成功密碼是虛擬人? AI 頂流重新洗牌,這只獨角獸數據逆勢增長

原文來源:科創板日報

編輯:鄭遠方

圖片來源:由無界AI‌ 生成

王爾德的小說《道林•格雷的畫像》中有一句話,“漂亮的臉蛋太多,有趣的靈魂太少”。放在AI領域中,或許可以換成**“聊天機器人太多,有趣的靈魂太少”**。

一則“ChatGPT流量見頂”的消息引發市場關於“AI熱度退潮”的疑慮。龍頭境況尚且如此,之前熱度頗高的幾個AI網站自然也不能倖免,近期訪問量紛紛下滑/持平。 主打“AI生成文案”的AIGC獨角獸Jasper.ai 3-5月訪問量持續下跌,5月數據較3月已跌去近三成;已推出多種AI功能的Discord同期流量持平;連微軟Bing訪問量都黯然下滑

### 圖|Jasper.ai 3-5月訪問量(來源:Similarweb)

圖|Bing 3-5月訪問量(來源:Similarweb)

甚至有數據顯示,部分應用用戶規模縮減:2月初Jasper.ai用戶仍在千萬規模,而5月底只剩下七百萬。

但即便在這股“流量寒風”中,卻依舊有AI應用網站訪問量不減反增——聊天機器人網站Character.ai。

同樣以Similarweb數據來看,3-5月Character.ai訪問量連續大幅增長,5月流量達到2.81億,是3月訪問數的2.6倍,環比增幅達到62.56%

可能由於統計口徑或方式等差異,另一流量統計網站Semrush的具體數據不太相同,但依舊能看出3-5月Character.AI訪問量大幅增長的趨勢:4月環比增長近90%,5月環比增長47%。

**比訪問量更讓人矚目的是Character.ai的用戶平均停留時長。 **

不同於OpenAI(04:33)、Bing(06:50)、Jasper.ai(03:58)等5分鐘上下的停留時長,Character.ai的用戶停留時間在30分鐘左右——約是OpenAI的7倍、Bing的4倍。

**即便不在“AI圈”,這一數據也同樣頗為突出。 **

視頻網站Youtube的用戶平均停留時長是20分33秒,NetFlix是5分40秒,谷歌10分49秒,Facebook 10分38秒,Twitter 10分46秒。

除此之外,Character.ai的跳出率(19.83%)與每次訪問頁數(15.00)也較為出色

前者指某個時間段內,只瀏覽了一頁即離開網站的訪客在總訪客人數中的佔比,數據越低則表現越出色。根據Similarweb截至6月1日的統計數據顯示,全球訪問量最高的30個網站中,僅有三個網站跳出率低於Character.ai,分別是兩個成人網站及一個郵箱辦公網站。

每次訪問頁數方面,全球訪問量最高的50個網站中,只有一個網站數據高於Character.ai。

**Character.ai憑什麼? **

一定程度上來說,上述種種數據都證明了Character.ai作為一款AI to C產品,已具備了一定的用戶粘性。那麼,Character.ai是憑藉什麼來吸引用戶的?

**或許正是各色“有趣的靈魂”。 **

Character.ai是一個聊天機器人平台,該網站已預先創建許多聊天角色,包括馬斯克、喬布斯、馬里奧等,用戶可以與這些角色進行交流。

與ChatGPT不同的是,Character.ai更注重人格屬性,用戶不僅可以與喜歡的角色暢聊,還可以創建屬於自己的AI機器人並與之互動,並能與其他用戶創建的角色進行交流。

在Character.ai的欢迎告示中,便显著地标明了,“这些角色可以是任何样子,我们的AI技术可以让你的所有想法成为现实”。用户甚至可以输入3万多字的描述来定义一个角色的性格特点;还可以与单个角色联系或组织包含多个角色的群聊,这些角色可以同时与彼此或用户交谈。

Character.ai將這些角色劃分為多個種類:幫助者、名人、遊戲、動漫、電影/電視劇、語言學習等。

**具體角色有英語老師、心理諮詢師、HR助手、寫作助手,有明星如Ariana Grande、Taylor Swift,有科技公司CEO如扎克伯格、馬斯克,有美國總統拜登、前英國女王伊麗莎白二世,甚至還有愛因斯坦、莎士比亞等。 **

而從產品形態上來看,Character.ai採用類微信的交互形式,支持文字、圖片、音頻的輸入輸出,可以協助用戶查找或整理資料、尋找合適的遊戲、提供情感陪伴等。

此前Character.ai透露,用戶已創建了超過10萬個自定義AI角色。公司極為重視高用戶參與度,一旦用戶向角色發送第一條消息,在平台上花費的平均時間就會躍升至2小時以上

AIGC+數字人有望重構交互形態

進一步來說,Character.ai也證明了,基於AIGC驅動的數字人交互形式已展現出非常高的用戶粘性

虛擬數字人是AI技術落地的一大應用領域,多模態AI技術使得數字人交互能力不斷推進,思想決策與語言輸出都開始更接近真人。廣發證券指出,AI對虛擬人產業的賦能主要集中在三方面:“普世化”“擬人化”與“專業化”。

(1)“普世化”指降本增效、降低製作門檻;(2)“擬人化”指賦予個性、提升交互體驗;(3)“專業化”指基於AI大模型底座能力,在特定數據集上進行預訓練和微調,有望適配更多專業化要求更高的垂直場景。

以具體用途來看,虛擬人可劃分為功能性虛擬人與身份型虛擬人。財通證券指出,其中前者主要以替代日常工作為主要目的,身份型虛擬人則以IP形象為特徵,是認知與需求的投射,市場空間更廣闊

国信证券补充称,短期来看,数字人有助于头部IP深化变现深度与广度,提高其商业化能力;长期来看,基于虚拟空间的原生数字人有望成为IP形象的重要组成形式,从IP打造、运营再到变现形式均有望持续升级,或将显著提升IP内容方产业链地位以及商业变现深度与广度。

與此同時,分析師認為基於AIGC+數字人的交互形式也有望重構內容展現形式,社交、短視頻、資訊分發乃至電商、教育等場景有望迎來成長與競爭格局重構的機遇。

其建議關注:a)內容IP+運營平台:中文在線、掌閱科技、盛天網絡、芒果超媒;b)優質頭部IP及藝人資源:華策影視、奧飛娛樂、光線傳媒以及影視內容相關產業鏈標的;c)具備虛擬人打造及運營落地能力的營銷服務產業鏈:天娛數科、藍色光標、引力傳媒、遙望科技等標的。

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