GameFiが勃発する前、ナイトチェーンゲーム「Tribe」の競技会が進行中だった

次の数千万人の新規ユーザーを暗号通貨分野に引き込む機会。

Gamefi トラックの現在の全体的なステータス

2022 年の GameFi トラックの全体的なパフォーマンスは、上昇と下降に要約できます。 GameFiの時価総額は4月の市場をアウトパフォームしたことに加え、仮想通貨市場との進退傾向を基本的に維持し、下落幅はさらに大きくなり、深い弱気の状態に入った。

市場の低迷は、プロジェクトのライフサイクルの短さとユーザーの急速な減少に直感的に現れます。 2021年の基礎となる「Play to Earn」モードから、2022年に一周する「Move to Earn」「X to Earn」モードまで、「新しいボトルに古いワイン」のゲームモードは依然として残っています。さまざまな Ponzi モデルに基づいており、魅力的です。 報酬はギミックであり、このトラックに多数の新規ユーザーを惹きつけていますが、悪用された Ponzi モデルは、プロジェクトの関係者やプレイヤーに誤ったガイドラインを与えています。

  • プロジェクト側の場合、DeFi にゲームシェルを置き、持続不可能な性質を隠すために複雑なトークンエコノミクスで補完し、プレイヤーが利益を得られなくなって負けると、すべての GameFi は逃れられない死のスパイラルに陥り、それ以上アクティブであり続けることができるプロジェクトはほとんどありません。 3か月よりも。
  • ユーザーにとって、実際の利益が最も重要な考慮事項になり、ゲームの信念とコミュニティ文化の両方が回収サイクルに置き換えられました。プレイヤーがゲーム体験の面で妥協したため、プロジェクト当事者は再び経済モデル計画の見直しに陥り、抜け出すことができなくなっている。

しかし、残酷な現実の裏で転機も訪れる。 GameFi トラックは依然として、2022 年に暗号化業界で最も多くの資金調達を吸収する分野の 1 つであり、資金調達額は前年比でほぼ 2 倍に増加しています。 GameFi の開発においてはチェーン ゲームのエコシステムが重要な役割を果たしており、GameFi 強気相場の最終ラウンドをリードして新しいゲームを導入した Gala Games や、人気チェーン ゲーム The Beacon を生み出しブランド認知度を高めた TreasureDAO などがあります。 Block Ape Scissors は、BSC チェーン ゲーム サークルの「大きな改革」を実現したいと考えています。古いものと新しいものの間では、市場は底に達している可能性があり、弱気市場の沈降後、次の強気市場ラウンドで GameFi トラックが勃発する原動力となる可能性があります。

**Gala Games: GameFi 分野のパイオニア、「チェーン ゲームの Steam」はどこにありますか? **

Gala Games: 「チェーンゲームの蒸気」

Gala Gamesは2018年に設立されたブロックチェーンゲーム開発会社で、分散型ゲームエコシステムを構築し、ブロックチェーンゲーム分野における「Steam」になることを目指しています。実際の Steam とは異なり、Gala Games はゲーム開発者とゲーム集約プラットフォームの 2 つの役割を果たす必要があり、チーム自身が開発したゲームに加えて、他のゲーム メーカーも投票と承認を経て Gala プラットフォーム上でゲームをリリースすることができます。ノード。

Gala Games は、プレイヤーがゲーム内の資産を制御できるようにするさまざまな種類のゲームを開発および運営しており、プレイヤーはゲームから得たアイテムや小道具をブロックチェーン上で取引できるようになります。プレイヤーはゲームの楽しさを体験するだけでなく、自分のゲーム資産を管理し、同時に GameFi のゲーム スキルで収入を得ることができます。

Gala Games エコシステムは、ゲーム、ゲーム公開プラットフォーム、NFT マーケットプレイス、クラウド ホスティング、$GALA トークン エコノミクスの 5 つの部分で構成されています。 Gala ゲームは、単一のエンティティによって制御される集中サーバーではなく、コンピューターの分散ネットワーク上で実行されます。これらの「コンピューター」(ノードと呼ばれます)は、報酬と引き換えに、Gala Games の分散型ゲーム ネットワークに処理能力を提供します。

Gala Games の分散型ノード ネットワークでは、ユーザーはコンセンサス投票を通じてどのゲームを Gala Games プラットフォーム上で起動できるかを決定することができ、また投票を通じてノードの報酬率を決定することもできます。 Gala NFT ストアでは、NFT のごく一部がランダム割り当てアルゴリズムを使用して創設者ノードに割り当てられます。

Gala Games は 18 のゲームをリリースしました

現在、Gala Games は 18 のゲームをリリースしています。人気の自社開発公式ゲーム Town Star、Meow Match、Mirandus、Last Expedition に加えて、GRIT、PokerGo Play、Spider Tanks、Superior、Legends Reborn などの他のスタジオのゲームも含まれています。これらのゲームは、ロールプレイング、シューティング、シミュレーション管理、カード戦略、タワーディフェンスなど、さまざまなタイプをカバーしています。オペレーティング プラットフォームです。

さらに、視覚効果から判断すると、これらのゲームの品質は、同時期の他のチェーンゲームをはるかに上回っています。ただし、ゲームの品質を確保する一方で、高品質のゲーム (3A または準 3A レベル) は投資コストが高く、開発サイクルが長いため、経済モデルを急速な開発の進行にどのように適応させるかという問題も抱えています。ペースの高い暗号サークルは大きな挑戦です。さらに、Gala Games の全体的な運営は分散化されており、意思決定はより効率的かつ集中化されていますが、コミュニティの雰囲気は比較的弱く、ノードのガバナンスの範囲は限られています。一般の投資家にとって、情報を得るにも、投資に参加するにも、参入障壁はかなり高い。

TreasureDAO: 暗号化された世界の「任天堂」が準備完了、「小さくて美しい」が最優先

トレジャーDAO

Treasure DAO は、「分散型任天堂」を構築することを目的として、MAGIC トークンによって接続された Arbitrum 上に構築されたゲーム エコシステムです。 Treasureエコシステムのすべてのアイテム(Legions NFT、MAGICトークンなど)は無料で配布され、Treasure Marketplaceの他の収集品も無料で公平に配布されます。 Treasureは当初イーサリアムのメインネットワークをベースに構築されていましたが、その後イーサリアムネットワークのガスコストが当時高かったため、ユーザーの敷居を下げるためにL2層のArbitrumチェーンに移行して構築しました。

TreasureDAO の生態学的概要 (出典: PKU ブロックチェーン)

TreasureDAOは2021年11月にコミュニティによって開始されました.この方法はコミュニティ主導で公平です.Loot模倣のTreasure NFTから、チェーンゲームLegions、Life NFTを経て、徐々にGameFi分野で最も有名なゲームに成長しましたエアコインから始まるマジック、ゲームエコロジーの一つ。開発プロセスを振り返ると、TreasureDAO の成長は、共通通貨 Magic とトロイカ Trove、Bridgeworld、MagicSwap といった環境に優しい内部サポート インフラストラクチャのサポートと切り離すことができません。

Trove は、NFT の取引を可能にする Arbtrium 上の NFT マーケットプレイスおよびゲーム ランチャーです。 Bridgeworld は Treasure DAO の中核経済センターであり、リソース調整ゲームとして、採掘、農業、召喚、探索を中心とした多くの Defi ゲームプレイを統合して、Treasure DAO の経済システムの発展を促進します。さらに、AMM プロトコル MagicSwap もあり、TreasureDAO のエコロジカルなクロスゲーム エコノミーのポータルとなることを目指しています。現在、Magicswap のスワップとプールには、Magic/Gfly (BattleFly DAO のガバナンス トークン) と Magic/ELM (Tales of Elleria のガバナンス トークン) の 2 つの取引ペアのみがあります。

爆発物ビーコン

インフラストラクチャのサポートがあれば、生態系を繁栄させるには爆発的なゲームが必要です。ビーコンは生態系に点火する起爆剤です。 Treasure DAO によってローンチされた現象レベルの製品として、The Beacon は Arbitrum でローンチされてわずか 1 か月ですが、プレイヤー数はほぼ 26,000+ を超えています。DAO データの増加により、Treasure DAO の週間アクティブ ユーザーは 5,000 人から減少しました。約 20,000 件と、ほぼ 4 倍に増加しました。

The Beacon は RPG ゲームです。ゲームでは、プレイヤーは基本的な武器を選択してダンジョンに入り、探索することができます。探索中に武器をアップグレードして、より良く戦うことができます。ゲームモードにはホームステッドモード、シングルプレイヤー PVE モード、居酒屋クイズが含まれます。ホームモードは家の編集に、シングルプレイヤーPVEモードは指定時間内にダンジョンを探索して報酬を獲得するモード、酒場のQ&Aは主にnpcの質問に答えるモードです。

The Beacon ゲーム自体はそれほどすごいものではありませんが、Web3 分野では非常に注目を集めています。重要な理由の 1 つは、Web3 ゲームの中には本当に面白いゲームがほとんどないということです。 The Beacon ゲームの登場は人々にいくつかの驚きをもたらしましたが、Web2 ゲームでは一流ではないかもしれませんが、Web3 ゲームでは良いレベルにあります。これは、Web3 ゲームがまだ初期段階にあり、さらに探索と開発が行われることを示しています。

TreasureDAO はロングテール ゲーム市場をターゲットにしています。3A ゲームは、少数の大手ゲーム メーカーによってのみ実現できます。Web3 プレーヤーの数が増加すると、このような小規模ゲームや AA ゲームに対する大きな需要が生じるでしょう。TreasureDAO はこれを実現しようとしています。 「小さくても美しい」モデルを採用しました。 TreasureDAO は人気ゲームをはじめとして、独立系開発者のニーズを満たす一連のインフラとエコロジーを確立しており、各ゲームは MAGIC の経済的価値と共有リソースの恩恵を受けることができ、蓄積されたプレイヤーのアクティビティ コンテンツを利用して経済を形成することができます。単一ゲームの短いサイクルの影響を受けないため、エコシステムの回復力がより強くなっています。

Block Ape Scissors: BSC ブロックチェーン ゲーム サークルの「大改革」である Binance の支援

従来の 3A ゲームと比較すると、以前の GameFi プロジェクトのほとんどは依然として非常にシンプルなゲームプレイを持っています。熱い市場に追いつくために急いで立ち上げられたプロジェクトがたくさんあります。ゲーム体験という点では従来のシングルプレイヤーオンラインゲームとは大きく異なり、経済モデルの観点からもプロジェクト当事者の多くがゲームをファンドとして捉えていることから、チェーンゲームの「光を見るか死ぬか」のジレンマ。 BSC チェーンは、この種の「アース ドッグ チェーン ゲーム」にとって最も大きな打撃を受けている領域です。歴史を振り返ると、Farmer World、Spaceship、THG、Raca、Valkyrio Valkyrie、BNB Hero などのいくつかの有名な GameFi 1.0 プロジェクトは、最後には死のスパイラルから逃れる。

これらの GameFi 1.0 プロジェクトを「恥の柱」に釘付けにすることではありません。実際、これらの低品質の Play-to-Earn チェーン ゲームも GameFi の開発において重要な役割を果たしていますが、本質的には GameFi とは何の関係もありません。アースドッグ鉱山とミームコインは、最終的には少数のハイリスク愛好家のための短期的な投機ツールに似ています。現段階では、ゲームプレイヤーはこれに満足せず、ゲームの基本的な品質とトークンエコノミーに対するより高い要求を持っており、プレイヤーは単一のゲーム内経済メカニズムとトークンエコノミーを解決する方法があるかどうかにさらに注意を払うようになります。ゲームがよりプレイしやすいかどうか、ソーシャル属性があるかどうかなど。この場合、プレイヤーが自らプロセスを推進し、あらゆる面で気に入ったブロックチェーン ゲームを選択し、開発プロセスに参加する方法はあるのでしょうか?それがBlock Ape Scissorsのやっていることだ。

Block ape sinners は、BNB Chain をベースとしたゲーム コミュニティ プラットフォームです。2021 年 11 月 15 日に Binance Labs によってインキュベートされたことが発表されました。ビジョンは、革新的なメカニズムと適切に設計されたゲーム体験を通じて永続的な価値を創造しながら、プレイヤーにエンターテイメントを提供することです最も多様で先進的な Play to Earn エコシステムの構築に取り組んでいます。このプラットフォームは DAO ガバナンス モデルを導入し、従来のゲーム プラットフォームのトラフィック障壁と電力独占を打破し、新興開発者により多くの機会を提供し、プレイヤーに安全で公平で興味深いゲーム環境を提供します。

これらの中で最も重要なのは、DAO ガバナンス モデルです。プレイヤーは、POS マイニング メカニズムを使用する「Ape Banana miners」と呼ばれるプラットフォーム エクイティ カードを購入することで、トークンの誓約権を取得できます。 Block Ape Scissors は、コミュニティメンバーがプラットフォームの構築と運営に参加することを奨励するために、共有経済モデルを採用しています。ゲームに参加したり、コンテンツに貢献したり、ガバナンス活動に参加したりすると、一定量のプラットフォーム トークン $Banana を獲得できます。開発者は、ゲームに貢献したりサービスを提供したりすることでバナナを獲得することもできます。このシェアリングエコノミーモデルは、コミュニティメンバーの積極的な参加を促し、自給自足で持続可能なエコシステムを促進します。

コミュニティメンバーと独立系ゲーム開発者は「分裂」することになる。インディペンデント ゲーム開発者は、毎月決まった時期に、提案書の形でデモをアップロードすることができ、これらの提案は Block Ape Scissors DAO によって処理されます。魅力的でプレイアブルなゲームは、Block Ape Scissors によって育成され、支援されます。開発者はゲーム全体の構築を完了し、Block Ape Scissors のホームページの推奨を開始します。

投票プロセス中、投票に参加している DAO 組織のすべてのメンバーは、ゲームの開始後に利益を享受できます。例: ゲーム A が投票され、Block Ape Scissors がそれをインキュベートします。ゲーム A が 100 万米ドルの利益をもたらすと、ドル、Block Ape Scissors は 25% の収入を得ることができ (プラットフォームのさらなる構築と拡張をサポートするため)、Block Ape Scissors DAO 財務省は 15% の収入を得ることができます (DAO 組織の貢献者の給与と一部の提案費用のため)、そして DAO 組織はメンバーは 10% を取得でき (対応する投票権に応じて受け取ります)、残りの 50% は $Banana を買い戻して燃やします (トークン デフレを加速するため)。 (上記データは一例であり、正確なデータは後日正式に発表されます)

コミュニティのメンバーと独立系ゲーム開発者が異なるルートで同じ目標に到達し、プロジェクト関係者とゲームプレイヤーはもはや反対側ではなく、Block Ape Scissors エコシステム全体がより適したゲームの開発に注力することがわかります。現在のチェーンゲーム市場。ゲームのプレイアビリティを追求するのか、経済モデルの閉ループを追求するのかにかかわらず、コミュニティ メンバーは希望するチェーン ゲームに投票します。言い換えれば、利益主導のゲームは、Block Ape Scissors のエコロジーをより良くするゲームを選択できます。儲かる。

さらに、金銭的属性を持つチェーン ゲームの場合、ゲームの公平性と検証されたトランザクションの正当性が非常に重要です。 Block Ape Scissors は zk-SNARK を使用して高速かつ効率的なゲームプレイを実現し、トランザクションの正確性を検証しながらトランザクションのプライバシーを維持しながら、数秒以内に大量のトランザクションを処理できるようにします。

Block Ape Scissors はまだ AI の内容を研究中です。将来的には、AI ロボットを訓練してさまざまな経済モデルを生成する予定です。DAO 組織のメンバーは毎週投票して、より良いと思われるモデルを選択し、AI を支援します。ロボットは、GameFi ソリューションの最適化と新たな機会の発見を続けます。

  • *

Ubisoft や Lilith などの大手 Web2 ゲーム会社も変化の機会を模索しています

Block Ape Scissors チームによると、Block Ape Scissors チームは多くの大手 Web2 ゲーム会社と良好な関係を維持しており、今後 6 か月で世界を席巻したいくつかのゲーム IP を段階的に変革していく予定だということは注目に値します。暗号通貨の世界。そして、Web3 ゲームは、ビジネス モデルの観点から従来のゲーム購入のジレンマを打破し (つまり、有料広告やその他の手段でプレイヤーを惹きつける)、従来の利益分配構造を覆し、開発者に実現の機会を提供し、より多くの機会を提供する可能性があります。ゲーム業界の新たな市場を創造します。ゲームが Web2 から Web3 に移行する過程で、Block Ape Scissors がコーナーで追い抜くチャンスとなる可能性があり、BSC チェーン ゲーム サークルの「大改造」がすぐそこまで来ているのかもしれません。

GameFi の将来の機会と課題

Polygon の共同創設者である Sandeep Nailwal 氏は 5 月 25 日、「Web3 ゲームは、暗号通貨の大量採用の最大の推進力の 1 つです。今後 6 ~ 18 か月の間に、いくつかのトップゲームが Web3 でリリースされるでしょう。昨年だけでも、Web3 はゲームは20億ドル以上の資金を調達しました。」

現在、ゲーム全体の歴史的発展は非常に重要な転換点に達しており、ゲーム業界はWeb2からWeb3へのギャップを埋め、ブロックチェーンゲームの時代に入ることが急務となっています。ゲームと NFT のプレイアビリティと経済的価値を考慮すると、GameFi は次の数千万人の新規ユーザーを暗号通貨空間に引き込む機会を提供します。 GameFiの開発の歴史と開発サイクルを振り返ると、この細分化された路線に属する強気相場が始まろうとしているのかもしれない 残酷に開発されたGameFiの前半に別れを告げる 誰がパラダイムシフトを達成し、新たな世界を切り開くことができるのか低迷する市場に対するイノベーションと成長のラウンド?様子を見ましょう。

参照

ZK-Snark ゲーム革命

Gala Games の台頭によるプロジェクト 12 の啓蒙について

Web3のSTEAM? ——Treasure DAOの徹底分析

Treasure Dao の繰り返しの道を 1 つの記事で読む

チェーンゲーム経済モデルの秘密を明らかにする

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