**Các ứng dụng xã hội Web3 khác với Web2 như thế nào? **
Những lời hứa ban đầu về phân cấp, quyền sở hữu và sự tin cậy có đang đi đúng hướng hay chúng đang chùn bước trước vô số sự đánh đổi đi kèm với việc xây dựng các công nghệ phức tạp? Điều gì sẽ xảy ra với người dùng, người sáng tạo và cộng đồng của họ?
Đây là một số câu hỏi mà chúng ta sẽ đi sâu vào trong loạt bài về Mạng xã hội Web3 của mình. Tôi không phải là dân công nghệ, cũng không phải là chuyên gia về mạng xã hội web3, vì vậy tôi sẽ học khi viết! Một số bài viết đầu tiên sẽ được dành riêng cho tổng quan nhanh về những điều định nghĩa "web3 xã hội", bao gồm các loại dự án, diễn viên chính, tường thuật chi phối, v.v. Chỉ để đảm bảo rằng chúng tôi có một ý tưởng chung về những gì chúng tôi đang xem xét.
Trước tiên, tôi sẽ chia sẻ bản đồ WIP mà tôi đang làm việc song song với cơ sở dữ liệu dự án xã hội web3. Với sự giúp đỡ của bạn, tôi sẽ tiếp tục cập nhật bản đồ này! Nhưng trước tiên, đây là một số thông tin cơ bản về lý do tại sao bộ truyện này tồn tại.
Cốt truyện và ý định của bộ truyện
Sau khi dành trọn một năm vào năm 2022 để làm việc cho các dự án sức khỏe tâm thần, tôi lại tập trung hoàn toàn vào Web3 với mục tiêu làm việc với nhiều dự án và cộng đồng của họ với tư cách là nhà tư vấn và người sáng tạo. Khi tôi đang tìm kiếm khách hàng mới, một người bạn tốt đã giới thiệu tôi với Hadrien, người sáng lập và Giám đốc điều hành của Sismo, một công ty có trụ sở tại Paris áp dụng ZK cho quyền riêng tư và tổng hợp dữ liệu người dùng.
Kịch bản tốt nhất của tôi là hỗ trợ Sismo phát triển và tiếp thị, nhưng các cuộc trò chuyện thậm chí còn thú vị hơn. Hadrien đề xuất tài trợ cho loạt bài giáo dục của tôi trên trang mạng xã hội web3. Là một người thích khám phá, tìm hiểu và chia sẻ những gì mình học được, đây là cơ hội mà tôi dù có cố gắng cũng không thể tìm thấy.
Vì vậy, ở đây tôi đang đào sâu vào mạng xã hội web3, cố gắng hiểu các khái niệm và chia nhỏ công việc của nhiều nhà xây dựng thông minh thành các phần dễ hiểu.
Tôi đã học được từ nhiều nhà xây dựng và nhà tư tưởng và sẽ tiếp tục làm như vậy. Những người này bao gồm Nir từ Yup, Dan và un từ Farcaster, Bradley từ Lens, Jacob từ Zora, Raz và Reka từ Guild, Jakub từ SGV, Peter và Nich từ 1kx, Diana từ Rehash, Converse Pol từ XMTP, Adam Bello từ Guild, và hơn thế nữa.
Trạng thái Web3 Social v0, tháng 7 năm 2023
Tôi nghĩ rằng một bản đồ cũ tốt sẽ rất thú vị khi bắt đầu. Chúng tôi dự định nâng cấp và sửa đổi bản đồ này cũng như cơ sở dữ liệu tương ứng trong vài tháng tới khi chúng tôi khám phá không gian chi tiết hơn.
Hãy nhanh chóng mô tả từng loại hiện diện xã hội web3 (v0).
Tầng giao thức
Giao thức ### cung cấp cho các nhà phát triển các khối xây dựng cơ bản (hoặc nguyên thủy) của các ứng dụng xã hội Web3: đăng bài, bình luận, theo dõi, nhắn tin, v.v. Do đó, giao thức coi các nhà phát triển là người dùng cuối.
Có một số thuộc tính làm cho web3 xã hội hấp dẫn hơn đối với các nhà phát triển so với web2 xã hội:
Mục tiêu của giao thức Web3 là phi tập trung và "trung lập đáng tin cậy", nghĩa là không có bên trung tâm nào có thể ngăn cản các nhà phát triển sử dụng các công cụ Web3. Điều này tương tự với tình huống gần đây với Reddit, làm tăng đáng kể chi phí sử dụng API của nó. Kết quả là hầu hết các nhà phát triển bên thứ ba đã phải tắt ứng dụng của họ.
Biểu đồ xã hội Web3 (lịch sử giao dịch và dữ liệu người dùng) được các nhà phát triển truy cập và sử dụng công khai mà không cần khởi động biểu đồ xã hội của riêng họ. Điều này nổi tiếng là khó thực hiện.
Các nhà xây dựng Web3 có thể tận dụng các khối xây dựng và nội dung mã nguồn mở hiện có để lấy ý tưởng từ con số 0 đến độ khó thực thi MVP.
Mức độ phân cấp của một giao thức có thể dao động theo thời gian khi các nhóm của họ phải đánh đổi ngắn hạn và trung hạn. Một số dự án đang lựa chọn các cách tiếp cận khác nhau, bao gồm phân quyền gia tăng hoặc "phân quyền hoàn toàn". Cái sau dựa trên ý tưởng rằng một giao thức chỉ cần được phân cấp ở mức độ cần thiết để nhận ra đề xuất giá trị ban đầu của nó và các chức năng không thiết yếu không cần phải được phân cấp.
Mạng xã hội Web3 đang ở giai đoạn sơ khai, với các giao thức chính vẫn đang trong giai đoạn phát triển ban đầu. Một số công ty, chẳng hạn như Farcaster và Lens, đã tập trung một phần vào việc xây dựng các phiên bản web3 của các tính năng web2 như đăng, nhận xét và theo dõi. Giờ đây, các tính năng nguyên thủy mới lạ hơn của Web3 — chẳng hạn như đúc, thu thập và cấp quyền truy cập vào các dịch vụ dựa trên NFT — đang được thêm vào hỗn hợp. Nói chung, các yếu tố này sẽ kích hoạt các trường hợp sử dụng mới ở lớp ứng dụng.
XMTP là một ví dụ về giao thức web3 giải quyết vấn đề nguyên thủy nhắn tin và cho phép người dùng nhận tin nhắn trên các ứng dụng khác nhau trực tiếp trên tài khoản chuỗi khối của họ thông qua các ứng dụng khách như Luster và Converse.
Lớp nhận dạng
Lớp nhận dạng cung cấp trải nghiệm phong phú hơn cho các ứng dụng xã hội web3 bởi người dùng tạo và tổng hợp dữ liệu trực tiếp dưới chủ sở hữu số nhận dạng phi tập trung. Điều này bao gồm tạo danh tính phi tập trung, tên và hình đại diện, hồ sơ, lịch sử giao dịch, quyền riêng tư dữ liệu và chia sẻ thông tin có chọn lọc, đồng thời cung cấp quyền truy cập vào các không gian xã hội kỹ thuật số khác nhau.
Một số dự án ở lớp này cũng là các giao thức, nhưng với bề rộng của các dự án xử lý dữ liệu nhận dạng và xã hội, tôi nghĩ rằng chúng xứng đáng có lớp riêng trong ngăn xếp. Tôi cảm thấy rằng sự đổi mới ở lớp nhận dạng sẽ tác động sâu sắc đến trải nghiệm được tạo ra ở lớp ứng dụng và máy khách.
Một trong những kỳ vọng đối với Web3 xã hội là người dùng sẽ kiểm soát dữ liệu của chính họ và có thể có trải nghiệm tùy chỉnh trong các ứng dụng họ sử dụng, ngay cả lần đầu tiên. Để đạt được mục tiêu này, các nhà xây dựng cần các dự án lớp nhận dạng cung cấp dữ liệu phong phú và đa dạng.
POAP là một ví dụ về dự án lớp nhận dạng được sử dụng để làm phong phú trải nghiệm người dùng của ứng dụng trò chuyện Salsa.
Lớp Ứng dụng và Máy khách
Ứng dụng khách và ứng dụng là các sản phẩm và giao diện hướng tới người dùng được xây dựng dựa trên giao thức xã hội web3. Họ tận dụng bề rộng của các giao thức và danh tính có sẵn để tạo ra các trường hợp sử dụng mới và có giá trị cho người dùng cuối chẳng hạn như người sưu tập, người sáng tạo và người tiêu dùng nói chung.
Suy nghĩ ban đầu của tôi là phân đoạn các ứng dụng dựa trên sự tập trung của chúng vào các vai trò xã hội web3 khác nhau, chẳng hạn như người thu thập, người quản lý và người tạo. Tôi đã kết thúc với việc phân loại ứng dụng đơn giản hơn dựa trên chức năng chính của chúng. Đôi khi thật khó để phân loại những trải nghiệm vượt trội nhất như Stealcam.
Một ví dụ về ứng dụng xã hội Web3 là PartyBid, cho phép mọi người dễ dàng mua hàng bằng tiền điện tử trong một trải nghiệm thực sự mới lạ. Ứng dụng Partybid sử dụng giao thức Party.
Công cụ kích hoạt chính
Đây là một tập hợp các công nghệ mà không có các giao thức, công cụ và ứng dụng thì không thể tồn tại. Một số ví dụ là các tiêu chuẩn ERC 721/1155/6551 mà nhiều dự án được thiết kế xung quanh.
Trong danh mục này, tôi cũng muốn bao gồm các yếu tố hỗ trợ chính, chẳng hạn như khả năng xây dựng nhiều ứng dụng khách trên giao thức xã hội web3.
Chúng ta sẽ đi đâu tiếp theo?
Tôi hy vọng bản đồ này sẽ thay đổi nhiều khi sự hiểu biết của tôi về không gian phát triển.
Dưới đây là một số chủ đề tôi muốn nghiên cứu và viết về tiếp theo:
1. Cách đạt được sự phi tập trung của các dự án với các lớp khác nhau của ngăn xếp
2. Vai trò xã hội chính của web3 là ai
3. Các câu chuyện xã hội web3 chiếm ưu thế là gì
Xem bản gốc
Nội dung chỉ mang tính chất tham khảo, không phải là lời chào mời hay đề nghị. Không cung cấp tư vấn về đầu tư, thuế hoặc pháp lý. Xem Tuyên bố miễn trừ trách nhiệm để biết thêm thông tin về rủi ro.
Sự trỗi dậy của mạng xã hội Web3
**Web3 xã hội là gì? **
**Các ứng dụng xã hội Web3 khác với Web2 như thế nào? **
Những lời hứa ban đầu về phân cấp, quyền sở hữu và sự tin cậy có đang đi đúng hướng hay chúng đang chùn bước trước vô số sự đánh đổi đi kèm với việc xây dựng các công nghệ phức tạp? Điều gì sẽ xảy ra với người dùng, người sáng tạo và cộng đồng của họ?
Đây là một số câu hỏi mà chúng ta sẽ đi sâu vào trong loạt bài về Mạng xã hội Web3 của mình. Tôi không phải là dân công nghệ, cũng không phải là chuyên gia về mạng xã hội web3, vì vậy tôi sẽ học khi viết! Một số bài viết đầu tiên sẽ được dành riêng cho tổng quan nhanh về những điều định nghĩa "web3 xã hội", bao gồm các loại dự án, diễn viên chính, tường thuật chi phối, v.v. Chỉ để đảm bảo rằng chúng tôi có một ý tưởng chung về những gì chúng tôi đang xem xét.
Trước tiên, tôi sẽ chia sẻ bản đồ WIP mà tôi đang làm việc song song với cơ sở dữ liệu dự án xã hội web3. Với sự giúp đỡ của bạn, tôi sẽ tiếp tục cập nhật bản đồ này! Nhưng trước tiên, đây là một số thông tin cơ bản về lý do tại sao bộ truyện này tồn tại.
Cốt truyện và ý định của bộ truyện
Sau khi dành trọn một năm vào năm 2022 để làm việc cho các dự án sức khỏe tâm thần, tôi lại tập trung hoàn toàn vào Web3 với mục tiêu làm việc với nhiều dự án và cộng đồng của họ với tư cách là nhà tư vấn và người sáng tạo. Khi tôi đang tìm kiếm khách hàng mới, một người bạn tốt đã giới thiệu tôi với Hadrien, người sáng lập và Giám đốc điều hành của Sismo, một công ty có trụ sở tại Paris áp dụng ZK cho quyền riêng tư và tổng hợp dữ liệu người dùng.
Kịch bản tốt nhất của tôi là hỗ trợ Sismo phát triển và tiếp thị, nhưng các cuộc trò chuyện thậm chí còn thú vị hơn. Hadrien đề xuất tài trợ cho loạt bài giáo dục của tôi trên trang mạng xã hội web3. Là một người thích khám phá, tìm hiểu và chia sẻ những gì mình học được, đây là cơ hội mà tôi dù có cố gắng cũng không thể tìm thấy.
Vì vậy, ở đây tôi đang đào sâu vào mạng xã hội web3, cố gắng hiểu các khái niệm và chia nhỏ công việc của nhiều nhà xây dựng thông minh thành các phần dễ hiểu.
Tôi đã học được từ nhiều nhà xây dựng và nhà tư tưởng và sẽ tiếp tục làm như vậy. Những người này bao gồm Nir từ Yup, Dan và un từ Farcaster, Bradley từ Lens, Jacob từ Zora, Raz và Reka từ Guild, Jakub từ SGV, Peter và Nich từ 1kx, Diana từ Rehash, Converse Pol từ XMTP, Adam Bello từ Guild, và hơn thế nữa.
Trạng thái Web3 Social v0, tháng 7 năm 2023
Tôi nghĩ rằng một bản đồ cũ tốt sẽ rất thú vị khi bắt đầu. Chúng tôi dự định nâng cấp và sửa đổi bản đồ này cũng như cơ sở dữ liệu tương ứng trong vài tháng tới khi chúng tôi khám phá không gian chi tiết hơn.
Hãy nhanh chóng mô tả từng loại hiện diện xã hội web3 (v0).
Tầng giao thức
Giao thức ### cung cấp cho các nhà phát triển các khối xây dựng cơ bản (hoặc nguyên thủy) của các ứng dụng xã hội Web3: đăng bài, bình luận, theo dõi, nhắn tin, v.v. Do đó, giao thức coi các nhà phát triển là người dùng cuối.
Có một số thuộc tính làm cho web3 xã hội hấp dẫn hơn đối với các nhà phát triển so với web2 xã hội:
Mức độ phân cấp của một giao thức có thể dao động theo thời gian khi các nhóm của họ phải đánh đổi ngắn hạn và trung hạn. Một số dự án đang lựa chọn các cách tiếp cận khác nhau, bao gồm phân quyền gia tăng hoặc "phân quyền hoàn toàn". Cái sau dựa trên ý tưởng rằng một giao thức chỉ cần được phân cấp ở mức độ cần thiết để nhận ra đề xuất giá trị ban đầu của nó và các chức năng không thiết yếu không cần phải được phân cấp.
Mạng xã hội Web3 đang ở giai đoạn sơ khai, với các giao thức chính vẫn đang trong giai đoạn phát triển ban đầu. Một số công ty, chẳng hạn như Farcaster và Lens, đã tập trung một phần vào việc xây dựng các phiên bản web3 của các tính năng web2 như đăng, nhận xét và theo dõi. Giờ đây, các tính năng nguyên thủy mới lạ hơn của Web3 — chẳng hạn như đúc, thu thập và cấp quyền truy cập vào các dịch vụ dựa trên NFT — đang được thêm vào hỗn hợp. Nói chung, các yếu tố này sẽ kích hoạt các trường hợp sử dụng mới ở lớp ứng dụng.
XMTP là một ví dụ về giao thức web3 giải quyết vấn đề nguyên thủy nhắn tin và cho phép người dùng nhận tin nhắn trên các ứng dụng khác nhau trực tiếp trên tài khoản chuỗi khối của họ thông qua các ứng dụng khách như Luster và Converse.
Lớp nhận dạng
Lớp nhận dạng cung cấp trải nghiệm phong phú hơn cho các ứng dụng xã hội web3 bởi người dùng tạo và tổng hợp dữ liệu trực tiếp dưới chủ sở hữu số nhận dạng phi tập trung. Điều này bao gồm tạo danh tính phi tập trung, tên và hình đại diện, hồ sơ, lịch sử giao dịch, quyền riêng tư dữ liệu và chia sẻ thông tin có chọn lọc, đồng thời cung cấp quyền truy cập vào các không gian xã hội kỹ thuật số khác nhau.
Một số dự án ở lớp này cũng là các giao thức, nhưng với bề rộng của các dự án xử lý dữ liệu nhận dạng và xã hội, tôi nghĩ rằng chúng xứng đáng có lớp riêng trong ngăn xếp. Tôi cảm thấy rằng sự đổi mới ở lớp nhận dạng sẽ tác động sâu sắc đến trải nghiệm được tạo ra ở lớp ứng dụng và máy khách.
Một trong những kỳ vọng đối với Web3 xã hội là người dùng sẽ kiểm soát dữ liệu của chính họ và có thể có trải nghiệm tùy chỉnh trong các ứng dụng họ sử dụng, ngay cả lần đầu tiên. Để đạt được mục tiêu này, các nhà xây dựng cần các dự án lớp nhận dạng cung cấp dữ liệu phong phú và đa dạng.
POAP là một ví dụ về dự án lớp nhận dạng được sử dụng để làm phong phú trải nghiệm người dùng của ứng dụng trò chuyện Salsa.
Lớp Ứng dụng và Máy khách
Ứng dụng khách và ứng dụng là các sản phẩm và giao diện hướng tới người dùng được xây dựng dựa trên giao thức xã hội web3. Họ tận dụng bề rộng của các giao thức và danh tính có sẵn để tạo ra các trường hợp sử dụng mới và có giá trị cho người dùng cuối chẳng hạn như người sưu tập, người sáng tạo và người tiêu dùng nói chung.
Suy nghĩ ban đầu của tôi là phân đoạn các ứng dụng dựa trên sự tập trung của chúng vào các vai trò xã hội web3 khác nhau, chẳng hạn như người thu thập, người quản lý và người tạo. Tôi đã kết thúc với việc phân loại ứng dụng đơn giản hơn dựa trên chức năng chính của chúng. Đôi khi thật khó để phân loại những trải nghiệm vượt trội nhất như Stealcam.
Một ví dụ về ứng dụng xã hội Web3 là PartyBid, cho phép mọi người dễ dàng mua hàng bằng tiền điện tử trong một trải nghiệm thực sự mới lạ. Ứng dụng Partybid sử dụng giao thức Party.
Công cụ kích hoạt chính
Đây là một tập hợp các công nghệ mà không có các giao thức, công cụ và ứng dụng thì không thể tồn tại. Một số ví dụ là các tiêu chuẩn ERC 721/1155/6551 mà nhiều dự án được thiết kế xung quanh.
Trong danh mục này, tôi cũng muốn bao gồm các yếu tố hỗ trợ chính, chẳng hạn như khả năng xây dựng nhiều ứng dụng khách trên giao thức xã hội web3.
Chúng ta sẽ đi đâu tiếp theo?
Tôi hy vọng bản đồ này sẽ thay đổi nhiều khi sự hiểu biết của tôi về không gian phát triển.
Dưới đây là một số chủ đề tôi muốn nghiên cứu và viết về tiếp theo: