جرد 7 ألعاب سلسلة كاملة شعبية في مقال واحد

المصدر الأصلي: Snapfingers DAO

مقدمة

لعبة السلسلة الكاملة (لعبة السلسلة الكاملة) هي اتجاه هام لتطوير ألعاب السلسلة.من خلال الجمع بين تقنية blockchain وصناعة الألعاب ، تجلب ألعاب السلسلة الكاملة تجارب وفرصًا جديدة للاعبين والمطورين. لا تؤدي ألعاب السلسلة الكاملة إلى تغيير أساليب التشغيل والتداول للألعاب التقليدية فحسب ، بل تمنح اللاعبين أيضًا حقوقًا ومشاركة أكبر.

تتميز ألعاب السلسلة الكاملة بالخصائص التالية:

  • ملكية الأصول الحقيقية: في ألعاب السلسلة الكاملة ، يمكن لأصول اللعبة في العالم الافتراضي تحقيق ملكية حقيقية من خلال تقنية blockchain. يمكن للاعبين شراء أصول اللعبة وبيعها والاتجار بها بحرية دون تقييد من قبل النظام الاقتصادي المغلق داخل اللعبة.
  • الأصل الرقمي الوحيد الذي يمكن التحقق منه: يتم تمثيل أصول اللعبة في لعبة السلسلة الكاملة برموز غير قابلة للاستبدال (رمز غير قابل للفط ، NFT) ، وكل أصل فريد وفريد من نوعه. يتيح ذلك للاعبين التحقق من أصالة وندرة الأصول باستخدام البيانات الموجودة على blockchain.
  • سوق تداول لامركزي: توفر ألعاب السلسلة الكاملة للاعبين بيئة تداول مفتوحة وعادلة وفعالة من خلال العقود الذكية ومنصات التداول اللامركزية. يمكن للاعبين التداول مباشرة مع لاعبين آخرين ، والقضاء على الوسطاء في الألعاب التقليدية والاعتماد على منصات الطرف الثالث.
  • المشاركة وحوكمة المجتمع: تشجع ألعاب السلسلة الكاملة اللاعبين على المشاركة بنشاط في صنع القرار التشغيلي للعبة وحوكمة المجتمع. يمكن للاعبين المشاركة في اتجاه التطوير وعملية صنع القرار للعبة من خلال الاحتفاظ بالرموز والتصويت وما إلى ذلك ، مما يزيد من مشاركة اللاعب وإحساسه بالانتماء.

جمعت Snap Fingers 7 من أشهر ألعاب السلسلة الكاملة ، بما في ذلك:

  • الغابة المظلمة
  • نهب الناجي
  • المعاهدة
  • إسحاق
  • ميثرايوس
  • تأثير
  • لعبة الذئب

ستقدم هذه المقالة المشروع بالتفصيل من أربعة جوانب: فريق التطوير وخلفية المشروع وتكنولوجيا السلسلة الكاملة والنموذج الاقتصادي. نظرًا لمحدودية المساحة ، سيتم تقسيم المشروع إلى جزأين. ستعرض هذه المقالة المشاريع الثلاثة لـ Dark Forest والناجين من الغنائم والمعاهدة.

01 دارك فورست

  • نوع اللعبة: لعبة استراتيجية الوقت الحقيقي RTS
  • عدد متابعي تويتر: 2.6 واط
  • السلسلة: Ethereum
  • الموقع الرسمي:
  • فريق التطوير: Gubsheep و @ Alan وIvan وMoe
  • خلفية المشروع: منصة V god ، بيئة المجتمع
  • تقنية السلسلة الكاملة: zkSNARKs ، إمكانية التشغيل البيني بدون إذن ، ونظام الردهة والمحرك على السلسلة
  • النموذج الاقتصادي: تجمع جوائز المسابقة الرسمية أو المجتمعية

مقدمة اللعبة

إذا كنت قد قرأت "مشكلة الأجسام الثلاثة" الخاصة بـ Liu Cixin ، فيجب أن يكون مفهوم قانون "الغابة المظلمة" مألوفًا: الكون مثل الغابة المظلمة ، كل حضارة هي صياد بمسدس ، ولا يعرفون بعضهم البعض في البداية ومع ذلك ، بمجرد العثور على الطرف الآخر ، فإن الطريقة الأكثر عقلانية هي التخلص من الطرف الآخر من أجل الحفاظ على الذات.

و Dark Forest هي لعبة إستراتيجية في الوقت الحقيقي لغزو الفضاء عبر الإنترنت عبر سلسلة كاملة تم تطويرها بناءً على إلهامها.

! [تحسب إحدى المقالات سبع ألعاب شائعة ذات السلسلة الكاملة] (https://img-cdn.gateio.im/resized-social/moments-7f230462a9-c5029284a7-dd1a6f-1c6801)

يبدأ اللاعبون اللعبة من كوكبهم الأصلي ويوسعون إمبراطوريتهم من خلال استكشاف الكون والمنافسين واحتلال الكواكب والموارد. يتم إخفاء كل من الخريطة داخل اللعبة وموقع الخصوم في ضباب مشفر للحرب ، ويحتاج اللاعبون إلى التصرف للكشف تدريجيًا عن أجزاء أكثر من الكون. يتم تسجيل كل إجراء على blockchain ، وتظل إحداثيات اللاعب مخفية عن الخصوم. Dark Forest هي مزيج من الألعاب والتشفير ، وتقدم مهام لا يمكن التنبؤ بها تسمح للاعبين باستكشاف وقهر الكواكب المخفية في عالم يدعم blockchain والدفاع عنها من الخصوم المحتملين.

فريق التطوير

يرأس فريق التطوير في Dark Forest خريج معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا (MIT) براين جو ، الملقب بـ Gubsheep. إنه مؤسس اللعبة ومصدر إلهامها. مستوحى من نظرية الغابة المظلمة في سلسلة Liu Cixin "مشكلة الأجسام الثلاثة" ، ابتكر لعبة المعلومات اللامركزية غير المكتملة باستخدام تقنية إثبات عدم المعرفة.

كان الأعضاء الرئيسيون في فريق Dark Forest المبكر يشملون Gubsheep و Alan و Ivan و Moe. إنهم يعملون معًا لتحقيق التفاعل عالي التردد للألعاب في بيئة blockchain وتطبيق براهين عدم المعرفة على أنظمة الألعاب المعقدة. جعل هذا الجهد الجماعي Dark Forest علامة فارقة في تاريخ blockchain.

! [تحسب إحدى المقالات سبع ألعاب شائعة ذات السلسلة الكاملة] (https://img-cdn.gateio.im/resized-social/moments-7f230462a9-671779857a-dd1a6f-1c6801)

خلفية عن المشروع

أصدر الفريق رسميًا الإصدار التجريبي الأول من اللعبة v0.3 في 7 أغسطس 2020 ، والذي تم نشره على شبكة اختبار Ropsten التابعة لشركة Ethereum. يحتاج اللاعبون إلى الحصول على رمز دعوة للمشاركة في اللعبة ، ويتم ترتيبهم وفقًا للنقاط التي يحصلون عليها. ستتاح الفرصة لأفضل 15 لاعبًا لمشاركة مجموع جوائز إجمالي قدره 1024 DAI ، وسيحصل المركز الأول منها على مكافأة قدرها 256 DAI. بعد وقت قصير من إصدار اللعبة ، أوصى بها V God (مؤسس Ethereum Vitalik Buterin).

فيما يتعلق ببيئة المجتمع ، فإن مجتمع Dark Forest الرسمي هو المجتمع الأساسي ، وهو المسؤول عن نشر الإعلانات وحل المشكلات والعمليات اليومية الأخرى. بالإضافة إلى ذلك ، هناك بعض المنظمات والفرق التي تلعب أيضًا دورًا مهمًا في النظام البيئي Dark Forest ، مثل القدرات التقنية وتكنولوجيا الألعاب والتخطيط وابتكار تجربة اللعبة.

في الوقت نفسه ، تعد المكونات الإضافية أيضًا جزءًا مهمًا جدًا من Dark Forest. في الوقت الحالي ، هناك العديد من المكونات الإضافية المضمنة في مكتبة المكونات الإضافية الرسمية لمساعدة اللاعبين على تبسيط العمليات المعقدة وتحسين كفاءة التنفيذ. من خلال مساهمات هذه المجتمعات والمكونات الإضافية ، توفر Dark Forest للاعبين تجربة لعب غنية وطريقة لعب متنوعة.

تكنولوجيا السلسلة الكاملة

تستخدم Dark Forest تقنية السلسلة الكاملة و zk-SNARK لتحقيق تجربة لعب فريدة ، أي يتم نشر جميع قواعد اللعبة ومنطقها على blockchain في شكل عقود ذكية. هذا يعني أن حالة اللاعب والكون يتم تحديثهما على السلسلة في الوقت الفعلي بعد كل تفاعل.

تستخدم Dark Forest zk-SNARK (خوارزمية إثبات عدم المعرفة) لتحقيق ألعاب معلومات غير كاملة. في لعبة المعلومات غير المكتملة ، لا يتمتع اللاعبون بإمكانية الوصول الكامل إلى معلومات بعضهم البعض ، مما يزيد من صعوبة اتخاذ القرار. بأخذ تكساس هولدم كمثال ، يمكن لكل لاعب أن يرى فقط البطاقات العامة الخمس والورقتان المقلوبتان الخاصة به ، وهي لعبة تحتوي على معلومات غير كاملة.

في ألعاب blockchain السابقة ، كانت جميع المحتويات والحالة التفاعلية شفافة ويمكن التحقق منها ، ولكن Dark Forest تخفي بنجاح المعلومات التفاعلية للاعب باستخدام خوارزمية zk-SNARK ، مما يجعل المعلومات غير الكاملة عن blockchain Gaming ممكنة.

باعتبارها لعبة مفتوحة المصدر كاملة السلسلة ، تتميز لعبة Dark Forest بخصائص "إمكانية التشغيل البيني بدون إذن (إمكانية التشغيل البيني غير المرخصة)". يمكن لأي عنوان أن يتفاعل مع اللعبة ، مما يوسع حدود استراتيجيات اللعبة ويؤدي إلى بيئة مزدهرة للمكونات الإضافية. بالإضافة إلى ذلك ، أطلقت Dark Forest أيضًا نظام Lobby ومحركًا على السلسلة ، مما يسمح للاعبين بوضع قواعد الكون بحرية لتنفيذ اللعبة.

النموذج الاقتصادي

لا تصدر Dark Forest رموزًا خاصة ، ولكنها تستخدم رموز xDAI كوسيط للتبادل داخل اللعبة. لا يتطلب العالم المفتوح للعبة نموذجًا اقتصاديًا بالمعنى التقليدي ، وقواعد عالمها الرقمي محايدة وقاسية وعبثية. لذلك ، يؤكد مفهوم تصميم Dark Forest على إنشاء عالم مفتوح وغير مملوك يمكن للاعبين فيه التطور بحرية ، بدلاً من الاعتماد على النماذج الاقتصادية التقليدية.

! [تحسب إحدى المقالات سبع ألعاب شائعة ذات السلسلة الكاملة] (https://img-cdn.gateio.im/resized-social/moments-7f230462a9-66f8d9e389-dd1a6f-1c6801)

بادئ ذي بدء ، يحتاج اللاعبون الجدد إلى الحصول على رمز دعوة للانضمام إلى اللعبة. يمكنهم الحصول على أكواد الدعوة عن طريق تسجيل عناوين بريدهم الإلكتروني على الموقع الرسمي أو متابعة حساباتهم على تويتر. بمجرد الحصول على رمز الدعوة ويسجل اللاعب الدخول إلى اللعبة ، سيحصل اللاعب على 0.5 من رموز xDAI تم إسقاطها من قبل فريق الإنتاج كأموال أولية.

تحتاج كل معاملة في اللعبة إلى دفع 0.002 من رموز xDAI. بعد استخدام xDAI ، يمكن للاعبين الاستمرار في إعادة شحن رموز xDAI إلى عنوان اللعبة. في نهاية كل موسم ، وفقًا لترتيب نقاط اللاعبين ، سيحصل اللاعبون الأعلى تصنيفًا على مكافآت من مجموع الجوائز.

ولكن بالإضافة إلى الجولة الرسمية ، يمكن للاعبين أيضًا المشاركة في جولات المجتمع التي تنظمها المجتمعات ذات الصلة ، مثل "For Pioneer" الأقدم لـ MarrowDAO و "جولة مجتمع العام الجديد" لـ dfDAO. في 1 مارس 2022 ، أطلق فريق Dark Forest نظام Lobby ، والذي يسمح للمجتمع بإكمال فتح الخدمة بنقرة واحدة بسرعة.استخدمت المجتمعات والأفراد اللاحقون ، بما في ذلك 277 DAO ، هذا النظام لتنظيم عدة جولات من جولات المجتمع.

02 غنيمة الناجي

  • لعبة النوع: لعبة تجربة مغامرة على غرار المسروقات
  • عدد متابعي تويتر: 1.3 واط
  • السلسلة: StarkNet
  • الموقع الرسمي:
  • فريق التطوير: أعضاء الفريق من Bibliotheca DAO و DoJo و Guildly
  • خلفية المشروع: دعم Loot Realms و Loot القوي
  • تقنية السلسلة الكاملة: zkSNARKs ، عقد القاهرة 1.0 ، نظام اللوبي ومحرك السلسلة
  • النموذج الاقتصادي: العب 2D ie

مقدمة اللعبة

"Loot Survivor" هي لعبة مغامرة تجريبية تعتمد على أسلوب Loot ، وتوفر للاعبين تجربة لعب فريدة من خلال نموذج Play 2D الاقتصادي. تم نشر اللعبة على StarkNet للاختبار وتطويرها من قبل أعضاء الفريق من Bibliotheca DAO و DoJo و Guildly.

تتمثل طريقة اللعب الأساسية للعبة في الاستكشاف والقتال والترقية والتجارة. يحتاج اللاعبون إلى إنشاء محفظة وتوصيل المحفظة ، ثم بدء المغامرة. في اللعبة ، سيواجه اللاعبون العديد من التحديات والأعداء وسيحتاجون إلى استخدام الاستراتيجيات والمهارات من أجل البقاء والفوز. يمكن للاعبين استكشاف مواقع مختلفة ، وهزيمة الرؤساء ، وجمع العناصر والمعدات النادرة ، والتداول مع لاعبين آخرين لتحسين قدراتهم الشخصية.

! [تحسب إحدى المقالات سبع ألعاب شائعة ذات السلسلة الكاملة] (https://img-cdn.gateio.im/resized-social/moments-7f230462a9-f3d334e413-dd1a6f-1c6801)

فريق التطوير

كشفت Loot Realms عن بعض المطورين المشاركين في Survivor ، وتكشف نظرة سريعة على خلفيات Twitter الخاصة بهم أنهم أتوا من Dojo Engine و Guildly (بروتوكول لامركزي لإدارة الحسابات المشتركة وأصول المستخدمين في Web3) و Bibliotheca DAO.

! [تحسب إحدى المقالات سبع ألعاب شائعة ذات السلسلة الكاملة] (https://img-cdn.gateio.im/resized-social/moments-7f230462a9-9d380514bc-dd1a6f-1c6801)

خلفية عن المشروع

Loot Survivor هو مشروع نشأ من النظام البيئي Loot Realms ويدعمه Bibliotheca DAO. Bibliotheca DAO هو استوديو ألعاب لا مركزي ومختبر تطوير. لقد شاركوا بنشاط في تطوير محرك لعبة DoJo ونشروا ألعابهم كاملة السلسلة على Ethereum و StarkNet.

Loot Realms ، موطن Realm Lords ، ليست فقط قلب الحوكمة ، ولكنها أيضًا مكان لمسابقات الألعاب. إنهم يدعمون مشروع Survivor من خلال أشياء مثل استضافة AMAs على قناة Discord الخاصة بهم.

! [تحسب إحدى المقالات سبع ألعاب شائعة ذات السلسلة الكاملة] (https://img-cdn.gateio.im/resized-social/moments-7f230462a9-4f9cbf5b4b-dd1a6f-1c6801)

يتمتع أعضاء الفريق من Dojo Engine و Guildly و Bibliotheca DAO بتطوير لعبة مكثف ومهارات بروتوكول لا مركزية. يهدف هذا التعاون إلى إنشاء تجربة ألعاب غامرة وقابلة للتكوين داخل Project Loot Survivor.

تكنولوجيا السلسلة الكاملة

تم نشر اللعبة على StarkNet testnet ، وهو حل تحجيم الطبقة الثانية من Ethereum الذي يتيح ممارسة اللعب المكثفة من الناحية الحسابية.

تقنية أخرى مهمة هي لغة البرمجة في القاهرة ، والتي تستخدم كأداة لبناء العقود الذكية. تعتبر القاهرة واحدة من أنسب اللغات لتقنية Rollup ، مما يتيح أداءً عاليًا ومنطقًا آمنًا وموثوقًا للعبة من خلال تعظيم إمكاناته.

بالإضافة إلى ذلك ، تستخدم اللعبة محرك اللعبة DoJo on-chain ، وهو محرك مفتوح المصدر ويمكن التحقق منه يوفر للمطورين مجموعة واسعة من مجموعات الأدوات والميزات. تم تصميم محرك DoJo لحل تعقيد تطوير اللعبة على السلسلة وتشجيع المطورين على التركيز على إبداع ومحتوى اللعبة نفسها دون إيلاء الكثير من الاهتمام لبناء البنية التحتية.

النموذج الاقتصادي

يعتمد النموذج الاقتصادي لـ Loot Survivor على آليات Play 2D ، حيث تكون الرموز المميزة $ Lords التي يحملها اللاعب ذات قيمة كبيرة ويتم إسقاطها عند إصابة الشخصية أو موتها. يمكن للاعبين الآخرين التقاط هذه الرموز واكتساب الثروة والنهب منها.

للبقاء على قيد الحياة وحماية Lords Tokens الخاصة بهم ، يحتاج اللاعبون إلى تطوير استراتيجيات دقيقة. يمكنهم اختيار استكشاف الخريطة وإكمال المهام ومهاجمة الوحوش وما إلى ذلك للحصول على رموز اللوردات ويحتاج اللاعبون إلى تطوير استراتيجيات دقيقة. يمكنهم اختيار استكشاف الخريطة وإكمال المهام ومهاجمة الوحوش وما إلى ذلك لكسب Lords Tokens ومحاولة تجنب الإصابة أو الهزيمة من قبل لاعبين آخرين.

! [تحسب إحدى المقالات سبع ألعاب شائعة ذات السلسلة الكاملة] (https://img-cdn.gateio.im/resized-social/moments-7f230462a9-edb5e2a33b-dd1a6f-1c6801)

من خلال آليات التصنيف والتقدير ، يشجع Loot Survivor اللاعبين على التنافس والسعي لتحقيق التميز. إذا نجح اللاعب في البقاء على قيد الحياة وصُنف ضمن المراكز الثلاثة الأولى ، فإن المغامرين الجدد الآخرين الذين ينضمون إلى اللعبة سيشيدون بهؤلاء اللاعبين بعد الموت ، ويعبرون عن تقديرهم واحترامهم لإنجازاتهم ، مما يجعل المنافسة والشعور بالإنجاز جزءًا من اللعبة.

بالإضافة إلى ذلك ، هناك سوق تداول في اللعبة حيث يمكن للاعبين شراء وبيع العناصر بحرية. هذا يعني أنه يمكنهم ربح رموز Lords إضافية من خلال بيع معدات وعناصر نادرة ، أو تعزيز قوتهم من خلال شراء العناصر التي يعرضها اللاعبون الآخرون.

03 المعاهدة

  • نوع اللعبة: 4 X core لعبة استراتيجية تنافسية متعددة الموارد
  • عدد متابعي تويتر: 4815
  • السلسلة: سلسلة مخصصة للتحف
  • الموقع الرسمي:
  • فريق التطوير: Curio
  • خلفية المشروع: 2.9 مليون دولار من التمويل الأولي
  • تقنية السلسلة الكاملة: محرك لعبة ECS ، صلابة ، طبقة محفظة عقد ذكية موحدة ، آلية التفويض
  • النموذج الاقتصادي: جمع الموارد والبناء والتجارة وتوقيع المعاهدات

مقدمة اللعبة

المعاهدة هي لعبة إستراتيجية تعتمد على السلسلة بالكامل تعتمد على blockchain ، مما يسمح للاعبين بلعب دور حاكم بلد ما واتخاذ قرارات استراتيجية ومفاوضات دبلوماسية في العالم الافتراضي. تقع هذه اللعبة في عالم blockchain بالكامل ، وتقدم تجربة فريدة ومثيرة.

في المعاهدة ، يحتاج اللاعبون إلى إدارة بلدهم ، وتحقيق التنمية والنمو في البلاد من خلال تخصيص الموارد بشكل عقلاني وتوسيع الأراضي. يمكن للاعبين التعاون أو التنافس مع لاعبين آخرين ، وإبرام معاهدات لتنظيم التفاعل. في هذه اللعبة ، تعتبر الدبلوماسية والمهارة السياسية عاملين مهمين في تحقيق النصر.

! [تحسب إحدى المقالات سبع ألعاب شائعة ذات السلسلة الكاملة] (https://img-cdn.gateio.im/resized-social/moments-7f230462a9-14ecd40f89-dd1a6f-1c6801)

ينقسم العالم في اللعبة إلى طبقات داخلية وخارجية ، ويحتاج اللاعبون إلى توسيع شبكة المركز الداخلية واحتلالها ، الأمر الذي يتطلب اتخاذ قرارات دقيقة وتخطيطًا استراتيجيًا. في الوقت نفسه ، تعد أنواع الأراضي ، وجمع الموارد ، وأعمال البناء ، وما إلى ذلك أيضًا عناصر مهمة يجب الانتباه إليها في اللعبة.

فريق التطوير

فريق تطوير Curio هو فريق من المبدعين يركزون على بناء الألعاب وإنشاء تجارب تفاعلية اجتماعية غنية وواسعة من خلال توافق العملات المشفرة وقوة العقود الذكية. إنهم متحمسون لتقديم الألعاب إلى الأشخاص بطرق لا يمكنهم فعلها في العالم الحقيقي ، وإنشاء روابط عاطفية دائمة من خلال الألعاب.

في العام الماضي ، أطلقوا مجموعة متنوعة من المنتجات ، من ألعاب الحرب البحرية إلى أحدث لعبة استراتيجية للمعاهدة ، يمكن للاعبين توقيع اتفاقيات مع لاعبين آخرين من خلال عقود ذكية. في المستقبل ، يأملون أن يتمكن اللاعبون من الإبداع والبناء بحرية بطرق أكثر تعقيدًا في اللعبة.

من أجل تعزيز تطوير الألعاب على السلسلة ، فإنهم ملتزمون ببناء سلسلة مخصصة مصممة خصيصًا للألعاب على السلسلة ، والتي يمكن أن يكون أداؤها 100 ضعف أداء سلسلة EVM القياسية.

خلفية عن المشروع

في 27 فبراير من هذا العام ، أعلنت شركة Curio عن جولة تمويل أولية بقيمة 2.9 مليون دولار بقيادة Bain Capital Crypto و TCG Crypto و Formless Capital و Smrti Labs و Robot Ventures ومستثمرين آخرين بما في ذلك الشركات الرائدة مثل Coinbase و Niantic و Farcaster.

! [تحسب إحدى المقالات سبع ألعاب شائعة ذات السلسلة الكاملة] (https://img-cdn.gateio.im/resized-social/moments-7f230462a9-4929bc2a16-dd1a6f-1c6801)

تكنولوجيا السلسلة الكاملة

في المعاهدة ، يمكن للاعبين اختيار الانضمام إلى أنواع مختلفة من العقود الاجتماعية ، مثل معاهدات التحالف واتفاقيات تقاسم الأرباح والمزيد. ستحد هذه العقود من التفاعلات بين اللاعبين أو تسهلها ، مع تأثيرات بعيدة المدى في اللعبة. على سبيل المثال ، بعد توقيع معاهدة تحالف ، ستتم حماية اللاعبين من الهجمات من أعضاء التحالف الآخرين ؛ وبعد التوقيع على اتفاقية تقاسم الأرباح ، سيقوم زعيم النقابة بفرض ضرائب على موارد الأعضاء واستخدامها لتوفير معدات وأسلحة أكثر تقدمًا ، وبالتالي ضمان سلامة النقابة بأكملها.

لتعزيز ترميز موارد اللعبة ، أنشأت المعاهدة أيضًا طبقة محفظة عقد ذكية موحدة. هذا يعني أن العناصر داخل اللعبة ، مثل المباني والجيوش ، يمكن أن توجد كرموز ويمكن للاعبين التحكم فيها. يمكن للاعبين إدارة مواردهم ونقلها عن طريق تبادل الرموز ، وخلق تجربة لعب أكثر مرونة وملاءمة.

! [تحسب إحدى المقالات سبع ألعاب شائعة ذات السلسلة الكاملة] (https://img-cdn.gateio.im/resized-social/moments-7f230462a9-fb99ffea0c-dd1a6f-1c6801)

بالإضافة إلى ذلك ، تقدم المعاهدة أيضًا آلية تفويض ، والتي تمكن اللاعبين من تكليف لاعبين آخرين أو عقود ذكية لأداء وظائف اللعبة نيابة عنهم. يوفر هذا للاعبين مزيدًا من الحرية والراحة ، مثل جعل الآخرين يديرون الموارد أو تنفيذ إجراءات معينة نيابة عنهم أثناء عدم الاتصال بالإنترنت.

تعتمد بنية بيانات اللعبة بأكملها نظام مكونات الكيان (ECS) ، وهو نموذج تطوير ألعاب شائع الاستخدام. من خلال هذا النظام ، يمكن للمعاهدة مزامنة البيانات تلقائيًا وتقليل عبء العمل على المطورين وتسريع عملية تطوير اللعبة.

النموذج الاقتصادي

في اللعبة ، يلعب اللاعب دور موسع المنطقة والمخطط الاقتصادي. يتضمن النموذج الاقتصادي في اللعبة جوانب مثل جمع الموارد والبناء والتجارة وتوقيع المعاهدة. يحتاج اللاعبون إلى إدارة الموارد بكفاءة وتحقيق التوازن بين التنمية الاقتصادية والقوة العسكرية لتحقيق النجاح في اللعبة.

تلعب الموارد دورًا مهمًا في المعاهدة. يمكن للاعبين الحصول على مصدرين رئيسيين: الذهب والطعام. يستخدم الذهب لترقية رأس المال وفتح ميزات أخرى ، بينما يستخدم الطعام في حشد الجيوش والتوسع. يحتاج اللاعبون إلى الحصول على الموارد بعدة طرق ، بما في ذلك هزيمة البرابرة ، وحصاد خام الكريستال والمزارع ، والتداول مع لاعبين آخرين.

تعتبر عمليات البناء والتبليط أيضًا جزءًا مهمًا من النموذج الاقتصادي. يحتاج اللاعبون إلى بناء مناجم ومزارع على خريطة اللعبة لجني الموارد. في الوقت نفسه ، يمكن للاعبين اختيار استعادة أو ترقية البلاط الخاص بهم لتعزيز الدفاع عن المنطقة. يتطلب هذا النوع من عمليات البناء والتبليط تخطيطًا دقيقًا من قبل اللاعب لضمان الاستخدام الرشيد للموارد والتنمية القوية للإقليم.

! [تحسب إحدى المقالات سبع ألعاب شائعة ذات سلسلة كاملة] (https://img-cdn.gateio.im/resized-social/moments-7f230462a9-18d69ee90a-dd1a6f-1c6801)

بالإضافة إلى ذلك ، تقدم المعاهدة آلية توقيع المعاهدات ، مما يسمح للاعبين بالمشاركة في الدبلوماسية والحد من تصرفات اللاعبين الآخرين. بصفته مشرعًا ، يمكن للاعبين اقتراح معاهدة والتوقيع عليها ، والتي تنص على أنه لا يمكن للاعبين الآخرين أداء إجراءات معينة خلال فترة زمنية معينة ، مما يؤثر على هيكل اللعبة وقدرتها التنافسية. تتطلب صياغة مثل هذه الدبلوماسية والمعاهدات من اللاعبين استخدام الاستراتيجيات ومهارات التفاوض بمرونة لتعظيم مصالحهم الخاصة.

04 إسحاق

  • نوع اللعبة: لعبة محاكاة الفيزياء متعددة اللاعبين عبر الإنترنت
  • عدد متابعي تويتر: 5156
  • السلسلة: StarkNet
  • الموقع الرسمي:
  • فريق التطوير: الطوبولوجيا
  • خلفية المشروع: جولتان من اختبار Alpha ، شارك 13 لاعبًا
  • تقنية السلسلة الكاملة: محاكاة النظام الفوضوي ، آلية لعبة Factorio ، بروتوكول إسحاق
  • النموذج الاقتصادي: العب صوتين (لا توجد حوافز رمزية)

مقدمة اللعبة

Isaac هي لعبة محاكاة فيزياء متعددة اللاعبين عبر الإنترنت تستند إلى خلفية "The Three-Body Problem" و "The Wandering Earth". يتم نشرها على Starknet وتهدف إلى تزويد اللاعبين بتجربة رائعة في إنشاء واستكشاف عالم لا نهائي. في هذا العالم الافتراضي ، يمكن للاعبين الانضمام إلى قائمة الانتظار وإرسالهم إلى الكون مع لاعبين آخرين لبدء مغامرتهم.

! [تحسب إحدى المقالات سبع ألعاب شائعة ذات السلسلة الكاملة] (https://img-cdn.gateio.im/resized-social/moments-7f230462a9-5a8091bbd5-dd1a6f-1c6801)

يقدم إسحاق ثلاث وجهات نظر للاعب للاختيار من بينها. عرض الموقع هو نقطة البداية للاعبين لدخول اللعبة ، حيث يمكنهم الانضمام إلى قائمة الانتظار والاستعداد للانطلاق. يسمح عرض الفضاء للاعبين بمراقبة حالة الكون على المستوى الكلي ، وفهم توزيع الكواكب والموارد. عرض الوظيفة هو المكان الذي يشارك فيه اللاعبون في أنشطة البناء الإستراتيجية ، حيث يمكنهم صناعة المعدات وتوصيل الطاقة والموارد والمزيد.

من خلال ربط المحفظة وتسجيل اسم مستخدم Discord الخاص بهم ، يمكن للاعبين إدارة حساباتهم والمشاركة في أنشطة اللعبة المختلفة. في عملية استكشاف الكون ، يمكن للاعبين تحريك الخريطة وتكبيرها ، ونشر المعدات والتقاطها ، وتوصيل الطاقة والموارد ، والمشاركة في أنشطة التصنيع. يوفر Isaac أيضًا إحصائيات غنية وسجل المعاملات ، مما يسمح للاعبين بفهم تقدمهم ووضعهم المالي بشكل أفضل.

فريق التطوير

يتكون فريق Topology من خبراء يحبون بناء الألعاب التي لا نهاية لها والاستمتاع بها. إنهم يعتقدون أن تقنية blockchain يمكن أن تمنحنا القدرة على إنشاء معاني ثابتة وأبدية في عالم الإنترنت ، وقد تلقوا دعمًا من Ethereum و Cosmos و Starkware و Oxparc و Microsoft و Twitter و Stack Overflow و Angellst و Bitmain و Compound و Immutable ، و اكثر.

خلفية عن المشروع

أجرى إسحاق جولتين ألفا في أغسطس الماضي ، بمشاركة 13 لاعبًا فريدًا بنشاط. كل حضارات Alpha 1 و Alpha 2 لاقت في النهاية نفس المصير - عند ارتفاع الكتلة 574 ، تحطمت Ev في Boyuk. ترجع هذه النتائج إلى مجموعة متنوعة من العوامل بما في ذلك نقص واجهة المستخدم / الآلية التي تساعد على التنسيق ، ونقص الرسومات البديهية ، وسرعات المعاملات المنخفضة على شبكة الاختبار ، ومشكلات الاستقرار مع العقد التي تسبب مشاكل في المزامنة الأمامية والخلفية ، وما إلى ذلك.

! [تحسب إحدى المقالات سبع ألعاب شائعة ذات سلسلة كاملة] (https://img-cdn.gateio.im/resized-social/moments-7f230462a9-9a6fd75ae9-dd1a6f-1c6801)

تكنولوجيا السلسلة الكاملة

يستخدم Isaac تقنية blockchain لبناء عالم ألعاب لا مركزي. من خلال تقنيات مثل العقود الذكية و Starknet ، يمكن للاعبين تنفيذ قوانين الفيزياء والميتافيزيقا على السلسلة لتحقيق تجربة ألعاب حقيقية وواقعية.

تربط ألعاب saac مصير الحضارات بالديناميكيات النجمية باستخدام تقنيات محاكاة النظام الفوضوي. يحتاج اللاعبون إلى مواجهة تغييرات فوضوية غير متوقعة واتخاذ قرارات مناسبة بناءً على الوضع الحالي.

في الوقت نفسه ، تعتمد على آلية لعبة Factorio ، مع التركيز على بناء وتحسين خطوط أنابيب المصنع وشبكات الطاقة والمرافق الأخرى. يحتاج اللاعبون إلى تحويل الموارد الطبيعية إلى أجهزة مختلفة ، واستخدام التدريبات التي تعمل بالطاقة النووية ومحركات الدفع لتغيير مدارات الكواكب.

يتبنى إسحاق آلية إدارة مستقلة ، ويمكن للاعبين المشاركة في تطوير اللعبة وعملية صنع القرار فيها. من خلال بروتوكول Isaac ، يمكن للاعبين اقتراح تحسينات والتصويت على القرارات والمشاركة في تطوير نماذج Isaac الكلاسيكية.

النموذج الاقتصادي

يتفق فريق Topology مع كتاب James P. Carls "الألعاب المحدودة واللانهائية" ، ويعتقد أن الغرض من الألعاب اللانهائية هو مواصلة اللعبة نفسها ، وليس السعي لتحقيق النصر وإنهاء اللعبة. لذلك ، يستبعد إسحاق أي مكافآت مالية في نموذج الحوكمة ، والفكرة الأساسية هي إعطاء أولئك الذين يقدمون مساهمات ذات مغزى سلطة الحوكمة المقابلة والسماح لهم بتحديد اتجاه تطوير اللعبة.

تلتزم CarseDAO بأن تصبح معيار Play 2 Vote (P 2 V) ، والذي يعتقد Topology أنه سيعيد تعريف تطوير الألعاب المفتوحة. يشجع نموذج إدارة CarseDAO على المشاركة الفعالة للاعب ويمكّنهم من تحديد اتجاه اللعبة. يستثني هذا النموذج التصويت النقدي ، مع التأكيد على استمرارية اللعبة ومساهمة اللاعبين.

05 ميثرايوم

  • نوع اللعبة: لعبة استراتيجية الدبلوماسية السياسية
  • عدد متابعي تويتر: 9392
  • السلسلة: الغنوص
  • الموقع الرسمي:
  • فريق التطوير: بوهدان وأعضاء فريقه
  • خلفية عن المشروع: 13 شريكا
  • تكنولوجيا السلسلة الكاملة: تمويل الأصول ، نظرية الألعاب
  • النموذج الاقتصادي: مجموع جوائز البطولة

مقدمة اللعبة

Mithraeum هي لعبة إستراتيجية عبر الإنترنت بالكامل تركز على التفاعل الاجتماعي وصنع القرار بين اللاعبين. في هذه اللعبة القائمة على blockchain ، يلعب اللاعبون دور حاكم Mithraum ، ويتنافسون على الهيمنة على عالم اللعبة من خلال تطوير مستوطناتهم الخاصة ، ومواردهم التجارية ، وإجراء العمليات العسكرية.

! [تحسب إحدى المقالات سبع ألعاب شائعة ذات السلسلة الكاملة] (https://img-cdn.gateio.im/resized-social/moments-7f230462a9-0790315968-dd1a6f-1c6801)

ميثريوم فريد من نوعه من حيث أنه يؤكد على أهمية الاستراتيجية الدبلوماسية. يحتاج اللاعبون إلى اختيار الحلفاء والأعداء بحكمة والتعامل مع الجواسيس والخيانات بحذر. من خلال الدبلوماسية ، يمكنهم التأثير على ديناميكيات اللعبة وتغيير الوضع العالمي.

يقدم Mithraeum ثلاث استراتيجيات مختلفة للعبة: الإستراتيجية الاقتصادية والاستراتيجية العسكرية والاستراتيجية الدبلوماسية. يمكن للاعبين اختيار استراتيجية تناسبهم وفقًا لتفضيلاتهم ومهاراتهم ، وتحقيق أهداف اللعبة من خلال القرارات الاستراتيجية والتفاعلات الاجتماعية.

فريق التطوير

يتكون فريق Mithraeum من محترفين في مجالات مختلفة ، كل منهم لديه خبرته الفريدة. شغفهم المشترك هو الاعتراف بتقنية blockchain. إنهم يدركون الإمكانات العظيمة لـ blockchain في مجال ألعاب الفيديو. مؤسسها هو بوهدان ، مهندس متخصص في نظرية الألعاب والذي كان يصمم ويبحث في مفهوم الألعاب على السلسلة منذ عام 2017.

الفريق مليء بالحب للألعاب ويؤمن إيمانا عميقا بالإمكانيات اللانهائية لـ blockchain. هدفهم هو إنشاء metaverse رائع حيث يمتلك اللاعبون أصولهم في اللعبة. يأمل Mithra Temple في تغيير نمط صناعة الألعاب تمامًا من خلال الدمج السلس لتكنولوجيا blockchain.

! [تحسب إحدى المقالات سبع ألعاب شائعة ذات السلسلة الكاملة] (https://img-cdn.gateio.im/resized-social/moments-7f230462a9-87619139f1-dd1a6f-1c6801)

خلفية عن المشروع

! [تحسب إحدى المقالات سبع ألعاب شائعة ذات سلسلة كاملة] (https://img-cdn.gateio.im/resized-social/moments-7f230462a9-a996accc61-dd1a6f-1c6801)

تكنولوجيا السلسلة الكاملة

تسمح قواعد الفيزياء داخل اللعبة للاعبين بتجميع الموارد من خلال الوسائل العنيفة وأخذ الموارد من اللاعبين الآخرين. هناك ثمن يجب دفعه لمثل هذا العنف. ظهرت الحالة الأصلية وعملية التطور الشبيهة بالإقطاعية في اللعبة. في الحالة الأصلية ، سلب الأقوياء الموارد من خلال القوة العسكرية. مع تطور المجتمع ، يوفر القوي الحماية للضعيف ويطلب من الضعيف دفع الجزية أو الضرائب.

يتم ترميز كل مبنى إنتاج في اللعبة كحصة. سيحصل كل مساهم على توزيع الدخل بما يتناسب مع مساهمته. من خلال امتلاك حقوق كل طرف ، يكون لكل طرف مصلحة عقلانية في دعم بعضهم البعض والقضاء على العوامل الخارجية.

! [تحسب إحدى المقالات سبع ألعاب شائعة ذات السلسلة الكاملة] (https://img-cdn.gateio.im/resized-social/moments-7f230462a9-628471e965-dd1a6f-1c6801)

هناك نماذج غير متماثلة ومتماثلة في دبلوماسية الأوراق المالية. في نموذج غير متماثل ، يتقاسم أحد الطرفين جزءًا من الدخل مع الآخر ، استنادًا بشكل أساسي إلى عدم توازن القوة. النموذج المتماثل هو أن يتبادل الطرفان الأسهم ذات القيمة المتساوية لتحقيق الأمن المتبادل والتنمية المشتركة.

تولد آليات استرداد الأسهم فوائد إضافية لكل طرف من حيث أمن الطرف الآخر ، مع الاحتفاظ أيضًا بإمكانية إنهاء العلاقة من جانب واحد إذا أصبحت هذه الحوافز غير فعالة.

النموذج الاقتصادي

قرر Mithraeum عقد مسابقة جديدة ، والتنافس في شكل البطولة. بدلاً من القتال من أجل الرموز المميزة المستقبلية للمشروع ، يتنافس اللاعبون الآن على مجموعة جوائز محددة من العملات المستقرة. تأتي الأموال الخاصة بمجموعة الجوائز من رسوم الدخول الخاصة باللاعبين ، ويضمن المطورون فقط الحد الأدنى من الأموال.

لا يتم توزيع أموال المكافآت بعد انتهاء اللعبة ، ولكن في الوقت الفعلي أثناء تقدم اللعبة. يمكن للاعبين استبدال العناصر المكتسبة إلى عملات ثابتة على أساس سعر الصرف الثابت.

الشيء الوحيد الذي يمكن أن يجعل سعر الصرف يرتفع هو انتصار الطائفة والتدمير اللاحق للعالم. في كل مرة يحدث تدمير للعالم ، سيزداد سعر الصرف بمقدار 5 مرات. إذا نفدت العملات المستقرة في مجموعة الجوائز ، ستتوقف اللعبة وستنتهي اللعبة.

! [تحسب إحدى المقالات سبع ألعاب شائعة ذات السلسلة الكاملة] (https://img-cdn.gateio.im/resized-social/moments-7f230462a9-e9d2891467-dd1a6f-1c6801)

يحق للاعبين تحديد اتجاه التطوير والاتجاه المستقبلي لمشروع اللعبة ، وستؤثر أفعالهم بشكل مباشر على تطوير اللعبة. من أجل التراكم المفرط للموارد ، اعتمد Mithraeum آلية تهديد المحو كآلية عقاب.إذا قام اللاعبون بتجميع الموارد بشكل مقتصد ، فسيتم القضاء على تقدمهم تمامًا للحفاظ على توازن اللعبة واستمرارها.

06 التأثير

  • نوع اللعبة: لعبة استراتيجية الفضاء Sandbox MMO
  • عدد متابعي تويتر: 2.4 واط
  • السلسلة: Ethereum
  • الموقع الرسمي:
  • فريق التطوير: فريق التأثير
  • خلفية المشروع: بيئة مجتمعية غنية ، خطة تمويل التأثير
  • تقنية السلسلة الكاملة: نظام dapp البيئي على Ethereum ، وأدوات التنظيم اللامركزي المستقل (DAO) ، والميكانيكا المدارية
  • النموذج الاقتصادي: الرمز المميز القياسي "شبه المتجانس" ERC-1155 والرمز المميز المتجانس المتوافق مع ERC-20 SWAY

مقدمة اللعبة

Influence هي لعبة متعددة اللاعبين على الإنترنت لمحاكاة اقتصاد الفضاء. في هذا العالم الافتراضي ، يمكن للاعبين أن يكونوا رواد أعمال في الفضاء لاستكشاف موارد الكويكبات والتعدين عليها واستخدامها لبناء إمبراطورية الفضاء الخاصة بهم. كل كويكب في اللعبة فريد من نوعه وله موارده وخصائصه الفريدة ، ويحتاج اللاعبون إلى اتخاذ قرارات استراتيجية لتحقيق أقصى قدر من الفوائد.

! [تحسب إحدى المقالات سبع ألعاب شائعة ذات سلسلة كاملة] (https://img-cdn.gateio.im/resized-social/moments-7f230462a9-fbbb2f56b6-dd1a6f-1c6801)

في Influence ، تعتبر العينات الأساسية أحد العناصر الأساسية للعبة. يمكن للاعبين استكشاف الكويكبات والحصول على عينات أساسية وتداولها على أنها NFTs في شكل أصول رقمية على السلسلة. يوفر هذا للاعبين فرصة للاستثمار وكسب المال ، مع توفير إمكانات التطوير لـ "المنقب" المحترف. تنخفض كفاءة التعدين لكل عينة أساسية بمرور الوقت ، مما يحفز اللاعبين على البحث باستمرار عن ودائع جديدة أكثر إنتاجية.

بالإضافة إلى الاستكشاف والتعدين ، يوفر Influence أيضًا فرصًا للتكرير والصياغة. يمكن للاعبين بناء مباني التكرير والتصنيع ، ومعالجة المواد الخام المستخرجة إلى مواد مكررة ، ومن ثم تصنيع المزيد من وحدات الإدخال المطلوبة للمباني والسفن الأخرى. يمكن أن تنتج عملية التصنيع هذه تأثيرات مختلفة وفقًا لمستويات البناء المختلفة ، ووحدات الترقية ومهارات اللاعب ، مما يوفر للاعبين المزيد من الفرص للتطوير الذاتي.

فريق التطوير

يؤمن فريق Influence بدفع حدود صناعة الألعاب ومنح اللاعبين ملكية المحتوى الخاص بهم. نقوم بذلك من خلال إنشاء نظام بيئي يمكّن اللاعبين من إنشاء قيمة حقيقية في العالم مع الاستمتاع بتجربة عميقة وغامرة.

! [تحسب إحدى المقالات 7 ألعاب شائعة ذات السلسلة الكاملة] (https://img-cdn.gateio.im/resized-social/moments-7f230462a9-a7bf42df05-dd1a6f-1c6801)

خلفية عن المشروع

إن بيئة مجتمع Influence نشطة للغاية ، فهناك العديد من المنظمات التطوعية ، مثل Adalian Standards & History Corps ، Coastin Cartograph Society ، و Players Union ، والتي تقدم العديد من الدعم والخدمات لمجتمع Influence.

هناك أيضًا مشاريع تم تطويرها في المجتمع لتعزيز تجربة ووظائف ألعاب Influence. على سبيل المثال ، أنشأ روبوت مكافحة الاحتيال الخلاف الذي طوره أحد أعضاء المجتمع Milky Taste و Trevis و Dirac موقعًا على الويب يوفر خصائص وبيانات السوق الخاصة بـ Influence NFT ، بالإضافة إلى أدوات لتصور المواد الخام والملفات الشخصية في التأثير ، بالإضافة إلى سلسلة إنتاج لجميع المواد والمنتجات النهائية ، إلخ.

بالإضافة إلى ذلك ، تم إنشاؤه للسماح لأفراد المجتمع بالتفكير بشكل خلاق ، وتم إنشاء برنامج منح التأثير الرسمي للمساعدة في بناء نظام بيئي لدعم قاعدة اللاعبين المتنامية. في الجولة الأولى من التمويل ، يتم منح 20000 دولار لستة مشاريع حيث نجلب أكبر قيمة للمجتمع.

تكنولوجيا السلسلة الكاملة

يعمل التأثير على تعزيز النظام البيئي dapp الحالي على Ethereum لتحقيق تقنية التركيب. جميع أصول اللعبة موجودة في السلسلة ، ويمكن للاعبين التداول بحرية. يمكنهم شراء الرموز غير القابلة للتحويل مثل الكويكبات وسفن الفضاء والمباني من خلال OpenSea ، ويمكنهم أيضًا إنشاء تجمعات تدفق المواد الخام على Uniswap والمشتقات على Synthetix. بالإضافة إلى ذلك ، يشجع Influence اللاعبين على تشكيل منظمات ، مثل الشركات ، والنقابات ، والتحالفات ، وما إلى ذلك ، للتعاون مع بعضهم البعض من خلال دعم أدوات التنظيم اللامركزية المستقلة (DAO) ، مثل Aragon and Colonies.

سيتم إنشاء نظام توليد الكويكبات من الناحية الإجرائية على السلسلة بناءً على بذرة الرمز المميز ERC-721 D المقابلة لكل كويكب. هذه الكويكبات الناتجة سيكون لها خصائص مثل ميكانيكا المدار ونوع الطيف والحجم. ستضمن العناصر المدارية الناتجة الموقع الدقيق لكل كويكب ، بما في ذلك العناصر المدارية كبلر.

النموذج الاقتصادي

معظم العناصر في اللعبة هي رموز "شبه متجانسة" بناءً على معيار ERC-1155 ، ولكن هناك قيودًا على استخدامها ولا يمكن استخدامها إلا داخل اللعبة. تسمى هذه الأنواع من الأصول "Adalian" للإشارة إلى أنها تستخدم فقط داخل ألعاب Influence. هذه العناصر متجانسة ، بمعنى أنها متكافئة وقابلة للتبادل ، باستثناء الاختلافات في الموقع ، مثل المواد الخام (الخامات ، والغازات ، والسيليكون) ، والمواد المعالجة (الصلب ، والزجاج ، والسبائك) ومكونات التصنيع (المفاعلات ، والدوافع ، والألواح) إلخ. .

يمكن أيضًا أن تتفاعل عناصر معينة داخل اللعبة على بلوكشين Starknet و Ethereum ، والتي يشار إليها باسم "Etherean". هذه العناصر هي بشكل أساسي عناصر "غير قابلة للاستبدال" داخل اللعبة ، مما يعني أنه حتى لو كان عنصرين من نفس "النوع" ، فلا يمكن اعتبارهما متكافئين. تطبق هذه العناصر معيار ERC-721 وتشمل الكويكبات وأفراد الطاقم والسفن والنقابات والمزيد.

! [تحسب إحدى المقالات سبع ألعاب شائعة ذات السلسلة الكاملة] (https://img-cdn.gateio.im/resized-social/moments-7f230462a9-1ba43d61fd-dd1a6f-1c6801)

تستخدم اللعبة رمز SWAY المتوافق تمامًا والمتوافق مع ERC-20 كعملة افتراضية للعبة Influence ، والتي تحتوي على سلسلة من الوظائف والأهداف المفاهيمية. يعتبر أحد الأصول "Etherean" التي يمكن التفاعل معها داخل اللعبة وداخل الأنظمة البيئية Starknet و Ethereum.

سيتم نشر عقد SWAY على L1 Ethereum بإمداد أولي يبلغ 97.5 مليار. حتى إطلاق Exploitation ، الإصدار الأول من Influence القابل للتشغيل بالكامل ، ستكون SWAY "ملزمة بالروح" ، أي غير قابلة للتحويل (باستثناء القائمة البيضاء بما في ذلك محافظ SWAY والعناوين التي تدعم التوزيع الأولي).

07 لعبة الذئب

  • نوع اللعبة: العب واربح (P2E) لعبة metaverse
  • عدد متابعي تويتر: 6.4 واط
  • السلسلة: Ethereum
  • الموقع الرسمي:
  • فريق التطوير: اسم مستعار The Sheperd
  • خلفية المشروع: حصل عليها Pixel Vault ، ناشر PUNKS Comic و MetaHero Universe
  • تقنية السلسلة الكاملة: إعادة تشغيل الإطار اللامركزي ، وبروتوكول المخاطر ، وبنية الويب 3-Web 2 الهجينة ، وإثبات المعرفة الصفرية
  • النموذج الاقتصادي: بروتوكول Staking والمخاطر

مقدمة اللعبة

Wolf Game هي لعبة فريدة من نوعها تعتمد على Ethereum blockchain. في هذه اللعبة ، يمكن للاعبين شراء وامتلاك رموز غير قابلة للاستبدال (NFTs) لشخصيات مختلفة ، بما في ذلك الذئاب والأغنام والمزارعين. الهدف من اللعبة هو جمع رموز WOOL من خلال إدارة تصرفات الشخصيات.

! [تحسب إحدى المقالات 7 ألعاب شائعة ذات السلسلة الكاملة] (https://img-cdn.gateio.im/resized-social/moments-7f230462a9-4c2a74b554-dd1a6f-1c6801)

في اللعبة ، الأغنام هي الشخصيات التي تنتج رموز WOOL ، ويمكن للمزارعين حماية الأغنام من الذئاب وتوسيع مساحة أراضيهم ، بينما يمكن للذئاب أن تسرق وتفرض ضريبة على إنتاج الصوف. يحتاج اللاعبون إلى صياغة الاستراتيجيات واختيار الإجراءات المناسبة لزيادة أرباحهم.

لا يوجد سوى عرض محدود من الأرض في النظام البيئي للعبة بأكمله ، وكل أرض هي NFT. ندرة الذئاب تحدد عدد المرات التي يسرقون فيها النعناع الجديد. يمكن للاعبين ربح رموز WOOL عن طريق القص أو فك التجميد ، ويمكن استخدام هذه الرموز لسك حيوانات جديدة. في الوقت نفسه ، تقدم اللعبة أيضًا بروتوكولًا للمخاطر ، مما يسمح للاعبين بموازنة الفوائد والمخاطر.

فريق التطوير

لا توجد معلومات على الإنترنت حول الفريق الذي يقوم بتطوير المشروع حاليًا. حساب تويتر الرسمي للمشروع يديره شخص مجهول أو أكثر تحت اسم مستعار "الراعي". يوقعون أسماءهم المستعارة بعد كل تغريدة ، دون ترك أي دليل على هويتهم. على الرغم من عدم وجود فريق يحمل اسمًا حقيقيًا ، يظل Twitter نشطًا ، حيث يرسل The Shepherd باستمرار التحديثات ومشاركة الأفكار حول اللعبة.

خلفية عن المشروع

في 9 أغسطس ، أعلنت شركة Pixel Vault ، ناشر PUNKS Comic و MetaHero Universe ، أنها استحوذت على لعبة Wolf Game بتقنية blockchain ، وستحصل على الحق الحصري والدائم لاستخدام لعبة Wolf في المستقبل. لم يتم الكشف عن مبلغ الاستحواذ.

! [تحسب إحدى المقالات سبع ألعاب شائعة ذات السلسلة الكاملة] (https://img-cdn.gateio.im/resized-social/moments-7f230462a9-a32f7f2765-dd1a6f-1c6801)

تكنولوجيا السلسلة الكاملة

لعبة Wolf الأصلية هي لعبة متصلة بالسلسلة بالكامل. تخطط المرحلة الأولى من اللعبة لاعتماد تقنية L2 ، حل تحجيم الطبقة الثانية ، لزيادة إنتاجية المعاملات وتقليل رسوم المعاملات. من أجل تسريع تطوير اللعبة وتحسين تصميمها ، بعد إعادة التصميم ، تتبنى اللعبة بنية هجينة Web 3-Web 2 ، أي أن اللعبة ستتم خارج السلسلة ، بينما ستكون ملكية الأصول على السلسلة.

تقدم لعبة Wolf آلية جديدة لألعاب blockchain ، فقد أنشأوا بروتوكول المخاطر. باختصار ، أضافوا تفاعلات محتملة بين بروتوكولات ERC-20 و ERC-721 ، مثل سرقة NFTs. من أجل تعزيز أمان لعبة السرقة والسرقة ، تقدم اللعبة تقنية إثبات عدم المعرفة. تسمح هذه التقنية للاعبين بإثبات شرعيتهم في إجراء معين دون الكشف عن معلومات حساسة.

بالإضافة إلى البنية الهجينة ، يستخدم تطوير اللعبة أيضًا إطار العمل اللامركزي Reboot لإنشاء ألعاب قابلة للتطوير قائمة على المهارات مع مكافأة اللاعبين والمطورين على استخدام بروتوكول اللعبة. يستخدم Reboot أدوات التحقق من صحة اللعبة لضمان إمكانية إثبات نتائج اللاعب في اللعبة ، ويكسب المدققون رسومًا بناءً على عدد جلسات اللعبة التي تم التحقق منها.

النموذج الاقتصادي

تستخدم لعبة Wolf NFTs مثل Sheep and Wolf من معيار ERC-721 ، بالإضافة إلى الرمز المميز $ WOOL. يحتوي الجيل الأول (الجيل 0) على ما مجموعه 10000 NFTs المتاحة للسك ، 90٪ منها أغنام و 10٪ ذئب.

! [تحسب إحدى المقالات سبع ألعاب شائعة ذات سلسلة كاملة] (https://img-cdn.gateio.im/resized-social/moments-7f230462a9-21988c9c88-dd1a6f-1c6801)

يمكن للاعبين رهان الأغنام في الحظيرة ، والتي تتراكم فيها 10000 دولار من الصوف في اليوم. عند المطالبة ، يتم دفع ضريبة بنسبة 20٪ إلى الذئاب مقابل قدرتهم على حماية الأغنام في الحظيرة. يمنح امتلاك الذئب أيضًا فرصة لسرقة خروف أو ذئب تم سكه حديثًا ، مع احتمال ربط احتمالية السرقة بدرجة ألفا وولف.

تقدم اللعبة ثلاثة أنواع مختلفة من الطقس (مشمس ، غائم ، ممطر) والتي تؤثر على كفاءة جمع الموارد. تشمل الموارد في اللعبة العشب (GRASS) والحجر (STONE) والخشب (WOOD) والماء (WATER) ، والتي يتم إنتاجها بواسطة أنواع مختلفة من التضاريس. يعتمد معدل الإنتاج اليومي لكل مورد على نسبة هذا النوع من التضاريس في عالم اللعبة بأكمله.

تحتوي اللعبة على صانع سوق تلقائي مدمج (AMM) ، والذي يسمح للاعبين باستخدام الموارد داخل اللعبة للتبادل لتوفير سيولة عالية. يمكن للاعبين أيضًا استخدام ميزة التفويض ، والتي تسمح للآخرين باستخدام أصولهم دون نقل الملكية.

لخص

في الألعاب التقليدية ، يكون لأصول اللعبة المملوكة للاعبين قيمة استخدام داخل اللعبة فقط ولا يمكن تداولها بحرية خارج اللعبة. يكسر ظهور ألعاب السلسلة الكاملة هذا الانغلاق ، مما يجعل أصول اللعبة لها قيمة حقيقية ، وتتيح المعاملات عبر الأنظمة الأساسية بين الألعاب المختلفة.

توفر ألعاب السلسلة الكاملة للاعبين المزيد من الفرص للإبداع والمشاركة. يمكن للاعبين تصميم وتصنيع الأصول الافتراضية في اللعبة ، والحصول على دخل من خلال المبيعات أو التفويض. هذا يعزز حماس المبدعين ويعزز في نفس الوقت تنمية الاقتصاد الافتراضي.

تتيح الطبيعة اللامركزية لتقنية blockchain للألعاب ذات السلسلة الكاملة أن تتمتع بقدرات أمان أعلى ومكافحة الغش. تضمن شفافية بيانات اللعبة وعدم قابليتها للتغيير عدالة اللعبة وأمن البيانات. كما أن ظهور ألعاب السلسلة الكاملة يجلب فرصًا جديدة لتكامل الألعاب والمجالات المالية. من خلال تقنية blockchain ، يمكن ربط النظام الاقتصادي في اللعبة بالنظام المالي في العالم الحقيقي لتزويد اللاعبين بمزيد من الخدمات المالية ، مثل الإقراض والاستثمار وما إلى ذلك.

كنموذج لعبة ناشئ ، تعمل ألعاب السلسلة الكاملة تدريجياً على تغيير نمط صناعة الألعاب التقليدية. فهو لا يجلب المزيد من الاستقلالية والمشاركة للاعبين فحسب ، بل يوفر أيضًا نماذج أعمال جديدة وفرصًا لمطوري الألعاب ومنشئيها.

ومع ذلك ، لا يزال تطوير ألعاب السلسلة الكاملة يواجه بعض التحديات ، مثل الصعوبات الفنية والقوانين واللوائح وما إلى ذلك ، والتي تتطلب جهودًا مشتركة من جميع الأطراف في الصناعة لحلها. من المعتقد أنه مع تقدم التكنولوجيا والترويج للسوق ، ستستمر ألعاب السلسلة الكاملة في التطور في المستقبل وستجلب المزيد من الابتكارات والإمكانيات لصناعة الألعاب.

شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • تعليق
  • مشاركة
تعليق
0/400
لا توجد تعليقات
  • تثبيت