Gần đây, Zuckerberg đã trở thành tâm điểm chú ý trên toàn cầu và tin tức về anh ấy dường như ở khắp mọi nơi.
Xiao Zha lần đầu tiên nhận được một cuộc hẹn ngoại tuyến từ ông chủ Twitter, Musk vì nền tảng xã hội sắp tới của Meta, Threads, quá giống với Twitter. Musk đã tweet: Tôi sẵn sàng chiến đấu trong lồng, nếu anh ấy (Zuckerberg) muốn. Phản hồi của Zuckerberg: Gửi cho tôi địa chỉ.
Thứ hai, "Wall Street Journal" đưa tin rằng Meta đang đàm phán với Tencent để cố gắng giới thiệu tai nghe VR của Meta vào thị trường Trung Quốc. Tuy nhiên, do Zuckerberg từng cáo buộc các công ty Trung Quốc ăn cắp công nghệ Mỹ nên vấn đề này vấp phải sự phản đối lớn cả trong thực tế lẫn dư luận.
Tất nhiên, Zuckerberg cũng có một báo cáo tích cực, và đó là về Metaverse. Theo những người quen thuộc với vấn đề này, để thu hút các nhà phát triển VR xuất sắc, Meta đưa ra mức lương hàng năm lên tới một triệu đô la Mỹ (hiện tại là khoảng 7,26 triệu nhân dân tệ), vượt xa mức thị trường hiện tại.
Patrick McAdams, giám đốc điều hành của Andiamo, cho biết mức lương của Meta cao hơn đáng kể so với các công ty lớn khác và tổng số tiền bồi thường của họ cao gấp đôi hoặc hơn so với các công ty Internet lớn khác.
Từ những bản tin này, chúng ta có thể phác thảo sơ bộ tính cách và hình ảnh của Zuckerberg: cạnh tranh, vô nguyên tắc và thích phiêu lưu. Đây là chìa khóa giúp ông có khả năng trở thành tỷ phú và là căn nguyên của nhiều cơ hội bị bỏ lỡ.
Từ mua lại Oculus với giá cao ngất trời, cho đến ngang ngược hết thảy trong metaverse, đều là biểu hiện của tính cách Zuckerberg, nhưng Zuckerberg cũng rất khó đi trên con đường này. Từ năm 2012 đến quý 2 năm 2023, Meta đã đầu tư khoảng 56 tỷ đô la vào đơn vị Phòng thí nghiệm thực tế. Khoản chi tiêu đó bao gồm các khoản trợ cấp tiếp thị, sản xuất và phần cứng cũng như đầu tư vào phần mềm, R&D và M&A, đồng thời mang lại doanh thu tích lũy của Reality Labs lên khoảng 7 tỷ USD, nghĩa là bộ phận này đã lỗ ròng 49 tỷ USD cho đến nay.
Hiện trạng mất máu liên tục của Meta chồng lên tình trạng kinh tế suy thoái, kết quả là chỉ riêng trong năm 2021, Meta đã thực hiện 3 đợt sa thải quy mô lớn, với tổng cộng 21.000 nhân viên bị sa thải, tương đương 24% tổng số của nhân viên năm ngoái. Theo Zuckerberg, động thái này nhằm tái cấu trúc và tối ưu hóa công ty. Meta sẽ tăng cường đầu tư vào các lĩnh vực như metaverse và trí tuệ nhân tạo để hiện thực hóa tầm nhìn dài hạn của công ty.
Tức là dù thua lỗ và sa thải nhân viên, Zuckerberg vẫn không chấp nhận và vẫn muốn tăng cường đầu tư vào lĩnh vực metaverse. bài viết cũng có thể chứng minh điểm này. Do đó, dù bạn có thích Zuckerberg hay không, thì vẫn có một số điểm đáng khen trong sự bướng bỉnh của anh ấy mà tôi không khỏi tự ái. Trong số những thứ khác, ít nhất công việc đã được tạo ra cho những người hành nghề metaverse của chúng tôi và mức lương cao.
Về lâu dài, nền kinh tế của Metaverse dự kiến sẽ tăng lên 5 nghìn tỷ đô la vào năm 2030. Nhiều loại hình kinh doanh mới sẽ xuất hiện trong Metaverse và việc làm mới chắc chắn sẽ tăng lên. Để đạt được điều này, chúng tôi đã lập danh sách các công việc được trả lương cao mà Metaverse sẽ mang lại và giải thích các kỹ năng chuyên môn cần thiết cho từng công việc.
Kỹ sư phần mềm AR/VR
Mức lương hàng năm: 114.000-191.000 đô la Mỹ
Nội dung công việc: Kỹ sư phần mềm AR/VR cần tham gia thiết kế, phát triển, kiểm thử, triển khai và bảo trì các hệ thống kỹ thuật phần mềm, có khả năng đảm bảo chất lượng và tiến độ của dự án. Họ cần phân tích và thiết kế tài liệu theo yêu cầu, viết mã hiệu quả, dễ đọc và có thể bảo trì, đồng thời thực hiện kiểm tra đơn vị, kiểm tra tích hợp, kiểm tra hiệu suất, v.v. Họ cũng cần sử dụng kiểm soát phiên bản, công cụ sửa lỗi, công cụ tài liệu, v.v. để hỗ trợ phát triển và có thể giải quyết các vấn đề chính và khó khăn kỹ thuật trong kỹ thuật. Theo zipreruiter, mức lương trung bình hàng năm cho một kỹ sư VR là 114.331 đô la, với một số kỹ sư kiếm được tới 191.000 đô la.
Yêu cầu kỹ năng: Kỹ sư phần mềm AR/VR cần sử dụng thành thạo ít nhất một XR SDK, chẳng hạn như ARCore, ARKit, SenseAR, ARFoundation, Vuforia, Wikitude, v.v., để tạo trải nghiệm AR cho nền tảng di động. Hoặc sử dụng Oculus SDK, HTC Vive SDK, SteamVR SDK, v.v. để tạo trải nghiệm VR cho tai nghe. Hoặc sử dụng API WebXR, A-Frame, Three.js, v.v. để tạo trải nghiệm XR cho nền tảng web.
nhà thiết kế UI/UX
Mức lương: 128.000-198.000 USD/năm
Nội dung công việc: Các nhà thiết kế giao diện người dùng (UI) và trải nghiệm người dùng (UX) rất quan trọng trong lĩnh vực metaverse. Họ là những chuyên gia chịu trách nhiệm thiết kế và tối ưu hóa giao diện người dùng và trải nghiệm người dùng trong lĩnh vực metaverse. Họ cần thích ứng với các tình huống ứng dụng khác nhau và người dùng Cần tạo trải nghiệm Metaverse sống động và tương tác. Theo Glassdoor, các nhà thiết kế UX của Meta kiếm được trung bình 134.993 đô la một năm, với một số nhà thiết kế kiếm được tới 198.000 đô la.
Yêu cầu kỹ năng: Các nhà thiết kế Metaverse UI/UX cần thành thạo ít nhất một công cụ thiết kế UI như Sketch, Figma, Adobe XD, v.v. và có thể sử dụng các công cụ này để thiết kế giao diện. Đối với các ứng dụng metaverse dựa trên Web, bạn cũng cần phải làm quen với các công nghệ ngoại vi như HTML, CSS và JS. Đối với các ứng dụng metaverse dựa trên công cụ trò chơi, bạn cũng cần phải làm quen với việc sử dụng và tối ưu hóa các công cụ như Unity hoặc Unreal. Đối với các ứng dụng metaverse dựa trên mô hình 3D, bạn cũng cần phải làm quen với Blender, Maya, Cinema4D và các công cụ khác để tạo và tối ưu hóa các mô hình và môi trường 3D.
nhà thiết kế 3D
Mức lương: $77,000-106,000/năm
Công việc họ làm: Nhà thiết kế 3D chịu trách nhiệm tạo siêu dữ liệu và các đối tượng mà mọi người sẽ tương tác trong siêu dữ liệu. Nội dung công việc bao gồm nhưng không giới hạn ở việc sử dụng phần mềm 3D (như 3ds Max, Maya, Blender, v.v.) để tạo mô hình 3D dựa trên tranh gốc hoặc tài liệu tham khảo, bao gồm nhân vật, cảnh, đạo cụ, v.v.; thêm vật liệu và kết cấu vào Mô hình 3D để làm cho chúng chân thực và phong phú hơn Tính biểu cảm; sử dụng phần mềm kết xuất (chẳng hạn như VRay, Keyshot, UE4, v.v.) để xử lý ánh sáng, bóng đổ, phản chiếu và các hiệu ứng khác trên mô hình 3D để tạo ra hình ảnh hoặc video chất lượng cao; mô hình 3D để tạo khung xương, ghi lại chuyển động, chỉnh sửa khung hình chính, v.v. để tạo hoạt ảnh mượt mà và biểu cảm.
Yêu cầu kỹ năng: Dựng hình 3D cần có nền tảng mỹ thuật và cảm nhận không gian nhất định, nắm bắt được tỷ lệ, kết cấu, chi tiết,…; Dựng hình 3D cần có chất lượng thẩm mỹ và biểu cảm hình ảnh nhất định, có khả năng kiểm soát việc dựng hình tham số và xử lý hậu kỳ; Hoạt hình 3D cần phải có Kiến thức lý thuyết hoạt hình nhất định và cảm giác động, có thể nắm bắt nhịp điệu, tốc độ, trọng tâm, v.v.
Kiến trúc sư Metaverse
Mức lương: 200.000-500.000 USD/năm
Nội dung công việc: Chịu trách nhiệm nghiên cứu và lập kế hoạch kiến trúc kỹ thuật liên quan đến Metaverse, bao gồm cơ sở hạ tầng cơ bản, thiết bị, nội dung, trí tuệ nhân tạo, chuỗi khối và các lĩnh vực kỹ thuật khác, chọn lộ trình và giải pháp kỹ thuật phù hợp, đồng thời giải quyết các khó khăn và thách thức kỹ thuật ; Sự phát triển sáng tạo của các sản phẩm và dịch vụ liên quan đến vũ trụ, bao gồm trò chơi, xã hội, giáo dục, giải trí, tài chính và các tình huống ứng dụng khác, sử dụng công cụ 3D, công nghệ XR, công nghệ song sinh kỹ thuật số và các công cụ khác để tạo ra trải nghiệm tương tác và nhập vai.
Yêu cầu kỹ năng: cần thành thạo ít nhất một ngôn ngữ lập trình, chẳng hạn như C ++, C #, Java, Python, v.v., có thể viết mã hiệu quả, ổn định và có thể mở rộng và có thể sử dụng các phần mềm và khung nguồn mở khác nhau ; cần thành thạo ít nhất một Phần mềm thiết kế 3D, chẳng hạn như 3ds Max, Maya, Blender, v.v., có thể tạo và tối ưu hóa các mô hình 3D, hoạt ảnh, kết cấu, v.v. và có thể sử dụng nhiều phần mềm và công cụ kết xuất khác nhau. Cần thành thạo ít nhất một công nghệ XR, chẳng hạn như VR/AR, MR, v.v., có thể sử dụng nhiều thiết bị và nền tảng khác nhau, chẳng hạn như Oculus, Meta, SteamVR, v.v., có thể thiết kế và phát triển trò chơi nhập vai và ứng dụng tương tác; cần thành thạo ít nhất một loạt công nghệ trí tuệ nhân tạo, chẳng hạn như học máy, học sâu, thị giác máy tính, xử lý ngôn ngữ tự nhiên, v.v., có thể sử dụng nhiều khung và thư viện khác nhau, chẳng hạn như TensorFlow, PyTorch, OpenCV , NLTK, v.v., để thiết kế và phát triển các chức năng và dịch vụ thông minh.
#Web3Developers
Mức lương: 150.000-200.000 USD/năm
Mô tả công việc: Các nhà phát triển Web3 rất quan trọng đối với siêu dữ liệu, họ chịu trách nhiệm về công nghệ cơ bản của tất cả các khía cạnh chuỗi khối của siêu dữ liệu, bao gồm các hệ thống cho phép giao dịch an toàn trong siêu dữ liệu, ứng dụng phi tập trung (Dapps) và viết hợp đồng thông minh. Theo ZipRecruiter, mức lương trung bình của nhà phát triển blockchain là 150.000 đô la/năm, với một số nhà phát triển kiếm được tới 200.000 đô la/năm.
Kỹ năng cần thiết: Để có được công việc với tư cách là nhà phát triển Web3, bạn nên biết kiến thức cơ bản về chuỗi khối và mật mã. Nếu bạn dự định viết hợp đồng thông minh trên Ethereum, bạn nên biết Solidity. Các ngôn ngữ lập trình liên quan khác là Python, Ruby, java, c++ và c#. Bạn cũng nên làm quen với DSA.
Xem bản gốc
Nội dung chỉ mang tính chất tham khảo, không phải là lời chào mời hay đề nghị. Không cung cấp tư vấn về đầu tư, thuế hoặc pháp lý. Xem Tuyên bố miễn trừ trách nhiệm để biết thêm thông tin về rủi ro.
Các công việc được trả lương cao trong Metaverse với mức lương hàng năm là một triệu đô la là gì?
Gần đây, Zuckerberg đã trở thành tâm điểm chú ý trên toàn cầu và tin tức về anh ấy dường như ở khắp mọi nơi.
Xiao Zha lần đầu tiên nhận được một cuộc hẹn ngoại tuyến từ ông chủ Twitter, Musk vì nền tảng xã hội sắp tới của Meta, Threads, quá giống với Twitter. Musk đã tweet: Tôi sẵn sàng chiến đấu trong lồng, nếu anh ấy (Zuckerberg) muốn. Phản hồi của Zuckerberg: Gửi cho tôi địa chỉ.
Thứ hai, "Wall Street Journal" đưa tin rằng Meta đang đàm phán với Tencent để cố gắng giới thiệu tai nghe VR của Meta vào thị trường Trung Quốc. Tuy nhiên, do Zuckerberg từng cáo buộc các công ty Trung Quốc ăn cắp công nghệ Mỹ nên vấn đề này vấp phải sự phản đối lớn cả trong thực tế lẫn dư luận.
Tất nhiên, Zuckerberg cũng có một báo cáo tích cực, và đó là về Metaverse. Theo những người quen thuộc với vấn đề này, để thu hút các nhà phát triển VR xuất sắc, Meta đưa ra mức lương hàng năm lên tới một triệu đô la Mỹ (hiện tại là khoảng 7,26 triệu nhân dân tệ), vượt xa mức thị trường hiện tại.
Patrick McAdams, giám đốc điều hành của Andiamo, cho biết mức lương của Meta cao hơn đáng kể so với các công ty lớn khác và tổng số tiền bồi thường của họ cao gấp đôi hoặc hơn so với các công ty Internet lớn khác.
Từ những bản tin này, chúng ta có thể phác thảo sơ bộ tính cách và hình ảnh của Zuckerberg: cạnh tranh, vô nguyên tắc và thích phiêu lưu. Đây là chìa khóa giúp ông có khả năng trở thành tỷ phú và là căn nguyên của nhiều cơ hội bị bỏ lỡ.
Từ mua lại Oculus với giá cao ngất trời, cho đến ngang ngược hết thảy trong metaverse, đều là biểu hiện của tính cách Zuckerberg, nhưng Zuckerberg cũng rất khó đi trên con đường này. Từ năm 2012 đến quý 2 năm 2023, Meta đã đầu tư khoảng 56 tỷ đô la vào đơn vị Phòng thí nghiệm thực tế. Khoản chi tiêu đó bao gồm các khoản trợ cấp tiếp thị, sản xuất và phần cứng cũng như đầu tư vào phần mềm, R&D và M&A, đồng thời mang lại doanh thu tích lũy của Reality Labs lên khoảng 7 tỷ USD, nghĩa là bộ phận này đã lỗ ròng 49 tỷ USD cho đến nay.
Hiện trạng mất máu liên tục của Meta chồng lên tình trạng kinh tế suy thoái, kết quả là chỉ riêng trong năm 2021, Meta đã thực hiện 3 đợt sa thải quy mô lớn, với tổng cộng 21.000 nhân viên bị sa thải, tương đương 24% tổng số của nhân viên năm ngoái. Theo Zuckerberg, động thái này nhằm tái cấu trúc và tối ưu hóa công ty. Meta sẽ tăng cường đầu tư vào các lĩnh vực như metaverse và trí tuệ nhân tạo để hiện thực hóa tầm nhìn dài hạn của công ty.
Tức là dù thua lỗ và sa thải nhân viên, Zuckerberg vẫn không chấp nhận và vẫn muốn tăng cường đầu tư vào lĩnh vực metaverse. bài viết cũng có thể chứng minh điểm này. Do đó, dù bạn có thích Zuckerberg hay không, thì vẫn có một số điểm đáng khen trong sự bướng bỉnh của anh ấy mà tôi không khỏi tự ái. Trong số những thứ khác, ít nhất công việc đã được tạo ra cho những người hành nghề metaverse của chúng tôi và mức lương cao.
Về lâu dài, nền kinh tế của Metaverse dự kiến sẽ tăng lên 5 nghìn tỷ đô la vào năm 2030. Nhiều loại hình kinh doanh mới sẽ xuất hiện trong Metaverse và việc làm mới chắc chắn sẽ tăng lên. Để đạt được điều này, chúng tôi đã lập danh sách các công việc được trả lương cao mà Metaverse sẽ mang lại và giải thích các kỹ năng chuyên môn cần thiết cho từng công việc.
Kỹ sư phần mềm AR/VR
Mức lương hàng năm: 114.000-191.000 đô la Mỹ
Nội dung công việc: Kỹ sư phần mềm AR/VR cần tham gia thiết kế, phát triển, kiểm thử, triển khai và bảo trì các hệ thống kỹ thuật phần mềm, có khả năng đảm bảo chất lượng và tiến độ của dự án. Họ cần phân tích và thiết kế tài liệu theo yêu cầu, viết mã hiệu quả, dễ đọc và có thể bảo trì, đồng thời thực hiện kiểm tra đơn vị, kiểm tra tích hợp, kiểm tra hiệu suất, v.v. Họ cũng cần sử dụng kiểm soát phiên bản, công cụ sửa lỗi, công cụ tài liệu, v.v. để hỗ trợ phát triển và có thể giải quyết các vấn đề chính và khó khăn kỹ thuật trong kỹ thuật. Theo zipreruiter, mức lương trung bình hàng năm cho một kỹ sư VR là 114.331 đô la, với một số kỹ sư kiếm được tới 191.000 đô la.
Yêu cầu kỹ năng: Kỹ sư phần mềm AR/VR cần sử dụng thành thạo ít nhất một XR SDK, chẳng hạn như ARCore, ARKit, SenseAR, ARFoundation, Vuforia, Wikitude, v.v., để tạo trải nghiệm AR cho nền tảng di động. Hoặc sử dụng Oculus SDK, HTC Vive SDK, SteamVR SDK, v.v. để tạo trải nghiệm VR cho tai nghe. Hoặc sử dụng API WebXR, A-Frame, Three.js, v.v. để tạo trải nghiệm XR cho nền tảng web.
nhà thiết kế UI/UX
Mức lương: 128.000-198.000 USD/năm
Nội dung công việc: Các nhà thiết kế giao diện người dùng (UI) và trải nghiệm người dùng (UX) rất quan trọng trong lĩnh vực metaverse. Họ là những chuyên gia chịu trách nhiệm thiết kế và tối ưu hóa giao diện người dùng và trải nghiệm người dùng trong lĩnh vực metaverse. Họ cần thích ứng với các tình huống ứng dụng khác nhau và người dùng Cần tạo trải nghiệm Metaverse sống động và tương tác. Theo Glassdoor, các nhà thiết kế UX của Meta kiếm được trung bình 134.993 đô la một năm, với một số nhà thiết kế kiếm được tới 198.000 đô la.
Yêu cầu kỹ năng: Các nhà thiết kế Metaverse UI/UX cần thành thạo ít nhất một công cụ thiết kế UI như Sketch, Figma, Adobe XD, v.v. và có thể sử dụng các công cụ này để thiết kế giao diện. Đối với các ứng dụng metaverse dựa trên Web, bạn cũng cần phải làm quen với các công nghệ ngoại vi như HTML, CSS và JS. Đối với các ứng dụng metaverse dựa trên công cụ trò chơi, bạn cũng cần phải làm quen với việc sử dụng và tối ưu hóa các công cụ như Unity hoặc Unreal. Đối với các ứng dụng metaverse dựa trên mô hình 3D, bạn cũng cần phải làm quen với Blender, Maya, Cinema4D và các công cụ khác để tạo và tối ưu hóa các mô hình và môi trường 3D.
nhà thiết kế 3D
Mức lương: $77,000-106,000/năm
Công việc họ làm: Nhà thiết kế 3D chịu trách nhiệm tạo siêu dữ liệu và các đối tượng mà mọi người sẽ tương tác trong siêu dữ liệu. Nội dung công việc bao gồm nhưng không giới hạn ở việc sử dụng phần mềm 3D (như 3ds Max, Maya, Blender, v.v.) để tạo mô hình 3D dựa trên tranh gốc hoặc tài liệu tham khảo, bao gồm nhân vật, cảnh, đạo cụ, v.v.; thêm vật liệu và kết cấu vào Mô hình 3D để làm cho chúng chân thực và phong phú hơn Tính biểu cảm; sử dụng phần mềm kết xuất (chẳng hạn như VRay, Keyshot, UE4, v.v.) để xử lý ánh sáng, bóng đổ, phản chiếu và các hiệu ứng khác trên mô hình 3D để tạo ra hình ảnh hoặc video chất lượng cao; mô hình 3D để tạo khung xương, ghi lại chuyển động, chỉnh sửa khung hình chính, v.v. để tạo hoạt ảnh mượt mà và biểu cảm.
Yêu cầu kỹ năng: Dựng hình 3D cần có nền tảng mỹ thuật và cảm nhận không gian nhất định, nắm bắt được tỷ lệ, kết cấu, chi tiết,…; Dựng hình 3D cần có chất lượng thẩm mỹ và biểu cảm hình ảnh nhất định, có khả năng kiểm soát việc dựng hình tham số và xử lý hậu kỳ; Hoạt hình 3D cần phải có Kiến thức lý thuyết hoạt hình nhất định và cảm giác động, có thể nắm bắt nhịp điệu, tốc độ, trọng tâm, v.v.
Kiến trúc sư Metaverse
Mức lương: 200.000-500.000 USD/năm
Nội dung công việc: Chịu trách nhiệm nghiên cứu và lập kế hoạch kiến trúc kỹ thuật liên quan đến Metaverse, bao gồm cơ sở hạ tầng cơ bản, thiết bị, nội dung, trí tuệ nhân tạo, chuỗi khối và các lĩnh vực kỹ thuật khác, chọn lộ trình và giải pháp kỹ thuật phù hợp, đồng thời giải quyết các khó khăn và thách thức kỹ thuật ; Sự phát triển sáng tạo của các sản phẩm và dịch vụ liên quan đến vũ trụ, bao gồm trò chơi, xã hội, giáo dục, giải trí, tài chính và các tình huống ứng dụng khác, sử dụng công cụ 3D, công nghệ XR, công nghệ song sinh kỹ thuật số và các công cụ khác để tạo ra trải nghiệm tương tác và nhập vai.
Yêu cầu kỹ năng: cần thành thạo ít nhất một ngôn ngữ lập trình, chẳng hạn như C ++, C #, Java, Python, v.v., có thể viết mã hiệu quả, ổn định và có thể mở rộng và có thể sử dụng các phần mềm và khung nguồn mở khác nhau ; cần thành thạo ít nhất một Phần mềm thiết kế 3D, chẳng hạn như 3ds Max, Maya, Blender, v.v., có thể tạo và tối ưu hóa các mô hình 3D, hoạt ảnh, kết cấu, v.v. và có thể sử dụng nhiều phần mềm và công cụ kết xuất khác nhau. Cần thành thạo ít nhất một công nghệ XR, chẳng hạn như VR/AR, MR, v.v., có thể sử dụng nhiều thiết bị và nền tảng khác nhau, chẳng hạn như Oculus, Meta, SteamVR, v.v., có thể thiết kế và phát triển trò chơi nhập vai và ứng dụng tương tác; cần thành thạo ít nhất một loạt công nghệ trí tuệ nhân tạo, chẳng hạn như học máy, học sâu, thị giác máy tính, xử lý ngôn ngữ tự nhiên, v.v., có thể sử dụng nhiều khung và thư viện khác nhau, chẳng hạn như TensorFlow, PyTorch, OpenCV , NLTK, v.v., để thiết kế và phát triển các chức năng và dịch vụ thông minh.
#Web3Developers
Mức lương: 150.000-200.000 USD/năm
Mô tả công việc: Các nhà phát triển Web3 rất quan trọng đối với siêu dữ liệu, họ chịu trách nhiệm về công nghệ cơ bản của tất cả các khía cạnh chuỗi khối của siêu dữ liệu, bao gồm các hệ thống cho phép giao dịch an toàn trong siêu dữ liệu, ứng dụng phi tập trung (Dapps) và viết hợp đồng thông minh. Theo ZipRecruiter, mức lương trung bình của nhà phát triển blockchain là 150.000 đô la/năm, với một số nhà phát triển kiếm được tới 200.000 đô la/năm.
Kỹ năng cần thiết: Để có được công việc với tư cách là nhà phát triển Web3, bạn nên biết kiến thức cơ bản về chuỗi khối và mật mã. Nếu bạn dự định viết hợp đồng thông minh trên Ethereum, bạn nên biết Solidity. Các ngôn ngữ lập trình liên quan khác là Python, Ruby, java, c++ và c#. Bạn cũng nên làm quen với DSA.