Dadas3438

Artikel ini membahas masalah meningkatkan pengalaman bermain Blok melalui teknologi Zero-Knowledge Proof, menggunakan game PopCraft sebagai contoh. Para penulis percaya bahwa dalam game seperti PopCraft, data game tidak perlu disembunyikan, dan penyembunyian informasi melalui ZKP akan membuat implementasi proyek ini lebih sulit. Untuk meningkatkan pengalaman bermain dengan mengurangi waktu respons, Anda dapat mempertimbangkan bahwa proses permainan tidak terikat, dan hanya hasil akhirnya yang ada pada Blok, tetapi pada saat yang sama, Anda perlu memastikan bahwa tidak ada kemungkinan kecuranga
Lihat Asli