"الفيزياء الرقمية" في ألعاب السلسلة الكاملة

قبل بضعة أشهر، قبل انضمامي إلى Lattice، مازحت Ludens (مؤسس Lattice) قائلة إن الفريق يجب أن ينشر مقالًا بعنوان "لماذا تحتاج بروتوكولاتك إلى الفيزياء". هذه المقالة عبارة عن مناقشة فلسفية في جزء منها، ودعاية تسويقية في جزء منها (وربما جزء منها هراء)، وسوف تشرح لماذا يجب أن تصبح بروتوكولات صانعي السوق الآليين (AMMs)، وأسواق الإقراض اللامركزية (DeFi)، وطبقة blockchain Layer1 وLayer2 مادية** بواسطة تنفيذ مفاهيم مثل الإحداثيات المكانية والسرعة وما إلى ذلك. يدمج الضوء والحفاظ على الطاقة والمبادئ الفيزيائية الأخرى في العقود الذكية والهندسة المعمارية الأساسية.

** **

ما سبق مستوحى من التعليقات التي أدلى بها لودينز لي (والتي تم التعبير عنها أيضًا في المدونات الصوتية والمحادثات) حول القيود الحسابية الحالية لتقنية blockchain وعدم إمكانية التوفيق بينها وبين الفيزياء العالمية. ** للإيثيريوم بُعد واحد فقط: الوقت، وبالتالي فإن السلاسل المتوافقة مع EVM يمكنها فقط معالجة المعاملات بشكل تسلسلي. للكون أربعة أبعاد: الفضاء الإقليدي ثلاثي الأبعاد (x، y، z) والزمن، مما يعني أن الأحداث تحدث بالتوازي في الكون**. أحداث Blockchain مرتبة زمنيًا، ويتم تحديد معدل نشر المعلومات من خلال المعدل الذي تقوم به عقد التحقق من حزم المعاملات. تتأثر الأحداث التي تحدث في الكون بالنظرية النسبية، والسرعة التي تنتقل بها المعلومات محدودة فقط بسرعة الضوء.

هل يمكننا محاكاة الظواهر الموجودة في الفيزياء العالمية والنسبية من خلال "إعطاء" إحداثيات (مواقع) العقود الذكية على blockchain وقصر التفاعلات مع عقود محددة على مواقع محددة؟ سيؤدي هذا إلى القضاء على الحالة العالمية (نظرًا لأن المعلومات تنتقل بسرعة الضوء) وموازاة أداة EVM بشكل أساسي عن طريق "الغش" في كيفية نشر الحالة عبر شبكة blockchain.

إذا كانت أليس تتاجر مع بوب في منطقة واحدة من الفضاء، فلن يكون لذلك أي تأثير على قدرة تشارلي على التجارة مع ديف على بعد مليون ميل. على الرغم من أن EVM يحتاج إلى تسلسل هذه المعاملة، إلا أن العقود الذكية المفروضة فعليًا لا تفعل ذلك لأنها تحتوي على مفهوم الإحداثيات المكانية. من منظور شبكة blockchain، لم تعد هناك حاجة لمنتجي الكتل العالميين، فقط منتجي الكتل المحليين الذين يقومون في النهاية بتنسيق المعاملات على نطاق عالمي.

يمكن أيضًا فتح ظواهر أخرى من خلال الإحداثيات المكانية، وليس فقط التطبيقات المتسللة لموازاة EVM. يمكن العثور على أمثلة على ذلك في تصميم zkDungeon، وهي لعبة تسبق MUD (نظام تشغيل التطبيقات المتصل بسلسلة Lattice)، بالإضافة إلى OPCraft وSky Strife (أول لعبتين مبنيتين على MUD). zkDungeon عبارة عن تقاطع بين لعبة لوحية ولعبة معركة ملكية على السلسلة حيث يمكن للاعبين بناء مناطق على الخريطة واستخراجها واستدعاء المخلوقات والموارد التجارية مثل الذهب والأرواح.

مثل نموذج EVM الافتراضي أعلاه، يحتوي العقد على إحداثيات محددة على الخريطة. على عكس آلية EVM الافتراضية، لا يتم فرض الإحداثيات لغرض موازنة المعاملات، فهي موجودة لتشجيع السلوك "الناشئ"، مثل إنشاء اللاعبين لطرق التجارة، والممالك البحرية، والتي ستظهر جميعها في مواقع "فعلية" محددة لصانعي السوق الآليين. (إم). من خلال العقود المحلية، يمكننا إدخال أسواق التداول بسرعة في اللعبة وتحفيز سلوك اللاعبين الفضوليين الجدد لاستخدامها.

لقطة شاشة لـ zkDungeon

شيء بسيط مثل تحديد إحداثيات العقد في الفضاء المتري يمكن أن يكون له تأثيرات هائلة، بدءًا من إنشاء أنواع جديدة من سلوك اللاعب المستأجر إلى مساعدة EVM على الانتقال من أجهزة الكمبيوتر التسلسلية الحالية إلى نماذج الحوسبة عالية الأداء. نحن نسمي هذه الوصفات البسيطة "الفيزياء الرقمية"، أود أن أفكر في الفيزياء الرقمية باعتبارها القانون الأساسي للأنظمة المتصلة بالسلسلة ومن الممكن أن تنتج رنينًا عبر المكدس (من طبقة التطبيق إلى طبقة البنية التحتية).

هناك أمثلة أخرى للفيزياء الرقمية في الألعاب المعروفة على السلسلة. في Dark Forest، يمكن للاعبين اختيار كيفية الكشف عن خريطة ضباب الحرب الخاصة باللعبة. يمكنهم استخدام أداة تعدين Java ذات الترابط الفردي القياسية في Dark Forest لحساب التجزئة وبالتالي الكشف عن الخريطة. أو يمكنهم تخصيص المزيد من نوى وحدة المعالجة المركزية لحساب التجزئات باستخدام وحدة منسدلة بسيطة. هناك أيضًا أدوات تعدين مخصصة مكتوبة بلغة Rust تسمح باكتشاف الخرائط بشكل أسرع، أو إذا أراد اللاعبون الاستعانة بمصادر خارجية للتعدين، فيمكنهم استخدام عامل تعدين عن بعد يعمل على خادم أو Raspberry Pi. لفت أحد اللاعبين الانتباه إلى تنفيذ ذلك على مثيل AWS ذو 96 نواة (والذي ربما يكلف حوالي 3 دولارات في الساعة).

قد يكون من الصعب فهم هذا السلوك إذا كنت لا تعرف المكونات الإضافية الأخرى التي أنشأها اللاعبون لـ Dark Forest. باعتبارها لعبة تحتوي على العشرات من المكونات الإضافية الخالية من الترخيص، يمكن للاعبين أيضًا شراء وبيع المعدات والكواكب وحتى إحداثيات الكواكب (في عالم به معلومات غير كاملة في ضباب الحرب، يمكن أن تصبح المعلومات نفسها سلعة في سوق الألعاب وحتى البضائع الأكثر قيمة). فجأة، أصبح التعدين في عالم Dark Forest سلوكًا اقتصاديًا عقلانيًا تمامًا، مشابهًا لتعدين أي مورد قيم في العالم المادي.

يمكن أن يكون للمدخلات الصالحة التي تختار قبولها عواقب وخيمة وتؤثر بشكل مباشر على الفيزياء الرقمية لنظامك. تخيل أن سرعة استكشاف الخريطة في Dark Forest ثابتة، ولا يستطيع اللاعبون تخصيص السرعة التي يريدون استكشاف الخريطة بها. هذا من شأنه أن يجعل الحجم الإجمالي للكون في Dark Forest دالة خطية لعدد اللاعبين ووقت اللعبة، بدلاً من دالة لهذين العاملين، بالإضافة إلى تكلفة الموارد التراكمية للتعدين. ستكون الألعاب بين اللاعبين أكثر بساطة: أقوى اللاعبين هم أولئك الذين يقضون وقتًا أطول في اللعبة، أو ينفقون أموالًا أكثر في العالم الحقيقي لشراء إحداثيات الخريطة. يسمح الإصدار الحالي الفعلي من Dark Forest بمتغير ثالث، يعتمد على مقدار الأموال التي يرغب اللاعبون في إنفاقها للكشف عن موارد الحوسبة في الكون. بمعنى آخر، من خلال استخدام معدل التجزئة كمدخل، يتمتع المستخدمون بقدر أكبر من التحكم في الحجم الذي يريدون أن يصبح عليه الكون، مما يزيد من احتمالية سلوك أكثر ديناميكية في المستقبل.

العالم المستقل هو طبق بتري مثالي لـ "الفيزياء الرقمية". لا توجد أفضل الممارسات لما تبدو عليه الفيزياء الرقمية "القوية"، فسيعتمد الأمر على العالم المتصل بالسلسلة الذي تقوم بتصميمه. لا يحتاج كل عالم إلى أن يقتصر على العمليات التي تتم داخل حدود الشبكة، أو داخل الكون الذي يتوسع بنفس معدل قوة الحوسبة الخاصة بك. والشيء الأكثر أهمية في الفيزياء الرقمية هو الصدى الذي يمكن أن تخلقه.

نعتقد أن العوالم المستقلة تخرج من حالة بدائية. مثل الكون الذي نعيش فيه، فإنها تتطلب بحثًا متعمقًا لاستكمال التجارب على مستوى المنتج والوثائق الفنية. نأمل في تنظيم الأفكار والحدس والأخطاء والرؤى التي نكتسبها أثناء بناء عوالم مستقلة لجعل الحقيقة في متناول أي شخص يستكشفها معنا.

شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • تعليق
  • مشاركة
تعليق
0/400
لا توجد تعليقات
  • تثبيت