🎉 Gate.io动态 #创作者激励计划# 火热进行中!报名参与并发帖解锁 $2,000 创作大奖!
🌟 参与攻略:
1️⃣ 点击链接进入报名页面 👉️ https://www.gate.io/questionnaire/6550
2️⃣ 点击“是”按钮提交报名
3️⃣ 在动态完成发帖,提升发帖量和互动量,解锁获奖资格!
📌 只要是与加密相关内容均可参与发帖!
🎁 茶具套装、Gate x 国际米兰保温杯、Gate.io 纪念章、点卡等好礼等你来拿!获奖者还将获得专属社区流量扶持,助力您提升影响力,增长粉丝!
活动截止至:5月6日00:00 (UTC+8)
活动详情:https://www.gate.io/announcements/article/44513
2024年10月链游研报:TG游戏爆发后劲?Ubisoft强势入局!
2024 年 10 月,Web3 游戏市场表现平稳,本报告分析了 Web3 游戏使用者创历史新高、链上 Telegram 游戏爆发、传统游戏巨头 Ubisoft 入局等关键动态。 (前情提要:链上指标全面下跌,是谁扼杀了 Telegram 小游戏的生机?) (背景补充:理解加密游戏规则,帮助你成为市场赢家) 2024 年 10 月,Web3 游戏市场表现平稳,与更广泛的加密市场增长态势形成对比。比特币在月内上涨了 15.9%,接近其历史价格最高点,游戏代币市值则保持在 211.5 亿美元水平,与上月接近。日活跃使用者达到了 530 万,主要由基于 Telegram 的游戏推动,尤其是 Matchain、Sui 和 Core 等区块链通过引入 Telegram 游戏取得了显著的使用者增长。 本月有几项重要发展:传统游戏巨头育碧(Ubisoft)在 Oasys 上推出了首个区块链游戏,加密基金 VanEck 投资了 Gunzilla Games。同时,资金仍在持续流入该行业,例如 Azra Games 获得了 4,270 万美元的融资。 宏观市场回顾 10 月,加密市场表现不一,比特币表现出显著的强势,而其他领域的涨幅则较为温和。比特币从 60,764 美元上涨至 70,398 美元,涨幅达 15.9%。值得注意的是,比特币在 10 月 29 日触及 72,751 美元,接近 2024 年 3 月 14 日创下的 73,104 美元的历史高点。相比之下,以太坊的表现较为平淡,从 2,453 美元上涨至 2,519 美元,仅增长 2.7%。 资料来源:比特币和以太坊价格走势 10 月的加密市场受到巨集观环境的显著影响。美元走强,人民币走弱,对贸易紧张关系和关税风险的担忧加剧。这一货币波动伴随着债券收益率上升和黄金价格上涨,表明全球风险认知和投资流向出现复杂转变。 随着美国大选临近,政治因素越来越多地影响市场情绪。投资者在可能的政策变化之前进行布局,比特币的涨幅加速,市场对不同选举结果可能对数位资产监管和金融政策的影响进行了权衡。 机构活动在本月保持强劲,比特币交易所交易产品(ETPs)录得大量净流入。这种持续的机构兴趣,加上比特币表现与其他加密领域的显著分化,显示出大型投资者越来越有选择性的布局。 监管发展继续影响市场格局。美国联邦调查局(FBI)通过 「钓鱼执法」,对 NexFundAI 代币的调查是一个重要的里程碑,导致对三家加密货币公司和 15 人的市场操纵指控。同时,Crypto.com 对 SEC 的法律诉讼突显了行业参与者与监管者之间持续的紧张关系。 区块链游戏市场概览 10 月,区块链游戏行业表现出混合讯号,代币市值稳定,但使用者指标有比较显著的变化。区块链游戏代币市值略微从 210.7 亿美元升至 211.5 亿美元。 资料来源:区块链游戏代币市值及比特币市值 使用者参与指标表现出更大的变化,10 月日活跃使用者(DAU)达到新高,达 530 万,较 9 月增长 11.3%。这一增长主要受到 Matchain 在 10 月 10 日至 13 日期间的使用者指标峰值影响,其在 Telegram 生态系统中上线了四款游戏。Telegram 游戏相关活动的激增继续重塑使用者获取模式。 资料来源:区块链游戏每日活跃使用者数 交易笔数显示出温和增长,日均交易量达到 930 万笔,比 9 月略增长 2.1%。然而,这一增长率仍低于 DAU 的增长,单使用者交易量与 9 月持平。 资料来源:区块链游戏每日交易笔数 交易金额则出现轻微收缩,日均交易额下降了 1.9% 至 750 万。 资料来源:区块链游戏每日交易金额 这些指标在更广泛的加密货币采用背景下具有特殊意义。a16z 释出了《2024 年加密现状》报告,估计当前活跃加密使用者在 3,000 万到 6,000 万之间,占 2024 年 6 月 Crypto.com 报告的全球加密使用者总数 6.17 亿的 5-10%。这一显著差距突显出一个重要机会:将现有的加密货币持有者转化为活跃使用者。尽管长期以来 Web3 游戏被视为区块链广泛采用的重要催化剂,但其在当前市场周期中的表现表明,要实现这一潜力仍面临挑战。 区块链游戏的建设者如何调整策略以弥合这一参与差距?下文中我们也会进行更多的探讨。 区块链游戏公链概览 10 月活跃区块链游戏数达到 1,606 款,较 9 月略增长 1.6%。BNB 链,Polygon 和 Ethereum 分别以 22.5%、18.4% 和 13.6% 的市场份额位居前列。 资料来源:各公链活跃游戏专案数占比 DAU 指标显示出竞争格局的变化,opBNB、Ronin 和新兴的 Matchain 成为表现最佳的链。这些链的平均 DAU 分别为 120 万、88.6 万和 54.8 万,到 10 月底分别占据了 25.6%、13.1% 和 11.2% 的 DAU 市场份额。 资料来源:各公链每日活跃游戏使用者数 opBNB 的增长势头强劲,日均 DAU 较 9 月增长 10.5%,主要由 GombleGames 和 Alliance Games 推动,它们的使用者分别增长了超过 100% 和 78%。有趣的是,这一增长反应了 BNB 链将区块链游戏转向 opBNB 发展,而 BNB 链本身日均 DAU 则下降了 43.8%。 Matchain 是一个专注于资料和身份主权的去中心化 AI 区块链,于 8 月启动了主网。该链的日均使用者从 9 月的 78 人激增至 10 月的 54.8 万,主要由 LOL、Jumper 和 Digiverse 等基于 Telegram 的游戏推动。在 10 月 9 日至 13 日期间,Matchain 的表现达到了高峰,平均 DAU 为 200 万,在 10 月 12 日甚至达到了 330 万 DAU 的最高点。尽管此后使用者数量大幅下降,但在 10 月最后一周稳定在约 61.5 万。DAU ...