What is Gomble (GM)?

中級5/26/2025, 1:50:12 AM
探索 Gomble —— 一個結合社交玩法、開發者工具與 GM 代幣激勵機制的 Web3 遊戲平台,採用 PoSQ 模型構建模塊化區塊鏈遊戲基礎設施。

簡介

Gomble 是由韓國遊戲工作室 111Percent 開發的區塊鏈遊戲基礎設施,該工作室以其休閒移動遊戲作品而聞名。該平台融合了傳統遊戲機制與區塊鏈功能,如鏈上身分、小隊任務以及代幣化獎勵。通過將這些組件整合到模塊化系統中,Gomble 讓玩家和開發者無需專業知識也能接觸區塊鏈功能。平台通過原生代幣 GM,引入一套結構化的經濟與治理機制,支撐其遊戲玩法、開發工具與生態系統的協同發展。

什麼是 Gomble(GM)?

Gomble 是由韓國休閒遊戲工作室 111Percent 開發的區塊鏈遊戲基礎設施,其旗下作品總下載量已超過一億次。該項目將區塊鏈機制引入熟悉的移動遊戲環境,注重用戶體驗和遊戲資產的擁有權。Gomble 使用其原生代幣 GM,支持遊戲和相關應用中的經濟與治理功能。

該平台的架構以社交基礎設施系統爲核心,連接玩家身分、貢獻與跨遊戲互動。通過如小隊任務、團隊質押、跨遊戲獎勵系統等機制,項目無須用戶具備技術背景即可體驗區塊鏈特性。其目標是通過實用型激勵和互操作系統,連接傳統遊戲與區塊鏈世界。

Gomble 的框架首個應用是《RumbyStars》——一款以罐裝角色爲特色、以競技玩法爲主的移動遊戲。該遊戲是進入 RumbyWorld 的入口,後者是一個供開發者使用 Gomble 基礎設施開發獨立遊戲或 NFT 項目的環境。這一體系被定位爲“遊戲即服務”(Game-as-a-Service)平台,爲參與者提供鏈上用戶數據集成、獎勵機制設計與使用 Rumby IP 開發休閒遊戲的工具。

團隊與發展歷程

Gomble 由韓國遊戲工作室 111Percent 推出,後者發布了多款高下載量的休閒遊戲。該工作室將 Gomble 作爲其 Web3 專注的獨立子項目,旨在將其移動遊戲開發經驗與區塊鏈基礎設施結合。項目白皮書在 GitBook 上發布,詳細描述了其從傳統遊戲向區塊鏈增強體驗的過渡路徑,特別面向移動原生用戶。

Gomble 的領導團隊擁有豐富的遊戲和科技行業背景。CEO Jihoon Byun 曾任 111Percent 的首席運營官,具有遊戲運營與戰略管理經驗。CTO Seongwook Kim 擁有十多年遊戲開發經驗,曾創辦專注於移動和社交遊戲的 Happy Elements Korea。他擅長構建可擴展的遊戲基礎設施。

COO Minseok Lee 曾在 Kakao Games 和 Netmarble 任職,負責遊戲推廣與市場拓展策略。團隊成員還包括來自 Google、SK Telecom 和 Kakao Brain 的人才,涵蓋軟件工程、產品設計與 AI 研究等領域。

團隊強調降低用戶使用區塊鏈功能時的認知負擔,這是其 GitBook 文檔中提到的重要設計理念。

投資者陣容

Gomble 獲得了由多家區塊鏈與遊戲領域的風投公司支持的 1000 萬美元種子輪融資。本輪由 Binance Labs(幣安投資部門)領投,參投方還包括 Animoca Brands、Spartan Group、Hashed、Shima Capital、IOSG Ventures、Altos Ventures、Foresight Ventures 和 BigBrain Holdings。

這些投資者提供的資源包括:代幣設計、市場策略、生態夥伴關係、節點基礎設施建設、交易所上線支持等。投資結構顯示出 Gomble 在早期階段獲取開發者與用戶的協同推進策略。

Gomble 的核心功能

Gomble Squad

Gomble Squad 是一個社交遊戲中心,玩家可組建或加入最多十人的小隊,參與協作任務以獲取獎勵。平台通過“PoSQ”(Proof of Squad)機制,將小隊內的鏈上互動記錄與貢獻數據進行驗證,從而建立透明的參與記錄,增強社區感與共同進步的氛圍。

PoSQ 不僅用於記錄遊戲內活動,也影響獎勵分配機制,鼓勵持續參與與團隊協作。例如,在《Eggdrop》遊戲中集成小隊任務後,日留存率提高了 7%,付費用戶平均消費增長了 6.7 倍。

Gomble Builders

Gomble Builders 是爲遊戲開發者打造的開發平台,提供工具、資源和 IP 授權,以支持在 Gomble 生態系統內創建與升級遊戲。平台依托於 Story —— 一個 Layer 1 區塊鏈,能將 IP 代幣化爲可編程數字資產,從而實現透明授權與合理變現。

開發者可訪問經授權的高質量素材庫,將熱門主題和角色輕鬆整合至新遊戲中。平台還整合了 AI 工具,助力內容生成與玩法優化。

此外,通過 NFT 與 AI 合作,Gomble Builders 支持程序化素材生成與交互式敘事,爲遊戲開發注入創新動力。

技術架構

Gomble 的架構圍繞模塊化設計,連接用戶身分、社交行爲與開發工具,通過鏈上系統實現數據記錄與交互。其核心機制 PoSQ 可驗證玩家在小隊中的任務完成情況、物品使用及協作記錄,並通過 Gomble ID 實現跨遊戲持久身分管理,使開發者無需依賴鏈下數據即可獲取用戶行爲記錄。

平台面向玩家的界面爲 Gomble Squad,支持移動端、Web 和 Telegram 操作;面向開發者的是 Gomble Builders,提供智能合約模板、IP 資源與標準化接口。所有數據與開發活動與 Story Protocol 集成,後者支持 IP 代幣化與授權規則編程。

什麼是 GM 代幣?

代幣用途

GM 代幣的功能覆蓋四個領域:玩家激勵、開發者權限、治理與平台機制。對玩家而言,GM 提供遊戲內折扣與基於質押的獎勵資格。玩家可加入小隊質押池,基於任務結果與個人貢獻獲得回報。該機制強化了團隊合作與活躍度,同時確保代幣發行與鏈上行爲掛鉤。

代幣供應與分配

GM 代幣總供應量爲 10 億枚,分配如下:

  • 生態增長與獎勵 – 42%
    用於用戶激勵、遊戲獎勵與社區活動,通過任務完成與小隊質押等方式釋放。

  • 空投與營銷 – 20%
    用於用戶增長、社區建設及宣傳合作,支持空投、推薦獎勵及社交媒體活動。

  • 投資人與顧問 – 18%
    分配給早期投資者與戰略顧問,並設有鎖倉與歸屬安排。

  • 核心團隊 – 10%
    分配給核心開發者與長期貢獻者,設有多年解鎖計劃以確保利益一致。

  • 流動性與儲備 – 10%
    用於交易所流動性、平台運營及應急用途。

GM 解鎖與歸屬計劃

  • 生態獎勵:線性釋放 120 個月,無初始解鎖。
  • 空投與營銷:24 個月內逐步解鎖,避免集中釋放。
  • 投資人與顧問:6 個月鎖倉期後,線性釋放 30 個月。
  • 團隊:11 個月鎖倉期,線性釋放 37 個月,防止早期退出。

經濟設計

Gomble 的經濟模型將代幣發行與平台活動綁定,而非僅依靠時間解鎖。例如,玩家需通過小隊任務獲得 GM 獎勵,任務成功由鏈上記錄驗證,並依據難度、參與歷史與團隊表現調整獎勵額度。此機制使 GM 代幣深度融入遊戲循環與用戶行爲路徑中。

總結

Gomble 打造了一個將社交玩法、開發工具與代幣激勵整合於一體的區塊鏈遊戲基礎設施。平台依賴真實參與與開發者貢獻,而非投機或持幣行爲。通過 PoSQ、Gomble Squad 與 Builders 等組件,平台以鏈上機制追蹤用戶行爲,並支持遊戲創作。GM 代幣作爲核心資產連接訪問權限、治理、激勵與運營服務,其供應與釋放結構以可持續性爲目標進行設計。

作者: Matheus
審校: Piero
* 投資有風險,入市須謹慎。本文不作為 Gate 提供的投資理財建議或其他任何類型的建議。
* 在未提及 Gate 的情況下,複製、傳播或抄襲本文將違反《版權法》,Gate 有權追究其法律責任。

What is Gomble (GM)?

中級5/26/2025, 1:50:12 AM
探索 Gomble —— 一個結合社交玩法、開發者工具與 GM 代幣激勵機制的 Web3 遊戲平台,採用 PoSQ 模型構建模塊化區塊鏈遊戲基礎設施。

簡介

Gomble 是由韓國遊戲工作室 111Percent 開發的區塊鏈遊戲基礎設施,該工作室以其休閒移動遊戲作品而聞名。該平台融合了傳統遊戲機制與區塊鏈功能,如鏈上身分、小隊任務以及代幣化獎勵。通過將這些組件整合到模塊化系統中,Gomble 讓玩家和開發者無需專業知識也能接觸區塊鏈功能。平台通過原生代幣 GM,引入一套結構化的經濟與治理機制,支撐其遊戲玩法、開發工具與生態系統的協同發展。

什麼是 Gomble(GM)?

Gomble 是由韓國休閒遊戲工作室 111Percent 開發的區塊鏈遊戲基礎設施,其旗下作品總下載量已超過一億次。該項目將區塊鏈機制引入熟悉的移動遊戲環境,注重用戶體驗和遊戲資產的擁有權。Gomble 使用其原生代幣 GM,支持遊戲和相關應用中的經濟與治理功能。

該平台的架構以社交基礎設施系統爲核心,連接玩家身分、貢獻與跨遊戲互動。通過如小隊任務、團隊質押、跨遊戲獎勵系統等機制,項目無須用戶具備技術背景即可體驗區塊鏈特性。其目標是通過實用型激勵和互操作系統,連接傳統遊戲與區塊鏈世界。

Gomble 的框架首個應用是《RumbyStars》——一款以罐裝角色爲特色、以競技玩法爲主的移動遊戲。該遊戲是進入 RumbyWorld 的入口,後者是一個供開發者使用 Gomble 基礎設施開發獨立遊戲或 NFT 項目的環境。這一體系被定位爲“遊戲即服務”(Game-as-a-Service)平台,爲參與者提供鏈上用戶數據集成、獎勵機制設計與使用 Rumby IP 開發休閒遊戲的工具。

團隊與發展歷程

Gomble 由韓國遊戲工作室 111Percent 推出,後者發布了多款高下載量的休閒遊戲。該工作室將 Gomble 作爲其 Web3 專注的獨立子項目,旨在將其移動遊戲開發經驗與區塊鏈基礎設施結合。項目白皮書在 GitBook 上發布,詳細描述了其從傳統遊戲向區塊鏈增強體驗的過渡路徑,特別面向移動原生用戶。

Gomble 的領導團隊擁有豐富的遊戲和科技行業背景。CEO Jihoon Byun 曾任 111Percent 的首席運營官,具有遊戲運營與戰略管理經驗。CTO Seongwook Kim 擁有十多年遊戲開發經驗,曾創辦專注於移動和社交遊戲的 Happy Elements Korea。他擅長構建可擴展的遊戲基礎設施。

COO Minseok Lee 曾在 Kakao Games 和 Netmarble 任職,負責遊戲推廣與市場拓展策略。團隊成員還包括來自 Google、SK Telecom 和 Kakao Brain 的人才,涵蓋軟件工程、產品設計與 AI 研究等領域。

團隊強調降低用戶使用區塊鏈功能時的認知負擔,這是其 GitBook 文檔中提到的重要設計理念。

投資者陣容

Gomble 獲得了由多家區塊鏈與遊戲領域的風投公司支持的 1000 萬美元種子輪融資。本輪由 Binance Labs(幣安投資部門)領投,參投方還包括 Animoca Brands、Spartan Group、Hashed、Shima Capital、IOSG Ventures、Altos Ventures、Foresight Ventures 和 BigBrain Holdings。

這些投資者提供的資源包括:代幣設計、市場策略、生態夥伴關係、節點基礎設施建設、交易所上線支持等。投資結構顯示出 Gomble 在早期階段獲取開發者與用戶的協同推進策略。

Gomble 的核心功能

Gomble Squad

Gomble Squad 是一個社交遊戲中心,玩家可組建或加入最多十人的小隊,參與協作任務以獲取獎勵。平台通過“PoSQ”(Proof of Squad)機制,將小隊內的鏈上互動記錄與貢獻數據進行驗證,從而建立透明的參與記錄,增強社區感與共同進步的氛圍。

PoSQ 不僅用於記錄遊戲內活動,也影響獎勵分配機制,鼓勵持續參與與團隊協作。例如,在《Eggdrop》遊戲中集成小隊任務後,日留存率提高了 7%,付費用戶平均消費增長了 6.7 倍。

Gomble Builders

Gomble Builders 是爲遊戲開發者打造的開發平台,提供工具、資源和 IP 授權,以支持在 Gomble 生態系統內創建與升級遊戲。平台依托於 Story —— 一個 Layer 1 區塊鏈,能將 IP 代幣化爲可編程數字資產,從而實現透明授權與合理變現。

開發者可訪問經授權的高質量素材庫,將熱門主題和角色輕鬆整合至新遊戲中。平台還整合了 AI 工具,助力內容生成與玩法優化。

此外,通過 NFT 與 AI 合作,Gomble Builders 支持程序化素材生成與交互式敘事,爲遊戲開發注入創新動力。

技術架構

Gomble 的架構圍繞模塊化設計,連接用戶身分、社交行爲與開發工具,通過鏈上系統實現數據記錄與交互。其核心機制 PoSQ 可驗證玩家在小隊中的任務完成情況、物品使用及協作記錄,並通過 Gomble ID 實現跨遊戲持久身分管理,使開發者無需依賴鏈下數據即可獲取用戶行爲記錄。

平台面向玩家的界面爲 Gomble Squad,支持移動端、Web 和 Telegram 操作;面向開發者的是 Gomble Builders,提供智能合約模板、IP 資源與標準化接口。所有數據與開發活動與 Story Protocol 集成,後者支持 IP 代幣化與授權規則編程。

什麼是 GM 代幣?

代幣用途

GM 代幣的功能覆蓋四個領域:玩家激勵、開發者權限、治理與平台機制。對玩家而言,GM 提供遊戲內折扣與基於質押的獎勵資格。玩家可加入小隊質押池,基於任務結果與個人貢獻獲得回報。該機制強化了團隊合作與活躍度,同時確保代幣發行與鏈上行爲掛鉤。

代幣供應與分配

GM 代幣總供應量爲 10 億枚,分配如下:

  • 生態增長與獎勵 – 42%
    用於用戶激勵、遊戲獎勵與社區活動,通過任務完成與小隊質押等方式釋放。

  • 空投與營銷 – 20%
    用於用戶增長、社區建設及宣傳合作,支持空投、推薦獎勵及社交媒體活動。

  • 投資人與顧問 – 18%
    分配給早期投資者與戰略顧問,並設有鎖倉與歸屬安排。

  • 核心團隊 – 10%
    分配給核心開發者與長期貢獻者,設有多年解鎖計劃以確保利益一致。

  • 流動性與儲備 – 10%
    用於交易所流動性、平台運營及應急用途。

GM 解鎖與歸屬計劃

  • 生態獎勵:線性釋放 120 個月,無初始解鎖。
  • 空投與營銷:24 個月內逐步解鎖,避免集中釋放。
  • 投資人與顧問:6 個月鎖倉期後,線性釋放 30 個月。
  • 團隊:11 個月鎖倉期,線性釋放 37 個月,防止早期退出。

經濟設計

Gomble 的經濟模型將代幣發行與平台活動綁定,而非僅依靠時間解鎖。例如,玩家需通過小隊任務獲得 GM 獎勵,任務成功由鏈上記錄驗證,並依據難度、參與歷史與團隊表現調整獎勵額度。此機制使 GM 代幣深度融入遊戲循環與用戶行爲路徑中。

總結

Gomble 打造了一個將社交玩法、開發工具與代幣激勵整合於一體的區塊鏈遊戲基礎設施。平台依賴真實參與與開發者貢獻,而非投機或持幣行爲。通過 PoSQ、Gomble Squad 與 Builders 等組件,平台以鏈上機制追蹤用戶行爲,並支持遊戲創作。GM 代幣作爲核心資產連接訪問權限、治理、激勵與運營服務,其供應與釋放結構以可持續性爲目標進行設計。

作者: Matheus
審校: Piero
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