เมื่อคนรู้จักที่ไม่ใช่คริปโตถามผมเกี่ยวกับความมหลาในคริปโต บ่อยครั้งผมต้องหยุดสักพักเพื่อคิดว่าจะอธิบายอย่างไร
เซ็กเตอร์คริปโตเป็นสัตว์ประหลาดหลายด้าน มีส่วนสำคัญทางเทคนิค ที่ดึงดูดจากสาขาหลากหลาย เช่น การเข้ารหัส วิทยาการคอมพิวเตอร์ และการพัฒนาโปรโตคอล มันยังมีเส้นผ่านการเงินอย่างหนัก โดยลักษณะที่สำคัญที่สุดคือการวอกรี้ของเงินทุนและค่าเงินที่แนบมากับกระแสเหล่านี้ แต่สิ่งที่ฉันคิดถึงมากที่สุดเกี่ยวกับคริปโต - และยังเป็นสิ่งที่ยากที่สุดที่จะอธิบายได้ - คือศัพท์วาจาทางวัฒนธรรมของมัน
การใช้คำว่า “ศักยภาพ” เป็นความตั้งใจ ขณะนี้เรายังไม่ได้ถึงที่เป้าหมาย วัฒนธรรมคริปโตยังอยู่ในช่วงเด็กเล็ก ต้องเผชิญกับการวิตกว่า และมีความเสี่ยงต่อการได้รับอิทธิพลจากบุคคลที่มีลัทธิเชื้อชาติ พ่อค้าน้ำมันงู และอาชญากรที่แท้จริง แม้กระทั้งที่มีลักษณะที่เจริญเติบโตที่สุด ฉากวัฒนธรรมที่นี่น่าจะเต็มไปด้วยคำโม้ และความว่างเปล่า
อย่างไรก็ตาม ฉันคิดว่าทุกสิ่งที่กล่าวมาข้างต้นเป็นคุณลักษณะและไม่ใช่ข้อบกพร่อง ด้วยหรือโดยไม่มีคริปโตโมเดิร์นไลฟ์ก็เต็มไปด้วยเรื่องโรคมโหฬาร - ท่วมท้นวัฒนธรรมที่นิยมและแม้กระทั้งเราสถานที่ทำงานทุกที่ที่มีเงินไป, ผู้หลอกลวงทุกแบบก็จะตามมาด้วย. คริปโต จึงไม่ได้มีลักษณะที่โกหกหรือเกี่ยวข้องกับการทำผิดมากขึ้น. มันเป็นเพียงว่าลักษณะที่เปิดเผยและไม่จำกัดเข้าใช้งานอนุญาต ทำให้ลักษณะที่เลวร้ายและเลวรากของเราสามารถดำเนินการได้โดยไร้ผลขบคุณ
จุดประสงค์ของเรียงความนี้คือการแบ่งปันมุมมองของฉันเกี่ยวกับเหตุผลที่ฉันยังคิดว่ายังมีศักยภาพทางวัฒนธรรมของคริปโตอีกมากมาย หลายข้อบกพร่องนี้ ฉันต้องการที่จะทำเช่นนั้นอย่างไม่ซับซ้อนแต่คิดอย่างรอบคอบซึ่งสามารถเข้าใจได้ง่ายๆ โดยผู้ที่ไม่คุ้นเคี้ยวกับพื้นที่
ในเชิงนี้ ฉันอยากเสนอกรอบทางเลือกเพื่อคิดเกี่ยวกับคริปโต ควรมองว่าไม่ใช่เป็นสถานที่ที่เสียหายหรือศัตรูที่ต้องหลีกเลี่ยงทุกค่า แต่มองว่าเป็นสถานที่เปิดเผยฟรีที่ใครๆ ก็สามารถใช้เครื่องมือในการส่งเสริมวัฒนธรรมดิจิทัลที่มีรูปแบบที่แข็งแรงและไดนามิกมากขึ้น
ทฤษฎีของฉันเบื้องต้นคือดังนี้:
ทะเลของคุณมึงบนแพลตฟอร์ม 24
A sea of motherfuckers on platform 24 (2019)โดย XCOPY สะท้อนลักษณะที่ไม่เหมือนใครที่ศิลปินนั้นกำลังเป็นที่รู้จักอย่างดีตอนนี้—น่าตายตาส, ซึ่งมีธีมแบบน่ากลัว, มีความเข้มข้นและคมชัดที่ทำให้มันไม่สามารถจะเป็นอย่างอื่นได้ XCOPY.
ผ่านการฝึกฝนอย่างต่อเนื่องของการโพสต์งานศิลปะเคลื่อนไหวของเขาบนTumblrเป็นประจำมาเกือบ 10 ปีก่อนที่จะมีการขายครั้งแรกในปี 2018 ศิลปินที่ไม่ระบุชื่อได้สร้างความสนใจอย่างลึกซึ้ง ซึ่งเป็นพื้นฐานสำหรับความสำเร็จที่ระเบิดขึ้นในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาด้วยการเกิดขึ้นของคริปโต การใช้ชื่อเรื่องที่หยิบเอาและตลกสลบสำหรับงานศิลปะหลายชิ้นยิ่งเพิ่มความมีพลังของมัน และบ่อยครั้งทำให้เข้าใจถึงสุดยอดของวัฒนธรรมท้องถิ่นที่ในยุคปัจจุบัน โดยเฉพาะเกี่ยวกับหัวข้อที่เกี่ยวข้องกับคริปโต ดูเช่น สูงสุดทั้งหมดในเมือง (2018) และ คลิกขวาและบันทึกเป็นชาย (2021).
ในพจนานุกรมของสังคมวิทยาโดยนักสังคมวิทยาจอห์น สก็อต ว่า วัฒนธรรมถูกกำหนดว่า "ทั้งหมดในสังคมมนุษย์ที่ถูกส่งผ่านทางด้านสังคมไม่ใช่ทางชีวภาพ" ฉันชอบนิยามนี้เพราะมันถูกสะอาดและมุ่งเน้น วัฒนธรรมเป็นทุกอย่างโดยหลักการเกือบทุกอย่างทั้งวัสดุหรือไม่วัสดุที่เราส่งต่อให้คนอื่นผ่านทางที่ไม่ใช่ทางชีวภาพ เช่น ผ่านเรื่องราว ศิลปะ ดนตรี และปฏิบัติการหรือพิธีการที่แชร์กัน
กระบวนการพัฒนาวัฒนธรรมต้องใช้เวลาโดยปกติจะแข็งตัวเป็น "วัฒนธรรม" หลังจากวัตถุการปฏิบัติหรือความคิดที่เกี่ยวข้องได้รับการถ่ายทอดข้ามรุ่นหลายชั่วอายุคน อย่างไรก็ตามในบริบทของวัฒนธรรมดิจิทัลมิติชั่วคราวนี้ถูกบีบอัดมากขึ้น อินเทอร์เน็ตของผู้บริโภคไม่ได้มีอยู่ตลอดช่วงชีวิตของมนุษย์ วัตถุหรือประสบการณ์ทางวัฒนธรรมดิจิทัลยังเป็นสิ่งชั่วคราวมากขึ้นเนื่องจากความเร็วที่ข้อมูลไหลเวียนออนไลน์รวมถึงการเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วในโครงสร้างพื้นฐานและอินเทอร์เฟซที่เราใช้เพื่อมีส่วนร่วมกับอินเทอร์เน็ต
ตัวอย่างลายเซ็นฟอรั่ม หรือ "sigs" ซึ่งเป็นกราฟิกแบนเนอร์ที่ผู้ใช้สามารถผนวกด้านล่างโพสต์ของพวกเขาในฟอรัมออนไลน์ได้รับความนิยมอย่างมากในฟอรัมเกมออนไลน์เมื่อตอนที่ฉันเป็นวัยรุ่น ฉันจําได้ว่าทําจํานวนมากของพวกเขาและโพสต์พวกเขาสําหรับการมีส่วนร่วมในฟอรั่มที่ฉันเข้าร่วมใน มีแม้กระทั่งการแข่งขันที่เราสามารถ "ดวล" กับผู้ใช้รายอื่นเพื่อดูว่า sigs ที่ส่งมาของเราคนใดได้รับคะแนนโหวตมากกว่า แต่น่าเสียดายที่ฉันได้สูญเสีย sigs ของฉันเป็นฉันเปลี่ยนคอมพิวเตอร์ของฉันในช่วงหลายปีที่ผ่านมาและคนที่อัปโหลดของฉันในเว็บไซต์โฮสต์ภาพจะได้รับหายไปนานโดยตอนนี้ ฟอรัมเกมเหล่านี้หลายแห่งก็เลิกใช้แล้วเช่นกันเนื่องจากแพลตฟอร์มอื่น ๆ เกิดขึ้นเพื่อดึงดูดความสนใจของวัยรุ่นออนไลน์รุ่นต่อ ๆ ไป
การไหลและเปลี่ยนแปลงของวัฒนธรรมดิจิทัลนั้นจึงเป็นเรื่องจริงมาก หลายวัตถุหรือประสบการณ์ออนไลน์ก็ไม่สามารถทนทานต่อการทดสอบเวลา เนื่องจากอินเทอร์เน็ตอาจเสี่ยงต่อbit rotขนาดของเครือข่าย
ฉันได้เน้นถึงความล่วงลับและความหลากลายของวัฒนธรรมดิจิทัล ไม่ใช่เพราะฉันคิดว่าคริปโตสามารถช่วยลดปริมาณเงื่อนไขโครงสร้างเหล่านี้ได้ทั้งหมด - มันไม่สามารถ - แต่เพราะฉันคิดว่ามันนำเสนอสมดุลที่ดีของเครื่องมือที่สามารถช่วยปรับปรุงกระบวนการผลิตทางวัฒนธรรมบนอินเทอร์เน็ตอย่างมีประสิทธิภาพ ถึงแม้ที่เงื่อนไขเหล่านี้
แบบจำลองทางจิตใจของฉันสำหรับชุดเครื่องมือคริปโตสำหรับการผลิตทางวัฒนธรรมสามารถสรุปได้ในรูปแบบของห้า C ซึ่งแต่ละอย่างแทนสมมติสำหรับความสามารถของบล็อกเชน ฉันเชื่อว่านี้จะเป็นกรอบง่าย ๆ แต่ครอบคลุมเพียงพอที่จะทำให้คนหนึ่งรับรู้ศักยภาพของคริปโตเป็นผู้เปิดทางสำหรับวัฒนธรรมดิจิทัล
ความศรัทธาทางวัฒนธรรมของคริปโต
มิ้นต์
332 วัน • 6 ผลิต
ฉันได้สร้างแผนภาพคอนเซปชวลที่เรียบง่ายเพื่อสะท้อนโครงสร้างของฉันเกี่ยวกับ 5 อย่าง และเผยแพร่บน Zora ให้เป็นการเขมือบฟรี หากสิ่งนี้ทำให้คุณรู้สึกถึงอารมณ์ คุณสามารถไปที่นี่การสร้างสำเนา ระยะเวลาการสร้างสำเนาคือหนึ่งปี ระยะเวลาที่วางแผนของการพักผ่อนของฉัน
บล็อกเชนไม่ยากต่อการเข้าใจในแง่มุมทฤษฎี ฉันชอบอธิบายให้เข้าใจง่ายว่าเป็นฐานข้อมูลที่มีคุณสมบัติพิเศษบางประการ ในประโยคเดียว: บล็อกเชนเก็บข้อมูลที่กระจายอยู่บนเครือข่าย (แบบกระจาย) โดยใครก็สามารถเพิ่มข้อมูลได้เมื่อตามกฎที่รวมอยู่ในโค้ดเบส (แบบไม่ต้องได้รับอนุญาต) และข้อมูลของตนสามารถถูกมองเห็นได้โดยทุกคน (โปร่งใส) แต่ไม่สามารถถูกแก้ไขได้โดยใครนอกจากเจ้าของข้อมูลนั้นเอง (ต้านการเซ็นเซอร์ชัน)
คุณสมบัติพิเศษเหล่านี้ทำให้บล็อกเชนเหมาะสมโดยธรรมชาติที่จะทำหน้าที่เป็นแคตตาล็อกของวัตถุประสงค์ทางวัฒนธรรมออนไลน์:
วิธีที่รายการดังกล่าวทำงานบนบล็อกเชนคือผ่านการใช้มาตรฐานเทคนิคที่เป็นที่รู้จัก สำหรับ Ethereum และบล็อกเชนสมาร์ทคอนแทรคที่คล้ายกันอื่น ๆ การทำนี้จะดำเนินการผ่านการทำโทเค็นERC-721มาตรฐานโทเค็น (หรือเทียบเท่าสำหรับบล็อกเชนอื่น ๆ) ทำให้ข้อมูลดิจิตอลถูกทำเป็นโทเค็นเหมือนกับการทำให้เป็น NFT (non-fungible tokens) โดยทุก NFT เปรียบเสมือนกับรายการในแคตตาล็อก สำหรับบิตคอยน์ ทฤษฎีอันดับช่วยให้สามารถสร้างรอยของข้อมูลดิจิทัลบนซาโตชิแต่ละซาโตชิ หน่วยย่อยที่เล็กที่สุดของบิตคอยน์ แต่ละซาโตชิที่สร้างรอย หรือที่รู้จักกันในนามว่าออร์ดินัล จะเปรียบเสมือนกับการระบุในแคตตาล็อก
เนื่องจากการจัดลิสต์เช่นนี้ จะอิงจากมาตรฐานเทคนิคที่เป็นที่รู้จักกัน คือ NFTs หรือ ordinals, แคตตาล็อกที่เกี่ยวข้องของพวกเขาสามารถทำงานร่วมกันได้บนแพลตฟอร์มหลายแห่งบนบล็อกเชนเดียวกัน คุณสามารถเรียกดูและทำธุรกรรมออกจากพวกเขาโดยใช้แอปพลิเคชันที่แตกต่างกัน—เหมือนกับไฟล์ jpeg ที่สามารถเปิดได้โดยโปรแกรมดูภาพหรือแก้ไขภาพต่าง ๆ
คุณลักษณะนี้เป็นคุณลักษณะที่มีพลัง เนื่องจากมันช่วยให้การกระจายวัตถุทางวัฒนธรรมบนบล็อกเชนเป็นไปได้ที่จะถูกกระจายตัวไปยังแพลตฟอร์มและตลาดหลายแห่ง เช่น OpenSea, เบลอ และ เมจิก เอเดน. ในฐานะผู้สร้างและผู้บริโภคของวัตถุเหล่านี้ เราจะมีตัวเลือกในการตัดสินใจว่าจะใช้แพลตฟอร์มหรือตลาดใดตามความต้องการของเรา เรายังจะไม่ถูกขังไว้โดยนโยบายของตลาดเดียว หรือได้รับผลกระทบอย่างหายเสียหายเกิดหากแพลตฟอร์มหยุดทำงาน
โดยรวมแล้ว ในฐานะที่เป็นแคตตาล็อกที่เปิดเผยและสามารถยืนยันได้ และสามารถทำงานร่วมกันได้ของวัตถุดิจิทัล คริปโตมีศักยภาพที่จะกลายเป็นแผนที่ครอบคลุมที่ช่วยให้ผู้เข้าร่วมสามารถนำทางวัฒนธรรมออนไลน์ได้ ฉันเชื่อว่าสิ่งนี้มีความทรงจำเป็นอย่างมากเนื่องจากเราจะได้มีสิทธิ์เลือกว่าเราต้องการผลิตและบริโภควัฒนธรรมนี้อย่างไร นี่คือจุดเริ่มต้นที่ทำไมฉันคิดว่าเราควรเริ่มมีความตั้งใจมากขึ้นเกี่ยวกับการสร้างวัฒนธรรมบนเชน
คุณอยู่ที่นี่ 11155111
คุณอยู่ที่นี่ (2024)by 0xfff เป็นงานศิลปะแนวคิดที่เล่นกับหัวข้อของความสามารถในทางเทคนิคอย่างไม่เหมือนใคร ข้ามบล็อกเชนที่แตกต่างกัน ด้วยความช่วยเหลือของLayerZero, โปรโตคอลที่ทำให้แอปพลิเคชันและโทเค็นสามารถทำงานร่วมกันบนบล็อกเชน ทุกโทเค็นในโครงการนี้สามารถเชื่อมทั่วบนหลายบล็อกเชนที่เข้ากันได้กับเครื่องจำลองอีเธอเรียม (EVM). การโอนเหรียญของสะพานแต่ละสะพานจะเป็นที่ทิ้งเส้นทางบนเหรียญตัวนั้น ทำให้สามารถใช้เป็นสมุดบันทึกของการเดินทางในอดีตตามสะพานและข้ามขอบเขต
“You Are Here 11155111”, ที่แสดงข้างต้นเป็นเจ้าของของศิลปิน จาก 34 โทเค็นในโครงการนี้ มีโทเค็นที่ถูกเชื่อมโยงมากที่สุด (66) ในเวลาที่เขียน การออกแบบของมันทำให้เป็นแบบแผนที่ถูกเดินทางมากมาย โดยรวมแล้ว พวกเขาบอกถึงพื้นที่ที่กว้างขวางที่ผู้สร้างสามารถใช้เพื่อออกแบบประสบการณ์ทางวัฒนธรรมที่ใหม่และน่าสนใจ ด้วยความประสานงานของบล็อกเชน
นอกเหนือจากแคตตาล็อก บล็อกเชนยังทำหน้าที่เป็นผู้ถือหลักทรัพย์ได้ เขาให้เราเป็นเจ้าของวัตถุดิจิตอล
คิดถึงสิ่งนี้สักพัก โดยเฉพาะเสียงที่ขัดแย้งกัน วัตถุดิจิทัลมีคุณสมบัติที่สามารถทำซ้ำได้แทบทุกอย่าง - ใครก็สามารถ “คลิกขวาและบันทึก” ไฟล์ดิจิทัล ซึ่งจะสร้างสำเนาไฟล์เหลือเชื่อโดยไม่จำกัดขอบเขตของไฟล์เหล่านั้นในอินเทอร์เน็ต การเป็นเจ้าของของวัตถุดิจิทัลเหล่านั้นออนไลน์จึงมีความไม่แน่นอนอย่างยิ่ง
บล็อกเชนสามารถช่วยในการแยกการเป็นเจ้าของและการใช้งานของวัตถุดิจิตอล คุณสามารถคิดถึง NFT หรือตัวเลขเป็นใบรับรองการเป็นเจ้าของที่ป้องกันการปลอมแปลงบนบล็อกเชน โดยที่มีเพียงผู้ควบคุมเท่านั้นกุญแจส่วนตัว ของที่อยู่บล็อกเชนจะสามารถทําธุรกรรมโดยใช้ที่อยู่นั้นคุณสามารถดูแล NFT หรือลําดับใด ๆ ที่ถือครองโดยที่อยู่บล็อกเชนเฉพาะตราบใดที่คุณควบคุมคีย์ส่วนตัว NFT หรือลําดับที่คุณถืออยู่นี้ไม่สามารถถือครองได้โดยที่อยู่บล็อกเชนอื่น ๆ วัตถุดิจิทัลที่เชื่อมโยงกับ NFT หรือลําดับจึงสามารถเป็นเจ้าของได้เช่นเดียวกับทรัพย์สินทางกายภาพอื่น ๆ
ในความเป็นจริง ศาลในสิงคโปร์ได้รับการรับรอง NFT ว่าเป็นทรัพย์สิน, เปิดทางให้เจ้าของสามารถเพลิดเพลินกับสิทธิที่ได้รับการบังคับใช้ตามกฎหมายเกี่ยวกับสินทรัพย์ดิจิทัลของพวกเขา—ทั้งทางด้านการเงินและด้านวัฒนธรรม—บนบล็อกเชน
โซนดิจิทัลของความรู้สึกทางภาพจิตรกรรมที่ไม่มีรูปแบบ ซีรีส์ 0 ฉบับที่ 15 (ห่อ)
โซนดิจิตอลของความรู้สึกภาพบรรยายว่ายิมมาเทรียล (2017)โดย Mitchell F Chan ถูกจำลองตาม Zones of Immaterial Pictorial Sensibility (1958-1961) ของ Yves Klein, งานศิลปะแนวความคิดที่ได้เปิดขึ้นถึงคำถามหลายอย่างเกี่ยวกับลักษณะของการเป็นเจ้าของ
ไคลน์สร้าง "โซน" หลายโซนซึ่งประกอบด้วยพื้นที่ว่างซึ่งสามารถซื้อได้ด้วยทองคําบริสุทธิ์เท่านั้น หลังจากการซื้อไคลน์จะออกใบเสร็จให้กับนักสะสมแต่ละคนซึ่งจะได้รับสองทางเลือก: (i) เก็บใบเสร็จไว้หรือ (ii) เข้าร่วมในพิธีกรรมที่แม่น้ําแซนในปารีสซึ่งนักสะสมต้องเผาใบเสร็จและไคลน์จะโยนทองคําครึ่งหนึ่งลงในแม่น้ําต่อหน้าพยาน ในมุมมองของ Klein ความเป็นเจ้าของงานศิลปะที่แท้จริงหมายความว่าชิ้นงานจะต้องรวมเข้ากับเจ้าของอย่างสมบูรณ์เช่นที่เป็นของพวกเขาอย่างแน่นอนและภายใน ซึ่งหมายความว่าบันทึกวัสดุของงานศิลปะเช่นใบเสร็จรับเงินจะต้องถูกทําลายเพื่อให้งานไม่สามารถขายต่อและได้รับการดํารงอยู่โดยไม่ขึ้นกับเจ้าของเดิม
สำหรับ "โซนดิจิตอล" มิทเชลสร้าง 101 ชิ้นที่แสดงหน้าจอสีขาวบริสุทธิเมื่อดูออนไลน์ แต่ละชิ้นสามารถซื้อได้เฉพาะด้วย ETH ผ่านสัญญาอัจฉริยะของศิลปินบนเอทีเธอเรียม และเป็นตัวแทนของแต่ละชิ้นจะได้รับโทเค็น คล้ายกับพิธีริตัลของคลีน ผู้สะสมจะมีตัวเลือกในการทำลายโทเค็นของพวกเขาผ่านฟังก์ชันพิธีริตัลบนสัญญาอัจฉริยะของศิลปิน โดยมิทเชลจะส่ง ETH ไปให้ตามที่เหมาะสม
การย้ายที่มาของ "Zones" ของ Klein ไปสู่บริบทดิจิตอลโดย Mitchell ย้ำถึงความไม่จำเป็นของวัสดุในวัฒนธรรมร่วมสมัยของเราที่เพิ่มมากขึ้น ที่ประสบการณ์เสมือนจริงได้รับการยอมรับเป็นทางเลือกสำหรับประสบการณ์ทางกาย. หน้าที่งานนี้ เชิญชวนเราให้หมายถึงว่าการแยกร่างของงานศิลปะรูปแบบของสินค้าจากรูปแบบของประสบการณ์ ซึ่งทั้งสองเป็นรูปแบบไม่จำเป็นในทางต่าง ๆ สามารถมีผลต่อว่าผู้สะสมสัมพันธ์และความคุ้มค่าของสิ่งที่ตนเองเป็นเจ้าของได้อย่างไร อย่างแท้จริง มีคำถามว่าเมื่อเราซื้อ NFT ของงานศิลปะแบบไม่จำเป็นและดิจิตอล เราจะเป็นเจ้าของอะไรจริง ๆ
(หมายเหตุ: มิตช์ยังเผยแพร่เรียงคะแนน 33 หน้าเพื่อที่จะร่วมงาน ซึ่งมีค่าที่จะไปต่อถ้าคุณสนใจในรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับทั้ง "เขต" ของ Klein และงานของเขา
แม้ว่าวัตถุทางวัฒนธรรมบนบล็อกเชนจะสามารถถือครองได้ตามกฎหมายหรือตามจรรจสได้แล้ว แต่พวกเขายังคงความสามารถที่ธรรมชาติของพวกเขาให้ นั่นคือ ความสามารถในการทำซ้ำและการกระจายของพวกเขา กล่าวคือ วัตถุทางวัฒนธรรมบนบล็อกเชนสามารถเป็นพร้อมใช้และขาดแคลนได้พร้อมกัน พวกเขาสามารถกระจายและบริโภคอย่างกว้างขวางได้ ในขณะที่แต่ละวัตถุสามารถถือครองได้โดยที่มีเพียงที่อยู่บล็อกเชนเดียวในเวลานี้
ความเป็นเอกลักษณ์นี้ของคุณลักษณะที่กลับกันกับวิธีการคิดเชิงปรกติเกี่ยวกับค่าในทรัพย์สิน ในบริบทดิจิทัล วัตถุที่มีจำนวนจำกัดอาจไม่จำเป็นต้องเห็นว่ามีความหายากมากขึ้นและด้วยเหตุนี้มีค่ามากขึ้น ในทางกลับกัน ยิ่งมีการแบ่งปันมากเท่าไหร่ มันก็ยิ่งมีค่ามากขึ้น ไม่ใช่ทุกอย่างที่ออนไลน์สามารถกลายเป็นไวรัลได้หลังจากทั้งหมด
นักเขียนและนักวิจัยทางวัฒนธรรม McKenzie Wark ได้เขียนเกี่ยวกับเรื่องนี้โดยเคารพการสะสมศิลปะ:
"สิ่งที่น่าสนใจกว่านั้นคือการพิจารณาว่าคุณสมบัติของการแพร่กระจายที่เป็นลักษณะเฉพาะของวัตถุดิจิทัลสามารถเปลี่ยนเป็นข้อได้เปรียบเพื่อให้สามารถรวบรวมได้เช่นกันได้อย่างไร ขัดแย้งวัตถุที่มีภาพแพร่กระจายอย่างกว้างขวางเป็นวัตถุที่หายากในแง่ที่ว่าวัตถุไม่กี่ชิ้นมีภาพของพวกเขาแพร่กระจายอย่างกว้างขวาง สิ่งนี้สามารถใช้ประโยชน์เพื่อสร้างคุณค่าในวัตถุศิลปะที่ไม่ได้อยู่ในความหมายดั้งเดิมที่หายากและเป็นเอกพจน์ อนาคตของการสะสมอาจน้อยลงในการเป็นเจ้าของสิ่งที่ไม่มีใครมีและมากขึ้นในการเป็นเจ้าของสิ่งที่คนอื่นมี"
Nyan Cat
Nyan Cat เป็นมีมบนอินเทอร์เน็ตที่มีชื่อเสียง ที่ขึ้นอยู่กับแมวที่ถูกสร้างใหม่ด้วยตัวของแถบป๊อปทาร์ตที่บินผ่านอวกาศด้วยร่างสีสะพระและหางรุ้ง ในวันครบรอบสิบปีของวันที่ Nyan Cat ถูกเผยแพร่ออนไลน์ครั้งแรก (2 เมษายน 2011) ผู้สร้าง Chris Torres ทำฉีดข้อมูลการเคลื่อนไหวใหม่และขายในรูปแบบ NFT แบบ one-of-one ผ่านการประมูล การเสนอราคาที่ชนะมาจาก 300 ETH เป็นการแสดงถึงว่ามีมบนอินเทอร์เน็ตชื่อดังสามารถควบคุมมูลค่าสำคัญ
โดยการทำหน้าที่เป็นผู้ถือทรัพย์สินของข้อมูลที่จำเป็นสำหรับการแสดงถึงการเป็นเจ้าของ บล็อกเชนทำให้วัตถุทางวัฒนธรรมดิจิทัลไม่เพียงแต่สามารถทำธุรกรรมออนไลน์ได้อย่างง่าย ๆ แต่ยังสามารถเพิ่มมูลค่าได้ง่ายขึ้นเช่นกันเนื่องจากเป็นทรัพย์สินที่เกิดขึ้นดิจิทัล และเหมือนกับทรัพย์สินในโลกทางกายภาพได้เป็นพื้นฐานของการสร้างความร่ำรวยในสังคมของเรา สิ่งเทียบเท่ากับทรัพย์สินในวัฒนธรรมดิจิทัลจะเป็นพื้นฐานเช่นกัน ซึ่งเราสามารถเติบโต รักษา และกระจายมูลค่าบนอินเทอร์เน็ต
เมื่อเราสามารถเพลิดเพลินกับความเข้มแข็งและปลอดภัยของสินทรัพย์ของเรามากขึ้นด้วยความสามารถในการเก็บรักษาของบล็อกเชน คุณสามารถมั่นใจได้ว่าเราจะทำทุกทางเพื่อเพิ่มค่าที่สามารถสร้างขึ้นเหนือมัน ด้วยบล็อกเชนเป็นผู้เก็บรักษาของวัฒนธรรมดิจิทัล เจ้าของสินทรัพย์วัฒนธรรมองค์ส่วนประกอบของมัน—อย่างน้อยตัวมีใจระวังในระยะยาว—จะได้รับสิทธิให้เป็นผู้ดูแลของมันอย่างธรรมชาติ
มันน่าสนใจแน่นอนที่จะเห็นว่าการเป็นเจ้าของบนบล็อกเชนสามารถสร้างการสอดคล้องระหว่างผู้สร้างและผู้บริโภคของวัตถุศิลปะ และสร้างที่อยู่สำหรับทั้งทุนทางการเงินและทางวัฒนธรรมให้ประสานกันและปลดล็อครูปแบบใหม่ของความคิดสร้างสรรค์และความหมายที่สร้างขึ้นร่วมกัน หากสามารถรักษาได้ในระยะยาว ฉันเชื่อในความโดดเด่นที่สามารถเป็นบวกสุดสำหรับการพัฒนาวัฒนธรรมดิจิทัล
ภาพหน้าหลักของเว็บไซต์ Le Random
ก่อตั้งโดย thefunnyguys, นักสะสมศิลปะดิจิทัลที่ใช้ชื่อเล่นและ Zack Taylor,Le Random is positioned as a “สถาบันศิลปะสร้างสรรค์ดิจิทัลชนิดแรกของโลก” ด้วยสองส่วน: (i) คอลเลคชั่นของงานศิลปะสร้างสรรค์บนบล็อกเชนที่สามารถสื่อถึงความลึกและความกว้างของการเคลื่อนไหวศิลปะสร้างสรรค์; และ (ii) แพลตฟอร์มบรรณาธิการที่มุ่งหาที่จะวางบทบาทของการเคลื่อนไหวในประวัติศาสตร์ศิลปะและเฉลิมฉลองความสำคัญทางวัฒนธรรมของมัน ชื่อ “Le Random” เป็นการเป็นอนุสรณ์ต่อศิลปินสร้างสรรค์ชาวเวรา มอลนาร์ คนหลังศพ ผู้ได้กล่าวถึงความบุบคลอวัตถุเป็นส่วนสำคัญของการปฏิบัติงานของเธอ
ความใส่ใจในการรวบรวม การจัดเนื้อหาและการเน้นศิลปะเจนเนอราทีฟบนเชื่อมโยงออนเชนของ Le Random นั้นความสำคัญคอลเลกชัน ถูกบันทึกอย่างพิถีพิถันและเรียบร้อยมากบนเว็บไซต์ของไทม์ไลน์ศิลปะสร้างสรรค์ Peter Bauman หัวหน้าบรรณาธิการของ Le Random ได้รับการพัฒนายังให้พรมที่น่าประทับใจของศิลปะกําเนิดตั้งแต่ต้นกําเนิดก่อนสมัยใหม่จนถึงยุคปัจจุบันที่ทําเครื่องหมายโดยการถือกําเนิดของบล็อกเชนในฐานะสื่อศิลปะ การ บรรณาธิการเรื่องราวบนเว็บไซต์ Le Random ถือเป็นเรื่องที่มีความสมพัทธ์และความเป็นไปได้ในเวลาที่เหมาะสมเช่นกัน มีความคิดสร้างสรรค์และการสัมภาษณ์ที่ซึ่งเห็นได้ชัดเจนกับศิลปิน โดยรวมแล้ว Le Random เป็นหนึ่งในตัวอย่างที่โดดเด่นของผู้รวบรวมศิลปะดิจิตอลที่ขึ้นอยู่กับบล็อกเชนที่ยังทำหน้าที่เป็นผู้ดูแลอย่างหลงใหลในพื้นที่
มากกว่าแค่แพลตฟอร์มสำหรับการทำธุรกรรมและเป็นเจ้าของวัตถุประวัติศาสตร์ออนไลน์ บล็อกเชนควรถือว่าเป็นสื่อสร้างสรรค์ในตนเองด้วย พวกเขาเป็นแผ่นผ่าศิลปะที่ข้อมูล—ตัวบ่งชื่อของวัฒนธรรมดิจิทัลของเรา—สามารถเชื่อมโยงหรือลงลายโดยตรง
ในกรณีส่วนใหญ่วัตถุดิจิตัลไม่สามารถเก็บรักษาได้อย่างสมบูรณ์บนบล็อกเชน เนื่องจากต้นทุนในการอัปโหลดข้อมูลปริมาณมากในพื้นที่จำกัดของบล็อกเชน ไฟล์มีเดียจริงที่เป็นฐาน NFT โดยทั่วไปจะถูกโฮสต์นอกเชน เช่นบนแพลตฟอร์มเก็บข้อมูลแบบกระจายอย่าง ระบบไฟล์ระหว่างดาวโพลาร์ (IPFS) หรือ Arweave. นี่เป็นการแนะนำความเสี่ยงของ NFT เช่นนี้กลายเป็นลิงก์เสีย - โทเคนเปล่าชี้ไปที่ไม่มีอะไร - หากไฟล์บนแพลตฟอร์มจัดเก็บภายนอกเหล่านี้เสียหายหรือหายไปทั้งหมด
โดยไม่สนิทที่จะมีความเสี่ยงนี้ (ซึ่งสามารถลดลงได้บ้างสำหรับ NFT ที่ใช้ IPFS โดยpinning) ฉันคิดว่าบล็อกเชนยังคงเป็นแผนผังที่น่าสนใจและน่าตื่นเต้นสำหรับวัฒนธรรมดิจิทัล
สำหรับฉัน ความน่าสนใจของวัตถุดิจิทัลบนบล็อกเชนไม่ได้หยุดอยู่ที่การสร้างของโทเค็นเพียงแค่เป็นตัวชี้ไปที่สื่อบางชิ้น เช่น ภาพ วิดีโอ หรือเพลง เรื่องที่น่าทึ่งของวัตถุดิจิทัลบนบล็อกเชนคือความจริงที่พวกเขาสามารถเปลี่ยนไปโดยมีความหมาย แม้ว่าความเอกรัฐของเจ้าของต่อวัตถุดิจิทัลเหล่านี้จะยังคงเดิมเหมือนเดิม
พื้นที่ออกแบบสำหรับวัตถุดิจิทัลแบบเคลื่อนไหวมีระยะทางที่ไม่น่าเชื่อ. ผู้สร้างสามารถออกแบบวัตถุเหล่านี้ให้สามารถแปลงข้อมูลทางวัฒนธรรมที่พวกเขาแทนได้ ตามข้อมูลของเจ้าของหรือตามเหตุการณ์อื่น ๆ ที่แสดงบนเชื่อมโยง เรื่องนี้ทำให้วัฒนธรรมดิจิทัลมีชีวิตชีวาสำหรับเจ้าของหรือผู้บริโภคแต่ละคน ทำให้พวกเขามีอำนาจในการรูปร่างประสบการณ์ดิจิทัลของพวกเขา พร้อมกับการเชื่อมโยงพวกเขากับความเป็นจริงร่วมทั้งของทั้งหมด
วัตถุดิจิตอลเชิงไดนามิกเช่นนี้จะมีกรณีการใช้ที่ชัดเจนในการเล่นเกม ซึ่งมีบทบาทสำคัญในวัฒนธรรมดิจิตอลของเราอยู่แล้ว
(ภาพลิขสิทธิ์: คีตส์เมวิส คือ Axie Infinity)
Axie Infinityเป็นเกมที่ใช้เทคโนโลยีบล็อกเชนเป็นศูนย์กลาง ซึ่งมีตัวละครเรียกว่า Axies ที่สามารถสู้รบและผสมพันธุ์เพื่อสร้างรายได้และของสะสมภายในเกม แต่ละ Axie ถูกแทนด้วย NFT บนบล็อกเชน Ronin และสามารถเลเวลขึ้นโดยใช้คะแนนที่เรียกว่าคะแนนประสบการณ์ Axie, ซึ่งได้รับจากการเล่นเกม Axies ที่มีเลเวลสูงกว่าจะสามารถอัพเกรดอะไรก็มากขึ้น ทำให้เป็น NFT ที่เติบโตได้ด้วยเวลา ความพยายาม และทักษะ
การใช้งานอื่น ๆ อาจรวมถึงสิ่งที่เป็นของสะสมที่ตอบสนองและปฏิสัมพันธ์ภายในสภาพแวดล้อมดิจิทัลของพวกเขา; และในศิลปะที่ศิลปินใช้กลไกที่เกี่ยวข้องกับคริปโตเพื่อเสนอความคิดเห็นหรือมุมมองเกี่ยวกับบล็อกเชนเป็นสื่อสร้างสรรค์และพื้นที่วัฒนธรรมที่แชร์
finiliar #1259
Finiliars—หรือ Finis ในรูปสั้น ๆ — เป็นก๊วนที่ประกอบด้วยอวาตาร์ดิจิตอลที่เปลี่ยนแปลงอารมณ์และการแสดงออกของพวกเขาขึ้นอยู่กับการเปลี่ยนแปลงในราคาของสกุลเงินดิจิตอลที่เฉพาะเจาะจง ถูกสร้างขึ้นเป็นครั้งแรกและแสดงโดยศิลปิน Ed Fornieles เมื่อปี 2017 หลังจากนั้น Finis ได้รับการอัปเดต ขยายตัว และเปิดตัวเป็น NFTs ในปี 2021 อย่างรวมกัน Finis มีความตั้งใจที่จะสร้างแผนที่ของการไหลเวียนการเงินทางนามธรรมที่อยู่ภายใต้ทุนโลกโดยเฉพาะอย่างยิ่งในภูมิภาคคริปโตน่ารักคุณสมบัติที่เหมาะสมยังทำให้เราต้องสร้างความผูกพันทางอารมณ์กับพวกเขา ทำให้เราต้องพิจารณาความสัมพันธ์ระหว่างการลงทุนที่เห็นใจและการลงทุนทางการเงิน Finiliar #1259, ซึ่งถูกเล่าไว้ข้างบนนี้ ติดตามราคาของโทเค็น Solana ($SOL) ในระยะเวลาทุกชั่วโมง
ทีมโครงการ Fini ยังได้ร่วมงานกับโครงการคริปโตอื่นเพื่อเปิดตัว Finis เวอร์ชันพิเศษ ตัวอย่างเช่น Zapper Finis(Frazel และ Dazel) เป็น NFT รุ่นออเพนที่เปิดตัวในพันธมิตรกับ Zapper ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มที่ช่วยให้ผู้ใช้สามารถติดตามมูลค่าของพอร์ตฟอลิโอคริปโตของตนเอง Frazel และ Dazel's ท่าทีและการกระทำอ้างอิงจากการเปลี่ยนแปลงในมูลค่าพอร์ตฟอลิโอของเจ้าของ
Gazers #751
Gazers (2021) by Matt Kane is a ศิลปะสร้างสรรค์แบบรูปแบบยาวโครงการประกอบด้วยผลงานศิลปะที่มีรหัส 1,000 ชิ้น ที่เปิดตัวผ่านArt Blocksบนบล็อกเชนของ Ethereum ทุกภาพศิลป์จะอ้างอิงจากปฏิทินจันทรคติ และเปลี่ยนไปพร้อมกับทุกวันและทุกเฟสของดวงจันทร Gazers ใช้การแตะที่ความเกี่ยวข้องที่ยาวนานของมนุษย์กับดวงจันทรเป็นตัวบ่งชี้ของเวลา เพื่อเน้นถึงความล่วงลับและความเร่งด่วนของปัจจุบัน พร้อมกับการกระตุ้นให้เรามองขึ้นไปและคิดถึงอนาคต—ไปทางเวอร์ชันของดวงจันทรของเราเอง
Gazers #751, ซึ่งเวอร์ชันแบบคงที่ถูกแสดงด้านบน เพิ่งถูกซื้อโดยKanbas, นักสะสมศิลปะดิจิทัลที่ไม่ระบุชื่อจริง เมื่ออุปโภคอังคารในวันที่ 8 เมษายน 2024 ที่เห็นได้จากทวีปอเมริกาเหนือ Kanbas โพสต์วิดีโอของ Gazer #751 ที่ไหวพริ้วด้วยแอร์สีสะท้อนและส่องแสง (ดู ทวีตด้านล่าง) มันยังคงเป็นทิวทัศน์ที่น่าประทับใจ และเป็นการสาธิตถึงว่าศิลปะดิจิทัลบนบล็อกเชนสามารถมอบประสบการณ์ที่ไดนามิกที่เชื่อมโยงระหว่างความเป็นจริงทางดิจิทัลและทางกายภาพของเราอย่างมีความเพลิดเพลิน
ในขั้นตอนที่ต่างกันของสเปกตรัมยังมีกลุ่มย่อยอีกตัวที่น่าสนใจบนบล็อกเชน ซึ่งถูกออกแบบให้มีความทนทานอย่างยิ่ง ๆ กล่าวคือเกือบมีอยู่ตลอดไปหรือไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้
คุณลักษณะที่แตกต่างของวัตถุดิจิทัลที่แข็งแรงเหล่านี้คือว่าถ้าบล็อกเชนรากฐานของพวกเขายังคงทำงานอยู่พวกเขาจะยังคงอยู่อย่างต่อเนื่อง นี่เป็นเพราะข้อมูลสำคัญที่ต้องใช้ในการแสดงวัตถุดิจิทัลเหล่านี้ถูกเก็บอยู่บนบล็อกเชนโดยตรง ดังนั้นพวกเขาจะมีการพึ่งพาภายนอกน้อย.
ในบางกรณี วัตถุเหล่านี้อาจยังขึ้นอยู่กับไลบรารีหรือเครื่องมือสำหรับนักพัฒนาที่แจกจ่ายอย่างแพร่แพรว เช่นบางส่วนของ บล็อกศิลปะ' NFT ศิลปะกําเนิด ที่กล่าวว่าประเด็นกว้าง ๆ คือบล็อกเชนทําหน้าที่เป็นผืนผ้าใบที่ครอบคลุมทั้งหมดสําหรับวัตถุเหล่านี้ซึ่งพวกเขาจําเป็นต้องมีอุปกรณ์ที่จําเป็นทั้งหมดเพื่อให้บรรลุการแสดงออกที่ตั้งใจไว้
สำหรับ NFTs บน Ethereum และบล็อกเชนสมาร์ทคอนแทรคที่คล้ายกัน แทนที่จะชี้ไปที่ไฟล์สื่อภายนอกหรือภายนอกโฮสต์ เขาลิงก์ไปที่ข้อมูลบนเชือง, ซึ่งมักจะถูกเก็บไว้ในสมาร์ทคอนแทร็คบนบล็อกเชนเดียวกัน สำหรับบิตคอยน์ ข้อมูลฐานที่อยู่ในลำดับการจัดลำดับถูกสลักเข้าไปโดยตรงเป็น,เมตาดาต้าในธุรกรรมของซาโตชิที่เฉพาะเจาะจง ในที่นี้ทุกข้อบังคับเกือบทั้งหมดจะไม่เปลี่ยนแปลง ต่างจาก NFTs ที่ขึ้นอยู่กับข้อมูลที่พวกเขาเชื่อมโยง
ในทุกกรณี สิ่งที่ทำให้วัตถุดิจิตอลบนเชื่อมโยงนั้นน่าสนใจตามแง่บรรยายแล้วก็มิตรกับมิติเวลา - ว่าพวกเขาบังคับให้เราพิจารณาถึงความยืนยาวของประสบการณ์ดิจิทัลของเรา ซึ่งมักจะเป็นสิ่งที่อ่อนแอมาก ดูเหมือนจะเป็นไปได้อย่างมากว่าว่าวัตถุดิจิตอลบนเชื่อมโยงบนสุดยอดของเราLindyบล็อกเชน เช่น บิตคอยน์ และอีเทอเรียม จะยืนยาวนานกว่าของพวกเราที่ยังมีชีวิตอยู่วันนี้ พวกเขาอาจพักทราบ แต่พวกเขาจะไม่ตาย แม้แต่เจ้าของส่วนตัวของพวกเขาจะสูญเสียคีย์ส่วนตัว พวกเขาจะไม่หายไปและกลายเป็นคนขับรถ
With this in mind, I do ponder about the kinds of meaning we will ascribe to onchain digital cultural objects that can transcend our individual lives. What will their memories hold, as they are owned and transacted on the blockchain? How will the relationship between their onchain durability and their offchain cultural legacies evolve with the passage of time?
การเลือกสรรของห้าเหรียญเปนลำดับคำนาม (เครดต: sovrn.art)
เซนต์ (2024) โดยศิลปิน Rutherford Chang มีศูนย์กลางอยู่ที่ท่าทางของการวาง 10,000 เซ็นต์บน 10,000 satoshis เชื่อมโยงหน่วยที่เล็กที่สุดของดอลลาร์สหรัฐและ Bitcoin อย่างไม่เปลี่ยนแปลงโดยใช้ ordinals เป็นสื่อ แรงบันดาลใจจากความแตกต่างในมูลค่าระหว่างมูลค่าโลหะของเพนนีทองแดงที่สร้างขึ้นในปี 1982 และก่อน (ตอนนี้ ~ 2.5 เซ็นต์) และมูลค่าทางการเงินที่ระบุไว้ (~ 1 เซ็นต์) ศิลปินเลือก 10,000 เพนนีเพื่อลบออกจากการไหลเวียนและบันทึกไว้อย่างถาวร จากนั้นภาพของพวกเขาถูกจารึกลงบนซาโตชิเป็นออร์ดินาลอย่างไม่เปลี่ยนแปลงในขณะที่เหรียญทางกายภาพถูกถลุงและหล่อเป็นก้อนทองแดงแข็ง
นอกจากการทำหน้าที่เป็นบทวิจารณ์เกี่ยวกับวิธีที่มูลค่าที่เป็นวัสดุและมูลค่าที่ไม่เป็นวัสดุถูกมองว่ามีค่าในบริบทที่แตกต่างกัน CENTS ยังเป็นการนึกศึกษาเกี่ยวกับผลกระทบของเวลาต่อมูลค่า ชั่งเองก็ได้กล่าวถึงการเก็บเกี่ยวเหรียญเพนนีเร็วมากเป็นต้น2017. สำคัญมากยิ่งกว่านั้น ความรู้สึกของประวัติศาสตร์ที่ CENTS ส่งผ่านมันมีน้ำหนักที่สำคัญ แต่ละเซ็นต์ว่างๆ ถึงจะถูกผลิตขึ้นมาให้เป็นสิ่งที่สามารถแทนที่กันแล้ว ตอนนี้ก็เหลือเฉพาะร่องรอยที่ไม่เหมือนใครของมันจากการผ่านไปในเวลากับมือของเจ้าของต่อไป CENTS จึงสามารถถือได้ว่าเป็นงานศิลปะที่เกิดขึ้น, “ถูกสร้างขึ้นโดยอัลกอริทึมของโลกและการสึกหรอ” ตามที่ผู้สะสม become.eth เขียนไว้ใน ทวีต.
นอกจากนี้เรื่องราวของเร็วเป็นเรื่องของแต่ละเซ็นต์ไม่สิ้นสุดด้วยการเปลี่ยนเป็นสิ่งมีชีวิตใหม่บนบล็อกเชน ซึ่งจะมีประวัติใหม่ในโลกดิจิทัลและโลกสังคมใหม่ โดยสิ่งวัสดุดิจิทัลที่แข็งแรงนี้จะเชื่อมโยงช่วงเวลาและบริบทเศรษฐกิจหลาย ๆ รายการ CENTS แน่นอนมีศักยภาพที่จะกลายเป็นคอลเล็กชันศิลปะชั้นนำบนบิตคอยน์และเป็นที่เคารพดูให้เป็นของมีค่า@become.eth/cents-as-a-store-of-value-a-thesis-b176596c35c2">store of value in time to come. CENTS was launched onsovrn.artร่วมกับการลงทะเบียนแอตแลนติส และ Gamma.
ชุดของ 8 ภาพที่สร้างขึ้นจากโมเดล alignDRAW โดยขึ้นอยู่กับคำแนะนำ “เครื่องบินโฆษณาขนาดใหญ่บินในท้องฟ้าสีฟ้า” (เครดิตภาพ: Fellowship)
ชุดของ 8 ภาพที่สร้างขึ้นจากโมเดล alignDRAW โดยมีพื้นฐานจากคำให้การ “เครื่องบินโด่งใหญ่บินในฟ้าฝนตก” (เครดิตภาพ: Fellowship)
alignDRAWเป็นโมเดล AI สร้างภาพจากข้อความ ที่สร้างขึ้นโดย Elman Mansimov และทีมผู้พัฒนาในปี 2015 หลังจากที่ Elman เสร็จสาขาวิทยาการคอมพิวเตอร์ในมหาวิทยาลัยโทรอนโต นำเสนอในเอกสารประชุมในปี 2016 alignDRAW ได้รับเครดิตอย่างมากเป็นต้นแบบแรกที่สร้างภาพจากข้อความ ซึ่งเป็นพื้นฐานสำหรับเครื่องมือ AI ที่สร้างภาพและวิดีโอต่าง ๆ ที่สามารถเข้าถึงได้ง่ายในปัจจุบัน
เนื่องจากเครื่องมือ AI แบบสร้างสรรค์เหล่านี้ยังคงเปลี่ยนแปลงการสร้างภาพและวัฒนธรรมทางสายตาของเรา alignDRAW เป็นเหตุการณ์สำคัญที่เริ่มต้นย้ำถึงจุดเปลี่ยนแปลงนี้สมาคมทำงานร่วมกับ Elman Mansimov เพื่อผลิตภาพทั้งหมด 2,709 ภาพที่เคยสร้างขึ้นจากโมเดล alignDRAW เป็น NFTs บนบล็อกเชน Ethereum ในปี 2023 ซึ่งมีจำนวน 168 ภาพนี้ ผลิตจาก 21 ข้อความที่ไม่ซ้ำกันเป็นชุดของ 8 ภาพ ได้รับการเผยแพร่ในงานวิจัยปี 2016 ซึ่งภาพอื่น ๆ 2,541 ภาพที่ผลิตจาก 21 ข้อความ (15 ข้อความที่ไม่ซ้ำกัน 6 ข้อความตรงกับข้อควมจากงานวิจัย) ถูกผลิตโดยต่างหากuploadedในเว็บไซต์ของมหาวิทยาลัยโทรอนโต้เมื่อเดือนพฤศจิกายน ค.ศ. 2015
Fellowship ได้ออกแบบสถาปัตยกรรมทางเทคนิคที่ช่วยให้แต่ละภาพสามารถจัดเก็บ onchain ในรูปแบบไบต์ดั้งเดิมโดยไม่มีการเปลี่ยนแปลงหรือการปรับปรุง สิ่งนี้ทําในลักษณะที่ก้าวหน้าเพื่อใช้ประโยชน์จากช่วงเวลาที่ราคาก๊าซบน Ethereum ลดลง ด้วยการรักษาภาพ alignDRAW ไว้อย่างคงทนและไม่เปลี่ยนแปลงบน Ethereum blockchain วิธีการนี้ยืนยัน บทบาททางประวัติศาสตร์ในการเปิดตัวยุคใหม่ของความร่วมมือระหว่างมนุษย์และเครื่องจักรที่จุดเริ่มต้นของทั้งวิทยาศาสตร์และศิลปกรรม
มุมมองที่น่าสนใจอีกอย่างในการรับรู้วัตถุดิจิทัลบนเชื่อมโยงอยู่ในวิธีที่ผู้สร้างใช้งานภายในข้อจำกัดเทคนิคของการจัดเก็บข้อมูลบนบล็อกเชน ความศิลปะที่อยู่ในพื้นฐานของวัตถุเช่นนี้มุ่งไปที่การปรับปรุงข้อมูลโดยใช้ทุกไบต์อย่างสุภาพในทางที่งดงามเพื่อกระทำวิสัยสร้างสรรค์ของตน
เช่นเช่น Chainleft, นักวิทยาศาสตร์ข้อมูลและศิลปินของงาน onchain ได้บรรยายในเรียงความ: ศิลปะ onchain เป็น "การสักหลายถึงความเชื่อที่ไม่มีวันสิ้นสุดว่าภายในสิ่งเล็ก ๆ เราจับภาพได้ไม่มีขอบเขต" จริง ๆ แล้ว จากที่กันและกันของ blockspace เราอาจสามารถที่จะปลูกเมล็ดพันธุ์ของวัฒนธรรมดิจิทัลที่กว้างขวางและทนทานมากขึ้นได้
การเลือกสรรของ Autoglyphs ในคอลเลกชันของ Curated (เครดิตภาพ: Curated)
Autoglyphs (2019)by Larva Labs เริ่มต้นจากการสำรวจในการสร้างa “เป็นอิสระอย่างสมบูรณ์งานศิลปะที่สามารถทำงานภายในข้อจำกัดการจัดเก็บข้อมูลที่รุนแรงของบล็อกเชน Ethereum ผลลัพธ์คืออัลกอริทึมสร้างสรรค์ที่ได้รับการปรับปรุงอย่างสูง - ซึ่งมีอยู่ภายในสัญญาอัจฉริยะอย่างสมบูรณ์ซึ่งสามารถสร้างรูปแบบของข้อความในรูปแบบ ASCII รูปแบบข้อความนี้จึงสามารถถูกแปลงเป็นภาพแยกออกจากกันโดยขึ้นอยู่กับคำสั่งที่เข้ารหัสไว้ในสัญญาอัจฉริยะ
วิธีการนี้แสดงความเคารพต่อศิลปินยุคแรก ๆ เช่น Michael Noll, Ken Knowlton และ Sol LeWitt ซึ่งผลงานของเขานําเสนอมุมมองของงานศิลปะที่ไม่ใช่การเป็นตัวแทน แต่เป็นระบบ ในทางกลับกัน Autoglyphs—ในฐานะระบบดั้งเดิมระดับกลางที่มีในตัวสําหรับการสร้าง ความเป็นเจ้าของ และการกระจายงานศิลปะดิจิทัลบนบล็อกเชน—ได้สร้างแรงบันดาลใจให้ศิลปินรุ่นใหม่จํานวนมากยังคงผลักดันขอบเขตของบล็อกเชนในฐานะสื่อศิลปะต่อไป ไม่น่าแปลกใจที่ Autoglyphs ได้รับการเปรียบกับ onchain เทียบเท่ากับยุคก่อนประวัติศาสตร์ ภาพเขียนในถ้ํา.
คัดสรร, กองทุนที่รวบรวมศิลปะคริปโต ยังมีรายละเอียดอย่างกระชับบทบรรณาธิการกำหนดคุณสมบัติหลักของ Autoglyphs ซึ่งเป็นจุดเริ่มต้นที่ดีในการทำให้เห็นภาพของผลลัพธ์และเข้าใจถึงความสามารถในการสะสมของพวกเขา
โดยการผนวกแนวคิดของแคนวาสไปอีกขั้น เรายังสามารถมองบล็อกเชนเป็นคอมพิวเตอร์ได้อีกด้วย
โดยคอมพิวเตอร์ ฉันไม่หมายถึงเพียงอุปกรณ์ประมวลผลที่ดำเนินการคำสั่งภายในพารามิเตอร์ที่กำหนดไว้เท่านั้น แต่มีความกว้างขวางกลับไปสู่ต้นฉบับวิสัยทัศน์ของคอมพิวเตอร์ส่วนตัวที่นักวิทยาการคอมพิวเตอร์ J. C. R. Licklider สนับสนุนขณะทำงานที่หน่วยงานโครงการวิจัยขั้นสูง (ARPA) ในต้นปี ค.ศ. 1960
"คอมพิวเตอร์ถูกกําหนดให้กลายเป็นแอมพลิฟายเออร์ทางปัญญาแบบโต้ตอบสําหรับมนุษย์ทุกคนที่มีเครือข่ายแพร่หลายทั่วโลก"
มีแนวคิดหลักสองประการที่ควรค่าแก่การเน้น:
มาดูวิเคราะห์ในบทบาทที่เราได้สำรวจว่าความเป็นไปได้ในการคำนวณที่ blockchains นำเสนอสามารถรูปเรขาความวัฒนธรรมดิจิทัลได้อย่างไร
Ethereum ถูกบรรยายว่า “คอมพิวเตอร์โลก” ตั้งแต่วันเริ่มต้นของมัน ในทางนี้ Ethereum และบล็อกเชนที่คล้ายกันอื่น ๆ สามารถเข้าใจได้ว่าเป็นแพลตฟอร์มการคำนวณแบบกระจาย โดยซึ่งแอปพลิเคชั่นสามารถสร้างและใช้งานได้ทั่วโลก ซึ่งสามารถทำได้ด้วยความสามารถในการใช้งานของบล็อกเชนเหล่านี้สมาร์ทคอนแทร็คที่สามารถดำเนินฟังก์ชันที่ซับซ้อนเกินไปจากการโอนโทเค็นระหว่างบัญชี
ด้วย EVM (หรือเทียบเท่าสําหรับบล็อกเชนอื่น ๆ ) ที่ให้เอ็นจิ้นการประมวลผลทั่วไปเพื่อเรียกใช้สัญญาอัจฉริยะวัตถุดิจิทัลที่สัญญาอัจฉริยะเหล่านี้สร้างและควบคุมสามารถออกแบบให้ประกอบได้ กล่าวอีกนัยหนึ่งพวกเขาสามารถรวมหรือสร้างขึ้นในรูปแบบต่างๆเพื่อปลดล็อกกรณีการใช้งานใหม่เช่นเดียวกับที่นักพัฒนาแตะ อินเทอร์เฟซการเขียนแอปพลิเคชัน (APIs)เพื่อสร้างผลิตภัณฑ์ซอฟต์แวร์ที่ทรงพลังมากขึ้น
วัตถุดิจิตอลบนบล็อกเชนไม่เพียงแค่แทนที่เป็นชิ้นซอฟต์แวร์ที่เคลื่อนไหวได้เท่านั้น แต่ยังสามารถเชื่อมต่อไปยังวัตถุหรือแอปพลิเคชันอื่นๆบนเชนได้โดยไดนามิก เทคนิคนี้ทำให้วัตถุดิจิตอลบนบล็อกเชนสามารถมีคุณค่ามากกว่าผลรวมของส่วนประกอบของมันได้—เป็นบล็อกที่สามารถให้ประสบการณ์ดิจิตอลที่กว้างขวาง น่าสนใจมากขึ้น และบางทีนั้นอาจเป็นประสบการณ์ที่ไม่เคยเกิดขึ้นมากๆ
หลังจากนั้น ส่วนประกอบของวัฒนธรรมดิจิทัลนานาพองมักไม่อยู่ในภายใต้สถานการณ์ที่อิสระ แม้แต่นอกเหนือจากคริปโต สิ่งที่ทำให้วัตถุวัฒนธรรมหรือแนวคิดเฉพาะได้ความเข้มแข็งในพื้นที่ดิจิทัลก็คือ ความสามารถในการรวมร่างกับสิ่งอื่น ๆ หรือการ remixed เพื่อสร้างผลงานที่มีความหลากหลาย ซึ่งเป็นตัวเร่งให้ความสนใจต่อวัตถุหรือแนวคิดเดิม ๆ และจริง ๆ การเติบโตของ TikTok ในฐานะแพลตฟอร์มบันเทิงถูกสืบทอดไปยังวิธีที่เครื่องมือของมันได้ช่วยในกระบวนการ remixed วิดีโออย่างมีประสิทธิภาพ ทำให้วิดีโอกลายเป็นสื่อที่สามารถประกอบกันได้ และจึงช่วยในการอำนวยความสะดวกผลกระทบของความคิดสร้างสรรค์ในเครือข่าย.
กลับมาที่ crypto ฉันเชื่อว่าวัตถุดิจิทัลที่ประกอบได้บนบล็อกเชนสามารถทําหน้าที่เป็นแอมพลิฟายเออร์ทางวัฒนธรรมสําหรับวัฒนธรรมดิจิทัลได้ นี่จะคล้ายกับวิธีที่ Licklider ตั้งสมมติฐานว่าคอมพิวเตอร์อาจกลายเป็น "เครื่องขยายเสียงทางปัญญา" โดยการเปิดใช้งานวิธีคิดใหม่ ๆ เช่น "ผ่านการจำลองด้วยไดนามิก” ตามที่นักวิทยาการคอมพิวเตอร์ Alan Kay ได้บรรยาย. ในที่นี้ ความสามารถในการรวมกันบนเชน สามารถเสริมสร้างกระบวนการการผสมผสานสำหรับผู้สร้างและผู้บริโภคทั้งสองฝ่าย รวมทั้งกระตุ้นวิธีการใหม่ในการสร้างวัฒนธรรมดิจิทัล
สำหรับบางอย่าง บล็อกเชนช่วยให้การติดตามที่แข็งแกรงขึ้นของความเชื่อมโยงระหว่างวัตถุดิจิทัลบนบล็อกเชน ซึ่งสามารถช่วยในการส่งเสริมการระบุและข้อกำหนดสัญญาอนุญาตอื่น ๆ (เช่น Story Protocol และ Overpass). นี่ยังสนับสนุนการทำกำไรจากงานที่มาจากผลลัพธ์ที่แน่นอน ซึ่งทำให้ผู้สร้างต้นฉบับและผู้ที่ทำการปรับเปลี่ยนสามารถได้รับค่าตอบแทนที่เหมาะสม
นอกจากประโยชน์ทางปฏิบัติเหล่านี้ การสามารถสร้างมาชิกสำหรับบนเชนยังสามารถเปิดโอกาสใหม่สำหรับงานศิลปะหรือประสบการณ์ทางวัฒนธรรม เท่าที่เราเห็นแค่ต้นเรื่องของความพยายามในด้านนี้ เรามีความหวังว่าคุณลักษณะของบล็อกเชนนี้สามารถทำหน้าที่เป็นจุดเริ่มต้นสำหรับความคิดสร้างสรรค์ภายในวัฒนธรรมดิจิตอลเพื่อเพิ่มเติมโดยไดนามิก อย่างทนทานและกว้างขวาง
ระดับ 13 ที่ {17, 41} ในโซน “Arc” และมีชุมชน “36”
Terraforms (2021), โครงการศิลปะออนเชนโดย Gate.ioMathcastles, หมุนรอบการพยายามใช้ประโยชน์จากความสามารถในการคำนวณที่เป็นเอกลักษณ์ของบล็อกเชนเพื่อสร้างศิลปะที่ไม่สามารถสร้างได้ที่อื่น
ในฐานะที่ดิน Terraforms ประกอบด้วยพื้นที่ที่อนิเมชันบนเชือกบล็อกเชน Ethereum จำนวนเกือบ 10,000 พื้นที่ที่รวมกันเป็นโลก 3 มิติที่เรียกว่า "Hypercastle" แต่ความคิดศิลปะแกนหลักของมัน - ที่เน้นการคำนวณแบ่งจ่ายเป็นศิลปะ - ถูกแสดงผ่านโครงสร้างพื้นฐานทางเทคนิคของมัน ตามที่ Michael Yuan ช่างซอฟต์แวร์ได้เสนออย่างยอดเยี่ยมในเรียงความใน Terraforms, ส่วนประกอบนี้ประกอบด้วยเซตของสมาร์ทคอนแทรคเพื่อเก็บข้อมูลดิบสำหรับพาร์เซล, กำหนดพารามิเตอร์โครงสร้างของ Hypercastle, สร้างเสียงรบกวนเพื่อเพิ่มความเชื่อถือให้กับการแสดงผล, และสร้างพาร์เซลในเวลาที่รัน
โครงสร้างพื้นฐานทางเทคนิคนี้รองรับความสามารถในการประกอบในหลายระดับ สัญญาข้อมูลดิบสามารถรองรับแอปพลิเคชัน onchain อื่น ๆ สัญญาการเรนเดอร์ช่วยให้สามารถสร้าง Hypercastle เวอร์ชันอิสระได้หลายเวอร์ชัน—มัลติเวิร์ส!—ในขณะที่ NFT มี Hyperstructure เวอร์ชันบัญญัติสําหรับเจ้าของและชุมชนที่กว้างขึ้นเพื่อรวมและสร้างเครื่องมือรอบ ๆ โหมดเสาอากาศซึ่งเปิดตัวในระหว่างการอัปเกรด v2 เมื่อเร็ว ๆ นี้จะช่วยให้พัสดุสามารถรับ "การออกอากาศ" จากสัญญาอัจฉริยะอื่น ๆ (ที่ยังไม่ได้เผยแพร่) ซึ่งเป็นการเปิดอีกวิธีหนึ่งสําหรับผู้สนใจในการมีส่วนร่วมในการปรับเปลี่ยนภูมิประเทศของ Hypercastle อย่างต่อเนื่อง
เลเวล 9 ที่ {6, 3} ในโซน “Dhampir” กับชุมชน “86”
อาจจะใช้เรียงความเป็นเรื่องเดียวเพื่อทำให้เทอราฟอร์มเป็นงานศิลปะที่ซับซ้อนและมีมิติมาก (ดูผลงานที่ยอดเยี่ยมของ Malte Rauchwrite-upใน Terraforms for glitch Gallery). แต่ฉันได้เน้นไว้เพื่อเป็นตัวอย่างที่นี่เพื่อแสดงให้เห็นว่างานศิลปะ onchain สามารถใช้การประสานกันอย่างเต็มที่ผ่านโครงสร้างทางเทคนิคเพื่อนำเสนอวิสัยทัศน์ที่ท้าทายและเปิดกว้าง โดยเวลาเดียวกัน Terraforms เป็นส่วนหนึ่งของศิลปะ onchain อาจจะพิสูจน์ว่าเป็นจุดรวมสำคัญสำหรับศิลปินและผู้ส่งเสริมวัฒนธรรมคนอื่น ๆ ให้สำรวจความเป็นไปได้ที่ใหม่และสร้างสรรค์ขึ้นจากการคำนวณแบบกระจายเป็นสื่อสำหรับความคิดและการแสดงออกที่สร้างสรรค์
เหมือนกับว่าอินเทอร์เน็ตทั่วไปได้ขยายตัว บล็อกเชนต้องการผลกระทบของเครือข่ายการเติบโตและริบริ่ง พวกเขาก็คืออุปกรณ์สื่อสารที่มีเครือข่ายกันและมีพื้นฐานเศรษฐกิจร่วมกัน โดยไม่พิจารณาความสามารถทางเทคนิค ยิ่งมีผู้คนใช้บล็อกเชนมากเท่าไหร่ บล็อกเชนนั้นก็จะมีความสนใจและ Likelihood ทางการเงินมากขึ้น และตามมาด้วยพลังสร้างสรรค์ที่มากขึ้นเพื่อเลี้ยงศิลปะและวัฒนธรรม
เป็นคอมพิวเตอร์ที่กระจาย บล็อกเชนช่วยให้เกิดเฉพาะภายในบล็อก อีกทั้งยังมีผลกระทบต่อเครือข่ายขึ้นบนเครือข่ายได้ด้วย วัตถุประสงค์ทางวัฒนธรรมดิจิตอลบนบล็อกเชนควรใช้ทั้งสองอย่างเพื่อสุดยอดให้เกิดศักยภาพของตนเองเป็นเครื่องขยายทางวัฒนธรรม เครือข่ายขนาดใหญ่จะให้พื้นที่ที่กว้างให้เกิดความเป็นไปได้สำหรับการทำให้เกิดเวทมนตร์ของการทำงานร่วมกัน
นอกจากนี้ค่าความคุ้มค่าจะสะสมไปที่ระดับเครือข่ายมากกว่าระดับวัตถุโดยส่วนใหญ่เนื่องจากการสร้างเนื้อหาดิจิทัลด้วย AI ที่สร้างสรรค์เป็นราคาถูก ลิงก์กันบนเชนบล็อกเชนชั้นที่ 2 (L2s), และกระจายให้กับผู้ชมในหลายบริบทดิจิทัลผ่านสื่อสังคมแบบกระจายที่ระบบ@starholder"ทฤษฎีคอนสเทลเลชั่นท็อกเคน" ส่วนหนึ่งของ@starholder/starholder-%F0%9F%A4%9D-farcaster">โครงการสร้างโลก Starholder มันบอกว่าเราอาจจะมีการติดต่อกับวัตถุดิจิตอลบนบล็อกเชนอย่างมากขึ้น ไม่ใช่เป็นโทเค็นแต่เป็นกลุ่มของโทเค็นดิจิตอลที่เราได้สัมผัสเป็นกลุ่ม
กลุ่มดาวของวัตถุดิจิทัลที่ประกอบได้และเครือข่ายดังกล่าวจะก่อให้เกิดความจําเป็นในการประสานงานเพื่อดึงดูดและกํากับการไหลของมูลค่าทั่วทั้งกลุ่ม นักแสดงเครือข่ายจะพยายามจัดระเบียบตนเองอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้และใช้สิทธิ์เสรีของตนเองท่ามกลาง "@starholder/complex-adaptive-media-systems">complex adaptive media systems”. นี้เพิ่มมิติใหม่ให้กับวัตถุวัฒนธรรมดิจิทัลบนบล็อกเชน พวกเขาไม่ควรถูกมองเพียงเป็นวัตถุที่เป็นอิสระและสามารถถูกส่งหรือทำธุรกรรมเพื่อค่าวัฒนธรรมของพวกเขาเท่านั้น แต่เป็นวัตถุที่มีการเชื่อมโยงกับพื้นที่พัฒนาการและอิทธิพลทางวัฒนธรรมของตัวเอง - ตัวแทนของเกมผู้เล่นหลายคนที่ไม่ได้เขียนสคริปต์ ที่อยู่บนคอมพิวเตอร์แบบกระจาย
ความคิดเห็นนี้ที่วัตถุดิจิตอลที่เชื่อมโยงกันสามารถทำหน้าที่เป็นจุดศูนย์กลางของวัฒนธรรมดิจิตอลได้ถูกทดลองและพัฒนาอย่างเป็นที่สุดโดยองค์กรอิสระท้องถิ่น (DAOs). อย่างไรก็ตาม ยังไม่ทราบว่าโครงสร้างนี้เป็นแพลตฟอร์มที่สามารถประสานงานได้อย่างมีประสิทธิภาพเพื่อสร้างมูลค่าสู่ชุดของวัตถุดิจิทัลที่เชื่อมโยงกันหรือมากกว่านั้นในพื้นที่กว้างขวาง
Noun 0
นามเป็นผู้เปิดทางในกลไกการระดมทุนและการกระจายที่ไม่เหมือนใคร ในนั้นมีการสร้างอวาตาร์ดิจิทัลบนเชน (เรียกว่า Noun) และจำหน่ายทุกวันตลอดไป การเสนอราคาที่ชนะจะเข้าไปสู่กองทรัพย์ของ Nouns DAO ประกอบด้วยเจ้าของแต่ละ Noun ซึ่งจากนั้นสามารถขอและลงคะแนนเสียงเกี่ยวกับวิธีการใช้เงินในกองทรัพย์ จนถึงปัจจุบัน DAO ได้ให้ทุนให้กับกิจกรรมที่สร้างชื่อเสียงให้กับ Nouns ในวัฒนธรรมยอดนิยม เช่น การสร้างหนังซึ่งมีนาม และเพื่อวัตถุประสงค์ทางกุศล เช่น การจัดทุนและการแจกจ่ายแว่นตาตามใบสั่งแพทย์ สำหรับเด็กที่ต้องการ
อย่างไรก็ตาม กระบวนการการปกครองแบบกระจายภายใน Nouns DAO ยังไม่ได้มีโดยไม่มีขัดแย้งระหว่างสมาชิกของมัน โดยบางคนมองว่า DAO ได้เสียเงินในโครงการที่ตระหนักทุนforkedDAO จากส่วนแบ่งที่คาดว่าจะได้รับจากกองคลังเงินสำหรับ DAO ครั้งแรก ผู้ถือสิทธิใน DAO ที่ถูกแฮ็กออกมาจะสามารถออกจากและเรียกร้องสินทรัพย์ฐานข้อมูลของตนได้ ณ จุดนี้ของการแฮ็กนี้ DAO ของ Nouns สูญเสียมากกว่าครึ่งของเงินสำหรรับขนาด US$50 ล้าน มี Nouns หลายรายที่ออกจาก DAO ต้นฉบับถูกกล่าวว่าเป็นเจ้าของโดยarbitrageurs, ผู้ที่ซื้อ Nouns ด้านล่างนี้ในราคา “มูลค่าหนังสือ” และใช้โอกาสการ Fork เพื่อแลกเปลี่ยนไปเพื่อราคาที่สูงกว่า ตั้งแต่นั้นมามีอีกสอง forksในเดือนตุลาคมและพฤศจิกายน พ.ศ. 2566 ของ Nouns DAO ซึ่งแสดงให้เห็นถึงความยากลำบากที่สร้างความเห็นกันเกี่ยวกับว่าควรใช้การรวบรวมของวัตถุดิจิทัลไปใช้งานอย่างไร
ศิลปินยังใช้ประโยชน์จากความเป็นไปได้ของเครือข่ายบล็อกเชนเป็นส่วนหนึ่งของงานศิลปะของพวกเขา พวกเขาสามารถผสมแมคคาไนซึมเข้ากับงานศิลปะของพวกเขาได้เอง หรือปล่อยที่ว่างไว้สำหรับผู้สะสมซึ่งจะทำเช่นนั้นในลักษณะของตนเอง - เป็นการยอมรับถึงลักษณะที่ไม่ต้องขออนุญาตในพื้นที่นี้
ไม่ว่าจะเป็นการปฏิบัติอย่างตั้งใจหรือเกิดขึ้นอย่างฉับพลันรอบด้านงานศิลปะเช่นนี้ก็ทำให้มันตกอยู่ภายใต้ลำดับศิลปะที่กว้างกว่าที่มาจากperformance artและศิลปะที่มีส่วนร่วม, ทำให้ศิลปินสามารถมีส่วนร่วมกับความเป็นจริงทางสังคมของกิจกรรมทางวัฒนธรรมบนบล็อกเชนอย่างตรงไปตรงมาและเฉพาะเจาะจง
IX. เกมอนุสาวรีย์
ในเดือนสิงหาคม 2023 ศิลปินดิจิทัล Sam Spratt ได้ปล่อยเกมอนุสาวรีย์บนNifty Gateway, ศิลปะภาพหลักซึ่งเน้นที่ภาพวาดดิจิทัลขนาด 1/1 ที่ 256 “ผู้เล่น” ที่ถือผลงานศิลปะราคาพิเศษจากศิลปินมาเข้าร่วมบันทึกสิ่งที่พวกเขาสังเกตเห็นที่ตำแหน่งที่เฉพาะ ๆ ของภาพวาด ศิลปะภาพนี้จะพัฒนาขึ้นจากตำนานลึก ๆ ที่ศิลปินได้สร้างขึ้นในภาพวาดดิจิทัลก่อนหน้า แต่กับพื้นที่เพียงพอสำหรับ “ผู้เล่น” ที่จะเพิ่มชั้นสุดท้ายของเคราะห์—หรือตามคำพูดของแซมเองว่า “เพื่อให้ส่วนเล็ก ๆ ของตนเอง” ให้กับงานและโลกที่มันแทน
Theคณะกรรมการของลูซี—กลุ่มของผู้รวมทรัพย์และผู้สนับสนุนของศิลปินที่ถือผลงานและโทเค็น 'Skull of Luci' ที่สร้างโดยศิลปิน—โหวตเกี่ยวกับสามการสังเกตที่ชนะโดยผู้เล่น ผู้เล่นที่ชนะสามท่านนี้จึงได้รับโอกาสที่จะเสียสละผลงานรุ่น 'Player' ของตนเพื่อได้ Skull และเข้าร่วมในสภา
ความงามในงานศิลปะทั้งหมดนี้ไม่เพียง แต่มาจากภาพวาดที่มีภาพประกอบที่ชวนให้นึกถึงเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการเชื่อมต่อที่หลากหลายที่เชื่อมโยงกับจักรวาลที่กว้างขึ้นของการสร้างของแซม การสังเกตจะผูกมัดผู้เล่นแต่ละคนกับฉบับที่พวกเขารวบรวมซึ่งจะถูกจารึกอย่างถาวรลงในผืนผ้าใบของภาพวาด การมีส่วนร่วมของ Skulls ซึ่งเป็นงานศิลปะลอกเลียนแบบที่มอบให้กับผู้ประมูลงานศิลปะยุคแรก ๆ ของศิลปินได้เชื่อมโยงงานศิลปะนี้กับพลวัตของอดีตทําให้ประวัติศาสตร์สามารถแจ้งปัจจุบันและมีอิทธิพลต่ออนาคต เมื่อมองโดยรวมแล้ว "The Monument Game" เป็นระบบที่ซับซ้อนซึ่งเรื่องราวชุมชนและการเล่นถูกถักทอเข้าด้วยกันอย่างพิถีพิถันบนบล็อกเชน
MUTATIO
MUTATIO, โคลวาเรชันระหว่างศิลปินสองคนที่ไม่ระบุชื่อ XCOPY และ NeonGlitch86, เป็นผลงานแบบเปิดที่ถูกเผยแพร่บน Base L2 เมื่อมีนาคม 2024, ในราคาไม่กี่ดอลลาร์ต่อสำเนาใน ETH ภายในช่วงหนึ่งวันมากกว่าหนึ่งล้านสำเนาถูกทำเหรียญจากที่อยู่บล็อกเชนที่ไม่ซ้ำกันมากกว่า 30,000 ที่อยู่
มีหลายคนที่เห็นแก่ตัวว่าศิลปินอาจนำเสนอการใช้งานเพิ่มเติมสำหรับแต่ละฉบับ บางทีอาจจะเผาเพื่อปลดล็อคงานศิลปะหรือประสบการณ์ใหม่ ๆ อย่างเช่นนี้ ก็เป็นไปได้ แต่การรวมกันระหว่างราคาการพิมพ์ที่ต่ำและจำนวนฉบับที่สูงอาจพิสูจน์ว่าเป็นพื้นที่ที่เหมาะสมสำหรับการทดลองกับกลไกบนเชนใหม่ ๆ อยู่แล้ว มีคนสร้างโทเค็นที่สามารถแทนได้แล้ว ( $FLIES) ได้รับการสนับสนุนโดยรุ่น MUTATIO ทําให้งานศิลปะสามารถดิ่งลงผ่านโครงสร้างพื้นฐาน DeFi และซื้อขายได้ง่ายขึ้น สําหรับฉัน MUTATIO นําความคิดที่ว่าวัตถุดิจิทัลแบบเครือข่ายสามารถเป็น loci ของการประสานงานและท่าทางสู่อนาคตที่ศิลปินเป็น "นักเวทีของฝูง”—ของวัตถุที่เชื่อมโยงกัน, โทเค็น, คำ, มีม, ไอเดีย, ทุน และทุกสิ่งที่อยู่ระหว่าง
ในที่สุดเราไม่สามารถหนีจากความจริงที่กรณีการใช้งานที่แพร่ไปมากที่สุดสำหรับบล็อกเชนจนถึงปัจจุบันคือในฐานะคาสิโน
เช่นเสมอเป็นคอมพิวเตอร์ที่เปิดใช้งานตลอดเวลาที่ใครก็สามารถสร้างบนบล็อกเชนได้ บล็อกเชนได้แสดงว่าเป็นปลายทางที่น่าสนใจสำหรับเงินทุนที่มีบาร์เซลเล็กน้อยหรือไม่มีเลยสำหรับเงินทุนที่จะไหลไปมา— ตามหาความสูงใหม่ ตามติดผลตอบแทน และเพาะเสริมความหวังของความร่ำรวยที่ไม่มีวันสิ้นสุด ด้วยการมีข้อบังคับที่น้อยมากในการสร้างโทเค็นที่แทนอะไรก็ได้ ด้านการขายก็ถูกดูแลด้วย ใครก็สามารถสร้างเหรียญใหม่หรือวัตถุดิจิตอลใหม่ได้อย่างสะดวก แล้วเรียกเสียงร้อนของเงินทุนจะมา
ในขณะที่ตลาด NFT ในปี 2021-2022 อยู่ในสภาวะความสุข ที่เห็นการการเงินขึ้นอย่างรุนแรงของเนื้อหาดิจิทัลใด ๆ ที่เกี่ยวข้องผ่าน NFT ที่มีหลากหลายตั้งแต่ศิลปะสวยงาม ไปจนถึงช่วงหลากหลายของสิ่งสะสมดิจิทัลและของเล่นที่เก่า tweets, selfies, และบันทึกเสียงของคนหนึ่งfarts.
ในขณะที่การตกลงในความต้องการสำหรับ NFT เหล่านี้มาอย่างรวดเร็วเท่ากับการเพิ่มขึ้นของมัน สิ่งที่ชัดเจนคือว่าคริปโตได้เปิดทางให้ด้านของวัฒนธรรมและการเงินเข้ามาสัมพันธ์กันมากกว่าเดิม ครั้งแรกในประวัติศาสตร์สั้นของอินเทอร์เน็ต เราสามารถสร้างวัตถุดิจิตัลและมีการเปิดใช้งานได้ไม่สามารถหยุดตลาดสำหรับสินทรัพย์เหล่านี้อยู่ในขอบมือของเรา
การทำให้เกิดการเงินสุราของวัฒนธรรมดิจิทัลนี้น่ารังเกียจถ้าคุณไม่ชอบการพนัน เนื่องจากมันสร้างผลกระทบที่เบียดบังจริง ๆ เกี่ยวกับวิธีที่มันควรถูกคำนวณมูลค่า เช่น ตัวกระตุ้นและการทำให้ราคาขึ้นของผู้มีอิทธิพลอาจทำให้ราคาของ NFT หรือ ordinal ที่เป้าหมายของพวกเขาเพิ่มขึ้นเทียบกับราคาจริง และหลังจากนั้นออกจากพวกเขาเพื่อหากำไรซึ่งทำให้ผู้คนที่มีค่าของเดิมเสียหาย
นอกจากนี้เรายังควรรับรู้ว่าวัฒนธรรมได้ถูกการเงินทุกประการ เช่นที่เห็นได้จากปฏิบัติการของการเกษตรทองในการเล่นเกมออนไลน์หรือวิธีการบางส่วนของโลกศิลปะร่วมสมัยได้ดำเนินการ คริปโต ทำให้ความสัมพันธ์ซ้อนเร้นระหว่างวัฒนธรรมและเงินมีอยู่มากขึ้นและในบางทางก็ซื่อสัตย์มากขึ้น สำหรับคนที่ตั้งใจทำเงินไว้วางใจ ไม่จำเป็นต้องเสแสร้ง พวกเขายังทำไม่ได้นั้นอยู่ในลับ ๆ เพราะธุรกรรมออนเชนทั้งหมดของพวกเขาจะสามารถติดตามได้สาธารณะ
ด้วยข้อมูลเกี่ยวกับธุรกรรมที่ผ่านมาที่สามารถเข้าถึงได้บนบล็อกเชน เรายังสามารถพัฒนาสรุปส่วนตัวของเราเกี่ยวกับวิธีที่ทรัพยากรทางวัฒนธรรมบางประการควรได้รับการคำนวณมูลค่า นี่เหมือนการเล่นในคาสิโนที่ข้อมูลย้อนหลังเกี่ยวกับเกมแต่ละตัว เช่น อัตราการชนะ สามารถเข้าถึงได้ทั้งหมด อย่างน้อยแล้ว จึงเมื่อดำเนินการทำธุรกรรมในวัตถุการณ์วัฒนธรรมดิจิทัลบนบล็อกเชน เราสามารถรับมือกับมาตรการความระมัดระวังที่จำเป็นหรือเพียงแค่เข้าร่วมโดยการเปิดใจให้เห็น เมื่อฉันมองว่านี้เป็นวิธีที่เหมาะสมมากกว่าในการนำทางตลาดสำหรับศิลปะและวัฒนธรรมดิจิทัล แม้ว่าฉันต้องเผชิญกับนักพนันและผู้หลอกลวงในการเดินทาง
ระดับ 2 - DEGENERATIVE โดย DEAFBEEF - Token 47
เสื่อม (2021) โดย 0xDEAFBEEF เป็นเกมสล็อตแมชชีนที่ดําเนินการบน Ethereum blockchain คอลเลกชันเริ่มต้นด้วยชุดเครื่องระดับ 0 ที่สร้างไว้ล่วงหน้าเป็น NFT ซึ่งเจ้าของสามารถส่งธุรกรรมในสัญญาอัจฉริยะที่เกี่ยวข้องเพื่อเล่นการพนันและพยายามตีแจ็คพอต การทําเช่นนี้จะทําให้พวกเขาผ่านเหรียญกษาปณ์ไปยังเครื่องสล็อตเพิ่มเติมในระดับที่เพิ่มขึ้นต่อไป เครื่องสล็อตในระดับที่สูงขึ้นจะมีโอกาสต่ํากว่าที่จะตีแจ็คพอตเช่นเดียวกับอุปทานที่ต่ํากว่า ในขณะที่เขียนสล็อตแมชชีนระดับ 2 (โทเค็น 47) ที่แสดงด้านบนมีจํานวนแจ็คพอตสูงสุดที่ชนะ (6) ในคอลเล็กชันทั้งหมด สิ่งนี้ทําได้จาก 40 ม้วนซึ่งเป็นอัตราการชนะ 15% ซึ่งสูงกว่าความน่าจะเป็นแจ็คพอต 3.5% ที่กําหนดไว้สําหรับระดับของมันอย่างมีนัยสําคัญ
งานนี้ถูกสร้างขึ้นในบริบทของศิลปะเชิงกําเนิดและเศรษฐศาสตร์ดิจิทัลที่ชนกันในช่วงจุดสูงสุดของตลาดปี 2021 ในเวลานั้นนักเก็งกําไรหลายคนภายใต้ข้ออ้างของการชื่นชมศิลปะกําลังปฏิบัติต่องานศิลปะเชิงสร้างสรรค์เช่นการเล่นไพ่การพนันในคุณลักษณะของพวกเขาเพื่อทํากําไรจากตลาด ในคําพูดของศิลปินเอง Degenerative จึงพยายามตั้งคําถามที่แท้จริงต่อผู้สร้างและนักสะสมเกี่ยวกับแรงจูงใจของพวกเขาในการเข้าร่วมในพื้นที่ศิลปะกําเนิด ณ เวลานั้น: "ช่วงเวลานั้นแสดงถึง: กระบวนทัศน์การปฏิวัติสําหรับการอุปถัมภ์ศิลปะดิจิทัลหรือไม่? โอกาสครั้งเดียวที่จะกรงเล็บสําหรับทรัพยากรที่หายาก? การใช้จ่ายที่ไร้สติและบ้าคลั่งของเวลาและพลังงาน? การตัดสินใจอย่างมีเหตุผลในยุคก่อนวัยอันควร?"
ในสิงคโปร์ คาสิโนของเราเป็นส่วนหนึ่งของโครงการพัฒนาที่มีลักษณะผสมผสานที่ใหญ่กว่าที่เรียกว่า “รีสอร์ทรวมไอเดียสำหรับรีสอร์ทที่ผสานความบันเทิง ความสนุกสนาน และคุณสมบัติทางธุรกิจ เป็นเพราะส่วนประกอบของคาสิโนจะช่วยทำให้การพัฒนาทั้งหมดเป็นไปได้ทางด้านการเงิน โดยการทุนสนับสนุนส่วนอื่น ๆ เช่น โรงแรม ร้านค้า พื้นที่ประชุม โรงละคร ฯลฯ
นี่ไม่ใช่แนวคิดนวนิยาย การพัฒนาคาสิโนอื่น ๆ ทั่วโลกก็ได้ใช้วิธีเดียวกัน โต้คลื่นสร้างสรรค์สิ่งที่น่าสนใจเพิ่มเติมนอกจากการพนันเพื่อดึงดูดคนมากขึ้น การวิวัฒนาของลาสเวกัสเองก็เป็นหลักฐานให้เห็นถึงนี้ การทำงานของคาสิโนของมาเฟียได้เอาให้เป็นของบริหารโดยมืออาชีพและเป็นที่รู้จักของโรงแรมและรีสอร์ทขนาดใหญ่ที่เป็นมิตรกับครอบครัวที่ตอนนี้เป็นที่รู้จักทั่วโลกสำหรับความหลากหลายและคุณภาพของความบันเทิง
ฉันคิดว่าวิวัฒนาการแบบขนานกำลังเกิดขึ้นในคริปโต ตอนนี้มีวิธีมากมายที่จะมีส่วนร่วมในวัฒนธรรมคริปโต ไม่ใช่แค่การเล่นการพนันและเพิ่มข้อความเกี่ยวกับการทำเงิน ในปัจจุบัน คนสามารถสร้าง คัดสรร และสะสมงานศิลปะดิจิทัลคุณภาพบนบล็อกเชน สื่อสารกับผู้คนอื่นผ่านโปรโตคอลสื่อสังคมแบบไม่มีศูนย์กลางเช่นฟาร์แคสเตอร์, และใช้แอปพลิเคชันสำหรับผู้บริโภคที่ใช้งานกับการใช้งานที่เกี่ยวข้องกับบล็อกเชนต่างๆ เช่นสำหรับการจองบัตร, สมาชิก และโปรแกรมสะสมคะแนนสะสมคะแนน หลายแอปพลิเคชันที่รองรับฟังก์ชันเหล่านี้ได้รับทุน—โดยตรงหรืออ้อมจากผลกระทบต่อความรวย generated by the คริปโต casino.
ในความเป็นจริง, "รีสอร์ตที่อยู่บนเครือข่ายกำลังถูกสร้างขึ้นบนคาสิโนออนเชน" ตาม Bradley Freeman, ผู้จัดการฝ่ายการตลาดผลิตภัณฑ์กับ Stack, สังเกตเกี่ยวกับคริปโตของผู้บริโภค นอกจากนี้เขายังระบุว่าทั้งคาสิโนและรีสอร์ทมีความสัมพันธ์เป็นเชื้อสาย และสิ่งนี้เป็นชัดเจนผ่านระบบนิเวศที่ memecoin กำลังสร้างขึ้น
ตัวอย่างเช่น memecoin $DEGEN บน Base L2 สามารถถูกมองว่าเป็นสกุลเงินดิจิทัลที่เชื่อมต่อสองโลกที่แตกต่างกัน—เป็นสกุลเงินดิจิทัลสําหรับนักเก็งกําไรเพื่อเจาะความสําเร็จของ Base L2 และ/หรือโปรโตคอล Farcaster ในขณะเดียวกันก็ทําหน้าที่เป็นแรงจูงใจในการสร้างกรณีการใช้งานอื่น ๆ ภายในและด้านบนของระบบนิเวศทั้งสอง $DEGEN มีกลไกการกระจายที่ไม่เหมือนใครโดยมีศูนย์กลางอยู่ที่ผู้ใช้ที่มีสิทธิ์ให้ทิปผู้ใช้รายอื่นบน Farcaster ในขณะที่มีผู้ใช้พยายามเล่นเกมกลไกการจัดจําหน่ายเพื่อรับเคล็ดลับ$DEGEN มากขึ้น แต่ก็เป็นเรื่องน่ายินดีที่ได้เห็น memecoin นี้ถูกส่งไปยังเกมผลรวมเชิงบวกเช่นการสนับสนุนศิลปินนักเขียนและทุกคนที่มีส่วนร่วมในพื้นที่ในรูปแบบที่มีความหมาย นอกจากนี้ยังถูกใช้เพื่อขับเคลื่อนแอปพลิเคชันอื่น ๆ เช่น $DEGEN ได้กลายเป็นโทเค็นดั้งเดิมสําหรับบล็อกเชนของตัวเอง เดจเจน เชน, และมันถูกใช้เป็นสิ่งของที่สร้างสรรค์เพื่อสร้างสรรค์บน @drakula.app/drakula-degen-onchain-creator-fund">Drakula, ซึ่งมุ่งเน้นการเป็นทางเลือกที่ใช้เทคโนโลยีบล็อกเชนแทน TikTok
เท่าที่มีการเปิดตัวเพียงในเดือนมกราคม 2024 นี้ ยังคงเป็นวันแรกอันสำคัญสำหรับ $DEGEN อยู่ แต่ความสำเร็จจนถึงตอนนี้ บ่งบอกถึงศักยภาพที่จะสร้างระบบนิติบุคคลคริปโตที่ยั่งยืนไปพร้อมกับคาสิโนคริปโต ในขณะที่รากฐานของรีสอร์ทที่ได้รับการรวมระบบอยู่บนเชนในปัจจุบัน เราสามารถมองไปในอนาคตที่วัฒนธรรมของมวลมนุษย์ถูกนำเข้าหรือเลี้ยงบนบล็อกเชน
Niceaunties Day #36 - Auntieverse City 03: Poroscity
Poroscity (2023)by Niceaunties, เป็นงานศิลปะวิดีโอที่ทำโดย Niceaunties โดยใช้เครื่องมือ AI ซึ่งเปิดตัวเป็นส่วนหนึ่งของซีรีส์ 4 ตอนในงานศิลปะของศิลปินการแสดงประจำวันในแพลตฟอร์ม daily.xyz ของ Fellowship ในวันที่ 30 พฤศจิกายน 2566 คลิปวิดีโอนี้เป็นการโชว์ Auntieverse City ที่เป็นเมืองในฝันที่มีสภาพแวดล้อมที่ไม่เหมือนใครและสิ่งก่อสร้างที่เคลื่อนไหวอย่างดี และมีลักษณะเฉพาะของบริวารที่สีสันในเมือง ซึ่งมีทั้งคุณป้าที่กำลังมีชีวิตที่ดีที่สุดของตัวเอง
เมือง Auntieverse สะท้อนภาพจินตนาการของศิลปินเกี่ยวกับว่าเมืองที่เราอยู่ควรมีสีสัน สนุกสนาน และมีชีวิตชีวา ในทางเดียวกัน เมืองและรีสอร์ทที่ได้รับการรวมเชื่อมบนเชือกเชื่อมต่อนั้นควรเป็นสถานที่ที่เราสามารถเป็นอิสระที่จะสนุกและทำสิ่งที่สนุกและมีความหมายไปพร้อมกับเพื่อนกัน
ฉันใช้เวลาบางส่วนในการอธิบายอย่างละเอียดแบบจำลองทางจิตใจของฉันในห้า C เพื่อแสดงให้เห็นว่าบล็อกเชนมีเครื่องมือชุดที่แข็งแกร่งสำหรับการผลิตและบริโภควัฒนธรรมดิจิทัลอย่างมีประสิทธิภาพ
กลับไปที่สิ่งที่ฉันเขียนไว้ตอนเริ่มต้น พวกเราสามารถมองคริปโตเหมือนเป็นโรงงานที่เปิดเผยและเป็นที่รวมกัน ที่นี่มีเครื่องมือหลายชนิดที่เราสามารถใช้เพื่อส่งเสริมวัฒนธรรมดิจิทัลที่มีความทนทานและเคลื่อนไหวได้มากขึ้น แม้กระทั้งมีความหายตัวและความผันผวนตามลำดับ
ประเภทหลักของเครื่องมือในโรงงานคริปโตถูกสรุปไว้ด้านล่าง:
เพื่อจบเรื่องนี้ ฉันได้ปรับปรุงแผนภาพแนวคิดของฉันเพื่อรวมคำสำคัญบางคำในเรื่องนี้ หากกรอบของ 5 ประการในเรื่องนี้ตรงกับคุณ คุณสามารถสร้างแผนภาพแนวคิดต้นฉบับได้ฟรีที่ Zora.
วิธีที่เราใช้เครื่องมือเหล่านี้ แน่นอนเป็นคุณสิทธิ์ของแต่ละบุคคล บล็อกเชนโดยตัวเองไม่สามารถบังคับให้เรากระทำตามทิศทางใดทิศทางหนึ่ง แทนที่นั้น มันอยู่กับเราว่าจะตัดสินใจใช้คุณลักษณะพิเศษที่เปิดให้บล็อกเชนเป็นอย่างไร
ในเรียงความนี้ ฉันจึงไม่พยายามอธิบายว่าฉันคิดว่าวัฒนธรรมที่ดีหรือไม่ดีคืออะไร ไม่มีประโยชน์ที่จะเป็นผู้ยังคอนวัฒนธรรม เนื่องจากการเปิดเผยอย่างสิ้นเชิงของอินเทอร์เน็ตและบล็อกเชนสาธารณะดึงดูดความสับสนและความยุ่งเหยิงโดยธรรมชาติ มันเป็นวิธีที่เราเป็นอย่างมนุษย์ - เต็มไปด้วยความขัดแย้งและความตึงเครียด แต่ก็เต็มไปด้วยโอกาสและศักยภาพ เมื่อเรามีเสรีภาพในการสร้างเรามีทั้งขยะไม่สิ้นสุดและของมีค่าที่ไม่จำกัด เราชอบทำลายสิ่งต่าง ๆ แต่ก็ดีใจในการสร้างสิ่งต่าง ๆ เราต้องการความขัดแย้ง แต่ก็ต้องการชุมชน เราคิดในที่เดียวของตัวเอง ในขณะที่มีความหลากหลาย
การอยู่บนเชื่อมโยงจะไม่เปลี่ยนแปลงธรรมชาตินอกเส้นทางนี้ ดังนั้นเมื่อคริปโตเสนอเวิร์กช็อปที่เปิดให้ทุกคนเข้ามาใช้งานโดยอิสระ พร้อมๆกับเครื่องมือที่สว่างกระจ่างหลายชิ้นที่ถูกนำมาแสดง เราจะทำตามสิ่งที่เคยทำตลอดๆ เราจะรีบเข้ามาเล่น ตามสัญชาตญาณของเรา ในกระบวนการนั้นเราทำให้เกิดความสับสนด้วยเครื่องมือเหล่านี้ เราร้องและส่งเสียงรบกวนผู้อื่นต่อสู้ ยืนยันว่าผู้อื่นต้องใช้เครื่องมือเหล่านั้นในทางของเรา เรายังวางแผนและเคลื่อนไหว เพื่อให้เครื่องมือเหล่านี้เป็นไปตามประโยชน์ของเราและไม่ใช่ของผู้อื่น
แต่ท่ามกลางความโกลาหลนี้เราจะตระหนักด้วยว่าเครื่องมือเหล่านี้ในการประชุมเชิงปฏิบัติการ crypto สามารถใช้เพื่อสร้างความงามได้ไม่แตกต่างจากเครื่องมืออื่น ๆ ที่เราคุ้นเคย พวกเราบางคนจะเอาใจใส่การเรียกของการเรียกเบื้องต้นที่เท่าเทียมกัน แต่อาจจะลึกซึ้งกว่านั้น—เพื่อพยายามแกะสลักพื้นที่สําหรับคนจรจัด เพื่อฝึกฝนงานฝีมือ เพื่อสร้างสิ่งประดิษฐ์ด้วยเครื่องมือเหล่านี้ที่ทําให้เรารู้สึกได้ ในการทําเช่นนั้นเราพยายามจัดระเบียบและสร้างแรงบันดาลใจให้กับคนรอบข้างด้วยวิสัยทัศน์และค่านิยมเกี่ยวกับชุดเครื่องมือใหม่นี้ ต่อต้านความ จํากัด ของชีวิตของเราเรายังคงใช้เครื่องมือเหล่านี้ทั้งหมดเพื่อเข้าถึงอนันต์ ในที่สุดเราทุกคนจะล้มเหลวและตาย แต่ในความพยายามนี้เรายิงภาพที่ดีที่สุดของเราในการสร้างสิ่งที่สามารถอยู่เหนือเรา
ผลรวมของกิจกรรมทั้งหมดเหล่านี้คือสิ่งที่ฉันเข้าใจว่าเป็นวัฒนธรรม - การใช้อุปกรณ์ในการสร้างสิ่งของเพื่อส่งต่อ ในบริบทของอินเทอร์เน็ต คริปโตนำเสนอชุดเครื่องมือใหม่และไม่เคยมีมาก่อนเพื่อทำเหมือนกัน
ด้วย 5 ประการของมันเราตอนนี้มีความสามารถในการสร้างโครงสร้างไฮเปอร์—แพลตฟอร์มที่สามารถ ตามคำพูดของ Zoraผู้ร่วมก่อตั้ง Jacob Horne, “วิ่งไปเลยโดยไม่มีค่าซ่อมบำรุง หรือการขัดจังหวะหรือผู้กลาง”. บนโครงสร้างเหล่านี้ เราสามารถเข้าใจและทำธุรกรรมได้ในลำดับถัดไปวัตถุประการอย่างอิสระและไม่สามารถหยุดได้ ผ่านทางธรรมชาติที่เราสามารถประกอบวัสดุดิบที่จำเป็นเพื่อสร้างความหมายที่อาจยังคงอยู่ในระยะยาวเฮไปร์เรียลิตี้ของยุคดิจิทัลที่เราอาศัย
ในเวลาเดียวกันเราต้องเป็นคนที่มีมุมมองที่เป็นจริง ไม่ว่าเราจะมองอินเทอร์เน็ตเป็นสิ่งที่ทำให้ทุกอย่างเหมือนกัน หรือใช้อัลกอริทึมในการขับเคลื่อนFilterworld” หรือ “ ที่ทำให้เงียบสงบและน่ากลัวป่ามืด”, ส่วนใหญ่ของสิ่งที่เราจะสร้างจะไม่เคยมองเห็นแสงแดด แม้ว่าถูกสร้างบนบล็อกเชน แต่บล็อกเชนช่วยให้เราสามารถวางจุดเริ่มต้นอย่างน้อย ๆ เพื่อที่จะมีโอกาสที่จะมีจิตวิญญาณที่ใกล้ชิดอาจจะได้เห็นมันบ้างวัน - จะได้ยินเสียงสะท้อนบาง ๆ ของต้นไม้ที่ล้มลงในป่าที่มีชาวอาศัยอยู่จากหลายๆ รุ่นก่อน
ในทางนี้ วัฒนธรรมดิจิตอลบนบล็อกเชนอยู่ในสถานะของการมีชีวิตอย่างต่อเนื่อง ขอให้มีชีวิตรอดและไม่ตาย
เมื่อคนรู้จักที่ไม่ใช่คริปโตถามผมเกี่ยวกับความมหลาในคริปโต บ่อยครั้งผมต้องหยุดสักพักเพื่อคิดว่าจะอธิบายอย่างไร
เซ็กเตอร์คริปโตเป็นสัตว์ประหลาดหลายด้าน มีส่วนสำคัญทางเทคนิค ที่ดึงดูดจากสาขาหลากหลาย เช่น การเข้ารหัส วิทยาการคอมพิวเตอร์ และการพัฒนาโปรโตคอล มันยังมีเส้นผ่านการเงินอย่างหนัก โดยลักษณะที่สำคัญที่สุดคือการวอกรี้ของเงินทุนและค่าเงินที่แนบมากับกระแสเหล่านี้ แต่สิ่งที่ฉันคิดถึงมากที่สุดเกี่ยวกับคริปโต - และยังเป็นสิ่งที่ยากที่สุดที่จะอธิบายได้ - คือศัพท์วาจาทางวัฒนธรรมของมัน
การใช้คำว่า “ศักยภาพ” เป็นความตั้งใจ ขณะนี้เรายังไม่ได้ถึงที่เป้าหมาย วัฒนธรรมคริปโตยังอยู่ในช่วงเด็กเล็ก ต้องเผชิญกับการวิตกว่า และมีความเสี่ยงต่อการได้รับอิทธิพลจากบุคคลที่มีลัทธิเชื้อชาติ พ่อค้าน้ำมันงู และอาชญากรที่แท้จริง แม้กระทั้งที่มีลักษณะที่เจริญเติบโตที่สุด ฉากวัฒนธรรมที่นี่น่าจะเต็มไปด้วยคำโม้ และความว่างเปล่า
อย่างไรก็ตาม ฉันคิดว่าทุกสิ่งที่กล่าวมาข้างต้นเป็นคุณลักษณะและไม่ใช่ข้อบกพร่อง ด้วยหรือโดยไม่มีคริปโตโมเดิร์นไลฟ์ก็เต็มไปด้วยเรื่องโรคมโหฬาร - ท่วมท้นวัฒนธรรมที่นิยมและแม้กระทั้งเราสถานที่ทำงานทุกที่ที่มีเงินไป, ผู้หลอกลวงทุกแบบก็จะตามมาด้วย. คริปโต จึงไม่ได้มีลักษณะที่โกหกหรือเกี่ยวข้องกับการทำผิดมากขึ้น. มันเป็นเพียงว่าลักษณะที่เปิดเผยและไม่จำกัดเข้าใช้งานอนุญาต ทำให้ลักษณะที่เลวร้ายและเลวรากของเราสามารถดำเนินการได้โดยไร้ผลขบคุณ
จุดประสงค์ของเรียงความนี้คือการแบ่งปันมุมมองของฉันเกี่ยวกับเหตุผลที่ฉันยังคิดว่ายังมีศักยภาพทางวัฒนธรรมของคริปโตอีกมากมาย หลายข้อบกพร่องนี้ ฉันต้องการที่จะทำเช่นนั้นอย่างไม่ซับซ้อนแต่คิดอย่างรอบคอบซึ่งสามารถเข้าใจได้ง่ายๆ โดยผู้ที่ไม่คุ้นเคี้ยวกับพื้นที่
ในเชิงนี้ ฉันอยากเสนอกรอบทางเลือกเพื่อคิดเกี่ยวกับคริปโต ควรมองว่าไม่ใช่เป็นสถานที่ที่เสียหายหรือศัตรูที่ต้องหลีกเลี่ยงทุกค่า แต่มองว่าเป็นสถานที่เปิดเผยฟรีที่ใครๆ ก็สามารถใช้เครื่องมือในการส่งเสริมวัฒนธรรมดิจิทัลที่มีรูปแบบที่แข็งแรงและไดนามิกมากขึ้น
ทฤษฎีของฉันเบื้องต้นคือดังนี้:
ทะเลของคุณมึงบนแพลตฟอร์ม 24
A sea of motherfuckers on platform 24 (2019)โดย XCOPY สะท้อนลักษณะที่ไม่เหมือนใครที่ศิลปินนั้นกำลังเป็นที่รู้จักอย่างดีตอนนี้—น่าตายตาส, ซึ่งมีธีมแบบน่ากลัว, มีความเข้มข้นและคมชัดที่ทำให้มันไม่สามารถจะเป็นอย่างอื่นได้ XCOPY.
ผ่านการฝึกฝนอย่างต่อเนื่องของการโพสต์งานศิลปะเคลื่อนไหวของเขาบนTumblrเป็นประจำมาเกือบ 10 ปีก่อนที่จะมีการขายครั้งแรกในปี 2018 ศิลปินที่ไม่ระบุชื่อได้สร้างความสนใจอย่างลึกซึ้ง ซึ่งเป็นพื้นฐานสำหรับความสำเร็จที่ระเบิดขึ้นในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาด้วยการเกิดขึ้นของคริปโต การใช้ชื่อเรื่องที่หยิบเอาและตลกสลบสำหรับงานศิลปะหลายชิ้นยิ่งเพิ่มความมีพลังของมัน และบ่อยครั้งทำให้เข้าใจถึงสุดยอดของวัฒนธรรมท้องถิ่นที่ในยุคปัจจุบัน โดยเฉพาะเกี่ยวกับหัวข้อที่เกี่ยวข้องกับคริปโต ดูเช่น สูงสุดทั้งหมดในเมือง (2018) และ คลิกขวาและบันทึกเป็นชาย (2021).
ในพจนานุกรมของสังคมวิทยาโดยนักสังคมวิทยาจอห์น สก็อต ว่า วัฒนธรรมถูกกำหนดว่า "ทั้งหมดในสังคมมนุษย์ที่ถูกส่งผ่านทางด้านสังคมไม่ใช่ทางชีวภาพ" ฉันชอบนิยามนี้เพราะมันถูกสะอาดและมุ่งเน้น วัฒนธรรมเป็นทุกอย่างโดยหลักการเกือบทุกอย่างทั้งวัสดุหรือไม่วัสดุที่เราส่งต่อให้คนอื่นผ่านทางที่ไม่ใช่ทางชีวภาพ เช่น ผ่านเรื่องราว ศิลปะ ดนตรี และปฏิบัติการหรือพิธีการที่แชร์กัน
กระบวนการพัฒนาวัฒนธรรมต้องใช้เวลาโดยปกติจะแข็งตัวเป็น "วัฒนธรรม" หลังจากวัตถุการปฏิบัติหรือความคิดที่เกี่ยวข้องได้รับการถ่ายทอดข้ามรุ่นหลายชั่วอายุคน อย่างไรก็ตามในบริบทของวัฒนธรรมดิจิทัลมิติชั่วคราวนี้ถูกบีบอัดมากขึ้น อินเทอร์เน็ตของผู้บริโภคไม่ได้มีอยู่ตลอดช่วงชีวิตของมนุษย์ วัตถุหรือประสบการณ์ทางวัฒนธรรมดิจิทัลยังเป็นสิ่งชั่วคราวมากขึ้นเนื่องจากความเร็วที่ข้อมูลไหลเวียนออนไลน์รวมถึงการเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วในโครงสร้างพื้นฐานและอินเทอร์เฟซที่เราใช้เพื่อมีส่วนร่วมกับอินเทอร์เน็ต
ตัวอย่างลายเซ็นฟอรั่ม หรือ "sigs" ซึ่งเป็นกราฟิกแบนเนอร์ที่ผู้ใช้สามารถผนวกด้านล่างโพสต์ของพวกเขาในฟอรัมออนไลน์ได้รับความนิยมอย่างมากในฟอรัมเกมออนไลน์เมื่อตอนที่ฉันเป็นวัยรุ่น ฉันจําได้ว่าทําจํานวนมากของพวกเขาและโพสต์พวกเขาสําหรับการมีส่วนร่วมในฟอรั่มที่ฉันเข้าร่วมใน มีแม้กระทั่งการแข่งขันที่เราสามารถ "ดวล" กับผู้ใช้รายอื่นเพื่อดูว่า sigs ที่ส่งมาของเราคนใดได้รับคะแนนโหวตมากกว่า แต่น่าเสียดายที่ฉันได้สูญเสีย sigs ของฉันเป็นฉันเปลี่ยนคอมพิวเตอร์ของฉันในช่วงหลายปีที่ผ่านมาและคนที่อัปโหลดของฉันในเว็บไซต์โฮสต์ภาพจะได้รับหายไปนานโดยตอนนี้ ฟอรัมเกมเหล่านี้หลายแห่งก็เลิกใช้แล้วเช่นกันเนื่องจากแพลตฟอร์มอื่น ๆ เกิดขึ้นเพื่อดึงดูดความสนใจของวัยรุ่นออนไลน์รุ่นต่อ ๆ ไป
การไหลและเปลี่ยนแปลงของวัฒนธรรมดิจิทัลนั้นจึงเป็นเรื่องจริงมาก หลายวัตถุหรือประสบการณ์ออนไลน์ก็ไม่สามารถทนทานต่อการทดสอบเวลา เนื่องจากอินเทอร์เน็ตอาจเสี่ยงต่อbit rotขนาดของเครือข่าย
ฉันได้เน้นถึงความล่วงลับและความหลากลายของวัฒนธรรมดิจิทัล ไม่ใช่เพราะฉันคิดว่าคริปโตสามารถช่วยลดปริมาณเงื่อนไขโครงสร้างเหล่านี้ได้ทั้งหมด - มันไม่สามารถ - แต่เพราะฉันคิดว่ามันนำเสนอสมดุลที่ดีของเครื่องมือที่สามารถช่วยปรับปรุงกระบวนการผลิตทางวัฒนธรรมบนอินเทอร์เน็ตอย่างมีประสิทธิภาพ ถึงแม้ที่เงื่อนไขเหล่านี้
แบบจำลองทางจิตใจของฉันสำหรับชุดเครื่องมือคริปโตสำหรับการผลิตทางวัฒนธรรมสามารถสรุปได้ในรูปแบบของห้า C ซึ่งแต่ละอย่างแทนสมมติสำหรับความสามารถของบล็อกเชน ฉันเชื่อว่านี้จะเป็นกรอบง่าย ๆ แต่ครอบคลุมเพียงพอที่จะทำให้คนหนึ่งรับรู้ศักยภาพของคริปโตเป็นผู้เปิดทางสำหรับวัฒนธรรมดิจิทัล
ความศรัทธาทางวัฒนธรรมของคริปโต
มิ้นต์
332 วัน • 6 ผลิต
ฉันได้สร้างแผนภาพคอนเซปชวลที่เรียบง่ายเพื่อสะท้อนโครงสร้างของฉันเกี่ยวกับ 5 อย่าง และเผยแพร่บน Zora ให้เป็นการเขมือบฟรี หากสิ่งนี้ทำให้คุณรู้สึกถึงอารมณ์ คุณสามารถไปที่นี่การสร้างสำเนา ระยะเวลาการสร้างสำเนาคือหนึ่งปี ระยะเวลาที่วางแผนของการพักผ่อนของฉัน
บล็อกเชนไม่ยากต่อการเข้าใจในแง่มุมทฤษฎี ฉันชอบอธิบายให้เข้าใจง่ายว่าเป็นฐานข้อมูลที่มีคุณสมบัติพิเศษบางประการ ในประโยคเดียว: บล็อกเชนเก็บข้อมูลที่กระจายอยู่บนเครือข่าย (แบบกระจาย) โดยใครก็สามารถเพิ่มข้อมูลได้เมื่อตามกฎที่รวมอยู่ในโค้ดเบส (แบบไม่ต้องได้รับอนุญาต) และข้อมูลของตนสามารถถูกมองเห็นได้โดยทุกคน (โปร่งใส) แต่ไม่สามารถถูกแก้ไขได้โดยใครนอกจากเจ้าของข้อมูลนั้นเอง (ต้านการเซ็นเซอร์ชัน)
คุณสมบัติพิเศษเหล่านี้ทำให้บล็อกเชนเหมาะสมโดยธรรมชาติที่จะทำหน้าที่เป็นแคตตาล็อกของวัตถุประสงค์ทางวัฒนธรรมออนไลน์:
วิธีที่รายการดังกล่าวทำงานบนบล็อกเชนคือผ่านการใช้มาตรฐานเทคนิคที่เป็นที่รู้จัก สำหรับ Ethereum และบล็อกเชนสมาร์ทคอนแทรคที่คล้ายกันอื่น ๆ การทำนี้จะดำเนินการผ่านการทำโทเค็นERC-721มาตรฐานโทเค็น (หรือเทียบเท่าสำหรับบล็อกเชนอื่น ๆ) ทำให้ข้อมูลดิจิตอลถูกทำเป็นโทเค็นเหมือนกับการทำให้เป็น NFT (non-fungible tokens) โดยทุก NFT เปรียบเสมือนกับรายการในแคตตาล็อก สำหรับบิตคอยน์ ทฤษฎีอันดับช่วยให้สามารถสร้างรอยของข้อมูลดิจิทัลบนซาโตชิแต่ละซาโตชิ หน่วยย่อยที่เล็กที่สุดของบิตคอยน์ แต่ละซาโตชิที่สร้างรอย หรือที่รู้จักกันในนามว่าออร์ดินัล จะเปรียบเสมือนกับการระบุในแคตตาล็อก
เนื่องจากการจัดลิสต์เช่นนี้ จะอิงจากมาตรฐานเทคนิคที่เป็นที่รู้จักกัน คือ NFTs หรือ ordinals, แคตตาล็อกที่เกี่ยวข้องของพวกเขาสามารถทำงานร่วมกันได้บนแพลตฟอร์มหลายแห่งบนบล็อกเชนเดียวกัน คุณสามารถเรียกดูและทำธุรกรรมออกจากพวกเขาโดยใช้แอปพลิเคชันที่แตกต่างกัน—เหมือนกับไฟล์ jpeg ที่สามารถเปิดได้โดยโปรแกรมดูภาพหรือแก้ไขภาพต่าง ๆ
คุณลักษณะนี้เป็นคุณลักษณะที่มีพลัง เนื่องจากมันช่วยให้การกระจายวัตถุทางวัฒนธรรมบนบล็อกเชนเป็นไปได้ที่จะถูกกระจายตัวไปยังแพลตฟอร์มและตลาดหลายแห่ง เช่น OpenSea, เบลอ และ เมจิก เอเดน. ในฐานะผู้สร้างและผู้บริโภคของวัตถุเหล่านี้ เราจะมีตัวเลือกในการตัดสินใจว่าจะใช้แพลตฟอร์มหรือตลาดใดตามความต้องการของเรา เรายังจะไม่ถูกขังไว้โดยนโยบายของตลาดเดียว หรือได้รับผลกระทบอย่างหายเสียหายเกิดหากแพลตฟอร์มหยุดทำงาน
โดยรวมแล้ว ในฐานะที่เป็นแคตตาล็อกที่เปิดเผยและสามารถยืนยันได้ และสามารถทำงานร่วมกันได้ของวัตถุดิจิทัล คริปโตมีศักยภาพที่จะกลายเป็นแผนที่ครอบคลุมที่ช่วยให้ผู้เข้าร่วมสามารถนำทางวัฒนธรรมออนไลน์ได้ ฉันเชื่อว่าสิ่งนี้มีความทรงจำเป็นอย่างมากเนื่องจากเราจะได้มีสิทธิ์เลือกว่าเราต้องการผลิตและบริโภควัฒนธรรมนี้อย่างไร นี่คือจุดเริ่มต้นที่ทำไมฉันคิดว่าเราควรเริ่มมีความตั้งใจมากขึ้นเกี่ยวกับการสร้างวัฒนธรรมบนเชน
คุณอยู่ที่นี่ 11155111
คุณอยู่ที่นี่ (2024)by 0xfff เป็นงานศิลปะแนวคิดที่เล่นกับหัวข้อของความสามารถในทางเทคนิคอย่างไม่เหมือนใคร ข้ามบล็อกเชนที่แตกต่างกัน ด้วยความช่วยเหลือของLayerZero, โปรโตคอลที่ทำให้แอปพลิเคชันและโทเค็นสามารถทำงานร่วมกันบนบล็อกเชน ทุกโทเค็นในโครงการนี้สามารถเชื่อมทั่วบนหลายบล็อกเชนที่เข้ากันได้กับเครื่องจำลองอีเธอเรียม (EVM). การโอนเหรียญของสะพานแต่ละสะพานจะเป็นที่ทิ้งเส้นทางบนเหรียญตัวนั้น ทำให้สามารถใช้เป็นสมุดบันทึกของการเดินทางในอดีตตามสะพานและข้ามขอบเขต
“You Are Here 11155111”, ที่แสดงข้างต้นเป็นเจ้าของของศิลปิน จาก 34 โทเค็นในโครงการนี้ มีโทเค็นที่ถูกเชื่อมโยงมากที่สุด (66) ในเวลาที่เขียน การออกแบบของมันทำให้เป็นแบบแผนที่ถูกเดินทางมากมาย โดยรวมแล้ว พวกเขาบอกถึงพื้นที่ที่กว้างขวางที่ผู้สร้างสามารถใช้เพื่อออกแบบประสบการณ์ทางวัฒนธรรมที่ใหม่และน่าสนใจ ด้วยความประสานงานของบล็อกเชน
นอกเหนือจากแคตตาล็อก บล็อกเชนยังทำหน้าที่เป็นผู้ถือหลักทรัพย์ได้ เขาให้เราเป็นเจ้าของวัตถุดิจิตอล
คิดถึงสิ่งนี้สักพัก โดยเฉพาะเสียงที่ขัดแย้งกัน วัตถุดิจิทัลมีคุณสมบัติที่สามารถทำซ้ำได้แทบทุกอย่าง - ใครก็สามารถ “คลิกขวาและบันทึก” ไฟล์ดิจิทัล ซึ่งจะสร้างสำเนาไฟล์เหลือเชื่อโดยไม่จำกัดขอบเขตของไฟล์เหล่านั้นในอินเทอร์เน็ต การเป็นเจ้าของของวัตถุดิจิทัลเหล่านั้นออนไลน์จึงมีความไม่แน่นอนอย่างยิ่ง
บล็อกเชนสามารถช่วยในการแยกการเป็นเจ้าของและการใช้งานของวัตถุดิจิตอล คุณสามารถคิดถึง NFT หรือตัวเลขเป็นใบรับรองการเป็นเจ้าของที่ป้องกันการปลอมแปลงบนบล็อกเชน โดยที่มีเพียงผู้ควบคุมเท่านั้นกุญแจส่วนตัว ของที่อยู่บล็อกเชนจะสามารถทําธุรกรรมโดยใช้ที่อยู่นั้นคุณสามารถดูแล NFT หรือลําดับใด ๆ ที่ถือครองโดยที่อยู่บล็อกเชนเฉพาะตราบใดที่คุณควบคุมคีย์ส่วนตัว NFT หรือลําดับที่คุณถืออยู่นี้ไม่สามารถถือครองได้โดยที่อยู่บล็อกเชนอื่น ๆ วัตถุดิจิทัลที่เชื่อมโยงกับ NFT หรือลําดับจึงสามารถเป็นเจ้าของได้เช่นเดียวกับทรัพย์สินทางกายภาพอื่น ๆ
ในความเป็นจริง ศาลในสิงคโปร์ได้รับการรับรอง NFT ว่าเป็นทรัพย์สิน, เปิดทางให้เจ้าของสามารถเพลิดเพลินกับสิทธิที่ได้รับการบังคับใช้ตามกฎหมายเกี่ยวกับสินทรัพย์ดิจิทัลของพวกเขา—ทั้งทางด้านการเงินและด้านวัฒนธรรม—บนบล็อกเชน
โซนดิจิทัลของความรู้สึกทางภาพจิตรกรรมที่ไม่มีรูปแบบ ซีรีส์ 0 ฉบับที่ 15 (ห่อ)
โซนดิจิตอลของความรู้สึกภาพบรรยายว่ายิมมาเทรียล (2017)โดย Mitchell F Chan ถูกจำลองตาม Zones of Immaterial Pictorial Sensibility (1958-1961) ของ Yves Klein, งานศิลปะแนวความคิดที่ได้เปิดขึ้นถึงคำถามหลายอย่างเกี่ยวกับลักษณะของการเป็นเจ้าของ
ไคลน์สร้าง "โซน" หลายโซนซึ่งประกอบด้วยพื้นที่ว่างซึ่งสามารถซื้อได้ด้วยทองคําบริสุทธิ์เท่านั้น หลังจากการซื้อไคลน์จะออกใบเสร็จให้กับนักสะสมแต่ละคนซึ่งจะได้รับสองทางเลือก: (i) เก็บใบเสร็จไว้หรือ (ii) เข้าร่วมในพิธีกรรมที่แม่น้ําแซนในปารีสซึ่งนักสะสมต้องเผาใบเสร็จและไคลน์จะโยนทองคําครึ่งหนึ่งลงในแม่น้ําต่อหน้าพยาน ในมุมมองของ Klein ความเป็นเจ้าของงานศิลปะที่แท้จริงหมายความว่าชิ้นงานจะต้องรวมเข้ากับเจ้าของอย่างสมบูรณ์เช่นที่เป็นของพวกเขาอย่างแน่นอนและภายใน ซึ่งหมายความว่าบันทึกวัสดุของงานศิลปะเช่นใบเสร็จรับเงินจะต้องถูกทําลายเพื่อให้งานไม่สามารถขายต่อและได้รับการดํารงอยู่โดยไม่ขึ้นกับเจ้าของเดิม
สำหรับ "โซนดิจิตอล" มิทเชลสร้าง 101 ชิ้นที่แสดงหน้าจอสีขาวบริสุทธิเมื่อดูออนไลน์ แต่ละชิ้นสามารถซื้อได้เฉพาะด้วย ETH ผ่านสัญญาอัจฉริยะของศิลปินบนเอทีเธอเรียม และเป็นตัวแทนของแต่ละชิ้นจะได้รับโทเค็น คล้ายกับพิธีริตัลของคลีน ผู้สะสมจะมีตัวเลือกในการทำลายโทเค็นของพวกเขาผ่านฟังก์ชันพิธีริตัลบนสัญญาอัจฉริยะของศิลปิน โดยมิทเชลจะส่ง ETH ไปให้ตามที่เหมาะสม
การย้ายที่มาของ "Zones" ของ Klein ไปสู่บริบทดิจิตอลโดย Mitchell ย้ำถึงความไม่จำเป็นของวัสดุในวัฒนธรรมร่วมสมัยของเราที่เพิ่มมากขึ้น ที่ประสบการณ์เสมือนจริงได้รับการยอมรับเป็นทางเลือกสำหรับประสบการณ์ทางกาย. หน้าที่งานนี้ เชิญชวนเราให้หมายถึงว่าการแยกร่างของงานศิลปะรูปแบบของสินค้าจากรูปแบบของประสบการณ์ ซึ่งทั้งสองเป็นรูปแบบไม่จำเป็นในทางต่าง ๆ สามารถมีผลต่อว่าผู้สะสมสัมพันธ์และความคุ้มค่าของสิ่งที่ตนเองเป็นเจ้าของได้อย่างไร อย่างแท้จริง มีคำถามว่าเมื่อเราซื้อ NFT ของงานศิลปะแบบไม่จำเป็นและดิจิตอล เราจะเป็นเจ้าของอะไรจริง ๆ
(หมายเหตุ: มิตช์ยังเผยแพร่เรียงคะแนน 33 หน้าเพื่อที่จะร่วมงาน ซึ่งมีค่าที่จะไปต่อถ้าคุณสนใจในรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับทั้ง "เขต" ของ Klein และงานของเขา
แม้ว่าวัตถุทางวัฒนธรรมบนบล็อกเชนจะสามารถถือครองได้ตามกฎหมายหรือตามจรรจสได้แล้ว แต่พวกเขายังคงความสามารถที่ธรรมชาติของพวกเขาให้ นั่นคือ ความสามารถในการทำซ้ำและการกระจายของพวกเขา กล่าวคือ วัตถุทางวัฒนธรรมบนบล็อกเชนสามารถเป็นพร้อมใช้และขาดแคลนได้พร้อมกัน พวกเขาสามารถกระจายและบริโภคอย่างกว้างขวางได้ ในขณะที่แต่ละวัตถุสามารถถือครองได้โดยที่มีเพียงที่อยู่บล็อกเชนเดียวในเวลานี้
ความเป็นเอกลักษณ์นี้ของคุณลักษณะที่กลับกันกับวิธีการคิดเชิงปรกติเกี่ยวกับค่าในทรัพย์สิน ในบริบทดิจิทัล วัตถุที่มีจำนวนจำกัดอาจไม่จำเป็นต้องเห็นว่ามีความหายากมากขึ้นและด้วยเหตุนี้มีค่ามากขึ้น ในทางกลับกัน ยิ่งมีการแบ่งปันมากเท่าไหร่ มันก็ยิ่งมีค่ามากขึ้น ไม่ใช่ทุกอย่างที่ออนไลน์สามารถกลายเป็นไวรัลได้หลังจากทั้งหมด
นักเขียนและนักวิจัยทางวัฒนธรรม McKenzie Wark ได้เขียนเกี่ยวกับเรื่องนี้โดยเคารพการสะสมศิลปะ:
"สิ่งที่น่าสนใจกว่านั้นคือการพิจารณาว่าคุณสมบัติของการแพร่กระจายที่เป็นลักษณะเฉพาะของวัตถุดิจิทัลสามารถเปลี่ยนเป็นข้อได้เปรียบเพื่อให้สามารถรวบรวมได้เช่นกันได้อย่างไร ขัดแย้งวัตถุที่มีภาพแพร่กระจายอย่างกว้างขวางเป็นวัตถุที่หายากในแง่ที่ว่าวัตถุไม่กี่ชิ้นมีภาพของพวกเขาแพร่กระจายอย่างกว้างขวาง สิ่งนี้สามารถใช้ประโยชน์เพื่อสร้างคุณค่าในวัตถุศิลปะที่ไม่ได้อยู่ในความหมายดั้งเดิมที่หายากและเป็นเอกพจน์ อนาคตของการสะสมอาจน้อยลงในการเป็นเจ้าของสิ่งที่ไม่มีใครมีและมากขึ้นในการเป็นเจ้าของสิ่งที่คนอื่นมี"
Nyan Cat
Nyan Cat เป็นมีมบนอินเทอร์เน็ตที่มีชื่อเสียง ที่ขึ้นอยู่กับแมวที่ถูกสร้างใหม่ด้วยตัวของแถบป๊อปทาร์ตที่บินผ่านอวกาศด้วยร่างสีสะพระและหางรุ้ง ในวันครบรอบสิบปีของวันที่ Nyan Cat ถูกเผยแพร่ออนไลน์ครั้งแรก (2 เมษายน 2011) ผู้สร้าง Chris Torres ทำฉีดข้อมูลการเคลื่อนไหวใหม่และขายในรูปแบบ NFT แบบ one-of-one ผ่านการประมูล การเสนอราคาที่ชนะมาจาก 300 ETH เป็นการแสดงถึงว่ามีมบนอินเทอร์เน็ตชื่อดังสามารถควบคุมมูลค่าสำคัญ
โดยการทำหน้าที่เป็นผู้ถือทรัพย์สินของข้อมูลที่จำเป็นสำหรับการแสดงถึงการเป็นเจ้าของ บล็อกเชนทำให้วัตถุทางวัฒนธรรมดิจิทัลไม่เพียงแต่สามารถทำธุรกรรมออนไลน์ได้อย่างง่าย ๆ แต่ยังสามารถเพิ่มมูลค่าได้ง่ายขึ้นเช่นกันเนื่องจากเป็นทรัพย์สินที่เกิดขึ้นดิจิทัล และเหมือนกับทรัพย์สินในโลกทางกายภาพได้เป็นพื้นฐานของการสร้างความร่ำรวยในสังคมของเรา สิ่งเทียบเท่ากับทรัพย์สินในวัฒนธรรมดิจิทัลจะเป็นพื้นฐานเช่นกัน ซึ่งเราสามารถเติบโต รักษา และกระจายมูลค่าบนอินเทอร์เน็ต
เมื่อเราสามารถเพลิดเพลินกับความเข้มแข็งและปลอดภัยของสินทรัพย์ของเรามากขึ้นด้วยความสามารถในการเก็บรักษาของบล็อกเชน คุณสามารถมั่นใจได้ว่าเราจะทำทุกทางเพื่อเพิ่มค่าที่สามารถสร้างขึ้นเหนือมัน ด้วยบล็อกเชนเป็นผู้เก็บรักษาของวัฒนธรรมดิจิทัล เจ้าของสินทรัพย์วัฒนธรรมองค์ส่วนประกอบของมัน—อย่างน้อยตัวมีใจระวังในระยะยาว—จะได้รับสิทธิให้เป็นผู้ดูแลของมันอย่างธรรมชาติ
มันน่าสนใจแน่นอนที่จะเห็นว่าการเป็นเจ้าของบนบล็อกเชนสามารถสร้างการสอดคล้องระหว่างผู้สร้างและผู้บริโภคของวัตถุศิลปะ และสร้างที่อยู่สำหรับทั้งทุนทางการเงินและทางวัฒนธรรมให้ประสานกันและปลดล็อครูปแบบใหม่ของความคิดสร้างสรรค์และความหมายที่สร้างขึ้นร่วมกัน หากสามารถรักษาได้ในระยะยาว ฉันเชื่อในความโดดเด่นที่สามารถเป็นบวกสุดสำหรับการพัฒนาวัฒนธรรมดิจิทัล
ภาพหน้าหลักของเว็บไซต์ Le Random
ก่อตั้งโดย thefunnyguys, นักสะสมศิลปะดิจิทัลที่ใช้ชื่อเล่นและ Zack Taylor,Le Random is positioned as a “สถาบันศิลปะสร้างสรรค์ดิจิทัลชนิดแรกของโลก” ด้วยสองส่วน: (i) คอลเลคชั่นของงานศิลปะสร้างสรรค์บนบล็อกเชนที่สามารถสื่อถึงความลึกและความกว้างของการเคลื่อนไหวศิลปะสร้างสรรค์; และ (ii) แพลตฟอร์มบรรณาธิการที่มุ่งหาที่จะวางบทบาทของการเคลื่อนไหวในประวัติศาสตร์ศิลปะและเฉลิมฉลองความสำคัญทางวัฒนธรรมของมัน ชื่อ “Le Random” เป็นการเป็นอนุสรณ์ต่อศิลปินสร้างสรรค์ชาวเวรา มอลนาร์ คนหลังศพ ผู้ได้กล่าวถึงความบุบคลอวัตถุเป็นส่วนสำคัญของการปฏิบัติงานของเธอ
ความใส่ใจในการรวบรวม การจัดเนื้อหาและการเน้นศิลปะเจนเนอราทีฟบนเชื่อมโยงออนเชนของ Le Random นั้นความสำคัญคอลเลกชัน ถูกบันทึกอย่างพิถีพิถันและเรียบร้อยมากบนเว็บไซต์ของไทม์ไลน์ศิลปะสร้างสรรค์ Peter Bauman หัวหน้าบรรณาธิการของ Le Random ได้รับการพัฒนายังให้พรมที่น่าประทับใจของศิลปะกําเนิดตั้งแต่ต้นกําเนิดก่อนสมัยใหม่จนถึงยุคปัจจุบันที่ทําเครื่องหมายโดยการถือกําเนิดของบล็อกเชนในฐานะสื่อศิลปะ การ บรรณาธิการเรื่องราวบนเว็บไซต์ Le Random ถือเป็นเรื่องที่มีความสมพัทธ์และความเป็นไปได้ในเวลาที่เหมาะสมเช่นกัน มีความคิดสร้างสรรค์และการสัมภาษณ์ที่ซึ่งเห็นได้ชัดเจนกับศิลปิน โดยรวมแล้ว Le Random เป็นหนึ่งในตัวอย่างที่โดดเด่นของผู้รวบรวมศิลปะดิจิตอลที่ขึ้นอยู่กับบล็อกเชนที่ยังทำหน้าที่เป็นผู้ดูแลอย่างหลงใหลในพื้นที่
มากกว่าแค่แพลตฟอร์มสำหรับการทำธุรกรรมและเป็นเจ้าของวัตถุประวัติศาสตร์ออนไลน์ บล็อกเชนควรถือว่าเป็นสื่อสร้างสรรค์ในตนเองด้วย พวกเขาเป็นแผ่นผ่าศิลปะที่ข้อมูล—ตัวบ่งชื่อของวัฒนธรรมดิจิทัลของเรา—สามารถเชื่อมโยงหรือลงลายโดยตรง
ในกรณีส่วนใหญ่วัตถุดิจิตัลไม่สามารถเก็บรักษาได้อย่างสมบูรณ์บนบล็อกเชน เนื่องจากต้นทุนในการอัปโหลดข้อมูลปริมาณมากในพื้นที่จำกัดของบล็อกเชน ไฟล์มีเดียจริงที่เป็นฐาน NFT โดยทั่วไปจะถูกโฮสต์นอกเชน เช่นบนแพลตฟอร์มเก็บข้อมูลแบบกระจายอย่าง ระบบไฟล์ระหว่างดาวโพลาร์ (IPFS) หรือ Arweave. นี่เป็นการแนะนำความเสี่ยงของ NFT เช่นนี้กลายเป็นลิงก์เสีย - โทเคนเปล่าชี้ไปที่ไม่มีอะไร - หากไฟล์บนแพลตฟอร์มจัดเก็บภายนอกเหล่านี้เสียหายหรือหายไปทั้งหมด
โดยไม่สนิทที่จะมีความเสี่ยงนี้ (ซึ่งสามารถลดลงได้บ้างสำหรับ NFT ที่ใช้ IPFS โดยpinning) ฉันคิดว่าบล็อกเชนยังคงเป็นแผนผังที่น่าสนใจและน่าตื่นเต้นสำหรับวัฒนธรรมดิจิทัล
สำหรับฉัน ความน่าสนใจของวัตถุดิจิทัลบนบล็อกเชนไม่ได้หยุดอยู่ที่การสร้างของโทเค็นเพียงแค่เป็นตัวชี้ไปที่สื่อบางชิ้น เช่น ภาพ วิดีโอ หรือเพลง เรื่องที่น่าทึ่งของวัตถุดิจิทัลบนบล็อกเชนคือความจริงที่พวกเขาสามารถเปลี่ยนไปโดยมีความหมาย แม้ว่าความเอกรัฐของเจ้าของต่อวัตถุดิจิทัลเหล่านี้จะยังคงเดิมเหมือนเดิม
พื้นที่ออกแบบสำหรับวัตถุดิจิทัลแบบเคลื่อนไหวมีระยะทางที่ไม่น่าเชื่อ. ผู้สร้างสามารถออกแบบวัตถุเหล่านี้ให้สามารถแปลงข้อมูลทางวัฒนธรรมที่พวกเขาแทนได้ ตามข้อมูลของเจ้าของหรือตามเหตุการณ์อื่น ๆ ที่แสดงบนเชื่อมโยง เรื่องนี้ทำให้วัฒนธรรมดิจิทัลมีชีวิตชีวาสำหรับเจ้าของหรือผู้บริโภคแต่ละคน ทำให้พวกเขามีอำนาจในการรูปร่างประสบการณ์ดิจิทัลของพวกเขา พร้อมกับการเชื่อมโยงพวกเขากับความเป็นจริงร่วมทั้งของทั้งหมด
วัตถุดิจิตอลเชิงไดนามิกเช่นนี้จะมีกรณีการใช้ที่ชัดเจนในการเล่นเกม ซึ่งมีบทบาทสำคัญในวัฒนธรรมดิจิตอลของเราอยู่แล้ว
(ภาพลิขสิทธิ์: คีตส์เมวิส คือ Axie Infinity)
Axie Infinityเป็นเกมที่ใช้เทคโนโลยีบล็อกเชนเป็นศูนย์กลาง ซึ่งมีตัวละครเรียกว่า Axies ที่สามารถสู้รบและผสมพันธุ์เพื่อสร้างรายได้และของสะสมภายในเกม แต่ละ Axie ถูกแทนด้วย NFT บนบล็อกเชน Ronin และสามารถเลเวลขึ้นโดยใช้คะแนนที่เรียกว่าคะแนนประสบการณ์ Axie, ซึ่งได้รับจากการเล่นเกม Axies ที่มีเลเวลสูงกว่าจะสามารถอัพเกรดอะไรก็มากขึ้น ทำให้เป็น NFT ที่เติบโตได้ด้วยเวลา ความพยายาม และทักษะ
การใช้งานอื่น ๆ อาจรวมถึงสิ่งที่เป็นของสะสมที่ตอบสนองและปฏิสัมพันธ์ภายในสภาพแวดล้อมดิจิทัลของพวกเขา; และในศิลปะที่ศิลปินใช้กลไกที่เกี่ยวข้องกับคริปโตเพื่อเสนอความคิดเห็นหรือมุมมองเกี่ยวกับบล็อกเชนเป็นสื่อสร้างสรรค์และพื้นที่วัฒนธรรมที่แชร์
finiliar #1259
Finiliars—หรือ Finis ในรูปสั้น ๆ — เป็นก๊วนที่ประกอบด้วยอวาตาร์ดิจิตอลที่เปลี่ยนแปลงอารมณ์และการแสดงออกของพวกเขาขึ้นอยู่กับการเปลี่ยนแปลงในราคาของสกุลเงินดิจิตอลที่เฉพาะเจาะจง ถูกสร้างขึ้นเป็นครั้งแรกและแสดงโดยศิลปิน Ed Fornieles เมื่อปี 2017 หลังจากนั้น Finis ได้รับการอัปเดต ขยายตัว และเปิดตัวเป็น NFTs ในปี 2021 อย่างรวมกัน Finis มีความตั้งใจที่จะสร้างแผนที่ของการไหลเวียนการเงินทางนามธรรมที่อยู่ภายใต้ทุนโลกโดยเฉพาะอย่างยิ่งในภูมิภาคคริปโตน่ารักคุณสมบัติที่เหมาะสมยังทำให้เราต้องสร้างความผูกพันทางอารมณ์กับพวกเขา ทำให้เราต้องพิจารณาความสัมพันธ์ระหว่างการลงทุนที่เห็นใจและการลงทุนทางการเงิน Finiliar #1259, ซึ่งถูกเล่าไว้ข้างบนนี้ ติดตามราคาของโทเค็น Solana ($SOL) ในระยะเวลาทุกชั่วโมง
ทีมโครงการ Fini ยังได้ร่วมงานกับโครงการคริปโตอื่นเพื่อเปิดตัว Finis เวอร์ชันพิเศษ ตัวอย่างเช่น Zapper Finis(Frazel และ Dazel) เป็น NFT รุ่นออเพนที่เปิดตัวในพันธมิตรกับ Zapper ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มที่ช่วยให้ผู้ใช้สามารถติดตามมูลค่าของพอร์ตฟอลิโอคริปโตของตนเอง Frazel และ Dazel's ท่าทีและการกระทำอ้างอิงจากการเปลี่ยนแปลงในมูลค่าพอร์ตฟอลิโอของเจ้าของ
Gazers #751
Gazers (2021) by Matt Kane is a ศิลปะสร้างสรรค์แบบรูปแบบยาวโครงการประกอบด้วยผลงานศิลปะที่มีรหัส 1,000 ชิ้น ที่เปิดตัวผ่านArt Blocksบนบล็อกเชนของ Ethereum ทุกภาพศิลป์จะอ้างอิงจากปฏิทินจันทรคติ และเปลี่ยนไปพร้อมกับทุกวันและทุกเฟสของดวงจันทร Gazers ใช้การแตะที่ความเกี่ยวข้องที่ยาวนานของมนุษย์กับดวงจันทรเป็นตัวบ่งชี้ของเวลา เพื่อเน้นถึงความล่วงลับและความเร่งด่วนของปัจจุบัน พร้อมกับการกระตุ้นให้เรามองขึ้นไปและคิดถึงอนาคต—ไปทางเวอร์ชันของดวงจันทรของเราเอง
Gazers #751, ซึ่งเวอร์ชันแบบคงที่ถูกแสดงด้านบน เพิ่งถูกซื้อโดยKanbas, นักสะสมศิลปะดิจิทัลที่ไม่ระบุชื่อจริง เมื่ออุปโภคอังคารในวันที่ 8 เมษายน 2024 ที่เห็นได้จากทวีปอเมริกาเหนือ Kanbas โพสต์วิดีโอของ Gazer #751 ที่ไหวพริ้วด้วยแอร์สีสะท้อนและส่องแสง (ดู ทวีตด้านล่าง) มันยังคงเป็นทิวทัศน์ที่น่าประทับใจ และเป็นการสาธิตถึงว่าศิลปะดิจิทัลบนบล็อกเชนสามารถมอบประสบการณ์ที่ไดนามิกที่เชื่อมโยงระหว่างความเป็นจริงทางดิจิทัลและทางกายภาพของเราอย่างมีความเพลิดเพลิน
ในขั้นตอนที่ต่างกันของสเปกตรัมยังมีกลุ่มย่อยอีกตัวที่น่าสนใจบนบล็อกเชน ซึ่งถูกออกแบบให้มีความทนทานอย่างยิ่ง ๆ กล่าวคือเกือบมีอยู่ตลอดไปหรือไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้
คุณลักษณะที่แตกต่างของวัตถุดิจิทัลที่แข็งแรงเหล่านี้คือว่าถ้าบล็อกเชนรากฐานของพวกเขายังคงทำงานอยู่พวกเขาจะยังคงอยู่อย่างต่อเนื่อง นี่เป็นเพราะข้อมูลสำคัญที่ต้องใช้ในการแสดงวัตถุดิจิทัลเหล่านี้ถูกเก็บอยู่บนบล็อกเชนโดยตรง ดังนั้นพวกเขาจะมีการพึ่งพาภายนอกน้อย.
ในบางกรณี วัตถุเหล่านี้อาจยังขึ้นอยู่กับไลบรารีหรือเครื่องมือสำหรับนักพัฒนาที่แจกจ่ายอย่างแพร่แพรว เช่นบางส่วนของ บล็อกศิลปะ' NFT ศิลปะกําเนิด ที่กล่าวว่าประเด็นกว้าง ๆ คือบล็อกเชนทําหน้าที่เป็นผืนผ้าใบที่ครอบคลุมทั้งหมดสําหรับวัตถุเหล่านี้ซึ่งพวกเขาจําเป็นต้องมีอุปกรณ์ที่จําเป็นทั้งหมดเพื่อให้บรรลุการแสดงออกที่ตั้งใจไว้
สำหรับ NFTs บน Ethereum และบล็อกเชนสมาร์ทคอนแทรคที่คล้ายกัน แทนที่จะชี้ไปที่ไฟล์สื่อภายนอกหรือภายนอกโฮสต์ เขาลิงก์ไปที่ข้อมูลบนเชือง, ซึ่งมักจะถูกเก็บไว้ในสมาร์ทคอนแทร็คบนบล็อกเชนเดียวกัน สำหรับบิตคอยน์ ข้อมูลฐานที่อยู่ในลำดับการจัดลำดับถูกสลักเข้าไปโดยตรงเป็น,เมตาดาต้าในธุรกรรมของซาโตชิที่เฉพาะเจาะจง ในที่นี้ทุกข้อบังคับเกือบทั้งหมดจะไม่เปลี่ยนแปลง ต่างจาก NFTs ที่ขึ้นอยู่กับข้อมูลที่พวกเขาเชื่อมโยง
ในทุกกรณี สิ่งที่ทำให้วัตถุดิจิตอลบนเชื่อมโยงนั้นน่าสนใจตามแง่บรรยายแล้วก็มิตรกับมิติเวลา - ว่าพวกเขาบังคับให้เราพิจารณาถึงความยืนยาวของประสบการณ์ดิจิทัลของเรา ซึ่งมักจะเป็นสิ่งที่อ่อนแอมาก ดูเหมือนจะเป็นไปได้อย่างมากว่าว่าวัตถุดิจิตอลบนเชื่อมโยงบนสุดยอดของเราLindyบล็อกเชน เช่น บิตคอยน์ และอีเทอเรียม จะยืนยาวนานกว่าของพวกเราที่ยังมีชีวิตอยู่วันนี้ พวกเขาอาจพักทราบ แต่พวกเขาจะไม่ตาย แม้แต่เจ้าของส่วนตัวของพวกเขาจะสูญเสียคีย์ส่วนตัว พวกเขาจะไม่หายไปและกลายเป็นคนขับรถ
With this in mind, I do ponder about the kinds of meaning we will ascribe to onchain digital cultural objects that can transcend our individual lives. What will their memories hold, as they are owned and transacted on the blockchain? How will the relationship between their onchain durability and their offchain cultural legacies evolve with the passage of time?
การเลือกสรรของห้าเหรียญเปนลำดับคำนาม (เครดต: sovrn.art)
เซนต์ (2024) โดยศิลปิน Rutherford Chang มีศูนย์กลางอยู่ที่ท่าทางของการวาง 10,000 เซ็นต์บน 10,000 satoshis เชื่อมโยงหน่วยที่เล็กที่สุดของดอลลาร์สหรัฐและ Bitcoin อย่างไม่เปลี่ยนแปลงโดยใช้ ordinals เป็นสื่อ แรงบันดาลใจจากความแตกต่างในมูลค่าระหว่างมูลค่าโลหะของเพนนีทองแดงที่สร้างขึ้นในปี 1982 และก่อน (ตอนนี้ ~ 2.5 เซ็นต์) และมูลค่าทางการเงินที่ระบุไว้ (~ 1 เซ็นต์) ศิลปินเลือก 10,000 เพนนีเพื่อลบออกจากการไหลเวียนและบันทึกไว้อย่างถาวร จากนั้นภาพของพวกเขาถูกจารึกลงบนซาโตชิเป็นออร์ดินาลอย่างไม่เปลี่ยนแปลงในขณะที่เหรียญทางกายภาพถูกถลุงและหล่อเป็นก้อนทองแดงแข็ง
นอกจากการทำหน้าที่เป็นบทวิจารณ์เกี่ยวกับวิธีที่มูลค่าที่เป็นวัสดุและมูลค่าที่ไม่เป็นวัสดุถูกมองว่ามีค่าในบริบทที่แตกต่างกัน CENTS ยังเป็นการนึกศึกษาเกี่ยวกับผลกระทบของเวลาต่อมูลค่า ชั่งเองก็ได้กล่าวถึงการเก็บเกี่ยวเหรียญเพนนีเร็วมากเป็นต้น2017. สำคัญมากยิ่งกว่านั้น ความรู้สึกของประวัติศาสตร์ที่ CENTS ส่งผ่านมันมีน้ำหนักที่สำคัญ แต่ละเซ็นต์ว่างๆ ถึงจะถูกผลิตขึ้นมาให้เป็นสิ่งที่สามารถแทนที่กันแล้ว ตอนนี้ก็เหลือเฉพาะร่องรอยที่ไม่เหมือนใครของมันจากการผ่านไปในเวลากับมือของเจ้าของต่อไป CENTS จึงสามารถถือได้ว่าเป็นงานศิลปะที่เกิดขึ้น, “ถูกสร้างขึ้นโดยอัลกอริทึมของโลกและการสึกหรอ” ตามที่ผู้สะสม become.eth เขียนไว้ใน ทวีต.
นอกจากนี้เรื่องราวของเร็วเป็นเรื่องของแต่ละเซ็นต์ไม่สิ้นสุดด้วยการเปลี่ยนเป็นสิ่งมีชีวิตใหม่บนบล็อกเชน ซึ่งจะมีประวัติใหม่ในโลกดิจิทัลและโลกสังคมใหม่ โดยสิ่งวัสดุดิจิทัลที่แข็งแรงนี้จะเชื่อมโยงช่วงเวลาและบริบทเศรษฐกิจหลาย ๆ รายการ CENTS แน่นอนมีศักยภาพที่จะกลายเป็นคอลเล็กชันศิลปะชั้นนำบนบิตคอยน์และเป็นที่เคารพดูให้เป็นของมีค่า@become.eth/cents-as-a-store-of-value-a-thesis-b176596c35c2">store of value in time to come. CENTS was launched onsovrn.artร่วมกับการลงทะเบียนแอตแลนติส และ Gamma.
ชุดของ 8 ภาพที่สร้างขึ้นจากโมเดล alignDRAW โดยขึ้นอยู่กับคำแนะนำ “เครื่องบินโฆษณาขนาดใหญ่บินในท้องฟ้าสีฟ้า” (เครดิตภาพ: Fellowship)
ชุดของ 8 ภาพที่สร้างขึ้นจากโมเดล alignDRAW โดยมีพื้นฐานจากคำให้การ “เครื่องบินโด่งใหญ่บินในฟ้าฝนตก” (เครดิตภาพ: Fellowship)
alignDRAWเป็นโมเดล AI สร้างภาพจากข้อความ ที่สร้างขึ้นโดย Elman Mansimov และทีมผู้พัฒนาในปี 2015 หลังจากที่ Elman เสร็จสาขาวิทยาการคอมพิวเตอร์ในมหาวิทยาลัยโทรอนโต นำเสนอในเอกสารประชุมในปี 2016 alignDRAW ได้รับเครดิตอย่างมากเป็นต้นแบบแรกที่สร้างภาพจากข้อความ ซึ่งเป็นพื้นฐานสำหรับเครื่องมือ AI ที่สร้างภาพและวิดีโอต่าง ๆ ที่สามารถเข้าถึงได้ง่ายในปัจจุบัน
เนื่องจากเครื่องมือ AI แบบสร้างสรรค์เหล่านี้ยังคงเปลี่ยนแปลงการสร้างภาพและวัฒนธรรมทางสายตาของเรา alignDRAW เป็นเหตุการณ์สำคัญที่เริ่มต้นย้ำถึงจุดเปลี่ยนแปลงนี้สมาคมทำงานร่วมกับ Elman Mansimov เพื่อผลิตภาพทั้งหมด 2,709 ภาพที่เคยสร้างขึ้นจากโมเดล alignDRAW เป็น NFTs บนบล็อกเชน Ethereum ในปี 2023 ซึ่งมีจำนวน 168 ภาพนี้ ผลิตจาก 21 ข้อความที่ไม่ซ้ำกันเป็นชุดของ 8 ภาพ ได้รับการเผยแพร่ในงานวิจัยปี 2016 ซึ่งภาพอื่น ๆ 2,541 ภาพที่ผลิตจาก 21 ข้อความ (15 ข้อความที่ไม่ซ้ำกัน 6 ข้อความตรงกับข้อควมจากงานวิจัย) ถูกผลิตโดยต่างหากuploadedในเว็บไซต์ของมหาวิทยาลัยโทรอนโต้เมื่อเดือนพฤศจิกายน ค.ศ. 2015
Fellowship ได้ออกแบบสถาปัตยกรรมทางเทคนิคที่ช่วยให้แต่ละภาพสามารถจัดเก็บ onchain ในรูปแบบไบต์ดั้งเดิมโดยไม่มีการเปลี่ยนแปลงหรือการปรับปรุง สิ่งนี้ทําในลักษณะที่ก้าวหน้าเพื่อใช้ประโยชน์จากช่วงเวลาที่ราคาก๊าซบน Ethereum ลดลง ด้วยการรักษาภาพ alignDRAW ไว้อย่างคงทนและไม่เปลี่ยนแปลงบน Ethereum blockchain วิธีการนี้ยืนยัน บทบาททางประวัติศาสตร์ในการเปิดตัวยุคใหม่ของความร่วมมือระหว่างมนุษย์และเครื่องจักรที่จุดเริ่มต้นของทั้งวิทยาศาสตร์และศิลปกรรม
มุมมองที่น่าสนใจอีกอย่างในการรับรู้วัตถุดิจิทัลบนเชื่อมโยงอยู่ในวิธีที่ผู้สร้างใช้งานภายในข้อจำกัดเทคนิคของการจัดเก็บข้อมูลบนบล็อกเชน ความศิลปะที่อยู่ในพื้นฐานของวัตถุเช่นนี้มุ่งไปที่การปรับปรุงข้อมูลโดยใช้ทุกไบต์อย่างสุภาพในทางที่งดงามเพื่อกระทำวิสัยสร้างสรรค์ของตน
เช่นเช่น Chainleft, นักวิทยาศาสตร์ข้อมูลและศิลปินของงาน onchain ได้บรรยายในเรียงความ: ศิลปะ onchain เป็น "การสักหลายถึงความเชื่อที่ไม่มีวันสิ้นสุดว่าภายในสิ่งเล็ก ๆ เราจับภาพได้ไม่มีขอบเขต" จริง ๆ แล้ว จากที่กันและกันของ blockspace เราอาจสามารถที่จะปลูกเมล็ดพันธุ์ของวัฒนธรรมดิจิทัลที่กว้างขวางและทนทานมากขึ้นได้
การเลือกสรรของ Autoglyphs ในคอลเลกชันของ Curated (เครดิตภาพ: Curated)
Autoglyphs (2019)by Larva Labs เริ่มต้นจากการสำรวจในการสร้างa “เป็นอิสระอย่างสมบูรณ์งานศิลปะที่สามารถทำงานภายในข้อจำกัดการจัดเก็บข้อมูลที่รุนแรงของบล็อกเชน Ethereum ผลลัพธ์คืออัลกอริทึมสร้างสรรค์ที่ได้รับการปรับปรุงอย่างสูง - ซึ่งมีอยู่ภายในสัญญาอัจฉริยะอย่างสมบูรณ์ซึ่งสามารถสร้างรูปแบบของข้อความในรูปแบบ ASCII รูปแบบข้อความนี้จึงสามารถถูกแปลงเป็นภาพแยกออกจากกันโดยขึ้นอยู่กับคำสั่งที่เข้ารหัสไว้ในสัญญาอัจฉริยะ
วิธีการนี้แสดงความเคารพต่อศิลปินยุคแรก ๆ เช่น Michael Noll, Ken Knowlton และ Sol LeWitt ซึ่งผลงานของเขานําเสนอมุมมองของงานศิลปะที่ไม่ใช่การเป็นตัวแทน แต่เป็นระบบ ในทางกลับกัน Autoglyphs—ในฐานะระบบดั้งเดิมระดับกลางที่มีในตัวสําหรับการสร้าง ความเป็นเจ้าของ และการกระจายงานศิลปะดิจิทัลบนบล็อกเชน—ได้สร้างแรงบันดาลใจให้ศิลปินรุ่นใหม่จํานวนมากยังคงผลักดันขอบเขตของบล็อกเชนในฐานะสื่อศิลปะต่อไป ไม่น่าแปลกใจที่ Autoglyphs ได้รับการเปรียบกับ onchain เทียบเท่ากับยุคก่อนประวัติศาสตร์ ภาพเขียนในถ้ํา.
คัดสรร, กองทุนที่รวบรวมศิลปะคริปโต ยังมีรายละเอียดอย่างกระชับบทบรรณาธิการกำหนดคุณสมบัติหลักของ Autoglyphs ซึ่งเป็นจุดเริ่มต้นที่ดีในการทำให้เห็นภาพของผลลัพธ์และเข้าใจถึงความสามารถในการสะสมของพวกเขา
โดยการผนวกแนวคิดของแคนวาสไปอีกขั้น เรายังสามารถมองบล็อกเชนเป็นคอมพิวเตอร์ได้อีกด้วย
โดยคอมพิวเตอร์ ฉันไม่หมายถึงเพียงอุปกรณ์ประมวลผลที่ดำเนินการคำสั่งภายในพารามิเตอร์ที่กำหนดไว้เท่านั้น แต่มีความกว้างขวางกลับไปสู่ต้นฉบับวิสัยทัศน์ของคอมพิวเตอร์ส่วนตัวที่นักวิทยาการคอมพิวเตอร์ J. C. R. Licklider สนับสนุนขณะทำงานที่หน่วยงานโครงการวิจัยขั้นสูง (ARPA) ในต้นปี ค.ศ. 1960
"คอมพิวเตอร์ถูกกําหนดให้กลายเป็นแอมพลิฟายเออร์ทางปัญญาแบบโต้ตอบสําหรับมนุษย์ทุกคนที่มีเครือข่ายแพร่หลายทั่วโลก"
มีแนวคิดหลักสองประการที่ควรค่าแก่การเน้น:
มาดูวิเคราะห์ในบทบาทที่เราได้สำรวจว่าความเป็นไปได้ในการคำนวณที่ blockchains นำเสนอสามารถรูปเรขาความวัฒนธรรมดิจิทัลได้อย่างไร
Ethereum ถูกบรรยายว่า “คอมพิวเตอร์โลก” ตั้งแต่วันเริ่มต้นของมัน ในทางนี้ Ethereum และบล็อกเชนที่คล้ายกันอื่น ๆ สามารถเข้าใจได้ว่าเป็นแพลตฟอร์มการคำนวณแบบกระจาย โดยซึ่งแอปพลิเคชั่นสามารถสร้างและใช้งานได้ทั่วโลก ซึ่งสามารถทำได้ด้วยความสามารถในการใช้งานของบล็อกเชนเหล่านี้สมาร์ทคอนแทร็คที่สามารถดำเนินฟังก์ชันที่ซับซ้อนเกินไปจากการโอนโทเค็นระหว่างบัญชี
ด้วย EVM (หรือเทียบเท่าสําหรับบล็อกเชนอื่น ๆ ) ที่ให้เอ็นจิ้นการประมวลผลทั่วไปเพื่อเรียกใช้สัญญาอัจฉริยะวัตถุดิจิทัลที่สัญญาอัจฉริยะเหล่านี้สร้างและควบคุมสามารถออกแบบให้ประกอบได้ กล่าวอีกนัยหนึ่งพวกเขาสามารถรวมหรือสร้างขึ้นในรูปแบบต่างๆเพื่อปลดล็อกกรณีการใช้งานใหม่เช่นเดียวกับที่นักพัฒนาแตะ อินเทอร์เฟซการเขียนแอปพลิเคชัน (APIs)เพื่อสร้างผลิตภัณฑ์ซอฟต์แวร์ที่ทรงพลังมากขึ้น
วัตถุดิจิตอลบนบล็อกเชนไม่เพียงแค่แทนที่เป็นชิ้นซอฟต์แวร์ที่เคลื่อนไหวได้เท่านั้น แต่ยังสามารถเชื่อมต่อไปยังวัตถุหรือแอปพลิเคชันอื่นๆบนเชนได้โดยไดนามิก เทคนิคนี้ทำให้วัตถุดิจิตอลบนบล็อกเชนสามารถมีคุณค่ามากกว่าผลรวมของส่วนประกอบของมันได้—เป็นบล็อกที่สามารถให้ประสบการณ์ดิจิตอลที่กว้างขวาง น่าสนใจมากขึ้น และบางทีนั้นอาจเป็นประสบการณ์ที่ไม่เคยเกิดขึ้นมากๆ
หลังจากนั้น ส่วนประกอบของวัฒนธรรมดิจิทัลนานาพองมักไม่อยู่ในภายใต้สถานการณ์ที่อิสระ แม้แต่นอกเหนือจากคริปโต สิ่งที่ทำให้วัตถุวัฒนธรรมหรือแนวคิดเฉพาะได้ความเข้มแข็งในพื้นที่ดิจิทัลก็คือ ความสามารถในการรวมร่างกับสิ่งอื่น ๆ หรือการ remixed เพื่อสร้างผลงานที่มีความหลากหลาย ซึ่งเป็นตัวเร่งให้ความสนใจต่อวัตถุหรือแนวคิดเดิม ๆ และจริง ๆ การเติบโตของ TikTok ในฐานะแพลตฟอร์มบันเทิงถูกสืบทอดไปยังวิธีที่เครื่องมือของมันได้ช่วยในกระบวนการ remixed วิดีโออย่างมีประสิทธิภาพ ทำให้วิดีโอกลายเป็นสื่อที่สามารถประกอบกันได้ และจึงช่วยในการอำนวยความสะดวกผลกระทบของความคิดสร้างสรรค์ในเครือข่าย.
กลับมาที่ crypto ฉันเชื่อว่าวัตถุดิจิทัลที่ประกอบได้บนบล็อกเชนสามารถทําหน้าที่เป็นแอมพลิฟายเออร์ทางวัฒนธรรมสําหรับวัฒนธรรมดิจิทัลได้ นี่จะคล้ายกับวิธีที่ Licklider ตั้งสมมติฐานว่าคอมพิวเตอร์อาจกลายเป็น "เครื่องขยายเสียงทางปัญญา" โดยการเปิดใช้งานวิธีคิดใหม่ ๆ เช่น "ผ่านการจำลองด้วยไดนามิก” ตามที่นักวิทยาการคอมพิวเตอร์ Alan Kay ได้บรรยาย. ในที่นี้ ความสามารถในการรวมกันบนเชน สามารถเสริมสร้างกระบวนการการผสมผสานสำหรับผู้สร้างและผู้บริโภคทั้งสองฝ่าย รวมทั้งกระตุ้นวิธีการใหม่ในการสร้างวัฒนธรรมดิจิทัล
สำหรับบางอย่าง บล็อกเชนช่วยให้การติดตามที่แข็งแกรงขึ้นของความเชื่อมโยงระหว่างวัตถุดิจิทัลบนบล็อกเชน ซึ่งสามารถช่วยในการส่งเสริมการระบุและข้อกำหนดสัญญาอนุญาตอื่น ๆ (เช่น Story Protocol และ Overpass). นี่ยังสนับสนุนการทำกำไรจากงานที่มาจากผลลัพธ์ที่แน่นอน ซึ่งทำให้ผู้สร้างต้นฉบับและผู้ที่ทำการปรับเปลี่ยนสามารถได้รับค่าตอบแทนที่เหมาะสม
นอกจากประโยชน์ทางปฏิบัติเหล่านี้ การสามารถสร้างมาชิกสำหรับบนเชนยังสามารถเปิดโอกาสใหม่สำหรับงานศิลปะหรือประสบการณ์ทางวัฒนธรรม เท่าที่เราเห็นแค่ต้นเรื่องของความพยายามในด้านนี้ เรามีความหวังว่าคุณลักษณะของบล็อกเชนนี้สามารถทำหน้าที่เป็นจุดเริ่มต้นสำหรับความคิดสร้างสรรค์ภายในวัฒนธรรมดิจิตอลเพื่อเพิ่มเติมโดยไดนามิก อย่างทนทานและกว้างขวาง
ระดับ 13 ที่ {17, 41} ในโซน “Arc” และมีชุมชน “36”
Terraforms (2021), โครงการศิลปะออนเชนโดย Gate.ioMathcastles, หมุนรอบการพยายามใช้ประโยชน์จากความสามารถในการคำนวณที่เป็นเอกลักษณ์ของบล็อกเชนเพื่อสร้างศิลปะที่ไม่สามารถสร้างได้ที่อื่น
ในฐานะที่ดิน Terraforms ประกอบด้วยพื้นที่ที่อนิเมชันบนเชือกบล็อกเชน Ethereum จำนวนเกือบ 10,000 พื้นที่ที่รวมกันเป็นโลก 3 มิติที่เรียกว่า "Hypercastle" แต่ความคิดศิลปะแกนหลักของมัน - ที่เน้นการคำนวณแบ่งจ่ายเป็นศิลปะ - ถูกแสดงผ่านโครงสร้างพื้นฐานทางเทคนิคของมัน ตามที่ Michael Yuan ช่างซอฟต์แวร์ได้เสนออย่างยอดเยี่ยมในเรียงความใน Terraforms, ส่วนประกอบนี้ประกอบด้วยเซตของสมาร์ทคอนแทรคเพื่อเก็บข้อมูลดิบสำหรับพาร์เซล, กำหนดพารามิเตอร์โครงสร้างของ Hypercastle, สร้างเสียงรบกวนเพื่อเพิ่มความเชื่อถือให้กับการแสดงผล, และสร้างพาร์เซลในเวลาที่รัน
โครงสร้างพื้นฐานทางเทคนิคนี้รองรับความสามารถในการประกอบในหลายระดับ สัญญาข้อมูลดิบสามารถรองรับแอปพลิเคชัน onchain อื่น ๆ สัญญาการเรนเดอร์ช่วยให้สามารถสร้าง Hypercastle เวอร์ชันอิสระได้หลายเวอร์ชัน—มัลติเวิร์ส!—ในขณะที่ NFT มี Hyperstructure เวอร์ชันบัญญัติสําหรับเจ้าของและชุมชนที่กว้างขึ้นเพื่อรวมและสร้างเครื่องมือรอบ ๆ โหมดเสาอากาศซึ่งเปิดตัวในระหว่างการอัปเกรด v2 เมื่อเร็ว ๆ นี้จะช่วยให้พัสดุสามารถรับ "การออกอากาศ" จากสัญญาอัจฉริยะอื่น ๆ (ที่ยังไม่ได้เผยแพร่) ซึ่งเป็นการเปิดอีกวิธีหนึ่งสําหรับผู้สนใจในการมีส่วนร่วมในการปรับเปลี่ยนภูมิประเทศของ Hypercastle อย่างต่อเนื่อง
เลเวล 9 ที่ {6, 3} ในโซน “Dhampir” กับชุมชน “86”
อาจจะใช้เรียงความเป็นเรื่องเดียวเพื่อทำให้เทอราฟอร์มเป็นงานศิลปะที่ซับซ้อนและมีมิติมาก (ดูผลงานที่ยอดเยี่ยมของ Malte Rauchwrite-upใน Terraforms for glitch Gallery). แต่ฉันได้เน้นไว้เพื่อเป็นตัวอย่างที่นี่เพื่อแสดงให้เห็นว่างานศิลปะ onchain สามารถใช้การประสานกันอย่างเต็มที่ผ่านโครงสร้างทางเทคนิคเพื่อนำเสนอวิสัยทัศน์ที่ท้าทายและเปิดกว้าง โดยเวลาเดียวกัน Terraforms เป็นส่วนหนึ่งของศิลปะ onchain อาจจะพิสูจน์ว่าเป็นจุดรวมสำคัญสำหรับศิลปินและผู้ส่งเสริมวัฒนธรรมคนอื่น ๆ ให้สำรวจความเป็นไปได้ที่ใหม่และสร้างสรรค์ขึ้นจากการคำนวณแบบกระจายเป็นสื่อสำหรับความคิดและการแสดงออกที่สร้างสรรค์
เหมือนกับว่าอินเทอร์เน็ตทั่วไปได้ขยายตัว บล็อกเชนต้องการผลกระทบของเครือข่ายการเติบโตและริบริ่ง พวกเขาก็คืออุปกรณ์สื่อสารที่มีเครือข่ายกันและมีพื้นฐานเศรษฐกิจร่วมกัน โดยไม่พิจารณาความสามารถทางเทคนิค ยิ่งมีผู้คนใช้บล็อกเชนมากเท่าไหร่ บล็อกเชนนั้นก็จะมีความสนใจและ Likelihood ทางการเงินมากขึ้น และตามมาด้วยพลังสร้างสรรค์ที่มากขึ้นเพื่อเลี้ยงศิลปะและวัฒนธรรม
เป็นคอมพิวเตอร์ที่กระจาย บล็อกเชนช่วยให้เกิดเฉพาะภายในบล็อก อีกทั้งยังมีผลกระทบต่อเครือข่ายขึ้นบนเครือข่ายได้ด้วย วัตถุประสงค์ทางวัฒนธรรมดิจิตอลบนบล็อกเชนควรใช้ทั้งสองอย่างเพื่อสุดยอดให้เกิดศักยภาพของตนเองเป็นเครื่องขยายทางวัฒนธรรม เครือข่ายขนาดใหญ่จะให้พื้นที่ที่กว้างให้เกิดความเป็นไปได้สำหรับการทำให้เกิดเวทมนตร์ของการทำงานร่วมกัน
นอกจากนี้ค่าความคุ้มค่าจะสะสมไปที่ระดับเครือข่ายมากกว่าระดับวัตถุโดยส่วนใหญ่เนื่องจากการสร้างเนื้อหาดิจิทัลด้วย AI ที่สร้างสรรค์เป็นราคาถูก ลิงก์กันบนเชนบล็อกเชนชั้นที่ 2 (L2s), และกระจายให้กับผู้ชมในหลายบริบทดิจิทัลผ่านสื่อสังคมแบบกระจายที่ระบบ@starholder"ทฤษฎีคอนสเทลเลชั่นท็อกเคน" ส่วนหนึ่งของ@starholder/starholder-%F0%9F%A4%9D-farcaster">โครงการสร้างโลก Starholder มันบอกว่าเราอาจจะมีการติดต่อกับวัตถุดิจิตอลบนบล็อกเชนอย่างมากขึ้น ไม่ใช่เป็นโทเค็นแต่เป็นกลุ่มของโทเค็นดิจิตอลที่เราได้สัมผัสเป็นกลุ่ม
กลุ่มดาวของวัตถุดิจิทัลที่ประกอบได้และเครือข่ายดังกล่าวจะก่อให้เกิดความจําเป็นในการประสานงานเพื่อดึงดูดและกํากับการไหลของมูลค่าทั่วทั้งกลุ่ม นักแสดงเครือข่ายจะพยายามจัดระเบียบตนเองอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้และใช้สิทธิ์เสรีของตนเองท่ามกลาง "@starholder/complex-adaptive-media-systems">complex adaptive media systems”. นี้เพิ่มมิติใหม่ให้กับวัตถุวัฒนธรรมดิจิทัลบนบล็อกเชน พวกเขาไม่ควรถูกมองเพียงเป็นวัตถุที่เป็นอิสระและสามารถถูกส่งหรือทำธุรกรรมเพื่อค่าวัฒนธรรมของพวกเขาเท่านั้น แต่เป็นวัตถุที่มีการเชื่อมโยงกับพื้นที่พัฒนาการและอิทธิพลทางวัฒนธรรมของตัวเอง - ตัวแทนของเกมผู้เล่นหลายคนที่ไม่ได้เขียนสคริปต์ ที่อยู่บนคอมพิวเตอร์แบบกระจาย
ความคิดเห็นนี้ที่วัตถุดิจิตอลที่เชื่อมโยงกันสามารถทำหน้าที่เป็นจุดศูนย์กลางของวัฒนธรรมดิจิตอลได้ถูกทดลองและพัฒนาอย่างเป็นที่สุดโดยองค์กรอิสระท้องถิ่น (DAOs). อย่างไรก็ตาม ยังไม่ทราบว่าโครงสร้างนี้เป็นแพลตฟอร์มที่สามารถประสานงานได้อย่างมีประสิทธิภาพเพื่อสร้างมูลค่าสู่ชุดของวัตถุดิจิทัลที่เชื่อมโยงกันหรือมากกว่านั้นในพื้นที่กว้างขวาง
Noun 0
นามเป็นผู้เปิดทางในกลไกการระดมทุนและการกระจายที่ไม่เหมือนใคร ในนั้นมีการสร้างอวาตาร์ดิจิทัลบนเชน (เรียกว่า Noun) และจำหน่ายทุกวันตลอดไป การเสนอราคาที่ชนะจะเข้าไปสู่กองทรัพย์ของ Nouns DAO ประกอบด้วยเจ้าของแต่ละ Noun ซึ่งจากนั้นสามารถขอและลงคะแนนเสียงเกี่ยวกับวิธีการใช้เงินในกองทรัพย์ จนถึงปัจจุบัน DAO ได้ให้ทุนให้กับกิจกรรมที่สร้างชื่อเสียงให้กับ Nouns ในวัฒนธรรมยอดนิยม เช่น การสร้างหนังซึ่งมีนาม และเพื่อวัตถุประสงค์ทางกุศล เช่น การจัดทุนและการแจกจ่ายแว่นตาตามใบสั่งแพทย์ สำหรับเด็กที่ต้องการ
อย่างไรก็ตาม กระบวนการการปกครองแบบกระจายภายใน Nouns DAO ยังไม่ได้มีโดยไม่มีขัดแย้งระหว่างสมาชิกของมัน โดยบางคนมองว่า DAO ได้เสียเงินในโครงการที่ตระหนักทุนforkedDAO จากส่วนแบ่งที่คาดว่าจะได้รับจากกองคลังเงินสำหรับ DAO ครั้งแรก ผู้ถือสิทธิใน DAO ที่ถูกแฮ็กออกมาจะสามารถออกจากและเรียกร้องสินทรัพย์ฐานข้อมูลของตนได้ ณ จุดนี้ของการแฮ็กนี้ DAO ของ Nouns สูญเสียมากกว่าครึ่งของเงินสำหรรับขนาด US$50 ล้าน มี Nouns หลายรายที่ออกจาก DAO ต้นฉบับถูกกล่าวว่าเป็นเจ้าของโดยarbitrageurs, ผู้ที่ซื้อ Nouns ด้านล่างนี้ในราคา “มูลค่าหนังสือ” และใช้โอกาสการ Fork เพื่อแลกเปลี่ยนไปเพื่อราคาที่สูงกว่า ตั้งแต่นั้นมามีอีกสอง forksในเดือนตุลาคมและพฤศจิกายน พ.ศ. 2566 ของ Nouns DAO ซึ่งแสดงให้เห็นถึงความยากลำบากที่สร้างความเห็นกันเกี่ยวกับว่าควรใช้การรวบรวมของวัตถุดิจิทัลไปใช้งานอย่างไร
ศิลปินยังใช้ประโยชน์จากความเป็นไปได้ของเครือข่ายบล็อกเชนเป็นส่วนหนึ่งของงานศิลปะของพวกเขา พวกเขาสามารถผสมแมคคาไนซึมเข้ากับงานศิลปะของพวกเขาได้เอง หรือปล่อยที่ว่างไว้สำหรับผู้สะสมซึ่งจะทำเช่นนั้นในลักษณะของตนเอง - เป็นการยอมรับถึงลักษณะที่ไม่ต้องขออนุญาตในพื้นที่นี้
ไม่ว่าจะเป็นการปฏิบัติอย่างตั้งใจหรือเกิดขึ้นอย่างฉับพลันรอบด้านงานศิลปะเช่นนี้ก็ทำให้มันตกอยู่ภายใต้ลำดับศิลปะที่กว้างกว่าที่มาจากperformance artและศิลปะที่มีส่วนร่วม, ทำให้ศิลปินสามารถมีส่วนร่วมกับความเป็นจริงทางสังคมของกิจกรรมทางวัฒนธรรมบนบล็อกเชนอย่างตรงไปตรงมาและเฉพาะเจาะจง
IX. เกมอนุสาวรีย์
ในเดือนสิงหาคม 2023 ศิลปินดิจิทัล Sam Spratt ได้ปล่อยเกมอนุสาวรีย์บนNifty Gateway, ศิลปะภาพหลักซึ่งเน้นที่ภาพวาดดิจิทัลขนาด 1/1 ที่ 256 “ผู้เล่น” ที่ถือผลงานศิลปะราคาพิเศษจากศิลปินมาเข้าร่วมบันทึกสิ่งที่พวกเขาสังเกตเห็นที่ตำแหน่งที่เฉพาะ ๆ ของภาพวาด ศิลปะภาพนี้จะพัฒนาขึ้นจากตำนานลึก ๆ ที่ศิลปินได้สร้างขึ้นในภาพวาดดิจิทัลก่อนหน้า แต่กับพื้นที่เพียงพอสำหรับ “ผู้เล่น” ที่จะเพิ่มชั้นสุดท้ายของเคราะห์—หรือตามคำพูดของแซมเองว่า “เพื่อให้ส่วนเล็ก ๆ ของตนเอง” ให้กับงานและโลกที่มันแทน
Theคณะกรรมการของลูซี—กลุ่มของผู้รวมทรัพย์และผู้สนับสนุนของศิลปินที่ถือผลงานและโทเค็น 'Skull of Luci' ที่สร้างโดยศิลปิน—โหวตเกี่ยวกับสามการสังเกตที่ชนะโดยผู้เล่น ผู้เล่นที่ชนะสามท่านนี้จึงได้รับโอกาสที่จะเสียสละผลงานรุ่น 'Player' ของตนเพื่อได้ Skull และเข้าร่วมในสภา
ความงามในงานศิลปะทั้งหมดนี้ไม่เพียง แต่มาจากภาพวาดที่มีภาพประกอบที่ชวนให้นึกถึงเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการเชื่อมต่อที่หลากหลายที่เชื่อมโยงกับจักรวาลที่กว้างขึ้นของการสร้างของแซม การสังเกตจะผูกมัดผู้เล่นแต่ละคนกับฉบับที่พวกเขารวบรวมซึ่งจะถูกจารึกอย่างถาวรลงในผืนผ้าใบของภาพวาด การมีส่วนร่วมของ Skulls ซึ่งเป็นงานศิลปะลอกเลียนแบบที่มอบให้กับผู้ประมูลงานศิลปะยุคแรก ๆ ของศิลปินได้เชื่อมโยงงานศิลปะนี้กับพลวัตของอดีตทําให้ประวัติศาสตร์สามารถแจ้งปัจจุบันและมีอิทธิพลต่ออนาคต เมื่อมองโดยรวมแล้ว "The Monument Game" เป็นระบบที่ซับซ้อนซึ่งเรื่องราวชุมชนและการเล่นถูกถักทอเข้าด้วยกันอย่างพิถีพิถันบนบล็อกเชน
MUTATIO
MUTATIO, โคลวาเรชันระหว่างศิลปินสองคนที่ไม่ระบุชื่อ XCOPY และ NeonGlitch86, เป็นผลงานแบบเปิดที่ถูกเผยแพร่บน Base L2 เมื่อมีนาคม 2024, ในราคาไม่กี่ดอลลาร์ต่อสำเนาใน ETH ภายในช่วงหนึ่งวันมากกว่าหนึ่งล้านสำเนาถูกทำเหรียญจากที่อยู่บล็อกเชนที่ไม่ซ้ำกันมากกว่า 30,000 ที่อยู่
มีหลายคนที่เห็นแก่ตัวว่าศิลปินอาจนำเสนอการใช้งานเพิ่มเติมสำหรับแต่ละฉบับ บางทีอาจจะเผาเพื่อปลดล็อคงานศิลปะหรือประสบการณ์ใหม่ ๆ อย่างเช่นนี้ ก็เป็นไปได้ แต่การรวมกันระหว่างราคาการพิมพ์ที่ต่ำและจำนวนฉบับที่สูงอาจพิสูจน์ว่าเป็นพื้นที่ที่เหมาะสมสำหรับการทดลองกับกลไกบนเชนใหม่ ๆ อยู่แล้ว มีคนสร้างโทเค็นที่สามารถแทนได้แล้ว ( $FLIES) ได้รับการสนับสนุนโดยรุ่น MUTATIO ทําให้งานศิลปะสามารถดิ่งลงผ่านโครงสร้างพื้นฐาน DeFi และซื้อขายได้ง่ายขึ้น สําหรับฉัน MUTATIO นําความคิดที่ว่าวัตถุดิจิทัลแบบเครือข่ายสามารถเป็น loci ของการประสานงานและท่าทางสู่อนาคตที่ศิลปินเป็น "นักเวทีของฝูง”—ของวัตถุที่เชื่อมโยงกัน, โทเค็น, คำ, มีม, ไอเดีย, ทุน และทุกสิ่งที่อยู่ระหว่าง
ในที่สุดเราไม่สามารถหนีจากความจริงที่กรณีการใช้งานที่แพร่ไปมากที่สุดสำหรับบล็อกเชนจนถึงปัจจุบันคือในฐานะคาสิโน
เช่นเสมอเป็นคอมพิวเตอร์ที่เปิดใช้งานตลอดเวลาที่ใครก็สามารถสร้างบนบล็อกเชนได้ บล็อกเชนได้แสดงว่าเป็นปลายทางที่น่าสนใจสำหรับเงินทุนที่มีบาร์เซลเล็กน้อยหรือไม่มีเลยสำหรับเงินทุนที่จะไหลไปมา— ตามหาความสูงใหม่ ตามติดผลตอบแทน และเพาะเสริมความหวังของความร่ำรวยที่ไม่มีวันสิ้นสุด ด้วยการมีข้อบังคับที่น้อยมากในการสร้างโทเค็นที่แทนอะไรก็ได้ ด้านการขายก็ถูกดูแลด้วย ใครก็สามารถสร้างเหรียญใหม่หรือวัตถุดิจิตอลใหม่ได้อย่างสะดวก แล้วเรียกเสียงร้อนของเงินทุนจะมา
ในขณะที่ตลาด NFT ในปี 2021-2022 อยู่ในสภาวะความสุข ที่เห็นการการเงินขึ้นอย่างรุนแรงของเนื้อหาดิจิทัลใด ๆ ที่เกี่ยวข้องผ่าน NFT ที่มีหลากหลายตั้งแต่ศิลปะสวยงาม ไปจนถึงช่วงหลากหลายของสิ่งสะสมดิจิทัลและของเล่นที่เก่า tweets, selfies, และบันทึกเสียงของคนหนึ่งfarts.
ในขณะที่การตกลงในความต้องการสำหรับ NFT เหล่านี้มาอย่างรวดเร็วเท่ากับการเพิ่มขึ้นของมัน สิ่งที่ชัดเจนคือว่าคริปโตได้เปิดทางให้ด้านของวัฒนธรรมและการเงินเข้ามาสัมพันธ์กันมากกว่าเดิม ครั้งแรกในประวัติศาสตร์สั้นของอินเทอร์เน็ต เราสามารถสร้างวัตถุดิจิตัลและมีการเปิดใช้งานได้ไม่สามารถหยุดตลาดสำหรับสินทรัพย์เหล่านี้อยู่ในขอบมือของเรา
การทำให้เกิดการเงินสุราของวัฒนธรรมดิจิทัลนี้น่ารังเกียจถ้าคุณไม่ชอบการพนัน เนื่องจากมันสร้างผลกระทบที่เบียดบังจริง ๆ เกี่ยวกับวิธีที่มันควรถูกคำนวณมูลค่า เช่น ตัวกระตุ้นและการทำให้ราคาขึ้นของผู้มีอิทธิพลอาจทำให้ราคาของ NFT หรือ ordinal ที่เป้าหมายของพวกเขาเพิ่มขึ้นเทียบกับราคาจริง และหลังจากนั้นออกจากพวกเขาเพื่อหากำไรซึ่งทำให้ผู้คนที่มีค่าของเดิมเสียหาย
นอกจากนี้เรายังควรรับรู้ว่าวัฒนธรรมได้ถูกการเงินทุกประการ เช่นที่เห็นได้จากปฏิบัติการของการเกษตรทองในการเล่นเกมออนไลน์หรือวิธีการบางส่วนของโลกศิลปะร่วมสมัยได้ดำเนินการ คริปโต ทำให้ความสัมพันธ์ซ้อนเร้นระหว่างวัฒนธรรมและเงินมีอยู่มากขึ้นและในบางทางก็ซื่อสัตย์มากขึ้น สำหรับคนที่ตั้งใจทำเงินไว้วางใจ ไม่จำเป็นต้องเสแสร้ง พวกเขายังทำไม่ได้นั้นอยู่ในลับ ๆ เพราะธุรกรรมออนเชนทั้งหมดของพวกเขาจะสามารถติดตามได้สาธารณะ
ด้วยข้อมูลเกี่ยวกับธุรกรรมที่ผ่านมาที่สามารถเข้าถึงได้บนบล็อกเชน เรายังสามารถพัฒนาสรุปส่วนตัวของเราเกี่ยวกับวิธีที่ทรัพยากรทางวัฒนธรรมบางประการควรได้รับการคำนวณมูลค่า นี่เหมือนการเล่นในคาสิโนที่ข้อมูลย้อนหลังเกี่ยวกับเกมแต่ละตัว เช่น อัตราการชนะ สามารถเข้าถึงได้ทั้งหมด อย่างน้อยแล้ว จึงเมื่อดำเนินการทำธุรกรรมในวัตถุการณ์วัฒนธรรมดิจิทัลบนบล็อกเชน เราสามารถรับมือกับมาตรการความระมัดระวังที่จำเป็นหรือเพียงแค่เข้าร่วมโดยการเปิดใจให้เห็น เมื่อฉันมองว่านี้เป็นวิธีที่เหมาะสมมากกว่าในการนำทางตลาดสำหรับศิลปะและวัฒนธรรมดิจิทัล แม้ว่าฉันต้องเผชิญกับนักพนันและผู้หลอกลวงในการเดินทาง
ระดับ 2 - DEGENERATIVE โดย DEAFBEEF - Token 47
เสื่อม (2021) โดย 0xDEAFBEEF เป็นเกมสล็อตแมชชีนที่ดําเนินการบน Ethereum blockchain คอลเลกชันเริ่มต้นด้วยชุดเครื่องระดับ 0 ที่สร้างไว้ล่วงหน้าเป็น NFT ซึ่งเจ้าของสามารถส่งธุรกรรมในสัญญาอัจฉริยะที่เกี่ยวข้องเพื่อเล่นการพนันและพยายามตีแจ็คพอต การทําเช่นนี้จะทําให้พวกเขาผ่านเหรียญกษาปณ์ไปยังเครื่องสล็อตเพิ่มเติมในระดับที่เพิ่มขึ้นต่อไป เครื่องสล็อตในระดับที่สูงขึ้นจะมีโอกาสต่ํากว่าที่จะตีแจ็คพอตเช่นเดียวกับอุปทานที่ต่ํากว่า ในขณะที่เขียนสล็อตแมชชีนระดับ 2 (โทเค็น 47) ที่แสดงด้านบนมีจํานวนแจ็คพอตสูงสุดที่ชนะ (6) ในคอลเล็กชันทั้งหมด สิ่งนี้ทําได้จาก 40 ม้วนซึ่งเป็นอัตราการชนะ 15% ซึ่งสูงกว่าความน่าจะเป็นแจ็คพอต 3.5% ที่กําหนดไว้สําหรับระดับของมันอย่างมีนัยสําคัญ
งานนี้ถูกสร้างขึ้นในบริบทของศิลปะเชิงกําเนิดและเศรษฐศาสตร์ดิจิทัลที่ชนกันในช่วงจุดสูงสุดของตลาดปี 2021 ในเวลานั้นนักเก็งกําไรหลายคนภายใต้ข้ออ้างของการชื่นชมศิลปะกําลังปฏิบัติต่องานศิลปะเชิงสร้างสรรค์เช่นการเล่นไพ่การพนันในคุณลักษณะของพวกเขาเพื่อทํากําไรจากตลาด ในคําพูดของศิลปินเอง Degenerative จึงพยายามตั้งคําถามที่แท้จริงต่อผู้สร้างและนักสะสมเกี่ยวกับแรงจูงใจของพวกเขาในการเข้าร่วมในพื้นที่ศิลปะกําเนิด ณ เวลานั้น: "ช่วงเวลานั้นแสดงถึง: กระบวนทัศน์การปฏิวัติสําหรับการอุปถัมภ์ศิลปะดิจิทัลหรือไม่? โอกาสครั้งเดียวที่จะกรงเล็บสําหรับทรัพยากรที่หายาก? การใช้จ่ายที่ไร้สติและบ้าคลั่งของเวลาและพลังงาน? การตัดสินใจอย่างมีเหตุผลในยุคก่อนวัยอันควร?"
ในสิงคโปร์ คาสิโนของเราเป็นส่วนหนึ่งของโครงการพัฒนาที่มีลักษณะผสมผสานที่ใหญ่กว่าที่เรียกว่า “รีสอร์ทรวมไอเดียสำหรับรีสอร์ทที่ผสานความบันเทิง ความสนุกสนาน และคุณสมบัติทางธุรกิจ เป็นเพราะส่วนประกอบของคาสิโนจะช่วยทำให้การพัฒนาทั้งหมดเป็นไปได้ทางด้านการเงิน โดยการทุนสนับสนุนส่วนอื่น ๆ เช่น โรงแรม ร้านค้า พื้นที่ประชุม โรงละคร ฯลฯ
นี่ไม่ใช่แนวคิดนวนิยาย การพัฒนาคาสิโนอื่น ๆ ทั่วโลกก็ได้ใช้วิธีเดียวกัน โต้คลื่นสร้างสรรค์สิ่งที่น่าสนใจเพิ่มเติมนอกจากการพนันเพื่อดึงดูดคนมากขึ้น การวิวัฒนาของลาสเวกัสเองก็เป็นหลักฐานให้เห็นถึงนี้ การทำงานของคาสิโนของมาเฟียได้เอาให้เป็นของบริหารโดยมืออาชีพและเป็นที่รู้จักของโรงแรมและรีสอร์ทขนาดใหญ่ที่เป็นมิตรกับครอบครัวที่ตอนนี้เป็นที่รู้จักทั่วโลกสำหรับความหลากหลายและคุณภาพของความบันเทิง
ฉันคิดว่าวิวัฒนาการแบบขนานกำลังเกิดขึ้นในคริปโต ตอนนี้มีวิธีมากมายที่จะมีส่วนร่วมในวัฒนธรรมคริปโต ไม่ใช่แค่การเล่นการพนันและเพิ่มข้อความเกี่ยวกับการทำเงิน ในปัจจุบัน คนสามารถสร้าง คัดสรร และสะสมงานศิลปะดิจิทัลคุณภาพบนบล็อกเชน สื่อสารกับผู้คนอื่นผ่านโปรโตคอลสื่อสังคมแบบไม่มีศูนย์กลางเช่นฟาร์แคสเตอร์, และใช้แอปพลิเคชันสำหรับผู้บริโภคที่ใช้งานกับการใช้งานที่เกี่ยวข้องกับบล็อกเชนต่างๆ เช่นสำหรับการจองบัตร, สมาชิก และโปรแกรมสะสมคะแนนสะสมคะแนน หลายแอปพลิเคชันที่รองรับฟังก์ชันเหล่านี้ได้รับทุน—โดยตรงหรืออ้อมจากผลกระทบต่อความรวย generated by the คริปโต casino.
ในความเป็นจริง, "รีสอร์ตที่อยู่บนเครือข่ายกำลังถูกสร้างขึ้นบนคาสิโนออนเชน" ตาม Bradley Freeman, ผู้จัดการฝ่ายการตลาดผลิตภัณฑ์กับ Stack, สังเกตเกี่ยวกับคริปโตของผู้บริโภค นอกจากนี้เขายังระบุว่าทั้งคาสิโนและรีสอร์ทมีความสัมพันธ์เป็นเชื้อสาย และสิ่งนี้เป็นชัดเจนผ่านระบบนิเวศที่ memecoin กำลังสร้างขึ้น
ตัวอย่างเช่น memecoin $DEGEN บน Base L2 สามารถถูกมองว่าเป็นสกุลเงินดิจิทัลที่เชื่อมต่อสองโลกที่แตกต่างกัน—เป็นสกุลเงินดิจิทัลสําหรับนักเก็งกําไรเพื่อเจาะความสําเร็จของ Base L2 และ/หรือโปรโตคอล Farcaster ในขณะเดียวกันก็ทําหน้าที่เป็นแรงจูงใจในการสร้างกรณีการใช้งานอื่น ๆ ภายในและด้านบนของระบบนิเวศทั้งสอง $DEGEN มีกลไกการกระจายที่ไม่เหมือนใครโดยมีศูนย์กลางอยู่ที่ผู้ใช้ที่มีสิทธิ์ให้ทิปผู้ใช้รายอื่นบน Farcaster ในขณะที่มีผู้ใช้พยายามเล่นเกมกลไกการจัดจําหน่ายเพื่อรับเคล็ดลับ$DEGEN มากขึ้น แต่ก็เป็นเรื่องน่ายินดีที่ได้เห็น memecoin นี้ถูกส่งไปยังเกมผลรวมเชิงบวกเช่นการสนับสนุนศิลปินนักเขียนและทุกคนที่มีส่วนร่วมในพื้นที่ในรูปแบบที่มีความหมาย นอกจากนี้ยังถูกใช้เพื่อขับเคลื่อนแอปพลิเคชันอื่น ๆ เช่น $DEGEN ได้กลายเป็นโทเค็นดั้งเดิมสําหรับบล็อกเชนของตัวเอง เดจเจน เชน, และมันถูกใช้เป็นสิ่งของที่สร้างสรรค์เพื่อสร้างสรรค์บน @drakula.app/drakula-degen-onchain-creator-fund">Drakula, ซึ่งมุ่งเน้นการเป็นทางเลือกที่ใช้เทคโนโลยีบล็อกเชนแทน TikTok
เท่าที่มีการเปิดตัวเพียงในเดือนมกราคม 2024 นี้ ยังคงเป็นวันแรกอันสำคัญสำหรับ $DEGEN อยู่ แต่ความสำเร็จจนถึงตอนนี้ บ่งบอกถึงศักยภาพที่จะสร้างระบบนิติบุคคลคริปโตที่ยั่งยืนไปพร้อมกับคาสิโนคริปโต ในขณะที่รากฐานของรีสอร์ทที่ได้รับการรวมระบบอยู่บนเชนในปัจจุบัน เราสามารถมองไปในอนาคตที่วัฒนธรรมของมวลมนุษย์ถูกนำเข้าหรือเลี้ยงบนบล็อกเชน
Niceaunties Day #36 - Auntieverse City 03: Poroscity
Poroscity (2023)by Niceaunties, เป็นงานศิลปะวิดีโอที่ทำโดย Niceaunties โดยใช้เครื่องมือ AI ซึ่งเปิดตัวเป็นส่วนหนึ่งของซีรีส์ 4 ตอนในงานศิลปะของศิลปินการแสดงประจำวันในแพลตฟอร์ม daily.xyz ของ Fellowship ในวันที่ 30 พฤศจิกายน 2566 คลิปวิดีโอนี้เป็นการโชว์ Auntieverse City ที่เป็นเมืองในฝันที่มีสภาพแวดล้อมที่ไม่เหมือนใครและสิ่งก่อสร้างที่เคลื่อนไหวอย่างดี และมีลักษณะเฉพาะของบริวารที่สีสันในเมือง ซึ่งมีทั้งคุณป้าที่กำลังมีชีวิตที่ดีที่สุดของตัวเอง
เมือง Auntieverse สะท้อนภาพจินตนาการของศิลปินเกี่ยวกับว่าเมืองที่เราอยู่ควรมีสีสัน สนุกสนาน และมีชีวิตชีวา ในทางเดียวกัน เมืองและรีสอร์ทที่ได้รับการรวมเชื่อมบนเชือกเชื่อมต่อนั้นควรเป็นสถานที่ที่เราสามารถเป็นอิสระที่จะสนุกและทำสิ่งที่สนุกและมีความหมายไปพร้อมกับเพื่อนกัน
ฉันใช้เวลาบางส่วนในการอธิบายอย่างละเอียดแบบจำลองทางจิตใจของฉันในห้า C เพื่อแสดงให้เห็นว่าบล็อกเชนมีเครื่องมือชุดที่แข็งแกร่งสำหรับการผลิตและบริโภควัฒนธรรมดิจิทัลอย่างมีประสิทธิภาพ
กลับไปที่สิ่งที่ฉันเขียนไว้ตอนเริ่มต้น พวกเราสามารถมองคริปโตเหมือนเป็นโรงงานที่เปิดเผยและเป็นที่รวมกัน ที่นี่มีเครื่องมือหลายชนิดที่เราสามารถใช้เพื่อส่งเสริมวัฒนธรรมดิจิทัลที่มีความทนทานและเคลื่อนไหวได้มากขึ้น แม้กระทั้งมีความหายตัวและความผันผวนตามลำดับ
ประเภทหลักของเครื่องมือในโรงงานคริปโตถูกสรุปไว้ด้านล่าง:
เพื่อจบเรื่องนี้ ฉันได้ปรับปรุงแผนภาพแนวคิดของฉันเพื่อรวมคำสำคัญบางคำในเรื่องนี้ หากกรอบของ 5 ประการในเรื่องนี้ตรงกับคุณ คุณสามารถสร้างแผนภาพแนวคิดต้นฉบับได้ฟรีที่ Zora.
วิธีที่เราใช้เครื่องมือเหล่านี้ แน่นอนเป็นคุณสิทธิ์ของแต่ละบุคคล บล็อกเชนโดยตัวเองไม่สามารถบังคับให้เรากระทำตามทิศทางใดทิศทางหนึ่ง แทนที่นั้น มันอยู่กับเราว่าจะตัดสินใจใช้คุณลักษณะพิเศษที่เปิดให้บล็อกเชนเป็นอย่างไร
ในเรียงความนี้ ฉันจึงไม่พยายามอธิบายว่าฉันคิดว่าวัฒนธรรมที่ดีหรือไม่ดีคืออะไร ไม่มีประโยชน์ที่จะเป็นผู้ยังคอนวัฒนธรรม เนื่องจากการเปิดเผยอย่างสิ้นเชิงของอินเทอร์เน็ตและบล็อกเชนสาธารณะดึงดูดความสับสนและความยุ่งเหยิงโดยธรรมชาติ มันเป็นวิธีที่เราเป็นอย่างมนุษย์ - เต็มไปด้วยความขัดแย้งและความตึงเครียด แต่ก็เต็มไปด้วยโอกาสและศักยภาพ เมื่อเรามีเสรีภาพในการสร้างเรามีทั้งขยะไม่สิ้นสุดและของมีค่าที่ไม่จำกัด เราชอบทำลายสิ่งต่าง ๆ แต่ก็ดีใจในการสร้างสิ่งต่าง ๆ เราต้องการความขัดแย้ง แต่ก็ต้องการชุมชน เราคิดในที่เดียวของตัวเอง ในขณะที่มีความหลากหลาย
การอยู่บนเชื่อมโยงจะไม่เปลี่ยนแปลงธรรมชาตินอกเส้นทางนี้ ดังนั้นเมื่อคริปโตเสนอเวิร์กช็อปที่เปิดให้ทุกคนเข้ามาใช้งานโดยอิสระ พร้อมๆกับเครื่องมือที่สว่างกระจ่างหลายชิ้นที่ถูกนำมาแสดง เราจะทำตามสิ่งที่เคยทำตลอดๆ เราจะรีบเข้ามาเล่น ตามสัญชาตญาณของเรา ในกระบวนการนั้นเราทำให้เกิดความสับสนด้วยเครื่องมือเหล่านี้ เราร้องและส่งเสียงรบกวนผู้อื่นต่อสู้ ยืนยันว่าผู้อื่นต้องใช้เครื่องมือเหล่านั้นในทางของเรา เรายังวางแผนและเคลื่อนไหว เพื่อให้เครื่องมือเหล่านี้เป็นไปตามประโยชน์ของเราและไม่ใช่ของผู้อื่น
แต่ท่ามกลางความโกลาหลนี้เราจะตระหนักด้วยว่าเครื่องมือเหล่านี้ในการประชุมเชิงปฏิบัติการ crypto สามารถใช้เพื่อสร้างความงามได้ไม่แตกต่างจากเครื่องมืออื่น ๆ ที่เราคุ้นเคย พวกเราบางคนจะเอาใจใส่การเรียกของการเรียกเบื้องต้นที่เท่าเทียมกัน แต่อาจจะลึกซึ้งกว่านั้น—เพื่อพยายามแกะสลักพื้นที่สําหรับคนจรจัด เพื่อฝึกฝนงานฝีมือ เพื่อสร้างสิ่งประดิษฐ์ด้วยเครื่องมือเหล่านี้ที่ทําให้เรารู้สึกได้ ในการทําเช่นนั้นเราพยายามจัดระเบียบและสร้างแรงบันดาลใจให้กับคนรอบข้างด้วยวิสัยทัศน์และค่านิยมเกี่ยวกับชุดเครื่องมือใหม่นี้ ต่อต้านความ จํากัด ของชีวิตของเราเรายังคงใช้เครื่องมือเหล่านี้ทั้งหมดเพื่อเข้าถึงอนันต์ ในที่สุดเราทุกคนจะล้มเหลวและตาย แต่ในความพยายามนี้เรายิงภาพที่ดีที่สุดของเราในการสร้างสิ่งที่สามารถอยู่เหนือเรา
ผลรวมของกิจกรรมทั้งหมดเหล่านี้คือสิ่งที่ฉันเข้าใจว่าเป็นวัฒนธรรม - การใช้อุปกรณ์ในการสร้างสิ่งของเพื่อส่งต่อ ในบริบทของอินเทอร์เน็ต คริปโตนำเสนอชุดเครื่องมือใหม่และไม่เคยมีมาก่อนเพื่อทำเหมือนกัน
ด้วย 5 ประการของมันเราตอนนี้มีความสามารถในการสร้างโครงสร้างไฮเปอร์—แพลตฟอร์มที่สามารถ ตามคำพูดของ Zoraผู้ร่วมก่อตั้ง Jacob Horne, “วิ่งไปเลยโดยไม่มีค่าซ่อมบำรุง หรือการขัดจังหวะหรือผู้กลาง”. บนโครงสร้างเหล่านี้ เราสามารถเข้าใจและทำธุรกรรมได้ในลำดับถัดไปวัตถุประการอย่างอิสระและไม่สามารถหยุดได้ ผ่านทางธรรมชาติที่เราสามารถประกอบวัสดุดิบที่จำเป็นเพื่อสร้างความหมายที่อาจยังคงอยู่ในระยะยาวเฮไปร์เรียลิตี้ของยุคดิจิทัลที่เราอาศัย
ในเวลาเดียวกันเราต้องเป็นคนที่มีมุมมองที่เป็นจริง ไม่ว่าเราจะมองอินเทอร์เน็ตเป็นสิ่งที่ทำให้ทุกอย่างเหมือนกัน หรือใช้อัลกอริทึมในการขับเคลื่อนFilterworld” หรือ “ ที่ทำให้เงียบสงบและน่ากลัวป่ามืด”, ส่วนใหญ่ของสิ่งที่เราจะสร้างจะไม่เคยมองเห็นแสงแดด แม้ว่าถูกสร้างบนบล็อกเชน แต่บล็อกเชนช่วยให้เราสามารถวางจุดเริ่มต้นอย่างน้อย ๆ เพื่อที่จะมีโอกาสที่จะมีจิตวิญญาณที่ใกล้ชิดอาจจะได้เห็นมันบ้างวัน - จะได้ยินเสียงสะท้อนบาง ๆ ของต้นไม้ที่ล้มลงในป่าที่มีชาวอาศัยอยู่จากหลายๆ รุ่นก่อน
ในทางนี้ วัฒนธรรมดิจิตอลบนบล็อกเชนอยู่ในสถานะของการมีชีวิตอย่างต่อเนื่อง ขอให้มีชีวิตรอดและไม่ตาย