Modelo P2Pool do mecanismo de correspondência de jogos de cadeia completa

Principiante1/5/2024, 7:33:05 AM
Este artigo analisa o sucesso do Verão DeFi tem três inovações: regras financeiras escritas em contratos inteligentes, modelo P2Pool e economia de tokens.

modelo P2Pool DeFi

Recentemente, vi três projetos que também fizeram grandes inovações na operação de jogos de corrente completa e economia de tokens. Dois visam estender o mecanismo de correspondência de jogos do anterior P2P para P2Pool, e o outro visa estender o conceito de fundo de correspondência para jogos de corrente completa.

Penso que houve realmente três inovações durante o Verão DeFi.

  1. Regras financeiras são escritas em contratos inteligentes, promovendo a descentralização e a eliminação de servidores da indústria (especialmente da parte de trás).
  2. Para resolver a ineficiência on-chain do mecanismo de correspondência de contraparte, o modelo P2P é estendido para o modelo P2Pool. Por exemplo, AAVE inicialmente usava um modelo P2P como um livro de ordens, e mais tarde mudou para um modelo de pool de capital de empréstimos. A exchange também atualizou do modelo de livro de ordens para o modelo AMM, o que melhorou significativamente a eficiência da correspondência de transações. Para análises específicas, consulte o meu artigo "Qual é o "momento AMM" dos jogos de cadeia completa".
  3. Tokenomics. De forma a adaptar-se à economia de correspondência do mecanismo de token, o DeFi será equipado com mineração de liquidez de pools de capital.

Modelo P2Pool do mecanismo de correspondência de jogo de cadeia completa

O mecanismo de correspondência é um mecanismo muito importante em jogos e é amplamente utilizado em vários jogos por turnos, incluindo xadrez, pôquer, jogos de azar, estratégia (SLG e RTS), e basicamente é um modelo P2P (peer-to-peer).

As suas principais funções incluem:

  1. Jogo Justo: A correspondência garante que os jogadores sejam pareados com oponentes de níveis de habilidade similares, o que ajuda a proporcionar uma experiência de jogo equilibrada e justa. Este equilíbrio é crucial para manter o jogo competitivo e envolvente.
  2. Progressão do Jogo: Nos jogos por turnos, a correspondência pode juntar jogadores com base no seu nível de habilidade, experiência de jogo ou progresso no jogo. Isso garante que a competição seja desafiante e divertida.
  3. Aprender e crescer: Ao jogar contra jogadores de diferentes níveis de habilidade, os jogadores podem aprender novas estratégias e técnicas para melhorar seu jogo. Este desafio gradualmente crescente ajuda a manter os jogadores interessados e motivados.
  4. Reduzir o tempo de espera: Um mecanismo de correspondência eficaz pode reduzir o tempo de espera para os jogadores encontrarem oponentes adequados, melhorando assim a fluidez da experiência de jogo e a satisfação geral dos jogadores.
  5. Interação Social: A correspondência ajuda a promover a interação social, pois permite aos jogadores jogar com pessoas diferentes e potencialmente levar a novas comunidades de jogos e amizades.
  6. Manter o jogo fresco: Ao corresponder jogadores contra diferentes oponentes e estratégias, o jogo pode continuar a fornecer uma experiência fresca e diferente, impedindo que o conteúdo se torne monótono. \
    Nos atuais jogos completos de blockchain, devido ao desempenho da cadeia, ou é adotado um sistema de sala (manual P2P), ou seja, os jogadores escolhem seus próprios oponentes, ou é usado um modo de correspondência simples para combinar fora da cadeia.

Modelo P2Pool do Protocolo Mods

Protocolo Mods ( @modsprotocol) recentemente inspirou-se no popular modelo P2Pool em DeFi e propôs o modelo PvPool no mecanismo de correspondência de jogos em cadeia completa.

Aqui está o clássico jogo de pedra, papel e tesoura como exemplo.

Se for um jogo tradicional on-chain "pedra, papel, tesoura", geralmente há dois modos de design.

  1. O jogador A precisa primeiro criar uma sala e, em seguida, o jogador B seleciona a sala do jogador A na página para entrar em PK.
  2. Um mecanismo de correspondência aleatória é estabelecido fora da cadeia. Os jogadores só precisam clicar no botão "Jogar", e o jogo irá combinar automaticamente dois jogadores para PK.
    O protocolo Mods primeiro permite aos jogadores criar três adereços: pedra, tesoura e pano. Depois de obter os adereços, os jogadores podem ter duas escolhas:
  3. Participa no pool e desfruta de uma parte do bónus do pool. O número de props no pool é público e pode ser visto por qualquer pessoa.
  4. Participar no jogo como um adereço do jogo. \
    Vamos dar uma olhada em como o jogo é jogado aqui. Quando um jogador participa no jogo, o adereço pedra-papel-tesoura que ele usa irá competir com o adereço sorteado aleatoriamente da piscina. O vencedor receberá o adereço do oponente. Se ele perder, o oposto acontecerá. Em caso de empate, o adereço será forçado no jogo e um pacote será gerado automaticamente. A piscina funciona como a contraparte. Além de desfrutar dos benefícios de staking, os jogadores que garantem adereços na piscina também podem ganhar adereços dos jogadores, e os adereços ganhos serão diretamente garantidos na piscina.

Modelo P2Pool de Sky Strife

Outro projeto que utiliza P2Pool é o Sky Strife recentemente popular.

Sky Strife ( @skystrifeHQO Sky Strife é um jogo de estratégia em tempo real (RTS) de cadeia completa construído usando o motor MUD. É feito pelos designers e desenvolvedores de jogos internos da Lattice. A jogabilidade do Sky Strife é semelhante a outros jogos de estratégia em tempo real. Tomando o mapa de quatro jogadores como exemplo, após o início, os quatro jogadores estão localizados em suas bases principais respectivas nos quatro cantos do mapa. O objetivo dos jogadores é competir por mais recursos para produzir soldados e, por fim, eliminar outros jogadores. O recurso no jogo é o Ouro, expresso em gramas. Os jogadores podem consumir Ouro na base principal para produzir unidades com diferentes poderes de ataque e velocidade de movimento.

Sky Strife atualmente apenas emite tokens ORB na rede de testes como a "Taxa de Entrada" para a construção de salas de jogo. Todos os jogadores não têm $ORB no início desta temporada. Portanto, o jogo inicial é controlado pela inteligência do "Sky Pool". O contrato é iniciado de acordo com um certo ritmo. Atualmente, não há maneira de ganhar $ORB além de jogar para ganhar $ORB. Além da operação de estabelecer uma sala de jogo (definir taxas de admissão, proporção de prêmios, etc.), o "Sky Pool" não tem autoridade para realizar quaisquer operações relacionadas a tokens em $ORB, como sacar ou transferir tokens.

Semelhanças e diferenças entre os dois modelos

Através da análise acima, podemos ver que a essência do modelo P2Pool é na verdade "o jogo entre jogadores reais e contratos inteligentes." No DeFi, é difícil ter a correspondência de contrapartes reais, por isso é necessário agregar a liquidez dos provedores de liquidez em um pool e depois permitir que contratos inteligentes compitam com usuários reais em nome deste pool, melhorando assim a eficiência de correspondência. Nos jogos de cadeia completa, a correspondência de oponentes de jogo reais também tem o problema de ineficiência, por isso contratos inteligentes também podem ser usados para representar um pool e competir com usuários reais. Há dois benefícios em fazer isso:

  1. Fornecer contrapartes suficientes. Para jogos por turnos, muitas vezes, quando queremos jogar o jogo, percebemos que não há adversários suficientes para corresponder, e o pool/contrato inteligente pode fornecer um número suficiente de adversários.
  2. Um modelo de distribuição de tokens relativamente justo. Um modelo de distribuição comum para moedas de governança DeFi é que os utilizadores obtêm tokens correspondentes ao fornecer liquidez na pool. Em jogos de cadeia completa, os utilizadores podem obter tokens ao fornecer adereços à pool ou ao jogar em salas estabelecidas pela pool. \
    Quando estudamos as diferenças entre o Protocolo Mods e o Sky Strife mais cuidadosamente, podemos encontrar que ainda existem diferenças bastante grandes entre os dois.

Vamos primeiro recordar a situação no DeFi. Por um lado, quando o Provedor de Liquidez deposita tokens/pares de tokens no pool de fundos, o PL aumenta a liquidez do pool. Neste momento, quando os utilizadores vêm ao pool para emprestar ou negociar, essencialmente reduzem a liquidez do pool. No Protocolo Mods, os jogadores precisam de fornecer adereços ao pool, que eu chamo de Fornecedor de Adereços, aumentando assim a jogabilidade do pool. Jogadores reais e o pool são oponentes um do outro. O pool do Sky Strife é diferente. Em primeiro lugar, os jogadores não precisam de fornecer quaisquer adereços de jogo. Em segundo lugar, este contrato inteligente apenas abre uma sala para os jogadores jogarem. Múltiplos jogadores que entram na sala são oponentes uns dos outros, portanto, este pool só pode ser considerado uma parte neutra.

O modelo de pool de ativos da Anome

Para além do Mods Protocol e do Sky Strife que utilizam o conceito de pools para otimizar o mecanismo de correspondência, a Anome também está a tentar introduzir a jogabilidade de pools de ativos em DeFi para jogos completos e inovar na economia de tokens.

Anome (@Anome_OfficialRecentemente desenvolveram um jogo TCG. A ideia deles é combinar o jogo com DEFI. Os jogadores não precisam comprar diretamente cartas NFT para entrar no jogo, mas apostam stablecoins para obter cartas NFT correspondentes. NFTs de diferentes raridades requerem quantidades diferentes de stablecoins a serem prometidas. Claro, os NFTs também podem ser trocados de volta por stablecoins a qualquer momento, garantindo assim os interesses dos jogadores, e os gamers podem 'comprar a qualquer momento e vender a qualquer momento'. Uma vez que não se ganha dinheiro através das vendas de NFT, onde é que a equipa de desenvolvimento do jogo ganha dinheiro?

Um está nos estágios iniciais do desenvolvimento do jogo. O editor permite que os usuários do jogo apostem stablecoins para obter NFT, estabelecendo gradualmente um pool de capital e, em seguida, obter rendimentos DEFI através do DEFI do pool de capital para apoiar a equipe de desenvolvimento do jogo no desenvolvimento e melhoria gradual do jogo. Após o desenvolvimento do jogo e sua jogabilidade, todos podem 'ganhar dinheiro' e 'consumir' no jogo, e os benefícios obtidos são os benefícios da equipe do jogo e dos primeiros detentores de NFT. Nesta fase, os fundos prometidos pelos usuários do jogo no pool de capital podem continuar a gerar rendimentos Defi.

Para simplificar, os fundos desviados através do jogo formarão uma piscina de fundos prometidos. Com a piscina de fundos, os lucros podem ser feitos sob a forma de ouro krypton financeiro e in-game. Desta forma, o paradigma puro de token Ponzi é totalmente evitado e o sistema pode ganhar fundos externamente, equivalente a uma mistura de Jogo+DeFi.

Aviso Legal:

  1. Este artigo é reimpresso de [CaptainZ]. Todos os direitos autorais pertencem ao autor original [CaptainZ]. Se houver objeções a esta reimpressão, entre em contato com o Gate Learnequipa, e eles vão lidar com isso prontamente.
  2. Aviso de responsabilidade: As opiniões expressas neste artigo são exclusivamente do autor e não constituem qualquer conselho de investimento.
  3. As traduções do artigo para outros idiomas são feitas pela equipe Gate Learn. Salvo indicação em contrário, é proibido copiar, distribuir ou plagiar os artigos traduzidos.

Modelo P2Pool do mecanismo de correspondência de jogos de cadeia completa

Principiante1/5/2024, 7:33:05 AM
Este artigo analisa o sucesso do Verão DeFi tem três inovações: regras financeiras escritas em contratos inteligentes, modelo P2Pool e economia de tokens.

modelo P2Pool DeFi

Recentemente, vi três projetos que também fizeram grandes inovações na operação de jogos de corrente completa e economia de tokens. Dois visam estender o mecanismo de correspondência de jogos do anterior P2P para P2Pool, e o outro visa estender o conceito de fundo de correspondência para jogos de corrente completa.

Penso que houve realmente três inovações durante o Verão DeFi.

  1. Regras financeiras são escritas em contratos inteligentes, promovendo a descentralização e a eliminação de servidores da indústria (especialmente da parte de trás).
  2. Para resolver a ineficiência on-chain do mecanismo de correspondência de contraparte, o modelo P2P é estendido para o modelo P2Pool. Por exemplo, AAVE inicialmente usava um modelo P2P como um livro de ordens, e mais tarde mudou para um modelo de pool de capital de empréstimos. A exchange também atualizou do modelo de livro de ordens para o modelo AMM, o que melhorou significativamente a eficiência da correspondência de transações. Para análises específicas, consulte o meu artigo "Qual é o "momento AMM" dos jogos de cadeia completa".
  3. Tokenomics. De forma a adaptar-se à economia de correspondência do mecanismo de token, o DeFi será equipado com mineração de liquidez de pools de capital.

Modelo P2Pool do mecanismo de correspondência de jogo de cadeia completa

O mecanismo de correspondência é um mecanismo muito importante em jogos e é amplamente utilizado em vários jogos por turnos, incluindo xadrez, pôquer, jogos de azar, estratégia (SLG e RTS), e basicamente é um modelo P2P (peer-to-peer).

As suas principais funções incluem:

  1. Jogo Justo: A correspondência garante que os jogadores sejam pareados com oponentes de níveis de habilidade similares, o que ajuda a proporcionar uma experiência de jogo equilibrada e justa. Este equilíbrio é crucial para manter o jogo competitivo e envolvente.
  2. Progressão do Jogo: Nos jogos por turnos, a correspondência pode juntar jogadores com base no seu nível de habilidade, experiência de jogo ou progresso no jogo. Isso garante que a competição seja desafiante e divertida.
  3. Aprender e crescer: Ao jogar contra jogadores de diferentes níveis de habilidade, os jogadores podem aprender novas estratégias e técnicas para melhorar seu jogo. Este desafio gradualmente crescente ajuda a manter os jogadores interessados e motivados.
  4. Reduzir o tempo de espera: Um mecanismo de correspondência eficaz pode reduzir o tempo de espera para os jogadores encontrarem oponentes adequados, melhorando assim a fluidez da experiência de jogo e a satisfação geral dos jogadores.
  5. Interação Social: A correspondência ajuda a promover a interação social, pois permite aos jogadores jogar com pessoas diferentes e potencialmente levar a novas comunidades de jogos e amizades.
  6. Manter o jogo fresco: Ao corresponder jogadores contra diferentes oponentes e estratégias, o jogo pode continuar a fornecer uma experiência fresca e diferente, impedindo que o conteúdo se torne monótono. \
    Nos atuais jogos completos de blockchain, devido ao desempenho da cadeia, ou é adotado um sistema de sala (manual P2P), ou seja, os jogadores escolhem seus próprios oponentes, ou é usado um modo de correspondência simples para combinar fora da cadeia.

Modelo P2Pool do Protocolo Mods

Protocolo Mods ( @modsprotocol) recentemente inspirou-se no popular modelo P2Pool em DeFi e propôs o modelo PvPool no mecanismo de correspondência de jogos em cadeia completa.

Aqui está o clássico jogo de pedra, papel e tesoura como exemplo.

Se for um jogo tradicional on-chain "pedra, papel, tesoura", geralmente há dois modos de design.

  1. O jogador A precisa primeiro criar uma sala e, em seguida, o jogador B seleciona a sala do jogador A na página para entrar em PK.
  2. Um mecanismo de correspondência aleatória é estabelecido fora da cadeia. Os jogadores só precisam clicar no botão "Jogar", e o jogo irá combinar automaticamente dois jogadores para PK.
    O protocolo Mods primeiro permite aos jogadores criar três adereços: pedra, tesoura e pano. Depois de obter os adereços, os jogadores podem ter duas escolhas:
  3. Participa no pool e desfruta de uma parte do bónus do pool. O número de props no pool é público e pode ser visto por qualquer pessoa.
  4. Participar no jogo como um adereço do jogo. \
    Vamos dar uma olhada em como o jogo é jogado aqui. Quando um jogador participa no jogo, o adereço pedra-papel-tesoura que ele usa irá competir com o adereço sorteado aleatoriamente da piscina. O vencedor receberá o adereço do oponente. Se ele perder, o oposto acontecerá. Em caso de empate, o adereço será forçado no jogo e um pacote será gerado automaticamente. A piscina funciona como a contraparte. Além de desfrutar dos benefícios de staking, os jogadores que garantem adereços na piscina também podem ganhar adereços dos jogadores, e os adereços ganhos serão diretamente garantidos na piscina.

Modelo P2Pool de Sky Strife

Outro projeto que utiliza P2Pool é o Sky Strife recentemente popular.

Sky Strife ( @skystrifeHQO Sky Strife é um jogo de estratégia em tempo real (RTS) de cadeia completa construído usando o motor MUD. É feito pelos designers e desenvolvedores de jogos internos da Lattice. A jogabilidade do Sky Strife é semelhante a outros jogos de estratégia em tempo real. Tomando o mapa de quatro jogadores como exemplo, após o início, os quatro jogadores estão localizados em suas bases principais respectivas nos quatro cantos do mapa. O objetivo dos jogadores é competir por mais recursos para produzir soldados e, por fim, eliminar outros jogadores. O recurso no jogo é o Ouro, expresso em gramas. Os jogadores podem consumir Ouro na base principal para produzir unidades com diferentes poderes de ataque e velocidade de movimento.

Sky Strife atualmente apenas emite tokens ORB na rede de testes como a "Taxa de Entrada" para a construção de salas de jogo. Todos os jogadores não têm $ORB no início desta temporada. Portanto, o jogo inicial é controlado pela inteligência do "Sky Pool". O contrato é iniciado de acordo com um certo ritmo. Atualmente, não há maneira de ganhar $ORB além de jogar para ganhar $ORB. Além da operação de estabelecer uma sala de jogo (definir taxas de admissão, proporção de prêmios, etc.), o "Sky Pool" não tem autoridade para realizar quaisquer operações relacionadas a tokens em $ORB, como sacar ou transferir tokens.

Semelhanças e diferenças entre os dois modelos

Através da análise acima, podemos ver que a essência do modelo P2Pool é na verdade "o jogo entre jogadores reais e contratos inteligentes." No DeFi, é difícil ter a correspondência de contrapartes reais, por isso é necessário agregar a liquidez dos provedores de liquidez em um pool e depois permitir que contratos inteligentes compitam com usuários reais em nome deste pool, melhorando assim a eficiência de correspondência. Nos jogos de cadeia completa, a correspondência de oponentes de jogo reais também tem o problema de ineficiência, por isso contratos inteligentes também podem ser usados para representar um pool e competir com usuários reais. Há dois benefícios em fazer isso:

  1. Fornecer contrapartes suficientes. Para jogos por turnos, muitas vezes, quando queremos jogar o jogo, percebemos que não há adversários suficientes para corresponder, e o pool/contrato inteligente pode fornecer um número suficiente de adversários.
  2. Um modelo de distribuição de tokens relativamente justo. Um modelo de distribuição comum para moedas de governança DeFi é que os utilizadores obtêm tokens correspondentes ao fornecer liquidez na pool. Em jogos de cadeia completa, os utilizadores podem obter tokens ao fornecer adereços à pool ou ao jogar em salas estabelecidas pela pool. \
    Quando estudamos as diferenças entre o Protocolo Mods e o Sky Strife mais cuidadosamente, podemos encontrar que ainda existem diferenças bastante grandes entre os dois.

Vamos primeiro recordar a situação no DeFi. Por um lado, quando o Provedor de Liquidez deposita tokens/pares de tokens no pool de fundos, o PL aumenta a liquidez do pool. Neste momento, quando os utilizadores vêm ao pool para emprestar ou negociar, essencialmente reduzem a liquidez do pool. No Protocolo Mods, os jogadores precisam de fornecer adereços ao pool, que eu chamo de Fornecedor de Adereços, aumentando assim a jogabilidade do pool. Jogadores reais e o pool são oponentes um do outro. O pool do Sky Strife é diferente. Em primeiro lugar, os jogadores não precisam de fornecer quaisquer adereços de jogo. Em segundo lugar, este contrato inteligente apenas abre uma sala para os jogadores jogarem. Múltiplos jogadores que entram na sala são oponentes uns dos outros, portanto, este pool só pode ser considerado uma parte neutra.

O modelo de pool de ativos da Anome

Para além do Mods Protocol e do Sky Strife que utilizam o conceito de pools para otimizar o mecanismo de correspondência, a Anome também está a tentar introduzir a jogabilidade de pools de ativos em DeFi para jogos completos e inovar na economia de tokens.

Anome (@Anome_OfficialRecentemente desenvolveram um jogo TCG. A ideia deles é combinar o jogo com DEFI. Os jogadores não precisam comprar diretamente cartas NFT para entrar no jogo, mas apostam stablecoins para obter cartas NFT correspondentes. NFTs de diferentes raridades requerem quantidades diferentes de stablecoins a serem prometidas. Claro, os NFTs também podem ser trocados de volta por stablecoins a qualquer momento, garantindo assim os interesses dos jogadores, e os gamers podem 'comprar a qualquer momento e vender a qualquer momento'. Uma vez que não se ganha dinheiro através das vendas de NFT, onde é que a equipa de desenvolvimento do jogo ganha dinheiro?

Um está nos estágios iniciais do desenvolvimento do jogo. O editor permite que os usuários do jogo apostem stablecoins para obter NFT, estabelecendo gradualmente um pool de capital e, em seguida, obter rendimentos DEFI através do DEFI do pool de capital para apoiar a equipe de desenvolvimento do jogo no desenvolvimento e melhoria gradual do jogo. Após o desenvolvimento do jogo e sua jogabilidade, todos podem 'ganhar dinheiro' e 'consumir' no jogo, e os benefícios obtidos são os benefícios da equipe do jogo e dos primeiros detentores de NFT. Nesta fase, os fundos prometidos pelos usuários do jogo no pool de capital podem continuar a gerar rendimentos Defi.

Para simplificar, os fundos desviados através do jogo formarão uma piscina de fundos prometidos. Com a piscina de fundos, os lucros podem ser feitos sob a forma de ouro krypton financeiro e in-game. Desta forma, o paradigma puro de token Ponzi é totalmente evitado e o sistema pode ganhar fundos externamente, equivalente a uma mistura de Jogo+DeFi.

Aviso Legal:

  1. Este artigo é reimpresso de [CaptainZ]. Todos os direitos autorais pertencem ao autor original [CaptainZ]. Se houver objeções a esta reimpressão, entre em contato com o Gate Learnequipa, e eles vão lidar com isso prontamente.
  2. Aviso de responsabilidade: As opiniões expressas neste artigo são exclusivamente do autor e não constituem qualquer conselho de investimento.
  3. As traduções do artigo para outros idiomas são feitas pela equipe Gate Learn. Salvo indicação em contrário, é proibido copiar, distribuir ou plagiar os artigos traduzidos.
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