觀點:不信仰技術敘事 押注對莊控製成本有利的生態

時間是2023年,你背包裡所有VC背書的《基礎設施》代幣價格都去了下水道

“嘿! 但它是《基建生態》, 他需要更多時間,現在只是早期”

如果你仍這麼相信,那你過去兩年沒有在學習。 莊家的把戲藏在複雜的辭藻里。 你需要理解為何有些《基建生態》無法成功,無論你是散戶還是開發者。

奧卡姆剃刀原理表明,任何事物都圍繞它的第一性運作,如無必要,勿增實體。 而第一性來自於你的目的。

在crypto中,幾乎所有人第一性都是為了獲利,即以獲取更多資產為目的,無論是美元或幣本位計價,而手段基本只有兩個:創造與分配(發盤子和交易)。

與之無關的專案不可避免地成為這兩者的額外槓桿。

當流動性緊縮市場去槓桿時,「額外槓桿們」將不可避免陷入困境。 這是當前我們在市場中基本只能看到交易所變體項目閃耀的原因: 不論是GMX或者是Friendtech。

同樣,一個“基礎設施”,如果不能《降低發盤子和交易的邊際成本》(用的越多單位成本越低),它本身也將無可避免的成為一個可有可無的額外槓桿。

那發盤子的邊際成本是什麼? 我認為主要是以下幾點:

  • 開發成本:做一個盤子的綜合製作、反覆運算以及安全成本;

  • 獲客成本: 盤子獲客的單位流量成本;

  • 做市成本: 產生足夠吸引外部資金的資產流動性的成本;

  • 退出成本: 掩護/合理化專案方套現退出付出的成本;

直白一點,起每個專案dev都是需要計算投入產出比,在低市場流動性環境下,外部資金流入預計會做的很保守,而成本會非常敏感,且專案方需要考慮單一項目運營高失敗率的情況(一步不慎推倒重來)。

因此開發低成本可控可複製、生態能帶錢帶量、交易退出路徑利於控盤,採用流水戰術,就是熊市莊的理想型。

這個標準讓你看透基建實質:

  • 錢包: 流量分發,AA不重要,會不會做流量才重要(獲客成本);

  • AMM: 提供無限流動性(做市成本), 但無法替代CEX(鏈上透明無法掩護專案方出貨,無法降低退出成本);

  • L2: 如 @AndreCronjeTech 所言,本質就是跨鏈橋+EVM側鏈。 唯一的護城河是流動性,而熊市這是ETH莊不缺的;

也可以解釋為什麼很多“基建”舉步維艱。

  • 非EVM/RUST鏈: 不是這兩個體系的開發很罕見,不給利益就吸引不了建制團隊,更可能吸引無經驗或者單人團隊,純熱鬧;

  • MPC錢包SDK: 有需求專案方一般高度定製化,三方風險增加開發成本;

  • DA層: 對於起盤開發成本幾乎無用。 資產在結算層,無法影響做市退出成本;

以及讓你發現很多不像基建的基建賽道:

  • 報價/合約掃描TG機器人: 土狗發現與價格傳播(獲客成本);

  • Dexscreener: 提供合約資訊和K線API,不支援的鏈土狗發現都做不了(獲客+開發成本);

  • Unibot: 表面是個工具,實際上是一個潛在的集體做市工具,更好的對齊莊的意圖(或被莊對齊)(做市成本+退出成本);

![VnSE5EKJX0itPDNv1lDwgUxXltBBchEUDwP0L3Ne.jpeg](https://img.jinse.cn/7120738_watermarknone.png“7120738”)

對於散戶和開發者有什麼意義:

對於散戶,你要堅信世界就是個草台班子,哪有什麼這神那神,一切不過是意為成功之後的草率歸因與人工造神。 理解技術,但不要信仰技術的敘事:技術有什麼潛力能用來做什麼不重要,能被莊現在用來做什麼才重要。 在趨勢里押注對莊控製成本有利的生態,跟會搞分發的玩。

對於開發者:

開發者最大的悲哀就是陪伴渣男生態。

Again,不要被技術洗腦,不要過度思考生態能用來做什麼,多想這個生態能為你做什麼。 不要在生態一聲聲「buidler」中迷失了自己。 不要幻想自己龍傲天能為一個基建生態改命。 它的命運其實早已被核心團隊和敘事註定

記住,部署合約那一刻,你就是莊。

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