื่อมีความยับยั้งชั่งใจระหว่างหมากรุกฝ่ายตรงข้ามสองชิ้นเอฟเฟกต์นักล่าจะถูกกระตุ้นฝ่ายยับยั้งจะได้รับบัฟที่ตื่นเต้นและเมื่อแถบสถานะชาร์จเต็มแล้วจะได้รับความสามารถในการต่อสู้ที่เพิ่มขึ้น ดังนั้นการเลือกชิ้นส่วนหมากรุกที่ยับยั้งคุณสมบัติที่แตกต่างกันกับศัตรูที่แตกต่างกันจึงเป็นส่วนสําคัญในการทดสอบความสามารถเชิงกลยุทธ์ของผู้เล่น

นอกจากชิ้นสำคัญของหมากรุก ผู้เล่นยังสามารถเพิ่มเอฟเฟ็กต์ที่ไม่ซ้ำซ้อนหรือการเพิ่มประสิทธิภาพให้กับชิ้นหมากรุกของตนผ่านระบบรูนและระบบอุปกรณ์เพื่อเสริมความสามารถของการจัดทีมของตนในช่วงเวลาบาง ๆ ซึ่งจะช่วยเสริมความแข็งแกร่งในเชิงกลยุทธ์

ตั้งแต่วันที่ 27 มีนาคม 2024, Arena ได้เสนอ 205 ชิ้นหมากรุกที่มีคุณสมบัติรูปหลายแบบ, ระดับ, 87 ระดับและประเภทของรูนที่แตกต่างกัน, และ 81 ประเภทของรูนพิเศษที่แตกต่างกัน ผู้เล่นจะสามารถซื้อการ์ดเหล่านี้บนตลาดในอนาคต, หรือทำการ์ดที่เกี่ยวข้องเองในโลกข้างต้นเพื่อสร้างชุดของตนเองและชนะเงินรางวัลบันเทิงในแต่ละซีซั่นของ Arena

บทบาทของเจ้าหน้าที่ Illuvium ในสนามเป็นหน้าที่ในการดำเนินงานและเป็นผู้ตัดสินในเหตุการณ์ เจ้าหน้าที่ Illuvium รับผิดชอบในการนำเสนอการ์ดใหม่เพื่อเพิ่มความสนุกสนานให้กับผู้เล่นและการปรับสมดุลของการ์ดเก่าในแต่ละเวอร์ชั่นเพื่อรักษาความแข่งขันของเกม ซึ่งต้องการความสามารถที่สูงในการปรับค่าและดำเนินการจากเจ้าหน้าที่ Illuvium

Arena ยังอยู่ในช่วงทดสอบเบต้า แต่ได้รับการจัดลำดับใน Epic Games โดยต้องการข้อกำหนดเฉพาะของคอมพิวเตอร์บางประการ ในอนาคต หากผู้เล่นต้องการเข้าร่วมในโหมดบันไดเพื่อชนะเงินรางวัลของบันได พวกเขาจะต้องมีสำรับที่ถูกต้องซึ่งมีการบรรจบอย่างน้อย 28 ใบ

2.3.5 Beyond

Beyond เป็นเกมการ์ด NFT ที่เปิดตัวโดยเจ้าหน้าที่ Illuvium เมื่อมิถุนายน 2023 หรือกล่าวอย่างเคร่งครัดว่าเป็นเกมสร้าง PFP ที่เหมือนภาพโปรไฟล์

Beyond มีความสัมพันธ์อิสระที่สัมพันธ์กับเกมสามเกมอื่น ๆ ผู้เล่นสามารถซื้อ D1SK เพื่อได้รับอวาตาร์ Illuvitar และอุปกรณ์เสริม และปรับแต่ง PFPs ที่เป็นภาพเหมือนของพวกเขาโดยการติดตั้งอุปกรณ์เสริมที่แตกต่างกัน นอกจากนี้ ผู้เล่นสามารถซื้อและขาย NFTs เหล่านี้ใน IlluviDex เพื่อกำหนดอวาตาร์ที่ตอบสนองต่อความต้องการของพวกเขาและใช้อวาตาร์เหล่านี้เพื่อเข้าร่วมการแข่งขันความหายากทางเป็นทางการที่จัดขึ้นสัปดาห์ละครั้ง ผู้ถืออวาตาร์ 100 อันดับบนการแข่งขันเหล่านี้จะได้รับ ILV เป็นรางวัล

ในอนาคตเหล่าอวาตาร์เหล่านี้ยังจะกลายเป็นสัญลักษณ์ส่วนตัวและสื่อสังคมสำหรับผู้เล่น Illuvium ที่เข้าร่วมในโลกเกมที่ใหญ่มากนี้ด้วย

รูปที่ 2-8 หน้าจอเกมอารีน่า

2.3.6 สรุป

จากมุมมองปัจจุบันการออกแบบเกมทั้งสี่ของ Illuvium นั้นยึดมั่นในหลักการที่จัดตั้งขึ้นเมื่อเริ่มต้นโลกเกมของพวกเขา นั่นคือแต่ละเกมมีกลไกการเล่นเกมที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเองและตอบสนองกลุ่มประชากรผู้เล่นที่แตกต่างกัน แต่พวกเขาเชื่อมต่อกันผ่านกลไกทางเศรษฐกิจของเกมสร้างระบบนิเวศเกมที่เฟื่องฟู ในแง่ของความสมบูรณ์ Zero, Overworld และ Arena ล้วนประสบความสําเร็จในระดับกลไกและคุณภาพของเกมที่น่านับถือ งานในอนาคตเกี่ยวข้องกับการเชื่อมโยงเกมเหล่านี้เข้าด้วยกันในทางเทคนิค และโทเค็นเกมพิเศษของ Illuvium sILV2 คาดว่าจะมีบทบาทสําคัญในโลกของเกมนี้ เพื่อให้มั่นใจถึงความยั่งยืนของระบบนิเวศทั้งหมด ปัจจัยทั้งหมดเหล่านี้ทําให้ความต้องการสูงในการพัฒนาและความสามารถในการดําเนินงานของ Illuvium แต่จนถึงตอนนี้ทีมมีความพึงพอใจโดยทั่วไปของผู้เล่น

สรุป

จากมุมมองของทีมและการจัดทุน ทีมพัฒนาของ Illuvium มีประสบการณ์เพียงพอและความสามารถในการพัฒนาที่น่าชื่นชม โครงการมีสถานการณ์การจัดทุนที่ดีมีการจัดทุนรอบซีรีส์ A มูลค่า 12 ล้านเหรียญสหรัฐเดือนมีนาคม 27 ซึ่งทำให้มีทรัพยากรทางการเงินเพียงพอ

เกี่ยวกับผลิตภัณฑ์ Illuvium ได้ออกแบบโลกของเกมที่กว้างใหญ่ซึ่งประกอบด้วยเกมจําลองธุรกิจ Zero เกมผจญภัยแบบโอเพ่นเวิลด์ Overworld เกมแข่งขันกลยุทธ์หมากรุกอัตโนมัติ Arena และเกมคอลเลกชัน NFT Beyond ในโลกของเกมนี้แต่ละเกมมีกลไกการเล่นเกมที่ไม่เหมือนใครซึ่งมุ่งเป้าไปที่กลุ่มประชากรผู้เล่นที่แตกต่างกัน แต่เกมนั้นเชื่อมโยงกันผ่านการแสวงหาผลประโยชน์ร่วมกันและการใช้ทรัพยากรเพื่อเพิ่มประสบการณ์การเล่นเกมโดยรวม ปัจจุบันทั้งสี่เกมมีระดับความสําเร็จที่น่านับถือโดย Zero และ Beyond อยู่ในเบต้าสาธารณะแล้วในขณะที่ Overworld และ Arena ยังคงอยู่ในเบต้าแบบปิดและคาดว่าจะเริ่มเบต้าสาธารณะในไม่ช้า เมื่อมองไปข้างหน้าการออกแบบโลกของเกมของ Illuvium ก่อให้เกิดความท้าทายที่สําคัญสําหรับการพัฒนาและความสามารถในการดําเนินงานของทีมโดยเฉพาะอย่างยิ่งในการปรับผลตอบแทนของเกมสะสมและความสมดุลของเกมการแข่งขันซึ่งเป็นความท้าทายที่ทีมต้องเอาชนะ จนถึงปัจจุบัน Illuvium ได้พิสูจน์ความสามารถในการพัฒนาแล้ว แต่ความสามารถในการดําเนินงานยังคงต้องได้รับการทดสอบในทางปฏิบัติ

3. การพัฒนา

3.1 ประวัติ


ตาราง 3-1 เหตุการณ์สำคัญของ Illuvium

3.2 สถานการณ์ปัจจุบัน

3.2.1 ข้อมูลการดำเนินงาน


รูปที่ 3-1 ข้อมูลธุรกรรมที่ดินศูนย์ Illuvium

ตามข้อมูลจากตัวสำรวจบล็อกเชนของ Immutable X ณ เวลา 5 โมงเย็น วันที่ 21 มีนาคม 2024 มีการทำธุรกรรมทั้งหมด 11,392 ครั้งบน Illuvium Zero lands ทำให้มีปริมาณการซื้อขายรวมทั้งหมด 10,753 ETH ราคาเฉลี่ยต่อพื้นที่ที่ทำธุรกรรมคือ 0.944 ETH โดยราคาขั้นต่ำปัจจุบันที่ 0.12 ETH จำนวนของที่อยู่ที่แตกต่างกันคือ 7,680

เกม Illuvium อื่น ๆ ยังอยู่ในช่วงทดสอบเบต้า และดังนั้นยังไม่มีข้อมูลการดำเนินการที่ละเอียด

3.2.2 การมีอำนาจในโซเชียลมีเดีย


ตาราง 3-2 ข้อมูลสื่อสังคม Illuvium

ตั้งแต่ 21 มีนาคม 2024 Illuvium มีการปรากฏตัวอย่างได้บนแพลตฟอร์มโซเชียลมีเสนห์จำนวนมากผู้ติดตามที่มาก การโต้ตอบบ่อย ชุมชนที่ใหญ่ และระดับกิจกรรมที่สูง เนื้อหาหลักจะหมุนรอบกลไกเกมและกลไกโทเคน

3.3 Future


รูปที่ 3-2 ถนนมัสยิด Illuvium 2024[7]


รูปที่ 3-3 ถนนมอเตอร์ไซค์ Illuvium ปี 2024 ไตรมาสที่ 2

ตามแผนการเผยแพร่ของ Illuvium ปี 2024 จะเน้นที่สำคัญไปที่การพัฒนาเกมต่อไป รุ่น beta ที่สี่ของ Arena และ Overworld คาดว่าจะเปิดตัวเร็ว ๆ นี้ ในไตรมาสที่สองของปี 2024 Illuvium วางแผนที่จะเปิดตัวรุ่น beta สาธารณะของโลกเกม และเปิดตัวครงที่สามของ Beyond D1SKs ในไตรมาสที่สามของปี 2024 Illuvium วางแผนที่จะประกาศเกมใหม่ และในไตรมาสที่สี่ วางแผนที่จะเปิดตัว V3 ของ ILV staking และครงที่สี่ของ Beyond D1SKs นอกจากนี้ Illuvium ได้ประกาศแผน airdrop หลังจากสิ้นสุดเฟสทดสอบ mainnet ซึ่งคาดว่าจะดึงดูดผู้เล่นมากขึ้นสู่เกม

สรุป:

จากมุมมองของการพัฒนาโครงการ Illuvium ยังอยู่ในช่วงเริ่มต้น โดยที่ Arena และ Overworld ยังอยู่ในช่วงทดสอบเบต้า มโนภาพรวมของโลกเกมยังอยู่ห่างไกลจากการเสร็จสมบูรณ์ อย่างไรก็ตาม เกมนี้ได้สะสมความนิยมอย่างมากและชุมชนและโซเชียลมีเดียมีความaktif มีความคาดหวังว่าเมื่อ Arena และ Overworld เข้าสู่เฟสเบต้าสาธารณะ Illuvium จะต้อนรับการเข้ามาของผู้เล่นอีกมากขึ้น

4. โมเดลเศรษฐศาสตร์

4.1 การจัดหา

4.1.1 การกระจาย ILV Token

ILV เป็นโทเค็นการปกครองสำหรับ Illuvium ที่เปิดตัวบนเครือข่ายหลักเมื่อกุมภาพันธ์ 2021 ด้วยจำนวนทั้งหมด 10,000,000 โทเค็น ณ วันที่ 27 มีนาคม 2024 จำนวน ILV ที่มีอยู่คือ 9,605,840 โทเค็น โดยมีการเปลี่ยนแปลง 6,334,671 โทเค็น


ตาราง 4-1 การกระจายตัวโดยประมาณของโทเค็น ILV


รูปที่ 4-1 แผนภูมิการกระจายของโทเค็น ILV

การกระจายแสดงให้เห็นว่า 30% ของจำนวนโทเค็นทั้งหมดถูกจัดสรรสำหรับการจัดหาเงินทุน และอีก 30% ถูกให้แก่ทีมงานและสมุดรายได้ 40% ที่เหลือของโทเค็นถูกกระจายเป็นรางวัลการ Stake สำหรับ Likelihood และรางวัลในเกมแก่ผู้เข้าร่วมในนิเวศอะไร่ . โดยโทเค็นนี้เข้าสู่การแจกจ่ายไปเป็นเวลาพักมาบ้าง ส่วนใหญ่ของโทเค็นเหล่านี้ถูกปลดล็อคไปแล้ว

นอกจากนี้ยังมีโทเค็นเชิงผันที่เรียกว่า sILV2 ซึ่งใช้สำหรับซื้อสินค้าและบริการภายในเกมโดยสำคัญ เช่น การขายที่ดินใน Zero และการขาย D1SK ใน Beyond การชำระเงินสามารถทำได้โดยใช้ ETH หรือ sILV2 sILV2 สามารถได้รับได้เฉพาะโดยการ stake ILV tokens และการแปลงจาก ILV เป็น sILV2 เป็นแบบ one-way และไม่สามารถย้อนกลับได้—แต่ละ sILV2 token ที่ถูกสร้างลดจำนวนหุ้นที่หมุนเวียนของ ILV ลงหนึ่ง token ในระยะยาว ๆ ยิ่งมี ILV tokens ที่ถูกแปลงเป็น sILV2 สำหรับการดำเนินการของเกม ILV จะประสบการณ์การลดลง ในวันที่ 22 มีนาคม 2024 ทั้งหมด 154,310 sILV2 tokens ได้รับการสร้าง

4.1.2 การวิเคราะห์ที่อยู่ถือครองโทเค็น


รูปที่ 4-2 การวิเคราะห์ของ ILV Token Holding Addresses

ตามที่แสดงในแผนภูมิด้านบน ตามตัวสำรวจของ Ethereum มีจำนวน 50,187 ที่อยู่ที่ถือ ILV ตามวันที่ 27 มีนาคม 2024 โดยมีผู้ถือหุ้น 100 อันดับแรก รวมถึง 90.22% ของการถือหุ้น ซึ่งรวมถึงที่อยู่สัญญา 4 แห่งใน 20 อันดับแรก ถือประมาณ 63.41% ของโทเค็น ซึ่งรวมถึงที่อยู่สัญญาของโทเค็นตัวเอง คลังเงิน และสระวางเดิมพัน ยังมีที่อยู่แลกเปลี่ยน 7 แห่ง ถือประมาณ 9.66% รวมกันเป็น 73.07% นอกจากนี้ยังมีที่อยู่ทุน 3 แห่งของ IOSG Ventures และ Delphi Digital ถือประมาณ 1.63% ดังนั้น ยกเว้นบางส่วนจากโทเค็นที่กล่าวถึง การถือหุ้นโทเค็น ILV โดยรวมมีการกระจายอย่างสัมพันธ์

4.2 ความต้องการ

โทเค็น ILV ส่วนใหญ่ทําหน้าที่เป็นโทเค็นการกํากับดูแลสําหรับ Illuvium โดยบทบาทหลักของพวกเขาคือการมีส่วนร่วมในการกํากับดูแลโปรโตคอลและแบ่งปันเงินปันผลจากการพัฒนาโครงการ ผู้ใช้สามารถเดิมพันโทเค็น ILV ของพวกเขาบนอินเทอร์เฟซการปักหลักของ Illuvium และหลังจากระยะเวลาล็อค 1 ถึง 12 เดือนพวกเขาสามารถเรียกคืนเงินต้นของพวกเขาพร้อมกับรางวัลการปักหลัก รางวัลเหล่านี้สามารถรวบรวมได้ทั้งใน ILV หรือ sILV2 อดีตมีระยะเวลาการให้สิทธิ์ 12 เดือนในขณะที่หลังจะถูกปลดล็อคทันทีและใช้งานได้สําหรับการซื้อภายในเกม นี่เป็นวิธีเดียวที่ผู้ใช้จะได้รับโทเค็น sILV2

ปัจจุบันผู้ใช้สามารถเลือกพูลการปักหลักได้สองกลุ่ม: พูลโทเค็น ILV และกลุ่มโทเค็น ILV/ETH อดีตถูกกําหนดโดย Illuvium เองซึ่งผู้ใช้จะต้องเดิมพัน ILV โทเค็นเพื่อรับรางวัลแม้ว่าพูลนี้จะแบ่งปันรางวัลการปักหลักสภาพคล่องเพียงเล็กน้อยเพียงประมาณ 20% ณ วันที่ 27 มีนาคม 2024 กลุ่มสภาพคล่องนี้มีการล็อครวมประมาณ 338,761,280 ดอลลาร์โดยมี APR ประมาณ 2.93% ครอบคลุมโทเค็นประมาณ 2,219,930 โทเค็นรวมถึงโทเค็นในกลุ่มสภาพคล่องบางส่วนจากคลังและอื่น ๆ ที่ยังไม่ได้จัดสรร แต่มีอยู่ในสัญญา พูลหลังนี้ร่วมมือกับ SushiSwap ซึ่งกําหนดให้ผู้ใช้เดิมพันทั้งโทเค็น ILV และ ETH แต่ให้ส่วนแบ่งรางวัลการปักหลักสภาพคล่องที่สูงขึ้นประมาณ 80% และรางวัลเพิ่มเติมจากค่าธรรมเนียมการทําธุรกรรมในกลุ่ม พูลนี้มีโทเค็น ILV ประมาณ 291,165 โทเค็น โดยมีการล็อคโทเค็นทั้งหมดประมาณ 80,519,968 ดอลลาร์ และ APR โดยประมาณ 49.29% ครอบคลุมโทเค็นประมาณ 263,827 โทเค็น เมื่อรวมกันแล้วการปักหลักทั้งหมดโดยประมาณในปัจจุบันของโทเค็น ILV ในทั้งสองพูลอยู่ที่ประมาณ 2,483,757 ซึ่งอยู่ที่ประมาณ 25.86% ของอุปทานปัจจุบัน


รูปที่ 4-3 ILV Liquidity Staking Pool


รูปที่ 4-4 รางวัลการจำกัดการเงินโทเคน ILV[12]

รูปที่ 4-3 และ 4-4 แสดงถึง ILV Liquidity Staking Pools และ ILV Token Liquidity Staking Rewards ตามลำดับ

ผลตอบแทนจากการ stake ILV tokens มีที่มาจากแหล่งที่สอง คือ รางวัลการ stake ความสามารถในการเลือกใช้เงินทุน ซึ่งเป็น 30% ของการจัดหา token รางวัลเหล่านี้จะถูกแจกจ่ายทุก 14 วันใน Epoch โดยมีทั้งหมด 78 รอบ และขณะนี้กระบวนการกำลังอยู่ในรอบที่ 71 ตามสถานการณ์ ณ วันที่ 27 มีนาคม 2024 ประมาณ 11,694 ILV tokens จะถูกแจกจ่ายในรอบนี้ โดยมี 2,339 ไปยังสระเงินทุน ILV และ 9,355 ไปยังสระเงินทุน ILV/ETH จนถึงขณะนี้ มีประมาณ 2.92 ล้าน ILV tokens ที่ถูกแจกจ่าย คิดเป็น 97.33% ของรางวัลการ stake ความสามารถในการเลือกใช้เงินทุน โดยคาดว่า รางวัลทั้งหมดจะถูกแจกจ่ายในต้นเดือนกรกฎาคม

นอกจากนี้ นอกจากนี้ การผลักดันความสามารถในการแลกเปลี่ยนช่วงเวลา ILV ยังรวมได้กำไรจากเกมเองด้วย ตามข้อเสนอของการบริหาร Illuvium IIP-45-R หลังหักค่าใช้จ่าย 5% ของรายได้ธุรกิจทั้งหมดจากเกมจะถูกแจกจ่ายให้ผู้ถือที่ดินใน Illuvium Zero โดยส่วนที่เหลือ 95% จะถูกใช้โดยสัญญา Vault ในการซื้อ ILV จากสระสัญญาเงินทุน ILV/ETH ซึ่งจากนั้นจะถูกแจกจ่ายเป็นรางวัลในการเก็บเงินสำหรับ Epoch นั้น

ตัวอย่างเช่น กำหนดให้รอบการขาย D1SK สร้างรายได้ 1000 ETH และ 4000 โทเคน sILV2 ตามกฎการกระจายของ Illuvium, 50 ETH จะถูกจัดสรรให้ผู้ถือที่ดินใน Illuvium Zero, กับส่วนที่เหลือ 950 ETH ที่รวบรวมโดยสัญญา Vault เพื่อซื้อโทเคน ILV จากสระเหล่าน้ำ ILV/ETH และจากนั้นกระจายให้กับผู้ถือโทเคน ILV สำหรับ Epoch นั้น ๆ นอกจากนี้ โทเคน sILV2 ที่ใช้สำหรับการซื้อ D1SK จะถูกกระจายเป็น RevDis (การกระจายกำไร) ให้กับผู้ถือโทเคน ILV หรือทำลายเพื่อลดจำนวนรวมของโทเคน

สรุป จากมุมมองของโทเคนอมิคส์ โทเคน ILV บทบาทหลักคือการเป็นโทเคนของการปกครองของเครือข่าย ที่เปรียบเสมือนได้รับประโยชน์สำคัญจากผู้เข้าร่วมเกมหลักเพื่อส่งเสริมการพัฒนาอย่างยั่งยืนของระบบนิเวศเกม กลไกการจำนำตัวและส่งเสริมการบรรลุวัตถุประสงค์นี้อย่างเนี้ยงพอ แม้ว่ากลไกนี้ต้องการผลกำไรสูงจากเกม ซึ่งการปฏิบัติในอนาคตจะต้องการการยืนยัน

5. ภาคการตลาด

Illuvium เป็นส่วนหนึ่งของกลุ่มเกมบล็อกเชน เนื่องจากมีความแตกต่างมากๆ ระหว่างโครงการในกลุ่มนี้ การวิเคราะห์ปริมาณไม่สามารถทำได้ ดังนั้นส่วนนี้จะพูดถึงสถานะปัจจุบันของกลุ่มและโอกาสในอนาคต แทนที่จะดำเนินการวิเคราะห์การแข่งขัน


รูปที่ 5-1 กิจกรรมรายสัปดาห์และปริมาณธุรกรรมของเกมเชน[14]


รูปที่ 5-2 จำนวนผู้ใช้งานแอคทีฟของเกมเชน

ตั้งแต่ปลายปี 2023 เมื่อตลาดเข้าสู่ภาวะกระทิงใหม่ภาคเกมบล็อกเชนมีการเติบโตที่โดดเด่นกลายเป็นหนึ่งในภาคส่วนชั้นนําในตลาดกระทิงนี้ ข้อมูลแสดงให้เห็นว่าเกมบล็อกเชนกําลังประสบกับการเติบโตอย่างรวดเร็วเป็นครั้งที่สองตั้งแต่ปลายปี 2021 จํานวนผู้เล่นเกมบล็อกเชนเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วโดยมีผู้ใช้ที่ใช้งานอยู่เกิน 3 ล้านคนที่จุดสูงสุดและด้วยการซื้อขายที่ใช้งานอยู่ความกระตือรือร้นของตลาดจึงสูง หากเราประเมินโดยใช้อัตราการรักษาผู้เล่นจากระยะการเติบโตอย่างรวดเร็วก่อนหน้านี้หลังจากระยะเวลาการเติบโตนี้สิ้นสุดลงกลุ่มผู้ใช้หลักของเกมบล็อกเชนคาดว่าจะรักษาไว้ที่มากกว่า 2.5 ล้านคนเกือบสามเท่าของจํานวนผู้เล่นหลักที่ด้านล่างของวงจรตลาดก่อนหน้า สิ่งนี้ชี้ให้เห็นว่าภาคเกมบล็อกเชนทั้งหมดมีพื้นที่สําหรับการเติบโตอย่างมีนัยสําคัญซึ่งอาจก่อให้เกิดโครงการระดับบนสุดมากขึ้น

ตลอดช่วงเวลาการเจริญเติบโตนี้ สามารถสังเกตเห็นการเปลี่ยนแปลงหลายอย่าง

  1. ประเภทของโครงการเกมบล็อกเชนมีการเพิ่มมากขึ้น ในการเปรียบเทียบกับช่วงเวลาการเติบโตก่อนหน้าที่ครอบคลุมโดยเกมบทบาล การจำลองการจัดการ และเกมกีฬา ช่วงการเติบโตนี้มีการเกิดขึ้นของประเภทเกมที่หลากหลายมากขึ้น รวมถึงเกมออนไลน์หลายคนขนาดใหญ่ แอคชันเกม เกมยิง หมากรุกสงคราม จำลองกลยุทธ์ และเกม MOBA ซึ่งแต่ละเกมพบตัวแทนของตน
  2. คุณภาพของเกมบล็อกเชนได้รับการปรับปรุงอย่างมีนัยสําคัญ การปรับปรุงนี้สะท้อนให้เห็นในคุณภาพของเกมโดยมีเกมจํานวนมากขึ้นเรื่อย ๆ ที่ใช้เอ็นจิ้นเกมยอดนิยมสําหรับการพัฒนาจัดลําดับความสําคัญของการออกแบบที่สวยงามและย้ายออกจากสไตล์ศิลปะพิกเซลราคาถูกในช่วงต้น กลไกของเกมยังเน้นมากขึ้นสําหรับเหตุผลและความหลากหลายของพวกเขาเข้าใกล้ความสามารถในการเล่นของอุตสาหกรรมเกมแบบดั้งเดิมอย่างรวดเร็ว นอกจากนี้ การไหลบ่าเข้ามาของความสามารถจากอุตสาหกรรมเกมแบบดั้งเดิมยังทําให้แนวคิดและวิธีการดําเนินงานของเกมบล็อกเชนกระแสหลักมีความคล้ายคลึงกับเกมออนไลน์แบบดั้งเดิมมากขึ้น โมเดลสําหรับผู้ใหญ่นี้ยังคงสามารถส่งเสริมการพัฒนาเกมและการสื่อสารกับผู้เล่นได้อย่างมีประสิทธิภาพในระยะสั้น ดังนั้นการรวมกันของคุณภาพและการดําเนินงานได้เพิ่มการรับรู้ของเกมบล็อกเชนรอบนี้อย่างมีนัยสําคัญเมื่อเทียบกับเกมก่อนหน้า

อย่างไรก็ตามปัญหาที่ใหญ่ที่สุดที่ต้องเผชิญกับระยะการเติบโตอย่างรวดเร็วนี้คือมันไม่ได้หนีอิทธิพลของระยะการเติบโตอย่างรวดเร็วครั้งแรกของเกมบล็อกเชน พูดอย่างเคร่งครัดนวัตกรรมที่เปลี่ยนแปลงภาคเกมบล็อกเชนโดยพื้นฐานยังไม่เกิดขึ้นในช่วงการเติบโตนี้ นี่เป็นเพราะโดยพื้นฐานแล้วระยะการเติบโตอย่างรวดเร็วของเกมบล็อกเชนเกิดขึ้นเนื่องจากพื้นหลังของตลาดกระทิงและเวลาที่จําเป็นสําหรับการพัฒนาเกม เกมบล็อกเชนที่ง่ายกว่าสามารถเปิดตัวก่อนหน้านี้เพื่อคว้าความได้เปรียบทางการตลาดในขณะที่โครงการขนาดใหญ่และมีราคาแพงกว่าต้องใช้เวลาในการพัฒนาสองถึงสามปีเพื่อให้เป็นรูปธรรมอย่างแท้จริง ความล่าช้าในครั้งนี้หมายความว่าโครงการเกมบล็อกเชนขนาดใหญ่ในฐานะผู้มาช้าในการพัฒนาภาคส่วนนี้ไม่น่าจะสร้างสรรค์สิ่งใหม่ ๆ อย่างมีนัยสําคัญจากประสบการณ์และบทเรียนที่ได้เรียนรู้จากระยะการเติบโตครั้งแรก แต่จะยังคงเจาะลึกและพัฒนาแนวคิด "Play To Earn" ภายในรูปแบบเศรษฐกิจของเกม

ขณะนี้ Illuvium เป็นหนึ่งในโครงการที่ทำการเปลี่ยนแปลงอย่างนวัตกรรมในตรรกะพื้นฐานของเกมบล็อกเชน มันไม่พึงพอใจในกลไกและเกมเพื่อดึงดูดผู้ใช้เพียงอย่างเดียว แต่พยายามสร้างโมเดลเศรษฐกิจที่มีประสิทธิภาพจากโครงสร้างพื้นฐานเพื่อเชื่อมโยงเกมหลายเกมเข้าด้วยกัน ระบบนี้ที่เกมมีความสดใหม่มากกว่าโลกเกมบล็อกเชนเดียวทั่วไป

สรุป

จากมุมมองของภาคเกมเกมบล็อกเชนประสบความสําเร็จในการพัฒนาอย่างรวดเร็วตั้งแต่ปลายปี 2023 โดยมีการเพิ่มขึ้นอย่างมากทั้งปริมาณธุรกรรมและฐานผู้ใช้ ข้อมูลคาดการณ์ว่าหลังจากวัฏจักรตลาดนี้สิ้นสุดลงกลุ่มผู้ใช้หลักสําหรับเกมบล็อกเชนจะเพิ่มขึ้นกว่าสองเท่าซึ่งบ่งบอกถึงศักยภาพทางการตลาดที่กว้างใหญ่ในอนาคตอันใกล้ การพัฒนารอบนี้ในแทร็กเกมบล็อกเชนมีลักษณะเฉพาะด้วยการกระจายประเภทเกมและการปรับปรุงคุณภาพของเกมซึ่งเป็นสาเหตุหลักที่ทําให้จํานวนผู้ใช้เติบโตอย่างรวดเร็วและยั่งยืน อย่างไรก็ตามเกมส่วนใหญ่ในรอบนี้ไม่ได้ก้าวไปไกลกว่ากรอบ "Play To Earn" ซึ่งแสดงนวัตกรรมที่ จํากัด Illuvium เป็นหนึ่งในไม่กี่โครงการที่สร้างสรรค์นวัตกรรมในระดับพื้นฐานของตรรกะเกมบล็อกเชน ไม่ได้อาศัยกลไกหรือการเล่นเกมเดียวเพื่อดึงดูดผู้ใช้ แต่พยายามสร้างโมเดลทางเศรษฐกิจที่มีประสิทธิภาพในระดับโครงสร้างเพื่อเชื่อมโยงเกมหลายเกมเข้าด้วยกันสร้างระบบนิเวศการเล่นเกมที่น่าจะมีชีวิตชีวากว่าโลกของเกมบล็อกเชนเดี่ยวแบบดั้งเดิม

ความเสี่ยง

  1. ความเสี่ยงด้านความปลอดภัยของโค้ด: สัญญาการถือโดย Illuvium ได้ผ่านการตรวจสอบหลายรอบ แต่ยังคงมีโอกาสที่จะเกิดความเสี่ยงด้านความปลอดภัยจากโค้ด นอกจากนี้ โค้ดสำหรับเกมต่าง ๆ ของ Illuvium ยังไม่ได้เปิดเผยซึ่งทำให้ความปลอดภัยไม่ชัดเจนและอาจเป็นเป้าหมายของการโจมตีในอนาคต
  2. ความเสี่ยงทางตลาด: ตลาดเกมปัจจุบันเป็นตลาดที่แข่งขันอย่างมาก โดยมีเกมปรากฏขึ้นอย่างต่อเนื่อง
  3. ความเสี่ยงในด้านการดำเนินงาน: เกมการแข่งขันและเกมการผลิตต่าง ๆ มีความต้องการด้านการดำเนินงานสูงจากผู้พัฒนาเกม
  4. ความเสี่ยงของโทเค็น: ILV เป็นโทเค็นสำคัญที่ใช้ในการปรับปรุงโครงการ อาจเผชิญกับความเสี่ยงจากการผันผวนราคาที่สำคัญ ซึ่งอาจส่งผลต่อการพัฒนาและดำเนินงานของโครงการ
  5. ความเสี่ยงในการพัฒนา: การพัฒนาโครงการเกมเป็นงานที่ท้าทายและเสียเวลา ซึ่งมีความเสี่ยงที่จะไม่สามารถส่งมอบตามกำหนดเวลา

อ้างอิง

เอกสาร Illuviumhttps://docs.illuvium.io/illuvium-whitepaper

สารานุกรมชุมชน, https://www.illuvialmaster.com/

รายงานวิจัยคลังสินค้าระดับหนึ่ง 'Illuvium'

คู่มือเกมจีน Illuvium, https://ilvcn.gitbook.io/ilvplay

[1]http://www.coingecko.com/th/coins/illuviumข้อมูล ณ วันที่ 27 มีนาคม 2024

[2]https://illuvium.io/news/51-illuvium-land-sale-explained

[3]https://illuvium.io/news/illuvium-beyond-set-1-wave-one-buyers-guide

[4]https://illuvium.io/news/illuvium-beyond-v1-1-now-live

[5]https://illuvium.io/news/51-illuvium-land-sale-explained

[6]https://rc1-blockscout.ILV-testnet.org/mainnet/

[7]https://twitter.com/illuviumio/status/1772906673415262570/photo/1

[8]https://www.coingecko.com/th/coins/illuvium

[9]https://www.coingecko.com/th/coins/illuvium/tokenomics

[10]https://etherscan.io/token/0x7e77dcb127f99ece88230a64db8d595f31f1b068

[11]https://etherscan.io/token/tokenholderchart/0x767fe9edc9e0df98e07454847909b5e959d7ca0e

[12]https://staking.illuvium.io/

[13]https://snapshot.org/#/ilv-gov.eth/proposal/0xc4511bc3dadffcd3bcb617ea6b5fbeb8e0cf46c05f4805348f6fa87c601b8a0c

[14]https://dappradar.com/rankings/games/charts?range=1y

- ความเสี่ยงและข้อจํากัดความรับผิดชอบในการลงทุน - การวิเคราะห์เนื้อหาข้างต้นให้ข้อมูลอ้างอิงเท่านั้นและไม่ได้ใช้เป็นพื้นฐานในการตัดสินใจลงทุน โปรดอย่าตัดสินใจลงทุนใด ๆ ตามรายงานนี้ คลังสินค้าชั้นหนึ่งและผู้เขียนรายงานจะไม่รับผิดชอบต่อผลการลงทุนของผู้ใช้ รายงานได้รับการจัดทําขึ้น ณ วันที่ระบุและเนื่องจากสภาวะตลาดหรือเศรษฐกิจที่ตามมาอาจมีการเปลี่ยนแปลงเนื้อหาอาจไม่จําเป็นต้องสะท้อนถึงการเปลี่ยนแปลงเหล่านั้น กราฟแผนภูมิและอุปกรณ์ช่วยภาพอื่น ๆ มีไว้เพื่อการอ้างอิงเท่านั้น กราฟแผนภูมิหรือเครื่องมือช่วยภาพเหล่านี้ไม่ได้มีวัตถุประสงค์เพื่อใช้ในการตัดสินใจลงทุน ไม่ได้หมายความว่า First.VIP จะช่วยทุกคนในการตัดสินใจลงทุนและกราฟแผนภูมิหรือเครื่องมือช่วยภาพอื่น ๆ ไม่สามารถจําแนกปัจจัยและตัวแปรทั้งหมดที่จําเป็นในการตัดสินใจได้ ข้อความบางอย่างที่เกี่ยวข้องในบทความนี้อาจเป็นสมมติฐานของ First.VIP เกี่ยวกับความคาดหวังในอนาคตและมุมมองในอนาคตอื่น ๆ และความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่ทราบและไม่รู้จักอาจนําไปสู่ผลลัพธ์ประสิทธิภาพหรือเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นจริง ความแตกต่างอย่างมีนัยสําคัญจากมุมมองและสมมติฐานที่แสดงในแถลงการณ์ การคาดการณ์การคาดการณ์และการประมาณการใด ๆ ที่มีอยู่ในรายงานนี้มีลักษณะการเก็งกําไรและตั้งอยู่บนสมมติฐานบางประการ ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้อาจพิสูจน์ได้ว่าไม่ถูกต้องและอาจได้รับผลกระทบจากสมมติฐานที่ไม่ถูกต้องหรือความเสี่ยงที่ทราบหรือไม่รู้จักความไม่แน่นอนและปัจจัยอื่น ๆ ซึ่งส่วนใหญ่อยู่นอกเหนือการควบคุมของเรา คาดว่าสมมติฐานที่คาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวบางส่วนหรือทั้งหมดจะไม่เป็นรูปธรรมหรืออาจแตกต่างไปจากผลลัพธ์จริง

คำแถลง

  1. บทความนี้ถูกคัดลอกมาจาก [สถาบันวิจัยบล็อกเชนระดับแรก] ลิขสิทธิ์เป็นของผู้เขียนต้นฉบับ [คลังชั้นหนึ่ง] หากคุณมีข้อความที่ต้องการปฏิเสธการพิมพ์ซ้ำ โปรดติดต่อ เกต เรียนทีม และทีมจะดำเนินการในขนาดเวลาที่เหมาะสมตามขั้นตอนที่เกี่ยวข้อง

  2. คำประกาศ: มุมมองและความคิดเห็นที่แสดงในบทความนี้เพียงแค่แสดงถึงมุมมองส่วนบุคคลของผู้เขียนเท่านั้น และไม่เกิดเป็นคำแนะนำในการลงทุนใด ๆ

  3. เวอร์ชันภาษาอื่นของบทความถูกแปลโดยทีม Gate Learn และไม่ได้ถูกกล่าวถึงในGate.io , บทความที่ถูกแปลอาจจะไม่นำเผยแพร่ แจกจ่าย หรือลอกเลีย

เบต้าสาธารณะใกล้จะมาถึง! การวิเคราะห์อย่างเป็นรายละเอียดของเกมบล็อกเชน AAA Illuvium

มือใหม่4/25/2024, 10:42:50 AM
Illuvium เป็นจักรวาลเกมบล็อกเชนที่พัฒนาขึ้นบน Immutable X ด้วย Unreal Engine 5 ประกอบด้วยเกมสี่ประเภทที่แตกต่างกัน ทั้งนี้เกมเหล่านี้มีวิวัฒนาการโลกที่เป็นระบบสามเหลี่ยมและถูกออกแบบสำหรับกลุ่มเป้าหมายผู้เล่นที่แตกต่างกัน โดยมีการเชื่อมโยงกันผ่านกลไกเศรษฐมนุษยชาติของโลกเกม ซึ่งเพิ่มประสบการณ์การเล่นเกมอย่างมีนัยสำคัญ

ชื่อเรื่องต้นฉบับ: รายงานห้องโดยสารระดับหนึ่ง: การเบต้าสาธิตในอนาคตใกล้เคียง! การวิเคราะห์อย่างถี่ถ้วนของเกมบล็อกเชน AAA Illuvium

Illuvium เป็นจักรวาลเกมบล็อกเชนที่พัฒนาบน Immutable X ด้วย Unreal Engine 5 ซึ่งประกอบด้วยเกมสี่ประเภทที่แตกต่างกัน เกมเหล่านี้แบ่งปันมุมมองโลกที่เป็นหนึ่งเดียวตอบสนองกลุ่มประชากรของผู้เล่นที่แตกต่างกันและเชื่อมต่อกันผ่านกลไกทางเศรษฐกิจของโลกของเกมซึ่งช่วยเพิ่มประสบการณ์การเล่นเกมอย่างมีนัยสําคัญ ความคืบหน้าในการพัฒนาเกมเป็นที่น่าพอใจในปัจจุบันด้วยกลไกและการเล่นเกมที่ออกแบบมาอย่างดี คุณภาพของเกมได้แซงหน้าเกมบล็อกเชนส่วนใหญ่ในตลาดแล้ว และคาดว่าเกมหลักจะเริ่มเบต้าสาธารณะภายในปีนี้ ดังนั้นเราจึงเลือกที่จะมุ่งเน้นไปที่ Illuvium

สรุปการลงทุน

Illuvium เป็นโลกเกมบล็อกเชนที่ประกอบด้วยเกมสี่ประเภทที่แตกต่างกัน บทเกมเหล่านี้แบ่งปันมุมมองโลกที่สมบูรณ์และถูกพัฒนาสำหรับกลุ่มผู้เล่นที่แตกต่างกัน และเชื่อมโยงกันผ่านกลไกเศรษฐศาสตร์ของโลกเกม ซึ่งเป็นระบบนิเวศเกมบล็อกเชนที่สมบูรณ์

จากมุมมองของทีมและการจัดทุน ทีมพัฒนา Illuvium มีประสบการณ์และความสามารถในการพัฒนามากพอ โครงการมีงบประมาณเพียงพอ โดยได้ทำการระดมทุนรอบซีรีส์ A มูลค่า 12 ล้านเหรียญเดือนมีนาคม 27 ซึ่งทำให้มีฐานเงินทุนที่แข็งแกร่ง

ในแง่ของผลิตภัณฑ์ Illuvium ได้ออกแบบโลกของเกมที่กว้างใหญ่ซึ่งประกอบด้วยเกมจําลองธุรกิจที่เรียกว่า Zero เกมผจญภัยแบบโอเพ่นเวิลด์ชื่อ Overworld เกมกลยุทธ์การต่อสู้อัตโนมัติชื่อ Arena และเกมคอลเลกชัน NFT ที่รู้จักกันในชื่อ Beyond แต่ละเกมในโลกนี้มีกลไกการเล่นเกมที่ไม่เหมือนใครซึ่งกําหนดเป้าหมายไปที่กลุ่มประชากรผู้เล่นที่แตกต่างกัน เกมดังกล่าวเชื่อมโยงโดยการใช้ร่วมกันและการใช้ประโยชน์จากทรัพยากรมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้น ปัจจุบัน Zero และ Beyond อยู่ในรุ่นเบต้าสาธารณะแล้ว ในขณะที่ Overworld และ Arena ยังอยู่ในรุ่นเบต้าแบบปิด โดยการทดสอบสาธารณะคาดว่าจะเริ่มในเร็วๆ นี้ ในระยะยาวการออกแบบโลกของเกมของ Illuvium ก่อให้เกิดความท้าทายที่สําคัญสําหรับการพัฒนาและความสามารถในการดําเนินงานของทีมโดยเฉพาะอย่างยิ่งในการปรับอัตราผลตอบแทนสําหรับเกมสะสมและความสมดุลของเกมการแข่งขัน แม้ว่า Illuvium จะแสดงให้เห็นถึงความกล้าหาญในการพัฒนา แต่ความสามารถในการดําเนินงานก็รอการตรวจสอบในโลกแห่งความเป็นจริงต่อไป

ในเรื่องการพัฒนาโครงการ Illuvium ยังอยู่ในช่วงเริ่มต้นโดย Arena และ Overworld อยู่ในช่วงเบต้าปิด และแนวคิดของโลกเกมทั้งหมดอยู่ในขั้นตอนการสร้างเสร็จไกล อย่างไรก็ตาม มีความนิยมอย่างมากในเกมนี้ ด้วยชุมชนที่มีกิจกรรมและมีการเป็นประจำในโซเชียลมีเดีย คาดว่าเมื่อ Arena และ Overworld เข้าสู่เบต้าสาธารณะ Illuvium จะดึงดูดผู้เล่นมากขึ้น

จากมุมมองของเศรษฐศาสตร์โทเค็น ILV ให้บริการเป็นโทเค็นการปกครองสำหรับเครือข่าย โดยมีเป้าหมายที่จะสนับสนุนนิเวศเกมอย่างยั่งยืนโดยการตอบแทนผู้เข้าร่วมหลัก กลไกการติดตามโทเค็นได้รับการออกแบบขึ้นเพื่อบรรลุวัตถุประสงค์เหล่านี้ แต่กลไกนี้สร้างความต้องการสูงในด้านกำไรของเกมในอนาคต ซึ่งต้องการการประเมินทางปฏิบัติเพิ่มเติมเพื่อกำหนดประสิทธิภาพของมัน

จากมุมมองของการติดตามตั้งแต่ปลายปี 2023 เกมบล็อกเชนประสบความสําเร็จในการพัฒนาอย่างรวดเร็วโดยมีการเติบโตอย่างมีนัยสําคัญในปริมาณธุรกรรมและฐานผู้ใช้ ข้อมูลคาดการณ์ว่าหลังจากวัฏจักรตลาดปัจจุบันสิ้นสุดลงกลุ่มผู้ใช้หลักของเกมบล็อกเชนจะมีขนาดอย่างน้อยสองเท่าของขนาดเดิม สิ่งนี้บ่งชี้ว่าจะมีพื้นที่ตลาดที่กว้างขวางสําหรับการเล่นเกมบล็อกเชนเป็นระยะเวลานานในอนาคต ในระหว่างขั้นตอนการพัฒนานี้เกมบล็อกเชนได้กระจายประเภทเกมและปรับปรุงคุณภาพเกมซึ่งเป็นสาเหตุหลักที่ทําให้ฐานผู้ใช้เติบโตอย่างรวดเร็วอย่างต่อเนื่อง อย่างไรก็ตามเกมส่วนใหญ่ในรอบนี้ไม่ได้เบี่ยงเบนไปจากรูปแบบ "Play To Earn" และได้สร้างนวัตกรรมเพียงเล็กน้อย Illuvium เป็นหนึ่งในไม่กี่โครงการที่สร้างสรรค์นวัตกรรมในระดับตรรกะพื้นฐานของเกมบล็อกเชน มันไม่ได้พึ่งพากลไกและการเล่นเกมเดียวเพื่อดึงดูดผู้ใช้ แต่พยายามสร้างรูปแบบทางเศรษฐกิจที่ทํางานได้ตั้งแต่ต้นโดยเชื่อมโยงเกมหลายเกมเข้าด้วยกัน ระบบนิเวศของเกมดังกล่าวคาดว่าจะมีพลังมากกว่าโลกของเกมบล็อกเชนเดี่ยวแบบดั้งเดิม

สรุปโครงการ Illuvium คือสิ่งที่ควรให้ความสนใจ

หมายเหตุ: การจัดอันดับสุดท้ายของ "ติดตาม" หรือ "อย่าติดตาม" โดย First Class Warehouse ขึ้นอยู่กับการวิเคราะห์ที่ครอบคลุมของปัจจัยพื้นฐานปัจจุบันของโครงการตามกรอบการประเมินโครงการ First Class Warehouse และไม่ใช่การคาดการณ์ความผันผวนของราคาในอนาคตของโทเค็นโครงการ มีหลายปัจจัยที่ส่งผลต่อราคาโทเค็น และปัจจัยพื้นฐานของโครงการไม่ใช่ปัจจัยเดียว ดังนั้นจึงไม่ควรนําการกําหนด "Do Not Follow" ของรายงานการวิจัยมาเป็นข้อบ่งชี้ว่าราคาของโครงการจะลดลงอย่างแน่นอน นอกจากนี้ การพัฒนาโครงการบล็อกเชนยังเป็นแบบไดนามิก โครงการที่เรากําหนดให้เป็น "อย่าติดตาม" ในตอนแรกอาจถูกประเมินใหม่เป็น "ติดตาม" หากมีการเปลี่ยนแปลงเชิงบวกอย่างมีนัยสําคัญในพื้นฐานของพวกเขาและในทางกลับกันโครงการที่ทําเครื่องหมายในขั้นต้นว่า "ติดตาม" ที่มีการเปลี่ยนแปลงเชิงลบอย่างมีนัยสําคัญอาจถูกปรับเป็น "อย่าติดตาม" และจะถูกตั้งค่าสถานะให้กับสมาชิกทุกคน


1. ภาพรวมพื้นฐาน

1.1 การแนะนำโครงการ

Illuvium เป็นโลกเกมบล็อกเชนที่พัฒนาขึ้นโดยใช้ Unreal Engine 5 และขึ้นอยู่กับ Immutable X ประกอบด้วยเกมสี่ประเภทที่แตกต่างกันที่แชร์มุมมองโลกเดียวกัน เกมเหล่านี้ออกแบบสำหรับกลุ่มผู้เล่นที่แตกต่างกันและเชื่อมโยงกันผ่านกลไกเศรษฐศาสตร์ของโลกเกม สร้างระบบนิเวศเกมบล็อกเชนที่ครอบคลุม

1.2 ข้อมูลพื้นฐาน[1]

2. รายละเอียดโครงการ

2.1 ทีม

บริษัทที่พัฒนา Illuvium เรียกว่า Illuvium โดยมีฐานที่ออสเตรเลีย ตามเว็บไซต์อย่างเป็นทางการ ทีมปัจจุบันประกอบด้วย 102 คน ในขณะที่ LinkedIn แสดงให้เห็นว่ามีสมาชิก 96 คน โดยประมาณขนาดของทีมอยู่รอบ 100 คน สมาชิกทีมหลักประกอบด้วย:

Kieran Warwick — ผู้ร่วมก่อตั้ง ที่เข้าสู่อุตสาหกรรมสกุลเงินดิจิตอลในปี 2015 พร้อมกับพี่ชาย Kain Warwick (ผู้ก่อตั้ง Synthetix) หลังจากทำงานในธุรกิจอีคอมเมิร์ซ เขาออกจากอุตสาหกรรมสกุลเงินดิจิตอลในเดือนกรกฎาคม 2016 เพื่อธุรกิจอาหาร แต่กลับมาในปี 2020 พร้อมกับการเติบโตของ DeFi โดยก่อตั้ง Illuvium เมื่อกันยายน 2020

Aaron Warwick — ผู้ร่วมก่อตั้ง, จบปริญญาตรีในสาขาวิทยาการคอมพิวเตอร์และฟิสิกส์จากมหาวิทยาลัย Wollongong เขาเคยทำงานในธุรกิจขายปลีกและเป็นโค้ชเทนนิสก่อนที่จะร่วมก่อตั้ง Illuvium เมื่อกันยายน 2020, ที่นั่นเขามีส่วนร่วมอย่างลึกซึ้งในการออกแบบเกมและการบริหารงาน แอรอนเป็นพี่น้องกับ Kieran และ Kain Warwick และมาจากครอบครัวที่มีพื้นฐานทางกีฬา ครอบครองสิทธิ์แฟรนไชส์มูลค่าล้านเหรียญสหรัฐ, รวมถึงศูนย์กีฬาใหญ่ๆ หลายแห่งในออสเตรเลีย

John Avery — ประธานเทคโนโลยี สำเร็จการศึกษาจากมหาวิทยาลัยออสเตรเลีย สาขาวิทยาการคอมพิวเตอร์ มีประสบการณ์ทางด้านการพัฒนาซอฟต์แวร์ในอุตสาหกรรมเกมและบริการทางการเงินมาอย่างยาวนาน และเคยมีส่วนร่วมในการพัฒนาเกมบน App Store ตั้งแต่อายุน้อย บริษัทของเขา JNA Mobile เคยเป็นผู้กระจายสำคัญบน Unity Asset Store มีผู้ใช้กว่าหนึ่งล้านคน Avery เข้าร่วม Illuvium เป็น CTO เมื่อเดือนธันวาคม 2020

ดานนี่ วิลสัน - ประธานฝ่ายการเงิน มีประสบการณ์ทางธุรกิจการค้ามากมายและเคยเป็นผู้อำนวยการแฟรนไชส์ที่ Harvey Norman ภายหลังเขาเป็นกรรมการผู้จัดการของบริษัทในเครือ Harvey Norman และร่วมก่อตั้ง MAC1 ผู้ให้บริการอนุญาตจาก Apple โดยเป็นกรรมการผู้จัดการ วิลสันยังเป็นที่ปรึกษาให้กับสตาร์ทอัพหลายแห่ง และร่วมก่อตั้งกองทุนลงทุน Web3 ชื่อ Oracle Venture เขาเข้าร่วม Illuvium เป็นประธานฝ่ายการเงินเมื่อเดือนธันวาคม 2020

เบนยามิน นีชี ผู้ออกแบบเกมหลัก เคยมีประวัติยาวนานในการพัฒนาเกม เขาเป็นผู้ร่วมก่อตั้ง Aequus Gaming เมื่อปี 2013 โดยพัฒนาซอฟต์แวร์บุคคลที่สามสำหรับผู้เล่น League of Legends รวมถึง LolReplay และ LSI นีชีเช่นเดียวกันเข้าร่วมงานกับ Riot Games เป็นที่ปรึกษาบุคคลที่สามในปี 2014 ในปี 2018 เขาเข้าร่วมทีมงานในสตูดิโอเกมอิสระ HeadByte Studios เป็นตำแหน่งเป็นผู้ออกแบบเกมหลัก นีชีเข้าร่วมทีมงานของ Illuvium เมื่อมีนาคม 2021 ในตำแหน่งเดียวกัน

ปัจจุบันทีมมี 102 สมาชิก ประกอบด้วย 49 ศิลปินที่รับผิดชอบงานศิลปกรรมเกม การออกแบบ คอนเซปต์ ผลกระทบ เป็นต้น 15 วิศวกรสำหรับการพัฒนาเกม 9 ผู้ทดสอบคุณภาพ และ 7 วิศวกรสำหรับการติดตั้งเซิร์ฟเวอร์เกม โดยรวมทีมหลักของ Illuvium มีประสบการณ์มากมายในวงการเกมและบล็อกเชน และทีมพัฒนาเกมมีความแข็งแกร่งด้วยความสามารถที่แข็งแรง

2.2 การจัดทุน

2.2.1 การจัดทุนเกมภายนอก


ตาราง 2-1 สถานการณ์การจัดหาเงินทุนของ Illuvium

ตั้งแต่วันที่ 27 มีนาคม พ.ศ. 2567 Illuvium ได้ดำเนินการทำการจัดหาเงินทุนภายนอก 4 ครั้ง โดยรวมเป็นเงินทุนรวม 65 ล้านเหรียญสหรัฐ ผู้ลงทุนรวมถึง IOSG Ventures, Framework Ventures, Animoca Brands, Spartan Capital, Polygon Ventures, Yield Guild Games, Delphi Digital และอื่น ๆ การจัดหาเงินทุนรอบล่าสุดเสร็จสิ้นเมื่อวันที่ 27 มีนาคม พ.ศ. 2567 นี้ หมายถึงทีมมีความสามารถทางการเงินที่แข็งแกร่งในปัจจุบัน

2.2.2 การขายที่ดินศูนย์ Illuvium Zero


รูปที่ 2-1 อธิบายเกี่ยวกับการขายที่ดินศูนย์โลกของ Illuvium [2]


ภาพที่ 2-2 ผลลัพธ์ของการขายที่ดินศูนย์ Illuvium

ในวันที่ 6 มิถุนายน 2022 Illuvium ประกาศว่าได้ระดมเงินประมาณ 72.19 ล้านดอลลาร์ผ่านการขายแผนที่จาก Illuvium Zero ขายไป 19,969 จาก 100,000 แปลงที่พร้อมใช้งาน แผนที่ถูกจำแนกเป็นห้าระดับ แต่ละระดับมีการปรับปรุงเกมที่แตกต่างกัน ระดับที่สี่แระดับแรกถูกขายในรูปแบบการประมูลดัตช์และสามารถประมูลได้โดยใช้ ETH และ sILV2 ในขณะที่ระดับสูงสุดถูกประมูลในรูปแบบการประมูลอังกฤษและรับเฉพาะการประมูลด้วย ETH เท่านั้น

ในระหว่างการประมูล ราคาสำหรับชั้นระดับต่างๆ มีการเปลี่ยนแปลงอย่างมีนัยสำคัญ พื้นที่ชั้นที่ 1 เริ่มต้นที่ 2 ETH โดยราคาสุดท้ายอยู่ในช่วง 0.3 ถึง 2 ETH พื้นที่ชั้นที่ 2 เริ่มต้นที่ 6 ETH โดยราคาสุดท้ายอยู่ในช่วง 0.97 ถึง 6 ETH พื้นที่ชั้นที่ 3 เริ่มต้นที่ 20 ETH โดยราคาสุดท้ายอยู่ในช่วง 3.67 ถึง 20 ETH พื้นที่ชั้นที่ 4 เริ่มต้นที่ 80 ETH โดยราคาสุดท้ายอยู่ในช่วง 13.6 ถึง 76 ETH

รอบประมูลนี้รวบรวมรวมทั้ง 4,018 ETH และ 239,388 sILV2 โดย 4,018 ETH ถูกแปลงเป็นโทเค็น ILV และแจกจ่ายใหม่ให้กับ ILV stakers ในขณะที่ sILV2 เหลืออยู่ถูกทำลายเพื่อลดจำนวนโทเค็นประมาณ 2.39% ของจำนวนโทเค็นทั้งหมด

2.2.3 การขาย Illuvium Beyond D1SK

Illuvitar เป็น NFT ที่เหมือนภาพเหมือนที่ปรับแต่งได้ใน Illuvium Beyond ผู้เล่นจะได้รับ Illuvitar และอุปกรณ์ของมันโดยการซื้อ D1SK ซึ่งช่วยให้พวกเขาสามารถประกอบ NFT Illuvitar ที่ไม่ซ้ำกันของพวกเขาได้ อุปกรณ์รวมถึงหมวก แว่นตา ผิว ชุด และอุปกรณ์ มี D1SK 2 ประเภท: Standard D1SK และ Mega D1SK Standard D1SK ประกอบด้วย Illuvitar 1 ชิ้น 3 อุปกรณ์ และ Illuvitar Tier 0 1 ตัว ราคา 0.005 ETH Mega D1SK อัพเกรด Illuvitar Tier 0 ใน Standard D1SK เป็น Illuvitar ที่หาได้ยาก แต่ราคาสูงกว่า ราคา 0.025 ETH

ครั้งแรกของการขาย D1SK Alpha เริ่มขึ้นในวันที่ 7 มีนาคม 2023 โดยรอบนี้ของ D1SKs มีคุณลักษณะพิเศษแปลกประหลาดที่ถูกติดป้ายชื่อว่า Alpha


รูปที่ 2-3 อธิบายการขาย Illuvitar D1SK Alpha [3]


รูปที่ 2-4 อธิบายการขาย Illuvium D1SK Alpha [4]

การขายรุ่นแรกของ D1SK Alpha ผลิตเกิดจากการขายรวม 20,000 Alpha Mega D1SKs และ 20,600 Standard Alpha D1SKs โดยทำให้เกิด sILV2 47,844 และ 742 ETH เทียบเท่ากับรายได้ประมาณ 4.75 ล้าน USD จากนั้น Illuvium ได้เริ่มแคมเปญโปรโมชั่น D1SK หลายรอบ

เมื่อวันที่ 12 มิถุนายน 2023 Illuvium เปิดตัวโปรโมชั่นร่วมกับ GameStop สำหรับ D1SK ที่ขายแต่ละตัวรวมถึง Illuvitar ที่มีตราสัญลักษณ์ของ GameStop แต่ละ D1SK ราคาประมาณ 50 ดอลลาร์สหรัฐ Illuvium ไม่เปิดเผยจำนวนยอดขายที่เกี่ยวข้องกับโปรโมชั่นนี้

ในวันที่ 8 กันยายน 2023 Illuvium เริ่มขายรอบที่สองของ D1SK โดยเสนอ Illuvitars ใหม่ ๆ โดยราคาของ Standard D1SKs ลดลงเหลือ 0.00301 ETH และ Mega D1SKs ราคา 0.01801 ETH Illuvium ไม่เปิดเผยจำนวนการขายอย่างละเอียดสำหรับโปรโมชั่นนี้

ในวันที่ 30 พฤศจิกายน 2023 Illuvium ได้เปิดตัวโปรโมชั่นร่วมกับ Team Liquid ที่ชื่อ D1SK ที่มีการสนับสนุนกัน ทุก Promo D1SK ที่ขายไปรวมถึง Illuvitar แบรนด์ Team Liquid ที่ไม่ซ้ำใคร โดยมีราคาประมาณ 40 ดอลลาร์สหรัฐ แต่ Illuvium ไม่ได้เปิดเผยยอดขายอย่างละเอียดสำหรับโปรโมชั่นนี้

ตั้งแต่วันที่ 27 มีนาคม พ.ศ. 2567 Illuvium ได้ทำการระดมทุนภายนอก 4 รอบ โดยรวมทั้งหมด 65 ล้านดอลลาร์สหรัฐ ผู้ลงทุนรวมถึง IOSG Ventures, Framework Ventures, Animoca Brands, Spartan Capital, Polygon Ventures, Yield Guild Games และ Delphi Digital รอบการระดมทุนล่าสุดเป็นรอบซีรีย์ A มูลค่า 12 ล้านดอลลาร์สหรัฐ ที่เสร็จสิ้นในวันที่ 27 มีนาคม พ.ศ. 2567 ทำให้ทีมมีทรัพยากรการเงินเพียงพอ ภายในเกมมีการขาย NFT 2 รอบ รวมถึงการขายที่ดินและ D1SK รวมทั้งหมดประมาณ 76.94 ล้านดอลลาร์สหรัฐ อย่างไรก็ตาม โทเคนที่ได้จากการขายในเกมเหล่านี้ใช้สำหรับทำลายและตอบแทน ILV stakers ดังนั้นรายได้เหล่านี้ไม่ถือเป็นส่วนหนึ่งของการเงินของทีม โดยรวม สถานการณ์การเงินของ Illuvium ดูเหมือนจะแข็งแกร่ง คาดว่าจะสนับสนุนการพัฒนาและดำเนินการเกมต่อไป

2.3 ผลิตภัณฑ์และเทคโนโลยี

2.3.1 การแนะนำเกม

Illuvium ไม่ใช่เกม แต่เป็นโลกของเกมที่ประกอบด้วยหลายเกม ในโลกของเกมนี้แต่ละเกมมีบทบาทของตัวเองในโลก จากการจําแนกประเภทกว้าง ๆ เกมใน Illuvium สามารถแบ่งออกเป็นประเภทอุปทานและความต้องการเกมสองประเภทอดีตใช้อินพุต - เอาต์พุตเป็นวัตถุประสงค์หลัก ผู้เล่นลงทุนทรัพยากรจริงบางอย่างแล้วผลิตทรัพยากรเกมเพื่อวางรากฐานสําหรับการดําเนินงานของโลกเกมทั้งหมดและในเวลาเดียวกันเจ้าหน้าที่ Illuvium ยังสามารถปรับผลผลิตของทรัพยากรเกมเพื่อรักษาสมดุลทางเศรษฐกิจโดยรวมของโลกเกมทั้งหมด หลังใช้การบริโภคที่แข่งขันได้เป็นวัตถุประสงค์หลัก ผู้เล่นใช้ทรัพยากรเกมที่ได้รับเพื่อแข่งขันและใช้ทรัพยากรเกมที่สะสมอย่างค่อยเป็นค่อยไปในระหว่างการเผชิญหน้าเจ้าหน้าที่ของ Illuvium สามารถกระตุ้นความต้องการในการแข่งขันของผู้เล่นโดยการปรับสมดุลของเกมการแข่งขันซึ่งจะปรับการใช้ทรัพยากรเกมเพื่อรักษาสมดุลทางเศรษฐกิจโดยรวมของโลกเกมทั้งหมด ตามการตั้งค่ากลไกเกมปัจจุบันอย่างเป็นทางการเกมจําลองธุรกิจ Zero และเกมผจญภัยโลกเปิด Overworld ส่วนใหญ่มีอยู่เป็นเกมเสบียงในขณะที่เกมการแข่งขันกลยุทธ์หมากรุกอัตโนมัติ Arena และเกมคอลเลกชัน NFT Beyond ส่วนใหญ่มีอยู่เป็นเกมจัดหา มันมีอยู่สําหรับเกมความต้องการ นอกจากนี้ Illuvium ยังได้พัฒนา IlluviDex ซึ่งเป็นตลาดเฉพาะสําหรับการซื้อขายอุปกรณ์ประกอบฉากเกมภายในระบบนิเวศซึ่งผู้เล่นสามารถใช้ ETH เพื่อซื้อและขายอุปกรณ์ประกอบฉากเกมและการโต้ตอบอุปกรณ์ประกอบฉากข้ามเกมให้เสร็จสมบูรณ์

ในการตั้งค่าพื้นหลังของเกม เกมเมอร์จะเป็นผู้รอดชีวิตในกองทัพระดับระหว่างดาว และสืบสวนสัญญาณลึกลับบนดาวดวงแปลกประหลาดที่ถูกสงสัยว่าเป็นแหล่งกำเนิดของอารยธรรม ดาวดวงนี้มีอากาศที่เปลี่ยนแปลงได้ ประสาทศัพท์ที่ซับซ้อน และสัตว์ที่เรียกว่า Illuvials สัตว์ที่เรียกว่า Illuvials มีพลังพิเศษบางอย่าง และผู้เล่นสามารถจับและควบคุมพวกเขาโดยใช้แผ่นผลึกคริสตัลที่ขุดมาจากผิวดาวดวงนี้ ผู้เล่นจะสำรวจ สะสม สร้างและแข่งขันในโลกนี้เพื่อค้นพบปริศนาของดาวดวงนี้

\
2.3.2 Illuvium Zero

Illuvium Zero เป็นเกมรากฐานของจักรวาล Illuvium ที่ผู้เล่นรับบทบทบาทเป็นผู้รอดบนดาวต่างดาว จัดการทรัพยากรและขุดเหมืองเพื่อสนับสนุนการสำรวจในอนาคตของดาวเร้นนี้


รูปที่ 2-5: หน้าจอเกมศูนย์

ใน Zero ผู้เล่นมีตัวเลือกในการซื้อ Land NFT หรือสร้างชุดโครงสร้างบนที่ดินฟรีที่แพลตฟอร์มอย่างเป็นทางการจัดเตรียมไว้ให้เพื่อขุดและพัฒนาทรัพยากรภายในแปลง ทรัพยากรโดยธรรมชาติบนแผ่นดินรวมถึงเหมืองธาตุและเหมืองเชื้อเพลิง ผู้เล่นสามารถสร้างอาคารเพื่อสกัดและพัฒนาแร่ธาตุเหล่านี้ได้ เหมืองธาตุผลิตองค์ประกอบเช่นไฮโดรเจนคาร์บอนและซิลิคอนในขณะที่เหมืองเชื้อเพลิงให้เชื้อเพลิงชื่อ Crypton (ถั่วเขียว) Hyperion (ถั่วหลากสี) และ Solon (ถั่วเหลือง) องค์ประกอบถูกใช้ใน Zero เพื่อสร้างและอัพเกรดโครงสร้างที่เกี่ยวข้องในขณะที่เชื้อเพลิงถูกใช้เป็นทรัพยากรที่สําคัญใน Overworld Crypton ทําหน้าที่เป็นวัสดุสิ้นเปลืองสําหรับผู้เล่นในการเข้าถึงพื้นที่ระดับสูงใน Overworld ในขณะที่ Hyperion และ Solon ใช้ในการสร้างและอัพเกรดสกินอุปกรณ์และสกินโดรนใน Overworld นอกจากนี้เชื้อเพลิงที่สกัดแล้วยังสามารถจัดเก็บเป็นโทเค็น ERC-20 ในกระเป๋าเงินและขายให้กับผู้เล่น Overworld คนอื่น ๆ ที่ต้องการผ่านตลาดอย่างเป็นทางการ IlluviDex

นอกจากทรัพยากรที่มีอยู่แล้ว พื้นที่ยังมีสาร illuvials เป็นทรัพยากรแบบสุ่ม ผู้เล่นสามารถสร้างอาคารพิเศษเพื่อสแกน Illuvials ที่ผ่านพ้นพื้นที่อย่างสุ่ม หลังจากได้รับข้อมูลชีวภาพของ Illuvials ผู้เล่นสามารถดำเนินการศึกษาข้อมูลนี้ต่อไปในอาคารพิเศษอื่นเพื่อสร้าง NFT แบบแผนที่ สิ่งนี้สามารถใช้ในการผลิตสกินอุปกรณ์และสกินโดรนในโลกข้างต้นหรือขายใน IlluviDex ตลาดอย่างเป็นทางการให้ผู้เล่นโลกข้างต้นคนอื่นที่ต้องการ

ที่ดินจ่ายของซีโร่แบ่งออกเป็น 5 ระดับ รวม 100,000 แปลง โดยขายที่ดินชุดแรกไปแล้ว 19,969 แปลง ระดับที่ดินที่แตกต่างกันแสดงถึงระดับความหายากที่แตกต่างกัน ยิ่งที่ดินหายากเท่าไหร่ทรัพยากรก็ยิ่งสามารถผลิตได้มากขึ้นเท่านั้นและโบนัสการผลิตก็จะยิ่งมากขึ้นเท่านั้น นอกจากนี้ที่ดิน T3, T4 และ T5 ยังมีโบนัสพิเศษที่ไม่เหมือนใคร (จุดสังเกต) และฟังก์ชั่นพร้อมราคาที่สูงขึ้นตามลําดับ ปัจจุบันที่ดิน T1 ถึง T4 สามารถซื้อได้ในตลาด IlluviDex ในขณะที่ที่ดิน T5 มีให้ผ่านการประมูลเท่านั้น นอกจากนี้เนื่องจากปริมาณและที่ตั้งของเหมืองธาตุและเหมืองเชื้อเพลิงมีการกระจายแบบสุ่มดินแดนบางแห่งอาจเผชิญกับส่วนเกินของเหมืองประเภทหนึ่งและการขาดแคลนอีกประเภทหนึ่งดังนั้นจึงทําให้ผู้เล่นต้องเลือกดินแดนที่สมดุลมากขึ้นอย่างมีกลยุทธ์ นอกจากนี้ตําแหน่งของผู้เล่นบนแผนที่ทั้งหมดยังส่งผลต่อการพัฒนาที่ดิน ในอนาคตหากผู้เล่นเป็นเจ้าของดินแดนที่อยู่ติดกันหลายแห่งดินแดนเหล่านี้สามารถเชื่อมต่อทรัพยากรเข้าด้วยกันและรวมเข้าด้วยกันเพื่อสร้างการประหยัดต่อขนาด


ตาราง 2-1 ประเภทของพื้นที่[5]

ตาราง 2-2 รายละเอียดที่ดิน

บนพื้นดิน ผู้เล่นสามารถสร้างโครงสร้างเฉพาะบางอย่างภายในพื้นที่จำกัดเพื่อพัฒนาทรัพยากรของพื้นที่ โครงสร้างที่มีอยู่ในปัจจุบันสามารถจำแนกรูปแบบได้ให้เป็นหมวดหมู่ต่างๆ

1) โครงสร้างพื้นฐาน ฐานหลัก (เนกซัส) ซึ่งกำหนดขีดจำกัดสูงสุดของจำนวนอาคาร; โรงงานวิศวกรรม, อาคารที่ต้องการสำหรับแหล่งทรัพยากรและโรงไฟฟ้า; Quantum Fabricant, อาคารที่ต้องการสำหรับเหมืองเชื้อเพลิงและอาคารเทคโนโลยี; โรงไฟฟ้า, ซึ่งเสริมสร้างผลลัพธ์ของแหล่งทำเหมืองและเครื่องแปลงทรัพยากร

2) สถานที่ที่ทำการแตกออก ที่ขุดขยะน้ำ, สำหรับการแตกออกของแร่คาร์บอน; เหมือง, สำหรับการขุดแร่ซิลิคอน; ปั๊มไฮโดรเจน, สำหรับการขุดแร่ไฮโดรเจน; ประตูคริปตอน, สำหรับการได้รับเชื้อเพลิงคริปตอน; เครื่องสกัดไฮเพอริออน, สำหรับการได้รับเชื้อเพลิงไฮเพอริออน; ทางเลือกของโซลอน, สำหรับการได้รับเชื้อเพลิงโซลอน.

3) ตัวแปลง Carbon Converter (Sequestrian Plant) ผลิตคาร์บอนโดยอัตโนมัติและสามารถแปลงองค์ประกอบอื่น ๆ อีกสองอย่างเป็นคาร์บอนได้ Silicon Converter (Photodisintegration Plant) ผลิตซิลิกอนโดยอัตโนมัติและสามารถแปลงองค์ประกอบอื่น ๆ อีกสองอย่างเป็นซิลิกอน ตัวแปลงไฮโดรเจน (โรงงานคอนเดนเซอร์) ผลิตไฮโดรเจนโดยอัตโนมัติและสามารถแปลงองค์ประกอบอื่น ๆ อีกสองอย่างเป็นไฮโดรเจน Crypton Converter (L-Crypton Collider) ผลิต Crypton โดยอัตโนมัติและสามารถแปลงเชื้อเพลิงอีกสองชนิดเป็น Crypton ได้ Hyperion Converter (Hyperion Lathe) ผลิต Hyperion โดยอัตโนมัติและสามารถแปลงเชื้อเพลิงอีกสองชนิดเป็น Hyperion ได้ Solon Converter (Anti-Solon Inverter) ผลิต Solon โดยอัตโนมัติและสามารถแปลงเชื้อเพลิงอีกสองชนิดเป็น Solon ได้

4) การจัดเก็บ. การจัดเก็บคาร์บอน (โกดังวัสดุคาร์บอน); การจัดเก็บซิลิกอน (โกดังวัสดุซิลิกอน); การจัดเก็บไฮโดรเจน (โกดังวัสดุไฮโดรเจน); การจัดเก็บคริปตอน (หน่วยบรรจุคริปตอน); การจัดเก็บไฮเปอริออน (หน่วยบรรจุไฮเปอริออน); การจัดเก็บโซลอน (หน่วยบรรจุโซลอน).

5) อาคารที่ใช้เทคโนโลยีสูง สแกนเนอร์ชนิด Singularity ใช้สแกน Illuvials ที่ผ่านไปในพื้นที่; ตัวแปลงจุดศูนย์ Zero Point อาคารที่ต้องใช้สำหรับการผลิตแบบเรขาคณิต; ห้องทดลองวัสดุ ใช้สำหรับการวิจัยข้อมูลชีวภาพและการผลิตหนังสือสารานุกรมหรือแบบแผนภูมิซึ่งอาจล้มเหลวได้; ธนาคารข้อมูล เพิ่มประสิทธิภาพและผลผลิตของห้องทดลอง

6) อื่นๆ รูปปั้นฮอโลกราฟิก แสดงภาพสแกน Illuvials และเพิ่มโอกาสในการสแกนพวกเขาอีกครั้งในอนาคต; ตลาดซื้อขาย ทำให้ผู้เล่นสามารถแลกเปลี่ยนทรัพยากรที่ต้องการในเกมได้

นอกจากการเลือกเวลาการก่อสร้างและการจัดสรรทรัพยากรสำหรับอาคาร ผู้เล่นยังต้องพิจารณาการจัดเรียงตำแหน่งและเส้นทางที่เหมาะสมระหว่างอาคารด้วย ตำแหน่งและเส้นทางที่แตกต่างกันมีผลกระทบอย่างมากต่อการผลิตของอาคารที่ผลิตทรัพยากร และการปรับเปลี่ยนตำแหน่งและเส้นทางของอาคารทุกครั้งจะต้องเสียค่าใช้จ่ายที่สูงมาก ดังนั้น ผู้เล่นจึงสามารถทำให้การผลิตทรัพยากรมีประสิทธิภาพสูงสุดได้เพียงแค่มีการวางแผนเส้นทางและตำแหน่งอย่างเหมาะสมเท่านั้น จุดเหล่านี้ทดสอบความมุ่งมั่นทางกลยุทธ์ของผู้เล่นและเพิ่มความน่าสนใจในการเล่นเกม

นอกจากนี้บทบาทอย่างเป็นทางการของ Illuvium ในเกมยังเป็นตัวควบคุมทรัพยากรมหภาคเป็นหลัก เนื่องจากประสิทธิภาพการใช้เชื้อเพลิงที่ผลิตโดยผู้เล่นมี จํากัด และอาจไม่เพียงพอในการพัฒนาเกม Overworld เมื่อผู้เล่นสร้างถั่วเชื้อเพลิงหนึ่งเมล็ดในรูปแบบของ ERC-20 และซื้อขายคลังของ Illuvium จะสร้างถั่วเชื้อเพลิงเพิ่มเติม 19 เมล็ด ซึ่งหมายความว่าเอาต์พุตในศูนย์สามารถขยายได้ถึง 20 ครั้งเพื่อใช้ใน Overworld อย่างไรก็ตามเวลาและปริมาณของผลผลิตนี้ที่ถ่ายโอนไปยัง Overworld ถูกควบคุมโดยเจ้าหน้าที่ Illuvium พวกเขาแทรกแซงในการจัดหาถั่วเชื้อเพลิงในช่วงความผันผวนของราคาอย่างมีนัยสําคัญเพื่อรักษาเสถียรภาพของราคาและลดความเสี่ยงของการควบคุมที่เป็นอันตรายของราคาทรัพยากรในเกม นอกจากนี้การตั้งค่านี้หมายความว่าเมื่อผู้เล่นได้รับถั่วเชื้อเพลิงหนึ่งเมล็ดเกมจะได้รับประโยชน์จากถั่วเชื้อเพลิง 20 เมล็ดโดยกําไรจากส่วนที่เหลืออีก 19 ขายให้กับผู้ถือโทเค็น ILV ในภายหลัง ในเกม Zero ทั้งหมด 5% ของรายได้จะตกเป็นของเจ้าของที่ดินในขณะที่ 95% จะเป็นประโยชน์ต่อผู้เข้าร่วมระบบนิเวศ Illuvium ในที่สุด อัตราส่วนนี้สามารถปรับได้ในอนาคตผ่านการกํากับดูแล Illuvium DAO เพื่อกระจายผลกําไรที่เกิดจากเกมได้ดีขึ้น นอกจากนี้ในฐานะผู้พัฒนาเกม Illuvium อาจออกแบบการเล่นเกมสิ่งปลูกสร้างและทรัพยากรที่ไม่เหมือนใครมากขึ้นเพื่อเสริมสร้างประสบการณ์ของผู้เล่น

เกมตอนนี้เข้าสู่ช่วงทดสอบสาธารณะ โดยการเข้าร่วมถูกจำกัดเฉพาะผู้ซื้อที่ซื้อที่ดินเท่านั้น แบบแผนที่ถูกสร้างขึ้นในช่วงนี้สามารถเก็บไว้ได้เพื่อใช้ในภายหลัง แต่ข้อมูลอื่น ๆ จะถูกรีเซ็ตหลังจากเปิดตัวอย่างเป็นทางการ เกมสามารถใช้ได้บน PC (MAC, Windows) และโทรศัพท์มือถือ (Android)

2.3.3 Overworld

Overworld เป็นเกมผจญภัยโลกเปิดที่เชื่อมโยงอย่างใกล้ชิดกับโลกมุมมองของเกม โดยมีโฟกัสหลักที่ Adventure, การสำรวจ, และการจับ. ผู้เล่นจะรับบทเป็นนักผจญภัยบนดาวเครื่อง, มีดรอนเพื่อเก็บแร่, สร้างอุปกรณ์, และจับ Illuvials

รูปที่ 2-6: หน้าจอเกมโลก

Overworld ได้รับการออกแบบด้วย 8 ภูมิภาคซึ่งหนึ่งในนั้นคือพื้นที่เริ่มต้นและอีกเจ็ดแห่งเป็นพื้นที่ที่สํารวจได้ ภูมิทัศน์ที่แตกต่างกันมีอยู่ในภูมิภาคเหล่านี้ซึ่งมีทรัพยากรหลายประเภทและ Illuvials ที่มีคุณลักษณะที่หลากหลาย ภูมิภาคแบ่งออกเป็นสี่ระดับโดยแต่ละระดับต้องใช้เชื้อเพลิงถั่วเขียวในปริมาณที่แตกต่างกัน ทรัพยากรและระดับ Illuvials ที่มีอยู่ยังแตกต่างกันไปตามระดับภูมิภาค นอกจากนี้ยังมีการ จํากัด พลังงานสําหรับผู้เล่นในแต่ละภูมิภาค การกระทําทั้งหมดใช้พลังงานและเมื่อหมดลงผู้เล่นจะต้องออกจากภูมิภาค ดังนั้นผู้เล่นจําเป็นต้องวางแผนการกระทําอย่างมีกลยุทธ์ในขณะที่อยู่ในพื้นที่

วัสดุที่ผู้เล่นสามารถรับได้ในภูมิภาคเหล่านี้ส่วนใหญ่รวมถึงแร่พืชและวัสดุอื่น ๆ ผู้เล่นยังสามารถใช้ Shards เพื่อจับ Illuvials แล้วมีส่วนร่วมในการต่อสู้ด้วยการ์ดภายในพื้นที่การต่อสู้เพื่อทําให้ Illuvials เชื่อง หลังจากได้รับวัสดุผู้เล่นสามารถสร้างไอเท็มใหม่ได้ ไอเท็มเหล่านี้มีสองประเภท: ประเภทหนึ่งใช้สําหรับรวบรวมวัสดุหรือเพิ่มประสิทธิภาพในการรวบรวมวัสดุ รวมถึงโดรน อุปกรณ์ และเศษ (คล้ายกับโปเกบอลในเกมโปเกมอน) ประเภทอื่น ๆ ส่วนใหญ่สําหรับการสร้างการ์ดที่ใช้ในอารีน่ารวมถึง Augments, Armaments และการ์ดต่อสู้ (Illuvials) นอกจากนี้การประดิษฐ์ไอเท็มใน Overworld ยังต้องการการบริโภคถั่วสีและถั่วเหลืองที่ผลิตใน Zero และไอเท็มที่สร้างขึ้นสามารถขายให้กับผู้เล่นรายอื่นใน IlluviDex ได้

Overworld, ซึ่งเป็นเกมผจญภัยโลกเปิด โดดเด่นด้วยลักษณะพิเศษสองประการ: ประสบการณ์ผจญภัยในภูมิภาคต่าง ๆ ที่เป็นจุดเด่นของการออกแบบศิลปะของเกมเพื่อสร้างความผันผวนทางสายตา และความสนุกสนานในการสะสมและการปรุงอาหารที่ได้รับการเน้นใน Overworld เพื่อเสริมความรู้สึกของผู้เล่นในการบรรลุผลงาน

เกมนี้กำลังอยู่ในขั้นตอนการทดสอบเบต้า และการเข้าถึงเบต้าต้องการส่งอีเมลไปที่ทางการเพื่อขอรหัสเปิดใช้งาน สามารถดาวน์โหลดเกมจากร้านค้า Epic Games และมีข้อกำหนดของระบบที่เฉพาะเจาะจง

2.3.4 Arena

Arena, เกมแข่งขันที่มีความกลยุทธ์ แตกต่างอย่างมีรากฐานจากเกมจำลองการจัดการ Zero และเกมผจญภัยโลกที่เปิด Overworld. Arena ไม่มีกระบวนการที่ซับซ้อนของการสะสมทรัพยากรและการช่าง. แทนที่นักเล่นจะพึ่งอย่างเดียวบนสำรับ Illuvials ที่พวกเขาได้รวมกันเพื่อมุ่งสู่การต่อสู้ใน PvE หรือ PvP สงครามกลยุทธ์ auto chess


รูปที่ 2-7 หน้าจอเกมสนามประลอง

ในเชิงกลไกของเกมหลัก Arena's auto chess setting ไม่ต่างมากจากเกม auto chess อื่น ๆ เกมใช้ระบบการต่อสู้เชิงเทิร์นซึ่งผู้เล่นต้องใช้ทองในแต่ละเทิร์นเพื่อซื้อชิ้นหมากรุกที่เกี่ยวข้องและวางไว้บนสนามสำหรับการต่อสู้ แต่ละชิ้นหมากรุกใน auto chess มีความสามารถพิเศษและลักษณะเฉพาะของตัวเองรวมถึงสองคุณสมบัติ คือ ชั้นและ พันธุ์ ผู้เล่นต้องพึ่งพาคุณสมบัติเหล่านี้เพื่อสร้างพันธุ์ที่เกี่ยวข้องเสริมความสามารถของชิ้นหมากรุกและยังสามารถสังเคราะห์ได้โดยการซื้อชิ้นหมากรุกเดียวกันซ้ำเพื่อเสริมความสามารถของชิ้นหมากรุกและเปลี่ยนลักษณะของมัน

จากมุมมองของคลาส, ชิ้นประทานในสนามประลองมีห้าคลาสพื้นฐาน: นักรบ, อาราม, นักฆ่า, นักเวทย์, และ ซัพพอร์ต คลาสที่แตกต่างกันเป็นหลักในการแยกประเภทของชิ้นประทาน, ตัวอย่างเช่น, นักรบและอาราม ใช้ในแถวหน้าเพื่อรับความเสียหายจากชิ้นประทานของฝ่ายตรงข้าม, นักฆ่า ใช้เพื่อหวนล้อมแถวหน้าของฝ่ายตรงข้ามและทำความเสียหายในแถวหลัง, ในขณะที่นักเวทย์และซัพพอร์ต ทำหน้าที่เป็นหน่วยในแถวหลังโจมตีหน่วยของฝ่ายตรงข้ามหรือเพิ่มบัฟให้กับหน่วยในสนาม. นอกจากนี้, ชิ้นประทานเดียวกันยังสามารถมีหลายคลาสได้, ทำให้เสริมสร้างตัวเลือกยุติธรรมและการจัดทีมของผู้เล่น.

ในแง่ของคุณลักษณะชิ้นส่วนหมากรุกใน Arena ส่วนใหญ่ประกอบด้วยคุณลักษณะพื้นฐานห้าประการ: น้ําไฟดินไม้และอากาศ คุณลักษณะพื้นฐานทั้งห้านี้มีความสัมพันธ์ที่จํากัดซึ่งกันและกัน หมากรุกแต่ละชิ้นสามารถไม่มีแอตทริบิวต์หรือสามารถมีคุณลักษณะคอมโพสิตอย่างน้อยหนึ่งอย่าง เมื่อชิ้นส่วนหมากรุกมีคุณลักษณะอย่างน้อยหนึ่งอย่างคุณลักษณะหลักของมันจะทําหน้าที่เป็นพื้นฐานหลักสําหรับการตัดสินที่ยับยั้งชั่งใจ เมื่อมีความยับยั้งชั่งใจระหว่างหมากรุกฝ่ายตรงข้ามสองชิ้นเอฟเฟกต์นักล่าจะถูกกระตุ้นฝ่ายยับยั้งจะได้รับบัฟที่ตื่นเต้นและเมื่อแถบสถานะชาร์จเต็มแล้วจะได้รับความสามารถในการต่อสู้ที่เพิ่มขึ้น ดังนั้นการเลือกชิ้นส่วนหมากรุกที่ยับยั้งคุณสมบัติที่แตกต่างกันกับศัตรูที่แตกต่างกันจึงเป็นส่วนสําคัญในการทดสอบความสามารถเชิงกลยุทธ์ของผู้เล่น

นอกจากชิ้นสำคัญของหมากรุก ผู้เล่นยังสามารถเพิ่มเอฟเฟ็กต์ที่ไม่ซ้ำซ้อนหรือการเพิ่มประสิทธิภาพให้กับชิ้นหมากรุกของตนผ่านระบบรูนและระบบอุปกรณ์เพื่อเสริมความสามารถของการจัดทีมของตนในช่วงเวลาบาง ๆ ซึ่งจะช่วยเสริมความแข็งแกร่งในเชิงกลยุทธ์

ตั้งแต่วันที่ 27 มีนาคม 2024, Arena ได้เสนอ 205 ชิ้นหมากรุกที่มีคุณสมบัติรูปหลายแบบ, ระดับ, 87 ระดับและประเภทของรูนที่แตกต่างกัน, และ 81 ประเภทของรูนพิเศษที่แตกต่างกัน ผู้เล่นจะสามารถซื้อการ์ดเหล่านี้บนตลาดในอนาคต, หรือทำการ์ดที่เกี่ยวข้องเองในโลกข้างต้นเพื่อสร้างชุดของตนเองและชนะเงินรางวัลบันเทิงในแต่ละซีซั่นของ Arena

บทบาทของเจ้าหน้าที่ Illuvium ในสนามเป็นหน้าที่ในการดำเนินงานและเป็นผู้ตัดสินในเหตุการณ์ เจ้าหน้าที่ Illuvium รับผิดชอบในการนำเสนอการ์ดใหม่เพื่อเพิ่มความสนุกสนานให้กับผู้เล่นและการปรับสมดุลของการ์ดเก่าในแต่ละเวอร์ชั่นเพื่อรักษาความแข่งขันของเกม ซึ่งต้องการความสามารถที่สูงในการปรับค่าและดำเนินการจากเจ้าหน้าที่ Illuvium

Arena ยังอยู่ในช่วงทดสอบเบต้า แต่ได้รับการจัดลำดับใน Epic Games โดยต้องการข้อกำหนดเฉพาะของคอมพิวเตอร์บางประการ ในอนาคต หากผู้เล่นต้องการเข้าร่วมในโหมดบันไดเพื่อชนะเงินรางวัลของบันได พวกเขาจะต้องมีสำรับที่ถูกต้องซึ่งมีการบรรจบอย่างน้อย 28 ใบ

2.3.5 Beyond

Beyond เป็นเกมการ์ด NFT ที่เปิดตัวโดยเจ้าหน้าที่ Illuvium เมื่อมิถุนายน 2023 หรือกล่าวอย่างเคร่งครัดว่าเป็นเกมสร้าง PFP ที่เหมือนภาพโปรไฟล์

Beyond มีความสัมพันธ์อิสระที่สัมพันธ์กับเกมสามเกมอื่น ๆ ผู้เล่นสามารถซื้อ D1SK เพื่อได้รับอวาตาร์ Illuvitar และอุปกรณ์เสริม และปรับแต่ง PFPs ที่เป็นภาพเหมือนของพวกเขาโดยการติดตั้งอุปกรณ์เสริมที่แตกต่างกัน นอกจากนี้ ผู้เล่นสามารถซื้อและขาย NFTs เหล่านี้ใน IlluviDex เพื่อกำหนดอวาตาร์ที่ตอบสนองต่อความต้องการของพวกเขาและใช้อวาตาร์เหล่านี้เพื่อเข้าร่วมการแข่งขันความหายากทางเป็นทางการที่จัดขึ้นสัปดาห์ละครั้ง ผู้ถืออวาตาร์ 100 อันดับบนการแข่งขันเหล่านี้จะได้รับ ILV เป็นรางวัล

ในอนาคตเหล่าอวาตาร์เหล่านี้ยังจะกลายเป็นสัญลักษณ์ส่วนตัวและสื่อสังคมสำหรับผู้เล่น Illuvium ที่เข้าร่วมในโลกเกมที่ใหญ่มากนี้ด้วย

รูปที่ 2-8 หน้าจอเกมอารีน่า

2.3.6 สรุป

จากมุมมองปัจจุบันการออกแบบเกมทั้งสี่ของ Illuvium นั้นยึดมั่นในหลักการที่จัดตั้งขึ้นเมื่อเริ่มต้นโลกเกมของพวกเขา นั่นคือแต่ละเกมมีกลไกการเล่นเกมที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเองและตอบสนองกลุ่มประชากรผู้เล่นที่แตกต่างกัน แต่พวกเขาเชื่อมต่อกันผ่านกลไกทางเศรษฐกิจของเกมสร้างระบบนิเวศเกมที่เฟื่องฟู ในแง่ของความสมบูรณ์ Zero, Overworld และ Arena ล้วนประสบความสําเร็จในระดับกลไกและคุณภาพของเกมที่น่านับถือ งานในอนาคตเกี่ยวข้องกับการเชื่อมโยงเกมเหล่านี้เข้าด้วยกันในทางเทคนิค และโทเค็นเกมพิเศษของ Illuvium sILV2 คาดว่าจะมีบทบาทสําคัญในโลกของเกมนี้ เพื่อให้มั่นใจถึงความยั่งยืนของระบบนิเวศทั้งหมด ปัจจัยทั้งหมดเหล่านี้ทําให้ความต้องการสูงในการพัฒนาและความสามารถในการดําเนินงานของ Illuvium แต่จนถึงตอนนี้ทีมมีความพึงพอใจโดยทั่วไปของผู้เล่น

สรุป

จากมุมมองของทีมและการจัดทุน ทีมพัฒนาของ Illuvium มีประสบการณ์เพียงพอและความสามารถในการพัฒนาที่น่าชื่นชม โครงการมีสถานการณ์การจัดทุนที่ดีมีการจัดทุนรอบซีรีส์ A มูลค่า 12 ล้านเหรียญสหรัฐเดือนมีนาคม 27 ซึ่งทำให้มีทรัพยากรทางการเงินเพียงพอ

เกี่ยวกับผลิตภัณฑ์ Illuvium ได้ออกแบบโลกของเกมที่กว้างใหญ่ซึ่งประกอบด้วยเกมจําลองธุรกิจ Zero เกมผจญภัยแบบโอเพ่นเวิลด์ Overworld เกมแข่งขันกลยุทธ์หมากรุกอัตโนมัติ Arena และเกมคอลเลกชัน NFT Beyond ในโลกของเกมนี้แต่ละเกมมีกลไกการเล่นเกมที่ไม่เหมือนใครซึ่งมุ่งเป้าไปที่กลุ่มประชากรผู้เล่นที่แตกต่างกัน แต่เกมนั้นเชื่อมโยงกันผ่านการแสวงหาผลประโยชน์ร่วมกันและการใช้ทรัพยากรเพื่อเพิ่มประสบการณ์การเล่นเกมโดยรวม ปัจจุบันทั้งสี่เกมมีระดับความสําเร็จที่น่านับถือโดย Zero และ Beyond อยู่ในเบต้าสาธารณะแล้วในขณะที่ Overworld และ Arena ยังคงอยู่ในเบต้าแบบปิดและคาดว่าจะเริ่มเบต้าสาธารณะในไม่ช้า เมื่อมองไปข้างหน้าการออกแบบโลกของเกมของ Illuvium ก่อให้เกิดความท้าทายที่สําคัญสําหรับการพัฒนาและความสามารถในการดําเนินงานของทีมโดยเฉพาะอย่างยิ่งในการปรับผลตอบแทนของเกมสะสมและความสมดุลของเกมการแข่งขันซึ่งเป็นความท้าทายที่ทีมต้องเอาชนะ จนถึงปัจจุบัน Illuvium ได้พิสูจน์ความสามารถในการพัฒนาแล้ว แต่ความสามารถในการดําเนินงานยังคงต้องได้รับการทดสอบในทางปฏิบัติ

3. การพัฒนา

3.1 ประวัติ


ตาราง 3-1 เหตุการณ์สำคัญของ Illuvium

3.2 สถานการณ์ปัจจุบัน

3.2.1 ข้อมูลการดำเนินงาน


รูปที่ 3-1 ข้อมูลธุรกรรมที่ดินศูนย์ Illuvium

ตามข้อมูลจากตัวสำรวจบล็อกเชนของ Immutable X ณ เวลา 5 โมงเย็น วันที่ 21 มีนาคม 2024 มีการทำธุรกรรมทั้งหมด 11,392 ครั้งบน Illuvium Zero lands ทำให้มีปริมาณการซื้อขายรวมทั้งหมด 10,753 ETH ราคาเฉลี่ยต่อพื้นที่ที่ทำธุรกรรมคือ 0.944 ETH โดยราคาขั้นต่ำปัจจุบันที่ 0.12 ETH จำนวนของที่อยู่ที่แตกต่างกันคือ 7,680

เกม Illuvium อื่น ๆ ยังอยู่ในช่วงทดสอบเบต้า และดังนั้นยังไม่มีข้อมูลการดำเนินการที่ละเอียด

3.2.2 การมีอำนาจในโซเชียลมีเดีย


ตาราง 3-2 ข้อมูลสื่อสังคม Illuvium

ตั้งแต่ 21 มีนาคม 2024 Illuvium มีการปรากฏตัวอย่างได้บนแพลตฟอร์มโซเชียลมีเสนห์จำนวนมากผู้ติดตามที่มาก การโต้ตอบบ่อย ชุมชนที่ใหญ่ และระดับกิจกรรมที่สูง เนื้อหาหลักจะหมุนรอบกลไกเกมและกลไกโทเคน

3.3 Future


รูปที่ 3-2 ถนนมัสยิด Illuvium 2024[7]


รูปที่ 3-3 ถนนมอเตอร์ไซค์ Illuvium ปี 2024 ไตรมาสที่ 2

ตามแผนการเผยแพร่ของ Illuvium ปี 2024 จะเน้นที่สำคัญไปที่การพัฒนาเกมต่อไป รุ่น beta ที่สี่ของ Arena และ Overworld คาดว่าจะเปิดตัวเร็ว ๆ นี้ ในไตรมาสที่สองของปี 2024 Illuvium วางแผนที่จะเปิดตัวรุ่น beta สาธารณะของโลกเกม และเปิดตัวครงที่สามของ Beyond D1SKs ในไตรมาสที่สามของปี 2024 Illuvium วางแผนที่จะประกาศเกมใหม่ และในไตรมาสที่สี่ วางแผนที่จะเปิดตัว V3 ของ ILV staking และครงที่สี่ของ Beyond D1SKs นอกจากนี้ Illuvium ได้ประกาศแผน airdrop หลังจากสิ้นสุดเฟสทดสอบ mainnet ซึ่งคาดว่าจะดึงดูดผู้เล่นมากขึ้นสู่เกม

สรุป:

จากมุมมองของการพัฒนาโครงการ Illuvium ยังอยู่ในช่วงเริ่มต้น โดยที่ Arena และ Overworld ยังอยู่ในช่วงทดสอบเบต้า มโนภาพรวมของโลกเกมยังอยู่ห่างไกลจากการเสร็จสมบูรณ์ อย่างไรก็ตาม เกมนี้ได้สะสมความนิยมอย่างมากและชุมชนและโซเชียลมีเดียมีความaktif มีความคาดหวังว่าเมื่อ Arena และ Overworld เข้าสู่เฟสเบต้าสาธารณะ Illuvium จะต้อนรับการเข้ามาของผู้เล่นอีกมากขึ้น

4. โมเดลเศรษฐศาสตร์

4.1 การจัดหา

4.1.1 การกระจาย ILV Token

ILV เป็นโทเค็นการปกครองสำหรับ Illuvium ที่เปิดตัวบนเครือข่ายหลักเมื่อกุมภาพันธ์ 2021 ด้วยจำนวนทั้งหมด 10,000,000 โทเค็น ณ วันที่ 27 มีนาคม 2024 จำนวน ILV ที่มีอยู่คือ 9,605,840 โทเค็น โดยมีการเปลี่ยนแปลง 6,334,671 โทเค็น


ตาราง 4-1 การกระจายตัวโดยประมาณของโทเค็น ILV


รูปที่ 4-1 แผนภูมิการกระจายของโทเค็น ILV

การกระจายแสดงให้เห็นว่า 30% ของจำนวนโทเค็นทั้งหมดถูกจัดสรรสำหรับการจัดหาเงินทุน และอีก 30% ถูกให้แก่ทีมงานและสมุดรายได้ 40% ที่เหลือของโทเค็นถูกกระจายเป็นรางวัลการ Stake สำหรับ Likelihood และรางวัลในเกมแก่ผู้เข้าร่วมในนิเวศอะไร่ . โดยโทเค็นนี้เข้าสู่การแจกจ่ายไปเป็นเวลาพักมาบ้าง ส่วนใหญ่ของโทเค็นเหล่านี้ถูกปลดล็อคไปแล้ว

นอกจากนี้ยังมีโทเค็นเชิงผันที่เรียกว่า sILV2 ซึ่งใช้สำหรับซื้อสินค้าและบริการภายในเกมโดยสำคัญ เช่น การขายที่ดินใน Zero และการขาย D1SK ใน Beyond การชำระเงินสามารถทำได้โดยใช้ ETH หรือ sILV2 sILV2 สามารถได้รับได้เฉพาะโดยการ stake ILV tokens และการแปลงจาก ILV เป็น sILV2 เป็นแบบ one-way และไม่สามารถย้อนกลับได้—แต่ละ sILV2 token ที่ถูกสร้างลดจำนวนหุ้นที่หมุนเวียนของ ILV ลงหนึ่ง token ในระยะยาว ๆ ยิ่งมี ILV tokens ที่ถูกแปลงเป็น sILV2 สำหรับการดำเนินการของเกม ILV จะประสบการณ์การลดลง ในวันที่ 22 มีนาคม 2024 ทั้งหมด 154,310 sILV2 tokens ได้รับการสร้าง

4.1.2 การวิเคราะห์ที่อยู่ถือครองโทเค็น


รูปที่ 4-2 การวิเคราะห์ของ ILV Token Holding Addresses

ตามที่แสดงในแผนภูมิด้านบน ตามตัวสำรวจของ Ethereum มีจำนวน 50,187 ที่อยู่ที่ถือ ILV ตามวันที่ 27 มีนาคม 2024 โดยมีผู้ถือหุ้น 100 อันดับแรก รวมถึง 90.22% ของการถือหุ้น ซึ่งรวมถึงที่อยู่สัญญา 4 แห่งใน 20 อันดับแรก ถือประมาณ 63.41% ของโทเค็น ซึ่งรวมถึงที่อยู่สัญญาของโทเค็นตัวเอง คลังเงิน และสระวางเดิมพัน ยังมีที่อยู่แลกเปลี่ยน 7 แห่ง ถือประมาณ 9.66% รวมกันเป็น 73.07% นอกจากนี้ยังมีที่อยู่ทุน 3 แห่งของ IOSG Ventures และ Delphi Digital ถือประมาณ 1.63% ดังนั้น ยกเว้นบางส่วนจากโทเค็นที่กล่าวถึง การถือหุ้นโทเค็น ILV โดยรวมมีการกระจายอย่างสัมพันธ์

4.2 ความต้องการ

โทเค็น ILV ส่วนใหญ่ทําหน้าที่เป็นโทเค็นการกํากับดูแลสําหรับ Illuvium โดยบทบาทหลักของพวกเขาคือการมีส่วนร่วมในการกํากับดูแลโปรโตคอลและแบ่งปันเงินปันผลจากการพัฒนาโครงการ ผู้ใช้สามารถเดิมพันโทเค็น ILV ของพวกเขาบนอินเทอร์เฟซการปักหลักของ Illuvium และหลังจากระยะเวลาล็อค 1 ถึง 12 เดือนพวกเขาสามารถเรียกคืนเงินต้นของพวกเขาพร้อมกับรางวัลการปักหลัก รางวัลเหล่านี้สามารถรวบรวมได้ทั้งใน ILV หรือ sILV2 อดีตมีระยะเวลาการให้สิทธิ์ 12 เดือนในขณะที่หลังจะถูกปลดล็อคทันทีและใช้งานได้สําหรับการซื้อภายในเกม นี่เป็นวิธีเดียวที่ผู้ใช้จะได้รับโทเค็น sILV2

ปัจจุบันผู้ใช้สามารถเลือกพูลการปักหลักได้สองกลุ่ม: พูลโทเค็น ILV และกลุ่มโทเค็น ILV/ETH อดีตถูกกําหนดโดย Illuvium เองซึ่งผู้ใช้จะต้องเดิมพัน ILV โทเค็นเพื่อรับรางวัลแม้ว่าพูลนี้จะแบ่งปันรางวัลการปักหลักสภาพคล่องเพียงเล็กน้อยเพียงประมาณ 20% ณ วันที่ 27 มีนาคม 2024 กลุ่มสภาพคล่องนี้มีการล็อครวมประมาณ 338,761,280 ดอลลาร์โดยมี APR ประมาณ 2.93% ครอบคลุมโทเค็นประมาณ 2,219,930 โทเค็นรวมถึงโทเค็นในกลุ่มสภาพคล่องบางส่วนจากคลังและอื่น ๆ ที่ยังไม่ได้จัดสรร แต่มีอยู่ในสัญญา พูลหลังนี้ร่วมมือกับ SushiSwap ซึ่งกําหนดให้ผู้ใช้เดิมพันทั้งโทเค็น ILV และ ETH แต่ให้ส่วนแบ่งรางวัลการปักหลักสภาพคล่องที่สูงขึ้นประมาณ 80% และรางวัลเพิ่มเติมจากค่าธรรมเนียมการทําธุรกรรมในกลุ่ม พูลนี้มีโทเค็น ILV ประมาณ 291,165 โทเค็น โดยมีการล็อคโทเค็นทั้งหมดประมาณ 80,519,968 ดอลลาร์ และ APR โดยประมาณ 49.29% ครอบคลุมโทเค็นประมาณ 263,827 โทเค็น เมื่อรวมกันแล้วการปักหลักทั้งหมดโดยประมาณในปัจจุบันของโทเค็น ILV ในทั้งสองพูลอยู่ที่ประมาณ 2,483,757 ซึ่งอยู่ที่ประมาณ 25.86% ของอุปทานปัจจุบัน


รูปที่ 4-3 ILV Liquidity Staking Pool


รูปที่ 4-4 รางวัลการจำกัดการเงินโทเคน ILV[12]

รูปที่ 4-3 และ 4-4 แสดงถึง ILV Liquidity Staking Pools และ ILV Token Liquidity Staking Rewards ตามลำดับ

ผลตอบแทนจากการ stake ILV tokens มีที่มาจากแหล่งที่สอง คือ รางวัลการ stake ความสามารถในการเลือกใช้เงินทุน ซึ่งเป็น 30% ของการจัดหา token รางวัลเหล่านี้จะถูกแจกจ่ายทุก 14 วันใน Epoch โดยมีทั้งหมด 78 รอบ และขณะนี้กระบวนการกำลังอยู่ในรอบที่ 71 ตามสถานการณ์ ณ วันที่ 27 มีนาคม 2024 ประมาณ 11,694 ILV tokens จะถูกแจกจ่ายในรอบนี้ โดยมี 2,339 ไปยังสระเงินทุน ILV และ 9,355 ไปยังสระเงินทุน ILV/ETH จนถึงขณะนี้ มีประมาณ 2.92 ล้าน ILV tokens ที่ถูกแจกจ่าย คิดเป็น 97.33% ของรางวัลการ stake ความสามารถในการเลือกใช้เงินทุน โดยคาดว่า รางวัลทั้งหมดจะถูกแจกจ่ายในต้นเดือนกรกฎาคม

นอกจากนี้ นอกจากนี้ การผลักดันความสามารถในการแลกเปลี่ยนช่วงเวลา ILV ยังรวมได้กำไรจากเกมเองด้วย ตามข้อเสนอของการบริหาร Illuvium IIP-45-R หลังหักค่าใช้จ่าย 5% ของรายได้ธุรกิจทั้งหมดจากเกมจะถูกแจกจ่ายให้ผู้ถือที่ดินใน Illuvium Zero โดยส่วนที่เหลือ 95% จะถูกใช้โดยสัญญา Vault ในการซื้อ ILV จากสระสัญญาเงินทุน ILV/ETH ซึ่งจากนั้นจะถูกแจกจ่ายเป็นรางวัลในการเก็บเงินสำหรับ Epoch นั้น

ตัวอย่างเช่น กำหนดให้รอบการขาย D1SK สร้างรายได้ 1000 ETH และ 4000 โทเคน sILV2 ตามกฎการกระจายของ Illuvium, 50 ETH จะถูกจัดสรรให้ผู้ถือที่ดินใน Illuvium Zero, กับส่วนที่เหลือ 950 ETH ที่รวบรวมโดยสัญญา Vault เพื่อซื้อโทเคน ILV จากสระเหล่าน้ำ ILV/ETH และจากนั้นกระจายให้กับผู้ถือโทเคน ILV สำหรับ Epoch นั้น ๆ นอกจากนี้ โทเคน sILV2 ที่ใช้สำหรับการซื้อ D1SK จะถูกกระจายเป็น RevDis (การกระจายกำไร) ให้กับผู้ถือโทเคน ILV หรือทำลายเพื่อลดจำนวนรวมของโทเคน

สรุป จากมุมมองของโทเคนอมิคส์ โทเคน ILV บทบาทหลักคือการเป็นโทเคนของการปกครองของเครือข่าย ที่เปรียบเสมือนได้รับประโยชน์สำคัญจากผู้เข้าร่วมเกมหลักเพื่อส่งเสริมการพัฒนาอย่างยั่งยืนของระบบนิเวศเกม กลไกการจำนำตัวและส่งเสริมการบรรลุวัตถุประสงค์นี้อย่างเนี้ยงพอ แม้ว่ากลไกนี้ต้องการผลกำไรสูงจากเกม ซึ่งการปฏิบัติในอนาคตจะต้องการการยืนยัน

5. ภาคการตลาด

Illuvium เป็นส่วนหนึ่งของกลุ่มเกมบล็อกเชน เนื่องจากมีความแตกต่างมากๆ ระหว่างโครงการในกลุ่มนี้ การวิเคราะห์ปริมาณไม่สามารถทำได้ ดังนั้นส่วนนี้จะพูดถึงสถานะปัจจุบันของกลุ่มและโอกาสในอนาคต แทนที่จะดำเนินการวิเคราะห์การแข่งขัน


รูปที่ 5-1 กิจกรรมรายสัปดาห์และปริมาณธุรกรรมของเกมเชน[14]


รูปที่ 5-2 จำนวนผู้ใช้งานแอคทีฟของเกมเชน

ตั้งแต่ปลายปี 2023 เมื่อตลาดเข้าสู่ภาวะกระทิงใหม่ภาคเกมบล็อกเชนมีการเติบโตที่โดดเด่นกลายเป็นหนึ่งในภาคส่วนชั้นนําในตลาดกระทิงนี้ ข้อมูลแสดงให้เห็นว่าเกมบล็อกเชนกําลังประสบกับการเติบโตอย่างรวดเร็วเป็นครั้งที่สองตั้งแต่ปลายปี 2021 จํานวนผู้เล่นเกมบล็อกเชนเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วโดยมีผู้ใช้ที่ใช้งานอยู่เกิน 3 ล้านคนที่จุดสูงสุดและด้วยการซื้อขายที่ใช้งานอยู่ความกระตือรือร้นของตลาดจึงสูง หากเราประเมินโดยใช้อัตราการรักษาผู้เล่นจากระยะการเติบโตอย่างรวดเร็วก่อนหน้านี้หลังจากระยะเวลาการเติบโตนี้สิ้นสุดลงกลุ่มผู้ใช้หลักของเกมบล็อกเชนคาดว่าจะรักษาไว้ที่มากกว่า 2.5 ล้านคนเกือบสามเท่าของจํานวนผู้เล่นหลักที่ด้านล่างของวงจรตลาดก่อนหน้า สิ่งนี้ชี้ให้เห็นว่าภาคเกมบล็อกเชนทั้งหมดมีพื้นที่สําหรับการเติบโตอย่างมีนัยสําคัญซึ่งอาจก่อให้เกิดโครงการระดับบนสุดมากขึ้น

ตลอดช่วงเวลาการเจริญเติบโตนี้ สามารถสังเกตเห็นการเปลี่ยนแปลงหลายอย่าง

  1. ประเภทของโครงการเกมบล็อกเชนมีการเพิ่มมากขึ้น ในการเปรียบเทียบกับช่วงเวลาการเติบโตก่อนหน้าที่ครอบคลุมโดยเกมบทบาล การจำลองการจัดการ และเกมกีฬา ช่วงการเติบโตนี้มีการเกิดขึ้นของประเภทเกมที่หลากหลายมากขึ้น รวมถึงเกมออนไลน์หลายคนขนาดใหญ่ แอคชันเกม เกมยิง หมากรุกสงคราม จำลองกลยุทธ์ และเกม MOBA ซึ่งแต่ละเกมพบตัวแทนของตน
  2. คุณภาพของเกมบล็อกเชนได้รับการปรับปรุงอย่างมีนัยสําคัญ การปรับปรุงนี้สะท้อนให้เห็นในคุณภาพของเกมโดยมีเกมจํานวนมากขึ้นเรื่อย ๆ ที่ใช้เอ็นจิ้นเกมยอดนิยมสําหรับการพัฒนาจัดลําดับความสําคัญของการออกแบบที่สวยงามและย้ายออกจากสไตล์ศิลปะพิกเซลราคาถูกในช่วงต้น กลไกของเกมยังเน้นมากขึ้นสําหรับเหตุผลและความหลากหลายของพวกเขาเข้าใกล้ความสามารถในการเล่นของอุตสาหกรรมเกมแบบดั้งเดิมอย่างรวดเร็ว นอกจากนี้ การไหลบ่าเข้ามาของความสามารถจากอุตสาหกรรมเกมแบบดั้งเดิมยังทําให้แนวคิดและวิธีการดําเนินงานของเกมบล็อกเชนกระแสหลักมีความคล้ายคลึงกับเกมออนไลน์แบบดั้งเดิมมากขึ้น โมเดลสําหรับผู้ใหญ่นี้ยังคงสามารถส่งเสริมการพัฒนาเกมและการสื่อสารกับผู้เล่นได้อย่างมีประสิทธิภาพในระยะสั้น ดังนั้นการรวมกันของคุณภาพและการดําเนินงานได้เพิ่มการรับรู้ของเกมบล็อกเชนรอบนี้อย่างมีนัยสําคัญเมื่อเทียบกับเกมก่อนหน้า

อย่างไรก็ตามปัญหาที่ใหญ่ที่สุดที่ต้องเผชิญกับระยะการเติบโตอย่างรวดเร็วนี้คือมันไม่ได้หนีอิทธิพลของระยะการเติบโตอย่างรวดเร็วครั้งแรกของเกมบล็อกเชน พูดอย่างเคร่งครัดนวัตกรรมที่เปลี่ยนแปลงภาคเกมบล็อกเชนโดยพื้นฐานยังไม่เกิดขึ้นในช่วงการเติบโตนี้ นี่เป็นเพราะโดยพื้นฐานแล้วระยะการเติบโตอย่างรวดเร็วของเกมบล็อกเชนเกิดขึ้นเนื่องจากพื้นหลังของตลาดกระทิงและเวลาที่จําเป็นสําหรับการพัฒนาเกม เกมบล็อกเชนที่ง่ายกว่าสามารถเปิดตัวก่อนหน้านี้เพื่อคว้าความได้เปรียบทางการตลาดในขณะที่โครงการขนาดใหญ่และมีราคาแพงกว่าต้องใช้เวลาในการพัฒนาสองถึงสามปีเพื่อให้เป็นรูปธรรมอย่างแท้จริง ความล่าช้าในครั้งนี้หมายความว่าโครงการเกมบล็อกเชนขนาดใหญ่ในฐานะผู้มาช้าในการพัฒนาภาคส่วนนี้ไม่น่าจะสร้างสรรค์สิ่งใหม่ ๆ อย่างมีนัยสําคัญจากประสบการณ์และบทเรียนที่ได้เรียนรู้จากระยะการเติบโตครั้งแรก แต่จะยังคงเจาะลึกและพัฒนาแนวคิด "Play To Earn" ภายในรูปแบบเศรษฐกิจของเกม

ขณะนี้ Illuvium เป็นหนึ่งในโครงการที่ทำการเปลี่ยนแปลงอย่างนวัตกรรมในตรรกะพื้นฐานของเกมบล็อกเชน มันไม่พึงพอใจในกลไกและเกมเพื่อดึงดูดผู้ใช้เพียงอย่างเดียว แต่พยายามสร้างโมเดลเศรษฐกิจที่มีประสิทธิภาพจากโครงสร้างพื้นฐานเพื่อเชื่อมโยงเกมหลายเกมเข้าด้วยกัน ระบบนี้ที่เกมมีความสดใหม่มากกว่าโลกเกมบล็อกเชนเดียวทั่วไป

สรุป

จากมุมมองของภาคเกมเกมบล็อกเชนประสบความสําเร็จในการพัฒนาอย่างรวดเร็วตั้งแต่ปลายปี 2023 โดยมีการเพิ่มขึ้นอย่างมากทั้งปริมาณธุรกรรมและฐานผู้ใช้ ข้อมูลคาดการณ์ว่าหลังจากวัฏจักรตลาดนี้สิ้นสุดลงกลุ่มผู้ใช้หลักสําหรับเกมบล็อกเชนจะเพิ่มขึ้นกว่าสองเท่าซึ่งบ่งบอกถึงศักยภาพทางการตลาดที่กว้างใหญ่ในอนาคตอันใกล้ การพัฒนารอบนี้ในแทร็กเกมบล็อกเชนมีลักษณะเฉพาะด้วยการกระจายประเภทเกมและการปรับปรุงคุณภาพของเกมซึ่งเป็นสาเหตุหลักที่ทําให้จํานวนผู้ใช้เติบโตอย่างรวดเร็วและยั่งยืน อย่างไรก็ตามเกมส่วนใหญ่ในรอบนี้ไม่ได้ก้าวไปไกลกว่ากรอบ "Play To Earn" ซึ่งแสดงนวัตกรรมที่ จํากัด Illuvium เป็นหนึ่งในไม่กี่โครงการที่สร้างสรรค์นวัตกรรมในระดับพื้นฐานของตรรกะเกมบล็อกเชน ไม่ได้อาศัยกลไกหรือการเล่นเกมเดียวเพื่อดึงดูดผู้ใช้ แต่พยายามสร้างโมเดลทางเศรษฐกิจที่มีประสิทธิภาพในระดับโครงสร้างเพื่อเชื่อมโยงเกมหลายเกมเข้าด้วยกันสร้างระบบนิเวศการเล่นเกมที่น่าจะมีชีวิตชีวากว่าโลกของเกมบล็อกเชนเดี่ยวแบบดั้งเดิม

ความเสี่ยง

  1. ความเสี่ยงด้านความปลอดภัยของโค้ด: สัญญาการถือโดย Illuvium ได้ผ่านการตรวจสอบหลายรอบ แต่ยังคงมีโอกาสที่จะเกิดความเสี่ยงด้านความปลอดภัยจากโค้ด นอกจากนี้ โค้ดสำหรับเกมต่าง ๆ ของ Illuvium ยังไม่ได้เปิดเผยซึ่งทำให้ความปลอดภัยไม่ชัดเจนและอาจเป็นเป้าหมายของการโจมตีในอนาคต
  2. ความเสี่ยงทางตลาด: ตลาดเกมปัจจุบันเป็นตลาดที่แข่งขันอย่างมาก โดยมีเกมปรากฏขึ้นอย่างต่อเนื่อง
  3. ความเสี่ยงในด้านการดำเนินงาน: เกมการแข่งขันและเกมการผลิตต่าง ๆ มีความต้องการด้านการดำเนินงานสูงจากผู้พัฒนาเกม
  4. ความเสี่ยงของโทเค็น: ILV เป็นโทเค็นสำคัญที่ใช้ในการปรับปรุงโครงการ อาจเผชิญกับความเสี่ยงจากการผันผวนราคาที่สำคัญ ซึ่งอาจส่งผลต่อการพัฒนาและดำเนินงานของโครงการ
  5. ความเสี่ยงในการพัฒนา: การพัฒนาโครงการเกมเป็นงานที่ท้าทายและเสียเวลา ซึ่งมีความเสี่ยงที่จะไม่สามารถส่งมอบตามกำหนดเวลา

อ้างอิง

เอกสาร Illuviumhttps://docs.illuvium.io/illuvium-whitepaper

สารานุกรมชุมชน, https://www.illuvialmaster.com/

รายงานวิจัยคลังสินค้าระดับหนึ่ง 'Illuvium'

คู่มือเกมจีน Illuvium, https://ilvcn.gitbook.io/ilvplay

[1]http://www.coingecko.com/th/coins/illuviumข้อมูล ณ วันที่ 27 มีนาคม 2024

[2]https://illuvium.io/news/51-illuvium-land-sale-explained

[3]https://illuvium.io/news/illuvium-beyond-set-1-wave-one-buyers-guide

[4]https://illuvium.io/news/illuvium-beyond-v1-1-now-live

[5]https://illuvium.io/news/51-illuvium-land-sale-explained

[6]https://rc1-blockscout.ILV-testnet.org/mainnet/

[7]https://twitter.com/illuviumio/status/1772906673415262570/photo/1

[8]https://www.coingecko.com/th/coins/illuvium

[9]https://www.coingecko.com/th/coins/illuvium/tokenomics

[10]https://etherscan.io/token/0x7e77dcb127f99ece88230a64db8d595f31f1b068

[11]https://etherscan.io/token/tokenholderchart/0x767fe9edc9e0df98e07454847909b5e959d7ca0e

[12]https://staking.illuvium.io/

[13]https://snapshot.org/#/ilv-gov.eth/proposal/0xc4511bc3dadffcd3bcb617ea6b5fbeb8e0cf46c05f4805348f6fa87c601b8a0c

[14]https://dappradar.com/rankings/games/charts?range=1y

- ความเสี่ยงและข้อจํากัดความรับผิดชอบในการลงทุน - การวิเคราะห์เนื้อหาข้างต้นให้ข้อมูลอ้างอิงเท่านั้นและไม่ได้ใช้เป็นพื้นฐานในการตัดสินใจลงทุน โปรดอย่าตัดสินใจลงทุนใด ๆ ตามรายงานนี้ คลังสินค้าชั้นหนึ่งและผู้เขียนรายงานจะไม่รับผิดชอบต่อผลการลงทุนของผู้ใช้ รายงานได้รับการจัดทําขึ้น ณ วันที่ระบุและเนื่องจากสภาวะตลาดหรือเศรษฐกิจที่ตามมาอาจมีการเปลี่ยนแปลงเนื้อหาอาจไม่จําเป็นต้องสะท้อนถึงการเปลี่ยนแปลงเหล่านั้น กราฟแผนภูมิและอุปกรณ์ช่วยภาพอื่น ๆ มีไว้เพื่อการอ้างอิงเท่านั้น กราฟแผนภูมิหรือเครื่องมือช่วยภาพเหล่านี้ไม่ได้มีวัตถุประสงค์เพื่อใช้ในการตัดสินใจลงทุน ไม่ได้หมายความว่า First.VIP จะช่วยทุกคนในการตัดสินใจลงทุนและกราฟแผนภูมิหรือเครื่องมือช่วยภาพอื่น ๆ ไม่สามารถจําแนกปัจจัยและตัวแปรทั้งหมดที่จําเป็นในการตัดสินใจได้ ข้อความบางอย่างที่เกี่ยวข้องในบทความนี้อาจเป็นสมมติฐานของ First.VIP เกี่ยวกับความคาดหวังในอนาคตและมุมมองในอนาคตอื่น ๆ และความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่ทราบและไม่รู้จักอาจนําไปสู่ผลลัพธ์ประสิทธิภาพหรือเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นจริง ความแตกต่างอย่างมีนัยสําคัญจากมุมมองและสมมติฐานที่แสดงในแถลงการณ์ การคาดการณ์การคาดการณ์และการประมาณการใด ๆ ที่มีอยู่ในรายงานนี้มีลักษณะการเก็งกําไรและตั้งอยู่บนสมมติฐานบางประการ ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้อาจพิสูจน์ได้ว่าไม่ถูกต้องและอาจได้รับผลกระทบจากสมมติฐานที่ไม่ถูกต้องหรือความเสี่ยงที่ทราบหรือไม่รู้จักความไม่แน่นอนและปัจจัยอื่น ๆ ซึ่งส่วนใหญ่อยู่นอกเหนือการควบคุมของเรา คาดว่าสมมติฐานที่คาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวบางส่วนหรือทั้งหมดจะไม่เป็นรูปธรรมหรืออาจแตกต่างไปจากผลลัพธ์จริง

คำแถลง

  1. บทความนี้ถูกคัดลอกมาจาก [สถาบันวิจัยบล็อกเชนระดับแรก] ลิขสิทธิ์เป็นของผู้เขียนต้นฉบับ [คลังชั้นหนึ่ง] หากคุณมีข้อความที่ต้องการปฏิเสธการพิมพ์ซ้ำ โปรดติดต่อ เกต เรียนทีม และทีมจะดำเนินการในขนาดเวลาที่เหมาะสมตามขั้นตอนที่เกี่ยวข้อง

  2. คำประกาศ: มุมมองและความคิดเห็นที่แสดงในบทความนี้เพียงแค่แสดงถึงมุมมองส่วนบุคคลของผู้เขียนเท่านั้น และไม่เกิดเป็นคำแนะนำในการลงทุนใด ๆ

  3. เวอร์ชันภาษาอื่นของบทความถูกแปลโดยทีม Gate Learn และไม่ได้ถูกกล่าวถึงในGate.io , บทความที่ถูกแปลอาจจะไม่นำเผยแพร่ แจกจ่าย หรือลอกเลีย

即刻開始交易
註冊並交易即可獲得
$100
和價值
$5500
理財體驗金獎勵!